Deck Magic the Gathering : Sacrifice des golgaris

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (5)

Éphémères (10)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut à tous! me revoici avec un nouveau deck, comme toujours plus fun que compétitif. Déjà je vous prierais de ne pas perdre de vue que ce deck est un bloc ravnica, donc évitez de me dire :"ce deck est pourri, tu devrais jouer des carapaces nantuko, où est l' hypnotic specter??? :-x ", et autres suggestions de ce genre. De plus ce deck n'est compétitif que dans un format de T3 (dernier bloc en cours) ou en deck fun. C'est un deck noir/vert (sans rire :roll: ) qui a pour but de contrôler un tant soit peu la partie.


PRINCIPE GENERAL DU DECK



Le but est assez simple : il s'agit d'avoir savra sur table et de bousiller ses propres créatures :-o , afin de bousiller celles de l'adversaire et/ou gagner 2 pv. Il s'agit d'utiliser savra comme un pacte de la tombe ambulant

Pour cela il faut des créatures à et pour sacrifier : il y a l'envoûteuse volepensée, la ganguivre golgari, le scarabée cénotaphe et la carapace chavirante principalement.
Ensuite il y a les producteurs de mana : elfes de l'ombre profonde et oiseaux de paradis.
Et puis il y a les autres....

Voilà comment jouer ce deck : il faut déjà poser des créatures : normal y a presque que ca :roll: et si possible une germination golgari.

Ensuite il faut poser dès que possible une savra. Une fois savra sur table on va commencer à sacrifier les créatures : les birds et les elfes dès qu'on en a plus besoin, les étrangleurs dès qu'on a des cartes à récupérer, et les cariatides dès qu'on peut les récupérer :-P

Mais c'est bien beau tout ca on va pas tout sacrifier au hasard sans idée derrière la tête :

Alors voilà comment procéder : les envoûteuses : sorcier assez médiocre, mais néanmoins utile pour virer les principales menaces et pour faire du discard advantage (en optimisant la pioche de l'adversaire de notre point de vue :-P ).
Les carapaces chavirantes : utiles pour utiliser la capa de savra sans perdre de point de vie (car c'est une créature B/G), elle permet assi de booster les savra pour les sauver de potentielles expirations ou hélices d'éclair, ou alors de booster un birds pour l'utiliser comme kill (et si c'est possible ;-) )
les sacrabées : 4/4 donc kill potentiel, à éviter de sacrifier trop souvent mais même remarque que pour la carapace permet d'utiliser la capa de savra sans perdre de pvs, donc bien utile.
les ganguivres golgaris : principal kill (si si je vous assure :-o ) : kill l'adversaire à petit feu en sacrifiant des créatures pour lui faire perdre des points de vie (et soit pour nous en faire gagner soit pour faire perdre à l'adversaire une créature.) Ensuite c'est une 5/4 pour %3 %G %B, ce qui reste acceptable, et qui bourre bien l'adversaire.

Ensuite pour les autre créatures : la cariatide sert à piocher et à) opposer un semblant de défense aux hordes des weenis avant qu'une savra ne sorte.
Mention spéciale pour l'étrangleur golgari : il n'est peut-être pas trèsfort mais interagit très bien avec les autres cartes du deck : il permet déjà de réanimer une savra tuée en le sacrifiant, mais aussi de tutoriser savra grâce au draguage si par malheur elle ne vient pas. Ensuite interaction avec la cariatide : on sacrifie la cariatide puis l'étrangleur on récupère la cariatide puis on drague pour l'étrangleur et on repose l'étrangleur et on resacrifie la cariatide et l'étrangleur et ainsi de suite.... Interaction aussi avec la germination golgari : on sacrifie l'étrangleur on récupère une créature et on met un token et ca fait une usine à token pour la ganguivre et/ou l'envoûteuse, ce qui a pour effet de nous faire regagner pas mal de points de vie par tour. (imaginez l'effet avec 2 germinations sur table et une ganguivre 8-) ). En gros l'étrangleur est l'homme à tout faire de mon deck, pas mal pour une carte aussi bof non? :roll: ;-)

comment jouer ce deck?



