Deck Magic the Gathering : Psychatog's Chant [Post extended]
Liste du deck
Créatures (7)
Éphémères (23)
Rituels (1)
Artefacts (7)
Enchantements (5)
Terrains (19)
- 2 Estuaire pollué
- 4 Grève inondée
- 4 Marais
- 2 Plaine
- 7 Île
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (10)
Rituels (1)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur

(Merci a kek pour la bannière)
Nous connaissons tous le deck Psychatog,basé sur ses contres ses piocheurs, ses cartes pour 0, ses Contraintes et ses Précepteurs,(ou même ses Dryades), qui vont mener la vie dure aux nouvel étendu .Basé sur l’une des plus puissante, des plus compétente créature de Magic : le Psychatog qui ,quoi qu’on en dise, est une valeur sûre. Nous connaissons tous aussi le deck Scepter chant qui, tout comme le Tog , utilise des piocheurs , des contres, des sorts à 0, ces précepteurs(les souhaits),…
La compétitivité de ces deux jeux ainsi que leur similarité m’a poussé à n’en créer qu’un, alliant diversité, mais surtout contrôle puis agressivité et qui pourra être utilisé dans le prochain étendu…
I°Les pertes
Et elles sont nombreuses mais remplaçables : -Précepteur Vampirique =>Fabrication
Pour aller juste chercher le sceptre : beaucoup moins bien quoi !Evitable…
-Remue méninge, Flot soudain, Connaissance accumulée =>cantrip : Option, Passe-passe .Autres :Immobilisation .On manipule moins la bibliothèque, moins bon rapport qualité/prix, mais on fait avec…
-Hébétude =>Chiquenaude de force
Ce sort n ‘est pas gratuit mais reste dans la même lignée que son équivalent « gratuit ».
Réserve : Chill =>Malheureusement irremplaçable
Propagande =>Prison fantomale
En résumé les pertes nombreuses ralentissent quelque peu le jeu sans causer d’importants dommages .J’attends vos proposition pour la réserve.
II°C’est avant tout un jeu combo
Et celle(s)-ci(s) doivent arriver vite car de nombreux decks agressifs rôdent dans les parages .Pour y remédier, il faut manipuler notre bibliothèque (ou notre réserve) grâce à des piocheurs ou des cantrips :Passe-passe ou Option, Immobilisation, Fait ou fiction qui est le piocheur énigmatique du Psychatog dont l’utilité est grande mais encore mystérieuse, (voir même Chuchotement nocturne, qui n’est pas présent dans la liste car n’est qu’un rituel, mais qui reste un très bon piocheur).
Comme ces sorts ne coûtent pas chers en général, ils alimentent rapidement le cimetière pour nourrir le monstre, pour bourrer l’adversaire(n’hésitez pas non plus à vous défausser des cartes de votre main, notamment des lands inutiles, pour subvenir aux besoins de la créature) .Pour que la combo arrive vite, des fetch lands sont à votre disposition pour épurer le deck, évitant l’inutilité d’une Immobilisation sacrifiée pour 3 terrains...
Pour aller plus vite, les moxs sont là, mais ceux-ci sont de chrome, ce qui provoque un card-disavantage très peu pesant sur le cours de la partie (même si la carte retirée de la partie empêche la croissance du kill) .
Passe-passe ou option ??????La capacité de cette dernière est moins puissante que celle du Passe-passe, mais son type est plus avantageux(Ephémère) ,car il peut être joué pendant le tour de l’adversaire .Immobilisation est quand à lui un des meilleur piocheur jamais édité et devrait être présent dans tous les jeux du prochain étendu composés de bleu.
Pour aller encore plus vite, une Fabricationest à votre disposition .J’ai hésité à le mettre car elle coûte excessivement cher mais peuvent être jouée comme issue de secours .Il y a aussi des Souhaits rusés en collaboration avec la réserve ce qui permet d’aller aussi bien chercher une Sceptre pour la combo que un Mox de Chrome pour de la mana ou de la défausse ...
Parlons maintenant des combos :
1/Cantique selon Orime + Sceptre isochronique
Qui bloque complètement l’adversaire et vous assure la victoire.
La deuxième se compose de trois cartes et est un peut un « roue de secours » à la combo principale.
