Deck Magic the Gathering : Appel du Colosse
Liste du deck
Créatures (14)
Éphémères (13)
Rituels (5)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (3)
Rituels (6)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
%G Introduction %U
Salut à tous, je vous présente le petit frère du T&N : le deck Appel de la forêt. Comme il a pour principal but de mettre en jeu le colosse je l'ai appelé "l'appel du colosse".
Au début je l'avais fait en étendu mais dans le but de le rendre plus compétitif je l'ai passé en T2 même s'il a perdu un peu de sa puissance (bibliothèque sylvestre, precepteur matérialiste...).
Allez, ça ne vas pas être trop long car c'est pas très compliqué comme jeu.
%G Le Principe %U
Le but ici est de poser un gros thon pour %2 %G %G grâce à l'appel de la forêt. Pour se faire il faut être sûr que la carte du dessus de notre bibliothèque est bien une carte de créature.
On va donc utiliser la toupie de divination du sensei pour mettre dans le bon ordre les 3 cartes au dessus de la biblio et activer l'appel en toute serenité. On gardera donc toujours au moins un mana libre pour jouer la toupie à la fin du tour adverse.
On va aussi se servir des cartes avec la capacité regard, pour regarder les cartes du dessus de notre biblio et mettre au fond celles dont on a pas besoin et accélerer la venue d'un thon si on a déjà l'appel en main. Ainsi on s'arrange pour avoir une carte de créature au dessus quand on va activer l'appel.
%G Les thons %U
Là le choix est vite fait : Colosse de sombracier est incontournable. Vous aurez remarqué qu'il est en 4 exemplaires et bien c'est parce que contrairement à T&N on ne vas pas le chercher dans la biblio, c'est lui qui vient tout seul donc il faut augmenter les chances. De plus on est pas à l'abri d'en avoir en main de départ ou de le piocher avant d'avoir une toupie. Une 11/11 piétinement indesctructible ça court pas les rues donc il a bien sa place dans ce deck. En plus avant que l'autre me le pique avec un fer il faudrai déjà qu'il ait 11 îles
Pour l'accompagner j'ai mis la guivre cendrée à plaques tout simplement parce qu'elle ne peux pas être la cible de sorts ou de capacités de l'adversaire (il peut ni me la copier, ni me la prendre, ni me la tuer directement), et l'élemental d'épines qui peut infliger ses dégats directement à l'adversaire (un équivalent du piétinement : ça tue pas la bloqueuse mais ça mets toute ça force dans la face de l'adversaire). En T2 le choix des thons est pas non plus énorme mais si vous avez des suggestions je suis tout ouïe.
%G Le Mana %U
Je ne ferais pas de courbe de mana car elle voudrais rien dire puisque on a les gros thons qui ne sont pas payés cash et on a des accélérateurs de mana et là je vous ai mis ce qui se fait de mieux dans le genre
On remarquera la présence de Boseiju, il n'est pas indispensable mais peut faire passer l'appel en douceur au cas où.
Dans l'ensemble c'est pas un deck fulgurant mais la touche de contrôle compense très bien cela (waaa la transition de folie !)
%G Le Contrôle %U
Au début j'avais fait ce deck en %G pur mais ça marchait pas, je me faisait latter avant d'avoir pu sortir quoique ce soit donc je me suis dit qu'il fallait que je rajoute une touche de contrôle alors j'ai mis du %B avec quelques sorts de défausse et d'anti-créatures, c'était mieux mais pas génial non plus alors je suis passé en %U %G et là ça a été beaucoup mieux, vive les contres ! J'arrive très bien à gérer l'autre jusqu'à sortir un colosse et je peux même le protéger derrière. Très important aussi cela permet de contrer un contre sur l'appel, ou une extraction crânienne par exemple, la combo est donc bien protégée. En plus le bleu apporte un peu de pioche. Voyons ça un peu plus en détail :
Vu qu'on a pas mal d'accélérateurs de mana (birds, sakura, portée) on peut jouer comme contre la condescendance qui en plus a scry 2 pour aller avec l'appel. On ne peut pas se passer de la célèbre fuite de mana qui passe vraiment partout. Cela nous fait "que" 6 contres, mais j'ai pas vraiment la place d'en jouer plus et ça suffit à éviter les cartes maitresses bien chiantes du deck adverses ; il faut bien sur contrer avec parcimonie. Mais il ne faut pas oublier qu'on a aussi dissolution un contre d'enchantement/artefact pour %U, c'est tout simplement génial car en T2 des artefact yen a partout (Jitte D’ Umezawa surtout).
