Deck Magic the Gathering : Le cerebrophyre
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (8)
Rituels (18)
Artefacts (6)
Enchantements (2)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (8)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Introduction :
Et bien, voici mon premier deck, certain regarderons cela avec un œil amusé, d’autres prendront celui-ci plus au sérieux. Je propose ici un deck, avec des cartes peu jouer, et présente une mini combo par la même occasion, mais je ne sais même pas si on peut parler de combo, juste des cartes qui se marient bien ensemble. Certaines cartes de ce deck ne sont pas accessibles à tous dut à leurs prix élevés, mais le deck en lui-même en vaux la peine. Et surtout il sort de l’ordinaire, et ne ressemble pas à tous les decks actuellement jouer en tournoi. Le maître mot de ce deck c’est originalité. Magic est un jeu de cartes aux multiples possibilités et de plus en plus j’ai l’impression que le conformisme envahit notre univers de joueurs, donc pour dire non au conformisme voici un deck original et efficace.
La mana curve :
Dans ce deck la mana curve et tous bonnement exponentielle. 4 Chants bouillonnants et 4 Rituel de désespoir, sur 60 cartes certain trouverons ce chiffre énorme, mais quel bonheur de sortir ses pièces maîtresses au tour deux ou trois. (Dans 50% des cas) Les lotus dorés aussi vous saurons plus qu’utiles. C’est simple vous aurez l’impression d’avoir un deck avec un tuteur de land sans les avoir dans votre deck. En moyenne au tour 3 vous aurez au moins 6 manas à disposition de quoi faire apparaître un Niv-Mizzet. Les decks lents à l’installation seront vite submergé, et les Decks rapides en type étendu comme les decks elfes se verrons géré dés le tour 3 ou 4.
Les stratégies :
La pièce maîtresse de ce deck est Niv-Mizzet sa capacité déclenchée, qui fait 1 point de dégâts par carte piochée deviens rapidement mortelle et ingérable par votre adversaire. Malheureusement notre ami le dragon n’est pas immortel, et n’est pas à l’abri d’un blast ou toutes autres cartes actuellement jouer type mortifier ou putréfier. Un point faible du deck ?
Je dirais non, on vous tut votre chère dragon, qu’a cela ne tienne, vous pourrez toujours le remettre après, vous piochez avec une facilitée déconcertante, et vous pouvez toujours remélangez votre cimetière à votre bibliothèque. Le vrai problème est le retrait de la partie, avec des cartes du type éradication. Donc n’hésitez pas à blaster vous-même votre dragon. Tuer votre adversaire, et bien vous pouvez soit l’attaquer avec la charmante guivre, 9/14, quand même une sacrée bestiole, soit piocher suffisamment pour le blaster 1 pts par un pts. Pour cela vous serrez aidé par des piocheurs efficaces et démentiels pour certain. La voûte des dragons participe également grandement au succès de ce deck, n’hésitez pas à la sortir dés le début de partie, votre adversaire focalisera totalement dessus oubliant quasiment le reste de votre deck. La concentration est efficace en début de partie, optionnels vers la fin, mais elle permet toujours d’alimenter votre main. Les mines rugissantes utiles mais à double tranchant participerons aussi à cet entretien de votre main vitale pour le reste de la partie Je parlerais du moyen démentiel pour piocher dans la partie combo de cette explication. Récapitulons ensemble les points importants et l’ordre normal des choses qui vous conduiront à des victoires spectaculaires :
- Installation, posez vos sources de mana.
- Poser vos moyens d’attaques. (Voûte des dragons, grosse créature, Niv-Mizzet)
- Piochez, piochez, piochez encore, et encore.
- Admirez le résultat et la tête déconfite de votre adversaire.
La mini-combo :
Je vais vous présenter ma petite combo, qui je le sais n’est pas digne d’apparaître dans la prestigieuse catégorie combo. Mais que je trouve très drôle, et intéressante à jouer. Tous d’abord voyons ensembles les cartes qui la constituent.
- Niv-Mizzet : Vous piochez une carte un points de dégâts à distribuer où vous voulez.
- Tournoiement cérébral : Lorsque vous jouez un sort remettez votre main sous la bibliothèque et repiochez autant de cartes.
- Déferlantes de connaissances : Piochez un nombre de cartes égales au coup convertit le plus élevés parmis vos permanents.
