Deck Magic the Gathering : Nations Vampires
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
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Explications de l'auteur
Bonjour, ( en cour de réécriture)
je vais vous présenter le deck Nations Vampires ( Mon deck
) pour commencer je vais expliquer chaque carte, suivis du But et pour finir par les defaux et les point faible et une conclusion. mais avant voila le boss du paket (ma premiere carte vampire.)
LE BOSS DU PAQUET
.jpg)
LES CHOIX DU PAQUET : ( en cour de réecriture)
cape de frémisoie:
Son effet permet que la créature équiper soit imblocable en plus de lui donner le linceul. je l'équipe généralement a la carte qui en a le plus besoin selon les circonstances. J'ai quand même une préférence pour Anowon, le sage desruines, qui a la facheuse habitude d'etre le centre d'attention.
Revenante des Nirkana :
cet Mythique rare est l'une des carte les plus puissante du paquet. Elle donne un mana
de plus des qu'un terrain s'engage pour du mana. ce qui est tres bien en soit mais en plus si vous pailler
elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour le tour suivant son invocation elle peut potentiellement devenir une 16/16. équiper la avec la cape du frémisoie et vous aurait une créature extrèmement forte imblocable et presque indesdructible.
Boucher de malakir (le boss) :.jpg)
c'est l'une des carte maîtresse de ce paquet car il fais peser sur votre adversaire un grave problème. Le boucher de malakir est une 5/4 vol qui des qu'une de nos créature est envoyer au cimetière chaque adversaire doit sacrifier une créature la encore les indestructible et les armure totémique ne pourront rien.
patricienne des kalastria :.jpg)
Cet carte est un 2/2 qui a pour effet de faire payer
pour faire perdre 2 PV a l'adversaire cibler et de nous faire gagner 2 PV des qu'une créature vampire est envoyer au cimetière.
Vampire captivant :
Le vampire captivant est une carte qui doit être placer le plus tôt possible. Elle donne +1/+1 a chaque vampire sur notre terrain et en plus il a l'effet très pratique de prendre le contrôle d'une créature si l'on engage 5 vampire et en plus elle devient une vampire donc elle gagne +1/+1.
Faucon de nuit vampire :
Je trouve que c'est la meilleur carte en tant que qualité prix, car pour

vous avez un vampire 2/3 vole, lien de vie Contact mortel. je les mit car elle peut tuer beaucoup de créature plus puissante en plus de faire regagner des PV et pouvoir attaquer directement (tant que l'autre na pas de créature vol).
Gardien de la porte de Malakir :
Le Gardien de la porte de Malakir est une carte pratique car, si il a était kiker l'adversaire cibler doit sacrifier une créature. cet effet a son avantage et son inconvénient. L'inconvénient c'est que ces l'adversaire qui choisi la carte
.
L'avantage ces qu'il la sacrifie donc, si il a des indestructibles ou des armures Totémiques sa ne serre a rien
.
chercheur de sang :
Le chercheur de sang est une carte très pratique pour son coût. Bon d'accore on a deja vus mieux pour se pris, mais on ne peut pas nier que ces chiant pour l'autre qui des qu'une créature arrive en jeu il perd un PV. Son effet et des plus utile des qu'ont en a 2 ou 3 en jeu.
Enfant de la nuit :
cet carte peut être invoquer facilement au 2eme tour. c'est une 2/1 qui a le lien de vie. je l'ait mise dans se deck car elle peut faire monter nos point de vie tout en étant sacrifiable.
traqueur de pouls :.jpg)
Le traqueur de pouls est la des carte qui coût le moins chère dans ce deck. il est jouable au 1er tour. Il fait perdre un point de vie a chaque adversaire des qu'il attaque se qui peut être un léger problème pour ce qui n'ont plus beaucoup de PV.
Lame du destin :
cet car permet pour le modique coût de
détruire une créature non-Noire ciblée. Elle peut être utiliser pour tuer les carte plus grosse carte adverse.
Anowon, le sage des Ruines :
Anowon, le sage des Ruines est l'un des vampire les plus dangereux du deck car, a chaque début de mon entretien chaque adversaire doit sacrifier une créature non-vampire. c'est une 4/3 qui coute