J'ai rajouté une petite touche de contrôle perso : gel précoce, c'est utile en fin de tour adverse contre un jeu %U pour pas se faire contrer un appel par exemple ou alors pour ralentir en début de tour adverse (on le joue pendant l'entretien de l'autre et s'il tire le mana en réponse il va devoir jouer un éphémère ou une capacité avant sa pioche sinon il prend la brûlure ce qui est contraignant quand même).
Pour finir un peu de pioche avec visons nées du sérum qui en plus a le scry et agit donc en synergie avec la toupie et l'appel. En plus c'est pas cher.
%G La Réserve %U
Là on a du classique : du contrôle avec sous la charue et de l'anti arto avec la shamane viridiane en vert (qu'on peut remplacer par naturalize, j'hésite
Enfin subornation si l'autre joue aussi des gros thons (T&N toujours ?) ben pourquoi se faire chier à attendre les notres, autant prendre ceux de l'adversaire !
%G Conclusion %U
Bon ben voilà, c'est fini, je ne prétend pas que ce deck est aussi fort que le T&N (ça se saurai depuis le temps) mais il offre une bonne alternative pour ceux qui en ont marre de voir tout le temps le même deck. Il a l'avantage d'être assez solide puique les contres protègent bien la combo mais attention aux départs ultra rapides des slights.
Ce deck gère assez bien les jeux contrôle (si j'arrive à contrer le contre
Je vais ptetre en faire hurler certains mais j'éclate modular
Les matchs up contre ponza-pete land sont chiants, s'il prend un bon départ chui mal barré paske le slith devient vitre gros et je gère pas trop les créatures adverses, donc les decks multi créatures en général sont de mauvais matchs up car ya pas toujours un ancètre et il peut pas tout bloquer. Il me faudrai ptetre une carte de side contre ce genre de deck mais j'ai pas d'idées...
Moi c'est un deck que je trouve fun à jouer car il ne tombe pas dans l'extreme du MUC "je contre, je contre et je contre encore " que je trouve super chiant à jouer et il allie la jubilation d'attaquer avec un colosse à l'effet de surprise car ce jeu est pas joué (il faut le dire) donc c'est toujours sympa d'entendre : " ha ben il est cool ton deck, c'est la première fois que je le joue et il tourne plutôt bien, bravo !"
Voilà ça sera tout, j'attends vos remarques !
@++
Nufar
77 commentaires
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Pinout Mardi 30 Juin 2009 à 01:11Ton deck me semble bon...mais pour acheter les cartes la...c'est une autre histoire...$$
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myto121 Mardi 04 Septembre 2007 à 16:53comment la tu eu
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Veku Samedi 12 Mai 2007 à 15:53Mais je vois bien une joueuse de flute elfe dedans
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ronaldo551 Lundi 12 Février 2007 à 16:47mais 4 colosse c'est pas util
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veptheboss Mercredi 22 Novembre 2006 à 20:42javé eu l'idé dun deck comm sa mé jé laché
bon deck
bon jeu a toi -
naruflo Dimanche 15 Octobre 2006 à 13:50par contre 4 colosses ca fait pas 1 ptit peu trop?? si tu en poses 1 au tour 4 se sera ingérable pour l'adv et donc ce n'est pa nécéssaire d'en mettre 4!! cependant tres bon jeu donc 9/10!
