Deck Magic the Gathering : Tu pioches, tu défausses, tu meurs
Liste du deck
Créatures (3)
Éphémères (16)
Rituels (16)
Artefacts (7)
- 1 Black Lotus
- 1 Mox Jet
- 1 Mox Sapphire
- 1 Jarre-mémoire
- 1 Mox de diamant
- 1 Sol Ring
- 1 Pétale de lotus
Enchantements (4)
Terrains (14)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Rituels (4)
Artefacts (4)
Enchantements (7)
Total de cartes de la réserve : 15
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La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Salut a tous, après une longue absence sur le site, j'ai décidé de revenir parmis vous en achevant ce projet de deck que j'avais laissé a l'abandont avant de déserter. J'espère qu'il vous plaira, alors lisez attentivement le commentaire qui suit et bon vote a tous
Introduction
Voici rien que pour vous un deck Type 1 digne de ce nom que je joue déjà depuis très longtemps sur Magicworkstation. Il reprend la quasi totalité du P9 avec une stratégie très aiguisée que je décrirai en détail plus loin. Je n'attend pas de vous que vous attachiez de l'importance au prix et à la difficulté de construire ce deck (y en a qui le font
) mais que vous me fassiez une critique détaillée et objective.
Composition
Comme je l'ai dit plus haut, ce deck reprend la quasi totalité du P9 qui en fin de compte ne représente pas vraiment la vraie valeur du deck (j'ai dit ca moi
) car il est là uniquement parce qu'il est très puissant et donc vous aidera à coup sur et aussi parce qu'il est autorisé en T1
Vous retrouverez dans ce deck des moteurs de pioche puissant ainsi que des moteurs de défausse peu cher mais pour quoi faire?
Vous continuer votre découverte du deck et vous découvrez deux enchantements qui éclairent votre analyse.
La céphalalgie et le rêve des mondes souterrains.
Vous y voyez déjà plus clair. Vous continuez et vous voyez des accélérateurs de mana et des tutors, vous avez à présents tous comprit.
La composition du deck peut sembler hasardeuse (le P9 ne pouvant être intégré qu'a 1 seul exempleire de chaque cartes.) mais avec du recul, on s'aperçoit que rien n'est laissé au hasard.
14 Terrains ====> 4 Bilands bleu/noir et les fetchs land qui vont avec. Académie tolariane, 3 rivière souterraine et 2 terrains de base.
46 Cartes ====> 18 cartes bleues, 16 cartes noires, 12 artefacts ===> 3 créatures + 43 sorts.
Fonctionnement et stratégie
Le paragraphe le plus important, prenez le temps de le relire plusieurs fois si vous avez pas comprit (
)
Ce deck a un fonctionnement très simple: Etablir ce que j'appelle le Duo Infernal.
Ce duo se compose de la Céphalalgie, deRêve des mondes souterrains.
Vous devez arriver à poser ces 2 cartes le plus tôt possible dans la partie et vous disposez de nombreux moyens pour y arriver. (accélérateur de mana et tutors). Une fois ce duo en jeu, la stratégie révelle sa première phase: Affaiblir l'adversaire avec vos sorts de pioches et de défausses liés aux 2 enchantements cités plus haut.


Seconde phase, vous jouez Bricolage en sacrifiant un mox par exemple et vous aller chercher 1 colosse dans votre bibliothèque pour le mettre en jeu.
Phase deux accomplie: Sortir le thon du deck qui est indestructible.
La puissance de l'association de ces deux cartes est impressionnante. Vous vous retrouvez avec une 11/11 piétinnement indestructile pour 2U et cette technique est jouable tour un dans le meilleur des cas


Imaginez, vous jouez en premier avec en main de départ :
Le reste importe peu. Vous jouez votre biland, le mox et le black lotus, que vous utilisez pour Bricolage et allez cherche le colosse. Dans le cas d'une force of will, vous avez le Daze qui est la. Résultat===> un colosse tour 1, pas mal
Evidement, 4 colosses ca sert a rien, donc je les ai réduit a 1, comme Bricolage n'est légal qu'a un seul exemplaire.
Sinon, vous pouvez aussi vous servir de Tinker pour aller chercher une jarre mémoire (si le colosse est bloqué de quelques facon que ce soit). La jarre mémoire est puissante si vous avez les deux enchantement cités plus haut en jeu.



Vous posez une jarre mémoire, vous la sacrifiez et si l'adversaire ne joue aucuns sorts de sa nouvelle main, ca vous donne un instakill de 21 pts de dommages (si si j'ai compté). PUISSANT
Sinon, dernière alternative de kill, le puissant, célèbre mais néanmoins délaissé Morphelin qui constituait un kill a la mode dans tous les decks type il y a quelques temps. Il vous sera surement d'une aide précieuse.

Certains des joueurs les plus aguéris remarqueront une anomalie à ce deck. L'association du kill par pioche avec celle du kill par défausse qui paraît contradictoire. C'est vrai, les deux mécanismes sont totalement opposés mais en analysant plus profondément la chose, c'est par simple souci de puissance:
Jouer les deux kills séparément n'a aucuns intérêts ou très peu (j'ai testé, c'est pas top top, trop lent et facilement détournable.)
Associés, ca devient intéressant, car on fait piocher l'adversaire avant la fin de son tour ====> pts de dommages. Et ensuite, si il en a trop ===> phase de nétoyage, il doit se défausser=====> pts de dommages.
Une fois cette technique bien entammée, on fait défausser l'adversaire nous même avec les défausseurs.
Bien sur, ce n'est pas le seul kill (Qui a dit Colosse???)
Pour être sur de sortir vos biland le plus rapidement possible, vous disposez du Fetchland correspondant (Polluted Delta) et Tolarian Academy vous donnera un boost de mana puissant pour tous vos sorts à X d'invocation.
Voila, un fonctionnement simple mais efficace.
Jouer contre
Ce deck est assez rapide, aussi, un deck contrôle bien construit en viendra a bout si il est assez rapide. De même, on est jamais a l'abri du deck qui sort mal et contre un deck agro ou weenie green tribal (elfes pas exemple) qui sort très vite, si vous n'avez pas peste artificielle en main deck c'est foutu. Un deck casse terrain vous causera aussi du soucis sans les aiguilles a sectionner pour rendre inutilisable les Wastelands adverses par exemple.