ce qui est chère payer mes sa en vaux la peine.
Hommage de sang :
cette carte est très pratique du point de vus que si l'adversaire a un deck baser sur la reprise de point de vie sa peut faire mal. vous gagner la moitié des point de vie de l'adversaire si vous la kické ce qui peut être un énorme avantage juste avant d'attaquer.
Précepteur démoniaque :
cette carte permet pour la modique somme de

d'aller chercher une carte de sa bibliothèque et de la mettre dans sa main sans la révéler. je l'utilise souvent pour aller chercher Vampire captivent, boucher de malakir ou revenante des Nirkana.
LE BUT
Le but du deck n'est pas compliquer. c'est de bien killer le terrain de l'adversaire avec des carte comme lame du destin et Le gardien de la porte de Malakir etc. Vous pouvez éalement pourirre la vie a votre adversaire grasse a horrible révélation Tout en reprenant des point de vie grace au enfants de la nuit, Les faucons de nuit vampireet l'hommage de sang . Les créatures comme: les traqueurs de pouls et les chercheur de sang son la pour handicaper l'ennemi (surtout après avoir était améliorer par les Vampires captivant)..Après, on peut poser les "grosses" créature le boucher de Malakir, Anowon Le sage des ruine, la Revenante des Nirkana, Vampires Captivant. Vous pouvez ensuite les protéger avec les capes de frémisoie.
LES PETIT TRUC
Vous pouvez jouer votre revenante des Nirkana au sixieme tour génèralement. Une fois quel est la y faut pas quel reste assise sur la touche y faux lui donner de quoi faire. J'ai mis l'absorption de l'esprit pour elle. Car, avec sa faculter de doubler les mana
que vous recevez. Votre adversaire se mordra les doigt quand il verra 14 de ces point de vie le quitter pour vous en redonner 14. (rire diabolique
)
COURBE DE MANA (en cour de revision)
= 4
= 17
= 10
=1
=1
=2
=1
DEFAUX
Le gros défaut de se deck est l'effet "prise a la gorge" (comme je l'appelle). c'est que généralement après le tour 3 ou 4 on a plus de carte en main et une ou deux créatures sur le terrain (bien sur en face il a plus rien a part des terrain...avec de la chance.) donc l'adversaire peu tranquillou se reconstruire son terrain. Il faut donc bien gérer sa main et ne pas tout dépenser des que l'adversaire joue une créature.
Pas de carte pour contrer les Artefacts et enchantement.
LES PIRES ENNEMIS
les Pires ennemis de se deck son les autres deck noir et
Iona, bouclier d'Eméria :.jpg)
cette carte qui coût


est la plaie des deck mono couleur car en plus d'être une 7/7 vol, elle a des qu'elle arrive en jeu chaque adversaire ne peu plus lancer de sort de la couleur choisi.
Centre des éons :.jpg)
son effet est parfais pour contrer celui de Anowon, le sage des ruines.
CONCLUSION
Un deck assez sympa a jouer mais gaffe au prise de tête jouer rilax (ne depenser pas toute votre main d'un cout) et surtout amusez vous, donc
. Et bonne chance dans la vie.
ps. dsl pour l'horto
je vais vous présenter le deck Nations Vampires ( Mon deck
LE BOSS DU PAQUET
.jpg)
LES CHOIX DU PAQUET : ( en cour de réecriture)
cape de frémisoie:

Son effet permet que la créature équiper soit imblocable en plus de lui donner le linceul. je l'équipe généralement a la carte qui en a le plus besoin selon les circonstances. J'ai quand même une préférence pour Anowon, le sage desruines, qui a la facheuse habitude d'etre le centre d'attention.
Revenante des Nirkana :