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magnivore Vendredi 10 Mars 2006 à 18:16le colosse c'est Michaël Youn!!!!!!!
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le_ptit_cyril Mardi 13 Décembre 2005 à 19:36boseiju sert a rien avc lappele car c un enchantement et boseiju protege seulement les sort de rituel ou dephemere
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loufokk Jeudi 01 Septembre 2005 à 15:08Lanterne de pespicacité ?
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chinater Dimanche 28 Août 2005 à 08:24c vraiment un tres bon deck 10/10
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le-stan Mardi 02 Août 2005 à 10:00J'ai eu à peu près la même idée en ayant un jour dans les mains un call of the wild, et j'en ai fait un deck. C'est plus un deck fun qu'autre chose, mais il y a une carte qui est splendide dedans, c'est le brainstorm (interdit T2), qui te permet de piocher 3 cartes pour un bleu et remettre 2 cartes au dessus de la biblio... hop je prends les sorts, je remets les créatures éventuellements piochées dans ma biblio et boum 2 x call of the wild... Parce que on se retrouve tjs avec des créatures en mains... je vais bientôt essayer aussi de mettre 1 ou 2 quicksilver amulet dedans, pour pouvoir mettre en jeu de ma main. Mais en tous cas clairement, le deck est super à jouer, énormément de plaisir. Dommage que je n'aie pas de colosses de Sombracier...
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thalad Mercredi 01 Juin 2005 à 08:13le probleme quand les gens joue les jux avant de noter c'est qu'il ne se rende pas compte qu'il faut plus de deux parties pour comprendre un jeu a combo.
il faudrait organiser de jeux en simultannée ( tous les joueurs jouent avec le meme jeu avec un ordre de sortie des cartes programmées -tant que l'on ne le melange pas- et la meme chose avec un autre jeu pour son adversaire)
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sephiroth89 Jeudi 26 Mai 2005 à 22:23j'adore ce deck car non seulement il est puissant mais il contient 2créatures de magic que j'adore le plus:le colosse et l' élémental d'épines;c'est pour cela que je donne 9/10
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Schyte Samedi 21 Mai 2005 à 14:34Excellent deck avec bonne utilisation du vertn non vraiment bravo 10/10
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Nufar Mardi 17 Mai 2005 à 22:47Ne soit pas désolé, si tout les gens testaient les decks avant de donner leur avis ben on ferait un grand pas en avant !!!
Comme je l'ai dit dans le commentaire je ne prétend pas que mon deck est aussi fort que T&N (je prend cet archétype comme exemple parce que c'est celui qui se rapproche le plus de mon deck) mais j'ai voulu faire original sans pour autant tomber dans la nullité (assez dur en T2 vu le nombre de cartes restreintes).
Donc je ne peux qu'être d'accord avec toi et je respecte ton jugement (la note m'en tape royalment).
Cependant si tu pouvais me communiquer les améliorations que tu lui a apporté s'il te plait ce serait sympa car ça m'interresse grandement.
Merci d'avance ! -
Amalio33 Mardi 17 Mai 2005 à 22:07sur mws je l'ai amélioré il sort vite mais ne concurrence pas avec un bon jeu T2
donc 6/10 dsl je joue avec après je note -
tomawauk Vendredi 13 Mai 2005 à 21:01ce deck je me le sui fai i dechire tt félicitation
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dd-le-tueur Mardi 10 Mai 2005 à 20:57... pas le side
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cheatyface_78 Lundi 09 Mai 2005 à 21:20Le Boseiju sert à rien étant donné qu'il ne rend incontrable ke des éphémères ou rituels.
Sinon,ton deck est pas mal mé le T2 actuel c de la m**de.
7/10 -
bleunoir Lundi 09 Mai 2005 à 15:44j'ai deja vu mieux un deck beaucoup plus strategique mais il est pas mal.
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Nufar Dimanche 08 Mai 2005 à 18:37jboubou, bartho> je sais que ya 10 pages de commentaires mais ce que vous soulignez a déjà été évoqué et corrigé !