2/Laboratoire ésotérique + sceptre isochronique + contresort
Qui empêche de jouer n’importe quel sort puisqu’il sera contrecarré .Contresort est moins bien dans cette combo que mémory lapse dans cette combo mais ce dernier est moins bien tout seul que mana leak.
La présence de combos fragilise le deck, c’est pour cela que les Ingérences du mage sont indispensables pour contrer une Aiguille à sectionner, une Extraction cranienne,…
III°Mais ça ne suffit pas !!!!
Même si le deck est assez rapide pour un contrôle, son pire ennemi reste les créatures, surtout les petites qui sont posées rapidement et qui ne peuvent donc pas toutes être contrecarrées .Donc on utilise la Véritée Résonnanteou la Prison fantomale (cf réserve) pour soigner l’ulcère d'un trop rapide (si c’est pas bien dit !!!!!!!) mais aussi le Rire atroce et la Peste artificielle (en disant « elfe « par exemple
Il y a aussi les contresorts, inévitables :*Conterspell qui est le plus basique mais un des meilleurs(dommage qu’il ne soit pas réédité de 9* Edition).
*Chiquenaude de force qui contre au premier tour, qui remplace Hébétude .Le meilleur ennemi d’un deck réanimator.
*Mana leak est quand à lui plus jouable que counterspell mais moins puissant (enfin si vous en jouez un au 2* tour , l’adversaire ne pourra sûrement pas payer 3 !!!De plus il ne coûte qu'un seul mana coloré !).Il peut être remplacer par Memory lapse qui est très puissant sur un sceptre avec le Laboratoire en jeu !!!
Désenchantement peut être cherché par le Souhait car il n’est présent que dans la réserve.Un choix…ET JOUR SAINT ???????ben je vous donnerais l’explication plus tard(cf Chapitre La réserve).
IV°Un (des) kill(s) de toute bôôôtéï
Après avoir géré toute la partie, vous allez vous faire un plaisir de tuer votre adversaire à coup de ½ (le Psychatog,au cas ou vous ne le saviez pas encore
J’aurais pu mettre aussi un Infiltrateur Ombremage mais ce dernier est trop lent (malgré le contrôle),il ne kill pas bôcoup et il est trop fragile face au rouge.
V° Des problèmes????
De métagame!En effet, le prochain étendu sera peut être diversifié et des jeux inconnus viendront au goût du jour.Je pense que Affinité, Life, Psychatog, Sceptre chant, Mitard+Genèse, Bleu-Vert folie, Feux de la yavimaya, Rock, Astral slide, Gobelin(dites-moi si j’en oublie)vont pulluler dans ce type mais il faudra tout de même bien choisir quelle créature nommer avec l’Ingérence du mage .Si vous voyez du noir et du vert , dites Action pernicieuse, Mais si vous voyez blanc/vert, vous avez une chance sur X de tomber sur life, sur Mitard, ou m^me sur Eveil du mirari avec Anouride saute-brousaille, …
Le plus gros problème est de faire attention aussi aux Mono-rouges slight qui peuvent détruire complètement votre jeu par sa rapidité, même en l’absence de Jackal pup et Mogg fanatique !!!C’est pour cela que Infiltrateur ombremAge n’est pas dans la liste et que Blocage cérébral est présent au cas ou …Après la disparition de Refroidissement, les chances de survie si la combo ne se met pas vite en place sont presque nulles…
L’autre problème sont les elfes, les stompis et les taïgas (vive Kird ape et Llanowar elfes en 9*) car ils sont trop rapides .Leurs seules faiblesses c’est la fragilité, d’où l’utilité de Peste artificielle, Rire atroce, Prison fantomale, et leurs couleurs : Grand nettoyage ou Hibernation qui peuvent être rajoutés .
VI°Mana curve :
Deck list :
: 3 (Mox de chrome)
: 7 (Chiquenaude de force, Option /Passe-passe, Cantique selon Orime)
: 21
: 9 (Psychatog, Souhait rusé, Peste artificielle, Laboratoire ésotérique, Fabrication)
: 3 (Fait ou Fiction)
et + : 0En voyant cette courbe de mana on peut penser que ce deck est Aggro car le mana critique est à 2.C’est pour cela que j’ai préféré mettre le nom des cartes pour préciser sa nature contrôle.
