Deck Magic the Gathering : Foral au rabais [partie 2]
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Artefacts (4)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur

Voici la deuxième partie de Foral au Rabais que j'ai fait avec Mimura.Comme vous le voyez quelques thons d'avant ne sont plus là en revanche d'autre sorts ont été mis dans le deck.Le deck n'est plus casse-terrain mais un peu plus aggro ce qui nous fait perdre wildfire en revanche le deck protège un peu mieux c'est créatures en les renforçant et nous avons toujours le meme objectif d'avoir la meilleur accélération de mana possible.La pose de thon est toujours pareil et le deck possède comme avant 12 thons.Là le changement c'est que le troll au rabais fait son apparition dans le deck alors qu'avant il était dans la réserve.La base de mana n'est plus là même mais reste éxélente.Et nous avons encore les birds toujours là pour le mana.Voilà floral au rabais partie 2 n'est plus comme avant mais reste très ressamblant.Nous avons là aussi une drôle de carte qui a trouver sa place dans le deck Jitte D'Umezawa,qui servira a renforcé les thons ou bien piocher ou bien tuer weenie white.Voilà pour la présentation passons maintenant au sommaire;
au sommaire:
I les couleurs dans le deck.
II Utilisation.
III expication détaillé.
IV Savoir gérer sa main de départ.
V Les matchs-up.
VI Les meilleurs sorties.
VII conclusion.
Les couleurs du deck:
Passons au couleurs nous possédons du rouge, du vert et quoi????!!!!De l'artefact,ben ouai Jitte.
Le vert: Dans ce deck le vert sert à l'accélération,le boost et l'anti-créatures.Il y a 21 cartes vertes Arashi qui s'associra avec le vert c'est-à-dire qu'il ira bien avec troll au rabais pour tuer les tokens mais aussi à bourrer tour 5 ben oui 5/5 pour 5 quand même,Oiseaux de paradis lui c'est le producteur de mana par éxélence,tour 1 c'est la meilleur carte car il nous permettra d'avoir 3 mana tour 2,c'est-à-dire que l'on peut sortir n'importe quel sorts tour 2
le rouge:le rouge sert plutôt à l'aggro dans ce deck mais aussi à utiliser des blasts mais bon la plupart des sorts du deck sont vert.On a dans ce deck le petit thon tueur Jiwari qui s'associra avec dragon au rabais pout tuer les tokens du dragon Jiwari gèrera aussi les petites créatures chientes tel lions,Izamaru ou chasseciel il est assez facile à jouer dans ce deck ce qui le rend très puissant est en plus quand on le trensfert birds ne sentira rien,ensuite nous avons le dragon au rabais le THON du deck dans les 3-4 tours avec portée et birds il fera très,très mal les petits tokens sont à buter avec Jiwari et ne pourrons pas bloquer le dragon ou Arashi qui ont le vol et enfin nous avons le sort carboniser c'est un très bon sort qui fini bien les parties on peut aussi l'utiliser tour deux(avec birds)pour affaiblir l'adversaire bref le jeu rouge est plus aggressif que le vert mais il y a plus de cartes vertes.
l'artefact:le seul petit arto du deck le Jitte D'Umezawa un bon petit tuteur de point de vie, anti-créatures et renforcement il gère weenie white et c'est un bon petit renforcement il servira à achever avec le dragon au rabais bref il est COOL!!!!!
Utilisation:
il y a 3 utilisations à ce deck les voici:
1ère utilisation:La Pose De Thons:
Pour la première utilisation du deck il faut savoir poser ses thons rapidement pour enrichir la mort de votre adversaire il y a 12 thons 12 chances de pouvoir bourrer+la réserve ça nous fait 4 thons en plus c'est-à-dire 16 thons.
Utiliser surtout les bêtes au rabais pourquoi,parce qu'elle s'utilise rapidement et éfficacement ensuite pour ce qui est Arashi et Jiwari il serviront à bourrer et à tuer les tokens.Nous avons là l'absence du kodama Nord bien éfficace et rapide.