Tsan > oué je pense à première vue comme toi mais bon, vu que j'ai rien trouvé d'autre pour améliorer la stabilité en attendant je vais donner sa chance à la joueuse de flûte même si elle est pour les pinpin (j'en suis peut être un après tout)!
Slipkorn > merci de ton soutien, ça fait plaisir de voir qu'on est pas tout seul en "deckbuilder" comme on dit ! Sinon j'ai commencé magic ya 6 ans (avec un trou de 5 ans lol) mais j'avoue ne pas connaitre le terme pépébelette ! une explication ? -
slipkorn Dimanche 08 Mai 2005 à 16:12je vois pa l'interet de dire sa,AngeloRei, de toutes façon, la meilleur façon de progresser ds Magic, c de s'entrener et de monter c deck soi même , si on te chi tout ds la main ton deck, tu pourra j'amais progresser ....
bref sinon je trouve ton deck tro bien Nufar ! je lui met 8/10 il manke toujours une pépébelette ! (terme de grand-mère ouai je c je me fai vieu !)lol !!! bon courage pour la suite ! -
Tsan Dimanche 08 Mai 2005 à 16:02en 10 de magic j ai jamais vue une joueuse de flute elfe mettre une creature en jeu car :
au debut la carte existait pas (tant mieu)
a sa sortie des gens ont essaye mais on vite arrete
a sa reedition direct dans le classeur pour les debutants (je te laisse trouver le sobriquet qu ont leur a donné)
Une creature qui coute 4 pour 1/1 ... deja y a une erreure quand en plus il faut attendre la fin du mal d invoc pour utiliser sa capa on comprend tout de suite qu elle sera morte avant .. CQFD
Sinon le faite que le T2 actuel soit assez limite ... est une preuve de la mediocirte du bloc kami ... mais ca on le savait deja. -
mystyc Dimanche 08 Mai 2005 à 12:2910
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bartho Dimanche 08 Mai 2005 à 08:54Appel de la forêt est un enchantement donc Boseiju, celui qui abrite tout
ne te sert à rien
Sinon ca va
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jboubou Dimanche 08 Mai 2005 à 08:38Gel precoce sert a quoi sans isochron scepter? vire les et met deux kodama s reach + un sakura
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Nufar Dimanche 08 Mai 2005 à 00:001) Je suis fier d'avoir monté ce deck moi-même et de ne pas avoir pompé sur une liste toute faite d'un the rock champion de T2 pour faire le kéké devant mes potes ! Certes je vais gagner moins de parties mais au moins ces victoires seront méritées et pleinement savourées ! Peut être que je joue pas les régionnaux mais je suis désolé ce deck est T2 et T2 veut pas dire "T&N, the rock, MUC et MGA"
2) Non je me fait pas exploser contre le premier deck qui joue cranial, les cranial je les contre voire même avec une oppression rigoureuse après side, et si elle passe quand même ben je jouerais mes thons avec la joueuse de flûte.
Alors avant de pondre des commentaires désagréables reflechit un peu la prochaine fois ! -
AngeloRei Samedi 07 Mai 2005 à 18:48ce deck est un deck fun, pas un T2! tu te fai casser par tou.. big blue, rock, monogreen aggro,et n'importe quel jeu ki joue cranial... drole!
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Tsan Samedi 07 Mai 2005 à 17:49non comme ca joueur de flute elfe en MD ... et pourquoi pas shoal rouge aussi, lol ... un ptu de serieu quand mme
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porky10 Samedi 07 Mai 2005 à 15:12un deck avec l'elemental d'epine on en voit pas souvent lol
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Nufar Vendredi 06 Mai 2005 à 23:55Je suis vraiment content d'avoir posté ce deck paske grâce à vous je l'améliore tous les jours !
Pour ceux que ça interesse voici la liste actuelle :
3 birds
4 colosses (jlé ai pas en vrai mais je joue sur MWS + proxy ; magic c'est cher !)
