Deck Magic the Gathering : [Shamane Deck]=> T2;CASUAL DECK!!
Liste du deck
Créatures (26)
Rituels (10)
Artefacts (5)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (7)
- 3 Grand vent
- 4 Pyroclasme
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur

Bonjour tout le monde!!!!Ca va bien???
Je vous présente aujourd'hui mon premier deck (casual
Le grand!! l'unique!! le..*oula!!calmos!!*
enfin bref; le :



Présentation
Vous aurez remarquez qu'il s'agit bien la d'un deck tribal( => Deck ayant en commun Le type des créature comme les Elfes, gobelins ou encore, shamanes
Voici donc le Shamane Deck composé, pour les créatures, (à une exeption près) uniquement de Shamanes, créature tout de même assez présentent dans le type 2 actuel ( Avril 2005 )
Le principe de ce deck est de poser une multitude de Shamane(ce qui ne devrait pas être trop difficille; il y a 25 Shamanes) et de poser ensuite Sashi, Fille De Seshiro, carte apparement anodine mais qui se révèle etre une carte maitresse de ce deck,
pour produire une grande quantitée de mana afin de poser d'autre créature ou, le plus intéressant, de Killer l'adversaire!Comment? Nous verrons cela plus tard!!*Mystère/Mystère*
Cartes maitresses

La créature(avec un fan!

Le kill du deck et qui blastera aussi les créatures adverse!
Le rôle de ces deux créature est présenté plus en détaille ci-dessous!

Ce deck comporte 20 terrains et de 51 autres cartes!
La base de Mana est relativement stable car c'est un deck bicolore, donc pas besion, a mon avis, de terrain tel que Pont De Glace De Tendo ou auter Cité D'airain!!
Il y a donc:
Pour produire suffisament de mana pour poser les sort présent dans ce deck!!
Voyons la Courbe de mana
%0 =>heu..rien du tout..
%1 => 6 sorts
%2 => 10 sorts
%3 => 14 sorts
%4 => 4 sorts
%5 => 4 sorts
%X => 4 sorts
On remarque que le pic de mana se situe entre 2 et 3, la bonne option pour une bonne main de départ est donc de deux voir trois terrain, 1 seul est trop risqué et trop(quatre ou cinq) ne serait pas une bonne option car mana full et pas assez de sort a jouer!Il n'y a donc généralement, pas de problème de mana!
La courbe de mana n'est donc pas particulièrement lourde mais n'est pas non plus très légere(heu...ca ce dit??)On va dire: N'est pas non plus très pas lourde!!(quand je dis pas lourde, c'est pas lourde et pas palourde!!)

Mais pour résoudre ce problème de crustacé..heu...de poid; enfin, de mana*ouf* il y a les accélérateur de mana tel que les Ancêtre de la tribu Sakura ou les Portée Du Kodama et bien sur, les différente Shamanes associé a Sashi, Fille De Seshiro!!
Avec une bonne main, on peut avoir %9 manas au quatrième tour:
1er tour : terrain+Meneuse aux feuilles orochi
2eme tour : terrain+ancetre de la tribu sakura que l'on sacrifie pour aller chercher un autre terrain
3eme tour : terrain+Sashi, Fille De Seshiro
4ème tour : terrain =>On a %9 manas ce qui nous permet de poser Kumano, maître yamabushi et de commencer a grignoter l'adversaire ou détruire ses créature les plus génantes!
C'est évidamment une sortie idéale qui n'arrivera pas toujour!!
un petit mot pour Shinka, forteresse sanglante et Okina, Temple des ancêtres;
Ce sont deux terrains spéciaux, un seul de chaque car légendaire et si il y en a un en jeu et un dans la main, ca fait une carte morte!!
sinon, c'est toujours utile, un avantage sans défault==>du tout bon!!
Voila, avec 20 terrains et ces différent accélerateur de mana, il n'y a généralement pas de problème pour poser nos pettite bêbête chérie!!!

Les Kills ont pour but de tuer l'adversaire (sans blague
Pour cela, il existe plusieur moyen comme vider la bibliothèque de l'adversaire, gagner grace a un effet de carte (Test D'endurance) etc...etc....
Heu!!Bien sur, on peut aussi réduire les point de vie de l'adversaire a 0 (Méthode, il me semble, la plus courante!!)
Dans ce jeu, c'est la dernière solution qui nous intéresse!!!
