Deck Magic the Gathering : sorcier fun aggro-control

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Voici mon dernier deck, un sorcier control .



1 : bilan de mana  :

--a ) couleur de mana :

* bleu :  35
* blanc :  11
* noir :  6

donc énorme majorité bleu splaché blanc noir


--b ) cout en mana :

* 1 de mana :  10
* 2 de mana :  17
* 3 de mana :  11
* 4 de mana :  2

une courbe de mana basse digne d'un deck aggro , et qui si le banneret est posé tour 2 partir encore plus vite



2 : fonctionnement du deck :

Ce deck ce veut aggro controle , en effet il va tenter de poser des betes qui vont attaquer tout en génant l'adversaire dans sa sortie ou en nous donnant des gros avantages a la notre.


--a ) l'accélérateur :

* comme dans tous les deck sorcier le banneret


-- b ) les aide de camp :

* l'obscur confident qui va nous permettre d'avoir toujours une main
* aethermage qui fait ici office de tuteur
* le sage des fables qui va booster nos sorcier et qui pourra aussi a defaut de confident nous permettre de piocher

-- c ) les contreurs :

* le patron des sorcier juste enorme dans un deck sorcier ( sont cout justifie le fait que tous nos terrains fassent du bleu )
* l'ingérance du mage ( qui couplé a contrainte tour 1 nous permet de ralentir enormément a sortie adverse
* l'attrappeur de malédiction qui fait un bon tour 1 et bloque l'adversaire
* l'archimage d'elendra qui pour 1 carte ca contrer 2 sort donc tres rentable
* le ghildmage d'azorius qui pourra si besoin nous permettre de contrer des capacitées et qui couplé au terrain d'entrainement est une vrai plaie

--d ) la combo de fin  :

ce deck utilise une combo de mon cru pour finir la partie :
signal d'alarme + patron des sorciers + maitre du banc de pierreruisseau
en effet cette combo donne contre et token infini ce qui en général finie la partie



19 commentaires

  1. Geolagro Dimanche 08 Mai 2011 à 16:02
    J'ai un problème : je ne vois pas d'infiltrateur ombremage. Mon ordi beugue ? 
  2. Teclistere Dimanche 17 Avril 2011 à 19:30
    Merci
  3. Hippolyte Dimanche 17 Avril 2011 à 19:10
     aller chercher la fontaine aquatique et la tombe sacrée
  4. Teclistere Dimanche 17 Avril 2011 à 19:07
    puisque tu n'as ni plaines ni marais dans ton jeu?
  5. Bingololz Jeudi 07 Avril 2011 à 02:01
     Ah ouai, merci. 

    C'est tout de même une règle peu logique. 
  6. ragnar264 Mercredi 06 Avril 2011 à 16:51
    Et bien si, les marqueurs -1/-1 et +1/+1 se simplifient.

    121.2. Si un permanent porte à la fois un marqueur +1/+1 et un marqueur -1/-1, N marqueurs +1/+1 et
    N marqueurs -1/-1 sont retirés du permanent comme action basée sur un état, où N est le plus petit
    nombre parmi le nombre de marqueurs +1/+1 et le nombre de marqueurs -1/-1 sur ce permanent. Cf.
    règle 704.
  7. Bingololz Mercredi 06 Avril 2011 à 16:38
    Ton soi-disante combo ne marche pas : quand il revient en jeu. L'annulation des marqueurs +1/+1 et -1/-1 ne veut pas dire qu'il n'y a pas de marqueur -1/-1 (il est toujours présent sur la créature). La persistance ne marche donc qu'une seule fois. 
  8. kurlukuku Mercredi 06 Avril 2011 à 16:09
    tu n'en parles pas dans ton commentaire mais c'est un trick plutot sympa: negate à volonté pour un
    commentaire trop court? (ou trick que tu n'avais pas vu...)
  9. Necro-Ooze Mardi 05 Avril 2011 à 16:47
    Pour commencer, je te conseille de faire des présentations plus longues et plus jolies, avec des titres en Gros et en gras, et si tu veux des images et des couleurs.

