Deck Magic the Gathering : Izzet blast/controle

Liste du deck

Éphémères (18)

Artefacts (4)

Enchantements (4)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (4)

Rituels (4)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Introduction



Bonjour à tous ! Je vous presente aujourd'hui mon quatrieme deck sur MC qui utilise la guilde Bleu/rouge de Guildpact, j'ai nommé les Izzet ! Qui sont dans une strategie d'Aggro/Controle, mais je ne vous en dit pas plus et je vous laisse decouvrir ma nouvelle création, bonne lecture !

Fonctionnement du deck



Comme vous avez put le remarquer (ou pas), le deck est un deck Controle (oui encore un !) Donc la strategie est de prendre le controle de la table et de la main adverse pendant que vous le tuer avec vos créatures et vos blasts. Le deck integre deux types de cartes de controle : des contres naturellement, car c'est la base de tous les deck controle pour empecher les principaux sorts adverses d'etre joués normalement, ce qui signifie que l'adversaire sera un peu en retard par rapport a vous. Ensuite les deuxiemes sorts qui permettent de controler la partie ne sont souvent pas utiliser comme tel : les blasts ! il vous permettrons de controler les créatures adverses pendant que les cotres s'occupent des autres, le fait de nettoyer la table vous permettra de jouer vos blasts sur votre adversaire et les capacités de vos créatures qui ne vous coutent que dalle !

La technique de jeu est la suivante : Dans les premiers tours jouer tous vos blasts sur votre adversaire pour l'affaiblir au maximum, mais ne laissez pas pour autant passer les petites créatures qui pourront vous tuer, car vos créatures sont relativement faible pour retenir des assaults repetitifs, donc blaster au maximum votre adversaire et contrer un petit peu mais pas trop pour garder vos contres pour la suite de la partie. Dans le milieu de la partie, jouez vos contres sur la plupart des gros sorts de votre adversaire et concentrer votre force de frappe sur le joueur avec des sorts comme electrolyse, vos derniers chocs et les capacités de vos créatures si il n'y a pas trop de menace dans les rangs adverses, et la capacité de la ligne ley, et utiliser les capacités gratuites de vos créatures pour vous charger des créatures adverses. Et en fin de partie profitez de l'arrivée de niv-mizzet pour terminer votre adversaire avec des sorts comme electrolyse et sutout invocation du cerebropyre qui sera le sort final qui signera la mort de votre adversaire, donc mettez toutes la patate dans cette phase de jeu, et profitez en, car les capacités de vos créatures et de la ligne ley sont incontrables, et achever votre adversaire avec tout ce qui vous avez en main et sur la table. Et bin.... là vous devriez avoir gagner normalement !

Les Cartes



Nous commencerons avec les créatures :
Tibor et lumia sont les deux nouvelles terreurs pour les créatures, car c'est sur, un pyroclasme par tour en moyenne ça fait chier et ça affaiblis les créatures adverses pour aprés pouvoir les blaster ensuite, et en plus ils protegent vos propres créatures contres les blessures generales qu'ils engendreront, en leur donnant le vol pour les proteger et pour leur permettre de passer sans probleme entre les lignes ennemis, c'est donc une carte exellente a integrer au deck. Le Gelectrode est la creature blast a la perfection, car elle peut generer de 1 a 3 blessures chaque tour, ce qui est relativement enorme, d'autant que ces blessures peuvent etre reparties comme vous le voulez, c'est donc une bonne dose de controle car elle gere les petites créatures et en met plein la gueule a votre adversaire. Nous continurons avec le chef des izzet qui est une machine a blessures, j'ai nommé Niv-mizzet le cerebropyre ! Ce gentil dragon coute peut-etre cher (6 mana) mais une fois en jeu il rendra la vie impossible a votre adversaire, car il pourrat infliger une blessure par tour car vous piocher et même plus en vous faisant piocher une carte, et tout ça rien qu'en l'engageant, et en plus il a le vol et c'est une 4/4 donc il pourrat attaquer quand le champ sera libre et faire des ravages.

Nous passerons ensuite aux autres types de sorts :
La ligne ley d'eclairs est là pour rentabiliser au maximum votre mana et vos sorts, car deja elle peut-etre jouée pour 0 mana si vous l'avez en main depart, donc pas de tour en moins dans le debut du jeu, et ensuite pour un mana incolore en plus par sorts la ligne ley inflige une blessure supplementaire a votre adversaire, de quoi abreger ses soufrances et d'accelerer le jeu. Electrolyse est le nouveau cantrip a la mode, car pour 3 mana il inflige 2 blessures reparties de la facon dont vous voulez et vous fait piocher, on n'a raison de l'aimer ! Donc elle netoie la table ou kill l'adversaire et en plus accelere le jeu, donc parfait dans un jeu Controle. Invocation du cerebropyre est l'arme ultime dans le deck, mais elle ne sera utile qu'en fin de partie quand vous avez beaucoup de mana et a ce moment là la carte devient meutriere car avec les signets qui boostent le pouvoir de la carte, et en plus vous pouvez même faire les deux effet de la carte si niv-mizzet est en jeu, car si vous choisissez de piocher vous infligerez autant de blessure, donc le must en fin de partie.Choc est la carte de depart ideal, car il pourrat mettre deux blessures a votre adversaire pour bien demarrer le jeu, ou bien si votre adversaire pose une petite créature comme isamaru par exemple, et bien se ne sera pas un probleme. Les cachet d'izzet sont là pour accelerer la base de mana et vous permettre de jouer plus vite vos cartes relativement cheres comme niv-mizzet et l'invocation, mais aussi pour pouvoir jouer des blasts et des contres pendant vos tours, donc indispensable au jeu. Et pour finir, les contres du deck : deference, obstacle et fuite de mana, le premier est ideal pour faire perdre un tour a l'adversaire et en plus vous fait piocher, le second est a choix multiple pour empecher l'adversaire d'aller chercher le sort contré dans son cimetiere, ils sont donc indispensables pour le deck et d'ailleurs pour tous les decks controle et le dernier est le contre ideal en debut de partie, car votre adversaire n'aura pas souvent 3 terrains degagés lorsqu'il jouera ses sorts.

La Courbe de mana



(sans les terrains)

0 mana : 4 cartes
1 mana : 4 cartes
2 mana : 11 cartes
3 mana : 11 cartes
4 mana : 11 cartes
5 mana : aucune carte
6 mana : 3 cartes

La courbe de mana est d'environ 4. Ce qui est pas trop mal pour un deck Controle, mais les cachet sont là pour accelerer le jeu.
La mana curve est de 5.