Je suis sur qu’en lisant rapidement les effets de ces cartes vous avez comprit la puissance potentielle de cette combo. Mais pour ceux qui n’ont pas encore vu l’utilité de tous cela, je vais me lancer dans une petite démonstration mathématique (je sais vous en faites déjà trop souvent, mais c’est le meilleur moyen de démontrer mes propos)
En jeu, Niv-Mizzet et le tournoiement cérébral. En main la déferlante de connaissances et 6 autres cartes (dans 90 % des cas), vous jouez la déferlante, vous déclenchez l’effet du tournoiement, vous remettez donc les 6 autres cartes de votre main sous votre bibliothèque, et vous repiochez 6 cartes, 6 points de dégâts à distribuer. Vous piochez donc un nombre égale de carte au coup convertit le plus élevés (rappel Niv-Mizzet en jeu, coup convertit de 6) vous repiochez 6 cartes, 6 points de dégâts de plus. Vous avez désormais 12 cartes en mains, soit un potentiel de 11 points de dégâts avec le tournoiement, et certainement un autre piocheur. Bilan sur la phase 12 points de dégâts effectifs à distribuer à votre guise. Et toujours la possibilité d’infliger 11 points de dégâts avec votre main. Peu de joueur joue avec plus de 20 points de vie, en un tour la victoire. (enfin si toutes les conditions sont réunies)
Comment obtenir le maximum de cette combo dans ce deck ?
Et bien il suffit d’un peu de chances voir d’audace, chacun interprète cela comme bon lui semble. Il faut en jeu une guivre, Niv-Mizzet, deux tournoiements, et dans la main une déferlante de connaissances. Les chiffres maximums deviennent utopique et sujet à trop de condition pour être mit à plat ici. Le mieux c’est de tester soit même le deck.
Les adversaires que vous devrez craindre :
- Le Big blue : Ses contres systématiques devraient vous ralentir, mais pas vous empêchez de jouer, vous avez suffisamment de mana pour l’obliger à jouer ses contres et continuer à progresser.
- La meule : Les blocages cérébraux sont ma hantise lorsque je joue ce deck, mais les réminiscences parviendrons à vous sauvez, si elles ne sont pas meuler.
Ceux qui peuvent vous faire peur sans jamais vous achevez :
- Les agros : Beaucoup de créatures, c’est gênant mais une fois en place rien ne vous atteindra plus.
- Les Bonders : Entendez ceux qui gagnent de la vie sans jamais vraiment savoir pourquoi, ils seront longs à descendre mais à la fin il vous suppliera de le laisser en vie.
La réserve :
Quasiment optionnelle sur ce deck, elle vous permettra de renforcer certains points faibles, contre des decks restrictifs. Type noir pur et surtout l’extraction crânienne. Si tous vous semble perdu les déterminisme seront vos sauveurs dans 90% des cas. (Vous remarquerez que je suis toujours optimiste dans mes statistiques J ) Les 4 contre-sorts blast vous permettront certainement aussi d’y remédier. N’hésitez pas à sacrifier les sutures dans le temps pour vous renforcer soit en défense soit en attaque. Si l’agro vous impressionne vous trouverez 3 créatures supplémentaires pour vous aidez à gérer le flux, surtout les Dracovampires.
Conclusion :
Et bien voici la présentation de mon premier deck, un deck pour le fun, et non-conformiste comme promit. Beaucoup se demanderons s’il est efficace un seul moyen tester le, usez en abusez en, vous verrez le fun et immédiat et sa prise en main rapide. Après ce deck a été testé à l’origine sur MTGO où il a rencontré un franc succès, et dernièrement en tournoi où il m’a permit de finir à une 4 eme place honorable, au vue de mes adversaires du jour, des decks classiques qui ont largement fait leurs preuves. J’attends d’hors et déjà vos commentaires et conseils pour l’améliorer ou pas, et surtout vos réactions de joueurs
.
Mot d'auteur:
Ceux qui trouve que ce deck est trés trés lent et sans moyen de gestion ne l'ont pas essayé.
Et bien, voici mon premier deck, certain regarderons cela avec un œil amusé, d’autres prendront celui-ci plus au sérieux. Je propose ici un deck, avec des cartes peu jouer, et présente une mini combo par la même occasion, mais je ne sais même pas si on peut parler de combo, juste des cartes qui se marient bien ensemble. Certaines cartes de ce deck ne sont pas accessibles à tous dut à leurs prix élevés, mais le deck en lui-même en vaux la peine. Et surtout il sort de l’ordinaire, et ne ressemble pas à tous les decks actuellement jouer en tournoi. Le maître mot de ce deck c’est originalité. Magic est un jeu de cartes aux multiples possibilités et de plus en plus j’ai l’impression que le conformisme envahit notre univers de joueurs, donc pour dire non au conformisme voici un deck original et efficace.
La mana curve :
Dans ce deck la mana curve et tous bonnement exponentielle. 4 Chants bouillonnants et 4 Rituel de désespoir, sur 60 cartes certain trouverons ce chiffre énorme, mais quel bonheur de sortir ses pièces maîtresses au tour deux ou trois. (Dans 50% des cas) Les lotus dorés aussi vous saurons plus qu’utiles. C’est simple vous aurez l’impression d’avoir un deck avec un tuteur de land sans les avoir dans votre deck. En moyenne au tour 3 vous aurez au moins 6 manas à disposition de quoi faire apparaître un Niv-Mizzet. Les decks lents à l’installation seront vite submergé, et les Decks rapides en type étendu comme les decks elfes se verrons géré dés le tour 3 ou 4.
