Deck Magic the Gathering : Doran, la Tour de siège
Liste du deck
Créatures (31)
- 1 Lige de la Filandre
- 1 Titan des tombes
- 1 Titan primitif
- 1 Anciens indomptables
- 1 Arbrisseau de Colfénor
- 1 Assassin royal
- 1 Durécorce intrépide
- 1 Frêne imbattable
- 1 Gargouille de pierréveille
- 1 Noble féal de Grincebois
- 1 Noble féal de Portemort
- 1 Noble féale de Feuilleterne
- 1 Phytohydre bourgeonnante
- 1 Protecteur du bois
- 1 Teneb, le moissonneur
- 1 Annonciatrice sylvine
- 1 Capitaine du périmètre
- 1 Garde du verger
- 1 Géant assermenté
- 1 Mur d'ossements
- 1 Ordre des Étoiles
- 1 Ramasseur de ferrailles
- 1 Âmes des vertueux
- 1 Banneret du bosquet
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Intercepteur foriysian
- 1 Mur d'acier
- 1 Mur de lianes de Filandre
- 1 Mur de vignes
- 1 Rempart luxuriant
- 1 Vaillants porteurs de bouclier
Planeswalkers (3)
Éphémères (3)
Rituels (10)
Artefacts (6)
Enchantements (2)
Terrains (44)
- 1 Bayou
- 1 Bois sauvage en éveil
- 1 Brousse
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Crypte d'Agadeem
- 1 Jardin du temple
- 1 Reliquaire impie
- 1 Savane
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Basilique d'Orzhov
- 1 Bosquet de Tournebois
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 12 Forêt
- 1 Jardin de Khalni
- 8 Marais
- 1 Marécage de Bojuka
- 8 Plaine
- 1 Sanctuaire de Selesnya
- 1 Steppes de Seijiri
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Je vous présente mon EDH baser autour de Doran, la Tour de siège.
Tout d'abors, la plupart de ces cartes valent beaucoup, c'est pourquoi les Cachets sont présnet ainsi que Culture et auters. en effet avoir un maximum de mana sera indispensable.
Ensuite c'est grâce à Doran, la Tour de siège que la aprtie ce déroulera selon vos plans. En effet avec son endurance de 5 il inflige 5 dégats. C'est avec Doran qu'il faut jouer les Anciens indomptables et tous les autres sylvins qui deviennent des bètes de guerre.
Beaucoup de cartes ont le défenseur, pour mettre en place vos sylvins , ou Géant assermenté sera surement la deuxième meilleure carte du deck. En effet donner +0/+2 et la vigilance aux autres créatures est interresant. De plus beaucoups de ces cartes augmentent l'endurence de vos créatures.
Au cas ou il y a des anti-créatures ainsi que Teneb, le moissonneur et Reviviscence qui permetrons de ramener du cimetière toutes vos crétures.
Je tiens a vous dire que c'est mon premier EDH donc n'hésiter pas a me prévenir si je peut l'améliorer.
Tout d'abors, la plupart de ces cartes valent beaucoup, c'est pourquoi les Cachets sont présnet ainsi que Culture et auters. en effet avoir un maximum de mana sera indispensable.
Ensuite c'est grâce à Doran, la Tour de siège que la aprtie ce déroulera selon vos plans. En effet avec son endurance de 5 il inflige 5 dégats. C'est avec Doran qu'il faut jouer les Anciens indomptables et tous les autres sylvins qui deviennent des bètes de guerre.
Beaucoup de cartes ont le défenseur, pour mettre en place vos sylvins , ou Géant assermenté sera surement la deuxième meilleure carte du deck. En effet donner +0/+2 et la vigilance aux autres créatures est interresant. De plus beaucoups de ces cartes augmentent l'endurence de vos créatures.
Au cas ou il y a des anti-créatures ainsi que Teneb, le moissonneur et Reviviscence qui permetrons de ramener du cimetière toutes vos crétures.