Réserve :
: 0
: 3 (Cantique selon Orime, Jour saint, Asphyxie)
: 4 (Désenchantement, Blocage cérébral, Véritée Résonnante)
: 3 (Peste artificielle, Prison fantomale)
: 5 (Fait ou Fiction, Extraction Crânienne, Rire atroce)
et + : 1 (Meloku le mirroir voilé)Grand équilibre de la réserve
La base de Mana quand à elle n’est composée que de fetch lands ou de terrains de bases car les pain lands ne serviraient à rien (tout comme les lands tels que Tour côtière ou Immensité de Cielcouvert)
VII°Le side :
Peut être la partie la plus importante du deck.
Il est composé de nombreux Ephémères que l’on pourra chercher à vos souhaits (Merci…) :
Cantique selon orime pour la combo avec le sceptre
Rire atroce ,en quelque sorte le « reset »
Blocage cérébral , Pour tuer l’adversaire à la bibliothèque
Fait ou fiction , pour piocher et garnir le cimetière.
Désenchantement pour se débarrasser de Ravager, de Présence de l’enchanteresse, d’Infestation de zombies , entre-autres.
Asphyxie (ou Interdiction, pour les plus pauvres) qui est là pour contrer une capacité.
Jour saint, qui est « combo « avec le sceptre si il n’est pas détruit, car vous ne pouvez presque plus mourir par dégâts directs .A utiliser par exemple contre les decks Blasts rouges après la perte de Refroidissement.
Extraction Crânienne est là pour détruire complètement le jeu de l’adversaire (avec l’aide du sorcier ).
Peste artificielle pour détruire les elfes, les gobelins,…
Véritée Résonnantequi peut servir si l’adversaire joue beaucoup de créatures.
Prison fantomale pour que les jeux aggros tuent moins vite.
Meloku, le nouveau Morphelin (même si il ne lui arrive même pas a la cheville), pour tuer plus facilement ( il sera que très rarement utilisé).
Après la version de Nicholas West ,qui a fait un beau parcours lors du pro tour de Colombus :roll: , j’ai donc eu envie ,en voyant que de nombreuses cartes de son decks allaient être présentent dans le futur Type 1.X , d’en créer un autre, innovant un peu et rebouchant les trous creusés par l’abandon de Tempête , Urza, Masque de Mercadia et la 6* édition.
C’est donc terminé. Proposez vos suggestions, critiquez, commentez et je ferais une joie de vous répondre !!!
@++ sur ce site de Malades!!!!!!:oops:
Loufokk
27 commentaires
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qwe1 Jeudi 17 Novembre 2005 à 23:09jai un deck ressemblant mais jai mits plus de Prison fantomale puisque 1 seul ne sert a rien ... 9/10 qd meme
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mikmilk Vendredi 04 Novembre 2005 à 21:06j ai jouer contre quasiment le même jeu en tournoi tipe 1!c vrai que c un bon deck!faut avoir dla bonne réserve contre ce genre de deck!
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Hao22 Jeudi 29 Septembre 2005 à 18:47Ton jeu et bien fun,mais..si encore il etait juste pour le fun sa serai bien.Ton jeu n'est autre qu'un jeu salade melangeant de jeu deja existant dans un etendu en voie de mourrir(remplacer psychologiquemen par un format plus atractif le legacy)mais il est trop lent,pour le fun oui,mais pour le vrai non.
Un jeu psychatog par defenition n'est pas un vrai je combo comme celui que tu nous presente,mais aussi pour une autre raison le jeu scepter's chant ne joue pas de noir.Invente plutot un jeu plus acces sur l'un ou l'autre.
Sinon en parlen propremen du jeu,il peut se reveler pas trop mal dans les parties entre potes!
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Ailedacier Samedi 24 Septembre 2005 à 17:39T'as pas assez de créatures tu ne vas pas résister longtemps contre un jeu aggro...
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gg_magic Samedi 17 Septembre 2005 à 22:14enfin j'espere. Ya de + en + de pinpin ici..............
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loufokk Jeudi 08 Septembre 2005 à 18:01Peut-il enlever le vote de illinda !
Merci
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illinda Jeudi 08 Septembre 2005 à 14:55j'aime pas les Psychatog
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misaki33 Lundi 05 Septembre 2005 à 14:58ton deck est vraiment pas mal, mais reste dans la lignée des anciens jeux psyca
je te met un 9 sur 10 car j'adore psyca et infiltrateur -
bone Dimanche 04 Septembre 2005 à 23:41qui a entendu aiguille a sectionner
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echo Dimanche 04 Septembre 2005 à 02:24Merci d'appuyer mon commentaire et de répondre à ma place, ça m'évitera de perdre du temps.