Les decks basés sur les enchantements (qui a dit Yavimaya enchantress ???) en weenie ou les casses enchantements (blanc désenchantement) ne laisseront pas passer vos enchantements de kill, donc prudence.
Un deck anti artefact ne laissera pas passer black lotus, mox ou colosse alors utilisez vos contresorts (Daze et FOW) avec discernement.
Faites attention à Empty the Warrens, très a la mode en ce moment et surtout monstrueusement puissant en T1 (Avec sa multitude de sort joué à 0 et accélérateur de mana tout aussi peut cher). Pour y faire face, n'oubliez pas d'intégrer vos Pestes artificielles au main deck.
Conclusion
En gros, différents moyens de kill mais toujours selon le même mécanisme. Underworld dreams + tolarian academy (avec 4/5 arto en jeu) + braingeyser et stroke of genius. Tinker + colosse, Céphalalgie + Hymn, duress et fracture ou finalement l'insta kill de Céphalalgie + underworld dreams + memory jar.
Pour vous mettre a l'abri j'ai intégré les tutors ainsi que les contresorts les plus adaptés au format.
Et le deck infaillible par excellence n'existe pas encore. A vous de juger, votez et éliminez le maillon faible
Le Side-Board
Niveau side, des cartes appropriées contre les jeux en vogue du moment.
_ In The Eye Of Chaos : Je suis le premier a l'intégrer dans un deck, bizarre. Car cet enchantement du monde ralentira tous les decks adverses et encore mieux les decks contrôles et ce, de manière efficace. (Force of will recquiert en tout 1 pts de vie, un retrait et 3UU, ce qui fout en l'air tout l'avantage de cette carte). Vous ralentit également même avec vos éccélérateur de mana, mais on a rien sans rien. Avec Tolarian Academy vous devriez pouvoir vous en sortir si vous avez des artos en jeu.
_ The Abyss : Bon anti-créature assez rapide (une par tour) mais néanmoins ineficace contre noir ou arto. Ca reste quand même un bon vide table.
_ Aiguille à sectionner : Vous permettra de contenir les cartes phares de l'adversaire comme Wasteland ou Mirsha's Workshop.
_ Explosifs artificiels : Nettoie la table de la bijouterie et fleuristerie adverse (moxs et black lotus) pour 0 de solarisation. Attention néanmoins, c'est valable aussi pour vous.
_ Peste artificielle : L'alternative au célèbre Empty the Warrens très joué en ce moment (autant que Tinker - Colosse).

_ Sang des innocent : Meilleur anti-créature pour ce deck. A jouer contre le colosse adversaire avant de sortir le votre.
=========================================================================
Voila, j'espère que mon explication aura été très concluante et que mon deck vous aura plut. Bon vote et commentaires constructifs a tous.
Ciao
Introduction
Voici rien que pour vous un deck Type 1 digne de ce nom que je joue déjà depuis très longtemps sur Magicworkstation. Il reprend la quasi totalité du P9 avec une stratégie très aiguisée que je décrirai en détail plus loin. Je n'attend pas de vous que vous attachiez de l'importance au prix et à la difficulté de construire ce deck (y en a qui le font
Composition
Comme je l'ai dit plus haut, ce deck reprend la quasi totalité du P9 qui en fin de compte ne représente pas vraiment la vraie valeur du deck (j'ai dit ca moi
Vous retrouverez dans ce deck des moteurs de pioche puissant ainsi que des moteurs de défausse peu cher mais pour quoi faire?
Vous continuer votre découverte du deck et vous découvrez deux enchantements qui éclairent votre analyse.
La céphalalgie et le rêve des mondes souterrains.
Vous y voyez déjà plus clair. Vous continuez et vous voyez des accélérateurs de mana et des tutors, vous avez à présents tous comprit.
La composition du deck peut sembler hasardeuse (le P9 ne pouvant être intégré qu'a 1 seul exempleire de chaque cartes.) mais avec du recul, on s'aperçoit que rien n'est laissé au hasard.
14 Terrains ====> 4 Bilands bleu/noir et les fetchs land qui vont avec. Académie tolariane, 3 rivière souterraine et 2 terrains de base.
46 Cartes ====> 18 cartes bleues, 16 cartes noires, 12 artefacts ===> 3 créatures + 43 sorts.
Fonctionnement et stratégie
Le paragraphe le plus important, prenez le temps de le relire plusieurs fois si vous avez pas comprit (
Ce deck a un fonctionnement très simple: Etablir ce que j'appelle le Duo Infernal.
Ce duo se compose de la Céphalalgie, deRêve des mondes souterrains.
Vous devez arriver à poser ces 2 cartes le plus tôt possible dans la partie et vous disposez de nombreux moyens pour y arriver. (accélérateur de mana et tutors). Une fois ce duo en jeu, la stratégie révelle sa première phase: Affaiblir l'adversaire avec vos sorts de pioches et de défausses liés aux 2 enchantements cités plus haut.


Seconde phase, vous jouez Bricolage en sacrifiant un mox par exemple et vous aller chercher 1 colosse dans votre bibliothèque pour le mettre en jeu.
Phase deux accomplie: Sortir le thon du deck qui est indestructible.
La puissance de l'association de ces deux cartes est impressionnante. Vous vous retrouvez avec une 11/11 piétinnement indestructile pour 2U et cette technique est jouable tour un dans le meilleur des cas


Imaginez, vous jouez en premier avec en main de départ :




Le reste importe peu. Vous jouez votre biland, le mox et le black lotus, que vous utilisez pour Bricolage et allez cherche le colosse. Dans le cas d'une force of will, vous avez le Daze qui est la. Résultat===> un colosse tour 1, pas mal
Evidement, 4 colosses ca sert a rien, donc je les ai réduit a 1, comme Bricolage n'est légal qu'a un seul exemplaire.
Sinon, vous pouvez aussi vous servir de Tinker pour aller chercher une jarre mémoire (si le colosse est bloqué de quelques facon que ce soit). La jarre mémoire est puissante si vous avez les deux enchantement cités plus haut en jeu.