Les stratégies :
La pièce maîtresse de ce deck est Niv-Mizzet sa capacité déclenchée, qui fait 1 point de dégâts par carte piochée deviens rapidement mortelle et ingérable par votre adversaire. Malheureusement notre ami le dragon n’est pas immortel, et n’est pas à l’abri d’un blast ou toutes autres cartes actuellement jouer type mortifier ou putréfier. Un point faible du deck ?
Je dirais non, on vous tut votre chère dragon, qu’a cela ne tienne, vous pourrez toujours le remettre après, vous piochez avec une facilitée déconcertante, et vous pouvez toujours remélangez votre cimetière à votre bibliothèque. Le vrai problème est le retrait de la partie, avec des cartes du type éradication. Donc n’hésitez pas à blaster vous-même votre dragon. Tuer votre adversaire, et bien vous pouvez soit l’attaquer avec la charmante guivre, 9/14, quand même une sacrée bestiole, soit piocher suffisamment pour le blaster 1 pts par un pts. Pour cela vous serrez aidé par des piocheurs efficaces et démentiels pour certain. La voûte des dragons participe également grandement au succès de ce deck, n’hésitez pas à la sortir dés le début de partie, votre adversaire focalisera totalement dessus oubliant quasiment le reste de votre deck. La concentration est efficace en début de partie, optionnels vers la fin, mais elle permet toujours d’alimenter votre main. Les mines rugissantes utiles mais à double tranchant participerons aussi à cet entretien de votre main vitale pour le reste de la partie Je parlerais du moyen démentiel pour piocher dans la partie combo de cette explication. Récapitulons ensemble les points importants et l’ordre normal des choses qui vous conduiront à des victoires spectaculaires :
- Installation, posez vos sources de mana.
- Poser vos moyens d’attaques. (Voûte des dragons, grosse créature, Niv-Mizzet)
- Piochez, piochez, piochez encore, et encore.
- Admirez le résultat et la tête déconfite de votre adversaire.
La mini-combo :
Je vais vous présenter ma petite combo, qui je le sais n’est pas digne d’apparaître dans la prestigieuse catégorie combo. Mais que je trouve très drôle, et intéressante à jouer. Tous d’abord voyons ensembles les cartes qui la constituent.
- Niv-Mizzet : Vous piochez une carte un points de dégâts à distribuer où vous voulez.
- Tournoiement cérébral : Lorsque vous jouez un sort remettez votre main sous la bibliothèque et repiochez autant de cartes.
- Déferlantes de connaissances : Piochez un nombre de cartes égales au coup convertit le plus élevés parmis vos permanents.
Je suis sur qu’en lisant rapidement les effets de ces cartes vous avez comprit la puissance potentielle de cette combo. Mais pour ceux qui n’ont pas encore vu l’utilité de tous cela, je vais me lancer dans une petite démonstration mathématique (je sais vous en faites déjà trop souvent, mais c’est le meilleur moyen de démontrer mes propos)
En jeu, Niv-Mizzet et le tournoiement cérébral. En main la déferlante de connaissances et 6 autres cartes (dans 90 % des cas), vous jouez la déferlante, vous déclenchez l’effet du tournoiement, vous remettez donc les 6 autres cartes de votre main sous votre bibliothèque, et vous repiochez 6 cartes, 6 points de dégâts à distribuer. Vous piochez donc un nombre égale de carte au coup convertit le plus élevés (rappel Niv-Mizzet en jeu, coup convertit de 6) vous repiochez 6 cartes, 6 points de dégâts de plus. Vous avez désormais 12 cartes en mains, soit un potentiel de 11 points de dégâts avec le tournoiement, et certainement un autre piocheur. Bilan sur la phase 12 points de dégâts effectifs à distribuer à votre guise. Et toujours la possibilité d’infliger 11 points de dégâts avec votre main. Peu de joueur joue avec plus de 20 points de vie, en un tour la victoire. (enfin si toutes les conditions sont réunies)
Comment obtenir le maximum de cette combo dans ce deck ?
Et bien il suffit d’un peu de chances voir d’audace, chacun interprète cela comme bon lui semble. Il faut en jeu une guivre, Niv-Mizzet, deux tournoiements, et dans la main une déferlante de connaissances. Les chiffres maximums deviennent utopique et sujet à trop de condition pour être mit à plat ici. Le mieux c’est de tester soit même le deck.