Pour faire descendre l'adversaire a 0 point de vie, il y a:
- Les différentes créatures
Kumano, maître yamabushi
boule de feu
Mais : Comment tuer
1.Attaquer avec les différente créature a notre disposition
2.Infliger des blessures a un joueur grâce a la premiere capacité de Kumano, maître yamabushi
3.Lancer une mégagigabigafantastiqua boule de feu
Pour les kills 2. et 3. le principe est tout d'abord d'accumuler un maximun de mana avec les Shamanes et Sashi, Fille De Seshiro pour lancer une énooorme boule de feu ou utilisé la capacité de Kumano, maître yamabushi!!Paske %2 mana, c'est bien, mais on va pas aller loin!!Les différentes créature
Les kills Allternatif
kill 1.
Attaquer avec les créatures, notamment avec Kodama de l'Arbre du Nord qui est très puissant et Ascète troll équipé de Jitte d’ Umezawa, on a alors une créature très puissante!!
Meneuse aux feuilles orochi =>permet de convertir le mana vert obtenu grace au Shamane en mana rouge pour la capacité de Kumano, maître yamabushi
Hidetsugu le malfaisant =>permet de bien entamer les point de vie de l'adversaire pour le finir a la boule de feu ou au Kumano, maître yamabushi!A utiliser avec beaucoup de prudence, dans le tour ou l'on joue la boule de feu.!En effet, il m'est déja arriver de manquer d'un ou deus mana pour tuer l'adversaire, avec cette créaure, plus ce problème!!

Comment jouer
Vous l'aurez surement remarquer, il faut poser beaucoup de Shamanes, ou alors...
(Merci a Kilkiller!!)Ensuite avec le mana obtenue, utiliser les Kills(CF:
)Les autres carte
Les aute créature permete surtout la synergie avec Sashi, Fille De Seshiro et évidamment a bloquer et attaquer l'adversaire
La Toupie de divination du sensei Permet de remanier sa bibliothèque pour avoir la carte qu'il manque, souvent la boule de feu manquante!
Avec les Temps du besoin, allez en prioriter chercher Sashi, Fille De Seshiro puis Kumano, maître yamabushi et si besoin Kodama de l'Arbre du Nord!
D'ailleur, ce Kodama de l'Arbre du Nord, seul créature non Shamanes du deck, créture de "secour" si l'on a besion du grosse bête un peu conn* qui sait seulement bourrer!!
en bref:
1.Poser le plus rapidement Sashi, fille de Seshiro
2.Avec le mana obtenue grace au shamanes, poser d'autre créature pour commencer a grignotez l'adversaire
3.Achevez l'adversaire avec Kumano, maître yamabushi ou boule de feu
Une fois que vous avez des Shamanes et Kumano, maître yamabushi en jeu, blaster les créature adverse pour éloigner tout danger, et tuer petit a petit l'adversaire en attendant la boule de feu!
La réserve
bouillonnement: Contre les jeux blue(normal) qui contre tout et renvois tout en main, en effet, si l'on se fait contrer ou renvoyer Sashi en main, c'est quasiment la défaite assuré
grand vent: Aucune créature avec le vol dans le deck, permet de gérer les deck"vol" et les dragon avec Kumano, maître yamabushi
Pyroclasme: Contre WW qui nous prend souvent de vitesse et si Kumano ne vut pas sortir
Dégradation: Contre les deck se basant sur les artefact (assez présent en casual)
gagne/perd contre
Je ne vais pas donner de Match up étant donner que c'est un deck fun, il est évident qu'il perde(sauf bonne sortie) contre les archétype du type 2!
par contre il est vrai qu'il se débrouille assez bien face au utre casual deck!!
budjet =>c'est tout petit, normal, c'est le côté de Magic qui m'énerve, enfin, c'est normal!
J'aurai pu rajouter des carte comme Mox de chrome ou oiseaux de paradis pour accélérer le jeu mais acheter une carrte plus de 10€...bah, j'ai autrechose a faire!!
Enfin, vous pouvez toujours améliorer ce deck en metant ces carte ci-dessus!!
points forts
— Original
— Sympa a jouer(je trouve)
— Peut-être surprenant pour l'adversaire
points faibles
— Pas compétitif
— Parfois un peu lent
— C'est tout, je vais quand même pas démolir mon deck!!

*Put****le scotch!!!!*
Voila mon premier deck fun (et deck tout cour) de posté!!
N'oubliez pas que c'est un deck Casual que vous commentez avant tous!!
Donnez moi plein de consei, mais restez bien dans l'optic du deck, pas de dérive vers un dent et ongle par exemple
Merci a Laquakiller pour l'idée originale et un membre qui m'ont aidée sur le forum!!
Je suis désolé, si il y a des fautes d'orthographe!!(il doit surement y en avoir mais bon...
