Deck Magic the Gathering : Perpetuel martyr

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Perpetuel martyr


I] Histoire


Le deck martyr quezako?
Et bien c'est simple, c'est une jolie merveille dont les versions sont nombreuses et dont certaines ont déja fait leur preuve en tournois. A la base ce deck est né de l'union de martyr aux sables et de proclamation du renouveau, auxquels j'ai gentillement ajouté renouvellement perpétuel.
Le but cette (ces) union est de sacrifier le martyr pour gagner des points de vie puis le faire revenir avec proclamation, renouvellement ou valkyrie, mais avant de plus ample information, passons aux statiqtiques du deck.


II] Statistiques


Le deck entre dans la famille des jeux controle / combo bien qu'il ne s'agisse pas réellement d'un jeu combo car la combo ne tue pas directement, en revanche elle rend plus ou moins immortelle ce qui revient au même non ?^^ Nous allons donc rencontrer une douzaine de cartes controles, de la protection (j'apelle protection masque d'ivoir ou urne de la muse) et les pièce de la combo.


Le deck contient 60 cartes dont :
_ 13 créatures
_ 1 artefacts
_ 15 enchantements
_ 4 rituels
_ 3 ephémères
_ 24 terrains


Ce qui nous donne 36 sorts dont les couts de mana sont :
_ %0 : ba aucuns ^^
_ %1 : 13 sorts dont 9 créatures, 3 éphémères, et 1 artefacts
_ %2 : aucun (eh oui pas de problèmes avec collet à sort)
_ %3 : 4 enchantements
_ %4 : 14 sorts dont 11 enchantements et 4 rituels.
_ %6 : 3 créatures
_ %7 : 2 sorts dont 1 créature et un enchantement

On a affaire à une courbe de mana assez hétérogène et élevé pour les sort à %4 mais aprés test, cette élevation de dérange pas pour la sortie du deck.


III] fonctionnement général et détaillé du deck


Comme son nom l'indique le deck est basé sur la carte martyre aux sables. Rappelons donc le fonctionnement de cette carte :
Le martyre est une 1/1 pour %W qui peut se sacrifiez pour %1 en révelant X cartes blanches de sa main pour gagner 3 fois X points de vie.
Le but du deck est de répéter ce processus un maximum de fois histoire de devenir plus ou moins immortel. Il vous faut donc un moyen pour faire revenir votre martyre.


Pour cela vous disposez de plusieurs cartes :

_ proclamation du renouveau, cette carte doit être utiliser avec sa capacité de prévision, qui pour %5%W permet de remettre en jeu une créature dont le cout de mana est de 1 ou moins. Inutile de faire un dessin, cette capacité pouvant s'utiliser à chacun de vos entretient, permet de faire revenir un martyr à chaque tour que l'on sacrifiera à la fin du tour de l'adversaire et ainsi de suite. On peut aussi utiliser proclamation avec enfant de korlis en début de partie si on joue contre aggro (surtout boros) pour pouvoir tenir le coup.

_ renouvellement perpetuel. Dans ce deck cette carte est absolument monstrueuse, je m'explique : à chaque fois que vous allez piocher une carte de créature vous allez vous en défaussez (si c'est un martyr il reviendra avec proclamation ^^) et en contre-partie, à chaque fois une créature devrait être mise dans un cimetierre depuis le jeu elle remonte dans votre main. Donc si vous disposez de suffisamment de mana vous allez pouvoir sacrifiez votre martyr à outrance et ce pendant chaque tour.


Mais le martyr ne fait pas tout, vous devez etre capable de gérer la table pour que la (ou les) combo puisse se mettre en place. Car la capacité de prévention de proclamation coute %5%W donc vous garder le controle de la table pour ne pas mourir bêtement dans les premier tour. Pour vous protéger vous dès le début mettre en jeu le martyr même si vous n'avez pas encore la capacité de le ramener de suite (ça va de soit mais c'est mieu de le dire). Contre les deck qui colle un max de patates d'un coup (je pense à boros gruul ou dragon storm) n'hésiter pas à utiliser les enfants de korlis. Si ces deux cartes viennent à manquer dans les premier tour, vous pouvez utiliser condamnation qui reste trés éfficace au début (voire carément jouissif sur concasseur).


