Deck Magic the Gathering : ~>-._>>M0nO vErT @gGr0
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
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Artefacts (3)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
~>-._>>M0nO vErT @gGr0<<_.-<~
introduction :
Voila mon dernier deck , un Mono Vert Aggro qui marche assez fort en ce moment , meme s'il n'est pas annoncé partout , il semblerait qu'il batte pas mal de jeu du moment , en effet les jeu Rock , Ponza ,WW ou BB font pale figure devant l'ascete troll et ses acolytes.Cela dit le jeu a des difficultés a battre TN ou parfois WW , et pour cela j'ai introduit dans le jeu des cranial extrcation qui eradique le jeu TN , ou meme des epees des tenebres et de la lumiere , mais passons a l'explication de jeu .
1) comment jouer le deck ?
Tout d'abord commencons par dire qu'il s'agit d'un jeu Aggro , c'est a dire d'un jeu aggressif , a la difference des jeux controles , le jeu Aggro cherche plutot a gagner le plus rapidement possible , il ne souci pas de l'adversaire et cherche automatiquement a infliger un maximum de blessures en un rien de temp .Pour cela les jeux Aggro peuvent utiliser differente technique , car peu importe le moyen seul le resultat compt , les jeux Aggro blast sont aussi envisageable que des jeux Aggro creatures .Ici nous choisirons l'Aggro creatures , car le vert est loin d'etre la couleur des blasts. Mais un probleme de taille s'oppose a la creation de ce genre de jeu , en effet a Magic les creatures suivent en general cette logique : plus les creatures sont grosses plus elles sont cheres en manas , comment gagner le plus rapidement possible avec des creatures cheres a jouer ? en effet , il serait ridicule de qualifier un jeu posant ses creatures lentement de jeu Aggro .Mais pour cela il existe heuresement des creatures peu cheres et qui sont plutot rentables , c'est a dire que ces creatures auront un cout de mana raisonnable par rapport a leurs capacités , ce qui signifie par exmple qu' une creature 2/2 coutant un mana est une creature purement aggro .Le jeu est donc constitués de creatures Aggro , cela dit si on regarde la composition du jeu on constate que les creatures Aggro sont plus ou moins representé, si c'est le cas c'est parce qu'une creatures sur table suffit bien souvent (a noter qu'il est tout de meme rare de trouver une seule et unique creature sur table !) , en effet les differents boost present dans le jeu pourront equiper ou enchanter une creature comme ascte troll et ainsi la transformé en veritable machine a tuer ( des 8/8 sur table c'est pas tout les jours !) .Donc en faite nous avons la tatcique d'un Aggro et le meme but , seulement on s'aidera des boosts de maniere intensive .
Ensuite nous avons une autre parti du plan , celle ci ne se deroule que dans les tout premiers tours , en faite dans les deux premiers tour , il s'agit d'accelerer le jeu a l'aide de carte comme oiseaux de paradis ou de ancetre de la tribu sakura , il faut juste reunir un nombre de mana assez consequent tres rapidement et ces deux cartes le font a merveille , concretement cela signifie qu'au lieu de jouer ascete troll au troisieme tour vous pourrez la jouer au tour deux ce qui avantage enormement .
Donc en resumé la tactique du jeu se decompose ainsi: les tours 1,2 et 3 sont entieremnt ou presque consacré a l'acceleration du jeu , a noter qu'au dela de ces tours il sera bien entendu plus important de jouer une creatures agressive, en deuxieme partie vous devrez jouer des creatures agressive , le jeu en contient suffisament pour que cette partie se deroule sans souci , et pour fifnir il faudra booster ces creatures sur table avec les equipements presents dans le jeu ou encore certain enchantements ( a noter qu'un ancetre ou oiseaux de paradis peut tout a fait etre equipe et/ou enchanter , en effet ces dernier peuvent prendre une taille assez consequente pour causer des problemes a votre adversaire ...).
2) le sideboard et ses super secret tech ...!
* Kami de racine piege : Une carte sympa a jouer te tres utile contre les jeux creatures comme WW ou meme en mirror, bonne interaction avec l'epee des tenebres et de la lumiere .
* Cranial extraction : Le probleme de mono vert c'etait Tooth , je dis bien c'etait car apres cranial Tooth est tout petit, tres utile aussi contre Rock et son Kokusho, donc pour moi c'etait obligatoire d'integrer cette carte a mon jeu .
* Epee des tenebres et de la lumiere : La cousine de l'autre epee , un peu moins bien mais sympa avec le Kami Truc, contre les jeux creatures , s'equipe n'importe ou .
