Deck Magic the Gathering : Dragon storm

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Introduction : une idee de deck pour l'etendu post rotation

Par ou commencer... ben, l'etendu ca change bientot. Je suis un peu nostalgique c'est vrai, c'est une aire de Magic qui va disparaitre avec des cartes qui ont fait (font toujours) le bonheur de beaucoup de joueurs... par exemple Vampiric tutor ou bien brainstorm... Vous allez me dire oui, mais apres. Et bien exactement, tout va beaucoup bouger avec a mon avis 4 decks qui vont dominer.
Premiere chose que va-t-il rester en etendu? Il restera la 7eme et 8eme edition + les blocks depuis Invasion (Invasion, Odysee, Carnage, Mirrodin, Kamigawa). Et pour parler des decks qui vont dominer le format, il y aura Ravager, Gobelins, U/G Madness et Rock (pernicious deed est tjrs la ainsi que duress et cabal therapy). Bref, vous l'avez compris, les decks combos sont presque morts: Life (ou Cephalid life), Mind's desire, perdent enormement de cartes sans trouver des remplacants a la hauteur des esperances des joueurs. Mais a la fin des PTQ etendu cet hiver, il est apparu un deck dragon base sur Kokusho. Ce deck n'etait pas assez consistant pour le format, mais maintenant que la vitesse va baisser un peu (enfin facon de parler avec Gob et Ravager), il a un peu plus ses chances. On a dit souvent : "il faut pouvoir tuer tour 4 en etendu" et bien ce deck parvient a tuer tour 5 de maniere reccurente. c'est pas "wahou", mais c'est deja ca et ca devrait faire l'affaire dans le nouvel etendu.

Donc ce deck n'est pas de ma creation mais l'adaptation au nouvel etendu est de moi. l'idee est de tuer au Kokusho en utilisant la regle sur les legendes qui dit que lorsque deux permanents legendaires sont en jeu ils sont automatiquement detruits. D'ailleurs l'expression "detruit" n'est pas l'expression correcte. 420.5e If two or more permanents with the same name have the supertype legendary, all are put into their owners’ graveyards. This is called the “legend rule.” If only one of those permanents is legendary, this rule doesn’t apply. Grosso modo, ce n'est pas detruit au sens "destroy" du terme mais plutot un effet automatique. Un permament indestructible legendaire irait au cimetiere avec cette regle. Bref voila pour l'idee de depart, maintenant comment ca marche?

Principe du deck

Faire arriver 4 kokushos en jeu et faire perdre 20 points de vie a notre adversaire: 4 fois l'adversaire perd 5 pts de vie et on en gagne 5. Un peu comme Psychatog, ce deck ne peut faire qu'un nombre limite de degats donc pas vraiment de temps a perdre. Tout le monde connait Kokusho je presume je vais juste m'attarder sur sa capacite. C'est une habilite declenchee par le fait qu'il soit mis au cimetiere. C'est pour ca que la regle des legendes s'adaptent tres bien en declenchant l'ahbilite de kokusho. Et pour en finir avec le principe du deck, je dirais juste que evidemment on ne va pas jouer 4 kokusho en 4 tours mais 4 kokusho grace a l'orage de dragon ( grace a son effet storm en fait et a ailelame le ressucite. Par consequent, le deck jouera des accelerateurs de mana pour augmenter l'effet storm. Le but c'est de jouer 4 sorts (dont l'orage de dragons) dans 1 tour pour obtenir 4 dragons en jeu.

Le deck : comment ca marche?


Le but est de jouer 4 spells dont l'orage de dragon dans un meme tour. Comment y parvient-on?
Il faut 8 mana incolores + 1 mana rouge pour lancer l'orage. Nous avons donc besoin de sorts genre "messe noire" pour que la mana s'accumule dans notre mana pool.

example: En partant de 2 terrains dont une montagne, on peut lancer: desesperate ritual + seething song + seething song + desesperate ritual = 9 manas rouge
=> on obtient un orage de dragons avec un storm a 4 ce qui fait 5 dragons.