Vous posez une jarre mémoire, vous la sacrifiez et si l'adversaire ne joue aucuns sorts de sa nouvelle main, ca vous donne un instakill de 21 pts de dommages (si si j'ai compté). PUISSANT
Sinon, dernière alternative de kill, le puissant, célèbre mais néanmoins délaissé Morphelin qui constituait un kill a la mode dans tous les decks type il y a quelques temps. Il vous sera surement d'une aide précieuse.

Certains des joueurs les plus aguéris remarqueront une anomalie à ce deck. L'association du kill par pioche avec celle du kill par défausse qui paraît contradictoire. C'est vrai, les deux mécanismes sont totalement opposés mais en analysant plus profondément la chose, c'est par simple souci de puissance:
Jouer les deux kills séparément n'a aucuns intérêts ou très peu (j'ai testé, c'est pas top top, trop lent et facilement détournable.)
Associés, ca devient intéressant, car on fait piocher l'adversaire avant la fin de son tour ====> pts de dommages. Et ensuite, si il en a trop ===> phase de nétoyage, il doit se défausser=====> pts de dommages.
Une fois cette technique bien entammée, on fait défausser l'adversaire nous même avec les défausseurs.
Bien sur, ce n'est pas le seul kill (Qui a dit Colosse???)
Pour être sur de sortir vos biland le plus rapidement possible, vous disposez du Fetchland correspondant (Polluted Delta) et Tolarian Academy vous donnera un boost de mana puissant pour tous vos sorts à X d'invocation.
Voila, un fonctionnement simple mais efficace.
Jouer contre
Ce deck est assez rapide, aussi, un deck contrôle bien construit en viendra a bout si il est assez rapide. De même, on est jamais a l'abri du deck qui sort mal et contre un deck agro ou weenie green tribal (elfes pas exemple) qui sort très vite, si vous n'avez pas peste artificielle en main deck c'est foutu. Un deck casse terrain vous causera aussi du soucis sans les aiguilles a sectionner pour rendre inutilisable les Wastelands adverses par exemple.
Les decks basés sur les enchantements (qui a dit Yavimaya enchantress ???) en weenie ou les casses enchantements (blanc désenchantement) ne laisseront pas passer vos enchantements de kill, donc prudence.
Un deck anti artefact ne laissera pas passer black lotus, mox ou colosse alors utilisez vos contresorts (Daze et FOW) avec discernement.
Faites attention à Empty the Warrens, très a la mode en ce moment et surtout monstrueusement puissant en T1 (Avec sa multitude de sort joué à 0 et accélérateur de mana tout aussi peut cher). Pour y faire face, n'oubliez pas d'intégrer vos Pestes artificielles au main deck.
Conclusion
En gros, différents moyens de kill mais toujours selon le même mécanisme. Underworld dreams + tolarian academy (avec 4/5 arto en jeu) + braingeyser et stroke of genius. Tinker + colosse, Céphalalgie + Hymn, duress et fracture ou finalement l'insta kill de Céphalalgie + underworld dreams + memory jar.
Pour vous mettre a l'abri j'ai intégré les tutors ainsi que les contresorts les plus adaptés au format.
Et le deck infaillible par excellence n'existe pas encore. A vous de juger, votez et éliminez le maillon faible
Le Side-Board
Niveau side, des cartes appropriées contre les jeux en vogue du moment.
_ In The Eye Of Chaos : Je suis le premier a l'intégrer dans un deck, bizarre. Car cet enchantement du monde ralentira tous les decks adverses et encore mieux les decks contrôles et ce, de manière efficace. (Force of will recquiert en tout 1 pts de vie, un retrait et 3UU, ce qui fout en l'air tout l'avantage de cette carte). Vous ralentit également même avec vos éccélérateur de mana, mais on a rien sans rien. Avec Tolarian Academy vous devriez pouvoir vous en sortir si vous avez des artos en jeu.
_ The Abyss : Bon anti-créature assez rapide (une par tour) mais néanmoins ineficace contre noir ou arto. Ca reste quand même un bon vide table.
_ Aiguille à sectionner : Vous permettra de contenir les cartes phares de l'adversaire comme Wasteland ou Mirsha's Workshop.
_ Explosifs artificiels : Nettoie la table de la bijouterie et fleuristerie adverse (moxs et black lotus) pour 0 de solarisation. Attention néanmoins, c'est valable aussi pour vous.
_ Peste artificielle : L'alternative au célèbre Empty the Warrens très joué en ce moment (autant que Tinker - Colosse).

_ Sang des innocent : Meilleur anti-créature pour ce deck. A jouer contre le colosse adversaire avant de sortir le votre.
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Voila, j'espère que mon explication aura été très concluante et que mon deck vous aura plut. Bon vote et commentaires constructifs a tous.
Ciao
79 commentaires
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dedelefondu Mercredi 21 Mars 2012 à 11:22Je deterre le topic,
Je joue un jeux un peu similaire (sans toute les babioles hors de prix
)
Pourquoi pas un ti Colisée céphalide?
Pis j'ai aussi trouvé une commune sympas dans ce jeux : pensées mélancoliques. -
Rajh Vendredi 22 Avril 2011 à 10:31Voila que je viens refaire un tour dans mes anciennes publications et je dois avouer que je me suis bien marré XD
Jamais vu autant de noobs réunis de toute ma vie
C'est à se demander si certain ont déjà joué à Magic autrement qu'en tirant à pile ou face avec les cartes.
Au vu du tas de connerie qui a été débaltéré à propos de ce deck, je me permets une petite nécro pour apporter quelques précisions aux suivant qui passeront par ici (à tous hasard).
_Trop cher !!!!!:
ON S'EN FOUT !!!!!!! C'est du T1 les gars, on batit pas un deck T1 compétitif à moins de 3000€ (dans la grande majorité des cas)
_ Trop lent !!!!!:
Pour l'avoir jouer très longtemps sur internet (et je le joue encore de temps en temps), je peux vous garantir que NON, il n'est pas lent du tout.
_ Trop de carte à 1 exemplaires !!!!!