* Sol consacrée : Contre Ponza qui est assez mechent a nous casser les... lands !Et puis Death aussi c'est mechant donc c'est sympa meme si c'est loin d'etre indispensable....
* Plaine : Du mana blanc pour Sol consacré , tutorisable avec l'ancetre , a ne jouer que lorsque vous avez Sol en main.
* Marais : Du mananoir pour Cranial Extraction , tutorisable avec l'ancetre , a ne jouer que lorsque vous avez Cranial en main.
3) Base de mana et Mana Curve
En construisant un jeu Aggro on se heurte au probleme de mana , normalement le jeu Aggro se debrouille sans accelerateur ou presque mais ici il fallait absolument avoir au moins 4 accelerateur car le jeu a besoin de vitesse en debut de partie car les creatures rentables le deviennent encore plus si elles sont lancer un tour avant , donc pour cela plein d'accelerateur se presentait , le vert est la couleur pour ça ! , donc on avait entre autre le mox de chrome,l' ancetre de la tribu sakura , kodama's reach, l'oiseaux de paradis , bref plein de choix mais seulement le jeu Aggro se serait retrouver gener de compter dans ses rangs des accelerateurs a fort cout mana qui pertuberait le developpement rapide du jeu, il fallait donc trouver des accelerateurs operant dans les tout premiers tour , de preference le tour 1 et 2 et pour cela mox de chrome , oiseaux de paradis et ancetre de la tribu sakura semblait plutot bien tourner , mais cela faisait un surplus d'accelerateur et saturait le jeu , en effet plus on met d'accelerateurs plus on les pioche , c'est bien pour un turboland mais pour un Aggro c'est plutot moyen.Donc il etait preferable d'enlever au moins l'un de ces trois accelerateurs , le mox etait le plus genant car il obligait a defausser et le jeu Aggro a besoin de toutes ses cartes et peine a s'en debarasser , de plus les deux autres accelerateurs sont des creatures et par consequent il peuvent etre enchanter/equiper
et devenir de potentiel killeur ( un bird 5/5 flying !) .
Maintenant voici la Mana curve :
* 1 manas : 7 cartes
* 2 manas : 11 cartes
* 3 manas : 14 cartes
* 4 manas : 3 cartes
* 5 manas : 2 cartes
* 6 manas et plus : rien !
Voila , une Mana Curve plutot bonne puisque 32 cartes n'exedent pas 3 manas , soit un peu plus de la moitie du deck et seulement 5 cartes coutent entre 4 et 5 manas , donc cela reste presque exellent pour un jeu t2, le jeu sortira donc tres bien , surtout si vous jouez un oiseaux de paradi au tour un !
4)Les matchs up
* Ponza :
Aucun probleme , il ne gere pas nos creatures (me dites pas les blasts...) et les birds/sakura font du bon boulot contre ce jeu .Apres reserve c'est une catastrophe , deja qu'on le bat avant , alors pares side...* Winnie White :
Normalement pas de probleme mais il se peut qu'il nous prenne de vitesse, dans ce cas apres reserve le Kami-Truc et l'Epee aide plutot bien , meme si generalement on ne rencontre pas trop de difficulté.*Rock :
Une parti tres serre en premiere manche car s'il passe un Death Cloud c'est la fin , apres side les cranials peuvent aider et pourquoi pas les Sols consacrés, pour moi c'est du 60/40 pour nous.* Tooth and Nail :
Petit probleme en premier partie , on ne gere rien du tout et si un thon debarque on est un relativement mal , apres side les cranials sont tres bonne , elle nous aide enormement, donc des possibilité de victoire malgré tout.* Big Blue :
Pas de probleme, une ascte qui passe et c'est bon , dans l'ensemble les parties seront longue en raison des contres mais la victoire nous revient assez souvent et par consequent c'est un des meilleurs match up.5)Conclusion
Peut etre un jeu d'avenir , en tout cas il tourne pas mal en ce moment et bat plusieurs jeu du metagame , on peut donc l'annoncer comme un futur grand , meme s'il eprouve des difficultés face a WW , Rock et surtout TN .Le sideboard n'est evidement pas le vrai mais j'ai voulu ajouté une petite touche d'originalité dans ce jeu , tout en restant serieux .