Dans un monde parfait cette main peut sortir tour 2. A croire que Wizzard avait vu la chose venir. Mais maintenant on peut rendre ca plus consistant en utilisant des accelerateurs comme le mox de chrome qui compte pour un spell meme si on imprime rien dessus et surout avec le nightscape familliar qui rend nos sorts rouge moins chers. Il est egalement utilise dans decks comme Mind's desire pour les sorts bleus. Il est tres utile et regenere pour 1 noir et 1 incolor. C'est une tres bonne bebete. A lui tout seul il rend le jeu beaucoup plus veloce et permet de conciderablement reduire le nombre de cartes necessaires pour jouer l'orage.

example: on a en jeu 1 nightscape et 2 terrains dont une montagne, on peut lancer: seething song + seething song = 8 manas rouge. Pour un orage de dragons avec un effet storm a 2 soit 3 dragons.

Le reste du deck est la pour rendre la chose plus consistante. En tete de ligne, je mets burning wish et le gift. Le souhait permet essentiellement d'aller chercher l'orage ou le seisme de mana qui est parfait dans ce jeu.

example: 4 terrains + nightscape en jeu. je lance: burning wish (pour mana seism) + seething song + mana seism (sac 4 terrains) = 9 manas dont 4 incolores. (on en a besoin que de 8 pour l'orage).
on peut lancer notre orage pour un storm a 3 donc 4 dragons.

un autre exemple: 4 terrains + nightscape en jeu. je lance burning (pour l'orage) + seething song + desesperate ritual = 8 manas
on peut lancer l'orage pour un effet storm de 3 et donc 4 dragons.

Le gift, il sert a quoi? c'est relativement simple, c'est un peu une intuition avec un double effet kiss cool. Le premier c'est d'avoir 2 cartes en main ce sont toujours deux cartes qui nous rapprochent dangeureusement de la victoire. Le deuxieme effet kiss cool c'est de mettre 3 cartes dans le cimetiere (gift + 2 cartes) pour se rapprocher du seuil et rendre notre messe de la coterie plus rentable. Avec le gift je vous recommande de toujours partir sur le choix des 4 cartes suivantes: orage + burning wish + deseperate ritual + seething song. Cela va toujours donner des migraines a votre adversaire.

Reste a expliquer le choix de duress et des 2 ailelames. Je vais commencer par duress c'est plus simple. Le deck n'aime pas du tout se faire contrer et duress permet d'enlever un contre avant de se lancer pour notre orage. Malheureusement, elle ne sert a rien contre les jeux aggros bourrins, d'ou les 4 echos en side. Les ailelames sont la parce que l'on a pas toujours la chance d'avoir 4 kokusho dans notre bibliotheque. Il peuvent etre aussi dans notre main!! Et comme nous n'avons plus brainstorm et bien ca nous penalise beaucoup. Les kokusho et les aileslames sont d'ailleurs des premiers choix pour imprimer sur un mox. Bref ailelame le ressucite transforme un orage a 4 dragons avec 3 kokusho en 4 kokusho.

example: j'ai en main 1 kokusho, les 3 autres sont dans ma bibliotheque. je joue l'orage pour 4 dragons. je resouds les 2 premiers avec 2 kokusho. je gagne 10 pts de vie, mon adversaire perd 10 points de vie. Je mets le 3 eme kokusho en jeu, et pour le 4eme dragon je mets un ressucite. Il me permet de recuperer un Kokusho depuis mon cimetiere et de le mettre en jeu. Du coup mon adversaire reperd 20 pts de vie et c'est gagne.

Rorix est la plutot pour se donner une solution plus tournee sur l'aspect aggro. Contre un deck qui peut gagner des points de vie, il est parfois plus interessant de laisser nos dragons en jeu et d'attaquer avec eux. N'oubliez pas que le ressucite donne +1/+1 a nos dragons pour 1 noir + 1 rouge!!!


Donc, vous avez compris... ce deck est trop bon pour pratiquer le calcul mental!!!
3-2+5-3+5-2+4=???
Tout le monde peut y arriver mais c'est important de faire ca discretement, histoire que l'adversaire ne le sente pas venir.....

le side

boseiju: inevitable pour ne pas se faire contrer nos generateurs de mana

echoing decay: je l'ai prefere a terreur et a rend flesh pour la bonne raison qu'il est moins contraignant et qu'il ne coute que 2 manas par rapport a rend flesh. En plus, c'est toujours mieux contre gob ou ravager.

domination supreme: toujours la meme crainte, se faire contrer.

extraction cranienne: peut etre utile contre un jeu combo qui pourrait se lancer avant nous. ou tout simplement pour enlever cranial extraction chez notre adversaire.

orage des dragons: elementaire mon cher Watson pour le wish!

ordre du patriarche: hop! on remet les kokusho en jeu!!!

desesperate research: histoire de tutoriser la carte qui manque.

edit de chaine: pour les trop grosses bebetes qui arrivent trop tot dans la partie.

mana seisme: je pense que j'ai explique suffisemment a quoi elle pouvait servir.

deep analysis: pour la pioche. pas sur que cette carte soit vraiment utile dans ce jeu...


jouer contre

1) les contres: ne contrer pas l'orage, car l'effet storm mettra quand meme quelques dragons en jeu. Contrer le deuxieme generateur de mana, celui juste avant l'orage.