Vous l'avez remarquer vous ne pouvez pas parfaitement gérer la table au début donc pour pouvoir gagner vous devez gagner en vitesse pour placer la combo le plus vite possible. Les avoir en main ne sera pas trop difficile elles sont assez nombreuses en revanche il faut être capable de les poser. C'est pour cette raison que j'y ai intégrer l'urza-tron qui permet une grande capacité de mana assez rapidement (sachant que la prevision de proclamation utilise %5). De plus vous pouvez (enfin vous devez ^^) utiliser le voyageur halé. Autant le dire tout de suite, le voyageur halé en mileu et fin de partie est une carte plus ou moins morte, donc au début jouer la! L'interet de cette carte est qu'il permet d'aller chercher n'importe quell terrain y compris des terrains non-bases pour les mettre dans votre main. Il permet donc d'aller chercher les pièce manquante de l'urza-tron et gagner en vitesse.


Ensuite quand ça commence à sentir mauvais et que les créature coté adverse sont trop nombreuses, il y a toujours l'option nétoyage rapide : colère de dieu. Généralement quand votre adversaire à 3 créatures de plus que vous et que les dégat infliger commence à piquer dangeureusement vous pouvez l'utiliser. Certes vous allez peut-être tuer des martyr, enfant de korlis et autre voyageur halé mais l'intégralité des cartes nommées peuvent être ramener avec proclamation donc tout va bien : vous pourrez ramener martyr pour les pv, enfant si les attaques sont trop importantes et voyageur si l'urza-tron n'est pas au complet.


Toujours dans le registre de la protection, il n'est pas inutile de rapeler que la carte principale de la combo (à savoir proclamation), est et doit rester dans votre main. Donc en concéquence vous êtes assez vulnérable à la défausse, donc je conseil de ne pas hésiter à utiliser le masque d'ivoire qui en plus de nous immunisé à la défausse nous protège de dragonstorm et de bonnet du bouffon. Je me permet de la mettre de base car elle m'a tellement sauvée que maintenant je m'en sépare plus ^^.


Passons au kill.

Il y a de nombreux moyen de tuer dans un deck comme celui-ci. J'ai choisis les miens en fonction des cartes que je possédais et de mes moyens. L'intéret d'avoir plusieurs kills différents (et encore il y en a plein d'autre : sacred mesa-gauntlet, chronosavant, troupeau des tempêtes...etc) est premièrement que vous vous ennuyer pas en tuant toujours de la même façon et ensuite vous pourrez toujours surprendre votre adversaire qui, s'il se protège contre un des kill, restera vulnérable aux autres et vice versa.


Les kills les plus évidents sont les gros thons : akroma et les valkyries d'adarkar. Je parle des valkyries dans la partie des kill mais elle est également combo avec martyr car elle permet de faire revenir à la vie le martyr en s'engageant mais peut aussi prendre le controle de créatures adverses ce qui est trés utile, et tout ça sans oublier que la valkyrie à la vigilance ce qui en plus lui permet d'attaquer. Bref un must ^^. Pour akroma inutile de tergiverser, c'est LE gros thon blanc.


Contrairement à ce que l'on pourrait penser les gros thons cités précedemment ne tue que 20% à 30% du temps, le kill qui fait le plus de dégats c'est l'usine d'urza, qui avec l'urza tron, colle une 2/2 tout les tour, ce qui peut trés vite devenir ingérable.


Ensuite, une carte dont j'ai peu parler qui en plus d'être un kill est une carte permettan de gérer l'adversaire : glas des consignatiares. J'adore cette carte car elle fait revenir martyre (encore une), ce qui fait que vous pouvez en ramener un paquet le même tour est gagner un trés grand nombre de Pvs. Mais en plus elle vous permet de vous servir dans le cimetierre de votre adversaire aprés une bonne colère de dieu et lui piquer ces kill.


Enfin le dernier kill (mon préféré) est également un des plus rencontrés : LA PIOCHE. Et oui dans un deck où vous avez 400 point de vie même un gruul ne vous descent pas assez vite pour vous tuer avant que les carte ne manque. C'est pour cette raison que j'ai ajouter une canne de feldon : pour pas mourir betement à la meule. Certain joueur préfère utiliser chronosavant, là c'est une question de choix, je préfère la canne mais le chronosavant est éfficace bien qu'à double tranchant... Donc si votre akroma à été gérer ainsi que vos valkyrie et autre usine d'urza, il ne vous reste plus qu'à regarder votre adversaire panniqué en voyant le fond de sa bibliotèque se rapprocher.