Mais 5/10 c'est un peu dur quand même...
Et puis c'est vrai que gurzigost c'est pas très beau ( ref. à l'avatar...).
Tes remerciements à Kek sont minuscules: -0.5
Bien vu Spy j'avais pas vu la petite merdouille sous la bannière...
C'est ce quont dis certains articles...
J'aimerais bien savoir lequels ???
Par contre pour ce qui est du blocage, je m'incline.Il a son utilité...Mais C'EST PAS UN KILL!!! -
SPynO Samedi 03 Septembre 2005 à 21:10Tu remarqueras que je déteste ton avatar et que je n'ai pas mis -1....
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loufokk Samedi 03 Septembre 2005 à 13:43
Tes remerciements à Kek sont minuscules: -0.5
Ce genre de remarques c'est pitoyable !C'est déja bien que je le mette, c'est pas tout le monde qui le fait ...C'est comme si je mettais -1 a un deck parce que j'aime pas l'avatar de son posteur!
Ton commentaire et sinon bien argumenté ... -
SPynO Samedi 03 Septembre 2005 à 13:36Parce que faire et poster un deck c'est pas facile.... +1 ^^
@+ -
SPynO Samedi 03 Septembre 2005 à 13:34Bon tu dis que le blocage SAR .Pourquoi est-il alors dans touts les decks de champions jouant le sceptre chant ???
[ " X champion joue ça donc c'est bien je le met, et ceux qui sont pas d'accrod c'est des nuls parce que le champion le joue !!! " => raisonnement idiot, réponse idiote : " Tu n'es pas un champion, alors pourquoi le joues-tu ? ]
L'infiltrateur c'est un kill quand la combo (cantique+sceptre)est en place et que l'adversaire ne peut presque plus rien faire .
[ ça ne LOCK PAS. ça te fait juste gagner du temps. ]
Citation :
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Fait ou fiction qui est le piocheur énigmatique du Psychatog dont l’utilité est grande mais encore mystérieuse
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C'est ce quont dis certains articles...
[ Et toi tu ne sais pas réflechir mais seulement repomper les articles ? ]
Sinon je pense que tu aurais pu mettre une meilleure note dans la mesure ou j'ait mis 10, par exemple, à ton deck Mind's desire ou tu avais oublié Vrilles D'angoisses !
[ Tu mes les notes que tu veux, donner ce genre d'arguments est complétement débile, on est pas là pour se mettre mutuellement des bonnes notes, mais pour juger de la qualité d'un deck. ]
Dernier point: un deck de 65 cartes, ça ne fait pas sérieux. -0.5
Extraction en side: -0.5
Manque de pioche: -1.5
Tes remerciements à Kek sont minuscules: -0.5
Jour saint ne prévient pas les blasts: -0.5
Trop de souhaits rusés ( mes-en 2... 3 grand max ): -1
Tu ne reconnais pas tes tords, alors qu'echo à pris du temps et te les a expliqués gentiments: -2
Tu veux une bonne note parce que tu en as mis une à echo (ridicule): -2
__________________________________________________________
Explication concise et précise: +2
Une certaines originalité dans la construction : +1
Ce qui nous donne.....4.5/10 arrondi à 5/10.
@+ -
loufokk Vendredi 02 Septembre 2005 à 17:06Désolé pour l'extraction non tutorisable .C'est vraiment bête de faire cette erreur !
Sur ce, @+
-
Drovsky Vendredi 02 Septembre 2005 à 17:02tu fait comment pour tutoriser une extraction avec un souhait bleu? cette dernière ne marche que sur les éphémères, or l'extraction est un rituel.
Sinon le jeu est pas mal m^m si il y a quelques lacunes. Lit le com de echo je croi k'il a déja tout dit.
-
loufokk Vendredi 02 Septembre 2005 à 16:56Merci à echo pour son commentaire assassin
...
Bon tu dis que le blocage SAR .Pourquoi est-il alors dans touts les decks de champions jouant le sceptre chant ???Je trouve que là, tu y vas un peut fort !Je ne compte pas jouer 10 sorts par tour mais meuler simplement l'adversaire pour que celui-ci ait moins de cartes que moi dans sa bibliothèque pour gagner quand il ne pourra plus piocher.