2) duress, cabal therapy: elles peuvent faire tres mal ces cartes!!!

3) sur un gift: ne jamais donner l'orage, je sais ca parait stupide mais c'est cette carte qui fait gagner, et puis il n'y en a que 3 dans le jeu donc plutot difficile a aller rechercher.

4) asphyxie pour contrer l'habilite "storm", certainement la carte la plus efficace.

5) empecher les dragons d'aller dans le cimetiere

jouer avec

1) pratiquer le calcul mental, c'est bon pour les neuronnes!

2) ne jouez pas pour jouer, gardez vos cartes en main!

3) le muligan c'est un art, a vous de le maitriser. Pas la peine de garder une main de depart avec 2 dragons... ca vous scotche direct pour le reste de la partie!!


Match-ups

Je teste ce deck depuis 1 mois sur MTGO. Et contres tous les deck agressifs (Gob, Ravager, Mad), c'est a chaque fois du 50/50 et depend a 100% de la main de depart. Le muligan est tres important. Contre Rock c'est terrible. Si on arrive pas a sortir tour 5 au travers des duress, cabal, et cranial, et bien c'est finit pour nous...

Personnellement, je pense que "the rock" va etre le deck a battre dans le prochain etendu sa force de frappe est vraiment trop puissante, mais ce deck offre une alternative interessante. Qu'est ce que vous en pensez?




PS: desole pour certains accents qui pourraient manquer, mais j'utilise un PC americain... les accents c'est toute une histoire!!

61 commentaires

  1. xbabarx Mardi 25 Décembre 2007 à 23:08
    le deck serait mieux avec bogardan et surtout rite de flamme ...
  2. RIEN Samedi 04 Août 2007 à 12:34
    je trouve original le fait de jouer kokusho avec dragonstorm :-D .
    ça change et c'est très bien. il a l'air de tourner et d'être assez régulier donc--------- 9/10
    parce que ça peut être mieux avec l'escouflenfer du bogardan.
  3. loiseausurlabranche Jeudi 05 Juillet 2007 à 12:02
    T'es un coriace toi, non? Ca ne t'a pas suffit de te faire rembarrer plusieurs fois, il faut que tu recommences... Pauvre type, en être réduit à poster un tes coms moisis sur un deck dont le dernier post date du...... 7 mai.

    Tu ne dois pas avoir grand chose à faire de tes journées. Troll un jour, troll toujours.

    PS : Et rite de flammes, non alors? Pourtant bien mieux que rituel du désepoir...
  4. NikeLesModos Lundi 02 Juillet 2007 à 01:18
    Ton deck il pu la merde même en type 2 dragonstorm tue tour 3 4 au max et il gère mieux. Donc repars dans les jupes de ta mère.
  5. moapol Lundi 07 Mai 2007 à 21:03
    Je le trouve pas mal ton deck.Maintenant y'a du nouveau mais c'est bien quand même :)
  6. ChikenDevil007 Samedi 07 Avril 2007 à 16:22
    :-P 8 / 10
  7. 789alex Mercredi 03 Janvier 2007 à 18:12
    Rapide et fort, juste problèmes de réserve avec cranial.
    9/10
  8. Incatus Jeudi 30 Juin 2005 à 09:29
    un bon deck cependant j'aurais rajouté des sorts pour enlever des points de vie ou quelques vrilles d'angoisse (fléau)ou vengeance selon Gorio...