Déjà, avec 12 tours 1 dans ce deck il est rare de n'avoir rien à jouer au premier tour : le meilleur premier tour est bien sûr le birds mais en tout cas commencer par jouer le plus de créatures possibles : ensuite, si on a une germination, on peut commencer à contrôloer un petit peu la partie en contrôlant la pioche avec une envûteuse volepensée : les créatures à sacrifier pour l'envouteuse sont surtout les elfes, les carapaces et les étrangleurs. Ensuite on sacrifie les tokens de la germination si elle est sur table. Le but est de poser une savra le plus vite possible et si savra ne vient pas la solution est de la tutoriser en draguant soit la carapace soit l'étrangleur : ensuite dès qu'elle est au cimetière on peut la récupérer avec l'étrangleur. Avec savra, il faut sacrifier, sacrifier et encore sacrifier pour gérer les créatures adverses ou gagner des pv. C'est au moment ou savra est sur table que la germination est la plus rentable. C'est uassi à ce moment que, contre les decks weenies tout du moins on peut arrêter d'utiliser l'envoûteuse pour utiliser la ganguivre, qui va killler l'adversaire à petit feu en permettant d'utiliser les capa de savra : la ganguivre est aussi une 5/4 don elle permet aussi de tuer l'adversaire tout de même assez vite, et en prime elle est récupérable avec l'étrangluer au cas où. Si l'adversaire joue jeton par contre ca va être chaud à gérer toutes les créatures la je vous propose quelque chose de honteux : booster les birds avec la carapace et tuer avec. :roll: :-o.

Je ne pense pas que ce deck nécessite de commentaires plus poussés je vais quand même finir par quelques conseils : jouer les cariatides le plus vite possible ca stoppe assez vite les weenies et elle peut sortir tour2. Ensuite ne pashésiter à les sacrifier avec savra sur table après qu'elles aient bloqué ca fait des pvs en plus et en plus la récupérer avec l'étrangleur. Autre chose avec au moins une envoûteuse sur la table ne pas hésiter à bloquer avec des tokens ou des elfes et à les sacrifier ensuite parce que mieux vaut gérer les créatures dans le deck que sur table. Dernière chose, contre des jeux jouant expi ou hélice il vaut mieux se dépêcher de booster savra pour qu'lle ne puisse plus être tuée par ces 2 sorts respectifs.


LA RESERVE



Bon là on a les putrefy et les expi : c'est simple c'est pour rendre le match égal contre weenie, surtout le wwr qui est le plus chaud à gérer. Le zombie rapace peut surprendre mais bon si on rajoute des tas d'anti-s bêtes savra est pas forcément utile, même si le deck est basé dessus et alors il faut bien un kill alternatif et celui-ci vole et a de très fortes chances de grossir, surtout contre les jeux utilisant des cartes à dragage (carapace, vie du terreau, nécroplasme, etc...) Les vigueurs morceleuses bon on est d'accord on a peu d'artos chiant en bloc mais il y a tout de même le sunforger et vu qu'il est surtout joué dans wwr en général je préfère garder mes putrefy pour les créatures pour avoir une petite chance.. Le scarabée, faut pas chercher à comprendre c'est juste que mon side faisait 14 cartes alors j'ai rajouté une carte vous jouez ce que vous voulez c'est pas un problème.

Donc après réserve, contre les nombreux weenies du format, le deck se transforme en une espèce de b/G contrôle façon rock avec les zombies rapaces comme kill. A noter qu'il est beaucoup plus compétitif après side mais beaucoup plus drôle à jouer sans la réserve et que si je l'avais posté en fun j'aurais même pas mis de réserve.

MATCH-UP



A noter que même en bloc vous aurez du mal : wwr : environ 35/65
wwg : 50/50
wwg splash r : 45/55
meule :85/15
u/b contrôle : 50/50
b/g dragage/contrôle : 80/20,
w/r firemane angel : 85/15
Bon c'est pas du tout un jeu qui fera des étincelles mais on le format est à définir et je pense qu'il a sa chance tout de même même si c'est avant tout un deck fun : en effet le format bloc est forcément lent et il n'y a pas tant de volantes que ça pour les weenies (seulement le légionnaire pour wwr.)


Dond en conclusion ca c'était la version plutôt fun de mon vert/noir bloc rav, la prochaine fois je vous proposerais surement une liste plus compétitive.

a++++
kakkhara.