---------jb90 @+--------
60 commentaires
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julux Jeudi 29 Septembre 2005 à 19:04je me suis fait exactement le meme deck mais j'ai mis trois dosan contre blue à la place de sol consacré
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kobalt01 Mercredi 24 Août 2005 à 09:14je pense ke les birds de base ne servent a rien car c' est un mono vert je les metterais plutot en side et les remplacerais par les elfes de llanowar
sinon j'adore ce deck je crois ke je vé me faire le meme
9/10 -
Ravendk Vendredi 15 Juillet 2005 à 12:25mais moi je jouerai les terrains marais et plaines de base pour mettre 2 portée du kodama en réserve pour le cas ou tu en aurait besoin. mais 9/10 quand meme...
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Mek_Typro Lundi 13 Juin 2005 à 19:45ton deck est vraiment bien, masi je mettrai les epee des tenebres et de la lumiere a la place des temoins eternel.
9.5/10 -
lugi Mercredi 01 Juin 2005 à 10:02contre ce deck, une colère de dieu pourrait être marrant........plus de bird!!!!
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Knuckles21 Mercredi 25 Mai 2005 à 20:43Et si il a raison pour Sol sacré c'est toi qui a tort! Nuage TE force à les sacrifier, c'est donc une capacité utilisé par l'adversaire qui le fait donc les terrains reviennent en jeu... SInon c'est un mono vert aggro banal mais même si je l'adore, je ne pense pas que Witness n'est sa place ici!
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modano121 Mardi 10 Mai 2005 à 08:38fais gaffe a ce que tu dis et a ce que tu met, déja par exemple les terrains en eréserve ne servent a rien si tu veux du mana coloré utilise le bird puis apres sa c'est peut etre un peu chaut mais au lieu de sol consacrée met creusée....
sinon c'est pas mauvais
7/10
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Osheridan Vendredi 06 Mai 2005 à 19:57Keske je vois? 4 cranial et 3 sol consacré? Et tu dis ktu joue mono vert? Petit menteur va! Pour ca jte mets un blame plus un 5/10 Fallait pas jouer au pti malin avec moi! N'empeche le deck jle trouve assez fun, pleins de creatures a jouer c toujours un regal
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HOBBS Mercredi 04 Mai 2005 à 18:24Il est bien construit mais je n' ai pas le vert (7/10).
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Lord_Alendur Lundi 02 Mai 2005 à 21:04me fait dix pages de comments, et j'me rends compte que personne a remarque la grosse erreur...
dis JB90, d'hab tu dis des trucs interessants,mais au cas ou, sol consacre sert a rien contre cloud, t'es au courant? :-p pasque ca met pas les lands au cimetiere ca te force a les sacrifier...
Pr le reste, j'aimerais capter, pkoi dans le comment de temoin tu dis qu'on peut recuperer plow under alors que tu le joues pas?
On croirait presque que tu as vraiment copié ce deck d'un autre site...
bref pas mal, mais deux erreurs aussi idiotes, c'est dommage^_^ -
jb90 Dimanche 01 Mai 2005 à 12:05avant de dire des conneries , tu sait que c'est un jeu Aggro et que Plow under c'est controle ....
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magic_sk8 Samedi 30 Avril 2005 à 15:23-1 ainé aussi
dsl pour le flood
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magic_sk8 Samedi 30 Avril 2005 à 15:21Je penserai que tu ferai mieu ...
MGA c'est minimun :
-Plow under c'est trop fort pour toi ? Ca gagne rock, BB etT&N ...
-Genju fort contre BB
, tu sait fers vedalkens et boomerang, BB les jous...
-4 Flambeau c'est le minimum.
- kodama c'est bof, BB se régale avec bribery
-Zelateur ok bonne carte et polivalent
alors...
-3 genju
-1 kodama
-1 épée
+ 2 flambeau
+ 1 eveil brusque
+3 plow under à mon avis
le side est pas mal mais extraction c'est pas Secret Deck tout MGA jou extracion ( enfin, les bons koi !)
Allez 7/10 -
greg99 Vendredi 29 Avril 2005 à 20:51Sinon appart contre les decks blast le deck est bien cool!
9/10 -
madt Vendredi 29 Avril 2005 à 20:28même si l armure de bois blanc est bof et peut se remplacer par plus un flambeau et plus deux ainés fangren (combo avec les jetons lol) 7/10
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thebusard Jeudi 28 Avril 2005 à 19:30Un deck assez solide qui a fait ses preuves
Sinon je ferais :
-kodama of the north tree parceque pas très agro et puis tu ne peut pas l'équiper
-3 genju parceque pas terrible
+1 sword et +1 jitte parceque énorme tout simplement
+1 dosan c'est très bon
+1 ou 2 plow under de base
Sinon armure de base c'est bon -
gus671 Jeudi 28 Avril 2005 à 19:06Moi ce que j'en dit c'est que ton deck manque cruelement d'originalité etque perso je jouerai sous la charrue a la pla ce de zélateur et je mettré des éveils a la place des force...
