Deck Magic the Gathering : alliés Funny
Liste du deck
Créatures (34)
Rituels (2)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (7)
Enchantements (6)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
bonjour! voici un deck tout droit sortit de ma 'tite tête et que je vous presente ici même
principe du deck:
alors ce deck est basé sur le bleu et le blanc et un splash vert qui est tout de même très important car il permet de mettre la combo en place... "Mais de quelle combo il parle celui la??" x) c'est simple: il faut sortir ses alliés pour faire en sorte que l'adversaire meurs... "on avait compris ca mais comment??" alors il y a plusieurs façon de tuer: La Meule ou la force, pour la meule une combo simple, on sort les alliés et au moment ou vous avez 9mana a l'aide des terrains et de la Druidesse, vous dupliquez 5 fois l'excavatrice de Halimar! et la meule est casiment toujour mortel! Et tuer par la force c'est simple soit on sort juste les alliés qui nous tombent sous la main et on bourre soit on peux dupliqué un alliés quelconque qui fait quand même bien bobo car les marqeurs X5 ca fait mal et si le Predicateur de Kabira est la bin la protection aussi et on passe sans gros probleme (sauf contre un jeu incolore...)
sideboard:
pour la side bin je n'ai eu beaucoup d'idées je l'avoue donc j'ai mis les cartes les plus evidente a mes yeux:
- Epuration celeste pour les Noir et/ou rouge
- Alizés d'aether "mais que fous cette carte de m***e ici???" bin elle peut etre forte dans Alliés car elle renvoi un permanent de l'adversaire et aussi un des tiens donc hop je renvoi un alliés puis bin je le rejouerai et son effet d'arrivé en jeu recommencera^^ pratique contre un jeu qui blast ou qui exile a l'aide des voyages vers le neant.
- Ligne Ley De Vertu: simple et efficace contre mono rouge... rien a redire
- Voyage Vers Le Neant- je t'offre un viyage... non ne me di pas merci, ta creature me faisai vraiment chier xD
- Boue Acide: je n'explique pas a quoi elle sert, ce serai prendre les gens pour des cons lol
(je pensais mettre Voile de l'automne pour faire face aux contre mais aprés ce ne serai plus un splash vert... j'hesite très fortement!)
Résumé:
voila, un jeu fun et plus ou moins rapide et qui a differents moyen de tuer, la meule ou le bourrinage mais il manque encore quelque trucs a ce deck.. je verrai bien en tournois hein mais je vais me faire rouler dessus x)
dites moi si vous pensez a quelque chose pour l'amelioré ^^ merci d'avoir lu et vu a bientôt
principe du deck:
alors ce deck est basé sur le bleu et le blanc et un splash vert qui est tout de même très important car il permet de mettre la combo en place... "Mais de quelle combo il parle celui la??" x) c'est simple: il faut sortir ses alliés pour faire en sorte que l'adversaire meurs... "on avait compris ca mais comment??" alors il y a plusieurs façon de tuer: La Meule ou la force, pour la meule une combo simple, on sort les alliés et au moment ou vous avez 9mana a l'aide des terrains et de la Druidesse, vous dupliquez 5 fois l'excavatrice de Halimar! et la meule est casiment toujour mortel! Et tuer par la force c'est simple soit on sort juste les alliés qui nous tombent sous la main et on bourre soit on peux dupliqué un alliés quelconque qui fait quand même bien bobo car les marqeurs X5 ca fait mal et si le Predicateur de Kabira est la bin la protection aussi et on passe sans gros probleme (sauf contre un jeu incolore...)
sideboard:
pour la side bin je n'ai eu beaucoup d'idées je l'avoue donc j'ai mis les cartes les plus evidente a mes yeux:
- Epuration celeste pour les Noir et/ou rouge
- Alizés d'aether "mais que fous cette carte de m***e ici???" bin elle peut etre forte dans Alliés car elle renvoi un permanent de l'adversaire et aussi un des tiens donc hop je renvoi un alliés puis bin je le rejouerai et son effet d'arrivé en jeu recommencera^^ pratique contre un jeu qui blast ou qui exile a l'aide des voyages vers le neant.
- Ligne Ley De Vertu: simple et efficace contre mono rouge... rien a redire
- Voyage Vers Le Neant- je t'offre un viyage... non ne me di pas merci, ta creature me faisai vraiment chier xD
- Boue Acide: je n'explique pas a quoi elle sert, ce serai prendre les gens pour des cons lol
(je pensais mettre Voile de l'automne pour faire face aux contre mais aprés ce ne serai plus un splash vert... j'hesite très fortement!)
Résumé:
voila, un jeu fun et plus ou moins rapide et qui a differents moyen de tuer, la meule ou le bourrinage mais il manque encore quelque trucs a ce deck.. je verrai bien en tournois hein mais je vais me faire rouler dessus x)