Le Side



Aiguille a sectionner :
Indispensable dans tout deck controle, parsequ'elle permet de gere les cartes un peu chiantes : prison fantomale, antienne glorieuse, et j'en passe...

flectomancien gobelin :
Avec la domination de putrefier et de mortification dans les decks cette carte vous sera utile pour proteger vos permanents, mais aussi contre les blasts en match moroir.

Pluie de braises :
Pour eradiquer Aggro et Weenie car avec tibor et lumia ça fait des degats....

Boomerang :
Si l'adversaire utilise beaucoup de grosses créatures (Gruul) ou pas du tout (enduring + honden) et bien se sera pour gerer toutes les grosses cartes adverses qui sont insensibles aux blasts.

Conclusion



Bon bah voilà c'est fini pour l'explication du deck et j'espere que vous prendrez plaisir a jouez cet agreable melange de créatures aggressives, de blasts et de controle. Personnelement c'est ce que je joue et ça marche du tonnerre !

@+ les MAGICiens !
Arkh58

111 commentaires

  1. tix26120 Dimanche 03 Mai 2009 à 14:31
    Je trouve ce deck pas mal mais pourquoi pas mettre des contre sort tout court au lieu de mettre des contre sort qui peut permettre au joueur adverse de rejouer le sort si il a assez de mana( maintenant ou au tour prochain) c'est le seul bémol qui me titille. Sinon plus que une base c'est un très bon deck je vais m'en inspirer pour mon deck controle/blast : 8/10
  2. irmed Dimanche 24 Août 2008 à 12:48
    Super !!!!!!!!!
    je vais me le faire :-o
  3. Takeno92 Dimanche 17 Février 2008 à 12:22
    Kumano, maître Yamabushi est extrêmement puissant dans ce deck.
  4. Takeno92 Dimanche 17 Février 2008 à 12:19
    J'ai trouvé la solution pour sauver les gélectrodes: étudiant des éléments.Je m'explique:
    on peut lui donner le vol avec Tibor et Lumia et l'inverser. Du coup, on peut sauver les
    gelectrodes puisqu'ils auront le vol. Comme ça, tu peut garder Tibor et Lumia et sauver
    toutes tes créatures.

    Je rajouterai quand même des mini dragonautes à ta place et plus de cartes avec la
    duplication à ta place.
    Sinon, ton deck est tout de même bien construit même si la réserve est un peu négligée.

    A la revoyure.
  5. KreuvaiT Samedi 05 Janvier 2008 à 23:20
    bon je suis pas un pro de magic, et je me suis un peu inspiré de ce deck pour m'en faire un (mon premier blast/ctrl, et une incohérence m'a sauté aux yeux (j'ai vu qu'elle avais déja été remarquée dans d'autres coms) c'est que les gelectrodes (qui n'ont pas le vol) crèvent dès qu'on joue un sort rouge en présence d'un tibor et lumnia, et je trouve qu'il faudrait virer tibor ou remplacer gelectrode par corgueule (qui a le vol mais qui ne se dégage pas avec les éphémères, ce qui est dommage)

    sinon c'est vrai qu'electrolyse c'est super (surtout avec niv)
    par contre, pour le coté pv, je pense que je vais ajouter a mon deck un truc comme goutte de pluie.

    sinon, ligne ley, c'est vraiment bien contre le mana burn, "ha zut il me reste un mana, bon bah tu te prends 1 de plus"

    voila, en tout cas j'apprécie beaucoup ce deck qui m'a fait découvrir niv mizzet

    8/10 (pour tibor et lumnia, beurk ^^)

    a bientot!
  6. Dratlante Samedi 08 Décembre 2007 à 19:56
    il est bien ce deck mais trop lent je pense.
  7. blast3000 Vendredi 07 Décembre 2007 à 21:03
    j'adore lea couleur et cest asser ingenieux car jaime sa 10/10 bravo
  8. sparti Mardi 04 Décembre 2007 à 17:42
    pas terrible vraiment je joue izzet et je trouve ton deck bof.(4/10)
  9. Moggfanatic Mardi 07 Août 2007 à 17:51
    il est nul ton deck !! :oops: :oops: :oops: tu la mis en legacy !!!
    moi je jouerrai des contresort...
  10. Dragz Lundi 30 Juillet 2007 à 21:26
    Je joue une version d'Izzet assez proche de la tienne à quelques choses près :

    _je joue Ghildmage d''Izzet , en fin de partie, pouvoir dupliquer des Incinération ou Marteau volcanique c'est très amusant !
    _ Pas de Tibor et Lumia, ils t'obligent à avoir soit des sorts multis soit à jouer bleu d'abord pour pas tuer les gélectrodes, et ont un effet assez minime au final, vu que les gélectrodes font très bien leur boulot seules.
    _ Curiositéx4 : ça paye pas de mine, killer avec Niv Mizzet à distance, et ça marche souvent si la partie traine ou si le joueur d'en face est trop agressif et qu'on a du mal à gérer

    Niveau Side :
    _ au lieu de jouer pluie de pierres avec tibor pour faire Pyroclasme (et tuer les gélectrodes au passage...) quitte à jouer ce dernier directement, et si tu gardes tibor, tu colles 3.
    _ Needle est un bon choix, mais totalement inutile contre Antienne et Prison, qui ont des capacités statiques. Avec Curiosité, l'avantage, c'est que Prison sert plus à rien, vu qu'on kille sans attaquer.
    _ Boomerang : comme tu l'expliques, bon choix.Le meilleur ennemi des réanimateurs !
    _ Flecto : également bon choix, même si je l'aurais plutôt mis MD