2ème utilisation:la meilleur base de mana possible rapidement:
Ici c'est une partie aussi importante que la première il s'agit juste de posséder une bonne base de mana,comment??Voilà:
il faut avoir des birds rapidement ensuite vous pouvez disposer de plus de mana ce qui fait que l'on peut mettre une portée du kodama ou un cherchauloin bien sûr cette utilisation n'est pas obligatoire mais quasiment indispensable et très,très,très recommendée.
3éme utilisation:l'anti-créature:
cette utilisation est un suplément assez conseillé il suffit de détruire le plus possible les créatures adverse prener des carboniser ou un Jitte et taper avec ensuite vous utiliser Arashi et Jiwari pour terminer ensuite faite place à cette grande allée sans créatures posez votre beau dragon au rabais réutiliser Jiwari pour buter les petites merdes au dragon et 6 dans la tronche adverse.
explication détaillé:
pour les explications détaillées je vais vous montrer la base de mana les boost,les blast et les tuteurs de land.
La base de mana est éxélente ce qui rend le jeu rapide voyons les couts de mana:
1%:4(les birds)
2%:8(Jitte et cherchauloin)
3%:12(carboniser,cape de moisevigne et portée)
4%:3(troll au rabais)
5%:9(Jiwari,Arashi et dragon au rabais)
voilà maxi 5 c'est cool en plus 4 birds pour alimenter c'est bien.
les boost:
pas grand chose 8 boost cape de moisevigne et Jitte.Jitte sert comme je le dis plus haut à tuer les créatures gagner des pv et booster voilà la cape peux se réutiliser et voilà.
les blast:
là aussi pas grand chose 4 blast carboniser.Il sert à finir en fin de partie et aussi tuer les créatures.
les tuteurs de lands:8 tuteurs de lands cherchauloin et portée les deux sont tout deux aussi intéréssent car cherchauloin permet d'aller chercher les bi-land et portée aller chercher deux terrains donc les deux sont pareil.
Savoir gérer sa main de départ:
Bon là c'est un petit essaie du deck je prend une main au hasard du deck et voyons comment le jeu est.Ceci n'est pas une main assez puissante alors ne dites rien là dessus.
voici notre main:
Cape de moisevigne
Portée du Kodama 
Oiseaux de paradis

carboniser

forêt montagne
dragon au rabais

TOUR 1:
pioche de forêt de karpluse
pose forêt pose de oiseaux de paradis
TOUR 2:
pioche de Jiwari, la terre incendiée
pose de montagne pose de portée du kodama
montagne en jeu forêt en main nous disposons de 4 mana
TOUR 3:
pioche de cherchauloin
pose de forêt
pose de dragon au rabais attaque
TOUR 4 :
quelque sois la ^pioche imaginons que ça sois carboniser
ensuite trensfert de Jiwari pour 5 on pete toutes les 2/2
attaque dragon au rabais adversaire a 8 pv
TOUR 5:
on s'en fou de la pioche
pose carboniser pose carboniser adversaire à 0 et nous à 10, 10-0 pas mal.(10-0 parce que l'adversaire attaque avec ses chevaliers)
Voilà bon là nous avions un bon jeu dons vous savez que le jeu est rapide donc à utiliser rapidement.
les meilleurs sorties:
birds + portée du kodama + forêt de karpluse + Dragon au rabais là on sort le dragon au rabais rapidement.
Jiwari+dragon au rabais là on tue les tokens du dragon au rabais
Arashi+troll au rabais là on tue les tokens du troll au rabais.
Là je vous ait montré seulement comment bien jouer certaines cartes.
Conclusion:
Un deck pas mal avec quelques inconvénient que foral au rabais 1 n'as pas et avec quelques avantages que foral au rabais 1 n'as pas.Voilà mon deck soyez gentil c'est mon premier et merci à Mimura.
Mimur/- et Pitfall.