Allez faire un tour dans la section règles et liser les exigeances des tournois Type 1, couillons ^^
_ Imparfait !!!!!
Normal, le deck parfait, ca n'existe pas les gars ^^
Je remercie au passage tous ceux qui ont commenté de manière objective avec leur notes bonnes ou moins bonnes. Si les avis (constructifs) ne m'intéressaient pas, je viendrais pas poster mes decks ici et j'envoie ch*er tous les autres
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pierrine Samedi 20 Novembre 2010 à 13:22
TROP BIEN -
Dante_rqm Jeudi 29 Juillet 2010 à 03:10on a l'impression que tu tente d'imiter un Big Blue sans arriver à l'égaler. En effet, tu cherche des kills alternatif un peu partout, tu te perds dans des mecanisme qui rendent ton jeu complexe mais derrière tu oublies carrément de jouer Mind Over Matter et Brain Freeze qui sont tout simplement quasimenent obligatoire dans un deck construit comme le tiens. Tu joue tolarian, tu joue stroke ... bah faut jouer mind over matter, sinon tu passe à côté à une carte prêt du kill le plus puissant de ce genre de deck.
Aprés tu joues plein de sorts par tour, comme tous les T1 et tu joues pas brain freeze ... erreur de calcul encore. Vire donc les morphelin qui n'ont pas grand chose à faire ici et muscle un peu le deck avec des vrai kill.
Construire un kill sur 3 cartes en T1 ... t'es pas sorti d'affaire.
Puis colosse c'est bien gentil, mais une fois de plus sur un format comme ça, c'est loin d'être "imba". Si tu te le reprend en main bah t'es comme un couillon.
Bref, trop dispersif, tu perd l'essentiel à mon gout, mais au final en reprenant l'essentiel tu retombe forcément sur du connu ... Pas facile d'inventer un truc novateur dans un format comme ça
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jbdu55 Samedi 13 Février 2010 à 14:48pas assez fort pour du vintage
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magicgerilla Vendredi 11 Décembre 2009 à 21:07vraiment beaucoup trop cher et beaucoup trop lent
, fait le tri dans les carte s que tu veux garder ou bien joue en EDH -
FRAGz29 Vendredi 02 Octobre 2009 à 08:13desolé mais au quebec ya rien de tres original a jouer tinker - colossus tout le monde y a deja pensé mdr, et juste dans ma petite ville plusieur ami on le p9 . Et avec mon food chain il ne fon pas lon feux les deck comme le tien:P
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elnumaem Vendredi 10 Juillet 2009 à 11:26le deck n'est pas si bon que ca , les cartes en 1fois , là , ca sert presque a rien , et puis , franchement , je pense qu'on peut faire largement mieux pour moins cher , non? Avec 4259,15 euros , je pense qu'on peut faire largement mieux , et encore ca c'est le prix minimal , parce que si tu prends les versions max , tu peux quadrupler... , moi avec tout ca , je m'fais une centaine de decks!
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Silis-maitre-elfe Mercredi 10 Juin 2009 à 08:57juste une qustion, est-que t'a toute les cartes du deck?
aprés, je trouve le deck pas trés bien, trop de cartes -
Maxou15 Vendredi 17 Avril 2009 à 19:10bon sa va s'en dire ^^ si tu a dépensé tant d'euro pour sa tu est millionnaire ^^ ensuite ton deck et trop lent ... tu tombe sur un aggro gob. et la tu peut te dire que tu est forcément K.O.
allez bon jeu 
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dhaosdhar Jeudi 09 Avril 2009 à 17:03black lotus+4 Underground Sea+1 Académie tolariane+4 Estuaire pollué+3 Rivière souterraine=
voiture suréquipé cher Renaud équipement. -
Kami_sama Mercredi 18 Mars 2009 à 13:00Eh ben, tu dois en avoir du fric pour acheter toutes ces cartes...
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magicman1000 Dimanche 01 Mars 2009 à 17:42le problème, c'est que si tu tombe sur un aggro gobelin, tout plein de créatures seront là avant que tu aies pus t'installer, oui il y a le colosse mais un seul!!!
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Laiho Jeudi 26 Février 2009 à 09:59Salut, n'écoute pas tout ceux qui te font des remarques désagréable, tu leurs dis de ne pas faire attention au prix et que font il? Il chiale tous sur le prix du deck et sur le fait qu'il y'ai beaucoup de carte en un exemplaire.
Comme tu le dis toi même ce deck tu le joue sur Magicworkstation donc le prix on s'en fou....
Je suis sur que la plupart n'ont pas testé le deck (moi même d'ailleur lol) et donc font des commentaires déplacé. Jouant ce deck je pense que tu es un des mieux placés pour expliquer les sorties et autres.
Donc bon le deck est originale, les cartes sont bonnes, le fonctionnement a l'air bon, et ton deck à été modéré donc c'est que il à bien sa place ici ^^
Bonne continuation à toi. -
hoess Dimanche 01 Février 2009 à 01:27C'est un peu la loose quand mm de dépenser 3000 euros dans une carte, je préfère m'acheter une voiture...Au moins t'auras eu l'interet de me faire rire...
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fallenbutsmiling Vendredi 02 Janvier 2009 à 18:27c'est normal les one shot, vu la puissance des cartes, tu trouverais normal qu'on en aie quatre par deck? le black lotus qui sortirait quasi tout le temps?... non franchement, c'est un super deck T1 et sans le P9, il serait tellement moins bon...(bon oki, yen manque des morceaux mais...)
un super deck T1, bravo -
gemeaux Mardi 30 Décembre 2008 à 17:34juste comme sa pour tout les bébé braillard qui son pas capable de se payer des morceau du P9 jvien juste de m'acheter un TimeTwister!