    Au final le deck est très sympa à jouer, et assez puissant, mais peut encore être amélioré ;-)
  11. Championreturn Mardi 10 Juillet 2007 à 11:20
    Tu fais honte à la guilde!
  12. Selton89 Mercredi 20 Juin 2007 à 13:31
    jle trouve génial ce deck, jadore !! bravo
    en plus jaime bien le ble uet le rouge :)
    10/10 bravo !
  13. Selton89 Mercredi 20 Juin 2007 à 13:30
    jle trouve génial ce deck, jadore !! bravo
    en plus jaime bien le ble uet le rouge :)
    10/10 bravo !
  14. wallofshadow Samedi 13 Janvier 2007 à 19:06
    je le trouve bien ( en faite je joue avec pratiquement le même ) ;-)
  15. 789alex Samedi 06 Janvier 2007 à 11:34
    Tout est déjà dit avant, cependant le dekc n'est pas trop mauvais. Je le trouve assez bon, malgré qu'il manque un peu de quoi gérer certaines choses.
    7/10
  16. Vrael Mardi 12 Décembre 2006 à 23:40
    Je suis sans doute pas le premier con à te dire qu'il y a des petits bugs, mais bon, la flemme de lire les autres comms, un peu fatigué quoi...
    Tibor et Lumia + Gelectrode = enlève tous les chocs et la moitié des lignes ley, ca t'oblige à limiter les sorties de mono bleu, et à faire des bouchons dans ta main. Une seule soluce : Titi et Lulu gertent, et tu les remplace par les MINI DRAGONAUTES : après Gelectrode et Niv, c'est la meilleure carte d'izzet, ne l'oublie pas. Les cachets n'ont pas trop leur place ici, remplace les par des SCHISMOTIVATION, qui donne pas mal avec les dragonnautes : +6/+0 et -4/-0 à une autre créa... Voila si tu réfléchis à tout ca tu pourras avoir un jeu plus fluide, ca te changera la vie.
    Puisse tu passer une bonne nuit, et boire un grand verre de jus d'orange avec un oeuf cru et un bon vieux petard demain matin
    Avec toutes mes plus sincères :-P , Vrael :-D
  17. borbory Mercredi 30 Août 2006 à 21:45
    franchement assez bof :-o ...Tibor et lumia ,c'est vraiment nul ! car dans Izzet il y a 2 vrai bonne cartes ,Niv-Mizzet et le Géléctrode ,oups une 0/1 ! du coup tibor et lumia va tué les géléctrode :lol: ...moai pour moi sa sera 10/20 car le reste est bien mais évidant et très connus ... :evil:
  18. Gruul_Scrapper Lundi 07 Août 2006 à 21:08
    tss, ta oublié les mini dragaunotes, il n'y pas assez de créts!! et ses vraiment bof!!! dsl mais pas terrible!!! il manque des ghildmage!!! domage sa aurez être mieux man!! parole de gruul!! ;)
  19. InFeRnqL Samedi 08 Juillet 2006 à 12:33
    Ca pourrait etre mieu :evil:
  20. qwe1 Mardi 20 Juin 2006 à 00:43
    -3 tibor
    -4 cachet
    +7 rituel ou sorcerye de nimporte quel sort :lol: et c dja mieu 7/10 puisque sinon si tu vire tout sa cest parfait ;)
  21. SUCKER Dimanche 28 Mai 2006 à 01:16
    c'est asser bon si tu enleve tibor et lumia... :evil: :-x :lol: 8-) :-? :-o :-( :-) ;-) :roll: :evil: :cry: :oops: :-P :-x :lol: 8-) :-? :-o :-( :-) :-D :-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-x :-x :-x :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-) i like SMILEY :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  22. raphy76 Samedi 06 Mai 2006 à 23:10
    :cry: :roll: ;-) :oops: ta pensee a ton gelectrode o moment ou tu va jouee un sort mono ouge ton gelectrode va soter a cose de tibor et lumia :evil: :-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-P
  23. Ze_Zazimute Mardi 18 Avril 2006 à 19:05
    Un Gélectrode déjà c'est fait pour blaster plus que deux fois par tour, en compagnie d'un niv mizzet !!! Tibor et lumia sa sert quand c'est pour faire chiez l'adversaire mais ici sa tue surtout tes églectrodes : Sa sert vraiment à rien !!!!!!
    Le ligne ley : trop cher à joeuz dans un jeu comme celui ci, il n'est vraiment pas à sa palce dans ce deck !
    Moi à la limite j'aurai bien joué quelques flecto de base...
  24. sica Samedi 15 Avril 2006 à 10:12
    c'est pas génial :-(
  25. zihark Vendredi 24 Mars 2006 à 19:43
    l'idée est intéréssante mais les cartes ne coordone pas entre elle. Je te conseilde virer les invoc et les ligne leys enlève un niv mizzet et les tibor et lumia(ke tu pe mettre en réserv) et rajoute 4 recherche compulsive 4 mini dragonautes et je te conseil 4 pie voleuse qui va bien avec niv mizzet tout en etant un bon volant et des terrains. :-)
  26. gotenk Samedi 18 Mars 2006 à 11:19
    deja tibor et lumia avec gelectrode :lol:
    ensuite niv mizzet et ses piocheurs: electrolyse, déférence et invocation ( que je trouve minable car pour 5 mana piocher deux cartes c nul!!) joue plutot recherche compulsive
    reflechi un peu avant de construire des deck!!
  27. houbia Samedi 04 Mars 2006 à 20:04
    tu t'est pa casser la tete pour le faire!
  28. Freak Jeudi 02 Mars 2006 à 20:31
    Que dirait tu de copier ton feu/glace avec un guildmage? Gelectrode est beaucoup plus faible que les Wee Dragonauts.
  29. Akhira Mardi 28 Février 2006 à 10:40
    assez bien structuré mais pas assez de pioche ni de terrain c dommage 8/10
  30. Shaka_Zulu Lundi 27 Février 2006 à 18:10
    Honnêtement, ce jeu est mal construit : pas assez de terrains pour jouer contrôle, Tibor et Lumia tuent tes gelectrode dès que tu joues un sort rouge.
    Il n'y a pas assez de contres ni assez de blast. A la place des 4 Ligne ley d'éclairs, je préfèrerais jouer 4 Carboniser ou même 4 Flammes de la main de sang. A la place de jouer Déférence, pourquoi ne pas jouer Circonvolution qui est plus efficace.
    Bon j'arrête là mais franchement, réfléchis un peu plus avant de poster s'il te plait.
    Merci ;-)
  31. arcarum Lundi 27 Février 2006 à 16:57
    Ce que j'aime dans certains jeu c'est le fait que certaines cartes soient capable de tuer les autres carte d'un même deck. je m'explique :
    tibor ne fonctionne pas du dout avec gélectrode. Et comme c'est gélectrode qui est sensé faire gagne le matche, c'est nul.
    pas assez de blast
    pas assez de pioche
    pas assez de terrains pour jouer correctement tout les sorts et rapidement
    pas assez de créature pour aider à survivre face à une zoo
    pas assez de moyens pour générer les créature adverse.
    en gros il faut tout revoir
    5/10
  32. la_feignasse Lundi 27 Février 2006 à 15:39
    je te conseillerais de mettre les terrains legendaires de kamigawa surtout minamo qui permet de degager niv mizzet ^^.sinon comme cela a été dit,je remplacerais une ou deux invocation du cerebropyre par des carboniser.voila sinon j'aime bien l'idée du deck donc 8/10
  33. Orobo Samedi 25 Février 2006 à 10:55
    on n'appelle sa un counter blast.Pourquoi pas heure révélatrice ainsi que carboniser?
  34. Dark_Soul Vendredi 24 Février 2006 à 19:37
    un deck control ne peut pas marcher avec un deck blast...il faut choisir entre les deux.
    Sinon le deck est une bonne base!
  35. lordsilver Lundi 20 Février 2006 à 16:29
    A part que j'aurai pas mis 4 invocation du cérébrophyre et que j'aurai essayé de mettre plus de créatures, ce deck me paraît plutôt bien, j'vais mettre 8/10.
  36. Barbarian Dimanche 19 Février 2006 à 08:13
    Niv mizzet est imposable ici, invocation du Cérébrobyre et ligne ley d'éclair n'ont rien à faire, car le premier est trop cher et le socond a part pour activer la soif de sang chez le grul je ne le touve pas tip top.
    Autrement tibor et lumnia+ gelectrode c'est pas l'idéal.
    Perso j'aurai mis des flectomancien gobelin qui sont toujour utile.
    Voila bon alors vu que j'aime bien cette association de couleur et que c'est le rmier deck aisi post guildpact je vais te mettre un petit 6/10.
  37. guigui25000 Samedi 18 Février 2006 à 17:05
    mais je n'aurai pas mis d'invocation du cerebropyre et pas plus de 2 niv mizzet, c'est beaucoup trop cher en mana (sans tuteur avec seulement 20 terrains c'est tres juste)
  38. bloody454 Samedi 18 Février 2006 à 09:25
    je pense que ce deck é pa mal
  39. Lithiumm Lundi 13 Février 2006 à 20:21
    les modos peuvent se tromper desfois. puisque ce jeu en bloc du moment n'a aucune chance vu qu'il y a beaucoup de jeux aggro voila ;-)
    et le niv mizzet est trés mal exploité :-P
  40. arkh58 Lundi 13 Février 2006 à 19:30
    si tu trouve que le deck n'a aucune structure, va le dire aux modos qui m'on conseillé ces changements : Djim en particulier ! je te souhaite bien du courage ! Mais il y a aussi Jb90 qui est a l'origine des pricipaux changements, et je leur accorde toutes ma confiance en ce qui concerne les modifications qu'ils me proposent d'aporter a mes decks.