Et mettre un éphémère sur le sceptre c'est pas une combo...c'est juste une utilisation judicieuse et normale du sceptre
C'est pour sa que j'ait mis le mot "combo" (avec Holy Day)entre guillemets!
L'infiltrateur c'est un kill quand la combo (cantique+sceptre)est en place et que l'adversaire ne peut presque plus rien faire .En plus cette créature a la peur!
Je ne joue que 2 Chiquenaude car en milieu de partie sa sert pas a grna d chose (et c'est aussi le nombre que l'ont ma dis de mettre sur les forums).
Des fois tu t'attardes sur certains details du style je dis Taïga pour R/G aggro , ce qui est similaire mais juste deux appelations différentes car dans 2 types différents...
Fait ou fiction qui est le piocheur énigmatique du Psychatog dont l’utilité est grande mais encore mystérieuse
C'est ce quont dis certains articles...
Faut arrêter la moquette
J'y penserais
Sinon je pense que tu aurais pu mettre une meilleure note dans la mesure ou j'ait mis 10, par exemple, à ton deck Mind's desire ou tu avais oublié Vrilles D'angoisses !
Sur ce , @+
-
echo Vendredi 02 Septembre 2005 à 13:42A première vu on a affaire à Tog plus ou moins original, dont la base et la conception sont déjà connus.
Tu controle plutot bien ce qui arrive grâce à la batterie de carte controle que tu as intégré.
Pourtant j'ai de très nombreuses remarques à faire, quant à certains de tes choix tactiques.
Tout d'abord ta pioche...qui est à la traine.Le problême est que tu ne disposes pas d'un réel moteur de pioche qui te refasse une main après que tu l'ai vidée en contrant les menaces adverses.
Fait ou fiction c'est bien mais la carte ne suffira surement pas pour t'assurer une longueur d'avance sur ton adversaire.C'est une bonne ( et j'insiste sur le bonne...) carte mais 4 mana pour une carte qui ne génère pas un card advantage suffisant pour te faire gagner la partie...seule la carte n'aura pas forcément un grand impacte sur le jeux ( et si en plus tu te la fais contrer, tu es vraiment mal...).Tu as mis des immobilisations pour palier à la perte d'intuition+AK: c'est bien, mais deux ce n'est pas assez.Cette carte est monstrueuse!!Si ton adversaire ne veux pas te faire piocher il sera obliger de ne jouer aucun sort, ce qui le ralentira énormément...toi ça ne te poses pas de problêmes vu que tu joue en éphémère...
3 voire 4 serait plus judicieux.Ainsi, tu pourrais piocher rapidement et à peu de frais les cartes nécéssaires à ta survie.Parce que je le répète, 3 fait ou fiction c'est trop léger!!!!
Ensuite j'ai une remarque à faire quant aux souhaits: 4 c'est trop.Si la très grande majorité des pros n'en joue que 3 c'est parce qu'au bout d'un moment la carte est morte.En effet, toutes les cartes de ta réserve de ta réserve ne sont pas utile contre tous les jeux.
Si on prend l'exemple du jeux Gobelin, tu n'aura pas besoin de wisher 36 cartes...1 rire atroce venu de la réserve en plus des pestes et des smother de base, je pense que ça devrait le faire...
De ce fait tu te servira rarement de tes souhait plus d'une ou deux fois d'ans la partie.Je trouve donc que tu pourrais enlever un wish et rajouter une chiquenaude de force: perce que sans les moxs tu ne gère rien de ce qui arrive au premier tour...et si le mec en face fait un batard sauvage tour 1, ben t'es dans le caca
( parce qu'il pourra toujours contrer à cou de logique circulaire les anti-créatures...).
Ensuite j'ai de très nombreuses remarques à faire sur ton commentaire que j'ai lu en entier.
II°C’est avant tout un jeu combo
Je sais pas ou t'as vu jouer ça mais avec seulement un chant de base et un en réserve on a pas trop affaire à un deck combo...ce que tu nous montres là c'est un deck controle qui peut locker l'adversaire en cas de besoin ( et encore c'est pas vraiment un lock
...).