http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&ssPageName=STRK:MEWAX:IT&item=180315463942 -
gemeaux Jeudi 25 Décembre 2008 à 22:151: tres beau deck, plusieur facon de tuer, bien penser, tout est en consideration de tout, jaime bien 10/10 pour les expliquation et tout l'effort mi a se deck
2: VOUS LES FRANCAIS VOUS ETE UNE GANG DE BéBé Braillard !!!!!!! (PLEUREUX) je demeure au Quebec, jai plusieur ami avec des Mox, jai personnellement les 5 mox qui mon couter 3000$CAN (+ ou - 2000euro) on est adepte du jeu ou on ne l'est pas alors arreter de descendre les note des deck contenant le P9...... il me manque seulement 4 morceau ( et j'ai aussi 4mana Drain English....+++)
3: ALORS ARRETER DME FAIRE CHI** AVEC VOTRE BUDJET GANG DE LOWBALLER !!!!!!!!!! -
Mochit Mardi 16 Décembre 2008 à 16:41C'EST UN JEU T1 il est donc normal de trouver une partie du P9 sinon le deck n'aurais aucune chance de victoir cour un autre T1
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kde Vendredi 14 Novembre 2008 à 21:21mais je retiens se que jai dis ces impossible que tu est la black lotus et des autre cartes qui coute une fortune
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kde Vendredi 14 Novembre 2008 à 21:19ecoute je suis nouveaux mais franchement je connais le prix des cartes deja je ne sais pas comment tu a fait pour te procuré le black lotus qui coute 25000 euro je nimagine pas le prix du deck et tu tros de carte en une fois tros de sort mais sinon assez bon deck
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geekopc Samedi 20 Septembre 2008 à 20:18Il y a de l'idée quand même dans ce deck je trouve, car les kill avec bricoleur et colosse court pas les rues. Et le kill par pioche-défausse, jamais entendu parler.... Donc a mon sens c'est très originale.
Mais est-ce que t'a vu la liste de ton deck, il couterait plusieurs miliers d'euros, sa se joue qu'en proxy.....
A mon avis l'idée est bien mais il faudrait revoir la liste et enlever les cartes inabordables (moxs, ancestral recal,time walk, timetwister et black lotus. Remplace les par des lands et des cartes aux effets similaires mais moins chères à acheter.
En gros, ce deck est pas mal, mais n'importe qui est capable de faire un deck pas mal e y mettant un budget de plusieurs miliers d'euros.
Il est original mais fait un deck réalisable
jte met 7 car yen a qu'on été vache avec toi -
bierli14 Samedi 13 Septembre 2008 à 11:35surtout le darksteel colossus et tinker
Rajoute peut-etrre une ou deux Megrim, cette carte est importante.
(putain il est vachement cher, ton deck!!) -
EveilDuFou Dimanche 27 Juillet 2008 à 11:29Les n00bs, quand vous jouerez en Type 1 un jour, vous éviterez ces remarques à la noix.
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Zaedar Samedi 26 Juillet 2008 à 14:46C'est pas que je sois contre un deck comme sa , mais si on me le sort en face , j'assome le type et je me barre en courrant avec son jeu pour le revendre sur ebay ..
Autrement , niveau jeu , les cartes sont bien trop aléatoires a tomber , ta main idéale du debut a 0,001 chance sur 1OO d'ariver ...
Je mettrait donc 2 parceque :
-1 point pour avoir passé du temps a l'écrire
-1 point pour l'orthographe -
FrE4k Vendredi 25 Juillet 2008 à 10:47C'est vraiment des cartes que ta sortie aléatoirement... Essye de calculer le pris de ce deck
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bobbymarley Jeudi 10 Juillet 2008 à 15:30deck hors de prix, sortie de cartes aléatoire, façon de jouer détestable, manque de mana...
2/10 -
lucien54 Vendredi 27 Juin 2008 à 20:47Un jeu comme ca peut il sortir ?
Le mana serait trop aleatoire tu ne peut pas y arriver, moyen, 3/10 -
Megatron Mercredi 25 Juin 2008 à 17:49Franchement, un deck pareil ne peux pas faire le poid en T1, surtout
1: avec le côté hyper aléatoire de la sortie des cartes
2: si t'a le colosse en main, tu fais comment?
3: avec les cartes que tu proposes (mox, black lotus...) ya de quoi faire un véritable kill tour 1 je pense plus fréquemment.
4: tu as que 15 lands, les moxs et le lotus constituent pas vraiment une solide base de mana
Enfin bref, la combo colosse + bricolage marche c'est vrai, mais pour la sortir... -
infern0 Lundi 02 Juin 2008 à 23:22les commentaires que je lis jusqu'a present m'ecoeure.. Les ecoutent pas mec ce deck est génial je vais m'en faire un en rajoutant peut etre les sinkhole pour l'aggro et enlever les 3 fractures du crane qui pour moi sont les seules cartes qui ne sont pas a leur place..
Bravo encore mec ...
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tombstalker Samedi 17 Mai 2008 à 12:55rajh , vous etes le maillon faible , au revoir! non sérieux ya bocou trop de carte en un seul exemplaire puisq'elles sont limitées et donc malgré tes tuteurs tes sorties seront aléatoires , et puis je parle même pa du prix des cartes
! et enfin faire un deck avec toutes les meilleures cartes de magic c'est pa très compliqué donc je te met 3/10 -
Trasko Lundi 05 Mai 2008 à 20:28oh! le beau deck injouable en tournoi
oh! le gros trou dans le porte monnaie
oh! le beau deck que je ne jouerais jamais pour les raisons sus citer -
servant Dimanche 04 Mai 2008 à 19:17[email]jadore le deck
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servant Dimanche 04 Mai 2008 à 19:16oups ai oublié la note
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servant Dimanche 04 Mai 2008 à 19:16gros richou va allez je suis sympa 10/10
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Boros64 Lundi 28 Avril 2008 à 20:05
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infern0 Mercredi 16 Avril 2008 à 16:29Naturellement que celui qui poste le deck n'a pas le budjet necessaire pour faire le deck, c'est un deck pro que seuls les anciens joueurs de magic qui jouent depuis Alpha ou les professionels plein aux as peuvent se permetttrent d'avoir. C'est un type 1, donc on peut se permettre ce genre de fantaisie tant que c'est virtuel. Dans l'ensemble c'est un bon jeu, et bien expliqué, 8/10 car je connais meilleure maniere de tuer en type 1..