    Venons-en au deck. Alors déjà, c'est a peu près contrôle mais c'est loin d'etre agro. On fait pas de l'agro avec des créatures aussi faibles... Ensuite, Glen Elendra Archmage est une carte pas très forte, meme si elle peux permettre de contrer un truc en se sacrifiant, vaux mieux mettre de vrais contres comme Counterspell ou Force of Will si t'as les moyens. Le terrain d'entrainement ne pour presque rien, donc vire-le et profites-en pour caser un riptide laboratory qui est plutot ineffable (indispensable, quoi) pour ce genre de deck. Comme l'a déjà mentionné Anastaszor, il faut toujours mettre les cartes maitresse en 4 fois (Obscur confident et Patron des sorciers dans ton cas). Plein de gens te l'ont dit et je vais le répeter, L'Aethermage Vedlaken est pourri, vire-le. Bref, deck a revoir.

    10/20.
  10. EveilDuFou Mardi 05 Avril 2011 à 12:41
    Commentaire un peu court de ta part aussi.

    Avant de critiquer, balaie devant ta porte.
  11. magicmaster10 Mardi 05 Avril 2011 à 12:12
    presentation un peu courte ....
  12. Anastaszor Lundi 04 Avril 2011 à 14:45
    a l'attaque ^^

    déjà, je regarde le commentaire monoligne, je me dis que ca va pas être très drôle.
    a pas de courbes, a pas d'images, a pas de couleurs, a du blanc à plus savoir qu'en faire, ca donne carrément pas envie de lire. heureusement que c'est plus que court. (ceci est : une blague)

    ensuite, tu m'expliqueras depuis quelle époque on est aggro contrôle avec des... 2/2 ? oui ta plus grosse créa c'est une 2/2..
    ce deck est donc un contrôle combo, parce que oui, effectivement y'a une combo.. qui ne marche que si quelqu'un joue un sort (ah, oui, et qui meurt sur volcanic fallout, la combo :o )

    comme j'ai déjà écrit plus que toi, je continue à disséquer le deck.
    alors première chose. tu joues sorcier, tu joues patron des sorciers. quoi de plus normal, maintenant, je te garnatis qu'irl, si tu joues en fun le patron des sorciers, on te colle l'étiquette "GROS CONNARD" dans la minute qui suit. c'est tout sauf fun, on a juste plus envie de jouer avec toi après. 
    maintenant, tu m'expliqueras, pourquoi tes meilleures cartes, à savoir le grand patron, et bob, ne sont présents qu'en 3 exemplaires ?
    de plus, tu joues des ccm>3 dans le deck, où sont les toupies ?
    de plus, tu joues des bêtes qui peuvent contres, où sont les vial ?
    ethermage vedalken, c'est de la merde. plutot que de recycler, tu préfères jouer quelque chose. c'est assez mauvais pour contrôle de ne rien faire pendant un tour complet... et puis il existe un sorcier qui fait regard x où x est le nombre de sorcier que tu contrôles, sinon y'a azami, couplée aux sorts gratuits, ca fait bien mal.
    bannerette, efffectivement, elle fonctionne pas pour patron (le meilleur sorcier du jeu) et si elle fonctionne pour bob, tu t'en fous un peu, elle fonctionne pas pour meddling. (là je suis en train de te dire qu'elle sert à rien, ceci est : une explication)
    sages des fables idem. ca sert à rien
    en ce qui concerne terrains d'entrainement et la "combo" proprement dite. signal d'alarme c'est un grand classique à combo, terrains d'entrainement c'est pareil, y'a 3 pièces pour les tutoriser, on peut en déduire que tu les piocheras assez facilement. on voit bien que tu as essayé à tout prix de caser la combo a détriment des autres cartes fortes qui font le deck.