Les adversaires que vous devrez craindre :
- Le Big blue : Ses contres systématiques devraient vous ralentir, mais pas vous empêchez de jouer, vous avez suffisamment de mana pour l’obliger à jouer ses contres et continuer à progresser.
- La meule : Les blocages cérébraux sont ma hantise lorsque je joue ce deck, mais les réminiscences parviendrons à vous sauvez, si elles ne sont pas meuler.
Ceux qui peuvent vous faire peur sans jamais vous achevez :
- Les agros : Beaucoup de créatures, c’est gênant mais une fois en place rien ne vous atteindra plus.
- Les Bonders : Entendez ceux qui gagnent de la vie sans jamais vraiment savoir pourquoi, ils seront longs à descendre mais à la fin il vous suppliera de le laisser en vie.
La réserve :
Quasiment optionnelle sur ce deck, elle vous permettra de renforcer certains points faibles, contre des decks restrictifs. Type noir pur et surtout l’extraction crânienne. Si tous vous semble perdu les déterminisme seront vos sauveurs dans 90% des cas. (Vous remarquerez que je suis toujours optimiste dans mes statistiques J ) Les 4 contre-sorts blast vous permettront certainement aussi d’y remédier. N’hésitez pas à sacrifier les sutures dans le temps pour vous renforcer soit en défense soit en attaque. Si l’agro vous impressionne vous trouverez 3 créatures supplémentaires pour vous aidez à gérer le flux, surtout les Dracovampires.
Conclusion :
Et bien voici la présentation de mon premier deck, un deck pour le fun, et non-conformiste comme promit. Beaucoup se demanderons s’il est efficace un seul moyen tester le, usez en abusez en, vous verrez le fun et immédiat et sa prise en main rapide. Après ce deck a été testé à l’origine sur MTGO où il a rencontré un franc succès, et dernièrement en tournoi où il m’a permit de finir à une 4 eme place honorable, au vue de mes adversaires du jour, des decks classiques qui ont largement fait leurs preuves. J’attends d’hors et déjà vos commentaires et conseils pour l’améliorer ou pas, et surtout vos réactions de joueurs
Mot d'auteur:
Ceux qui trouve que ce deck est trés trés lent et sans moyen de gestion ne l'ont pas essayé.
60 commentaires
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Red-shadow Vendredi 28 Août 2009 à 22:49j'adore ton jeu d'autant plus que j'adore niv-mizzet. seule problème: tu n'as que quatres créas qui coûtent chers et même si ta combos est fun il faut du temps pour la placer...
mais il reste quand même hyper fun!!! -
noki Mercredi 12 Août 2009 à 18:28Je trouve ce jeu original et il a l'air de tenir la route (meme si ce n'est que du fictif...). Le seul probleme est le fait de dvoir tomber sur niv-mizzet le plus tot possible, et comme il n'y en a que 2 exemplaires... De plus la guivre ne peut etre posée que par la voute des dragons
Mais je donne quand meme un 7/10 !
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Ratons_baveurs Vendredi 31 Juillet 2009 à 05:28Curiosité n'est pas là, surtout avec Nive-Mizzet c'est dommage mais enfin une place pour le tournoiement cérébral je félicite.
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storman Samedi 14 Juin 2008 à 15:11Mais tu devrais rajouter des oeil de l'ophidien pour tuer l'adversaire en un coup à l'occasion ^^
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Takeno92 Dimanche 09 Septembre 2007 à 18:41un deck où il y a des positions privilégiées et des masques d'ivoire, ton deck est très handicapé
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Mr-Strong Mercredi 05 Septembre 2007 à 16:59Se baser sur 4 Chants bouillonnants et 4 Rituel de désespoir , moi je trouve pas cela très glop glop !Les créatures sont un peu trop cher à mon gout mais bon
Je met 6/10 pour le style et le timming ! -
jaklepanda Jeudi 02 Août 2007 à 16:25C'est bien mais que fait tu du nombre utopique de cartes que tu a ds la main si c'est pour te les defausser a la fin du tour^^ imagine ton adversaire a cephlagie en jeu^^
mais ton deck reste tout de meme tres bien 8/10 a cause de ce petit probleme revelateur
(livre de sort, tu connais ??) -
Zelos95 Mardi 22 Mai 2007 à 12:13japrouve aussi ce deck mais la combo curiosité avec niv-mizzet reste la mielleure à mon gout!!
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000 Samedi 07 Octobre 2006 à 20:27c bien mais tu devrais peut etre rajouter la gélectrodeet gigatorpeur surtout. cette cartes ets démentielle
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Monsieur_Merlin Dimanche 18 Juin 2006 à 22:43ça a l'air d'être un bon deck, marrant à jouer. On peu toujours rajouter 4 curiosité (très jouisif quand on le joue avec Niv_Mizzet et que l'on voit la mine de l'adversaire palir sous le choc de la défaite).