    Voilà je tenais a mettre ça au clair :-)
  41. Lithiumm Lundi 13 Février 2006 à 19:09
    alors tu as souvent des idées comme ça? dsl mais si tu post un deck c'est pas pour que l'on te critique et te conseillons c'est pour que chacun puisse le prendre en modele. et la on voit que c'est un jeu fait à la va vite il n'a aucune structure il ne SAR. on ne peut pas prendre ex dessus.
    car il es trop approximatif
  42. arkh58 Lundi 13 Février 2006 à 10:39
    je vois que vous vous etes bien musé pendant que je n'etais pas là ! :-)
    Je vais vous dire que je ne critique en aucun cas vos commentaires sur le deck, car tout le monde a son opinion et chacun peut dire ce qu'il veux. Mais je tiens a dire que je ne poste pas mes deck pour me faire des points, car faire des deck est avant tout un passe-temps et une occupation pour moi, donc quand je trouve une idée de deck je la poste pour que l'on me donne des conseils pour l'ameliorer.

    Voilà et bonne continuation ! :-)
  43. _NANTU_ Lundi 13 Février 2006 à 09:21
    Un peut .... comment dirais-je..... faible. (tout comme le mien :roll: ) Le mana va te poser problème et tes sortie sont trop aléatoires ! De plus, jouer 3 créature légendaire c'est trop riqué ! Tu risque de te retrouvez avec une en jeu et une en main !
  44. arkh58 Dimanche 12 Février 2006 à 21:56
    curiosité se n'est pas T2 !!!!!!!!
    Ca a deja été dit !
  45. phil6677 Dimanche 12 Février 2006 à 20:23
    oublis de ma part... tu doit avoir Niv-Mizzet, le Cérébropyre en jeu pour lui mettre curiosité

    :evil:
  46. phil6677 Dimanche 12 Février 2006 à 20:21
    ajoute curiosité qui coute un simple bleu tu fais des degats infini en plsu de piger des cartes en quantitée industrielle... assure toi d avoir plus de cartes que le total de vie de ton adversaire sinon c toi qui vas mourrir a cause d une librairie vide
    bonne chance
  47. MORBAC Vendredi 10 Février 2006 à 21:35
    :evil: :evil: :evil: :evil: jadore ton deck il ressenble a mes toillet qan je vien di passe (a la decharge) :-D
  48. grimthuesday Jeudi 09 Février 2006 à 19:20
    T' aurais pu faire mieux.
  49. ciryc Jeudi 09 Février 2006 à 12:34
    Houla tu nous a chier un deck tout cailleux twa :D , genre je regarde les bonnes cartes et je foure tout ça dans un deck. Et ben nan ça marche pas.

    Par exemple, regardont cette pitoyable mana curve,


    0 mana : 4 cartes
    1 mana : 4 cartes
    2 mana : 11 cartes
    3 mana : 11 cartes
    4 mana : 11 cartes
    5 mana : aucune carte
    6 mana : 3 cartes

    Tu as pas l'impression de te faire violement mettre par tout ce qui joue un peu aggro ?
    Trop de contre, tu n'as pas suffisament de quoi gérer la table pour te permettre 10 contres.
    Fin bon, un deck a la mc quoi :D
  50. Lexus Mercredi 08 Février 2006 à 19:55
    Trés mauvais deck le niv mizzet est trés mal exploité dans ce deck ( pas assez de mecanisme de pioche) mais sinon le reste du deck est pas mal mais le niv gache tout !!!
  51. piwis Mercredi 08 Février 2006 à 17:08
    les guildemage c'est l'énorme carte du deck et éssaille heure révélatrice
  52. jmpoleurap Mercredi 08 Février 2006 à 13:55
    Franchement Bravo !!! J'adore ton deck, d'ailleurs j'adore jouer en Blast Controle c'est un jeu que j'adore et franchement avec l'arrivé de Guildpact c'est devenue super jouable, j'ai presque le même deck que toi a quelque cart prêt
  53. Laquakiller Mardi 07 Février 2006 à 22:53
    ... quite à virer les commentaires virulent etc... Ce serai juste de virer les commentaires dans le pur style école des fans ("J'te met 8 passque c bien")... enfin ça n'engage que moi...
  54. MonarkeNeko Mardi 07 Février 2006 à 17:41
    curiosité


    C'est plus type 2.
  55. Sosuk44 Mardi 07 Février 2006 à 16:24
    Deck convenable... j'aurais penser à curiosité avec Niv-Mizzet, le Cérébropyre et ca gagne plus vite :-P allez j'aime bien l'esprit de ton deck 9/10 ;-)
  56. MonarkeNeko Lundi 06 Février 2006 à 18:43
    Une explication???