    7/10 pour la lenteur
  9. flo31 Mercredi 29 Juin 2005 à 19:26
    escuse pour le 0 j'ai fait exprés
  10. bartho Mercredi 29 Juin 2005 à 11:25
    mais son defaut principal est la vitesse je pense
    9/10
  11. doulcier Mardi 28 Juin 2005 à 18:01
    escuse pour le 5 j'ai pas fais expret
  12. Ebony_and_Ivory Lundi 27 Juin 2005 à 21:34
    je dis tout simplement que ce deck ne fai pas du tout le poids contre les futur jeu étendu je vai m'expliké il sera peutetre éfficace contre les jeux dominant...mais pour moi ces jeu seron les plus joué mais pas les dominant ensuite imagine si on te contre tes dragon storm et ou bien tes accélérateur de mana pour l'accélerer tu te retrouve kan mem ds la merde et c pas les duress en début de partie ki vont te sauver bon je pense avoir fai le tour pour ce deck en matiere de désavantage mais je pense surtou kil a plus d'avantage que de désavantage. ce genre de jeu surprendra l'adversair ca c sur et puis il sera mem choké voir 4 kokusho d'1 coup c sur ca fai peur. ce jeu est vraiment bien et doi etre agréable a joué donc je metttrai 9/10 j'adore ce genre de jeu et puis je vois que les dragon sont kan meme jouable mais bon fai kan meme attention t'aura ta chance contre les dominants mais tu risquera d'etre surpris par d'autre style de jeu
  13. betty Samedi 25 Juin 2005 à 17:54
    ton deck est super j`adore les dragons j`aimerais avoir un deck comme toi ses tres bon continue .
  14. shiv Jeudi 23 Juin 2005 à 13:20
    c'est a mon avis un très bon deck et si il tourne a la perfection il se peut kil soit presk imbatable. là où sa beug c'est qu'on est pa dans un monde parfait et que tt le monde est capable de se fair un deck qui te met à 12-14 pv au 4eme tour et meme si sa tourne bien je croi pa kon puisse sortir des gros dragons en - de 5 tours. mais c'est quand meme de la qualitée a part la vitesse 8/10
  15. doulcier Mardi 21 Juin 2005 à 17:57
    les dragons et les zombies sont mes tipes prefere
  16. Beb Mardi 21 Juin 2005 à 10:25
    Jaime bien vive le type étendu!!!!!
    10/10 parce que c'est pas encore un deck T2 pseudo aggro uo pseudo controle
  17. magabarai Mardi 21 Juin 2005 à 09:03
    Je ne suis pas convaincu par la rapidité du deck surtout pour l'étendu et je pense qu'il y a pas mal de chose à revoir pour la réserve qui est trop axée sur souhait brûlant avec des cartes dont tu ne te sert pratiquement jamais. (même toi tu le dis)
    Sinon bon deck et surtout très original : 8/10
  18. yorick Samedi 18 Juin 2005 à 22:48
    mox de diaman en 9eme?
    je ne demande qua croire mé sa metoneré bocou
    par contre ya + de chance pour remu-meninge
  19. Mulugruntz Samedi 18 Juin 2005 à 20:48
    Il te sert à quoi l'ailemlame le ressucité si kokusho meurt pas ?

    Et overmaster ? Surtout que si le gars contre un sort avec le storm, il ne contrera qu'une copie, et non le sort qui crée les copies. Tu as pleins de cartes inutiles, les cartes coutent beaucoup trop chère, même avec tes accélérateurs, tu pourras pas les poser.
  20. Drovsky Vendredi 17 Juin 2005 à 16:58
    brainstorm et mox de diamant seront peut etre réédité en 9eme, j'en suis pas totalement sur pour le moment mais il y a de grandes chances d'apres ce que l'on m'a dit.
    Je pense que tu devrais introduire quelques contres ou même accentuer le role du bleu dans ton jeu etant donné qu'il est deja en partie bleu (fuite de mana pourait y trouver sa place sans problemes) afin de mieu defendre tes orages, tu peus également augmenter son coté controle (avec des therapies par exemple).
    Sinon le principe du jeu n'est pas mal et plutot original (ca change des deck classique comme gob, psycha ou encor rock [mon preferé :-D ]) , meme si le jeu est légèrement instable car il y a une marge importantes entre les sorts le plus cher et les moin cher.