97 commentaires

  1. Geolagro Lundi 16 Mai 2011 à 11:53
    Mais comment t'as des cartes qui servent à rien ! Ta ganguivre golgari te prendra trop de place , ainsi que les 4 savra. T'en as besoin que de deux !! Et la pioche ? bref... A améliorer ! Et pas qu'un peu.
  2. magicgerilla Mercredi 04 Novembre 2009 à 07:59
    mais j'aurais rajouté un rampeglaneur
  3. Onades Samedi 19 Juillet 2008 à 23:22
    Je joue moi mm golgari et j'adore cette mécanique de jeu.
    J'aimerais un avis, moi j'ai rajouter des frappe crane et des fécondités qui accelere enormément la pioche et donche les occasion de dragage ou tout simplement de pioche et colle tout à a fait avec la mécanique de jeu, l'un fait sacrifier et l'autre s'active lorsque l'on envoie une creature au cimetierre, a savoir tout le temps :p.
    Comme je joue moi aussi avec plusieurs exemplaire de la mm carte j'ai rajouté deux marches bridesang histoire d'alleger les couts en mana et faire encore plus de sacrifice ^^
  4. yves-marie Samedi 14 Juin 2008 à 15:08
    j'adore la synergie de ce deck ( j'adore le sacrifice)
  5. cyclops Mardi 16 Octobre 2007 à 21:18
    même si ce n'est pas le principe de ton deck... mais j'm les grosses bêtes :-P
  6. cyclops Mardi 16 Octobre 2007 à 21:15
    Jouant principalement en vert, je ne peux qu'apprécier ton deck :lol: le seul regret? j'aurais ajouter deux créatures plus puissantes 6/6 par exemple
  7. Takeno92 Dimanche 07 Octobre 2007 à 10:21
    tu pourrais rajouter un pacte de la tombe
  8. amon69 Samedi 25 Août 2007 à 10:54
    je joue un deck tres semblable et moi j'ai rajouté un rampeglaneur
    6/6 pieto pour 6 et qui permet de recuperé dans ta main toutes les créature que tu a sacrifier dans ton tour
  9. quentdimir Mardi 07 Août 2007 à 21:03
    pas mal comme deck je pourrais presque avoir le même
  10. Wront Samedi 07 Juillet 2007 à 11:31
    Mon deck est noir/vert. Et il y a pas mal de cartes que je retrouve dans mon deck.
    C'est un bon deck mais il y a mieux.
  11. davidthekid Mercredi 18 Avril 2007 à 21:38
    presque comme le mien mais moi je joue des cartes d autre édition!!lol!géniale continue
  12. BERNI Lundi 26 Mars 2007 à 20:37
    tres équilibré
  13. dj7011 Lundi 26 Mars 2007 à 19:38
    Pourquoi n' avoir pas mis de troll des tombes golgari??Pour 5mana, on a un gros thon avec blindes de marqueur etle dragage est tres tres gros ce qui permet si on le rejoue de l' avoir encore plus gros mais attention a ne pas trop se meuler
  14. ant38 Jeudi 15 Mars 2007 à 12:58
    deck sympatique en somme
  15. Migluck Jeudi 17 Août 2006 à 09:33
    :-o :oops: TROP NUL!!! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
  16. camcam Jeudi 27 Juillet 2006 à 11:06
    jme suis acheter un deck golgari ya pa longten et je voulais le booster un peu !!
    :-D :-D :-D ;-)
  17. demonalbarn Mardi 18 Juillet 2006 à 20:04
    Ya déjà quatre putréfier dans le deck.
    Pour ma parte ce deck est excellent !
  18. thomamaury Jeudi 06 Juillet 2006 à 13:46
    Ajoute des putrefier .
  19. boss_etienne Jeudi 08 Juin 2006 à 17:44
    Ce deck est une bombe et il est bien pensé mé à force de détruire ses créatures on perd notre bibliothèque et on risque de perdre
  20. Flammseker Dimanche 23 Avril 2006 à 16:09
    Je le trouve terrible ! 10/10 (pour un bloc ravnica en tout cas)
  21. Lithiumm Samedi 15 Avril 2006 à 11:57
    j'adore ton jeu il est vraiment bien !!!
    je ne peux que lui mettre un 9 ^^
  22. guyzmo Samedi 15 Avril 2006 à 04:01
    rajouter 2 troll des tombes golgari ce ki permet de cree une creature abominable au bou de quelque tour et aussi 2 svogthos, le tombeau des ajite ce ki produi presque le meme effet k'un trolll etki en plus reste un terrain :lol:
  23. light_jon Vendredi 14 Avril 2006 à 03:47
    mais je trouve qu'il manque svogthos, the restless tomb.
  24. 789alex Mardi 11 Avril 2006 à 12:33
    Doit être difficile à gérer.
    Attention, certains decks weenie doivent te faire assez mal (malgré les cariatides).
    8/10
  25. Flammseker Mercredi 05 Avril 2006 à 20:05
    Moi j'adore ! De plus, il est facile de se faire un deck comme ça... à part certaines cartes comme les oiseaux de paradie, mais on peut arriver à avoir un deck proche de celui-ci ! Trop bien ! :-D
  26. lenleyou Mardi 28 Février 2006 à 12:28
    baltou boulet c'est du type 3 pas du type 2 donc on peut pas mettre naturalize.