IV] Le sideboard


_ Contre aggro :

Contre ces jeux, vos meilleurs armes vous les posséder déja : colère de dieu, enfant de korlis, condamnation. Mais contre un deck rouge (incluant boros et gruul) vous avez le cercle de protection rouge qui se révèle bien efficace.


_ Contre combo :

Bonnet du bouffon reste une des meilleurs armes contre les jeux combos (dragonstorm, martyr...)


_Contre controle :

Il est certainement inutile de le redire mais une extirpation sur un martyr (ou d'autre cartes maitresse) ça nous fait vraiment pas du bien alors voivi un des remèdes (le seul en blanc je crois) extraction de l'éternité. Cette carte permet de remettre dans notre cimetierre les martyr qui aurait été retiré par extirpation et ainsi on pourrait les rejouer avec proclamation, valkyrie, etc.

Ensuite la seconde bête noir du deck , c'est percecution. Donc si les masques de base ne suffisent pas on peut encore en augmenter le nombre.

Enfin contre les deck abusant d'enchantements et/ou d'artefacts il nous reste ce bon vieux désenchantement.
Et contre les deck (comme dralnu ou solar pox) qui utilise le cimetierre, il y a la crypte de tormod. Qui est également utile face à martyr mais reste limite ^^.



Voilà tout, pour ce qui est du deck martyr perpétuel, je reste bien sur ouvert à tout commentaire ^^

41 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. Myrax Samedi 04 Avril 2009 à 17:50
    TRES bon deck ! Question PV, t'aura pas trop de problèmes... :lol:
  2. bierli14 Mercredi 03 Décembre 2008 à 17:12
    dommage, il y avait de l'idée, de la bonne idée, mais le fait d'avoir que des points de vie ne fait pas de gagner la partie. et si tu penses que tu vas tuer l'adversaire avec akroma ou valkyrie, tu te trompes. :oops:

    bonne remarque: test d'endurance est mortel dans ton deck. 4 fois et ma note se relève d'au moins +4 :-)
  3. jaky Jeudi 17 Avril 2008 à 18:26
    j'aime vrément ton deck mais je pense que tu aura plus de chance de gagné facilement avec test d'endurance.
    sinon vrément bien
    9/10 :roll: :-) :-D
  4. apolon Mercredi 18 Avril 2007 à 16:13
    Je pense pas ce que je dis plus bas...
    Il est bien ce deck
  5. apolon Mercredi 18 Avril 2007 à 16:11
    Je love ton deck!!J'aimerais faire le même mais j'ai pas assez de cartes pourries.
  6. Ares2303 Mardi 17 Avril 2007 à 11:39
    Mouais un deck life quoi..... Je suis pas super fan de ta version car je trouve les kills relativement gérable (y a que le glas qui peut etre une plaie à gerer).
    Donc au niveau du kill t'explose aggro à coup sur par contre face à combo tu lutte pour le tuer.
    Sinon l'avantage d'un jeu life (comme tout les jeux life d'ailleurs) c'est que tu gagnes tellement de pv que c'est quasiment impossible de te tuer. Sinon un troupeau des tempetes en kill alternatif ca peut etre une idée.

    Donc une note finale de 8/10 à ce deck car kill gerable par controle et parfois et 8/10 surtout aussi parce que les deck à draw je vois pas vraiment l'interet.
    Hormis cela je n'ai rien à redire sur ce deck.
  7. magicbibi Mardi 03 Avril 2007 à 19:35
    ce deck à vraiment l'air sympa, je met 9/10
  8. aenilnpriorel57 Lundi 19 Mars 2007 à 23:24
    trop de solutions dans le format. il n'y a qu'à regarder les résultats de cr : Martyr ? où es-tu ? je ne te vois pas ! en plus, j'aime pas le blanc et j'aime pas les archétypes ! Hate-metagame en force ! c a ça qu'on reconnaît un deckbuilder !