En tout cas j'apprécie les reflexions comme : " mé pourkoi tu mais pa quatr lotus noir? c tro bi1"
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Silver-Tiger Lundi 31 Décembre 2007 à 12:07Le jour ou je serai millionnaire, je me ferai ce deck mais en attendant je prefere acheter des boosters ^^
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williamf Lundi 24 Décembre 2007 à 13:45tu les trouve ou tes cartes
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fink Mardi 11 Décembre 2007 à 17:27c'est un bon deck, mais voila..niveau budget.. peu mieux faire...
a part ca c'est un bon deck!! -
ang3l Dimanche 02 Décembre 2007 à 13:37nul mais black lotus bonne chance pour lavoir
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simm Dimanche 25 Novembre 2007 à 11:19
nul achier!!!!!!! -
cauna Samedi 24 Novembre 2007 à 11:03tu devrais mettre des cartes encore + chères ^^
i lest fou lui 1/10 -
jermagic Mardi 06 Novembre 2007 à 11:07ton dec est bien mais on ne peut pas l' avoir en vrai et c'est dommage!!!
sinon, il est pas mal.
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naruto59890 Mercredi 31 Octobre 2007 à 18:07trop de cartes en 1 exemplaire....tu le trouve ou ton black lotus??...ta vus le prix de ton deck????
je trouve que c'est du n'importe quoi...
1/10(pour pas mettre 0) -
macalm Mardi 09 Octobre 2007 à 17:20mais il manque 2 larcin
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azertyuio Samedi 01 Septembre 2007 à 13:05enclume du bogardan ca aurait été un peu plus ton deck...
et puis je suis sure quil y a plein de cartes qe ta pa
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kira553 Samedi 21 Juillet 2007 à 19:46perso j'aime pas du tout,d'abord parseque que tu trouve pas que c'est du gâchis ancestrall recall ou éclaire de génie sur l'adversaire ???g trouve sa assez nul et aussi paske pour faire ce deck t'a intérêt a avoir un sacré argent de poche.
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merak Mardi 17 Juillet 2007 à 14:40t'es un boulet. On s'en tape du prix du deck, c'est la jouabilité qu'il faut noter.
Par contre la jouabilité, là oui, il y a de quoi critiquer : c'est quoi cette liste
Gagner avec ça, relève plus de l'utopie qu'autre chose. La liste entière est à refaire. Qui est le modo qui a laissé passer ça ?
Y'a tellement à dire que je vais arrêter là et pas noter.
Bon, si le comm de Mtony m'énerve, je mets 8 pour relever son ânerie. -
MagicTony Mardi 17 Juillet 2007 à 13:00Ce que j'aime bien c'est le PRIX du deck ^^
Comment perdre des milliers d'euros avec des bouts de cartons
Le deck est bien certe mais c'est le prix ... donc pas plus de 5/10 -
alphafoxtrot Jeudi 28 Juin 2007 à 22:55et pourqoi pas fage. malgre q'elle ne soi pa indestructible, tour 2 on gagne si l'adversaire ne peut pa reagir
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damp Mardi 05 Juin 2007 à 11:41Un deck T1. Bon, déjà colosse et morpling n'ont rien à faire ici. Cépha x4, underworld x4, il manque balance volonté de yaugzebull, crop rotation pour aca, vire les pain land, mets des fetchs, fracture du crâne, aucun intérêt, roue de la 'tune, joue les 5 mox tant qu'à faire, messe noire, marché selon yaugzebull, nécropuissance, fastbond...en fait, il faut tout reprendre, parcequ'avec cette liste en T1, tu ne peut pas gagner. Cause : trop lent. Le deck jarre-mémoire tue tour 2 quand tout va mal. Ici, tu tues tour 10. Des erreurs des constructions.
Bilan : 6/10. -
johnfff Samedi 02 Juin 2007 à 09:56en T1, tu joues will !!!
J ai fais le meme deck y a 2mois (pour m amuser avec les potes)
4 underworld et 4 céphalalgie, le P9 au complet (si,si ...)
pour gerer les creats BALANCE (ou j avais penser a damnation?! mais balance défausse en plus)
et surtout Will Of Fortune (encore mieux que Time Twister dans ce deck)
Essaye vase cérébrale pour la deffausse... c est FUN -
MrBrown Vendredi 25 Mai 2007 à 10:36Anvil of bogardan ? Grignoter les PV ? En T1 ? 'faut êt' fou. Rien ne remplace la jarre. Ca au moins, ça tue en un coup et on n'en parle plus. Etre lent en T1, c'est perdre.
Y'a que les peureux qu'ont peur !! -
GhazbanAlex Jeudi 24 Mai 2007 à 00:50...je ne suis pas tout-à-fait convaincu par la liste. Le choix de plusieurs moyens de tuer le rend à mon avis moins régulier, pour tout dire ce sont surtout les morphelin qui me chagrinent. J'avais un jeu qui ressemblait beaucoup à celui-ci et je te conseille des Anvil of Bogardan, avec Rêves des mondes souterrain et Megrim, ça plie la partie assez rapidement.
Sinon, le concept reste toujours très drôle : regarder l'adversaire s'enliser en grignotant ses PV est souvent jouissif!
P.S.:Même remarque que plus bas : Fracture du crâne =
Contrainte/Marché selon Yaugzebul =
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MrBrown Mercredi 23 Mai 2007 à 16:57Un T1. Y'a 10 T2 et un T1 qui résiste. Dommage, il est pas compétitif. Cause : morphelin, fracture du crane, megrim x2, rêves x2, combo jarre mal appliquée. Mouais. Il vaut mieux avoir une main du tonnerre pour tuer tour 3 au plus. C'est le mieux qu'il puisse faire.
Il manque des cartes. Celles de la liste des cartes restreintes en T1. Argh 6, dommage. Mais tant pis.
Y'a que les peureux qu'ont peur !! -
Elf_N0iR Lundi 21 Mai 2007 à 13:43Je connais pas le format T1, mais il y a deux trois choses que j'aime pas.
Déjà Fracture de crane je trouve que c'est une boue monumentale, comparer à Hymn to tourach et Duress il y a pas photo. Superman ne me semble pas être dans un deck adapter, on est pas vraiment contrôle la c'est plutot du combo avec quelques cartes controles pour faire passer la combo. Ici il ne fait que ralentir le mécanisme et rends moins stable les kills tours 1/2.