  21. Zooombie Vendredi 17 Juin 2005 à 15:51
    feu interieur pourrait etre interessant (commune liberateur)
    voire rituel de clairepierre en side "contre" gob !
  22. Alceste666 Vendredi 17 Juin 2005 à 13:31
    Très fragile ! Après une extraction cranienne sur orage de dragon, je ne suis pas certain que ton deck puisse tuer très vite. Pour peu que l'adversaire joue quelques sorts de défausse, tu va être extrêmement gêné aussi. Sans cela, le jeu doit être marrant à jouer, même si j'ai quelque doute sur sa compétitivité. Tu risque de faire des points avec l'effet de surprise, mais après ... Difficile de se prononcer sur ce que sera le bloc étendu d'ici le mois de novembre, il faut voir quels seront les decks très joués, cependant celui-ci, ne serait ce que pour son originalité mérite bien un 7/10.
  23. merimin Vendredi 17 Juin 2005 à 11:13
    ce n'est pas post rotation!!!! sinon je pense que je les aurais mis...
  24. murdespoir Vendredi 17 Juin 2005 à 10:35
    Tourbière
    Terrain

    La Tourbière arrive en jeu engagée avec deux marqueurs sec sur elle.
    , Retirez un marqueur sec de la Tourbière: Ajoutez BB à votre réserve.
    Sacrifiez la Tourbière si elle n'a pas de marqueur sec.


    Aiguille De Grès
    Terrain

    L'Aiguille de grès arrive en jeu engagée avec deux marqueurs sec sur elle.
    ,retirez un marqueur sec de l'Aiguille de grès : ajoutez RR à votre réserve.
    Sacrifiez l'Aiguille de grès si elle n'a pas de marqueur sec.

    Restent non?
  25. Pifanov Vendredi 17 Juin 2005 à 10:11
    sauf que post rotation il n'y aura plus de cité des traitres ni de veine de cristal en étendu.
  26. murdespoir Vendredi 17 Juin 2005 à 10:06
    et bon.
  27. murdespoir Vendredi 17 Juin 2005 à 10:06
    ne sont pas les bons.
    Il t'en faut qui produise 2 mana un 1 tour quitte à les sacrifer après puisque seul "orage des dragon" est imporatant.
    Je vois "veine de christal" ou "citée des traitre" il y en à d'autre il faut que je les cherche.
  28. Pifou Jeudi 16 Juin 2005 à 21:49
    il est cool ton deck tu peux aussi mettre Jour des dragons mais il est assez cher...
  29. merimin Jeudi 16 Juin 2005 à 18:08
    Mais il est post rotation ce deck!!! il est concu pour etre joue en Octobre Novembre!!!!!
  30. furiax Jeudi 16 Juin 2005 à 18:01
    j' ai deja lu un report d' un gars qu' a fait top 8 avec un deck de ce genre , mais lui il jouai le medaillon de rubis en plus du familier , ca surprend un deck comme ca , et c ' est fun a jouer , 2 tres bon point pour moi , sinon le deck est pas mal meme si le bleue ne sert a rien , test en noir / rouge avec therapie / contrainte et tuteur pour le noir et pour le rouge garde la meme base , bon courage , ce deck est tres bien
  31. jorox Jeudi 16 Juin 2005 à 16:18
    franchement quand je vois les mecs qui décendent des decks comme ca, bon certains on des arguments viables, mais d'autres c'est n'importe quoi, ca donne vraiment pas envie de créer des jeux dans la rubrique, y'aura malheureusement toujours des mecs pour énerver comme ca. Et c'est bizarre mais ces mecs la on voit jamais un de leur jeu dans la rubrique, soit ils ont pas le courage de montrer un peu leurs talents, soit ils se font refouler par les modo, mais je serais curieux qu'ils pondent un jeu qu'on voit un peu ce que ca vaut, et ils verront que c'est pas facile et surtout très énervant de se faire descendre pour des anneries....
  32. merimin Jeudi 16 Juin 2005 à 15:54
    je sais pas ou tu es alle me chercher ca, mais la j'avoue que je suis un peu desoeuvre devant autant de naivete!!! pour pas dire autre chose... en tout cas la categorie fun t'attend les bras ouverts!!!
  33. BERNI Jeudi 16 Juin 2005 à 15:26
    essaye la carte shamane Languedragon
    ce deck n'a rien a faire en étendu, il devrai etre dans la catégorie FUN
    6/10
  34. Meloku Jeudi 16 Juin 2005 à 14:56
    Ton deck est assez bien construit, l'idée de revenir sur ces bons vieux dragons est assez bonne.
  35. ShyGuy Jeudi 16 Juin 2005 à 13:04
    dans sneak attak c'est gamble (risque tout) mais il me semble qui part a la prochaine rotation...
  36. jb90 Jeudi 16 Juin 2005 à 12:43
    clairement que le jeu est trop lent , trop fragile , manque de vitesse et de constance , pas assez sur du coup l'idée est louable mais la liste plutot fun .
    Cesse de justifier a chaque fois les critiques des autres , si tu ne les acceptte pas comment veut tu progresser dans le domaine des decks ?
  37. merimin Jeudi 16 Juin 2005 à 12:15
    Echo: encore une fois ca serait bien de lire l'explication en entier, ca eviterait de dire des trucs dont je parle dans l'analyse comme stifle et Madness... mais a part ca merci pour les idees suggerees.