2 guivres
2 elemental d'épines (j'y tiens c'est trop fort ce truc là)
1 géant de magma (génial contre les jeux petites créatures/jetons, merci !)
3 ancetre sakura
3 joueuse de flûte (de base finalement car apporte beaucoup en régularité, qqun a conseillé de pas la jouer : pkoi ?)
4 Appel de la foret
4 condescendance
2 portée du kodama
4 fuite de mana
4 toupies
3 visions nées du sérum
2 index (c'est vraiment bien merci beaucoup !)
side :
3 gel précoce
3 subornation
3 sous la charue
3 quash
3 naturalize
T&N c'est trop cher, j'ai pas le mana pour ça et je veux pas tomber dans un T&N, la joueuse de flûte est plus complémentaire de l'appel de la foret je trouve.
La lentille serait plus adéquate dans un jeu mono couleur et je n'ai pas trop de problème de mana.
Voilà, merci encore à tous et bien sûr si vous avez d'autres remarques je suis preneur, ce deck peux encore être amélioré je suis sûr ! -
Titan85 Vendredi 06 Mai 2005 à 14:23la vache sortir un big thon aussi rapidement holalala ça va va faire mal !!!
par contre la petite question que je me pose c'est que deviens tu situ n'as plus appel de la forêt ? je et conseille de rentrer des lentilles extraplanaires (et si tu n'aimes pas les artefacts ils restent tjrs rythme du printemps....)
bon deck dans l'ensemble 9/10 -
modano121 Vendredi 06 Mai 2005 à 07:27Non ske jve dire c'est que ton deck est pas mauvais mais sans ton appel de la forêt tu es pourai ton dire bloquer donc tu pourai essayer de mettre des témoins éternel histoire de les reprendre et vire les élementals d'épine, cc'est pas super...
mais pour l'originalité je met 7 -
Nufar Jeudi 05 Mai 2005 à 23:30waza02 > le colosse je le mets en jeu avec l'appel de la forêt donc je ne le paye que 4 et pas 11 mana
essayez de lire le commentaire quand même ! -
waza02 Jeudi 05 Mai 2005 à 20:21bon deck !! a part le collosse de sombacier ( ten a 4 ?? ) mais y coute 11 mana donc c pa ultre bien ! mais avec la portee du kodama sava can meme ........ voila tou sa pour dire 8,2458613/10 (lol) 8/10 !!
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Roro47 Jeudi 05 Mai 2005 à 16:47un deck vraiment originale mais comme sa l'a déjà été dit les dissolutions et statue ne servent plus a grand chose, j'aime bien ton deck cela change un peu.
Mais par contre je ne supporte vraiment plus ces blaireaux qui mettent des 0 à tout bou de champ!!! m'énerve vraiment. Encore si ils expliquaient leurs notes meme pas....
Je t'aurais mis je pense 8/10 mais les je te met 10 pour rattraper le 0 de l'autre crétinausore!!! -
Ertai Mercredi 04 Mai 2005 à 18:22Pas trop mal, mais ya peut être mieux niveau créas... Ca ressemble pas mal à une sorte de tnn qui joue pas de combos de créas, ac plus de controle.
Intéressant, mais bon pas excellent ( ptdr la remarque du boseiju: l'appel est un enchantement...)
7/10 -
dudu_difosseur Mercredi 04 Mai 2005 à 15:46a sa place dans ce jeu xDD, essaye mindslaver et oblivionstone, c cool avec colosse =)
Dudu qui en revient toujours pas des atrocités qu'il voit sur les comm =) ( piegepont xDDD ) -
Death Mercredi 04 Mai 2005 à 15:36super conseil le piegepont!faudrait faire un bétisier sur le forum de mc!