Des cartes que j'aurais bien vu :
Messe noire
1 Volonté de yaugzebul (rejoue tout ton big-turn c'est juste ultime)
1 Marché selon yaugzebul (si ça passe tu win instantanément)
1 A mon seul désir (une sorte de draw7 supplémentaire qui est parfois beaucoup plus que ça)
1 Siège de synode (un artos en plus pour Tinker et Academy)
Sinon le kill alternatif colosse+tinker est quand même trés connu, beaucoup de decks semble capable de gérer ce kill (Chaine de vapeur? STP?...), et mettre un kill alternatif différent peu être possible avec Vrille d'angoisse, car entre le nombre d'accélérateurs de mana le nombre de draw7 que tu as plus les contres gratos et les autres piocheurs en tout genre couplé aux précepteurs tu dois faire régulièrement des "Big-Turn" (surtout en rajoutant les cartes proposés).
@+ -
Rajh Dimanche 20 Mai 2007 à 20:23chuis d'accord avec toi pinguin, comme dit dans le commentaire, monter un deck T1sur le site sans intégrer le P9 est dommage. Mais c'est très vrai que le contourner est tout a fait faisable.
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BLACKPINGOUIN Vendredi 18 Mai 2007 à 15:32t'as tort. Ce deck est très largement réalisable, les cartes du P9 facilitent les sorties, mais il est possible de les contourner. 'faut pas rester focalisé sur le black, les mox et compagnie à 6000€ le tout. Il y a d'autres artos producteurs de mana qui ne sont pas dans ce deck, qui sont très forts et à peu près 100 fois moins chers, et permettent aussi des kills tour 1-2.
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bouletpr Jeudi 17 Mai 2007 à 14:19inposible a mouté
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Rajh Mardi 15 Mai 2007 à 18:22black pingouin 1, fongus 0
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BLACKPINGOUIN Lundi 14 Mai 2007 à 09:14tu es un boulet. Comment sais-tu qu'il n'a pas de black ? Et d'où tu tiens que c'est impossible d'en avoir ?
Va sur E-bay (entre autre), tu seras surpris. -
Fongus Samedi 12 Mai 2007 à 14:55pas assez de créatures
et tu ne peux pas avoir le lotus noir
c'est impossible
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godisdead Samedi 12 Mai 2007 à 12:03C'est clair que c'est un deck plutot lent ...
tu mets 4 force de volonté alors que tu n'as presque pas de carte bleu ... en gros, tu auras en premier main une daze et une fow, tu contres avec laquelle ???
Deuxième point, pas de messe noire, tu as besoin de bcp de mana noire et tu pioches bcp, je pense que les messes noires ont leur place ...
Pour l'academie, je ne suis pas sur de son efficacité, assez peu d'artefact et un cov de 0 le rend completement inutile ...
Après sans repété tout ce qui a été dit, mais balance, necro, yaw will et yaw bargain me semble indipensable ...
Le brain geyser me semble un peu lent surtout sans mana drain ...
Bref, tu as très peu de controle et tu tues lentement, il va falloir revoir un peu la copie ... -
resurection Samedi 12 Mai 2007 à 11:20Bonne construction d'un deck powerisé. Tout ce qui fait défaut a déjà été cité mais je ne suis pas trop d'accord pour étau de supplice. Comme on fait défausser l'adversaire, il n'a pas autant de puissance qu'on pourrait le croire.
Sinon, je suis content du retour de superman
Bon deck dans l'ensemble
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Championdelaquatus Samedi 12 Mai 2007 à 02:02Des cartes comme Etau de supplice, chevalet de torture, qui aurait carrément à leur place pour accélérer le kill, ainsi que mine rugissante pour d'un coté piocher plus et de l'autre faire perdre plus de pv, pis aussi une petite stase des fois que

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rezari Jeudi 10 Mai 2007 à 21:27Pour la base de mana je véré bien les bilands qui arrivent en jeu engagés ou te fon perdre 2 pts de vie à la place des peinlands...
Sinon ouai, c'est pas vraiment le deck que je me ferai si je jouai en type 1...
Ca fait genre je prend le bleu, je prend le noir, les artefact et je jou toutes les meilleures cartes de ces deux couleurs ! Et pis tient j'ai 8 slot libres... bon bah on va mettre céphalagie x2, underworld dreems x2, aubaine, Skull fracture x3
Bon c'est un choix comme un autre, mais pas vraiment le mien
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falken06 Jeudi 10 Mai 2007 à 17:39megrim + underworld n'est pas un kill de dernière fraicheur mais il reste toujours efficace.
Tu peux meme y ajouter boite mystere de tefeiri, mais là ça rentre plus dans le cadre d'un deck casual que d'un T1 compétitif.
Sinon deck powered bien sympa qui utilise un kill alternatif au mind desire, blocage et autre carte déluge -
BLACKPINGOUIN Jeudi 10 Mai 2007 à 15:41C'est sûr qu'un bricolage/colosse tour 1 c'est toujours marrant, mais le colosse reste une créature qui n'est pas si difficile que ça à gérer. Alors que bricolage/jarre-mémoire tue directement. Avec le colosse, il faut 2 tours pour tuer (à moins de poser concordant crossroad et faire un berserk lui-même copié par une fork, copiée elle-même par une jumelance et puis faire un jet après assignation des blessures, ouf j'ai gagné). Plus concrètement, je préfère le triskèle au colosse (gêne (un peu ?) stompy, sligh, fish...).
Sinon, c'est clair que les supermans, euh...pas glop ici. -
Lord_Radwish Jeudi 10 Mai 2007 à 14:19C'est vrai que superman n'a pas vraiment ca place mais Tinker + Colosse permet de voler quelques parties, pour 2 slots moi je les garderais.
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BLACKPINGOUIN Jeudi 10 Mai 2007 à 09:59contenir l'adversaire le temps de le killer, si tu utilise morphelin, c'est que tu pars du principe que l'autre va te poutrer à la bestiole (vas-y buter un superman au combat.lol.).