Enfin, je ne vais pas te dire quoi mettre dans ton deck.
Je met 7/10 -
strobineller Dimanche 14 Mai 2006 à 13:48g jouer ton jeu et ben jpeu dire kil est vachement lent a sortir bien que des kils est sortit il carbure bien!!!
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grosse-truffe Lundi 08 Mai 2006 à 14:31hé ouais, je l'ai pas testé mais rien que l'idée que ça se sépare de la banalité qui s'installe avec des decks qui te finissent en 3 tours max c'est déjà trop bien, pour le jouer en tournoi ou pas d'ailleurs. Trop marre de devoir être compétitif à tout prix (ce qui semble être le cas de ce deck quand même, 4è place? bravo).
Bon c'est vrai que contre un deck défausse de bibliothèque tu auras peut-être du mal, mais rien n'est parfait.
En tout cas encore bravo pour ton originalité, pis il a l'air sympa à jouer en plus.
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oigo Lundi 08 Mai 2006 à 13:51dans ce cas rajoute 2 reminiscence, et met en reserve 2 rituel de desespoir, puisque tu n'a pas d'arcane
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oigo Lundi 08 Mai 2006 à 13:46fais gaffe, paske contre un jeu meule...
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melchiorstorms Samedi 06 Mai 2006 à 21:10Pour le coup de mana de 15, qu'on ne paie pas et qui permet de piocher autant de cartes... Suffit de lire.
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Vegetaren Samedi 06 Mai 2006 à 17:40
pourquoi mettre une selesnya dans un deck izzet??????????? -
f4k3 Mercredi 03 Mai 2006 à 13:00j'me repete meut etre, mais a mon sens ce deck est une vaste blague.
Ok il doit etre sympa pour jouer avec les potes, mais en tournoi, tu ne gagneras que si ton adversaire fait une crise cardiaque en rigolant en voyant la liste de ton deck....
Honnetement...ta mana curve est hallucinante, t'a pas de controle, c'est pas aggro......et la side est encore pire que le deck.
En tournoi c'est pas jouable, sincerement.....mais sinon pour du match entre potes il doit etre relativement sympa, mais ca s'arrete la.....
(et si j'ai teste ton dekc sur MWS ^^) -
tagadobudoire Samedi 29 Avril 2006 à 22:39ce deck est une insulte à l'étendu: courbe de mana à hurler de rire, réserve à pleurer, quand aux commentaires, j'ai tout lu mais avec beaucoup de mal
pour un deck 1.X comme ça je mets 4, pour les 4 electrolyze, seules bonnes cartes du deck -
Rasta1990 Mercredi 26 Avril 2006 à 13:59oui effectivement en etendu c'est carrément supremement mieux jambières d'eclair, autant pour moi ^^" en fait je faisais mes conseils en fonction de la liste que j'avais en T2 donc voila logique que j'aie pas proposé les bobottes =)
pi euh pour le transmute a 5 c'est en noir pas de bol :/
des que je reviens chez moi je vais essayer de vous proposer un deck assez semblable en t2, a+
-
lorddevil34 Mercredi 26 Avril 2006 à 13:36Non je déconne deck tres sympathique meme si je jou T2 et que je n'aime pas les autres types j'ais pas pu m'enpecher de regarder ici mais face a beaucoup de deck du type hors 2 il perd et face a des types 2 il gagne souvent mais je te conseille de le faire saucer a la type deux il sera peu etre moins efficace mais aura plus de chance a gagner si il est jouer en type 2 ! tu peu utiliser des variantes du type 2 pour piocher aussi efficacement ou presque ( comme la carte ravnica qui fait piocher une carte pour chaque ile que vous controlez enfin yen a plein d'autres ) ! et puis la transmutation serait la bienvenue pour aller chercher ce que tu veux plus vite coomme niv mizzet ou surtout le tournoiement qui n'est qu'en 2 fois ( enfin je te comprends cette carte est quand meme dangeureuse si ta pa niv mizet !! ) ! !
Tous ces petits defauts font que ton deck mériterait seulement 7 !
enfin c'est deja pas mal pour ton premier
Donc je te met 8 !
Ciao continu tu est sur la bonne voie !
