Deck Magic the Gathering : Aggro selesnya

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Aggro Selesnya!!

Bonjour à tous!! Un p'tit deck bien sympa qui utilisent beaucoup de cartes de Ravnica!! Un aggro vert/blanc! Il y a tout ce qu'il faut pour en faire un assez sauvage!! On se retrouve très vite dans des situations où on a + d'une dizaine de bêtes sur tables dont des scions de la fôret qui sont des 10/10 piétinement avec poings de ferbois!! lol!! que du bohneur pour les amateurs de bourrinage!

Pour ma présentation je vais procéder ainsi :

- les créatures
- les tokens
- un peu de control
- le side


I les créatures :

Ce deck est composé de très nombreuses créatures. Il y en a 24 en tout, plus les cartes qui posent de nombreux jetons saprobiontes!!

Voici une liste de ces créatures, ainsi que leurs avantages et inconvénients :

Oiseaux du paradis : Il sort pour seulement 1 mana ( donc tour 1 ), il produit du mana de n'importe quelle couleur, ainsi on est sûr d'avoir du mana blanc!! Son seul problème est qu'il a zéro en force, mais on peut même pas appeller ça un défaut tellement la carte est énorme! elle nous permettra d'avoir de très bon départ!

Loup de garde : Une 3/3 pour seulement 2 mana!! sans défaut particulier, sauf celui d'obliger à jouer vert blanc!! Mais c'est une carte vraiment énorme si on est capable d'avoir 1 mana vert et 1 mana blanc au tour 2!! C'est une créature vraiment très aggro!!!

Ghildmage de selesnya : Une 2/2 pour 2, donc c'est déjà une créature au cout résonnable! Elle peut être jouée soit avec du mana blanc, soit du mana vert, ce qui permet une très grande flexibilité pour la sortir rapidement! Elle possède 2 très bonnes capacités. Pour 4 mana dont 1 vert on pose un jeton 1/1 saprobionte en jeu, et pour la même coût de lancement mais avec un mana blanc, toutes nos créatures gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour! Je ne vois vraiment aucun défaut à cette carte!

Hiérarche loxodon : Une très bonne bête, 4/4 pour 4, c'est déjà un bon rapport force/endurance/coût!! Elle possède 2 très bons avantages supplémentaires, quand elle arrive en jeu on gagne 4 points de vie et si on paye 2 et qu'on la sacrifie on régénère toutes nos bêtes! Aucun défaut!!! Elle a vraiment un potentiel énorme!! Les 4 PV nous permettront de mieux tenir contre un autre aggro ou contre les decks blasts, et la seconte capacité pourra sauver nos bêtes du pyroclasm! Malheureusement il ne nous sauvera pas d'une colère de dieu!

Scion de la forêt : à première vue je ne la trouvais pas trop intéressante, mais elle prend toute sa force dans ce deck!! On a tellement de créatures sur table avec les tokens qu'ils sont très gros pour seulement 3 mana. Certe cette carte est forte dans un deck comme celui ci, mais elle ne pourrait pas être jouée dans n'importe quel deck! Son défaut est qu'en même que s'il y a eu un sort de masse style rire atroce ou colère, bah on pose un scion 1/1 pour 3, ca pèse pas lourd!! Donc à la fois forte mais fragile si on a plus de bête! mais elle reste tout de même très aggro, et s'intègre très bien à ce jeu!

Shamane viridian : Une 2/2 pour 3, donc pas trop aggro à première vue, mais elle est utilisée pour gérer les artefact style jitte d'umezawa ou chaudière à peste qui posent beaucoup de problèmes à ce deck! Donc au lieu de jouer un anti-arto qui pourrait être une carte morte en main, autant jouer shamane qui nous fera toujours une bête en plus, et qui ainsi évitera les moments un peu mou! Parcontre si on est le seul à avoir un arto en jeu et qu'on joue shamane on sera obligé de détruire son propre arto, donc il faut faire tout de même attention, mais dans l'ensemble c'est une très bonne carte, qui nous sauvera très souvent!

Voila en détail les créatures du deck, celles ci sont soutenues par une horde de jetons saprobionte, ce que nous allons voir tout de suite!