44 commentaires
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loh2o Mercredi 05 Mai 2010 à 16:31tun as marqué foral au rabais^^ mais je ne donne pas d'avis extra, car maintenant , avec le troll , o n utilise trombe
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ang3l Dimanche 02 Décembre 2007 à 14:22pas asser de carte qui vallent pas cher
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bastienlucas Dimanche 15 Avril 2007 à 18:58Ce jenre de deck marche plutot bien mais surement pas cette version car tu na rien comme carte a faible cout pour gérer les créa de l'adversaire et les tocken du rabais, tu devrai mettre feu devstateur et des pyroclasme a la place des carbo qui sont a mon avis inutile dans ce deck. Voilà mon avis salut bonne continuation
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Memnarch7 Lundi 18 Décembre 2006 à 18:50ce deck est tout simplement génial!!
9/10
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Uzric Jeudi 13 Juillet 2006 à 22:12Pas mal mis si l' autre a une jeu avec pas mal de créatures tu peut te faire tuer !Ce deck a quelque défaut .
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ptit_ange Dimanche 09 Juillet 2006 à 14:57super ton deck, j'adore ! 10/10 !
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bob_le_cow-boy Jeudi 29 Juin 2006 à 20:13c'est quoi cette blague avec un commentaire pas fini???
Franchement c'est bien pourri tout en expliquant que le deck peut etre bien sur une sortie parfaite =|
un bon 3 -
itachi410 Mardi 27 Juin 2006 à 18:39mouai il bof ce deck méme trés bof
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thomamaury Dimanche 25 Juin 2006 à 14:37Pour la base de mana,"Etendue de l'utopie".Sinon rien à redire!!
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nightraider Vendredi 23 Juin 2006 à 23:16j'adore le deck bravo bonne construction 10/10
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AKJOU Jeudi 22 Juin 2006 à 12:30vraiment sympa comme deck 9/10
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jeannoel Mardi 20 Juin 2006 à 17:46pyroclasme ?
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keneda Lundi 19 Juin 2006 à 23:01j'ai vue le deck en action il marche trés trés bien!bravo!10/10
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pitfall Mardi 13 Juin 2006 à 21:08désolé c'est juste que tu m'as fais la bannière et que tu m'as accorder de copier un peu(beaucoup)donc voilà désolé encore
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Mimura Mardi 13 Juin 2006 à 18:34Ce deck tu l'a fait tout seul, tu ne l'a pas fait avec moi, évites de me citer sans me le demander.
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Verloque Mardi 13 Juin 2006 à 12:54il bien y a que sa a dire
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Rasta1990 Mardi 13 Juin 2006 à 11:48je remplacerais juste la cape par STE...
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Elf_N0iR Mardi 13 Juin 2006 à 09:03Un jeu beaucoup trop fragile.
C'est du casual voir du fun mais certainement pas du T2.
Pourquoi? Simplement parce que le jeu est très faible :
- aux contres
- à la défausse (arf j'ai jouer bird+portée mais on ma défaussé mon thon snifff)
- aux jeux anti-contrôle mou genre netsuke/magnivore
- aux anti créatures (passer 4 tours à accéléré son mana pour ensuite se prendre un anti-créatures en réponse a l'équipement de jitte ou cape de moisevigne sur notre thon c'est moche...)
En fait un anti-créature c'est simplement game over, car tu auras passé tous tes premiers tours à stabiliser ton mana pour mettre un cochon, etquand tu essayeras de le rendre encore plus fort, il se fera simplement géré, alors que ton adversaire gagnera les tokens de tes créatures au rabais pour te défoncer...
En fait en regardant de plus près je ne vois pas une seule liste du T2 actuel que tu bats facilement, à part peut-être selesnya (presque plus joué).
Un jeu qui ne m'a pas du tout convaincu, à la limite la version avec du noir proposé pouvait être jouable car pause des problèmes à de nombreux jeux, ce que cette liste ne fais pas du tout.