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jambonbadil Mercredi 26 Avril 2006 à 13:15moi pour proteger izzet je jouerai plutot les jambieres d'eclair enfin bon
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Rasta1990 Lundi 24 Avril 2006 à 19:29manque
- pour proteger niv mizzet : le gob pseudo intelligent (en Izzet ^^)
- Ideas unbound a la place de concentration, permet de gagner dans le tour assez facilement
- Les toupies
- Izzet boilworks : excellent
tout ca avec le mindmoil c'est assez easy de passer plus de 20 degats dans le tour, en tout je l'ai deja assez souvent realisé en T2
ah oui et le disrupting shoal est excellent pour gerer les imprevus dans le tour fatidiques, etant un sort gratuit
et privilege un peu de controle plutot que de l'accelaration de mana
ou alors juste signets
enfin bon voila ca changerait beaucoup le deck tout ca ^^" toi tu fais plus dans la diversion
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fish67 Lundi 24 Avril 2006 à 18:02
des creature! tu doit en avoir plus que ca
le probleme:trop de sorts (ca c'est pratique ) et pas assez de monstre ( si il attaque malgré les sorts c'est fini)
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vlad_le_vilain Lundi 24 Avril 2006 à 13:47Melchiorstorms je pense que contre elfes tu n'arriverais pas à gérer. Que contre meule bien construit tu ne passerais pas reminescense (contré certainement)... Que contre contrôle une colère casserais ta dynamique... Contre défausse-suicide tu n'aurais pas de main car tes piocheurs coûtent trop cher à jouer... Contre affinité j'en parle pas... Big blue te massacrerais vilainement... surtout contre astral (là tu ne fais rien, d'ailleurs je suis dispo pour jouer grand!!!) Mais j'aime bien l'idée!!! C'est cool de jouer differament.
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Ulthar Lundi 24 Avril 2006 à 12:20J'ai un pote qui a fait a peu près le même deck: plutot lent a sortir et se fait gérer par un certain nombre de deck (il sufit qu'on te prive du niv-mizzet, chose facile, et tu peut abandonner). Enfin chose positive je trouve que c'est un deck plutot cool et relaxant (et puis je veut po trop casser)
je met 8/10 -
arceno Dimanche 23 Avril 2006 à 23:17J'ai des doutes, ca me semble difficile de le faire tourner correctement sans trop de prob.
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Mashira Dimanche 23 Avril 2006 à 20:45bien le deck
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labetterave Dimanche 23 Avril 2006 à 17:35C'est pas plus simple avec curiosité ?
Et t'as rien pour protéger tes kills... -
King_Franswa Samedi 22 Avril 2006 à 21:03Wé il est trop puissant mais c'est super cher a faire comme deck, au moins 200 euro
N'empeche qu'il est pas mal du tout aller 10/10 pour la forme
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loulou10 Samedi 22 Avril 2006 à 17:119/10
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loulou10 Samedi 22 Avril 2006 à 17:10Ton deck est marrant mais il m'a pas l'air très efficace.
Je le conssidère comme étant trop lourd .
Je suis gentils 8.5/10 -
tiwill30 Samedi 22 Avril 2006 à 17:00bon 1- on s'entend pour dire que tu n'es pas l'originaire de la "combo", ils en ont parlé sur www.magicthegathering.com 2- on dirait que ton deck est place au hasard,tu sais il ne reste pas droit,il n'a pas vrm d'autres buts autre que niv-mizzet et mindmoil 3- bon j'avoue la voute avec le guivre ou autre créa du genre c'est génial mais encore la,je trouve que tu peut être multicolorisé tondeck un peu trop.SA fais beaucoup de contre vs pour mais bon je trouve sa mérite 8/10
P.S:au cas où tu ne le saurais pas ,il y a aussi la téféri's puzzle box si mindmoil ne fait pas le sale boulot -
Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 14:35Je voulez dire sans oublier les peu commune
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Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 14:35
"guilesp"
c'est un assamblage de mauvaisescommunes
Hum... niv mizzet et la guivre : rare
Lotus doré, mine rugissante, suture dans le temps et tournoiement cérébral : Rare
Brisants shivan, cheminée à vapeur : Rare
Sans oublier toutes les communes. -
789alex Samedi 22 Avril 2006 à 14:28...tres tres original.
J'en ai rarement vu des comme ça, ce deck est tres bien construit.
Il a des kills un peu spéciaux, mais est tres puissant dans l'ensemble.
Il mérite 10/10. -
guilesp Samedi 22 Avril 2006 à 13:58c'est un assamblage de mauvaisescommunes et autres cartes assez bof pour la pioche pour faire perdre des pts de vis au cérébropyre, ça fait pas le poids
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melchiorstorms Samedi 22 Avril 2006 à 13:25Les souhaits peuvent avoir un bon rendement et pas trop dénaturé la base du deck.
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Benj921 Samedi 22 Avril 2006 à 13:22asphyxie, tes contres et natralisation si tu trouves que c'est jouable avec ta base de mana
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Benj921 Samedi 22 Avril 2006 à 13:21essaye une version avec des souhaits plutot que des gifts pour te permettre d'avoir des solutions en réserve sans compromettre l'efficacité de base de ton deck...
pour la couleur du souhait je pense que le souhait bleu est mieux adapté pour avoir accès à vérité résonnante, asphyxie tes contres -
melchiorstorms Samedi 22 Avril 2006 à 13:21Avec les lotus dorés le vert n'est pas trop le probléme. Et il vrai que c'est carte sont trés polyvalente.