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hichicblurb Mercredi 04 Mai 2005 à 14:55Un moyen très efficace de poser les colosses, j'aime beaucoup. Je préfère répéter des dernières remarques comme ça c'est plus clair : -4 dissolution, +1 vision, +1 condescend, +2 index ; les gels passent en side à la place des statues, les shamanes sont remplacées par des justice de Tel ; les gels sortis sont remplacés par 2 dent et ongle (contre cranial) (vu le nombre de gros thons du deck, tu les joueras sans l'union, donc pour 7, ce qui est très jouable avec ta base de mana) et 1 portée du Kodama. Passe à 61 cartes avec une guivre en plus. Voilà, je crois que j'ai tout dit.
9/10 pour la puissance + 2/10 pour l'originalité, ça fait 11/10. Bon, tant pis, 10/10. -
themenness Mercredi 04 Mai 2005 à 14:44déjà je pense que lanterne de perpiscacité serai le bien venu!ensuite jouer 2 dent et ongle de base serai pas mal parce que tu fé koi si t'as 2 colosse en main et appel sur table?????
enfin met plutôt treille que bird pour ww et géant de magma pour tout ce qui é aggro
voilà sinon çà pe faire quelque chose comme deck
moi perso je le joue mais en vert avec une pointe de rouge (boil et pyroclasme) -
oldaric Mercredi 04 Mai 2005 à 14:26Je trouve ce deck intéressant et original. 7/10
A bientôt. -
b-let Mercredi 04 Mai 2005 à 13:50Ne sert plus a rien, remplace par dosan, beaucoup plus enervant pour BB
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Tsan Mercredi 04 Mai 2005 à 13:02a mettre en fun ... l ideale si tu tiens absolument a jouer ... ca ... serait de mettre des cartes qui permettent d aller chercher une creature et de la mettre sur la bibli catr scry et toupie ca permet d aller jeter un coup d oeil t es pas sur de tomber sur une creature.
ensuite les creatures, on a connu plus bourrin ... hormis le colosse.
A part la contre tu geres comment la table ? En attaquant ? Comme tu ne s pas blinde en contre si l adversaire te sort un arto - enchantement ... encore heureux qu en t2 il n y ait rien de definitif ...
Sinon oublis certain conseil car il ne faut pas oublier :
NE JAMAIS jouer la joueuse de flute elfe .... conseil d ami
NE JAMAIS jouer peigepont quand on a une creature 11/11 pourquoi ? Si tu veux attaque rtu devras avoir 11 cartes en main, CQFD -
omicron Mercredi 04 Mai 2005 à 12:44fallait y penser à l'appel de la foret + toupie; çà donne qqch de vraiment sympa qui change des sempiternels decks T&N. Sui po trop co,vaincu par le side par contre et je préfèrerai justice de tel jilad aux dissolutions....mais bon on va po chipoter ! 8+1 pour l'originalité=9/10
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bartho Mercredi 04 Mai 2005 à 09:18qu'un réseau d'espionnage
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bartho Mercredi 04 Mai 2005 à 09:17Tu peut même (peut être) mettre des arbitres pour quand t'auras posé un colosse ou un autre gros thon
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bartho Mercredi 04 Mai 2005 à 09:15Boseiju, celui qui abrite tout ne te sert a rien: Appel est un enchantement
Sinon tont jeu tien la route
8/10 -
Nufar Mercredi 04 Mai 2005 à 08:04Donc suite à vos remarques (les constructives bien sûr ) voilà ce que je vais changer :
-je vire les statues du side et je mets des joueuses de flûte elfe à la place, au cas ou je tombe sur un jeu avec cranial ou pleins de contres comme ça si mon appel passe pas en game2 j'aurai un kill alternatif. j'en ai pas vraiment besoin de base car même si je pioche un colosse ou deux il me reste quelques gros thons dans le decks. Je pense aussi remplacer les shamanes par des naturalize (moins cher et plus polyvalents)
- je vire dissolution et à la place je mets : +1mana leak, + 1 condescend et + 2 index (merci redr4gon !)