Sinon ton deck doit quand meme etre assez compétitifs
Merci a toi -
Hermion Jeudi 28 Avril 2005 à 13:23Une ile et meloku. Ca aide face à nuage mortel
Sinon je crois que tout a deja ete dit.
9/10 meme si c pas un monstre d'originalité. -
rorixailelame Jeudi 28 Avril 2005 à 11:109/10
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ggre Jeudi 28 Avril 2005 à 10:21les creatures du tout et n importe quoi MEGALOL c est les meilleurs créatures vertes du moment. C est une des versions types de green aggro qui a fait des resultat aux CR ds le monde entier.
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Rham Mercredi 27 Avril 2005 à 19:57L'axcélération de mana :bof!
les créatures: dutout et n'importe quoi!
organisation: Euh?
un drole de deck! -
Skies_Of_Arcadia Mercredi 27 Avril 2005 à 18:43Le deck aggro vert se voit jouer de plusieurs façon a présent mais en mon avis même ci s'est un bon jeu une touche de rouge comme kumano pourrait largement améliorer ce deck!
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tigaris Mercredi 27 Avril 2005 à 14:38Isao en side vs control ?
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Maxence_1 Mercredi 27 Avril 2005 à 13:40Tout va bien, il est bien equilibré !
D'habitude, le deck des joueurs vert prend souvent du temps point de vue sortie de carte ! Là c'est bien !!! 8/10. -
tristan21 Mercredi 27 Avril 2005 à 12:06bon deck mas vraiment très cher 8/10
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FRB Mardi 26 Avril 2005 à 20:19Deck intéressant, c'est un bon aggro vert mais pour ce construire ce deck il faut vraiment en avoir lesm oyens, vu le nb. de rares... m'enfin spa inutile.
enlève l'ainé et une épée pour les deux autres épées, 1 zéalteur et 1 témoin en moins pour un kodama du sud et un truk au choix.
9/10 -
Medomai Mardi 26 Avril 2005 à 19:03le decks est tres bien construit il te manquerai peut etre quelque evail brusque comme kill alternatif(en plus avec tout les terrains que t'a )mais a part ça j'ai rien a ajouter 8/10
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Medomai Mardi 26 Avril 2005 à 19:00a ta place je jourait kami de racine piege de base et je mettrai la zelateur viridians en side
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jorox Mardi 26 Avril 2005 à 15:39franchement il m'a l'air super. Le seul petit prob, je vois 23 foret et pas de portee, je pense qu'il y avoir des moments ou le jeu doit se mettre à piocher des forets au lieu d'autres choses plus interessantes. J'aurais plutot mis 21 foret et placer au moins 3 portee en virant au chose pour epurer le deck, et peut etre plus de flambeau. Mais sinon vraiment genial, je me suis pris un dck similaire en MWS et franchement c'est dur de gagner!
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Meloku Mardi 26 Avril 2005 à 15:18J'aime bien ce jeu, il est capable de gérer à peu près tout. C'est du tout bon!
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Cerkan Mardi 26 Avril 2005 à 14:11J'ai testé ce deck sur MWS, et je dois dire qu'il est très agréable à jouer.
Une fois un troll bien équipé, c'est l'envolé vers la victoire!

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porky10 Mardi 26 Avril 2005 à 12:35moi j'aime ce deck mais les cartes je les ai pas
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jb90 Mardi 26 Avril 2005 à 11:42bein oui j'ai toutes les cartes ....
5 ascete et 6 jitte et meme 5 birds.... -
max1412 Mardi 26 Avril 2005 à 11:42un tout nouveau né je l'adore espérons qu'il arrivera a battre les tn et ww
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powy Mardi 26 Avril 2005 à 11:34C'est à peut pret le même deck que le mien sauf que je suis pas riche...
1 seul ascète, 1 seule jitte, 1 seule épée, pas de témoins ...