D'où la balance...récupérable éventuellement avec regrowth, volonté, twister, spirale...et préceptorisable (ce mot n'existe pas mais je le trouve sympa) par pas mal de tutors, sans compter souhait rusé. Te concentrer sur les cépha'/under' et virer les créat' accélèrerait ton deck. Puisque comme le sous-entend Kristov, tu part sur des kills trop différents pas "compatibles" et rend le deck un peu mou. -
Braids_Cabal_Minion Jeudi 10 Mai 2007 à 01:33Ça ressemble plus à du T2 avec Underworld et Megrim comme kills... franchement, c'est plutot original, mais je ne saisis pas.
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chaudakh Mercredi 09 Mai 2007 à 22:03Que ceux qui ne jouent jamais T1 powerisé passent leur chemin et ne commentent le deck avec "il coute cher etc" ...
A croire que certains n'ont jamais vu de jeu avec P9 ... On attend des commentaires sur le fond, pas sur le budget ... ! MWS est votre ami si vous voulez le tester. -
Rocco111 Mercredi 09 Mai 2007 à 21:38Bon perso, le prix du deck, je m'en fous, puisque jamais j'arriverais à trouver toutes ces cartes (enfin surtout Mox et Black Lotus).
Deck tout de même bien pensé, faut le reconnaître. Par contre, moi qui est déjà joué plusieurs deck Céphalagie, je me permets de placer ici une petite combo qui mange pas de pain et qui redonne un peu de peps à ton moteur de pioche (et à celui de l'adversaire ^^) : Enclûme de Bogaardan+Céphalagie = 2 PV en moins dès la phase de pioche, et si on considére que les Rêves sont là aussi ça nous 4 PV qui sautent.
Sur le reste, je trouve pas grand chose à redire dc bravo
8/10
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Rajh Mercredi 09 Mai 2007 à 20:52Je vois que malgré ce que j'ai cité en début de commentaire, il y a tjrs des membres qui juge un deck a son prix. Primo, apprenez a lire complètement le commentaire lorsque vs jugez un deck.
Deuzio, c'est évident que ce deck est cher, ne joue pas T1 digne de ce nom n'importe qui (profil type du joueur plein aux as à costar, noeud pape, chevalière et cigare).
Tercio, même si avoir les deux est la meilleure chose a faire, vous avez tjrs la possibilité de killer avec uniquement Cépha ou uniquement Rêve des ..., je veux dire par là que les deux ensemble ne sont pas indispensable en table (enfin parfois oui), car le toolbox Morphelin sera efficace pr contenir l'adversaire le temps de le killer.
Enfin, je ne prétend pas être un spécialiste du format, donc toutes vos critiques sont les bienvenue à conditions de savoir de quoi vous parlez (Le prix ne nous intéresse pas
)
Merci tout de même de l'intéret que portent certains vis a vis de ce deck. -
kristov Mercredi 09 Mai 2007 à 20:43Je ne comprend pas, mais alors vraiment pas comment tu peut bien faire tourner ce deck... Basé plus ou moins sur céphalagie + reve des mondes souterains, tu ne joue que 2 de chaque, et 2 tuteurs... 6 cartes...
Bon d'accord il y a plein de pioche, mais pour l'utiliser il te faut ton academie (1+2 tuteurs... faut un peu de chatte...), Et c'est pas avec 14 terrains et 2 mox que tu va les jouer pour leur prix coutant...
Enfin sinon j'ai l'impression que ton deck est super mou (si tu fait pas une sortie colosse tour 1, le temps que tu joue reve+cephalagie, on est au moins au tour 7, en T1 ça tiens pas souvent jusque là...)
Enfin tu dis avoir jouer avec, donc je vais te laisser le bénéfice du doute et pas te metre 0
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BLACKPINGOUIN Mercredi 09 Mai 2007 à 15:54que veut-tu faire avec un seizan et un oeuf de l'invocateur en T1 ?lol.
Bon, sinon, à quoi servent le colosse et les morphelins dans le deck ? Ou plus exactement, tu pouvais faire plus simple et plus rapide en reprenant la combo memory-jar/cépha', alors pourquoi mettre seulement 2 underworld et 2 cépha' pour s'encombrer avec 1 pôv' colosse tout seul et 2 morphelins qui crèvent bêtement sur sudden death ?
De plus, placer une roue de la 'tune pour un draw 7 de plus ferait du bien (et puis : combo avec underworld et cépha', au même titre que...aubaine ? Ou...jarre-mémoire ?).
Je ne suis vraiment pas convaincu par les créat'. Se concentrer sur les cépha' pour faire un kill tour 1/2, voire 3 si tu fais un très mauvais départ et qu'on te contre à tout va, aurait été plus sûr, mais je n'ai pas l'impression que tu ais voulu faire un deck rapide, vu ta liste et ton commentaire. Contre weeny, une solution, balance (the abyss, peste artificielle, mouais). En plus, ça fait une combo de plus avec cépha'.
Pour In the Eye Of Chaos, bin...Nether Void est mieux, tant au niveau de la puissance que du mana (une messe noire passe par là et hop).
Sinon, pourquoi il n'y a pas volonté de yaugzebul, et/ou le marché du même nom, ou la nécro.
De même que j'aurais bien vu un enchainements, avec l'assolement (pour l'académie bien sûr)...affaire à suivre...
Au final, je ne le trouve pas très performant, sans être faible, parce qu'avec une bonne main...voilà quoi...ça pique.lol
Vraiment, ce sont le colosse et les "supermans" qui me gênent ; avec le fait que les underworld/cépha' semblent accessoires alors que c'est plus fort que 150 colosses.
6/10
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Vastilas Mercredi 09 Mai 2007 à 15:12C'est un deck tout à fait interressant bien que peut différent de beaucoups de T1 dans le fond, mais bon moi j'aime?
Petit bémol : j'aurais vraiment aimer voir mana drain quand même...
Ca ne nous fera donc que 9/10 -
Juge-des-Dimirs Mercredi 09 Mai 2007 à 14:29C bien, mais un Seizan aurait été bien dans ce deck.
Sinon tu pourrais mettre un 2° Colosse + oeuf de l' invocateur, comme ça
t' auras facilement 2 Colosses en jeu
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