    ton deck est valable mais ne gère pas les volants, maintenant avec izzet ton deck se fait laminer.
    essaye la chaudière en side. souvenance est OBLIGATOIRE !
    Rentre au moins 2 vigeur pour géré parce qu'on sait jamais sur quoi on va tomber.
  27. magnivore Vendredi 24 Février 2006 à 22:25
    ce deck est pouri,tu devrais jouer des carapaces nantuko,où est l'hypnotic specter??? :-x (j'rigol!) :-D
  28. bertaro Jeudi 23 Février 2006 à 20:42
    Il est pas mal, en jouer une variante serait interessant... mais je resterai fidèle à mon deck boros :-D :-D
  29. baltou Samedi 18 Février 2006 à 13:05
    qdsdrfgsdgq nUUUUUUUULLL
  30. baltou Samedi 18 Février 2006 à 13:04
    mets des naturalisations a la place des vigeurs arceleuses :evil: :roll: ;-) :oops: :cry: :-P :-x :lol: :-? :-o :-( :-) :-D
  31. olpuissance Vendredi 17 Février 2006 à 13:41
    en plus j'adore ravnica
  32. pepsy39 Lundi 13 Février 2006 à 11:59
    pas mal mais on peut faire bcp mieux comme deck noir-vert dans un bloc ravnica donc c'est vraiment plutot naz
  33. Kenkami Mercredi 08 Février 2006 à 19:07
    Ce deck à l'air bien, perso je changerai quelques cartes, mais je croie bien que je vais en joué une variante.
  34. light_jon Mercredi 08 Février 2006 à 04:05
    j'ai oublier de mettre une note ben je mettrais ben 9/10 :-D :-D
  35. light_jon Mercredi 08 Février 2006 à 04:04
    moi j'enleverais peut-etre les cariatide sculptée pour des sakura tribe elder et de mettre 4 putrefie de base car c'est tres utile :-) :-) :-) :-)
  36. Elean Lundi 23 Janvier 2006 à 15:43
    2 a 4 gleancrawler
    les 4 putréfier de base
    peut etre 2 vigor mortis
    1 ou 2 savra en mois
    et en bonus etant donné la masse de token qui devrait venir, 2 débordement.

    Sinon le deck est pas mal dans l'ensemble, je mets un pti 7 pcq y'a pas les glean :p
  37. Ajantis Vendredi 13 Janvier 2006 à 19:04
    il faudrai rajouter4 regard de la gorgogne et 2putréfier et le deck serai terrible !!!
    sinon il est pas mal dans l'ensemble
  38. kakkhara Lundi 02 Janvier 2006 à 20:12
    Je l'ai déjà dit plus haut dans les commentaires : cette carte est vraiment nulle dans ce deck car c'est basé sur savra et je vois un petit problème pour jouer une savra s'il y en a une au cimetière et une marche bridesang en jeu. C'est pour ca que je ne la joue pas.
  39. Picsou_56 Lundi 02 Janvier 2006 à 15:20
    9.9/10 vraimen genial com deck mai tp de créat je trouve un peu moin de 4 carte par tipe et plus de sort serai le bien venu mai sa o moin c du deck golgari !!!
  40. Totor62 Lundi 02 Janvier 2006 à 11:21
    Merci !!! ;-) kakkhara
  41. bubi_2000 Lundi 02 Janvier 2006 à 01:05
    pourquoi tu mets pas une bloodbond march? sinon jv tester le deck et j'y mettrais la note après ^^
    meme question pour les fermes de putréfaction golgari
  42. kakkhara Dimanche 01 Janvier 2006 à 23:49
    Enfin juste les birds mais les birds c'est essentiel je les mets dans tous mes jeux avec du vert donc c'est pas perdu (sachant que j'adore les tricolores surtout) et en plus ce sera toujours T2 c'est une valeur sûre.

    Le reste ne coûte pas très cher et à force d'acheter des boosters on a largement de quoi avoir les savra (2 dans des boosters, 1 à l'échange et l'autre achetée 3 €) le scarabées j'ai eu les 2 dans des boosters le plus chaud c'était les bilands mais bon faut bien investir un peu...

    Et sinon les zombies rapaces faites pas attention j'en ai que 2 en fait mais les 2 autres c'était en proxy pour compléter la réserve parce que j'avais pas mieux à mettre (je les ai presque jamais rentrés) : avec guildpact je vais mettre lineley G en side ce sera beaucoup mieux.
  43. Totor62 Dimanche 01 Janvier 2006 à 22:15
    j'ai commencé un deck avec les golgaris mais il est loin d'être aussi fort que le tien ;-) et au fait ... comment tu fait pour trouver toutes ces rares ça doit revenire chèr à la fin :-o
  44. aquatiquechaotique Samedi 31 Décembre 2005 à 13:23
    ton deck est super jessaye de me fair le meme mais il y a pas mal de cartes rare
  45. Vendetta Samedi 31 Décembre 2005 à 10:25
    :-o jamais rien vue d'ossi ingénieux :-o
  46. magic Vendredi 30 Décembre 2005 à 12:45
    moi je meterai 3 Savra, Reine des Golgari et 3 scarb car Savra, Reine des Golgari est legendaire
    aussi no j adoor ce dck genial :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  47. bloody454 Vendredi 30 Décembre 2005 à 10:20
    Ce deck est vraiment pas mal, dommage que ta abandonné le dradge....
  48. zamito Jeudi 29 Décembre 2005 à 18:58
    deck puissant mais , ce manque de rapidité peut te couté cher lors d'un tournoi :cry:
  49. GengisKhanAnthony Mercredi 28 Décembre 2005 à 23:22
    8-) ton deck a l air excellent comme ca même s'il lui manque un peu de rapidité.
    P.S: je ne devrait rien dire car mes decks sont un chouia lent quand même ;-)
  50. Blooder_God Dimanche 25 Décembre 2005 à 12:40
    Sympa le deck, je dois admettre qu'il est bien construit et jouable, mais bon c'est un jeu lent...