Fait ou fiction qui est le piocheur énigmatique du Psychatog dont l’utilité est grande mais encore mystérieuse
Ouai, pour sur la phrase est belle
, mais l'utilité de fact est pas vraiment énigmatique et encore moins mystérieuse...Il est là pour t'assurer une main toujours pleine, pour remplir ton cimetière, et pour générer un card-advantage qui pourra être fatal à ton adversaire.
Immobilisation est quand à lui un des meilleur piocheur jamais édité et devrait être présent dans tous les jeux du prochain étendu composés de bleu.
Excuse moi de pas partager ton enthousiasme
mais immobilisation c'est pas un des meilleurs piocheurs de Magic: Fait ou fiction, flot soudain, marché selon yaugzebul, necropuissance, ancestrall recal...ça c'est des piocheurs.Immobilisation c'est bon pour le Le type 1.X à cause de la perte du moteur de pioche cité plus haut et aussi pour le type 1.5 et Landstill ( le deck est également présent en type 1...).La carte, quant à elle, ne sera surement pas jouée dans tous les decks qui joue du bleu.Elle avantage beaucoup les decks controle et ils en seront les principaux utilisateurs.Mais dans un deck agros il est risqué de tenter le cou...Donner trois cartes à l'adversaire parce qu'on était obligé de poser sont batard sauvage ( parce que le premier s'est fait contrer ou déssouder...), c'est dommage quand même.
1/Cantique selon Orime + Sceptre isochronique
Qui bloque complètement l’adversaire et vous assure la victoire.
A mon humble avis, tu es loin de la victoire avec ta pseudo combo sur table.Naturalisation et désenchantement c'est toujours des éphémères.Et comme tu te bouffes trois manas à chaque tour pour le locker complètement tu vas avoir du mal à contrer.Elle te permet de gagner le temps nécéssaires à la croissance de ton cimetière.Idem pour ta seconde pseudo combo qui est bien plus hypothétique que la première vu que tu ne possède le laboratoire qu'en un seul exemplaire.
*Chiquenaude de force qui contre au premier tour, qui remplace Hébétude .Le meilleur ennemi d’un deck réanimator.
En attendant tu n'en joue que deux...
les Ingérences du mage sont indispensables pour contrer une Aiguille à sectionner, une Extraction cranienne,…
Aguille n'est vraiment pas un problême pour toi vu que tu peux wisher désenchantement.
Avec cranial ça se complique plus...Si tu hésites à dire cranial en posant meddling parce que tu n'as aucun moyen de savoir si il possède cette carte et si oui ou non il l'a sidé, tu prendra le risque te de retrouver face à une cranial au tour 4...Tu te retrouves donc face à un gros dilemme, et là je peux pas trop t'aider.Il vaudrait mieux que tu comptes sur tes contres pour régler cette situation.Parce que meddling sur cranial c'est quand même une perte de puissance ( parce que tu pourrais l'utiliser sur une carte maitresse du jeux adverse.)...
une grosse bébête (25/26,non vous y croyez ?????)ingérable pour l’adversaire. Pourquoi ingérable ???Parce qu’elle peut grossir à tous moments
Il n'y a pas qu'en infligeant des blessures mortelles à une créature que l'on peut la tuer...Psychatog ingérable...pfffff.Etouffer et le tour est joué...Vérité résonnante et tu gagnes un ou deux tours...Psychatog c'est trop simple à déssouder.Faut arrêter la moquette.
Ha et puis tu dis qu'on peut pas le détruire avec dégommage...ton deck c'est bien un post Ext ? Dégommage c'est pas dans le format de ton deck...
Pas de kill alternatif (mis a part l’Ingérence du mage).C’est pour cela que le Blocage Cérébral est présent dans le side pour tuer l’adversaire à la bibliothèque si les créatures venaient à mourir
Ingérence du mage c'est moyen comme kill
...si une 2/2 parvient à passer tu es mal
.
Blocage cérébral ????
.........
A moins que tu ne soit capable de jouer au moins 10 sorts dans le même tour je vois pas trop en quoi c'est un kill.Même si ton adversaire à joué quelques trucs avant, je te vois mal tuer avec.Excuse moi les smiley, mais là on aura tout vu.
J’aurais pu mettre aussi un Infiltrateur Ombremage mais ce dernier est trop lent (malgré le contrôle),il ne kill pas bôcoup et il est trop fragile face au rouge.