II Les tokens

Plusieurs cartes dans ce deck permettent de poser pleins de jetons saprobiontes qui nous permettront d'inonder la table :

Poings de ferbois : c'est un enchantement de créature qui donne le piétinement et qui fait poser 2 tokens saprobionte en jeu. Cet enchantement sort seulement pour 2, et il pourra être joué à la fois sur une de nos bêtes, mais également sur une bête adverse. On peut imaginer au tour 2 donner le piétinement à un oiseau du paradis adverse et comme ca on se retrouve avec 2 jetons, et le piétinement sur le bird n'est vraiment pas génant!! Cette carte est très efficace surtout avec scion de la fôret, car elle lui donnera le piétinement, et les 2 tokens lui donneront +2/+2. Il y a de nombreuses situations où on se retrouve avec un scion 10/10 trample et cela très régulièrement!

Graines en pluie : Une super carte qui permet de poser masse jetons. Elle sort pour 5 avec convoke, donc très souvent on la sort pour presque rien et on peut poser 3 jetons saprobionte 1/1, qui permettront de booster les scions ou que l'on pourra engager avec eblouissement de subjuration!! Permet d'avoir un très grand nombre de créatures sur table!!

Vitu-Ghazi : Ce terrain donne de l'incolore, mais pour 4 mana on peut également poser un jeton en jeu. C'est un peu lent, mais quand la partie est bien engagée, et que l'on a plein de mana autant poser des jetons que de ne rien faire. De plus si l'adversaire joue plutot control, avec colère de dieu, on sera très content de pouvoir poser des tokens, car le deck n'aime vraiment pas les sorts de masse, comme pyroclasm, colère, rire atroce ou chaudière à peste. Ces cartes sont vraiment très difficile à gérer pour le deck, et ces terrains permettront très souvent de reprendre un second souffle plus rapidement!

III Un peu de control

Même si le jeu est aggro, il y a tout de même quelques cartes pour gérer, elles sont minimes mais donnent plus de polyvalence et peuvent sortir le deck de nombreuses situations délicates.

Eblouissement de subjuration : Une super carte dans le jeu!!! On tap une créature et on peu engager une créature ou un arto ciblé!!!!! On a tellement de créature dans le deck, surtout les tokens, que l'on peut engager tous les attaquant ou tous les bloqueurs adverses!!! Du coup on peut gagner très rapidement une partie, en engageant tout et en attaquant sauvagement. Le deck peut très bien gagner sans cette carte, mais si vous la piocher et bien elle donne un avantage fou et permettra de prendre l'avantage. Imaginez un kokusho subjugé par un saprobionte, ya de quoi de rigoler quand même!! Bref une carte qui vous fera gagner de nombreuses parties sérrées!!

Shamane virdian, même si j'en ai déjà parlé plus haut, nous permettra de gérer les artefact!

Couronne de convergence : Une super carte qui permettra de booster toutes nos bêtes, et qui nous permettra également de gérer notre pioche, et ça c'est un très gros avantage, on rentabilisera notre mana en mettant les lands et autres cartes pas trop utiles sur le moment, en dessous de notre biblio!! On piochera ainsi un concentré de bonnes cartes, ce qui nous donnera à la longue l'avantage sur l'adversaire!!

IV Le side

Le side est assez orienté antibete et antiarto :

Graine d'étincelles est un très bon antiarto et antienchantement et qui en plus permettra de poser des jetons, je le préfère à naturalize, car il reste dans l'esprit du deck, et qu'on a assez de mana dans le deck pour le jouer facilement.

Lumière dévorante pourra être entré contre des decks réanim pour éviter que la créature aille au cimetière comme kokusho ou autre thon réanimable. Il est bon parfois bon de pouvoir retirer une bête de la partie.

Fers de la loi sera utile contre beaucoup de jeu, ca peut gérer les arto mais surtout les créatures, et ca fait gagner 4 PV ce qui est assez énorme, donc contre les jeu rouge blanc sligh, ca nous évitera avec les hiérarche de mourir trop brutalement!! On peut très bien le jouer sur un de nos token si l'adversaire n'a pas de bête pour juste gagner 4 PV, et puis c'est sympa sur un dragon au rabais!!!

Masque d'ivoire sera utilisé principalement contre combo heartbeat maga ou brazier, car ils sont qu'en même assez présents, et cette carte leur bloque la combo!! Et puis sa pourra aider contre défausse ou même sligh!!

Vitu-Gazhi sont en 2 exemplaires de plus contre control avec des cartes style colère de dieu etc!!


VOILA VOILA!!! J'espère qu'il vous plaira, car moi je m'éclate bien avec!!!