-piegepont je vais faire des tests pour voir si je lui mets une place ou pas
- bien sur je vire boseiju car lamentable erreur de ma part il sert à rien lol
Merci encore pour vos bons conseils -
buhbuh Mercredi 04 Mai 2005 à 07:48Il y a un gros défaut a ce jeux :
tu fait comment si tu remonte un bird avec ton appel de la forêt ??. Je pense que tu aurait du te passer des bird et des ancètre a la place jouer des portée et des croissance pour aller chercher des terrain en effet tu n'aurais plus ce problème
Bref je trouve ce jeux un peu moyen quand même :
idée : 3/3
construction 1/3
puissance 2/4 ( je ne l'ai pas testé mais je pense plus à 1/4 )
bref 6/10 -
redr4gon Mercredi 04 Mai 2005 à 01:44il y a un petit ephémère en 8eme que tu as négligé
et qui colle parfaitement à ton deck je te présente :
index pour %U
éphémère
regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et remettez-les dans l'ordre de votre choix.
ce qui te permet de prendre pas mal d'avance ...
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redr4gon Mercredi 04 Mai 2005 à 01:31et bien pensé, cependant je te conseille d'enlever : boseiju et dissolution, voire meme une toupie, ils ne sont vraiment pas indispensables .
Et a la place tu pourrais mettre (je ne sais pas en quelle quantité) :
-piègepont (pour les WW et autres aggros),
-joueuse de flutelfe (si tu te retrouves avec un colosse ou une guivre dans la main comment tu vas les poser ?)
-et enfin qq contres (histoire de controler un peu plus : rembobinage, obstacle ou un autre je ne les connais pas tous)
Sinon bravo pour l'originalité !
10/10 pour remonter la moyenne -
Nufar Mardi 03 Mai 2005 à 22:58Merci à Hernico, ça fait plaisir ya pas que des pinpin sur ce site lol
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Nufar Mardi 03 Mai 2005 à 22:57> angelorei : Oui bon j'ai fait une petite boulette avec le boseiju, dommage que yai des boulets pour mettre 0/10 à cause de ça, m'enfin la note j'men tape c'est pas pour ça que j'ai posté le deck, merci à ceux qui ont fait des commentaires constructifs pour m'aider à améliorer le deck !
> Flesk : si si teste le jeu et tu verras que le sans le bleu le jeu tourne pas du tout, sans les contres je suis très vulnérable. Donc ceux qui disent "bouh si on casse/contre ton appel t'es mort" lisez un peu le commentaire, les contres sont là pour ça
> stephlefou : merci à toi aussi pour ton 0 pointé, soit sympa teste le deck avant de dire pas equilibré, je l'ai rodé pendant un pti moment donc je pense savoir mieux que toi si il est bancal ou pas. -
FleSk Mardi 03 Mai 2005 à 21:20Sa marche pas ce genre de deck... le mana est trop lent et des autres ptit details... genre le bleu sert a (preske) rien
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kika Mardi 03 Mai 2005 à 21:05T 'es sur que t'as pas menti.
Tu as vraiment 4 colosse dans ton deck?K -
rorixailelame Mardi 03 Mai 2005 à 21:04.
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esk8mo Mardi 03 Mai 2005 à 20:32bon concepte de deck très bien construit
bravo -
nounours200 Mardi 03 Mai 2005 à 20:13je pense que tu peu faire mieux
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Dream_Master Mardi 03 Mai 2005 à 20:10mais boseiju sert à rien,car ton appel est un enchantement et boseiju ne marche que pour les éphémères et les rituels,sinon pas mal => 9/10
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Choryu Mardi 03 Mai 2005 à 19:37modular et KCI sont mort donc pas besoin pète-artos
prévois un kill alternatif si cranial passe sur appel de la fôret
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hernico35 Mardi 03 Mai 2005 à 19:21sai ap si vous avez vu, mai pour protéger le jeu y akan mm un sacré nombre de contre...on di rien sur les big blue mai sui la l'est pluto bien protégé enfin bref...mai les com du genr: si on te casse tes apple de la foret tu fai plu rien, si tu els repioche et tu t'arrang pour contrer tt les sorts possibles...c pa si dur a comprendre!! par contre la dissolution a enleV el menac en rien les appels...et les jeu artos maintenan ac les banissemen :sj'orai tet mi peigepon
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sasuke_boulet Mardi 03 Mai 2005 à 18:24je prefair nettement les deck ki sorte le colosse au baton de proter 6/10
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Balu Mardi 03 Mai 2005 à 18:02je compren pourkoi ta mi le boseiju et tra mi ke y servai pour lappel mai c ke pour les ephemere ou les rituels mai bo 7.5 donc 8
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tristan21 Mardi 03 Mai 2005 à 17:55comment tu fai pour poser tes grosse créatures jouent des joueuese de flut elf car si on te pete tes enchantemetnts appel a la foret t mort. sinon 9 /10
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Drovsky Mardi 03 Mai 2005 à 17:52pas mal
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moutondesneiges Mardi 03 Mai 2005 à 17:51Si on te casse tes appels de la foret tu fait plus rien!