Pouvoir équiper ou enchanter un thon doit vraiment être miraculeux avec ton jeu, il te manque donc soit de vrais moyens de gestions des tokens créés:
-pyroclasme
-tornade sauvage
-crime/supplice (supplice pour les tokens)
-nécroplasme
Soit basé la gestion sur jitte ce qui est plutot ton cas, donc utilisé des accélérateurs de manas créatures, boostable par jitte et cape:
-ancètre de la tribu sakura
-elfe des bois
-elfe de lwanavar
-oiseau de paradis
Des thons "boite à outils" qui seraient efficace dans certains matchs ingagnable sinon:
-scarabée scénotaphe (pour avoir une chance face à contrôle)
-kodama de l'arbre du nord (efficace face aux jeux plutôt contrôle, ou aggro-contrôle avec anti bête ou simplement sans tanks)
-hiérarche loxodon (pour stopper aggros)
-meloku le miroir voilé (stop aggro et une bonne arme de kill)
-arashi le ciel déchiré (face au weenie volant et parfois pour les dragons de kamingawa)
... la liste serait trop longue
Voila donc pour finir, je trouve le jeu trop fragile car pas composé des bonnes armes de gestions des tokens, ni même des bons accélérateurs de manas, et des bons thons disponibles. -
pitfall Mardi 13 Juin 2006 à 08:06sur les cartes manquantes:
ancêtre de la tribu Sakura
pyroclasme
tornade sauvage -
Lord_Darkmore Lundi 12 Juin 2006 à 17:39Le deck ne risque-t-il pas d'avoir de petits problèmes si l'adversaire pose des bloqueurs, vu qu'un petit nombre de bloqueurs peut tout t'arrêter? Il aurait peut-être fallu mettre quelque outils avec piétinement. Sinon vraiment chouette.
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redfire03 Lundi 12 Juin 2006 à 14:35non je en comprend pas.. avec tout les deck rapide du format, agressif en plus.. tes oiseaux vont ce faire bouffer a fond... si on te contre comme ça tes cartes pour aller chercher du mane tu passe 5 tour a regarder l'autre jouer... trop de cartes bcp tro cheres.. il faut choisir entre tout t thon a 5 pour etre sur kil passe tour trois...je ne sais, tu l'as essayer contre un jeu rapide? bie je en note pas mais j'aurai mis 6.j'espere que tu enlevera cette version et que tu en reposteras une meilleur avec tout les conseils qui on deja été donnée en commentaires, notamment ancetre...
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Fangorn Lundi 12 Juin 2006 à 13:00Sakura tribe elder c'est meilleur que cherchauloin, ça fait tenir plus longtemps face à aggro (qui doit te déchirer la tronche d'ailleurs). Jitte ça doit déchirer dans ton deck d'ailleurs (woah 12 créatures à équiper).
Pyroclasme me semble un apport non négligeable aussi (ça nettoie les tokens, ça nettoie la table face à B/W) et twister en sb.
J'aime bien la main au hasard avec Dragon, Jiwari et les accélérateurs de mana en même temps. Elle est ptet pas ultime mais t'auras ce genre de mana ptet dans 15% des partie (comme tu peux avoir aussi troll + arashi). Et la description que tu fais c'est du goldfish. Parce que gruul t'auras mis en lambeau, B/W pourra faire du chump block sur le dragon, le tuer ou te bourrer la tête avant tout ça, Heartbeat t'auras ralenti puis collé maga à 20 ou plus etc...
Mais bon le deck est bon pour un casual et a toujours quelque chance de gagner des parties en tournoi s'il est un peu amélioré: 7 -
Lord-of-Mokokow Lundi 12 Juin 2006 à 09:58
4 savage twister (tempete sauvage)
Pourquoi t'as pas mi dirrectement "tempête sauvage"
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conchita Dimanche 11 Juin 2006 à 15:41qui me derange.ou est kodama du nord?pyroclasme?
cape de moissevigne est mauvaise dans ce jeu ce sont déja des créatures assées puissantes.ce que je te conseil c' est de faire -3 jiwari qui me semblent totalement inutiles ainsi que -2 arashi et -4 cape de moissevigne pour jouer 3 kodama du nord 4 savage twister (tempete sauvage) et jouer 3 flamme de la main de sang ou 3 faire des ravages
sinon pour un premier deck il est bien donc je te met 9/.10 -
Zerox Dimanche 11 Juin 2006 à 15:33Sympa bien équilibrer puis que des créature que j'aime :p par contre voila comment il faut casquer pour l'avoir ^^ mais tres bien penser le fait de bousiller les jeton des créa au rabais ouai j'adore 8/10 car c'est un tres bon deck peut etre un peu lent si on a pas de bird tour 1 enfin avis perso
continue sur cette voie ! -
hernico35 Dimanche 11 Juin 2006 à 12:26nan, nan, on enleve arashi qui est vraiment vraiment pas terrible et on le remplace par kodama, kodama va etre fort contre control...