    JB: propose quelque chose plutot que de simplement critiquer.
  38. jb90 Jeudi 16 Juin 2005 à 12:07
    pour moi c'est pas viable , trop fragile , pas assez sur des sorties , manque de vitesse du deck mais l'idée est bonne mais mal realisé.
  39. echo Jeudi 16 Juin 2005 à 12:05
    Décompositions résonnantes c'est pourris: peste artificielle et reflux d'énergie c'est mieux.Maintenant il faut faire de la place donc -4 décomposition et -1 recherche désespérée -1 edit de chaine...
    La recherche désespérée est loin de t'appporter ce que tu veux...Il t'arriveras très régulièrement de ne pas révéler la carte que tu désires.Edit de chaine n'est plus très utile vu que tu possèdes les enchantements cités plus haut pour te défendre...
    Sinon qu'est-ce-que tu dirais du précepteur rouge, celui joué dans le deck attaque furtive ( désolé pour le nom...).
    Non mais de toute manière le deck est peu partir en live trop facilement.Si tu compte sur tes 4 contraintes pour te sauver, ben je crois pas que ça sera suffisent.Faire déffausser un contre ça suffit pas vraiment contre psychatog.
    Ensuite tu parles des decks agros, mais il ne faut pas oublié Madness...si le deck a été éclipsé par Affinity, il est tout de même encore présent, et sa rapidité, et surtout les contres auquels il a acces ( et sans parler d'asphyxie qui tue le storm...), te mettent presque à genous...
    Ensuite, auvu de ta mana curve, ton tour deux est capitale.Et au tour deux contresort est là...De ce fait je verrais bien au moins un ou deux boseiju de base et pas en réserve ( tu peux en garder en réserve au cas ou...)Même si la carte ne sert plus à rien contre de nombreux deck du format, elle t'éviterait de perdre contre psychatog en première partie.
    Même si le deck peut souffrir des contres et de sa lenteur, il est original et ça nous change des decks type 2 et bloc construit...
    Allé 7/10...

    TSCHÜS...
  40. jeremielabille Jeudi 16 Juin 2005 à 11:51
    le probleme de certain deck focalisé sur 1kill , c est que la facon de jouer est toujours la meme , du coup c est inaméliorable et c est chiant a jouer...
    Je ne doute pas de la capacité de ton deck a fonctionner , j ai un pote qui utilise dragon storm en les jouant avec Chant bouillonnant ,il sort régulierement tres bien (sans pour autant que le dragon storm soit joué tour 4)...bon je note pas parceque j aime pas trop et je veux pas faiore baisser
  41. jorox Jeudi 16 Juin 2005 à 10:25
    surtout que son deck salvager of diamond me parait lui aussi très fragile je pense
  42. merimin Jeudi 16 Juin 2005 à 10:19
    tes commentaires n'apportent pas grand chose au probleme puisque je suis bien conscient de la rapidite de gob et modular. Et si tu avais lu jusqu'au bout tu aurais pu remarque que j'ai precise l'importance du mulligan.
    Contre tog, c'est assez drole puisque c'est souvent le meilleur joueur qui gagne. Quant a the rock, je suis la encore bien conscient des problemes. C'est le plus mauvais match up. Maintenant si tu as des idees a apporter je serais heureux de les ecouter!
  43. cogitator Jeudi 16 Juin 2005 à 09:42
    Je ne suis absolument pas convaincu par ce deck, il faut tt de meme pas mal de tps pr accumuler les accélérateurs de mana suffisant pr lancer le kill et tu n'as rien pr te défendre à part 4 contrainte et ton side, sachant que des deck comme modular arrivent à tuer tour 4 (voir tour 3 pr certaine version), tu vas avoir bcp de mal, de plus les deck controle risque de te poser de gros pb, de base tu perd forcément contre tog, apres side meme si le side aide bien, tu devra tt de meme affronter les cranial et les bounces sachant que contrer tes accélérateur de mana donnera du tps à tog, contre rock et tt les deck jouant masse défausse en général la partie est quasiment désespérée, franchement j'ai du mal à croire que ce deck puisse survivre ds un format aussi serré que l'étendu, d'autant qu'apres rotation, modular et gon devraient grouillé, or ce st des deck aggro qui te poseront de gros pb, qt à rock ce sera probablement le deck controle de référence ce qui n'est pas non plus une bonne nvlle pour toi.