    ... c'est dans général que ça se passe (plus ou moin)

    http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-1-52178.html <==
  57. ASPIC Lundi 06 Février 2006 à 17:53
    bin moi je voi pas de sorts ac la duplicate alors je me dit " comment sa se fait !!!!"
    je dit qune chose : :-o :-o GIGADROWSE :-o :-o C LA CARTE ULTIME POUR CE DECK >>> :-D pas cher ; :-D controle a donf ; :-D tu joue plin de sorts ; etc ..... a mettre en 4 fois car sans ocune carte ac duplication c pas franchment convaincant...a ameliorer :-)
  58. watchwolf Lundi 06 Février 2006 à 17:04
    J'ai envoyé un commentaire assez constructif samedi dans lequel je criticai certaines cartes, leurs incohérences et proposai de les remplacer.
    J'ai ainsi conclut mon ommentaire par:"puisque mettre de 0 à 3 pose probleme (en référence à un message que vous pouvez tous lire quelque pages plus tot) je met 4 (ce que méritait ce tas de bonnes cartes!)
    RESULTAT: mon commentaire à été supprimé :-( comme tout ceux qui se sont mit à répéter ce que j'ai dit. De plus ma note à été elle aussi supprimée (triste non? :cry: :cry: :cry: )
    Une explication??? :roll:
  59. Roi_Oberon Lundi 06 Février 2006 à 16:02
    je suis un peu de l'avis de certains, l'idee est pas mal mais tu met pas les blast les plus efficaces ni les contres les plus puissants, c'est dommage.
    et en effet, tibor et limia c moyen dans ce jeu
  60. Dididick Dimanche 05 Février 2006 à 22:24
    Hello,
    J'ai déjà apporté un commentaire, j'ai mis une note (6/10), et je me suis permis de faire quelques remarques sur ce deck, qui j'espère sont constructives. En lisant certains commentaires, je m'insurge contre la virulence de certains propos, je pense que tout le monde a le droit de proposer un deck, et que les commentaires doivent surtout être destinés à l'améliorer si besoin. Aussi, je t'engage à ne pas tenir compte des commentaires un peu hard, et à continuer à proposer des decks, même si ils sont perfectibles, la vocation de ce site et des différentes tribunes qui nous sont proposées est de nous faire tous progresser par l'échange.
    Bonne continuation,
    Bien cordialement,
    Dididick
  61. Ankhhotep Dimanche 05 Février 2006 à 20:37
    Puisqu'il faut faire un com bien argumenter, allons-y.

    Déjà, je vois pas pourquoi tu ne mes que 3 Mana leak, qui est sans doute le meilleur contre du T2 (je crois que je m'exprime avec l'avis de tous).
    Déférence fois quatre c'est trop mauvais, ca ne sert que si tu n'a rien d'autres et ca ralenti à peine l'adversaire. vire en deux (un direction Manaleak et un direction Hinder)
    3 Hinder non plus c'est pas assez, utilise une Déférence pour en avoir 4.
    J'aimerais savoir où sont passés les Rembobinage, exellent contre qui mérite d'être dans les deck contrôle.
    Invocation du Cérébropyre c très moyen car il te faux beaucoup de mana, et pour l'instant tu n'as pas assez de contre pour tenir la partie pour rendre ce truc rentable. Vire en 2 pour deux rembobinage.
    Géléctrode ou tibor et lumia, tu dois choisir, mais les deux ensemble, bof bof...
    Tu devaris mettre des guildmage de Izzet à la place de soit tibor soit gelectrode, car ca va te permettre d'utiliser mana leak en milieux de partie, et va te permettre de faire plus mal avec un choc.
    Ligne ley d'éclairs... Mouais... Je remplacerais par du controle. Pake si tu l'a en main de départ, Ok t'es bien partis, mais ca n'arrive pas toujours... Et si tu le pioche, tu monopolise 4 mana pour le poser, ce qui est énorme!! Surtout pour un controle...
    Pour ton side, pluie de braise, pyroclasme n'est plus T2, depuis quand ??

    Bref, un jeu à revoir...
    4, mais je suis gentil...
  62. O-reille Dimanche 05 Février 2006 à 18:43
    :-D :-) :-( :-o C pluto pamal . J'm bien IZZET et ton deck aussi :-o :-( :-D
  63. cogitator Dimanche 05 Février 2006 à 17:02
    la combo gelectrode+ghildmage+rituel de désepoir ne fonctionne pas... les copies ne snt pas jouées et il faut du mana bleu pour copier les éphémères...
  64. starkiller Dimanche 05 Février 2006 à 16:55
    IL ETS COOL MAIS J'AI PAS LES CARTE EN QUESTION%20x()%20x()
  65. sebastopolus Dimanche 05 Février 2006 à 16:14
    ajoute la combo gelectrode+ghildmage+rituel de desespoir
  66. EveilDuFou Dimanche 05 Février 2006 à 12:53
    un deck très mal exploité. des erreurs de commentaires (et donc de build ?), un mélange de bonnes cartes sans suite, un jeu plutôt fun que compétitif.
    5/10, sans conviction...
  67. first2a Dimanche 05 Février 2006 à 12:51
    Bon deck 8-) 8-)
  68. AmanoGinji Dimanche 05 Février 2006 à 11:48
    bon deck
  69. jb90 Dimanche 05 Février 2006 à 11:01
    Note supprimé car injustifié .