C'est vrai que face à RDW et Gob il peine un peu ( quoique foudre est pas dans le format...), mais arrête de croire que c'est un kill!!!C'est un moteur de pioche sur pâte.Une carte qui pourrait palier le manque de cantrips de ton deck.Mais tu as raison quand tu dis qu'il est un peu lent, et c'est ton choix donc je le respecte.Mais un deck controle de toutes manières c'est lent par définition donc bon...
L’autre problème sont les elfes, les stompis et les taïgas
Si le deck s'appelle Taïga c'est parce qu'on y trouve la carte taïga qui te permet de poser kird ape 2/3 au tour 1...hors, taïga c'est du Vintage et du Legacy...Il faudra donc donner un autre nom au deck.Comme R/G agro ou beathdown...
Jour saint, qui est « combo « avec le sceptre si il n’est pas détruit, car vous ne pouvez presque plus mourir par dégâts directs .A utiliser par exemple contre les decks Blasts rouges après la perte de Refroidissement.
Effectivement tu meurent plus face à RDW même si les éphémères éxistes...le gars te joue quelques rituels, tu tape le sceptre, et le gars en face attent ton tour pour te blaster en éphémère...Et puis accesoirement, ça te donne une bonne longueur d'avance sur les decks agros
.
Et mettre un éphémère sur le sceptre c'est pas une combo...c'est juste une utilisation judicieuse et normale du sceptre
.
Excuse moi pour ce commentaire assassin ( même si je pense avoir été plus constructif que les autres...) mais en lisant ton explication il y a quelques petites choses que j'ai pas pu laisser passer.
Si tu n'est pas d'accord avec moi, et si tu penses que j'ai raconté des conneries, poste un nouveau commentaire ( pas de MP...), je reviendrais le lire et je te répondrais.
Je met donc 7/10 parce que le deck part un peu en live ( fabrication ???ça sert pas à grand chose...), la pioche ne suit pas, et parce que je ne suis pas d'accord avec certains de tes choix.
Allé TSCHÜS...
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MibuKyoshiro Vendredi 02 Septembre 2005 à 08:28à part FoF, tes piocheurs, c'est :s Tu peux mettre Fire/Ice sur sceptre ok, mais bon, un piocheur du style words of wisdom aurait été bien. Ou encore Deep...
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jb90 Vendredi 02 Septembre 2005 à 08:20feu/glace pourrite ? on aura tout vu ....
Moi j'aime pas psychatog pour des raisons personnel mais c'est quand meme bien monter dans l'ensemble , allez dix pour remonter la moyenne ... -
Zooombie Jeudi 01 Septembre 2005 à 22:47extraction cranienne est un rituel donc non tutorisable avec souhait
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Nelphaelle Jeudi 01 Septembre 2005 à 20:44J'allucine,comment peut on trouver feu-glace pouri!!!(cette carte est absolument fabuleuse)
Sinon c'est le mélange entre deux deck(ce qui est original),mais les deux deck ne le sont pas!!
Je te met 10 pour compenser les notes des autres(par contre le prix ne joue en rien sur la qualité de la carte) -
loufokk Jeudi 01 Septembre 2005 à 17:49
Le seul défaut énorme est d'avoir mis une carte pourrie et indigne de magic, Feu/Glace en trois exemplaires en plus, je trouve que ces doubles cartes sont minables.
Regarde combien de decks l'utilisent .Regarde aussi sa côte !Sinon merci pour ton commentaire très gentil envers mon deck (dommage qu'il n'ait pas voté(surtout si il met 10)) -
libelul Jeudi 01 Septembre 2005 à 17:23
c'est un deck sympa! le seul défaut énorme est d'avoir mis une carte pourrie et indigne de magic, Feu/Glace en trois exemplaires en plus, je trouve que ces doubles cartes sont minables. mais il est quand meme bien cool ton deck mec!!! -
buldozer Jeudi 01 Septembre 2005 à 12:3910/10
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loufokk Jeudi 01 Septembre 2005 à 12:04Mon deck est en fait en Type étendu, Post Rotation et non pas en type 1.5 . C'est juste une petite erreur!
-
Nelphaelle Jeudi 01 Septembre 2005 à 11:54la tu a marqué que ton deck était type 1.5(legacy),désolé j'ai pas le temps de regarder ton deck maintenant ,je te donnerais mon avis tout a l'heure.