cet Mythique rare est l'une des carte les plus puissante du paquet. Elle donne un mana
de plus des qu'un terrain s'engage pour du mana. ce qui est tres bien en soit mais en plus si vous pailler
elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour le tour suivant son invocation elle peut potentiellement devenir une 16/16. équiper la avec la cape du frémisoie et vous aurait une créature extrèmement forte imblocable et presque indesdructible.Boucher de malakir (le boss) :
.jpg)
c'est l'une des carte maîtresse de ce paquet car il fais peser sur votre adversaire un grave problème. Le boucher de malakir est une 5/4 vol qui des qu'une de nos créature est envoyer au cimetière chaque adversaire doit sacrifier une créature la encore les indestructible et les armure totémique ne pourront rien.
patricienne des kalastria :
.jpg)
Cet carte est un 2/2 qui a pour effet de faire payer
pour faire perdre 2 PV a l'adversaire cibler et de nous faire gagner 2 PV des qu'une créature vampire est envoyer au cimetière.Vampire captivant :

Le vampire captivant est une carte qui doit être placer le plus tôt possible. Elle donne +1/+1 a chaque vampire sur notre terrain et en plus il a l'effet très pratique de prendre le contrôle d'une créature si l'on engage 5 vampire et en plus elle devient une vampire donc elle gagne +1/+1.
Faucon de nuit vampire :

Je trouve que c'est la meilleur carte en tant que qualité prix, car pour


vous avez un vampire 2/3 vole, lien de vie Contact mortel. je les mit car elle peut tuer beaucoup de créature plus puissante en plus de faire regagner des PV et pouvoir attaquer directement (tant que l'autre na pas de créature vol).Gardien de la porte de Malakir :

Le Gardien de la porte de Malakir est une carte pratique car, si il a était kiker l'adversaire cibler doit sacrifier une créature. cet effet a son avantage et son inconvénient. L'inconvénient c'est que ces l'adversaire qui choisi la carte
L'avantage ces qu'il la sacrifie donc, si il a des indestructibles ou des armures Totémiques sa ne serre a rien
chercheur de sang :

Le chercheur de sang est une carte très pratique pour son coût. Bon d'accore on a deja vus mieux pour se pris, mais on ne peut pas nier que ces chiant pour l'autre qui des qu'une créature arrive en jeu il perd un PV. Son effet et des plus utile des qu'ont en a 2 ou 3 en jeu.
Enfant de la nuit :
cet carte peut être invoquer facilement au 2eme tour. c'est une 2/1 qui a le lien de vie. je l'ait mise dans se deck car elle peut faire monter nos point de vie tout en étant sacrifiable.
traqueur de pouls :
.jpg)
Le traqueur de pouls est la des carte qui coût le moins chère dans ce deck. il est jouable au 1er tour. Il fait perdre un point de vie a chaque adversaire des qu'il attaque se qui peut être un léger problème pour ce qui n'ont plus beaucoup de PV.
Lame du destin :

cet car permet pour le modique coût de

détruire une créature non-Noire ciblée. Elle peut être utiliser pour tuer les carte plus grosse carte adverse. Anowon, le sage des Ruines :

Anowon, le sage des Ruines est l'un des vampire les plus dangereux du deck car, a chaque début de mon entretien chaque adversaire doit sacrifier une créature non-vampire. c'est une 4/3 qui coute


ce qui est chère payer mes sa en vaux la peine.Hommage de sang :

cette carte est très pratique du point de vus que si l'adversaire a un deck baser sur la reprise de point de vie sa peut faire mal. vous gagner la moitié des point de vie de l'adversaire si vous la kické ce qui peut être un énorme avantage juste avant d'attaquer.
Précepteur démoniaque :