    @+
  70. Dark_Strenght Dimanche 05 Février 2006 à 10:37
    ma note a aussi dissparut!
  71. Lithiumm Dimanche 05 Février 2006 à 10:21
    Pourquoi la note que j'avais attribué à encore été supprimé?
    la je ne comprend pas on donne la note qu'on veut c'est pas un 4 qui va vous faire mal.
    On ne peux meme pu donner la note qu'on veut ! :evil:
  72. benef Dimanche 05 Février 2006 à 10:13
    8/10 car bonne idée et pusi c'est le premier deck du mois
  73. ShyGuy Dimanche 05 Février 2006 à 09:44
    Quand meme signalé aux personnes comme Klint qu'un deck vérifie sa puissance une fois testé et je doute que tu l'es fait.C'est pas parceque tu as vu 3 ou 4 cartes que le deck va tenir la route.Il faudrait penser un jour a assurer ce qu'on dit.
  74. Magelfe Samedi 04 Février 2006 à 21:01
    Bon deck, même si la courbe de mana pourai être mieu, il y aurai, pour moi un manque de créature pour dire que c'est un deck aggro, je metterai perso: 7/10, mais je trouve qu'il est mal noté pour ce que c'est alors je alors je met 8/10.
  75. Klint Samedi 04 Février 2006 à 20:27
    Oui attention car contre un pur aggro, ce sera difficile
    Sinon il tient largement la route. 8/10
  76. olpuissance Samedi 04 Février 2006 à 20:16
    10000000000000000000000000
  77. STAG Samedi 04 Février 2006 à 19:31
    Chaudakh a tout dis.
    Alors Arkh arrete de faire la course aux points, et essaie de poster quelque chose qui fais avancer....
  78. labetterave Samedi 04 Février 2006 à 18:23
    pyroclasme est certes un must mais tue son tibor et lumia, par contre pluie de braise devient l'équivalent d'un pyroclasme avec T&L en jeu.
  79. Penkal Samedi 04 Février 2006 à 17:05
    Bon, c'est pas terrible tout ça. Tibor et Lumia vont te casser tes Gélectrodes :evil: pendant que tu vas donner leur donner le vol pour pas grand chose. Pluie de braise n'est pas génial. Il y a mieux en type 2 (pyroclasme je crois), mais attention aux Gélectrodes. Il manque aussi un peu de créatures.
    Bref, il y beaucoup à faire pour améliorer ton deck.
  80. houndi Samedi 04 Février 2006 à 16:55
    ton deck n'est qu'un tas de bonne cartes
  81. chaudakh Samedi 04 Février 2006 à 16:30
    Je pense personnellement que ton deck est une synthèse de deux decks possibles avec les Izzet... En gros, tu as compilé les meilleures cartes de cette guilde en espérant en faire un deck et le problème est que, comme tu as pu le lire de la part de mes prédécesseurs, il n'a pas beaucoup de cohérence.


    C'est exactement ce que l'on ta reproché pour ton jeu seuil posté en 1.5, ou tue mixes la version GU splashé rouge et l'autre splashé W .. pour finalement faire un jeu quadricolore fragile ...

    Conseil : prend plus de temps pour construire, tes jeux, au lieu de vouloir enchaîner les soumissions de decks dans la rubrique ... ça sera plus interessant pour tout le monde
  82. matiti Samedi 04 Février 2006 à 15:08
    le deck et bien met il faudrait plus de creature
  83. Djim Samedi 04 Février 2006 à 12:19
    oui, des commentaires et des notes ont été supprimés, tout simplement parceque dire de la merde et mettre des 0 ou des 3, je trouve pas ça interessant ou constructif...
    merci de ne pas commenter ce post...
  84. raphouille Samedi 04 Février 2006 à 11:29
    où est le ghildmage d'izzet? et le illuminatus djinn? ils sont indispençables dans un blast/contrôle.
    il manque des blasts (pointe de lave). manque de créature. une fois niv-mizzet et tibor et lumia détruient, il n'y a plus de chance de gagner. un pacte de la tombe détruit ce deck sans difficulté. 4/10
  85. Alceste666 Samedi 04 Février 2006 à 09:31
    Je pense personnellement que ton deck est une synthèse de deux decks possibles avec les Izzet... En gros, tu as compilé les meilleures cartes de cette guilde en espérant en faire un deck et le problème est que, comme tu as pu le lire de la part de mes prédécesseurs, il n'a pas beaucoup de cohérence. Tout cela est visible par rapport à cette base de mana délirante : 20 terrains et Niv-Mizzet+invocation (un non sens). Tout ceci avec une gelectrode pour tenter de tirer partie de la capa très sympathique de cette créature. Si tu veux tuer au géléctrode, je ne pense pas que tu ai besoin de Niz, que je vois plutot pour un gros jeux Rouge/bleu controle (type counter phénix avec très peu de créatures) et pas dans un deck aggro-controle (puisque ton plan compte quand même pas mal sur le géléctrode pour prendre le controle de la table et entamer les points de vie adverse). Si tel était ton intention, je verrai plutôt un deck de ce genre (liste approximative qui manque de travail) :

    Créatures (15)

    4 Gelectrode
    3 Kira, grand fileur de verre
    4 Dérive de fantasmes
    4 Mini dragonautes

    Sorts (23)

    4 Fuite de mana
    4 Obstacle
    3 Carboniser
    4 Choc
    4 Marteau volcanique
    4 Electrolyse

    Terrains (22)

