Deck Magic the Gathering : Intro pack Mirrodin assiégé - Mirromancie

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

18 commentaires

  1. Promp-San Vendredi 22 Août 2014 à 12:16
    Perso ça a été mon premier deck ( quand on est de l'année 2000 hein ne me blâmer pas ^^) et ben ça sortait pas quoi le deck fonctionnait pas et jme faisait pourrir ^^ Maintenant après multiples et amples modifs, j?arrive à quelque chose de vraiment pas mal et puissant. Avec 5 cartes mères (Chandra, pyromaîtresse/Glavanoth/Phoenix nimbé de flammes/ Dragon Souffleforge/ et le Servant de Feu (Le Fiellefeu de Kuldotha coute vraiment trop cher, surtout si en plus il n'y a plus d'arté' dans le deck ^^') , je vous inivte à regarder ses cartes) me permet d'en sortir au moins 1 par parties. Jdois avoir une quinzaines de créatures tout au plus ^^ plus que 10 cartes bleues (Tout ce qui permet de voir les cartes du dessus de la bibliothèque et d piochez , controlez une créature adverse, les 2 appels à l'esprit, et le Souvenir Lointain qui permet d'aller chercher une de mes cartes mères. Le reste étant principalement du blasts qui fait du dégâts direct au joueur ou à ses créatures. Menfin ceci étant dit, je gagne assez souvent maintenant et le deck tourne bien et les cartes sortent assez vite et s'enchainen bien ^^ Par exemple en partie j'ai chooper un effet combiner de Glavanoth, Servant de Feu, Chandra avec son -7 et 5 créatures dont le Phoenix contre aucunes créatures (mes ptits blasts les ont toutes détruits), j'ai tapé a du -51 sans aucunes résistances possible et la partie n'avait pas trop durée non plus x) Menfin la main et la biblio était la mais jm'en sors casi à chaque fois ^^ En tout cas le deck de base est bof bof mais en le modifiant de long en large on peut arriver à faire queque chose de vraiment trés puissant et fluide ^^
     
  2. MetalMaverick Vendredi 19 Avril 2013 à 16:14

    J'ai mis super longtemps à lui trouver une ligne directrice, Tel quel il est vraiment pas très bon le galavanoth est marrant,mais il a la facheuse tendance à faire le paratonerre, et sans rien pour le portéger on en tire jamais bénéfice. J'aime plus vraiment cette carte, trop peu souvent utile. 

    Le défaut de ce deck est le manque de contrecarrer, maintenant j'y ai ajouté un peu d'Izzet de RTR, du blast de la pioche, du contrecarrer,

    Avec des guttersnipe, des electromanciens ça passe tout seul (:, même si finalement il ressemble plus trop à l'intro pack... 

  3. Benoudisou Lundi 19 Septembre 2011 à 00:31
    il y a des bonnes cartes et cela peut compenser ce deck sans ligne directrice claire





    ps: j ai eu l épée de cette série
  4. julienr Jeudi 03 Mars 2011 à 19:12
    g l'impression qu'ils ont voulut axer le deck sur le galvanoth ce qui à mon avis n'est pas une très bonne idée pasque derrière bah y a plus grand chose en fait ce deck part un peu dans tout les sens un peu de pioche par là allez hop quelle petite créas des cartes pour aider les créas alors qu'il y en a pas tant que sa des dégats directs enfin bref c le gros bordel je pense qu'il faudrait soit virer le bleu et on le passe mono rouge ou alors garder sa comme sa mais modifier un paquet de trucs et choisir entre les créas et les sorts et pas un mix des deux
  5. jeromedegelaen Samedi 19 Février 2011 à 18:59
    mais pas dans ta liste ^^
  6. gaunt195 Vendredi 18 Février 2011 à 21:05
    avec le dragon je vais chercher platinum angel
  7. jeromedegelaen Vendredi 18 Février 2011 à 13:34
    Trop de carte en 1 seule exemplaire donc sert pas à grand chose car bcp trop aléatoire selon moi. Ensuite tu as beaucoup de gros coup de mana et des cartes qui à mon avis ne servent que très rarement. Après tu intègre des créature comme koth's servant qui sont franchement moyenne... suffit pas de mélanger deux deck préconstruit pour en faire un "potable".
    Pour les rares que tu rajoute le dragon qui va chercher l'artefact okey mais dans ce cas la il va chercher quoi car ta liste comporte pas de carte artefact suffisamment intéressante que pour y intégrer le dragon et en 1 seule exemplaire encore moin, arriver tour 5 pour le poser tu va chercher quoi? un memnite lol non! Ton jeux compte 6 artefactes qui servent pas a grand chose à par en début de partie pour démarrer plus aggro donc arrivé au moment de jouer hoarding dragon ca sert à rien... galvanic blast fera en général que 2 dégat car pas assez d'artefact donc toute ta liste est selon moi à revoir :)
  8. gaunt195 Vendredi 18 Février 2011 à 02:27
    8 Island
    16 Mountain
    __________________________________
    1 Hoarding Dragon R
    1 Fire Servant R
    2 Trinket Mage U
    1 Galvanoth R
    4 Koth’s Courrier R
    2 Signal Pest A
    2 Neurok Commando U
    2 Memnite A
    2 Peace Strider A
    1 Hoard-Smelter Dragon R
    ___________________________________
    4 Arc Trail R
    2 Galvanic Blast R
    2 Call to Mind U
    2 Chandra’s Outrage R
    4 Lightning Bolt R
    2 Preordain U
    1 Red Sun's Zenith R
    1 Chandra Nalaar R