cette carte permet pour la modique somme de


d'aller chercher une carte de sa bibliothèque et de la mettre dans sa main sans la révéler. je l'utilise souvent pour aller chercher Vampire captivent, boucher de malakir ou revenante des Nirkana.LE BUT
Le but du deck n'est pas compliquer. c'est de bien killer le terrain de l'adversaire avec des carte comme lame du destin et Le gardien de la porte de Malakir etc. Vous pouvez éalement pourirre la vie a votre adversaire grasse a horrible révélation Tout en reprenant des point de vie grace au enfants de la nuit, Les faucons de nuit vampireet l'hommage de sang . Les créatures comme: les traqueurs de pouls et les chercheur de sang son la pour handicaper l'ennemi (surtout après avoir était améliorer par les Vampires captivant)..Après, on peut poser les "grosses" créature le boucher de Malakir, Anowon Le sage des ruine, la Revenante des Nirkana, Vampires Captivant. Vous pouvez ensuite les protéger avec les capes de frémisoie.
LES PETIT TRUC
Vous pouvez jouer votre revenante des Nirkana au sixieme tour génèralement. Une fois quel est la y faut pas quel reste assise sur la touche y faux lui donner de quoi faire. J'ai mis l'absorption de l'esprit pour elle. Car, avec sa faculter de doubler les mana
que vous recevez. Votre adversaire se mordra les doigt quand il verra 14 de ces point de vie le quitter pour vous en redonner 14. (rire diabolique COURBE DE MANA (en cour de revision)
= 4
= 17
= 10
=1
=1
=2
=1DEFAUX
Le gros défaut de se deck est l'effet "prise a la gorge" (comme je l'appelle). c'est que généralement après le tour 3 ou 4 on a plus de carte en main et une ou deux créatures sur le terrain (bien sur en face il a plus rien a part des terrain...avec de la chance.) donc l'adversaire peu tranquillou se reconstruire son terrain. Il faut donc bien gérer sa main et ne pas tout dépenser des que l'adversaire joue une créature.
Pas de carte pour contrer les Artefacts et enchantement.
LES PIRES ENNEMIS
les Pires ennemis de se deck son les autres deck noir et
Iona, bouclier d'Eméria :
.jpg)
cette carte qui coût