    Ceci dit, ce n'est pas un reproche, le deck est bien construit quoique la suppression du bleu ne soit peut-etre pas judicieuse. je mets 8/10
  9. booneykju Lundi 19 Mars 2007 à 18:11
    deck qui peut être rapide

    je met 8/10
  10. Juge-des-Dimirs Dimanche 18 Mars 2007 à 20:04
    même si je suis pas blanc c un bon deck!
    9/10
  11. gdsteak Samedi 17 Mars 2007 à 23:36
    la combo est bien trouvé, malheureusement tu met un peu de temps à controler la table!et c'est bien de gagnier des points de vie mais il faut penser à accélérer le mouvement pour killer sinon l'adversaire le fera avant toi :-o même si tu gagne des point de vie à outrance.Méfiance face aux decks style winnie( boros ou même azorius qui ont une pointe de contre ce qui peut mettre ta stratégie en l'air)
    mai je lui met tout de même 7/10 pour le bon fonctionnement
  12. Dharneth Mardi 13 Mars 2007 à 17:24
    pourquoi ne pas avoir appelé le deck comme son archétype ? c'est un Blanche Neige ou Martyr-o-Tron sans le coté U ... d'ailleurs ca manque pas mal au jeu de ne pas avoir cette pointe de bleu qui permet de rentrer Tolarian Ruins et Triskelavus et quelques contresorts tres puissants du format tout en gardant la combo martyr.

    enfin bon, bel effort quand meme, fait gaffe aux extirpates ^^
  13. lyonnaisdu34 Lundi 12 Mars 2007 à 22:27
    problème Un Commentaire ?
    Posté le 12/03/2007 à 21:42 par bouletpr


    le masque d'ivoir t'empèche de gagné des PV avec la martir car tu est siblé.
    je lui mais 7/10




    Si je dis pas de connerie, la martyre ne cible pas: "VOUS gagnez X points de vie." Sinon, ce serait: "Le joueur CIBLE gagne X points de vie"
  14. bouletpr Lundi 12 Mars 2007 à 21:42
    le masque d'ivoir t'empèche de gagné des PV avec la martir car tu est siblé.
    je lui mais 7/10
  15. lyonnaisdu34 Dimanche 11 Mars 2007 à 19:43
    J'aime bien ce deck mais j'avais joué contre une version, qui était, je pense plus puissante: là, tu mets vraiment trop de temps à tuer...
    La version contre lacquelle j'ai joué ne jouait pas le tron mais des plaines neigeuses et des coeurs de froidacier ainsi qu'un moteur de pioche à la strate de scrutation. Ce qui signifie presque poser un terrain à chaque tour pour pouvoir jouer rapidement un troupeau des tempetes pour avoir genre 55 token 1/1 pégase avec le vol!! ^^ Ah oui, et il jouait aussi des gueules de ronom.

    Pour moi, ce sera 8/10
  16. Kayana_Theadral Dimanche 11 Mars 2007 à 13:09
    tout a fait daccord, c'est pas passke tel ou tel type de deck (ou pire que telle ou telle carte) bat celui-ci qu'il faut sortir des comm (toujours identiques) pourris...

    De toutes manières, il existe toujours des failles dans chaque deck, alors...
    Bref, c'etait pour t'appuyer Vastilas, perso je trouve ce deck tres sympa comme jte l'ai deja dit ! :-D
    Petite note entre parentheses : tout le monde ne joue pas noir, mais le noir bleu controle est assez joué quand meme, et en side extirp c assez courant quand meme, ceci dit EN SIDE, donc t'as tes chances... Et post-side tu peux toujours pour la securité, si le type joue noir, rentrer tes extractions, effectivement... C'est une bonne idée (attention quand meme ca risque de te poser quelques problemes malgré tout les extirp, mais je pense pas que ca te demonte tout cash comme ca 8-) )
    Voilou !
  17. Tyrian Dimanche 11 Mars 2007 à 13:07
    Moi j'aime :-D , extirpation il y a toujours moyen de le gerer je trouve l'idee des martyre perpetuel vachement sympas .... :-D
    De plus je prefere les jeux longs les tueries a petit feu ...
    bref je cour de ce pas mettre une bonne note !!!
    9/10 car mon deck life est mieux :-P

    PS : vive les martyres .... :-D
  18. Vastilas Dimanche 11 Mars 2007 à 11:39
    et un side ça sert à quoi d'aprés toi, extirpation est la seul carte (avec aussi le magus noir mais qui est trés peu joué) qui me met vraiment dans la muise. Mais c'est pas parce qu'il existe une carte qui aplatit le jeu qu'il reste pas compétitif et tout les deck jou pas noir, loin de la...