Alors j'ai mit des petites créature (elfe 1/2 pour 1) et des équipements sympa (scinde os) à la place -
travis10 Mardi 26 Avril 2005 à 11:21je te met 8 , ton deck est sympa mais j aimerais savoir si tu as toutes ces cartes , lol
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enzos Mardi 26 Avril 2005 à 10:09j' adore tes créatures.10/10
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siegwarheit Mardi 26 Avril 2005 à 10:09bon deck mais je mettrais des réserves sur celui ci :
mets 4 flambeau de base pour + défoncer l'adversaire
dosan de side est + puissant contre BB
Portée te permettra d'aller chercher + de lands (tu comptes trop sur birds pour avoir du mana non vert donc mets des terrains en conséquence) joues en 3
joue JUGAN + fort qu"ainé qui est bien mais pas top car trop fragile
Sur les matchs que tu décris rock bat ce jeu grace à décompo death cloud étant là en supplément : que fais tu contre rire atroce ? rien ? je me disais aussi...donc je dirais 60/40 pour rock et pas l'inverse (je joue rock donc je me défends comme je peux)
Allez 8/10 pour un deck quej'aime bien ! -
james_le_pimpim Mardi 26 Avril 2005 à 09:11pourquoi des epees noires et blanches dans le side ? pour moi 6 equipements de base ca suffit
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james_le_pimpim Mardi 26 Avril 2005 à 09:09tu ne gère pas big blue contrairement à ce que tu dis et il n't a aucune carte dans le side pour améliorer ca dosan ou fiole d'ether ca aurait ete bien
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bob_le_cow-boy Lundi 25 Avril 2005 à 21:07genju sert a rien contre BB vu qu'il te le prend au fers ou te le kill au boomerang
kodama et fangren servent pas a grand chose
met 4flambeau,4jitte et 4sword
21 land c'est bien assez met des naturalize ou des vial
jte met 6 -
Ertai Lundi 25 Avril 2005 à 20:28Le side, pas mal, t'as voulu faire original, mais le problème serait que tu ne cibles pas assez le metagame et que tu risques d'avoir des sides impossibles à résoudre...
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jb90 Lundi 25 Avril 2005 à 20:26dis moi de que jeu il s'agit , voudrait voir quand meme ; on ma deja fait la reflexion...
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Ertai Lundi 25 Avril 2005 à 20:25Une des nombreuses versions de MGA, mais elle me semble un peu faible.
1) Le point positif,c'est qu tu ne joues pas Isao = face à BB, cete créa est une des cibles préférées de Bribery et offre un bloqueur génial à l'adversaire.
Mais il y a pas mal de problèmes :
2) Armure de brinbois nécessite d'être assez avancé dans la partie, alors qu tu joues un jeu aggro ( boost pas mauvais, mais t'en as qd mm trop ac les équipements... )
3) Le genju des cèdres, qui te bousille ton mana et va sans cesse de faire douter sur quoi jouer et donc perdre des tours dans pas mal de parties.
4)Tu oublies le plus gros kill de MGA : Beacon vert + Courage résonnant, un truc énorme
5) dans une version qque peu modifiée, éveil brusque aurait été très approprié.
Pas mauvais deck, mais tu t'en tiens pas mal aux idées recues alors que MGA a un potentiel bien meilleur...
7/10 -
thalad Lundi 25 Avril 2005 à 20:12les cartes noirs et et blanche difficile a jouer meme en side.
avec autant de creature,j'aurais mis des "fécondité" cela aurais fait un super puiocheur (surtout avec les becon)
l'adversaire a souvent plus de mal a gere les enchantement
en side un ou 2 ange de platine peut surprendre egalement
sinon il s'agit d'une presque copie d'un autre jeu -
ShyGuy Lundi 25 Avril 2005 à 20:09Il y a des versions beaucoup plus aggressives en ce moment!Genju j'aime pas trop contrairement a ainé fangren et beacon!
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6lu6fer6 Lundi 25 Avril 2005 à 20:09Tres bon deck qui peu fonctionner assez rapidement! perso je virerai les oiseau je voi leur place et au pire je metrai d elfe ( pour diminuer le cout du deck
) les carte se melange bien masi jai un gros doute sur ton side je voi pas la place du sol consacré dans un deck quii me fai penser a un rock niveau mana....
bref 9/10 parce qu'il est bien fait neanmoins!
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boqueron Lundi 25 Avril 2005 à 20:02bon deck aser rapide j aime bien
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jb90 Lundi 25 Avril 2005 à 19:59La theorie c'est facile mais je t'assure qu'au cr , j'ai rencontré trois mVA et je jouais BB , je me suis fait poutré deux fois.