55 commentaires

  1. bierli14 Mardi 04 Août 2009 à 18:46
    Un tres bon deck, avec un peu plus de createurs de jetons pour booster le scion tu aurais un kill terrible mais ce ne serait plus trop dans l'optique du deck. :-(
  2. 789alex Samedi 05 Mai 2007 à 12:18
    J'aime bien... L'elfe de Selesnya pourrait être utile...
  3. saproling_rage Mercredi 04 Avril 2007 à 19:44
    tu fais quoi contre un dimir (vas-y meule-toi) ou un vol ?
    Non, jle dis parce que je joue aussi Sélesnya et c'est vachement dur à contrer, des machins qui volent. Surtout quand ils s'appellent Szadek... (Mais où elle est la bibli...?) Pour ceux qui veulent perfectionner ce deck pour éviter ça ou les decks contre, je suggère de mettre du bleu ! et oui ! Des contres ! mélanger par exemple avec du simic de (bleu-vert) et par exemple "vide gluant" qui permet de contrer n'importe quoi y compris les capa... pour le vol on peut facilement gérer avec "effort concerté" qui dit que si une créature possède le vol, l'initiative, le piétinnement, etc. toutes les créatures contrôlées l'acquièrent ! on rajoute quelques créatures blanches avec le vol et tous les sapros ont des ailes ! dément !
    -Mais sinon, excellent-
    P.S.: avec mon deck j'ai réussi à atteindre les 2500 PV et attaque à 1430 !
  4. veptheboss Vendredi 15 Décembre 2006 à 21:09
    je joue ossi en selesnya et c mon meilleur deck!franchement la glare of subdual est incroyable!mèm si mon deck est un peu plus controle(2antiennes glorieuses,1 archonte brulant,3 muses nées des vents et 2 muses nées des graines)encore une fois génial(mèm si faible contre un deck contresort)12/10!!!!
  5. el-jardinero Vendredi 08 Décembre 2006 à 21:18
    franchement, rien a dire de ce deck prévu pr contrer plusieurs type de deck
    de plus, si on pioche les bonnes cartes dans les premiers tours, on renverse l'adversaire
    au 4eme ou 5eme tour avec les tokens ki appui le scion!
    mon jeu est un blanc vert ossi, ac klk cartes identiques, il me manque encore 3 cartes et il
    aura un niveau satisfaisant, il s'appuie sur la meme stratégie ke toi .je n'aurai qu' une catr a ajouté:*traproot kami( kami racine piège)* défenseur 0/* * étant le nombre de forêt en jeu. !!!ou encore: *dryad's caress(caresse de la dryade) éphémère qui coute assez cher (4 + 2 forêts) mé ki te rajoute 1 PV pr chaque créature en jeu é ki, si il é joué a l'aide d'une plaine te permet de dégager ttes tes créatures. !!! tu porras dc contrer tte attaque aprè avoir affaibli l'adversaire...

    ;-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) :-o :-o :-o :-o :-? :-? :-) :-) :-D :-D :-D ;-)
  6. Santa-nostra Mercredi 15 Novembre 2006 à 19:53
    Pas mal. Je frais pas aussi mieux :-) 8-) :lol: 8-) :lol: 8-) :lol: :-) :-? 8-)
  7. guirito Lundi 06 Novembre 2006 à 22:07
    Mais enfin, comment veux-tu faire un deck selesnya sans elle?? surtout que tes générateurs de tokens sont trop chers ( je parle là du ghildmage et de vitu-ghazi ) !! Et puis ton deck n'est pas si aggro que ca ... 4 Scion, 4 loups de gardes ... c'est tout ce qu'il y a d'aggro dans ce deck. Bon, d'accord, ghildmage et hierarche sont des X/X pour X, donc, c'est rentble. Bon, ok.