    Et aprés l'avoir testé, extraction de l'éternité ça marche plus que bien, alors arréter de mettre des note de merde alors qu'il n'existe qu'une carte qui bat le deck
  19. ecorider05 Dimanche 11 Mars 2007 à 01:13
    je veux pas faire l'imbecile qui laisse des comms nazes et peu constructifs mais bon.. Je vais faire court: extirpation, et tu perds le match...
  20. Kayana_Theadral Samedi 10 Mars 2007 à 10:40
    Quelques problemes ac Extirpate et Magus certes... Et accessoirement d'autres cartes moins en vogue (en regle generale toutes les cartes de défausse et de vidage de cimetiere)
    Petit probleme aussi car ca coute un max tout ca, donc attention aux premiers tours (mais tu le dis dans ton comm)

    Ceci dit j'aime beaucoup le principe et je trouve que les parties qui durent c'est toujours sympa entre potes (maintenant peut-etre moins en tournoi, quoi que chui sur que ca marcherait quand même plutot contrairement a ce que certains ici meme disent... :roll: )

    Le deck est sympa, interessant a jouer, et gagne (certainement pas contre tous les autres types de decks, mais quel deck peut se vanter de toujours gagner? :-D ), c'est fun, et le comme est tres agreable a lire et detaillé...
    Pour moi ca sera un 9/10 :-D
  21. Meta_Orzhov Vendredi 09 Mars 2007 à 20:47
    Très juste, Dralnu aime ce genre de deck...mais sinon le principe est toujours efficace, et s'améliore avec le temps.. bon deck :-)
  22. CSI Vendredi 09 Mars 2007 à 12:05
    Il contre Akroma Valkyrie, une fois que tu es a 500 pv il joue son magus et le tour d'après t'es mort...
    C'est pa beau la vie ??§
  23. Lord-of-Mokokow Jeudi 08 Mars 2007 à 22:17
    aggro doit pas aimer :-D
  24. Elf_N0iR Jeudi 08 Mars 2007 à 20:02
    Fallait poster le deck il y a 4 mois, maintenant le deck ne vaut plus rien avec Chaos planaire... dommage ! Le commentaire est trés bien écris, ça aurait méritais un autre sort que celui-ci mais bon faire une copie de Blanche neige, ou de la version de Levy, Idiot Life en moins bien c'est peut etre pas trés judicieux.

    Bon je vais pas radoter car tout à étais dis. (je note pas ça va de soit)
  25. jambonbadil Jeudi 08 Mars 2007 à 19:01
    bien que classique ...,sinon juste comme ça Akroma coute 8 :-o :roll:
  26. logmaes Jeudi 08 Mars 2007 à 18:19
    cela est vrai que ce deck est balese
  27. Vastilas Jeudi 08 Mars 2007 à 17:23
    Je m'excuse tout de même auprès de Vastilas, j'espère qu'il n'a pas le sentiment que je le persécute ...


    T'inquiète il m'en faut plus que ça, mais bon on pas les choses de la même façon, c'est ton droit de pas aimer...



  28. Alceste666 Jeudi 08 Mars 2007 à 14:39
    Certes tout le monde ne fait pas des tournois, mais même en "casual", je ne vois pas en quoi ce deck peut être qualifié de bon : il n'est même pas amusant à jouer ... J'ai un ami qui l'a joué pendant quelques temps en tournoi et il m'a avoué le jouer uniquement pour faire des points car il le trouvait chiant à mourir (je l'ai moi-même joué et je suis tout à fait d'accord avec son point de vue). En prime et comme je le répéte : la version blanc/bleu ("idiot life" de levy est infiniment meilleure). On notera également ma bonne foi, puisque je me refuse de noter ce jeu. Je m'excuse tout de même auprès de Vastilas, j'espère qu'il n'a pas le sentiment que je le persécute ...
  29. skulldog Jeudi 08 Mars 2007 à 11:02
    C'est pas parcque maintenant ce jeu se fait poutrer par extirpation que ce jeu est nul !! D'accord ce jeu ne marche plus en tournoi mais on ne joue pas tous en tournoi et pour jouer avec des amis ce jeu est bien donc 8/10
  30. Synod Mercredi 07 Mars 2007 à 22:40
    Le deck plus ou moins bon ne pourra jamais vivre dans un environnement ou il y a Extirpate... dés que la martyr touche le cimetiere, le jeu meurs.