T'auras pas toujours meloku et boomerang en main , et puis evacuation ne fait que ralentir l'inevitable... -
qwe1 Lundi 25 Avril 2005 à 19:59un WG lol
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jb90 Lundi 25 Avril 2005 à 19:56je te jure que je n'ai pas fait de pLagiat ! sur quel autre site ?, veut quand meme voir...
De toute facon je traine que sur MC et pas sur les autres Sites.... -
Cwell Lundi 25 Avril 2005 à 19:33LE deck en vue du moment, je me doutais bien que quelqu'un finirait par le poster, même si celui-ci n'a rien de particulierement original (si ce n'est les cranial en side
)
Celà dit, c'est un tueur de rock et de big blue, et rien que ça, ça mérite un 10/10
(et pourtant je joue BB) -
Ethernium Lundi 25 Avril 2005 à 19:32entre nous jb90, ce n'est pas compliqué d'aller faire un tour sur un autre site que MC hein ? xDDD
t'inquiete je ne dirai rien ( oopah, c'est vraiment tentant tu sais
), mais ne me dis pas "Je ne sais pas de quoi tu parle" ou autre chose, ca prend pas avec moi, quelques petites retouches et ca passe, fastoche
a bon entendeur
+++
PS : si c'est si facile de se faire accepté des decks tels que ca, je file sur un certain site moi ! XDD ( je vais essayer ta technique pour avoir des points
) -
ugo Lundi 25 Avril 2005 à 19:16très bon deck de base.je mettrait pareil sauf que j'enleverais l'ainée fangren(pk jm pa cet créa pour raison perso et je rajouterai 1 flambeau vert)r1 a redire pour le deck de base.moi je joue karstoderme(3)car il est très fort et 2 sous la charrue.
Par contre,le side et + que douteux (pour moi) mon side de mono green aggro c'est:
4 degradation.
4 moissisure.
2 dosan.
2 isao.
3 kami vert.
2 post de dégradation.(mini combo avec flambeau)
2 sous la charrue.
sinon j'adore joué ce deck je te met 9/10 et puis 10/10 bravo!!toutes versions sont fortes.
-
efnet Lundi 25 Avril 2005 à 19:13Ton jeu, m'a l'air pas mal, et c'est vrai qu'il gère pas mal de jeux mais j'ai une réserve quand même si tu le sort en tournoi je c pas s'il gèrera quand même tous les jeux que tu as énuméré.
Moi je te mettrais 8/10, mais pour pas trop baisser ta note qui est assez bonne 9/10. -
SniperZwolf Lundi 25 Avril 2005 à 19:08Big Blue un bon match up ??? Arf alors là laisse moi rire ! Même si un ascète passe, Meloku bloque parfaitement en remontant une île par tour, quand aux épées et autres Jittes, si tu as la chance de les placer ils sont pliés en un boomerang et il y a peu de chances pour qu'ils reviennent. Après side, tu manges évacuation et là il y a plus rien qui te sauve...
A part ça c'est un bon deck je pense, mais étant donné qu'il n'a absolument rien d'original et que ce n'est pas toi son créateur, je ne note pas (il mérite quand même un bon 9). -
Patou Lundi 25 Avril 2005 à 18:45c un MGA simple mais
tooth c un mauvais match up
fo pas croire que cranial te fera gagner les partie (mem si c bien bon)
nbre de X ke g ete battu apre avoir fe cranial.... :/
rock jou des anti creat qui te fra mal ( echange, rire, Banc, nuage,deconpo etc.)
bon moi pour le fun j essaye des apercu de la nature ( pioche a chaque sort de crea pou toi) ca tripe mais pas eu vrement l occase de l essayer
-essaye aether vial cs BB ca t assure encor+ les victoir
- iwamori bien bon defaut pas tro lourd
- au choix des sous la charrue vs controle BG tooth si tu trouve de la place voila bon +
-mono Vert c dla balle -
canasucre Lundi 25 Avril 2005 à 18:32rien a dire 10/10 8)
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Ch@mpi Lundi 25 Avril 2005 à 18:32DEGOUTE: je poste à peu de choses près le même deck, et il m'est refusé pour cause d'explications incomplètes. Non mais franchement, venez pas me dire qu'il faut 10 pages pour expliquer comment on fait fonctionner un deck aggro merde!
Sinon je mettrais 3 Ainé, j'enlèverais les birds et peut-être mettre 2 Iwamori du poing ouvert, ainsi que 3 Flambeaux.8/10 -
The-Boss Lundi 25 Avril 2005 à 18:31un bon deck que j'aime bien hélas il coure cher en € 10/10