Deck Magic the Gathering : [Intro pack] Contagion mortelle (Cicatrices de Mirrodin)

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Total de cartes du deck : 60

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11 commentaires

  1. bry-jordan Mardi 16 Août 2011 à 20:22
    on rajoute de l'infection qu'on prolifere --->il est tres difficile a battre
  2. jinxok Mercredi 27 Avril 2011 à 08:37
    Le deck contient de bonnes cartes, un principe suivis mais pas trés efficace. A améliorer.

    Pour ceux qui veulent voici une version améliorer du deck qui suis le méme principe:
    1 démon carnifex
    2 écorcheurs de peau
    4 cracheuse de fumée
    1 drakon de nappenoire
    3 colipervier
    2 myr perilleu
    2 myr de plomb
    2 myr argenté
    2 machines à contagion
    2 boucles de contagion
    2 dais du sacrifice
    1 trigone de corruption
    4 encensoir à nécrogéne
    2 trone de geth
    3 instillation infectueuse
    4 progression régulière
    12 iles
    12 marais
  3. julienr Samedi 05 Mars 2011 à 11:51
    en effet on a pas mal de cartes intéressantes dans ce deck (boucle de contagion, colipervier, machine à contagion...) la srtatégie est in téressante mais le seul reproche je pense que l'on peut faire à la profilération c'est que c'est plutot long à mettre en place en effet faut déjà mettre des marqueurs pour pouvoir ensuite proliférer sur quelque chose tant qu'à faire ^^ et donc les cartes qui ne servent qu'à proliférer comme progression régulière n'ont pas réellement d'intérêt en début de partie l'idéal serait donc de d'abord poser plein de petit marqueurs et après de proliférer dessus sa parait logique  seulement si on regarde les cartes du deck  à l'exception de la boucle de contagion qui fait les deux on a que des cartes qui coute 4 ou plus qui sont intéressantes pour proliférer or les cartes permettant de proliférer ne coûtent pas très cher colipervier pour 2 progression régulière pour 3 et trone de geth pour 2 à part sa le principe est fun à coupler je pense avec des cartes de sombrelandes tel que les attacheurs de sangsue ou autre
  4. wednesday-13 Lundi 07 Février 2011 à 21:28
    moi perso j' ai acheter ce deck étant fan de démon puis j' ai eu la chance de tomber sur un deuxiéme démon carnifex dans le booster inclu avec le deck puis avec quelque modification aporté avec troi autre booster acheter a coté et ils soul deja mes potes pasqu' il tue toute créature arrivant en jeu. méme pas besoin de l' infection les démon carnifex font trés bien le travail, de plus on peut prolonger les dégats qu' il cause au autre créature en proliférant pour lui donnez d' autre marqueuer -1/-1. et je ne l' ai pas modifié du mieux, je commence a peine de me méttre la l' éxtenssion cicatrices des mirrodin et je compte bien continuer a modifié encore mon jeu.
    pour conclure: l' adversaire aura du mal a bloqué les assault de vos créature quand ses créatures réste tout juste un tour en jeu ;)
  5. jinxok Samedi 15 Janvier 2011 à 11:25
    ...le deck peut facilement gérer  les créatures mais sans plus.A combiner avec poison phyrexian(on pose des marquers poison qu'on prolifére).
  6. simon0 Dimanche 12 Décembre 2010 à 21:30
     moi suis daccord avec kazorrrl j ais remplacer pas mal de creature du deck par d autre avec l infection et sa marche super bien  
  7. kazorrrl Dimanche 24 Octobre 2010 à 23:10
     Simic, c'est pas mirrodin, mais deix extensions plus tard : ravnica
  8. motdepass Vendredi 15 Octobre 2010 à 20:13
    Ce deck est excellent pour booster des decks avec la modularité ("Entravarcs"marqueurs +1/+1) ou la greffe ("Simics"qui vient justement du pack de Mirrodin.
    Par exemple, on met juste de la proliférationdans les decks Entravarcs ou Simics et on booste ses propres créatures par la prolifération.
  9. kazorrrl Samedi 02 Octobre 2010 à 21:21
      Il est vrai que les cartes avec la prolifération coûte cher, mais sont très pratique contre des grosses créatures ; mais je pense que rajouter des cartes de contrôle ne serais pas un luxe. Je pense surtout que les cartes infection seront un gros avantage ; la prolifération fonctionne avec les marqueurs poison, les coupler aporteras rapidement la victoire.
    7/10
     
  10. oriono Samedi 02 Octobre 2010 à 11:02
     je pense qu'il sufirait de changer quelque carte : remplacer les trigone par des exosquelette grefée
    le coffre fort du sorcier par une vipére vectorielle (une carte a 1 mana que infecte equilbrera un peut le jeu )
    et le serpent portuaire par un nim contagieux 
    on obtient ainsi une meilleur synergie entre les carte et la proliferation peut vraiment permettre de gagner 
  11. Karrthus Vendredi 01 Octobre 2010 à 18:48
     Déjà, la stratégie n'est pas très fiable, les seules cartes avec la prolifération coûtent chères et le reste n'est pas franchement super!
    La moitié du deck se joue seulement au tour 4, mis à part quelques cartes et il n'y a pas beaucoup de synergies entre les cartes. Pour ce qui est des rares, elles ne sont pas franchement intéressante, la machine est bien trop chère et vulnérable et le démon c'est pareil, on ne pourra jamais user de sa capacité, soit on a de la chance, il nous reste du mana pour l'utiliser au tour où il est lancé, soit on attend et il se fait péter dès la moindre occasion.
    Honnêtement, c'est le moins bon pack selon moi, je le noterai 4/10.