    Il est certainement inutile de le redire mais une extirpation sur un martyr (ou d'autre cartes maitresse) ça nous fait vraiment pas du bien alors voivi un des remèdes (le seul en blanc je crois) extraction de l'éternité. Cette carte permet de remettre dans notre cimetierre les martyr qui aurait été retiré par extirpation et ainsi on pourrait les rejouer avec proclamation, valkyrie, etc.

    Je ne pense pas que cela suffira.
    Je pense que le jeu a put faire ses preuves sous Time Spiral mais avec l'entrée d'Extirpate, il faut passer a autre chose...
  31. Alceste666 Mercredi 07 Mars 2007 à 20:54
    Je suis désolé, mais je ne vois pas l'interêt de poster un tel jeu ... La combo martyr/proclamation/tron a déjà pourri le T2 pendant quelques temps, je ne vois pourquoi cette variante nous arrive maintennant qu'extirpate est entrée dans le format. Le pire, c'est que cette version est nettement moins efficace que celle jouée par Levy lors des worlds par exemple. On va me rétorquer que ce n'est pas le même jeu, certes, mais la combo est (à une carte près qui est en prime moins bonne), la même. En résumé : le jeu est cramé à cause d'extirpate et il crève le gueule ouverte contre controle qui ne va pas avoir grand chose à gêrer pour t'empêcher de gagner des points de vie (à la différence d'idiot life dans lequel proclamation était incontrable). Je vais m'abstenir de mettre la moindre note ....
  32. kakkhara Mercredi 07 Mars 2007 à 20:45
    si le jeu est mor, il y'a de bonnes raisons à cela.

    tu n'as quasi pas de moyen de gestion, y'a au moins 2 sorts de planar chaos qui te remballent ton deck à eux tous seuls.
  33. ant38 Mercredi 07 Mars 2007 à 19:44
    pas très marrant a jouer mais ça a quand même l' aire bien puissant
  34. Blaspheme Mercredi 07 Mars 2007 à 19:04
    sasyo: évidemment que ca gère ce deck, en mm tps, pithing et ingérence, ca gère tout
    petit malin...
  35. Magelfe Mercredi 07 Mars 2007 à 17:48
    le but dans magic c'est pas de gagner des points de vie, c'est de tuer l'adversaqire : la meilleur défense c'est l'attaque. C'est sur que quand t'en a un max, tu peut difficilement perdre, mais les parties vont se transformé en des parties interminable, je ne pense pas que se soit super, ça peut vite devenir lassant.
    +1 pour le commentaire :
    6/10
  36. 789alex Mercredi 07 Mars 2007 à 17:35
    Ca rapporte des points de vie, c'est sur, mais après pour tuer c'est plus difficile...
    Le deck est lent, et pluie d'entrailles par exemple est fatale.
    Ca reste drole a jouer mais manque d'efficacité.
    +1 pour le commentaire.
    8/10
  37. sasyo Mercredi 07 Mars 2007 à 17:09
    à savoir aiguille à sectionner et ingérence du mage;heureusement pour toi c pas du type 2 ;-)
  38. Vastilas Mercredi 07 Mars 2007 à 16:00
    si tu me dit que mon deck est pas rapide c'est que tu l'as pas tester, en 2 tour je peux doubler mes point de vie et aprés jme met en place et c'est mort en face 8-)
    Le deck aggro et celui que je gère le mieu, ou plutot c'est celui qui me gère le moin (je pense surtout à boros et gruul)
  39. Vastilas Mercredi 07 Mars 2007 à 15:57
    nan sérieusement...
    Contre un deck défausse (c'est uèn des pire match up) j'ai le masque d'ivoire et il y a quand meme 12 cartes qui fonctionnent avec martyr donc pour toutes me les défausser faut quand même s'accrocher.
  40. Poisky Mercredi 07 Mars 2007 à 15:52
    que ferai ton deck contre un blanc/noir défausse ???
  41. jiffhu Mercredi 07 Mars 2007 à 14:53
    ton deck et un peu trop lent je trouve, la combo avec ren perp et le martyr et pas mal mais attention à ne pas se locker betement, aussi les créatures que tu as mise son trop couteuses, si tu ne fais pas une sortie parfaite, tu as de fortes de chances de te faire déborder...
    colère tour 4 puis renouvellement perp tour 5 et ça peut rouler. Enfin tu as quand meme peu de chance de gagner face à tron et dragon storm et en général les meilleurs decks du métagame.
    7/10 plus pour le com que le deck