    11 Iles
    7 Montagnes
    4 Cheminées à vapeur

    Tout ceci est bien entendu très personnel, je ne te mettrai pas de note, car je pense que ton deck nécessite de plus amples réflexions (comme le mien du reste). A noter égalemment, une très grosse option pour le rouge/bleu controle qui ne figure pas ici : l'oiseau de feu skarrgan qui est peut-être encore meilleur que Niv-Mizzet dans le rôle du gros kill presque inéluctable (en tout cas, il ferait presque oublier le shard phénix). Désolé d'avoir été si long, merci pour ceux qui m'ont lu (n'hésite pas à réagir Arkh).
  86. Dididick Samedi 04 Février 2006 à 09:28
    Salut,
    Cette guilde est très tentante à jouer, mais concernant ta liste, j'ai deux petits commentaires :
    - Le jeu est relativement lent, tu ne peux pas endiguer les vagues de créatures rouge vert par exemple, tu te fera vite déborder.
    - Se faire déborder est concevable en contrôle, ça peut même être une stratégie, afin que l'adversaire vide sa main, et d"ensuite lui nettoyer la table. Ceci implique d'avoir des sorts de gestion globale, des game-brakeurs qui ne laissent pas une créature sur la table. Or, invoke the firemind est trop faible. Un rouge vert peut te tuer tour 4 ou 5, avec des boosts il aura des 4/4 au minimum sur table. Ceci implique au moins 7 manas pour jouer invoke the firemind. De plus les blasts intérmédiaires collent 2 blessures, alors qu'un kird ape sera 2/3, un loup 3/3, et beaucoup d'autres petites boufioles seront en début de partie avec 3 en défense, tour 1 ou 2.
    Pour moi, le bleu rouge contrôle dans cette guilde doit s'appuyer sur feu dévastateur, qui colle 4, voir 5 ou 6 avec tibor et ligne ley sur table.
    Voilou mon petit commentaire,
    Bon courage pour la suite, et bonne journée à toi.
    Dididick, qui te met 6/10 :-o :-P
  87. Laquakiller Samedi 04 Février 2006 à 08:35
    meloku ou kumano irait beaucoup mieux à la place de niv mizzet. ça manque de bounce à mon gout, je ne suis pas certains que les blasts joués ici pourrait faire quoique ce soit face à une grosse gréature adverse. Ensuite tu joue trop d'invoke the firemind, 2 aurait été suffisant (trop de mana à dépenser pour obtenir un bon effet
  88. wako Vendredi 03 Février 2006 à 22:45
    désolé mais ton deck et beaucoup trop lent, tes blasts et tes créatures en combo avec sont a peu pres correct, mais les piocheurs sont nul, ainsi qu'un pit fither très moyen (niv mizzet) a mon gôut. tu feras mieux la prochaine fois.
  89. elburrito Vendredi 03 Février 2006 à 22:36
    Je pense que ce deck peut se prendre de vitesse, surtout par WW, et WWr
    8/10
  90. jiraya74 Vendredi 03 Février 2006 à 20:21
    Ton deck est tro lent il pourrait se faire battre par n'importe quel miserable decksorti du trou du cul du monde!!!
  91. darkhawk_92 Vendredi 03 Février 2006 à 20:19
    j'm pas ton deck car tu ne joue pas le ghuildmage qui est incontestablementla carte B/R la plu puissante du moment !! :-D
  92. cogitator Vendredi 03 Février 2006 à 19:15
    un nouveau deck d'arlh58n la premiere chose que je remarque c'est que ce n'est pas un archétype reposté en version affaiblmi et mal expliquer, comme quoi tu es capable de faire autre chose que de polluer la rubrique deck, bref je suis content que tu te sois mis à concevoir des deck un peu plus originaux et personnaliser

    au niveau du deck lui meme, je ne m'y connais pas trop en t2, personnellement je ne joue t2 que pour le fun, je vais donc commenter masi pas noter

    ben, je pense que ton deck doit souffir contre aggro, boros balst bcp (gelectrole aura à peine le tps de toucher la table, tibor and lumia ne fera pas long feu non plus, seul niv mizzet posera qqs pb, encore qu'un char est si vite arrivé), tu aura du mal à contenir boros avec tes blast (des pyroclasme en réserve n'aurait pas été une mauivaise idée), vu l'omniprésence de jitte, needle de base ne me semble pas stupie (en 2 exemplaire je pense), invocation du cérborpyre je trouve ca pourri dans un deck qui n'a pas accès au vert our produire masse mana, contre Rg je ne sais pas trop comment tu peut gagner, tuer un simple kird ape risque detre tendu (il se fout des chocs et comagnie), si ligne ley sort tour 0 ca le fera, sinon il te faudra un certain tps pour la poser, shamane de brulebranche et compagnie (rumbling slum) seront difficiles à géré, tu ne pourra pas tt contrer (et déférence n'est pas un vrai contre), tes blasts seront un peu juste, face à controle, vitu gazi te fera mal (te tuera en game 1 car tu ne joue pas needle MD), t manquera vraiment de contre, et un meloku qui passe te fera maloku, les hierarche et hélice d'aclair ferons gagner masse pv à l'adversaire (la plupart des deck cntrole joue au moins hierearche sauf ceux à basre de bleu) dc tu auras plus de mal à killer si tout ca ca passe (bon, tu contrera des trucs mais pas tout), face à gift, là il te faudra contrer les gift sinon tes chances de vitcoires risque detre compromise, je ne connais pas trop le deck donc je ne sais pas si c'est ou non un mauvais match up pour toi, mais je pense que tu risque de manquer de contre face à lui ainsi que de CA. bref en gors les dfauts du deck sont :
    trop peu de CA (invocation du cérénropyre est trop lent, déférence ne fait que retarder l'adversaire donc tu pioches plutot que contrer pour de vrai)
    pas de bon maoyen de gestion des créatures, les blasts c'est gentils mais les tons seront assez résistant et tibor and lumia aura bcp de mal à faire son oeuvre (elle mourra souvent avant)
    pas de carte surpuissante, à part peut etre niv mizzet, mais tu n'a pas vraimenbt de carte capable de te faire remporter la partie rapidement, pas de moteur de CA récuirsif
    manque de polyvalence : contre controle, tes balsts sont moins utile et tes contres trop rare, qui plus est tu ne joues pas de needle de base, donc vitu gazi et jitte te font tres mal
    manque de vitesse : et oui, en plus tout ca ne va pas tres vite, lion des savanes aura souvent le tps de taper 2 ou 3 fois

    au fait, ca risque d'etre dur de géré une prsion fantomale avec une needle...
  93. letoutpuissant Vendredi 03 Février 2006 à 19:03
    Déja aiguille à sectionner ne fait rien contre prison fantomale et antiennes glorieuse car elles n'ont pas de capa activé.
    Le gelectrode se fait tué très facilement, avec tibor et lumia par exemple en jouant un sort rouge (juste ruge du style choc, dans ce cas sa te fait une carte mort, c'est dommage).
    Ton deck ne gère pas du tout les enchantement en jeu ou même les artefacte, il ne gère que les créatures (et encore tu va en chier contre les grosses créatures) ormi avecs les quelques contres du deck (Déférence ne fera pas grand chose si c'est une carte essentiel).

    Et principalement, tu a peu de créatures, si ton adversaires réussi a les gérer et qu'il joue une grosses créa, tu fait quoi, tu contre? si t'en a pas? Bon ok, t'a pas mal de pioche et 8 vrai contres (Déférence n'en est pas un vrai pour moi). Et tu n'a pas fait d'exemple contre les autres decks.