    6/10
  44. jorox Jeudi 16 Juin 2005 à 09:34
    après avoir lu le commentaire, c'est vrai qu'il a l'air mortel, et ca change un peu, bravo
  45. crass Jeudi 16 Juin 2005 à 08:52
    Bon deck.
    10/10
  46. higure Jeudi 16 Juin 2005 à 07:17
    la c tro cool ,j'adore ce desk
  47. merimin Mercredi 15 Juin 2005 à 23:40
    2 manas + deseperate ritual =3 manas
    3 manas + seething song = 5 manas
    5 manas + seething song = 7 manas
    7 manas + desperate ritual = 8 manas...

    je me suis bien trompe!!! desole... comme quoi il est pas facile de tjrs s'y retrouver avec toute cette mana... lol
  48. IjI Mercredi 15 Juin 2005 à 20:35
    rectification pour le deuxième exemple g reconté é ca fai bien huit!!!
  49. IjI Mercredi 15 Juin 2005 à 20:33
    escuse moi mai pour moi desesperate ritual + seething song + seething song + desesperate ritual = 8 mana et non 9!!!g calculé trop de foi jen ai mare!!!
    Donc si je me goure fo me le dire et g fai le même calcule rapide pour un otre exemple ( le deuxième avec le mox et je trouve 7 mana au lieu de 8!!!!
    et je pense que c pareil pour les otres exemples je prévients que je nè po vérifier!!!!
    dc si je me goure jespère que tu me le dira mai bon ca retarde tout dun tour!!!
  50. koi Mercredi 15 Juin 2005 à 20:23
    I love!!!!!!!!!! (j'adore en anglais)
    10/10
  51. Drovsky Mercredi 15 Juin 2005 à 20:12
    tu sais que brainstorm et mox de diamant seront peut etre réédité en 9eme, j'en suis pas totalement sur pour le moment mais il y a de grandes chances d'apres ce que l'on m'a dit.

    Je pense que tu devrais introduire quelques contres ou même accentuer le role du bleu dans ton jeu etant donné qu'il est deja en partie bleu (fuite de mana pourait y trouver sa place sans problemes), tu peus également augmenter son coté controle (avec des therapies par exemple).

    Sinon le principe du je n'est pas mal et plutot original, meme si le jeu est légèrement instable car il y a une marge importantes entre les sorts le plus cher et les moin cher.
    8/10

    voila, à toi de voir,
    a +
  52. gg_magic Mercredi 15 Juin 2005 à 20:06
    10/10
  53. merimin Mercredi 15 Juin 2005 à 18:58
    oui je sais, j'ai tendance a ecrire "example"... c'est la deformation de l'anglais... ARGHH!!
  54. bamacau Mercredi 15 Juin 2005 à 18:44
    IL EST TRES BIEN CE DECK 10/10
  55. sheeN Mercredi 15 Juin 2005 à 18:44
    sinon sa va ;) 8/10
  56. Dad Mercredi 15 Juin 2005 à 18:26
    Ce deck à l'air interessant, moi qui cherchais à faire un deck avec des dragons compétitif!! Je vais vite tester tout ça:P 9/10 (peut avoir des difficultés avec contrôle)
  57. AgentPLE Mercredi 15 Juin 2005 à 17:42
    reste à voir si ça tournera !
  58. bigbenleretour Mercredi 15 Juin 2005 à 17:38
    j'aime bien les dragon
  59. ondabartz Mercredi 15 Juin 2005 à 16:30
    exepté ton accent ton deck est exellent, les cartes s'allient bien entre elles, rien à dire; 10/10
  60. Freak Mercredi 15 Juin 2005 à 16:27
    Concept intéressant... je dirais un 9 car tu sembles savoir manier les dragons
  61. merimin Mercredi 15 Juin 2005 à 16:22
    je me suis plante en enregistrant le deck, c'est bien un deck etendu (1.X) et pas un deck Legacy (1.5). desole les mecs!!