J'e me suis bien amusé a faire ce comment, j'espere que vous aimerez le lire
Merci au modérateur qui va (peut-etre

boy
118 commentaires
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shad24 Samedi 10 Octobre 2009 à 17:11je trouve cool la description et ton deck est trop top
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Numeror Mercredi 31 Mai 2006 à 10:18Je trouve un peu mauvais Meneuse au feuilles tu pourrais les remplacer par Feral Animist sinon exelent deck 10/10
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Symone Mercredi 10 Mai 2006 à 22:23Je trouve ton deck vraiment bien!!!!!10 10!
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tiblenoob Samedi 30 Juillet 2005 à 14:36j ai oublier la note :s 10/10
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tiblenoob Samedi 30 Juillet 2005 à 14:35j ai hidetsugu et il est bien:-p

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alcadeias Mardi 28 Juin 2005 à 10:31je crois quil faut metre des chant bouillaunant car le kumano coute 5
Hidetsugu le malfaisant cout 5 et sa peu alimenter le boule de feu mais cool 10/10 -
Le_SaMuRaI_1o Lundi 13 Juin 2005 à 22:13Wow... mon ami a fait le meme deck il est tro fort.
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dragon_of_chaos Jeudi 02 Juin 2005 à 15:00je trouve ton deck moyen mais comme je le l'aime bien je te met 10
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Traxxx Mercredi 01 Juin 2005 à 21:49je rigolais il est bien
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Traxxx Mercredi 01 Juin 2005 à 21:47C'est de la merde
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naruto13 Mardi 31 Mai 2005 à 13:51je trouve ke c super ton deck car meme si on tu lé créature on peut allé lé chercher ac lé témoin donc moi je di 10
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ASPIC Lundi 30 Mai 2005 à 15:01c trop dangereu ton deck repose sur deux créat menuse et sachi on les tue et c fini
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Snakemen Lundi 30 Mai 2005 à 02:29le kill est un peu trop lent à mon goût, j'ai joué ce genre de deck et il tue su alentour du tour 7-8, ce qui est relativement lent.
donc bon mais pourrait être meilleur.
un cranial su Sachi et tu meurt 99% du temps
7/10 continue le bon travail -
kobalt01 Samedi 28 Mai 2005 à 16:28une treille de mycosynthèse pour le mana vert
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nezumi Samedi 28 Mai 2005 à 12:46bien construit 9/10 car pourrait être encore mieux
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jorox Samedi 28 Mai 2005 à 12:23c'est vrai que le concept est sympa et bien pensé, mais niveau jouablitié ca reste moyen. Mais l'idéé est très bonne c'est vrai. 7/10
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megakiller35 Vendredi 27 Mai 2005 à 19:05le et assez bien mé bon san plus je te mé 8/10 pour la présentation et le deck tou de même original
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kami-ni-naru-ningen Jeudi 26 Mai 2005 à 22:53Attention ton deck est basé sur une seul et unique carte. Une extraction craniene et c'est fini. Tu te retrouve avec plein de bonne creature, mais qui n'on aucun avantage ensemble. Met d'autre carte boost tribal, bon la tous de suite y a que blason qui me vienne a l'esprit. Aller 8/10
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Maxence_1 Mercredi 25 Mai 2005 à 15:30Dans ton deck, cette phrase est très utile :
Ce n'est pas l'intelligence du joueur qui permet de gagner mais ses cartes.
Pas mechament mais avec ce que tu as mis dans ton deck, tu n'as pas beaucoup de merit à gagner. Mais à part cela,
il tue, tout problème doit-être vite résolu avec ces cartes ...
9/10. -
Cloud-Killer Mercredi 25 Mai 2005 à 15:14essayé le tous vs verrez qui les trop trop movais!!!!!! il est nul a point c tt et arrété de dire kil est bien vs me faite enragé (voir pitié pr certains...)
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AgentPLE Mardi 24 Mai 2005 à 16:58Deck casual très sympa
Il manquerait pas les ascètes troll ? 
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dromat2004 Mardi 24 Mai 2005 à 11:18sashi est vraiment bien!!
9.5 allez je mets 10 -
vietman Lundi 23 Mai 2005 à 14:45jlaime pa point finale
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crazycobra Dimanche 22 Mai 2005 à 20:52tro fort ce deck je vé le tester

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jojolatomate Dimanche 22 Mai 2005 à 15:56excellent deck
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Spocra Dimanche 22 Mai 2005 à 14:18C la meilleur combi avec les chamanes
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Robespierre Samedi 21 Mai 2005 à 21:16je vé le tasté tout de suite
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etharion67 Samedi 21 Mai 2005 à 20:41que c'est le site...
parce que ça me fait la même chose depuis pas mal de temps quand même...
sinon pour parler de ton deck boy je le trouve très interessant et plutot original et je n'ai rien a redire sur sa construction, ni sur le commentaire qui est complet.
je met donc un 10/10 (c'est bien la premiere fois :p)
bravo !!!