    Mais il reste bien quand même 8/10
  94. MonarkeNeko Vendredi 03 Février 2006 à 18:57
    Sans vouloir être trop méchant, 20 land dans un contrôle tu croit que ça le fait ? Et puis avec si peut de mana comment espère tu contrer efficacement ou aligner les sort avec Timor et Lumia. Et puis :

    un pyroclasme par tour en moyenne


    Euh, avec quels sorts rouges ? Parceque c'est pas les sort bleu qui vont t'aider (youhou je donne le vol à mes créatures, surtout grâce à mes contres).
  95. darkangelus76 Vendredi 03 Février 2006 à 18:33
    je trouve que ton deck est bien construit et que la base de mana me parait stable j'aime l'idée de ce deck et c'est le premier de la sorte alors c du beau trvail 9/10
  96. arkh58 Vendredi 03 Février 2006 à 18:31
    c'est moi ou tu ne m'aime pas :lol:
    Ensuite je peux te dire que ce deck là je le joue, et la pioche n'est pas trop un probleme pour le jeu.
  97. chaudakh Vendredi 03 Février 2006 à 18:19
    Indispensable dans tout deck controle, parsequ'elle permet de gere les cartes un peu chiantes : prison fantomale, antienne glorieuse, et j'en passe...

    Il me semble avoir lu exactement la même phrase dans ton commentaire sur le seuil netdecké ...

    Ensuite, ton jeu n'est pas convaincant : à part les 3 ou 4 premiers tours qui doivent être quand même assez bon, tu es en suite à la merci de la pioche : tu ne joues à mon gout vraiment pas assez de piocheur, tu dois vite ne plus avoir de blast ni de contre en main, c'est le problème de Counterblast. De plus tes contresorts ne sont pas des plus efficaces, puisque ça remet en biblio ou sur le dessus de la biblio ... Fuite de mana est muavais en milieu de partie.
    Ensuite 10 contres avec si peu de pioche, c'est trop trop peu... tu dois en voir maximum 3, au mieux 4 dans une partie.

    Tibor et Lumia est bien combo avec Gelelectrode, surtout si tu joues un sort rouge ...
    Le side me laisse songeur ... :roll:
  98. arkh58 Vendredi 03 Février 2006 à 17:08
    je trouve tournoiement cerebral a chier, mais bon aprés c'est une question de gout, et rembobinage n'est pas une trop mauvais idée, je retiens ! :-)
  99. lotus34 Vendredi 03 Février 2006 à 17:02
    Je prefere ma version , je te conseille les rembobianges sa te permetde jouer en fin de tour en plus de contrer et de metre un ou due trounbroiement cerebral apsque ca calme
  100. pheo44 Vendredi 03 Février 2006 à 16:29
    jai oublié de dire : recherche compulsive sa doit etre enorme avec niv izzet
  101. Dark_Strenght Vendredi 03 Février 2006 à 14:19
    essai Kira pour garder l' electrode en vie
  102. Ultima-x Vendredi 03 Février 2006 à 14:11
    Moi je le trouve tres bien ton deck! :-)
  103. jokerman Vendredi 03 Février 2006 à 13:36
    aiguille a sectionner n'a jamais empêché une ancienne ou je ne sait trop quoi, cela n'empêche QUE les capacité ACTIVé!!!!!!! fait gaffe,

    a mon avis, ce deck ne gére pas aussi bien l'aggro que tu ne samble le dire et a moins de jouer un sort bleu avant, ton tibor et lumia meur sous piroclasme ( je l'ai testé avant de dire tout ça )

    bon a part ça l'idée n'est pas mauvaise 6/10 je suis sur qu'il est perfectible
  104. pheo44 Vendredi 03 Février 2006 à 13:25
    jadore il reste dun budjet raisonable, niv mizzet assez chere mais bon, tibor and lumia c vraiment une bonne carte je trouve tu pe géré toute la table par contre moi je mettrais 3 carboniser a la place des obstacle(dur a jouer je trouve et ya deja 7 contre) 9/10
  105. Saliou_Alpha Vendredi 03 Février 2006 à 12:46
    Bonne base pour un deck Izzet, les sort sont complémentaire et le fait que tu est mis un Gélectrode de base me plait beaucoup, cependant essaye de faire en sorte que Tibor/Lumia ne bute pas les Gélectrode. allez, comme c le premier deck Izzet que je vois 8/10 :-)
  106. arkh58 Vendredi 03 Février 2006 à 12:42
    ton commentaires prouve que tu ne lit pas les precedents car j'ai deja repondu a cette question, et azami est inutile dans le deck, vu qu'il n'y a que 3 qui ne coute pas trop cher pour utiliser sa capacité au maximum.

    Voilà
  107. catachan Vendredi 03 Février 2006 à 12:38
    :-o mais pourquoi tu joues tibor/lumia en meme temps que gelectrode puisque il se fait buter quand tu joues un sort rouge
    mais autrement il est bien
    8/10
    mets peut etre un peu plus de pioche comme azami vu que t as des sorcier
  108. arkh58 Vendredi 03 Février 2006 à 12:18
    personnelement je joue le deck et je peux te garantir que les invocations sont trés utile de base, ce qui justifie la presence des cachets, et je les jouent souvent avec niv-mizzet pour plus d'efficacité, et ça fonctionne.
    Ensuite je sais que la gelectrode est fragile, mais elle reste une cartes essentielle, et comme je joue souvent mes contres avnt mes blasts il n'y a pas de probleme !

    Voilà :-)
  109. Dark_Strenght Vendredi 03 Février 2006 à 12:06
    Le deck est assez bon mais manque des trucs...je suis d accord avec Slamn! un bon deck vout une bonne note!
  110. knight_seb Vendredi 03 Février 2006 à 12:00
    Aiguille à sectionner n'agit pas du tout contre Prison fantomale, antienne glorieuse : ce ne sont pas des capacités activées ! Une capacité activée est du style "coût : effet" ...

    Sinon, la gélectrode ne me semble pas suffisamment résistante ... Surtout après side avec Pluie de braises et Tibor/lumia ...
  111. Slamn Vendredi 03 Février 2006 à 11:53
    Personellement je suis assez perplexe sur l'invocation du cerebropyre, c'est assez gourmand en mana en plus d'être un rituel, et il fera rarement piocher plus de 3 ou 4 cartes (ou 3-4 points de dégat).
    Sinon, les geolectrodes sont fragilisées par Tibor et Lumia (si tu ne lances pas de sort bleu avant un sort rouge, toutes les geolectrodes ont droit à un aller simple vers le cimetiere).

    A mon avis, ton jeu est très sensible à aggro, et quelques pyroclasmes de base ne feraient pas de mal (d'autant plus que Tibor et Lumia rajoutent 1 dmg au pyro, ce qui fait toute la différence contre un zoo).