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mystere Samedi 22 Avril 2006 à 13:18rajoutes des naturalisation, tres polivalent , mais le probleme c'est que c'est vert alors il faudrait revoir les terrains . sinon si tu a , trou dans la coque est pas mal aussi , mais pareil sa necesite un vert .
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melchiorstorms Samedi 22 Avril 2006 à 13:12Je remercie ceux qui on trouvé le deck fun , il est vrai que je n'ai pas mit de moyen de géré les artefacts ou les enchantements, et je prend note, donc, en résumé pour mieux géré j'ai pensé remplacer les concentration par des gifts ungiven (plus chére à mon gout, en valeur de cartes), et rajouter soit des Smashs (un bon casse artefact qui fait piocher) soit des vérité résonnante en réserve. Il est vrai que la réserve est loin d'être parfaite.
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tatopoulos Samedi 22 Avril 2006 à 12:51Essayer de jouer rudoiement. Une bonne carte de blast ( elle fait perdre 5 pv à l' adversaire ) ou de pioche, bien meilleur que concentration (3 cartes piochées pour 3 manas)
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Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 12:50Cela n'empêche pas de rester poli, alors le "quand on sait pas on se... " tu peux te le fourrer profondément là où je pense.
Ce site n'est, de toute, façon, et comme je m'y attendais, qu'un ramassis de tous ceux qui se croient les meilleurs à magic, des pauvres types qui insultes ceux qui font la moindre petite erreur. C'est grâce à ce genre de réactions de la part de gens comme vous que Magic va mourir petit à petit, laissant place à des jeux plus "gamins" mais où les joueurs jouent dans la bonne ambiance et l'amour et tout le tralalala.
Alors je vais laisser les grands jouer ensemble et se prendre pour des dieux et moi je vais me taire, ou plutôt me la fermer comme l'entend ton post.
Sur ceux, j'espère pour tout le monde que magic ne mourra pas trop vite non plus
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mystere Samedi 22 Avril 2006 à 12:49je prefere ne rien dire .... sinon sa va mal finir et on est pas la pour sa
mon post et le dernier de shiro serait a supprimer , car pas de rapport avec le deck -
Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 12:46Ô gloire à toi, grand mystère, de m'avoir remis sur les route de la justice et de la vérité.
Je m'excuse mille fois de ne pas avoir pris en compte le fait que Niv mizzet soit légendaire.
Un dieux vivant comme toi acceptera-t-il les excuse d'un pauvre pêcheur comme moi ? -
mystere Samedi 22 Avril 2006 à 12:40donc d'une je n'ai jamia scritiquer la base de mana , de deux ,e t pour reprendre tes propres mots "si tu réfléchissais une seconde, tu verrais qu'il est impossible " de "faire [..] 30 dégâts d'un coup " , pour la simple est bonne raison que niv-mizzet est LEGENDAIRE . dernier point tu dit:
"Un deck fun sa te parle ? Tu sais, un truc pour s'éclater entre pote, qui cherche pas spécialement à détrôner les meilleurs jeu du format."
et bien dans ce cas explique moi pourquoi : il y a une reserve (tu joue avec une reserve toi entre copain
) et pourquoi dans son explication , il parle de big blue ( c'est sur entre pote on s'amuse bien avec des big blue )
alors apres son deck, pour le fun : ok , no prob mais si il le poste ici , c'est pour avoir des comentaires , qu'on lui disent ce qu'il manque , ce qu'i est inutile et donc forcement , on lui dit , meme si c'est pour le fun -
Benj921 Samedi 22 Avril 2006 à 12:15mais contrairement à ce que tu dis tu n'as rien pour gérer de base (pas d'anti artefact ni d'anti enchantement)...donc si un sceptre isochronique imprimé d'un boomerang (ou pire d'un cantique) pointe le bout de son nez...pareil si l'adversaire joue CAL...mitard et c'est perdu
d'une manière générale tout ce qui controle trop doit te battre quasi systématiquement...(de même une erayo retournée dans un affinité et c'est le drame)
pour améliorer tes matchs up contre les jeux jouant blocage cérébral tu devrais rentrer des asphyxies en side...
tu dis que niv mizzet est la base du deck...pourquoi que 2 exemplaires??? son statut de légende n'est pas du tout un problème dans le jeu...donc au moins 3.
dans ton jeu tournoiment cérébral je suis fan... je vois bien 3 exemplaires aussi et -2 concentration.
et pourquoi pas -1 iles et -3 montagnes pour rentrer 4 contreforts boisés pour stabiliser un peu la base de mana (même si çà reste à tester car dangeureux pour les pv)
en résumé je pense ce jeu moins régulier et moins efficace que les jeux du métagame actuel mais je pense que son but n'est pas de gagner tous les tournois du monde et le jeu est bien pensé et a l'air fun à jouer (ce qui est somme toute le but d'un jeu
)
7/10
PS: soit un jeu est 100% pour le fun et dans ce cas la réserve est inutile soit tu comptes te servir de cette réserve est elle n'est pas optionnelle du tout, elle est même tout l'inverse... -
Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 12:11Un deck fun sa te parle ? Tu sais, un truc pour s'éclater entre pote, qui cherche pas spécialement à détrôner les meilleurs jeu du format.