est la plaie des deck mono couleur car en plus d'être une 7/7 vol, elle a des qu'elle arrive en jeu chaque adversaire ne peu plus lancer de sort de la couleur choisi. Centre des éons :
.jpg)
son effet est parfais pour contrer celui de Anowon, le sage des ruines.
CONCLUSION
Un deck assez sympa a jouer mais gaffe au prise de tête jouer rilax (ne depenser pas toute votre main d'un cout) et surtout amusez vous, donc
ps. dsl pour l'horto
9 commentaires
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BobVal Jeudi 12 Mai 2011 à 23:34Salut !
Comme tu m'as envoyé un MP, je suis revenu jeter un coup d'oeil à ton deck et te donner quelques conseils.
Je ne sais pas si tu comptes simplement sur les cartes que tu as ou non, mais je vais quand même te proposer des cartes qui peuvent s'avérer un peu chères à l'échange.
Ce qui ne vas pas :
Je commence par voire que tu as des cartes non légales dans le format T2 : absorbtion de l'esprit et pacte de la tombe.
Sinon, il y a pas mal de cartes que je trouve encore inutiles ou pas tout à fait adaptées au deck.
En commençant par les choses qui fachent, le boucher de malakir : il est beaucoup trop lent ppour ton deck. Au moment ou il arrivera, l'adversaire sera en position de faiblesse ou tu n'auras plus de créatures en jeu. Dommage.
Chercheur de sang, c'est pas top, pas assez aggressif pour un deck vampire. Ca reste tout de même fun à jouer, à toi de voir !
Enfant de la nuit, c'est inutile. Ca ne te sert en général qu'à regagner quelques points de vie, ça tape pas assez fort.
Hommage de sang : c'est aussi trop lent. Tu vas te retrouver la plupart du temps à faire perdre moins de 5 points de vie à ton adversaire, et pour le prix que ça coute, c'est vraiment pas top.
Horrible révélation : cette carte est toute pourrie, c'est l'adversaire qui choisit ce qu'il défausse. Choisis plutôt Dédain, contrainte ou inquisition de kozilek.
Les cartes à intégrer :
PLutôt que ton boucher de malakir, je te propose d'intégrer un autre gros thon, mais qui te permettra de tuer l'adversaire très vite. tu as plusieurs choix : soit une deuxième revenante des Nirkana, soit une machine guivrétreinte, soit une sorcière de sang malakir, soit une guivre du massacre, soit un oblitérateur phyrexian (celui là, tu peux même en mettre plus !)
J'ai vu ta patricienne des Kalastria : mets en 4 !!! Cette carte est génialissime. Et pour l'utiliser encore mieux, penses à ajouter 4 exécrations de sang, et 4 voyants de viscères. Deux cartes qui peuvent paraitre nulles, mais qui sont maîtresses dans un deck vampire, même quand elles ne sont pas jouées ensemble !
La cape de frémisoie me semble bien à mettre sur ton kill, garde la si tu le sens bien. Précepteur démoniaque en un exemplaire, c'est dommage. Je mettrais un deuxième tuteur à ta place, soit le même, soit Liliana Vess.
Dans la nouvelle extension, regarde aussi le fouet serpentiforme !
Sinon pour ta pioche, il y a deux cartes dans le T2 qui peuvent marcher : signature de sang (x4), ou obscure tutelle (x3). Tu perds des points de vie, mais ça en vaut la peine !
Au niveau du side :
Le side est sensé être construit en fonction des decks que tu vas le plus rencontrer, il n'est pas fait pour changer une ou deux cartes de ton deck comme ça. Penses-y ! (les marais, tu peux déjà les virer !)
Voilà ! -
BobVal Jeudi 14 Avril 2011 à 19:25Désolé, je viens de relire mon com, et il me semble un poil aggressif en fait XD
Ce n'était pas l'intention !
Voilà, @+ -
BobVal Jeudi 14 Avril 2011 à 19:23Si c'est pour ça, ça passe sans problèmes, tu peux t'amuser. Si c'est pour gagner en T2... Aïe. En vampires, t'as pas trop la possibilité de choisir plusieurs "Boss". La plupart des decks n'en ont même pas. Et d'ailleurs, ton choix n'est pas très justifié à mon avis.
Imaginons que tu bases ton deck sur le boucher. c'est un peu lent, mais soit. Il va devenir intéressant à condition que tu perdes des créatures, pour détruire celles de l'autre. Faut pas qu'il soit passif, faut lui donner à bouffer. Pour ça, la meilleure carte qui soit est l'exécration de sang. Point barre. Jouée avec le voyant de viscères ou le vampire du trone de sang, ça casse les fesses. En plus, tu fais profter ta kalastria.
Ensuite. Si tu te bases sur une Nirkana revenant. Ou sont tes cartes qui en profitent ? Au tour 6, t'auras déjà vomit ta main si t'as pas 150 piocheurs ! Penses à l'ombre nantuko, ou à des sorts qui coutent X à jouer.
Anowon, c'est sympa, mais très lent à mon gout. Il s'active tour 6. Question de choix. Mais bon, de toutes façons, des cartes à un exemplaire, ça passe pas si t'as pas de tuteurs. Là, t'en a qu'un, et il coute super cher.
Voilà, bien à toi !
PS : 6 marais en side ? Pas fou ? -
draker4127 Mercredi 09 Février 2011 à 19:01
Si tu Veux De La Pioche Dans Le Noire il y A Phyrexian Arena, necropotence ou Dark tutelage. sa te fait perdre des points de vie, Mais avec tes lifelink tu regagneras les points.
vien voir mes nouveau deck. -
eledin Jeudi 03 Février 2011 à 21:03cool
-
Teclistere Mardi 01 Février 2011 à 16:59Ton deck est très sympathique, en plus il respecte bien la courbe de mana.
Par contre, tu as certaines cartes assez chère ayant d'exellent effets qui
risquent de faire un peu "Parratonnerre" (par ex: "Boucher de Malakir"). Tu
devrais mettre plus de carte ayant la fonction de la cape de frémissoie... -
loutoo Vendredi 28 Janvier 2011 à 21:44c est cool que t ai rajouter une réserve ca fait plus classe

sinon elle est style ton image
-
paqpie03 Vendredi 28 Janvier 2011 à 08:35pour des droit a la gorge sa cible un non-arto
pis peut etre aussi glisser des sing in blood
et les aristocrates vampire aussi pour des bloodthrones sa kill plus vites -
loutoo Vendredi 28 Janvier 2011 à 08:21cool ton deck...
c est bien qu il soit réduit à 60 cartes!!!
tu devrais par contre rajouter un marais mais je sais pas à la place de quoi^^
bon deck
8/10