    ah tiens, y'a 3 contraintes paumées qui savent pas trop pourquoi elles sont là... moi non plus. ah tiens, puis c'est pas expliqué dans le commentaire, comme par hasard.

    niveau lands. je veux bien comprendre que t'aies pas les vrais bilands. sauf que bon, pourquoi 3 ? autant pour les vrais lands je peux comprendre leur nombre relativement limité car on peut les tuto, et puis il peut y avoir des wastelands, etc en face, autant pour les fetchlands, ca fait mélanger itout, 6, c'est quoi ce nombre ? 8 bon sang. au point où t'en es si tu veux plus de stabilité encore tu peux monter à 10. oui parce que contrôle, ca joue pas que 20 lands, aussi.

    ensuite, les manquants :
    tu joues pas venser ?
    tu joues pas sower of temptation ?
    tu joues pas riptide laboratory ? (un peu obligatoire)
    tu joues pas spellstutter sprite ?

    c'est pas sérieux tout ca...


    du coup, ben ce qui devait arriver arriva, ca vaut 6/20 (ceci est : une note)

    (PS : tous ceux qui ont un jour joué à dune2000 en prenant les ordos, et en regardant les cinématiques m'auront reconnu)

  13. actarus Dimanche 03 Avril 2011 à 19:12
    * le banneret ne marche que pour 16 créatures la honte ;)

    * sinon le terrain d'entrainement il n'y en a que 1, de plus  tutorisable et il marche pour 5 créatures ( 2 ghildmage et les 3 sages ) donc en 1 exemplaire il gène pas beaucoup et les tuteurs sont de base présent pour le signal d'alarme

    * pour l'aethermage c'est un choix car il peut soit jouer le role de tuteur ou alors de sorcier jouable en flash pour  1 de mana si banneret et qui sera  2/3 avec un sage et qui en plus contre slivoide ou changelin virera quelqu'un du terrain, pour 1 de mana je trouve ca plus que correcte

    * pour venser j'avais juste pas vu qu'il était si fort je penserai a l'ajouter ultérieurement :)

    sinon merci pour les commentaires constructifs j'apprécie vraiment votre interet pour ce deck



  14. somer Dimanche 03 Avril 2011 à 18:05
    fun
  15. Hippolyte Dimanche 03 Avril 2011 à 13:41
     Le controle ralenti les parties, les rent plus longues... Meme si je deteste jouer controle, j'aime bien jouer contre du controle.
  16. Heptahydride Dimanche 03 Avril 2011 à 12:16
    Arrête de rager contre les jeux du genre Maximega. Jouer control, c'est assurer des parties où il faut réfléchir. Donc des parties fun, et pas de mirrors d'aggro finis au bout de cinq tours.
  17. maximega Dimanche 03 Avril 2011 à 12:04
    Je vois pas trop le fun dans un deck contre/défausse.  

    Autant à un niveau compétitif, ce sont surement des éléments clés pour l'équilibre du jeu, autant si c'est pour jouer avec des potes, c'est assez naze. 
  18. Hippolyte Dimanche 03 Avril 2011 à 09:19
     Tu aurais pu mettre venser, forgeur savant. Sinon, je suis assez d'accord avec Axelsigou.
    Je crois aussi (je suis pas sur) que tu devrais mettre un marais et un plaine.
    Aussi, il me semble que tu pourais enlever quelques tutor.
  19. Axelsigou Dimanche 03 Avril 2011 à 09:15
     Assez fun, mais il y a certaines cartes que je ne comprends pas :
            -Bannerette de pierreruisseau : la plupart de tes sorciers n'ont pas  dans leur CCM
            -Terrain d'entrainement : il n'y a que trois créatures pour lesquelles ca marche, et en core, avec le sage des fables, pas complètement
            -Aethermage vedalken : euh... on a deja vu mieux .....