De plus, sa guivre à sa place, puisque si tu réfléchissais une seconde, tu verrais qu'il est impossible de la jouer au mana, qu'il faut la jouer avec l'arche des dragon, et qu'en suite tu joue une déferlante de connaissance pour piocher 15 cartes et faire 15 ou 30 dégâts d'un coup. -
mystere Samedi 22 Avril 2006 à 12:11je te cite :
Ceux qui trouve que ce deck est trés trés lent et sans moyen de gestion ne l'ont pas essayé
fin de citation
des moyen de gestion tu dis , j'en vois aucun
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tatopoulos Samedi 22 Avril 2006 à 12:09mais si on te pete la voute des dragons ou le lotus doré t'auras beaucoup de mal à developper ton jeu età jouer tes créatures rapidement. Mais j'aime bien son principe, et c'est vraiment bien pour un premier deck posté
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mystere Samedi 22 Avril 2006 à 12:08tu n'as pas asser de creature kill , ou bien de moyen de les proteger ou de les recuperer , resultat si on te tue tes creature ( il n(y e a que 4 ) , tu pe pas gagner
sinon : batt-man : des comentaires CONSTRUCTIF , sa te parle ? -
mystere Samedi 22 Avril 2006 à 12:04tu n'as aucun pete arto ou enchantement ni en reserve , on dirait que tu t'attend a ce que l'adversaire ne joue rien ( tu fais quoi contre netsuke en plus avec ta pioche ; et on te sort aiguille sur niv mizzet ou le portail
)
contre big blue excuse moi tu aura des probleme : autant la prmeiere manche , l'adversaire ne connait pas ton jeu , tu peut passer tes kill , autant la deuxieme , il saura ce qu'il faudra pas laisser passer et ce qui est innofensif , et c'est pas ton side qui va t'aider
sinon les point positif ( il en a quand meme ^^ ) : c'est original , il y a un but ( tu ne cherhce pas a placer 40 combo dans un deck ) , toutes les carte servent dans l'optique du deck ( a part reminecence plutot en side )
resultat : 6/10 dites pas que j'ai pas argumenter ( note que j'ai hesite entre 6 et 7 ) -
GraftRoot-Kin Samedi 22 Avril 2006 à 12:00Ton deck est un peu bizare: ta moyenne de mana est monstrusement elever, la convocation de la guivre est inutiliser(pas asser de creature) en plus elle n a rien a voir avec le deck ainsi que le draco vampire et aile lame, les carte qui ajoute du mana multicolor valent trop cher ( 5 ),le prix est inaquesible ( beaucoup trop de rare qui pour la plupard sont inutile au deck ).Je trouve que ta reserve est a coter de la plaquemais sinon c est vrai que niveau pioche c est puissant mais si tu met pas niv mizzet en jeu se deck ne fait pas long feu.
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batt-man Samedi 22 Avril 2006 à 11:57tout simplement genial
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Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 10:07Ca dépend. Sur les 9 partie j'ai fait quand même 2 sortie "presque parfaites"
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M17 Samedi 22 Avril 2006 à 09:19guivre autochtone tour 3? sans foret ni plaine, lotus doré tour 2 a la limite ou alors voute des dragons tour 2 avec rituel de désespoir+chant bouillonant c'est dur a sotir commeme.
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Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 09:11En réponse au mot de l'auteur :
Je l'ai testé sur 9 parties : bah il est plutôt lent, quoi que tu en dise. Même la sortie paraite est pas assez rapide
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Shiro Samedi 22 Avril 2006 à 09:09S'il n'est pas ultime, je dois dire que du point de vue d'un joueur qui joue juste pour le fun, ton deck est très marrant à jouer. Surtout avec Niv-mizzet + Guivre + Déferlante. avec deux Niv-mizzet j'ai fait 30 d'un coup en testant ton deck.
En tout cas je le trouve vraiment bien, même si certains lui trouveront milles défaut. Par contre, il est rééellement lent à sortir, surtout à cause des doubles terrains. C'est pratique mais perdre deux PV ou un tour et perdre un pv pour un mana, ça descend vite les points, surtout face à un Aggro ou à un Boros avec les lightening. Mais sinon moi je le trouve bien fun
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jiraya74 Samedi 22 Avril 2006 à 08:54jadore