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Gwenn Samedi 21 Mai 2005 à 17:55y'a un pb avec les puces,on ne voit aucun smiley ni image... C'est mon pc ou le texte?
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akira84 Samedi 21 Mai 2005 à 13:29arete c de la bombe son deck ::!!!!!!!!!!!!!!!! 10/10
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cigam-man Samedi 21 Mai 2005 à 13:20SUPER,DU GRAND ART ^^
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1990ramirez Vendredi 20 Mai 2005 à 19:58jadore ce deck!vive kumano
mais Kodama n'est pas shamane,
super 9/10 -
AngeloRei Vendredi 20 Mai 2005 à 16:26witness, ct pas assez fort.. maintenant qu'elle produit deux mana, c une carte pas mal! lol!
je l'ai joué et c delire.... bon deck! -
dante84 Vendredi 20 Mai 2005 à 09:55Excellent ce deck me plaît!
10/10 -
szed Jeudi 19 Mai 2005 à 22:11il es pa trè bien fodrai l'améliorer
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Bendel Mercredi 18 Mai 2005 à 18:49un bon deck très fun, original et assez puissant 10
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Amalio33 Mardi 17 Mai 2005 à 22:15Je trouve plutôt ce deck potable je lui met 7 car il gère assez mal le bleu dsl
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Darkmatt Mardi 17 Mai 2005 à 19:37Non vraiment il a tout pour plaire... mais c'est vrai ki fo faire gaffe à Big blue et BWC... MAIS BRAVO KAN MEM !!!
9/10 -
gg_magic Mardi 17 Mai 2005 à 13:18mais non, il ressemble au miens, pour le blason, je suis d'accord.
mais il y a ossi des chamanes que tu pourrais jouer bien plus utile. -
Cloud-Killer Lundi 16 Mai 2005 à 16:02blason 15fois mieu que boule de feu ds se jeu!! ms alors 15 fois!! ms de tte maniere le jeu est pourri pr lamélioré fodrré quasi tt changé alor...
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lepunk46 Lundi 16 Mai 2005 à 13:03a jouer contre ton deck c trop puissant .je l'adore .
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Cloud-Killer Lundi 16 Mai 2005 à 12:49ah bon c'est nouveau ca !!! en koi ce jeu ctre le jeu bleu ??? la fo méclairé car j'ai pa tt compris !!!! ya strictement rien pour contré le jeu bleu ms bon ...
ce jeu est une jeu casual alor jvai po le noté car il est vaiment mové... -
awimbowe Samedi 14 Mai 2005 à 12:07super idée, originale et efficace, qui utilise les meilleurs créas du T2
1 erreur peut-être dans la réserve, qui ne gére pas TnN, alors que le rouge a Salga rigoureux... Quand aux problèmes de manas, je pense que les accélérateurs le résolvent.
Donc, bref 10/10 -
zacaoa Samedi 14 Mai 2005 à 12:02il est vraiment bien ton deck, et trees bon choix pour contrer les jeux bleux!!!
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chlorophant Vendredi 13 Mai 2005 à 15:03je l'aurai mis plutot dans les decks fun. Il est aussi lent qu'un deck controle, mais ne gere pas aussi bien. Contre des bons jeu aggro et controle tu dois avoir beaucoup de mal, surtout contre mono bleu!!je te met quand meme 8/10 parce qu'il assez fun
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Llanowarelv Jeudi 12 Mai 2005 à 19:11tu aurais pu mettre salage rigoureux en réserve contre dent et ongle...
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Llanowarelv Jeudi 12 Mai 2005 à 19:10sa fait un bon bout de temps que je ne m'étais pas pointais sur le site!je trouve que ton deck est jouable et originale.Sa change un peu des decks qu'on voit habituellement en type 2
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hichicblurb Jeudi 12 Mai 2005 à 14:21Comme on te l'a fait sans doute remarquer, la courbe de mana est trop haute, ensuite il y a pour moi un problème important, c'est que l'utilisation de kumano, carte importante apparemment, repose sur la présence à la fois de Sachi (mais bon, alle a trois de défense et tu peux aller la chercher) et de la nourisseuse (pauvre petite 1/1 (ou 1/2 avec Sachi)) sans défense et que tu ne peux pas aller chercher, hélas, et un choc, un coup de shamane viridianne (oui, je sais, se serait une traître de s'en prendre à ses camarades), ou même du jitte et à plus la nourisseuse et donc bien moins de Kumano. Le problème pour moi et que c'est un deck très axé sur la puissance de petites créatures (les shamanes) mais que tu manques de moyen de les protéger. Attentions aux extracts sur sachi et surtout à la combo vampire-triskèle de Dents&Ongles.