    Gros point positif >>> 4 éclat de subjugation !! C'est THE carte de tout deck selesnya. C'est la touche de controle qui va vous faire gagner la partie à coup sûr, tant qu'il reste en jeu
  8. Splinter Mardi 04 Juillet 2006 à 08:43
    Salut ton deck est pas mal MAIS IL N'Y A PAS DE PEDIATRICE DE SELESNYA!!! [b][u] :-o
  9. petitnimbus2000 Jeudi 01 Juin 2006 à 18:53
    Il faudrait +axer ton jeu sur les jetons et mettre une ligne ley des humbles. Indispensables dans tout deck selesnyen!!!
  10. pyrat Jeudi 27 Avril 2006 à 13:30
    pour un amateur de selesnya c'est exellent (j' en suis un) il ne manque rien,c'est vraiment le meilleur deck que j'ai jamais vu!!!! 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)
  11. peterN Dimanche 02 Avril 2006 à 19:13
    c cool
  12. Takeno-victorius Samedi 25 Mars 2006 à 13:46
    pas de predicatrice!!!
  13. Barbarian Dimanche 19 Février 2006 à 08:22
    mais moi je le joue avec heure du jugement et promesse du bunrei.
  14. johnsleo Samedi 04 Février 2006 à 12:30
    à mon avis ton deck accumule pas asser de jetons, tu devrais tester des predicatrices sa pourrait être bien! :-P
  15. johnsleo Samedi 04 Février 2006 à 12:27
    le deck est sympa mais j'trouve qu'il y a des cartes comme l'antienne qui manque ou encore des cartes en trop (on pourrait retiré deux voir toute les graines par exemple) . je met 8 parce qu'il ressemble à mon deck ( en moin bien à mon gout :-D )
  16. jeannoel Lundi 12 Décembre 2005 à 20:10
    super mais je crois qu'il te manque un bouvier du crépuscule
  17. aggroman Samedi 10 Décembre 2005 à 10:37
    jdr ce deck !!!!!!! mé pour se dégotter les 4 hiérarches et les 4 birds.... :-(
  18. RC13 Vendredi 09 Décembre 2005 à 19:30
    c pa mal mais put faire mieux
  19. jorox Vendredi 09 Décembre 2005 à 09:27
    merci a vous 2 pour ces 2 idees, je testerais
  20. finrod Jeudi 08 Décembre 2005 à 20:50
    Bottled cloister : ça empêche le discard et sa fait piocher chose très appréciée de aggro l'arme ultime contre control. Point faible : l'instant de ton jeu n'est plus jouable et si tu te fais péter bottle cloister ta main revien pas mais bon je pense pas que ce jeu garde plus de 5 cartes en main ou alors ce sont des terrains. A mettre en SB.
  21. Nicri_el Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:24
    [i]il faudrai une [b]muse née des graine voir '4' sinon c'est pas mauvais tout ça :-P tr :-D :-D
  22. lamenagere Mardi 06 Décembre 2005 à 20:58
    T'inquietes pour le points d'exclamation, t'es pas le seul...
  23. CryBabyCry Lundi 05 Décembre 2005 à 20:46
    ca reste classique meme si ca peut tenir la route mais ton jeu s fait compeletement géré pa blanc controle ou noir/vert.7/10
  24. glissacherchesoleil Dimanche 04 Décembre 2005 à 18:14
    j'aime bien les decks jetons ravnica du moment aller 9/10 parce qu'on COUP D'aether et ya plus grand chose ou piroclasme et rire atroce
  25. thonyman Samedi 03 Décembre 2005 à 20:52
    moi jaime bien ton deck, il é bien construit. franchement je pense ke tu poura aller loin avec. @++++++
  26. unson Samedi 03 Décembre 2005 à 14:09
    muses née des graines et eblouissement ca pourait etre cool non ?
    a chaque tour tu tap toutes ses creas
    et heure du jugement pourrait etre utile egalement avec le loxodon
  27. SaKoN Samedi 03 Décembre 2005 à 00:38
    C le jeu japonais des Worlds 2005 . J annonce Katsuhiro Mori champion du monde 2005 .
  28. jambonbadil Samedi 03 Décembre 2005 à 00:27
    bah en fait ton jeu c un peu un mix entre aggro et controle ,tu peux tres bien gerer en enlevant les eblouissements et en mettant des jittes ... :roll:
  29. thebroly Vendredi 02 Décembre 2005 à 22:20
    personnellement je m'y connait pas en jeu vert donc je peux pas te conseiller, par contre j'm bien la construction de ton deck. Ca mérite un petit 8.5/10.
    ;-)
  30. Kiki-Jiki_cass-glac Vendredi 02 Décembre 2005 à 09:15
    j'aime bien selesnya et ce jeu optimise ses possibilités je trouve ton dech trés bien
  31. jorox Vendredi 02 Décembre 2005 à 08:06
    c'est vrai t'as raison j'en mets partout. Je vais essayer de faire un effort.
  32. lamenagere Vendredi 02 Décembre 2005 à 00:15
    Les points d'exclamation ? Tu sais qu'il existe aussi d'autres manieres de ponctuer une fin de phrase, par exemple "le point " (".") ou les points de suspension ("...") ou encore le point d'interrogation pour les questions. Je t'assure, tu devrais explorer ces pistes grammaticales. Sinon j'aime bien ton jeu, il est bien construit 8/10.
  33. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:43
    beaucoup de commentaires, mais pas de vote c'est dommage!!!!lol