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Lord-of-Mokokow Dimanche 11 Juin 2006 à 11:59pyroclasme obligé.
Le kodama par cntre je pense que c pas indispensable : il a déja de quoi tuer -
hernico35 Samedi 10 Juin 2006 à 21:45Le pyroclasme ou il est?
C'est clair il faut le mettre, en plus cela donne un avantage avec le dragon au rabais... on le pose puis pyroclasme comme ca les créa énemies crées disparraissent... elle est pas belle la vie? [pareil pour le troll... le troll que je ne trouve pas terrible d'ailleurs...]
En plus contre aggro, un jeux rouge qui blast et qui ne le joue pas...
Tu joues vert... tu ferais bien de mettre le kodama ici c'est obligé je trouve...
On enleve donc le troll que l'on remplace par kodama. Et on enleve arashi, il est lourd et pyro fera son boulot... Parce que pour 5 c'est sur que tu te le fais contrer...
J'aurais peut etre mis le boseiju contre les jeux bleus. -
elburrito Samedi 10 Juin 2006 à 20:1210/10
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Zefnar Samedi 10 Juin 2006 à 19:56Attention, tu oublies que tu joue un deck tout mous, et donc sensible auc decks Contrôle (cb de fois me suis je fais remand mon arashi, et cb de fois j'ai pris un Fer sur mon dragon au rabais??
), tu devrais penser à jouer des grilles de défense pour t'éviter de te faire contrer dans le tour 3/4, là ou tu commence à poser du thon !! Au moins en side !!
2ème problème, et là je pense ne pas être le seul à le faire remarquer... l'absence totale de pyroclasmes !! Là chui resté sur le cul .... Tu tient pas 5 tour contre aggro (sauf si tu Channel Arashi, mais même, il te manque des éléments de gestion pour les decks aggros (twister et pyroclasmes sont là pour çà))
Greater good, pourquoi pas, çà peut surprendre... Mais faudrait voir à faire de la place car le deck est très fragile face à contrôle (WU Control, WB Control, Magnivore, Ebony Owl Netsuke...) et aggro-superaggro (genre boros, WW, Selesnya, Grull et Zoo)
Donc peut-être :
- 3 Greater Good
- 1 Arashi
- 1 Jiwari (ce sont des légendes, pas besoin de 50 000)
- 1 troll (Dragon suffit)
et :
+ 3 Defense Grid (contre Bleu surtout)
+ 3 Pyroclasme ou Twister (contr aggro)
Tu verras, çà tourne nettement mieux
, çà c'était pour le side, now le deck
Alors :
- 4 Cape (pas la peine tes thons sont déja bien assez gros)
+ 4 Wildfire (eh mine de rien, t'enlèves les tonjs adverses et tu lui casse ses lands... l'utilité de cette carte n'est plus à démontrer, de plus vu que t'a du mana, utilise le...)
J'ai testé, j'ai aimé, mais pas quand j'avais de l'aggro en face, et contre bleu c'est vraiment pas marrant...
Donc tient compte ou non de mon commentaire, je ne cherche qu'à t'aider
8/10 Dmg pour les pyro et la faiblesse fac à controle
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guilesp Samedi 10 Juin 2006 à 19:51Pourquoi jouer Arashi et Jiwari alors qu'on a bien mieux dans le format ? Pyroclasme qui tue les jetons du troll ET du dragon, ou tornade sauvage idem.Cela ferait considérablement baisser la curve !