Pour finir par quelques conseils, pour être constructif quand même : 4 Sachi, c'est mieux, 3 Kumano, c'est mieux (adieu fireball et Hitetsugu (c'est des cartes funs mais pas jouables)), shamane viridianne, bof, portée c'est bien, mais je te conseille très vivement les jambières d'éclair qui seront l'arme principale pour faire de ton deck un deck compétitif (inciblable, très bien, mais la célérité en plus, miam !) Je répète :
- 1 Hitetsugu
- 3 fireball
- 1 portée
- 1 shamane viridianne
+ 1 Kumano
+ 1 Sachi
+ 4 jambières d'éclair
Voilà. Pour la note, je sais pas trop quoi te mettre : un deck fun n'est pas noté, mais le tien est plus que fun (voir ta moyenne) donc je te le note sérieusement : -1 car il ressemble beaucoup à un deck posté récemment, +1 parce que tu le reconnais, -1 parce qu'il manque les jambières, -1 pour les lots pris par fireball, +1 parce que ce devait être fun, -1 pour la courbe de mana trop près de 3. 8/10 -
thalad Mercredi 11 Mai 2005 à 22:40ok bon deck.
n'hesitte pas a mettre 3 jitte. cette artefact est trop puissant
il y a beaucoup de shama interessant dans l'envirnement actuel
avec 25 shaman j'aurais pense a un blason. sinon lorsqu tu le jouera en etendu pense a l'incubateur.
bref un jeu qui peu devenir un archetype comme les jeu elfes ou gob -
nike Mercredi 11 Mai 2005 à 13:52a la place de la dé gradation met une oxydation
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morchiswe Mardi 10 Mai 2005 à 19:34moi j'aurais mis 3 time of need et 3 jitte et sinon je trouve que grand vent ne sert à rien.. j'aime bien genju et zélateur voir cranial ou plow under... mais sinon pas mal du tout 8/10
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effeil65 Mardi 10 Mai 2005 à 19:32C un bon dec il est cool
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moutondesneiges Mardi 10 Mai 2005 à 16:49Tu as oublier la nourisseuse orochi ( que je crois mieux que l'ancetre DANS TON DECK ) et tu as trop de cartes pour 3 et peut etre pas assez pour 2.
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MILKMILK Lundi 09 Mai 2005 à 17:11PAS MAL MAI JE PENSE QU IL DOIT Y AVOIR MIEU QUAND MEME
BON DECK
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labetterave Lundi 09 Mai 2005 à 12:42le seul point faible que je trouve, c'est sachi, si tu l'as plus, ben plus de mana, plus de chocolat !
j'aurais mis des jambières d'éclair (combien jen c rien ^^) ainsi elle serait protégée de pas mal de sorts et avec la célérité, c 2 manas dispo tout de suite pour reposer un shaman à qui tu fil la jambière pour ke lui aussi fasse du mana etc et tu remets la jambière à chachi (arf g bavé) Et me dis pas qu'elle a pas de jambes sachi pour lui mettre les jambières !!!!
%9 / %1 %0 -
gus671 Lundi 09 Mai 2005 à 11:00un bon jeu qui plus est très original...Chapeau
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The-Boss Dimanche 08 Mai 2005 à 16:21mais vire dans ton explication les trucs inutiles comme [u] sinon 9/10
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danny_l Dimanche 08 Mai 2005 à 12:4410/10 bravo
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Osheridan Samedi 07 Mai 2005 à 21:06Ton deck rouge -vert est bien jouable masi c vrai kil est un peu lent ou vulnerable a la colere de dieu. Jte propose de rajoute 2 banc brulant (avec tes cartes couteuses, pour la plupart) ça te permettrait de faire plus de dégats en debut de game ou en cours de game si tes shamanes ont du mal a sortir. Voilà 8/10
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trucidor Samedi 07 Mai 2005 à 20:33yes
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TKClevel Samedi 07 Mai 2005 à 18:56original et super a la fois
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zima Samedi 07 Mai 2005 à 18:49alors la bravo, je trouve ce deck trop bien de part son originalité et part son efficacité. mais si l'adversaire joue colere de dieu c'est chaud pour toi.