Je tiens a vous dire que c'est mon premier EDH donc n'hésiter pas a me prévenir si je peut l'améliorer.
2 commentaires
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Championdelaquatus Jeudi 28 Avril 2011 à 13:07Alors voila, le problème de ton EDH c'est justement Doran. Doran n'a aucune protection (à par ces 5 d'endurance) ce qui fait qu'il sera facilement détruit/contré/exilé/melangé à la bibliothèque. Et comme toutes tes autres cartes ont besoin de Doran pour être vraiment efficace et bien il suffira a l'adversaire de tuer Doran encore et encore pour réduir conciderablement la puissance de ton jeu. Ca ne veux pas dire qu'il faut changer de général, en faite Doran est un très bon général tout simplement parce qu'une 5/5 pour 3 c'est très très fort et qu'un plus il donne accès a trois couleur bourré de bonne cartes.
Ce qu'il faut faire c'est enlever toutes les autres cartes qui sont trop dépendante du pouvoir du général pour les remplacer par des cartes forte par elle même (et parfois encore meilleur avec Doran).
Par exemple les cartes qui font bien rire sans doran sur table :
D'une maniere général toutes les créatures avec le defenceur qui ne sont pas des menaces sans doran ou la gargouille. L'adversaire se contentera de les laisser sur table, de gèrer la gargouille et doran, d'attaque uniquement avec des créature avec un moyen d'évasion genre le vol, et de temps en temps raser la table si il a vraiment besoin, et tes murs auront pas servit a grand chose, et tu n'aura aucun moyen de tuer ton adversaire.
Armure de guivre cendrée
Bouclier de l'Accordeur
Filet de soie d'araignée
Anciens indomptables
Géant assermenté
Garde du verger
Bénédiction selon le Conclave
Champ de lumifilaments
Quelques suggestions de cartes indispensable en EDH dans ses couleurs :
Jambière d'éclair (linceul et célérité, le bonheur en 1 carte)
Ancêtre de la tribu Sakura (il bloque et fait +1 land en jeu)
Bandemage qasali (2/2 pour 2 exaltation et fait anti enchant/arto le rêve)
Témoin éternel (permet de recuperer une carte important, et dans le jeu à une tendance à a recursion)
Arène phyrexiane (pioche)
Bibliothèque sylvestre (pioche)
Action pernitieuse (surement une des meilleur carte pour rasé la table)
Chemin vers l'exil+Condamnation+Retour au pays (le trio d'antibète à 1 en blanc)
Justification+Pulsation du Maelstrom+Réveiller la bête (anti permanent)
Précepteur vampirique+Précepteur diabolique (tuteur universel)
Wasteland+Mine des morts-terrains+fetchland+cycling land+Vie du terreau (permet de se debarasser de terrain chiant en face, de lutter contre les jeux casse land, de chercher les lands qu'on veux et d'épurer le deck, de piocher et le tout de manière récurente)
Il y aurait encore pleins d'autre carte a mettre mais bon je pense que je vais plutôt poster mon Doran ca sera plus simple. -
elmagico Lundi 31 Janvier 2011 à 22:34Je trouve que ton deck manque un peu de tuteurs. Par exemple, si on te joue Obstacle(carte jouee dans pratiquement tous les jeux EDH avec du bleu) sur ton Doran quand tu l'invoques, comment tu fais pour la recuperer, a part avec Annonciatrice sylvine ?
Alors des cartes comme Precepteur Vampirique, Precepteur bestial, Corde d'adjuration, le tout nouveau zenith vert ou encore Pacte de l'Invocateur apporteraient un plus non negligeable au deck.
Les terrains communs de ravnica sont mauvais en EDH; dans le meme ordre budgetaire, remplace-les par des refuges de Zendikar(meme si c'est que les couleurs alliees, il doit surement y avoir d'autres terrains de couleurs opposees meilleurs) Bosquet Bruissant me semble indispensable dans deck.
J'oublie surement des choses(J'ai pas vraiment le temps de regarder toutes les creatures), mais c'est pas mal