    Bravo tout de même !
  51. kakkhara Jeudi 22 Décembre 2005 à 10:50
    Parce que c'est une 5/4 pour 5 et que le jeu est basé sur le sacrifice avec la germination une ganguivre ca tue vite si y a savra sur table a raison de 8 par tour en moyenne.
  52. tiblenoob Mercredi 21 Décembre 2005 à 21:03
    :-o pourquoi tu mets une gangruivre a la place du zombie rapace :-?
  53. adrienm Lundi 19 Décembre 2005 à 12:57
    bien le deck en rav 9/10
    a+
  54. Jockers Vendredi 16 Décembre 2005 à 03:26
    salu, respect kakkhara, c'est un bon jeux malgré de petit rayon d'action que offre ravnica, tu t'en est bien sortie. :-)
  55. cactus Jeudi 15 Décembre 2005 à 21:12
    j'aime pas trop la dredge alors pas mal donc 7/10 (j'adore les 7/10 c'est la note que j'aimerais bien avoir en classe)
  56. worbook Mardi 13 Décembre 2005 à 21:55
    mais bon j'aime pas trop les golgari alors 8/10 même s'il est pas mal.
  57. houbia Mardi 13 Décembre 2005 à 20:49
    ca change!! é pui c reflechi
    9/10
  58. kakkhara Mardi 13 Décembre 2005 à 20:47

    l-apothicaire

    time of need

    jeannoel

    je te conseille de jouer Kokusho plutôt que la ganguivre ou savra


    En bloc rav c'est pas top ces cartes là.... :evil: :-x :oops: :evil:
  59. jeannoel Mardi 13 Décembre 2005 à 19:04
    J'aime bien le principe de ton deck mais je te conseille de jouer Kokusho plutôt que la ganguivre ou savra
  60. l-apothicaire Lundi 12 Décembre 2005 à 20:59
    c une bonne carte pour choper Savra ou d'autre légendes utilitaires (kagemaro...).

    Depuis le temps que je cherche à faire un deck Savra (en limité avec capace chavirante, c quand même combo !).

    Bravo pour l'originalité 9/10 (personne n'est parfait... ;-) )
  61. Penkal Lundi 12 Décembre 2005 à 19:26
    Pourquoi tu ne joues pas salve obscure???
    Et puis je suis pas sur que WW sera terrible en Ravnica.
  62. kigl01 Lundi 12 Décembre 2005 à 17:07
    sympa ton jeu, rock en t2 a de l'avenir. sa donne envie. bon, on peut enlevé une salva, et troké bird pour llanowar elve, c moins chère. sinon une bonne carte pour skratcher de la volante et un peu + de kill et il et parfait... il est compétitif dans le format comme je l'ai vu. COOL une bonne note pour toi 9/10
  63. mei Lundi 12 Décembre 2005 à 13:26
    Qu'il soit fort ou pas, perso je n'aimerais pas jouer avec ce deck ou plutôt avec le principe de ce deck : ca ne me plait pas de devoir sacrifier les créatures à tout va :cry: ... je trouve que ce n'est pas "fun" du tout, au contraire... :-( Mais bon ce n'est que mon humble opinion ! ;-)
  64. pheo44 Dimanche 11 Décembre 2005 à 20:20
    est kan mm bien puissant et un pe lent mais jarriv kan meme a le battre avec un ww/r sna strop dprobleme
  65. mikmilk Samedi 10 Décembre 2005 à 12:03
    pas asser de terrain a mon avis
    même si tes sorts coutent pas cher tu doi etre un peu just en mana pool nan ?
  66. guilesp Vendredi 09 Décembre 2005 à 23:10
    C'est un bon deck quoique trop lent.....Mais une fois mis en place c'est nickel !
    Cependant, ça se fait écraser par pas mal d'archétypes..
    8/10
  67. kakkhara Vendredi 09 Décembre 2005 à 22:46
    j'aime bien aussi au moins je suis fixé :-P
  68. Ethernium Vendredi 09 Décembre 2005 à 20:10
    Que c'était une belle argumentation Nalfien, bravo. ;)
  69. Nalfien Vendredi 09 Décembre 2005 à 16:16
    :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x
  70. AgentPLE Vendredi 09 Décembre 2005 à 01:47
    J'ai monté ce deck juste à la sortie de Ravnica, maladroitement à partir du préconstruit. La version originelle n'avait même pas de dragage (geolier à la place), c'est dire !
    Je suis content de voir que je ne suis pas le seul à contrôler à l'envouteuse volepensée. Pourtant avec seulement 2 putréfier, même avec 4 Savra, je ne vois pas comment tu gères les armées volantes (au hasard Boros et Dimir car les Moroi c'est fort).