    Pour kudzu, c'est vrai que c'est pas mal, ca marche fort dans les vert bleu aggro, avec meloku. Il me fait penser un peu à une dryade quirionnaise, mais avec des lands!!
  34. kakkhara Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:40
    C'est un weenie comme un autre quoi il est sympa effectivement je ne croyais pas au scion mais il s'en sort pas mal : une autre carte qui se défend bien est le kudzu fouettevigne à tester mais je suis pas sur que dans ce deck il soit très fort (enfin on sait jamais.)
  35. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:32
    en effet tu souligne un problème du deck, très aggro, mais une colère et c'est chaud. Le tout est de ne pas forcément tout poser pour booster scion, les tokens le boost déjà pas mal, les couronnes permettent de récupérer plus de betes en virant des terrains, les vitu-gazhi permettent de mettre des tokens tout le temps. Pour les thons style kokusho et autre bete appréciées du control, les glare of subdual s'en occupe, ca sauve très souvent sur les parties longues!
    Il a qu'en même du répondant en cas de crise, et ne s'essouffle pas tant que ça en fait. Mais control reste un match difficile.
  36. finrod Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:26
    Ce petit jeu a l'air rapide et on dirait qu'il explose WW/r grâce au gainlife.
    Mais comment se comporte-t-il face à control car une fois les créa en jeu détruites et la main vidée le jeu doit un peu être dans la merde même si à ce moment de la partie l'adversaire est à moins de 5 pv et que ce jeu est à 25 pv. Il n'y a pas grand chose pour gérer les reset. (je ne parle pas de pyro et wildfire qui ne sont pas très destructeur avec hiérarche)
  37. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:07
    je fais pas la course lol!!!
  38. vertmichel Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:05
    moi je l'ai testé sur MWS et bien sur 6 parties j'en ai gagné 4, et quand j'ai perdu c'etait tout juste.

    Les viridian ca aide bien, et les scion c'est enorme!!! Je croyais que ct pourri, et bah qu'en t'as une 7/7 pour 3!!!!tu change d'avis!! 10!!
  39. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 19:00
    c'est pas mal lourd a sortir qu'en meme, je l'ai essayé et bien bof bof, normalement la partie doit être quasiment finie avant qu'on le sorte, sinon ca veut dire qu'on plutot mal parti!! Il est plus fun qu'autre chose.
    Pour les jardin du temple a la place des broussailles, les broussailles c'est moins cher, et ca suffit largement pour avoir le mana voulu. Question de moyen après. Moi je joue brouissaille!!!
    Pour crocodile empereur, j'y ai pensé et c'est pas mal aussi c'est vrai que son défaut est vite arrangé avec toutes les betes, j'ai privilégié scion a la place, car il sort plus vite, et qu'il dépassait souvent les 5/5, mais si certains veulent tenter avec croco, pourquoi pas.
  40. worbook Jeudi 01 Décembre 2005 à 18:56
    controle tue beaucoup de weenie, beaucoup, celui ci aussi, le mien aussi, tout quoi, colère, wildfire, pyroclasme et t'est dans la merde donc jitte aurait été bien, wildfire avec hunted en jeu, on retire 2 marqueurs du jitte et hop dragon crève mais c'est vrai que question budjet, bon weenie 8/10 parce que contrôle fait mal mais bon tout les weenie en souffre, mais jitte quand même, pour elfe de LIanowar on commence suoper on tombe dessus 4ème tour carte morte allez pond nous encore un nouveau deck, on joue à celui qui fera le plus vite. :lol:
  41. Visaraleredoutable Jeudi 01 Décembre 2005 à 18:54
    c vrai qu'1 Tolsimir serait pas de trop.Et, t'as pensé au Crocodile empereur?5_5 pour 4 c'est pas mal, surtout vu ta mana curve....
  42. Synod Jeudi 01 Décembre 2005 à 17:51
    je trouve que 4 brousaille n'est pas nessesaire met plutot 4 jardin du temple
    voila
    slt
    Synod
  43. guigui199 Jeudi 01 Décembre 2005 à 17:34
    mai je pense que des tolsimir auraient leur place au lieu des couronnes surtout que tu as pa mal de créa bicolore
  44. Donblas Jeudi 01 Décembre 2005 à 15:46
    Moi ce qui me plait beaucoup dans ce ce deck c'est la couronne...Gérer sa pioche et booster ses créatures, c'est quand même le top en blanc-vert.