===>10/10 -
kamikazeur Samedi 07 Mai 2005 à 18:179/10 mais par contre revoie les lien paske la

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bartho Samedi 07 Mai 2005 à 17:29pitètre un peu plus de lands. sinon tres bonne idée, (un peu) original, mais un peu lent.
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porky10 Samedi 07 Mai 2005 à 15:08enfin un deck qui change de rock et mono vert aggro etqui en plus a l air de tenir la route 10/10
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boy Samedi 07 Mai 2005 à 15:02le commentaire, c'est pas fait pour décorer!!!!
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swanted Samedi 07 Mai 2005 à 14:50Mais trop lent... certes fun mais comment gagner contre les métagames actuels? A la limite enlève les toupies et les temps du besoin et ajoute 4 birds et 3 mox (ascètre t2 contre BB, c'est pas négligeable). Et par ailleur, rajoute des kodama en side. Denière chose, remplace dégardation par naturalize: bien meilleur en bicolore.
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Ben-j-2004 Samedi 07 Mai 2005 à 14:30Alors la phrase p1p1 du jour : "Pk tu mets pas de blason ???"
A part ça, c'est original et ça a vraiment l'air marrant à jouer dis donc ;>
J'adore, c'est vraiment sympa mais c'est tout de même assez lent et cher.
9/10 -
FRB Vendredi 06 Mai 2005 à 15:36à première vue c'est bien: bonne dose de shamans qui ne pourront qu'être rarement contrés, bo mana tutors... mais si j'étais toi j'enlèverai 2kumano pr 2 eveil brusque qui peuvent servir comme kill alternatif, et j'aurai bien vu plus de lands.
8/10 -
Laquakiller Vendredi 06 Mai 2005 à 15:32ça s'est amélioré par rapport à l'idée de base c'est bien, ça m'donne envie de remonter le miens... Qui peut me lacher ses ascétes?!? lol 10/10
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darksoul Vendredi 06 Mai 2005 à 13:30je trouve que tu utilise a merveille les propriérés des shamanes !
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0101GR Vendredi 06 Mai 2005 à 13:20j'ai adorée ton deck.
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boy Vendredi 06 Mai 2005 à 12:00Je joue avec et je ne trouve pas qu'il y ait de problème de mana avant de poser sashi!
de plus avec les ancetre et les porté, il n'y a généralement pas de prob!!
tu peut peut-etre rajouter un ou deux terrain, mais je n'est quasiment jamais de prob au niveau du mana avec ce deck!!
boy -
Mulugruntz Vendredi 06 Mai 2005 à 11:50Il tourne pas super bien, je l'ai essayé sur MWS.
Il a l'air bien à première vue, mais bon, il tourne pas vraiment.
20 terrains et 61 cartes, c'est pas assez. Mulliganer à 5 pour avoir 3 lands (plus d'un), c'est assez contraignant.
Même si tu as pleins de manas potentiels après que la fille soit sur table, il faut pas oublier le "avant".
Refais-le un peu, et teste-le
8/10 pour l'idée -
Infinity Vendredi 06 Mai 2005 à 11:20Il a l'air très bien ton deck! Je pense juste que, étant basé sur les créatures, tu devrais essayer de te prémunir contre les créatures, mets par exemple des extractions crâniennes et un marais en side, afin de te rpémunir des colères de dieu (très jouées ces temps-ci) ou autres pierres de l'oubli... Sinon c'est du tout bon! j'aurai voulu mettre 11/10 en plus y'en a qui se sont trompés... Alors je vais me "restreindre" à 10/10 (^_-)
Par ailleurs, tu l'as déjà joué ou pas encore? -
Sosuk44 Vendredi 06 Mai 2005 à 11:10Ton deck ai vraiment très bien!!!
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boy Vendredi 06 Mai 2005 à 10:39en meme temps, c'estr bete ce que tu dis!
n'importe quel deck, que ce soit un TaN ou autre chose, so on lui détruit ses créature, c'est normal qu'il perde!!! -
modano121 Vendredi 06 Mai 2005 à 07:22ton deck peut faire quelque chose mais fait attention il est trop basé sur des créatures, cke jve dire c'est que si on t'empêche de posée tes créatures ou qu'on te les kill tu peux plus rien faire donc fait gaff meme malgres tes créatures inciblable c'est pas sufisant et vue que ta fireball et basé sur le mana de tes créatures...