    Il est également clair que souvent Dimir contrôle rigole bien s'il est suffisamment malin pour gérer les envoûteuses. C'est là que le kill du scarabée cénotaphe est, non pas utile, mais nécessaire.
    En tout cas, j'ai beaucoup testé ce type de deck, il roule sur toute forme de Selesnya, et rien que ça c'est agréable.
  71. elguiguito Jeudi 08 Décembre 2005 à 14:09
    ben j'ai fait le test avec 4 rampeglaneur... contre un winnie boros ca passe rarement^^ me suis fait demonter 2 fois sur 3 avant de pouvoir poser la combo. par contre quand ca sort, c'est bon, c'est plié^^

    faudrait ptet en mettre que deux.

    et coté cartes interessantes, y aussi le stinkweed imp.

    pour 3 mana, t'as un 1/2 volant capable de scotcher n'importe quelle créature qui regen pas. en plus tu peux le sacrifier en reponse aux dommages qu'il colle pendant la phase de mandales... etant donné que sa capa de destroy a deja été utilisée car au dessus de la pile des degats, si savra est en jeu, tu peux scotcher une deuxieme créatures pour le coup... enfin si j'ai bien interprété les regles evidemment^^. et pour finir, pour pas gacher y dredge donc bon^^ bref, un bon mur de debut de partie pour occuper l'adversaire pendant que tu poses ta combo :-P
  72. kakkhara Mercredi 07 Décembre 2005 à 21:07
    coute trop cher j'ai pas de réanims dans le deck alors servent à rien.
  73. kirm Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:23
    j'adore le vert/noir et en plus il est bien construit pour le bloc ravnica j'aime bien rampeglaneur et soeurs de la mort de pierre tu pourrais les rajouter sinon j'adore!!
  74. kakkhara Mercredi 07 Décembre 2005 à 13:39
    oui c'est une très bonne carte dans ce deck mais avec les ganguivres ca devient très vite lourd et si l'adversaire gère tes producteurs de mana ca devient vite chaud. Mais c'est vrai que je n'ai pa testé le rampeglaneur.
  75. jojo88 Mardi 06 Décembre 2005 à 21:07
    avec le bloc ravnica je voi pa tro damelioration a faire donc 10
  76. Arcanus Mardi 06 Décembre 2005 à 18:53
    Très bonne idée de départ difficilement amméliorable je vois pas vraiment de problèmes alors 10 :-)
  77. mageblack Mardi 06 Décembre 2005 à 14:03
    j trouve ce deck génial même si j'aime pa le vert.
    le système de sacrifice est trop bien sauf quia besoin de trop de créature et sa c dommage alors je mets 9sur10
  78. hichicblurb Mardi 06 Décembre 2005 à 13:26
    Il donne en première impression l'idée qu'il est peut-être un peu juste en mana, mais si tu l'as testé, pas de problème. Même s'il y a des cartes un peu douteuses, notamment en réserve, il est bien évident qu'il s'agit d'un deck bloc basé dur une seule édition sur les trois, donc a priori largement améliorable. En positif, je dirai que tu as très bien réussi à établir un équilibre entre dragage et bonnes créatures, ce qui était la première grosse difficulté. Je mets dix parce que c'est le premier du genre, mais il faudra que les suivants, inspirés de cette idée, mais avec les cartes des prochaines extensions, fassent vraiment mieux.
  79. elguiguito Mardi 06 Décembre 2005 à 01:06
    mal lu la carte :evil: pff fait chier, faut revoir l'equilibre, et du coup pas le choix, faut que y est une phase intense de dredge pour aller récup les bonnes cartes

    donc re-deck

    4 bird
    4 elfe
    4 witch
    4 thug
    3 carven
    3 Shells
    4 Savra
    2 House gard (le sacrifice qui coute 0, ca aide pas mal qd meme)
    4 Gleancrawler


    Enchantements
    3 Recollect (en attendant les thugs et pour recup les germi qui se font meuler)
    4 Germination

    4 germination me parait un minimum pour faire le plein de sapro en debut de partie et tenir le choc. Ensuite le dredge devrait pouvoir te permettre d'aller mettre rapidement les bonnes cartes dans ton cimetierre, que le thug et le recollect se chargeront de te faire remonter dans la main. Une fois la savra, le glean, et la germi posé, normalement, y a pu de soucis a se faire^^
  80. CryBabyCry Mardi 06 Décembre 2005 à 00:27
    blood funnel ca sert a rien de le jouer si ta pa d'autres sorts que des creatures.... ta mis 3 autre enchantements a part les blood funnel, lol ca sert a quoi alors ?