    les 4 viridianes ont tout à fait leur place étant donné le format actuel, en revanche tu devrais peut être jouer moins de graines en pluie parce qu'aprés une colère un pyro ou une chaudiere ki pète c'est la merde avec les 4 pauvres manas qui reste. Du coup, je jouerais plutot 4 sakura tribe (les llanowar bouffent la colere, les sakura l'utilise :-D )
    Je suis pas trop daccord avec les 2 vitu ghazi en side, la mana va vite te manquer et tu poseras au max 2 jetons par tour, met peut-être une couronne de plus, histoire de l'avoir a toute les parties.
    Voila, c'est qu'un avis mais j'aime beaucoup ce deck (sans doute parce que moi aussi je suis token-friendly ;-) )
    9/10
  45. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 14:33
    j'ai fait pas mal de tests depuis le debut, j'ai essayé une version avec 4 elfe et 4 bird au lieu de graine en pluie comme tu dis, et ca partait souvent vite, mais après c'était assez mou, je piochais des elfes ou des birds en cours de partie, alors que mettre 3 token aurait pu être beaucoup plus utiles. Pour jitte je suis d'accord avec toi, on peut jouer la version avec des jitte, ca reste une carte ultime en aggro ou winnie, moi j'ai choisis l'autre option qui permet de gérer des chaudière en plus, alors que jitte kill des créatures adverses. J'ai choisi l'option financière la moins cher, 4 jitte c'est pas donné, mais t'as raison de le préciser. Contre control, c'est un max difficile, mais comme le deck est assez rapide et qu'il repart comme assez bien après des sorts de masses, on arrive souvent à killer à ptit feu, en reposant pleins de betes et token. Les vitu gazhi aident pas mal contre control j'ai remarqué. Voila voila!! Mais bonne analyse de ta part.
  46. Totolight Jeudi 01 Décembre 2005 à 14:10
    Je trouve que graine en pluie ( je la jouai et j'ai fini par l'enlever) ne sert pas à grand chose... Remplace les par des elfes de llanowar. Tu t'assure un vrai départ canon comme ça. Je te conseil pour rentabiliser couronne de jouer plus de créature. Perso je joue 3 kodama du nord un vrai cauchemar pour blast et rock... Ta stratégie est de jouer anti jitte moi à ta place je le jouerai à la place des shamane car un loup équipé qui attaque tour 3 ça fait souvent mouche contre agro... Je tiens à dire également que le scion est indispensable en 4 exemplaire c'est partiquement la meilleur bete du deck. la faille du deck c'set son incapacité à gagner vs controle (une colere et c'est fini). Je te conseil d'orienter ton side pour ce match up. Hokori est une bonne option ainsi que parcour fantasmagorique à mon avis.
  47. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 12:28
    si si elle sert!! et pour les predactrice lis ce que j'ai mis plus bas, moi j'aime pas trop!! 4 vitu gazhi c'est trop. je ne suis pas d'accord avec toi en gros.
  48. Mek_Typro Jeudi 01 Décembre 2005 à 12:02
    Il faudrait des predicatrices de selesnya, des mages auraltere