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pitfall Samedi 10 Juin 2006 à 19:19pour le pyroclasme
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E-T Samedi 10 Juin 2006 à 18:16tu devrais rajouter des pyroclasme car lesjiwari et arashi coutent cher en mana
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pitfall Samedi 10 Juin 2006 à 16:48merci de mavoir di votre opinion, je suis content qu'il plaise à quelques personnes... Je voudrais remercier encore une fois Mimura... et pour les personnes à qui mon deck n'a pas plus, je ferais de mon mieus la prochaine fois pour ne pas vous décevoir!
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AgentPLE Samedi 10 Juin 2006 à 13:58super subtil
J'aurai bien aimé voir utilisées des TORNADES SAUVAGES dans un deck avec des créatures au rabais. Aucun pyroclame, ni de base ni de side. Faut pas être obnubilé par Arashi/Jiwari je pense.
Super étrange.
Donc j'attends votre réponse pour noter. -
Avemains Samedi 10 Juin 2006 à 13:288.5/10 rien d'autre a dire sauf que CryBabyCry le but d'un commentaire est de noter le deck et de donné une raison a son vote mais faut pas réinventer le deck!!
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CryBabyCry Samedi 10 Juin 2006 à 13:02en effet je trouve le deck beaucoup trop fragile, car ton jeu repose sur des creatures ciblables et grosses. ton but est de poser le plus vite possible un gros thon mais un jeu tres rapide genre gruul te tuera avant que tu ne puiss en poser un seul, et contre controle , il attendra pour contrer.
faudrait ajouter 4 grille de defense ds ton side.
bon c bien de critiquer mais je vais te donner une idée de deck en reprenant le même principe que le tiens mais en ajoutant du noir, et juste un spaslh rouge pour ton dragon.
4 sakura
4 wood elves
4 bird of paradise
3 troll au rabais
3 dragon au rabais
3 scarabé cenatophane
2 necroplasm (toujours utile contre les jetons et ca revient en plus)
4 putrefy
3 last gasp
4 crime/punishment (punishment avec x = 0 détruit tout les jetons)
2 moldervine cloak ou 2 umezawa jitte
1 temple garden
4 overgrown tomb
1 plains
1 mountain
2 stomping ground
8 forest
6 swamp
Sinon si tu veut vraiment une version sans noir, tu peut rajouter pyroclasm. -
artdevil Samedi 10 Juin 2006 à 12:28T'as pas oublié de mettre les match-up pour finir?
Sinon, je vais apporter un petit bémol aux posts enthousiastes précédents. Je le trouve assez aléatoire au niveau des sorties ce deck. En effet, tu fais comment pour gérer les tokens créés par le Troll au rabais si tu as en fait en main le Jiwari? Avec Jitte? Ca signifie qu'il faut avoir une créature genre le bird avec déjà une Cape de Moisevigne dessus comme il a 0 en force.
Sinon, la carte indispensable pour faire bien mal dans ton deck, ce serait de mettre le terrain Unco Gruul: Skargg. En donnant le piétinement au troll au rabais par exemple, tu fais un malheur. Ca me paraît vraiment indispensable et en plus ça ne perturberait pas la structure de ton deck.
Sinon, deck sympa. -
789alex Samedi 10 Juin 2006 à 11:34Rapide, efficace, sans point faible...
Je pense que seul un controle peut te faire peur, et encore.
9/10, la perfection n'existe pas !
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Thassadar Samedi 10 Juin 2006 à 10:57Il est bien ! Les rabais y'en a pas tant que ça et celui là utilise des cartes plutot fun comme le troll au rabais et surtout jiwari qui nous change de pyroclasme.
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calimero7 Samedi 10 Juin 2006 à 10:47
trop -
deep69 Samedi 10 Juin 2006 à 10:46j'espère seulement ne jamais avoir à jouer face à ce deck pour éviter de subir la pire humiliation de ma vie!!!
10/10 -
iGorillaz Samedi 10 Juin 2006 à 10:24un deck excellent je ne vois aucun défaut !!
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King_Franswa Samedi 10 Juin 2006 à 10:19Bah je préfèrait le première version
celle ci n'est pas mal non plus mais bon c'est une question de gout