    deuxio : kakara, spectre c'est tres joué en bloc ravnica ou pas
    et meme si il y a pas cranial il y a bonne du bouffon et c'est 9eme edition :)

    voila pour la reponse
  81. elguiguito Mardi 06 Décembre 2005 à 00:00
    mais tant qu'a jouer quasi que des creatures, autant y aller à fond^^

    3 blood funnel pour avoir une bonne proba de mana boost en debut de partie (et je crois pas que sacrifier un streum pour tes germi soit un pb pr ton deck^^).

    2 primordial sage. Ok ils coutent chers, mais avec les mana streums et les blood c'est pas la mort a poserr. Et derriere c'est l'effet cariatide sur tous tes streums quand meme^^ Donc ton deck va pas mal pulser, surtout avec tout tes petits winnies qui trainent.

    Enfin un jeu pur dredge, c'est quand meme super casse gueule :lol:

    A ta place, je virerais le scarab et la carapace pour mettre

    Gleancrawler. 6/6 pour 6, Trample, remonte toute les cartes de tes creatures qui sont allé au cimetiere pdt ton tour a la fin du tour, ca depote dans ton deck! genre tu sacrifie les wennie mana et les thug (plus quelques dredge au passage histoire d'aller tutorer le streum qui te manque) a tous les tours, et tu les reposes pepere au tour d'apres a la chaine^^ Non seulement le glean protege tous tes autres streums, mais tant qu'il est pas remové, t'as de quoi le remonter pépère avec les Thugs en cas de soucis :-)

    Sadistic Augermage. Ca permet de reposer des cartes de ta main au dessus de ta librairie. Contre des jeux meules c'est pas plus mal^^ et comme ca fait pareil chez l'adversaire, ca se combote assez bien en debut de partie avec la witch pour ralentir ton adversaire en debut de partie, et te laisser un peu plus de temps pour controller

    exemple de deck

    Streums
    4 bird
    4 elfe
    4 witch
    4 thug
    3 carven
    3 Augermage
    4 Savra
    2 Rotwurm
    3 Gleancrawler
    3 Primordial Sage

    Enchantements
    3 Bloods funnels
    3 Germination

    Sinon y avait encore une autre combo magique avec Bloodbond March, mais avec Savra c'est pas concept :lol:
  82. kakkhara Lundi 05 Décembre 2005 à 21:30
    je rajouterai 2 pacte de la tombe en cas ou si tu pren un cranial sur savra


    une seule chose à répondre :
    ce deck est un bloc ravnica


    l'autre te sort spectre hypnotic tour 2 tu fais quoi?


    Je lui dit que l'hypnotic specter est assez inatendu en format T3 :roll:

    Sinon merci pour le 9 mais désolé pour ta suggestion de deck qui ne va pas du tout en bloc.
  83. CryBabyCry Lundi 05 Décembre 2005 à 21:06
    2 putrefier de base c'est nul, il t'en faut 4 , ca savra c'est 4 mana.... l'autre te sort spectre hypnotic tour 2 tu fais quoi?
    ta rien pour aller chercher savra, j'aurais mis une touche blanc avec congregation at dawn, je rajouterai 2 pacte de la tombe en cas ou si tu pren un cranial sur savra ou que l'autre gere parfaitement les creatures.
    Le scara3é est tres puissant j'en aurait mis 3 minimum.
    Avec 20 terrains tu ira pas loin.
    Ta reserve sert a rien.
    Je te propose une version que je n'ai pas testé mais qui me semble etre plus polyvalente que la tienne :
    4 savra
    4 oiseaux du paradis
    3 elfes de l'ombre
    3 scarabée
    4 shambling shell
    3 golgari rotwurm
    2 congregation at dawn
    4 thought picker witch
    4 putrefy
    4 golgari germination
    3 nezumi graverobber
    2 pacte de la tombe
    2 arashi