  9. jeromedegelaen Lundi 07 Février 2011 à 22:51
    mais bon ca c'est dans l'optique ou tout roule sur des roulettes, ou l'on pioche toujours ce qu'on veux et que l'adversare ne gère rien de notre coté, bon c'est faisable okey mais dans très peu de cas car magic ca se joue à 2 et au pire ca passera une première fois mais au second match l'adversaire s'y attendra et galvanoth et le fire servant n'ayant que 3 de défense et un coup de mana plutot ourd, soit tu te retrouve contre de l'aggro qui ne va selon moi pas laissé assé de temps pour développer ta stratégie, soit tu es face à un minimum de gère je et 3 d'endurances c'est légé...
  10. gaunt195 Lundi 07 Février 2011 à 03:55
    si tas deux fire servants surle jeux(et quatre total dans le deck) tu as beaucoup de chances dle tuer avec 1 seule lava axe, imagine, 5 mana pour gagner la game, et meme si tu ne le tues pas cest en masse de dommages pour 1 seul sort
  11. jeromedegelaen Dimanche 06 Février 2011 à 15:07
    @gaunt195

    Oui mais bon déjà ca fait pas 10 dégats mais 5 et en plus faut déjà la sortir avec le galvanoth sinon 5 dégats pour 5 manas bof bof, surtout qu'on à pas le choix entre créature et joueur et en plus c'est en rituel, donc carte assez moyenne. Tu fais quoi si tu en as une en main de départ, ca te laisse plus qu'une chance pour ton galvanoth dans sortir une, trop lourd en mana et trop aléatoire...
  12. gaunt195 Samedi 05 Février 2011 à 22:33
    jaime bien aussi les peace striders
  13. gaunt195 Samedi 05 Février 2011 à 22:31
    Bon je sais que il va y avoir des comentaires a ca mais, je laime bien quand meme surtout quand tu as le fire servant sur le jeu et que tu sort la lava axe grace a galvanoth(10 Dommages, Mana Cost:0), et aussi quand t'obtient une mythique rare dans le booster(dans mon cas: massacre wurm)
  14. Khaetea Samedi 05 Février 2011 à 11:02
    Celui--ci ne déroge pas à la rêgle.

    En plus les préco sont censé faire découvrir l'extention, la la meilleure carte de MBS est commando neurok et elle vole pas bien haut.
  15. Hippolyte Vendredi 04 Février 2011 à 08:34
     dommage qu'il y ait tant de rééditions
  16. DeathCrusader Jeudi 03 Février 2011 à 23:07

    le jeu myr blanc de scars of mirrodin etait carrement mieux !

  17. ragnar264 Jeudi 03 Février 2011 à 20:12
    je m'attendais a mieux des préco mais bon
    J'espere que le dernier sera un peu meilleur.

    sur les 12 rituels un seul de MB
  18. jeromedegelaen Jeudi 03 Février 2011 à 20:03
    J'en revient à mo commentaire sur l'autre préconstruit de mirrodin assieged. Je suis d'accord que l'édition compte que 155 carte et qu'il faille forcémment en inclure des éditions précédentes mais la franchement de ce que j'en vois c'est sur les 20 cartes le mirrodin assieged, de plus dans ces 20 cartes ils ont carement pas mit grand chose de valable. Ca reste mon avis personnel mais bon...

    Je préfère pas noter car je sais pas quelle note mériterait ce cannulart