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kukumanji Mardi 03 Mai 2005 à 17:478/10
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Maxence_1 Mardi 03 Mai 2005 à 17:35C'est vraiment bien MAIS :
Tu es fragile en début de partie !
Les ancêtres et les oiseuax peuvent combler ce manque ... quoi que ...
9/10. -
KeTTe Mardi 03 Mai 2005 à 17:19cool ta réserve mais ta pas assez de kill dan ton deck...
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Baptistisime Mardi 03 Mai 2005 à 17:03Bon, je vais pas répéter pour les statues qui ne servent plus, mais juste faire une remarque:
-Boseiju ne protege PAS les enchantements! c comme le port-salut, c'est écrit dessus! Et meme en cas contraire, en 1 exemplaire alors que tu vas pas le chercher, c light, donc à enlever. Voilà. -
gus671 Mardi 03 Mai 2005 à 17:02un dériver de T&N...Et en plus qui a pas l'air mauvais du tout...Trés bien pour l'originaliter...Mais pas aussi rapide qu'un vrai T&N...Et je suis assez d'accord avec real98 tu te repose quand meme bocoup sur le hasrd...Mais bon un beau petit 8/10 quand meme...
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siegwarheit Mardi 03 Mai 2005 à 17:00ce deck est bien mais tu devrais mettre 2 ou 3 choses ( 4 ancêtres + 4 birds et pas 3 + 4 visions toujours pas 3 , enleve Boseiju de base , mets subor de base limite fers mais bon c pas indispensable et mets genre ascète troll pour gérer le début rapide de WW ou autre )
Le deck est toutefois bien pensé : 9/10 ! -
TheMagicGameur Mardi 03 Mai 2005 à 16:36c'est décret de suavagerie la carte
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TheMagicGameur Mardi 03 Mai 2005 à 16:33sauvages ca marche aussi tu regardes avec la toupie tu pioches si c'est une créatures tu repioches et tu la met en jeu puis tu laisses la prochaine cartes sauf si c'est une créatures et tu met un jeton 2/2 ours donc t'a une créatures et un jeton ou même plus avec de l a chance sinon le deck et un peu lent 9/10
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AgentPLE Mardi 03 Mai 2005 à 16:30Un deck gros thon ! ça faisait longtemps.
Ton deck est original, je ne sais pas s'il peut tenir. L'aventage qu'à t&n face à toi c'est que t&n a rarement la main plein de gros thons imposables car si tu les pioches, tu as du mal à les poser...
Enfin, je dirai que tu n'es pas à la page du metagame pour ton side : modular a été dissous par WoTC pour U.
Je te conseille de regarder les derniers bannissement.
pas de panique : -4 dissolution +1mana leak +1 condescend +2 Hinder.
Je suis surpris que tondeck soit validé sans cette correction car on est post ban! -
real38 Mardi 03 Mai 2005 à 16:00petit frer de t&n, pas trop !
T&N tu sorts vite des combos cratures mais ton deck c du hazart !
Bon cependant le principe est fort ! pour sa, je te met un bon 9/10