    4 overgrown tomb
    4 temple garden
    4 llanowar wastes
    1 plains
    3 forest
    6 swamp


    sinon comme c'est un dek original pour une fois ! je te met 9/10
  84. SuperShaman Lundi 05 Décembre 2005 à 20:05
    Perso, je joue avec un deck tres similaire pour les Elfes de l'ombre, les Savras, les Carapaces mais j'ai remplacé les etrangleurs par des Vigor Mortis et des Zombies rapaces.
    Sinon ce deck est vraiment bien, construction impec, rien a dire...
    9.9/10
  85. kakkhara Dimanche 04 Décembre 2005 à 19:41
    Ce n'est pas une mauvaise idée merci du conseil. Pour le scion de la forêt j'ai testé et ca ne marche vraiment pas.
  86. The_Warp Dimanche 04 Décembre 2005 à 18:07
    (merci ^^)
  87. Ornowe Dimanche 04 Décembre 2005 à 13:51
  88. The_Warp Samedi 03 Décembre 2005 à 21:52
  89. The_Warp Samedi 03 Décembre 2005 à 21:48
    J'avais déjà pensé, et testé, mais pas une aussi bonne version : très régulière. Ma version joue Marche bridesang, avec Gardien de la porte dimir pour sacrifier gratos, quand on n'a pas le mana, et pour tutoriser savra, qui est en un seul exemplaire (à cause de la marche)... Bon sinon, rien d'autre à dire, le deck me semble bien stable, sauf que je rajouterais 2-3 terrains (genre tu peux virer une cariade et une ganguivre)...

    Voilà, bravo pour la construction, je vais le tester ; )

    (10/10)
  90. kakkhara Samedi 03 Décembre 2005 à 21:43
    Merci beaucoup de ton enthousiasme.

    Par contre krakvar rigolais c'est juste pour se moquer de mon intro ou je précisais de ne pas dire ca justement.
  91. 008 Samedi 03 Décembre 2005 à 21:33
    c'est un bloc ravnica ! autrement dit, carapace nantuko (9ème) et le spectre hypnotique (9ème) n'ont rien a faire dans ce deck...voila.

    sinon le deck est bien mais je suis sûr qu'il ya encore des cartes bien à mettre, mais en bloc tu a fait le tour.Bravo.
    donc sinon ce deck est RAS ! 10/10
  92. Krakvar Samedi 03 Décembre 2005 à 19:11
    ce deck est pourri, tu devrais jouer des carapaces nantuko, où est l' hypnotic specter???

    :lol: Bon tréve de plaisanterie.
    Ton jeu est plaisant, mais comme tu le dis il ne fera jamais des étincelles. Je garde une critique (et mon vote) pour le jour ou tu mettras ta version plus compétitive, parce que pour l'instant je vois pas l'intéret.
  93. kourichi Samedi 03 Décembre 2005 à 11:55
    Le jeu me parait pas mal pour un deck en bloc même si je vois pas trop avec quoi tu peux tuer l'adversair a part ganguivre mais bon 4 kills dans un deck ça ma parait peu. Sans compter que le scarabé va être la plus part du temps dans le cimetière.

    Mais le deck peut être simpa à jouer ;-)
  94. kakkhara Samedi 03 Décembre 2005 à 10:58
    Le deck est basé sur le sacrifice et j'ai rarement beaucoup de créatures vu que je kill à la ganguivre donc je pense que le scion n'est pas une bonne idée. En tout cas j'enregistre et je vais le tester je vous donnerais le résultat.

    Pour l'envouteuse j'y croyais pas trop à la base mais c'est elle qui le plus souvent me fait gagner contre weenie en ne lui faisant piocher que des lands alors au pire des cas il utilise une hélice ou une carbo pour me la blaster parce qu'il en a trop marre.
  95. lenleyou Samedi 03 Décembre 2005 à 10:45
    le format est a définir encore mais tu gêre assez les wennies mais je pense que le mana est un problème dans ce deck qui utilise beaucoup de manas coloré ou de double vert mais il peut réussir quand même.
    la perte de points de vie n'est pas négligable dans le deck donc fait attention
    fait aussi attention au réanimator et aux meule.
    7/10 mais j'enlèverais les envouteuses.
  96. azertyuiopAZERTYUIOP Samedi 03 Décembre 2005 à 10:36
    up le deck ! peut aussi bien se jouer comme un contre colère (tu sac' en réponse et puis avec la germination tu mets les token à fond).rajoute peut etre des scions des forets car avec la germination ca bourre à mort ;-)
  97. Talden_Aether Samedi 03 Décembre 2005 à 09:26
    J'utilise un deck basé sur la même idée, mais évidement moins fort car je joue casual. Rien à dire, Germination Golgari est une très bonne carte en bloc.
    Je me demande si tu n'aurais pas des problèmes de mana, parfois: certaines de tes cartes nécessitent deux manas colorés identiques (cariatide) ou beaucoup de mana d'une couleur (ganguivre). Rajoutons à cerla que tu perdrais 2pv pour un Tombeau luxuriant au premier tour... Ton deck perd rapidement des pv, mais en regagne tout aussi apidement: un équilibre un peu fragile.
    Sinon, ta réserve est pas mal, bien qu'utiliser 4 zombies alors que tu doutes de son efficacité me semble louche...

    Bref, j'aime l'idée, et ça me semble bon, même si je ne sais pas si c'est compétitif en bloc. Je mettrais 8/10 comme cote globale.
    Continue comme ça! ;-)