Deck Magic the Gathering : slivoide
Liste du deck
Créatures (32)
Éphémères (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
Total de cartes de la réserve : 6
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Explications de l'auteur
En début de jeux le but est de poser le plus vite possible le slivoïde cristallin pour protéger toutes vos créatures des blast ou anti créature gênant. Il faut aussi poser le cuirgemme qui a pour but d'accélérer votre production de mana.
La courbe de mana est de :
28 sorts à
, 4 à
, 6 à
et 2
à + 20 terrains
Donc pas mal de sort pas trop cher, pas énormément de terrain mais les cuirgemmes sont la pour le mana.
Ensuite le rôle des différents slivoïde:
- le chercheur: il coute un mana rouge mais permet de recycler tout vos slivoïde et donc en fonction des situations de transformer un qui ne vous servirais a rien en vrai top Deck !
- assoupi + hibernateur: le assoupi va vous permettre de piocher à chaque slivoïde que vous jouerez, donc très souvent. Si cet un slivoïde que vous avez pioché vous pourrez même le jouer directement, repiocher et ainsi de suite.
Mais il a un gros inconvénient, il donne défenseur à tout vos slivoïde et sa c'est un problème. L'hibernateur est la pour vous aider ! Si vous avez envie d'attaquer il vous suffira de payer 2 points de vie pour reprendre dans votre main l'assoupi. Il permet par ailleurs de sauver d'autre slivoïde si besoin est.
- le musclé et de puissance: ils boostent les autres et évitent à tout vos slivoïde de mourir en cas de pyroclasme
- le ailé : donne une capacité d'évasion à tout vos slivoïde et permet de passer plus facilement.
- télékinesique: donne un coté contrôle et embête l'adversaire (empeche ces créatures d'attaquer, le prive de mana ou autre ..)
enveloppe de vigueur : pour sauver tout vos slivoïde si c'est possible, ne vise pas donc compatible avec le cristallin.
fuite de mana : pour ralentir l'adversaire ou protéger vos créatures.
les terrains : immensités sont utile pour avoir du mana de un peu toute les couleurs. Le jeux se basant plus sur le vert et le bleu, la foret pluviale permet d'aller chercher un des deux au choix. l'ancienne ziggourat permet d'avoir d'avoir du mana de toute le couleur rapidement et est bien car il y a dans le deck une majorité de créature.
Le side: je sais pas trop quoi mettre dedans
J'ai pensé au enraciné contre un Deck contrôle.
Le virulent si l'adversaire gagne trop de point de vie.
Le slivoide suzerain : Mais pourquoi il est pas dans le deck de base ???
Je préfére le garder pour un match mirroir car il est pas facil à jouer.
Je préfére le chercheur qui à une qualité que n'a pas le suzerain, je l'ai
Aprés chacun fait comme il veut bien sur
Voila je ne pense pas ce Deck vraiment compétitif mais bon moi j'aime bien les decks slivoïdes, ils sont cool à jouer et pour une partie avec des amis pas la peine de les écraser tour 2 (et qui n'en à pas marre des force of will ?)
Si vous avez des conseils pour l'améliorer j'attends vos commentaires (constructifs bien sur)
La courbe de mana est de :
28 sorts à
, 4 à
, 6 à
et 2
à + 20 terrains Donc pas mal de sort pas trop cher, pas énormément de terrain mais les cuirgemmes sont la pour le mana.
Ensuite le rôle des différents slivoïde:
- le chercheur: il coute un mana rouge mais permet de recycler tout vos slivoïde et donc en fonction des situations de transformer un qui ne vous servirais a rien en vrai top Deck !
- assoupi + hibernateur: le assoupi va vous permettre de piocher à chaque slivoïde que vous jouerez, donc très souvent. Si cet un slivoïde que vous avez pioché vous pourrez même le jouer directement, repiocher et ainsi de suite.
Mais il a un gros inconvénient, il donne défenseur à tout vos slivoïde et sa c'est un problème. L'hibernateur est la pour vous aider ! Si vous avez envie d'attaquer il vous suffira de payer 2 points de vie pour reprendre dans votre main l'assoupi. Il permet par ailleurs de sauver d'autre slivoïde si besoin est.
- le musclé et de puissance: ils boostent les autres et évitent à tout vos slivoïde de mourir en cas de pyroclasme
- le ailé : donne une capacité d'évasion à tout vos slivoïde et permet de passer plus facilement.
- télékinesique: donne un coté contrôle et embête l'adversaire (empeche ces créatures d'attaquer, le prive de mana ou autre ..)
enveloppe de vigueur : pour sauver tout vos slivoïde si c'est possible, ne vise pas donc compatible avec le cristallin.
fuite de mana : pour ralentir l'adversaire ou protéger vos créatures.
les terrains : immensités sont utile pour avoir du mana de un peu toute les couleurs. Le jeux se basant plus sur le vert et le bleu, la foret pluviale permet d'aller chercher un des deux au choix. l'ancienne ziggourat permet d'avoir d'avoir du mana de toute le couleur rapidement et est bien car il y a dans le deck une majorité de créature.
Le side: je sais pas trop quoi mettre dedans
J'ai pensé au enraciné contre un Deck contrôle.
Le virulent si l'adversaire gagne trop de point de vie.
Le slivoide suzerain : Mais pourquoi il est pas dans le deck de base ???
Je préfére le garder pour un match mirroir car il est pas facil à jouer.
Je préfére le chercheur qui à une qualité que n'a pas le suzerain, je l'ai
Aprés chacun fait comme il veut bien sur
Voila je ne pense pas ce Deck vraiment compétitif mais bon moi j'aime bien les decks slivoïdes, ils sont cool à jouer et pour une partie avec des amis pas la peine de les écraser tour 2 (et qui n'en à pas marre des force of will ?)
Si vous avez des conseils pour l'améliorer j'attends vos commentaires (constructifs bien sur)
3 commentaires
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anagamin Mardi 13 Mars 2012 à 01:09si tu savais à quel point j'ai eu de la joie à lire cette phrase :
"Pour la légion c'est vrai qu'elle est bien mais un peu trop justement, une fois en jeux l'adversaire est un peu trop foutu (ou presque s'il le gere pas)"
un joueur qui veut laisser une chance à ses adversaires, c'est si rare de nos jours
sinon à la place du "slivoide hibernateur", tu pourrais mettre le "darkheart sliver" pour sacrifier le "slivoide dormant"
en slivoide tu as aussi les : sanguin, rapide, cornu ; pour le mana tu as aussi "thran quarry" qui coute quelques euros
mais pas autant que légion de slivoides 
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ragnar264 Mardi 15 Février 2011 à 22:46Merci à toi car je ne connaissait pas les zigourats.
J'ai par contre laisser 2 immensités car je trouve que les tours de la rupture ralentrissent trop le deck.
Je n'ai pas rajouté le furieux car je préfére les puissants qui permettre de sauver ses créatures de n'importe quel pyroclasme ou rire atroce alors que la le furieux il se retrouve un peu tout seul
Pour la légion c'est vrai qu'elle est bien mais un peu trop justement, une fois en jeux l'adversaire est un peu trop foutu (ou presque s'il le gere pas) et en plus il est chere en mana et en euro.
merci pour ton com en tout cas
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alkapi Mardi 15 Février 2011 à 16:184 ancien zigourats à la place des immensité terramorphe
2 suzerain slivoide à la place de 2 slivoide chercheur
2 slivoide furieux à la place des slivoide de puissance
2 légion de slivoide à la place de 2 slivoide chercheur ,2 tour de rupture à la place des mines de gemmes