tu devrais essayée de trouver une deuxieme solution sinon bon deck
7/10 -
Drovsky Jeudi 05 Mai 2005 à 23:24j ai mis 5 au lieu de 9 sans le fair exprès
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Drovsky Jeudi 05 Mai 2005 à 23:23original
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themenness Jeudi 05 Mai 2005 à 21:47bon c très efficace on pe encore l'amélioré enfin le jouer à sa sauce perso
j'auré mi 9 mais comme felinsthom c trompé je met 10 -
cadet Jeudi 05 Mai 2005 à 21:30j'adore les shamane donc ca vaut pas mion de 10
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felinsthom Jeudi 05 Mai 2005 à 20:47je tien a m'excuser sans je vien de voter 5 excuse dsl
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felinsthom Jeudi 05 Mai 2005 à 20:45facile a jouer eficase un deck s'an prise de tete 10/10
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murdespoir Jeudi 05 Mai 2005 à 20:06Rigolo et efficace. allez 10
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Choryu Jeudi 05 Mai 2005 à 19:17j'aime bien ton deck...mais ça reste un deck fun donc %9 / %1 %0
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CRonaldo Jeudi 05 Mai 2005 à 19:13je mets un 5/10 désolé,deck à revoir
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waza02 Jeudi 05 Mai 2005 à 19:02pa mal !!! pluto super !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LP Jeudi 05 Mai 2005 à 18:40superbe deck tres jouable qui merite un 0!!!!!!!!!!!
Non je deconne!!!
%1 %0 / %1 %0 !!!!!!!!!!
salut!!
LP...LP... -
Roro47 Jeudi 05 Mai 2005 à 18:16bon deck malgrès qu'il soit fun il estvraiment jouable je pense, et puis quand on dit un peu lent, toute façon le format actuelle n'est pas non plus ultra rapide... j'aime beaucoup c'est vraiment très original bravo
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cobas Jeudi 05 Mai 2005 à 11:25Une deck simpa , mais un peu lent , certe c'est un deck fun : mais bon il est bien construit et pourai trés bien etre jouer (assez cher pour un deck fun :p)
a premiére vu on ne dirai pas un deck fun car il joue kan meme les cartes basique du vert agro (sakura , kodama , kodama 's reach , troll acetic , jitte , viridian etc...) il joue des bonnes cartes rouges , (kumano fireball) et witness pour combiner le tout ^^
mais le deck comporte 2 cartes fun tt de meme sashi , et hidetsugu
sashi étant pour 4 mais aillan une capa simpa ,
regardon les match up de se deck (fun) si on le joue en tournois :
MUC : bon la c'est dur , koi ke avc l'ascete plus un jitte c'est jouable , mais faut il encore kelles passent ...
meme avc les bouillonement , ils se feron contrez donc c'est assez dur .
T&N : avec un bon départ il peu gagner avec une fireball au final... mais c'est presk injouable (oblivion stone ... mindslaver...)
MR agro : la c'est encore injouable il gére tes créa avec les blast + sorciére vulshok . et te fini au arc slogger.
Mono Green agro : encore Ingérable lol les flambo te tuent , meme si tu side pyroclasm car au pire , tu te tue aussi tes chaman... (sc)
MBC : ba la cranial sur sachi , et on rempli le game il te kill o kokusho
le dead could ^^ ingérable
bon je parlerai pas du UG control (jpence qu'on a compris ) et encore moins du rock .
en conclusion :
Pourquoi es ce ke jé fé les match up alor ke se deck est fun me direz vous?
plusieures raison :
-déja voir se deck 1er avc comme note 9.3 de note :s
-Il utilise bcp de cartes chére pr un deck fun :s
-Il est monté comme un jeu compétitif (seulement 2 cartes fun )
donc vla ^^ ma note sera de ...
7/10 car je c ke c un jeu fun tkt pas ! je c aussi ke tu voulé pas parlé de T&N mé vla koi voir se deck en premier du classement , apré certain joueurs von croire ke c'est un jeu dominant alor ken fet c'est un deck fun .
je c ke tu vas dire mé c marké ke c un deck fun :
-les 3/4 des joueurs ki note ne lise pas le fonctionement du deck :s :s
-meme sur le titre les 3/4 des joueurs ne savent pas ske ve dire casual ^^ lol
voila donc jspr ke mon commantaire ta plu et tkt je c ke c un deck fun !!! allé @++++ sur de new deck !
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vosvoy Jeudi 05 Mai 2005 à 11:04un très bon deck basé sur un bon type et.......chapeau l'explication
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Nabucco Jeudi 05 Mai 2005 à 10:16original et bien construit !
je pourrais te conseiller des genjus des cimes et des cedres,c un bon tour un et des kill secondaires dur à gérer en plus des autres boules de feu et kumanos -
ShyGuy Mercredi 04 Mai 2005 à 22:47Vraiment bien,il ya le nombre de cartes qu'il faut (exemplaires) et l'ensemble donne un tout assez efficace c'est certain!Moi j'avais tenté akki langue pierre pour produire du mana et poser une créa en plus mais bon c'est pas super puissant!