    4hierarche c pas la peine.
    4scion je pense que 2suffisent
    il faut 4 vitu gazhi
    shamane sert a rien autant mettre vigueur morceleuse...
  49. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 11:26
    predicatrice de selesnya je trouve ca lent, alors que le scion quand ca part ca fait très mal. Le but premier n'est pas de mettre des tokens à tout prix, mais bien aggro et le scion remplit sa mission de ce coté la. Pour l'assemblée de l'aube, c'est une bonne carte sans aucun doute, mais le deck est bien réglé, et il n'y a pas forcément besoin d'aller chercher des créatures, surtout que le fait de rentrer ca, fera baisser le nombre de créatures du deck. je pense qu'il faut mieux la jouer dans un deck ou certaines créatures sont indispensables au fonctionnement ou a une combo particulière.
    Pour les shamane viridian elles sont indispensables dans le format je pense. Tout les winnie jouent jitte déjà, plus les chaudière qui font un reset de la table, ce que le deck aime pas trop. Si t'en joue moins la protection contre les arto sera plus aléatoire, et ca c'est embetant. Et la shamane reste une bete à poser meme s'il y a aucun arto.
  50. C4 Jeudi 01 Décembre 2005 à 11:11
    Le problème avec Ravnica, (j'adore cette extention !! :-D ), c'est que pour l'instant on a que 4 guildes à notre disposition, qui proposent des formats de jeu presque pré-construits, donc on tourne vite en rond pour le deck-building à peu de choses prêt...
    En même temps ça permet d'avoir des decks assez fin, et quand toutes les guildes seront dispo ça sera la fête du slip en pentacolor!!! :-P
    Dans ce deck j'aime bien l'idée de la couronne de convergeance, par contre j'aurais rentré moins de scion, de shamane viridianne et de graines en pluie pour rentrer des prédicatrices de selesnya et des assemblée à l'aube ( ça combotte avec la couronne ^^).
    J'aime bien l'esprit du deck...8/10 pour un vétéran comme toi ;-)
  51. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 10:13
    Nos listes sont qu'en même très différentes meme si le but principal est aggro.
    Je joue pas antienne, sakura, tolsimir, armurier, chasseciel,jitte et promesse de bunrei. Donc en gros les decks sont très différents au niveau de la liste. Mais j'ai souvenir que les 2 autres deck postés jouaient des cartes similaires, c'est peut etre ça qui joué en ma faveur. Mais ta liste est sympa aussi.
  52. madgob Jeudi 01 Décembre 2005 à 10:08
    di moi ce que tu en penses :roll:
  53. madgob Jeudi 01 Décembre 2005 à 10:07
    je n'ai pas dit que tu trichait ! ce n'est pas toi que j'ai critiqué ;-)
    voila la liste en gros :
    Créatures :

    3 Hiérarche loxodon
    2 Tolsimir Sangdeloup
    4 Loup de garde
    4 Ancêtre de la tribu Sakura
    3 Armurier vétéran
    3 Oiseaux de paradis
    4 Chasseciel léonin

    Sorts :
    3 Antienne glorieuse
    2 Jitte d'Umezawa
    4 Promesse du bunrei
    4 Graines en pluie
    4 Poings de ferbois

    Terrains :
    1 Château Eiganjo
    4 Jardin du temple
    1 Okina, Temple des ancêtres
    10 Forêt
    6 Plaine

    Résèrve :
    4 Aiguille à sectionner
    2 Éblouissement de subjugation
    1 Hiérarche loxodon
    2 Jitte d'Umezawa
    2 Position privilégiée
    4 Graine d'étincelle
  54. jorox Jeudi 01 Décembre 2005 à 10:03
    désolé pour toi, je pensais qu'on aurait pu me le refuser comme y'en avait déjà deux qui ressemblaient au niveau du theme vert/blanc, mais ce deck est qu'en meme différent à jouer que les 2 autres déjà présentés le mois d'avant. Donne ta liste vite fait pour voir! A savoir que j'ai posté cette liste y'a presque 15 jours. donc peut etre que je suis passé juste avant toi. Je suis conscient que j'ai la chance d'avoir mes decks souvent validés. Mais je triche pas, je poste et ça passe rien de plus. Je fais comme tout le monde.
  55. madgob Jeudi 01 Décembre 2005 à 09:58
    je voudrais pousser un coup de gueule parceque j'ai posté un deck semblable il ya 2 jours intitulé selesnya power axé sur aggro et il a été refusé car 2 decks semblables avaient été postés ... soi disant... et aujourd'hui on accepte ce deck. :-? :-? :-?
    Je n'ai rien contre jorox mais je trouve ça degueulasse que mon deck soit pas passé et celui de jorox oui. je trouve ça franchement dégueulasse ...
    PS: ce msg n'est en rien un coup de gueule contre jorox mais contre les modos qui donnent des arguments juste pour degouter les membres qui n'ont pas de pts et ceux qui en ont beaucoup on accepte quasiment tout le temps leurs decks alors que d'autres decks ont deja été refusé alors qu'ils etaient identiques . ceci dit bonne journée a jorox et ce deck est très bon (j'ai posté le même) et je te mets 9/10