Aussi j'ai quelque chose pour remplacer ton grand vent:kami de racine-piège!!Une 1/x;x est égal au nombre de foret de que tu controle et il peut bloquer le vol,trop bien contre WW et monoVert aggro! -
boy Mercredi 04 Mai 2005 à 22:26pour les code, c'est un bug de la rubrique!!
sinon, pouvez vous me donner des cpnseil afin d'améliorer ma liste SVP!!
boy
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J_Rev Mercredi 04 Mai 2005 à 22:24ouais super deck j'aime ca
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Ethernium Mercredi 04 Mai 2005 à 22:23pour la liste et ce que j'ai compris ;p
je ne t'ai pas pénalisé sur le commentaire illisible qui ( je suppose ) proviens de moi
+++ ( casual... ) -
Ethernium Mercredi 04 Mai 2005 à 22:21c'est normal que je vois tout les codes
c'est affreux et illisible ! j'espere que ca vient de moi car ce bug est énorme ^^ -
max1412 Mercredi 04 Mai 2005 à 21:28tenter mais tu as bien fait de le tenter 9/10
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omicron Mercredi 04 Mai 2005 à 21:06après l'autre deck appel de la foret ke j'ai vu aujourd'hui v'là un autre jeu fraiment fun...et assez puissant kan meme ! c du bon boulot tout çà; çà fait vraiment plaisir de voir enfin des T2 originaux....comme je le dit toujours fallait y penser! 9...non, 10/10 !
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rorixailelame Mercredi 04 Mai 2005 à 20:5810/10
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otoot Mercredi 04 Mai 2005 à 19:46là s'est 10/10 !
je vais rien expliquer pacque je répeterai ce que t'a dis e que je suis un débutant alos je voudrais pas dire de conneries.
en plus il a l'air assez fun -
tristan21 Mercredi 04 Mai 2005 à 19:41je le trouve bien 9/10
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KeTTe Mercredi 04 Mai 2005 à 19:40joli j'y avais pas pensé!!!ce deck est super 10/10
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Nufar Mercredi 04 Mai 2005 à 19:21Je pense pas qu'il soit compétitif quoique avec une bonne sortie ou une jitte sur un ascete troll tu peux faire mal, comme tu le dis bien il éclate les autres decks fun mais bon avec une colère de dieu ou un petit contre par ci par là ben tu peux plus rien faire.
mais tu as dit de juger ce deck en fun donc c'est ce que je vais faire : 9/10 très sympa à jouer ton pti deck ! -
blackhawk74 Mercredi 04 Mai 2005 à 19:01surprenant, tu le di fun, il est assez competition ce deck...
bien,vraiment bien, 10/10 bravo -
Ankhhotep Mercredi 04 Mai 2005 à 18:47Superbe, et y en a qui disent un Vert/Rouge, ça va pas...
Chapeau 10/10 -
yukora Mercredi 04 Mai 2005 à 18:3910/10
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cadet Mercredi 04 Mai 2005 à 18:27deck de shaman 10/10
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Ertai Mercredi 04 Mai 2005 à 18:11deck très fun à jouer et franchement pas si mauvais que ca

9/10 -
rexar Mercredi 04 Mai 2005 à 18:10j'ai jamais vu ça un aggro combiné avec blast trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès original!!!!!! et en plus il est fun 10/10
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Baufi84 Mercredi 04 Mai 2005 à 17:53c'est le moin que l'on puisse dire 9/10
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boy Mercredi 04 Mai 2005 à 17:46merci pour vaos commenctaire!
dommage que les balise ne fonctionne pas, j'avais mis pas mal d'immage, sinon, je ne comprend pas, j'avais psté ce deck en desk fun, donc voter en conséquence!!
nmerci!!
boy -
TheMagicGameur Mercredi 04 Mai 2005 à 16:57franchement original comme deck 10
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Ailedacier Mercredi 04 Mai 2005 à 16:43t'as de la chance t'a un deck accepté par Djim sinon j'aime bien la construction du deck personnellement !
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Djim Mercredi 04 Mai 2005 à 16:14la rubrique subissant des mutations, les balises ne sont pas actives pour l'instant, ça va bientôt revenir...
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mystyc Mercredi 04 Mai 2005 à 16:02un blen pour les images
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mystyc Mercredi 04 Mai 2005 à 16:0210