Deck Magic the Gathering : Contrôler par les esprits

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (2)

Enchantements (1)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Note pour le modérateur : peux-tu enlever le symbole %W des couleurs du Deck vu qu'il ne contient plus de blanc après des modifications puis supprimer ce message. Merci d'avance.

Salut à toi lecteur,

Intro : bon, tout d'abord, je tiens à m'excuser d'avoir mis un titre aussi naze, je n'étais vraiment pas inspiré... :-D
Ensuite, ce Deck est Bloc Kamigawa donc c'est normal si j'ai pas mis Birds, Witness et Cie, et il ne cherche pas à rivaliser avec Ravager qui n'appartient pas au même format... et au moment où j'écris ces lignes Traîtres de Kamigawa n'est pas encore sorti.
Ce Deck a pour vocation de contrôler la partie dans tous les domaines, l'objectif est de gérer toutes les menaces de l'adversaire en début de partie tout en allant chercher des terrains, puis de poser une ou plusieurs très grosse créature qui permettront de gagner la partie.
Ce Deck est relativement lent et vulnérable lors des tous premiers tours... mais le format bloc Kamigawa n'est pas très rapide!


I Fonctionnement du Deck :

1) La base de mana :
23 terrains au total, et 8 tuteurs de terrains... ça peut parraitre énorme, mais ça ne l'est pas tant que ça vu que les sorts de ce Deck coûtent en moyenne relativement cher à jouer, et demandent pas mal de mana coloré. Les Ceriseraie permettent d'éviter le color death, et leur défaut est mineur voir inexistant car le Deck contient 2 Trahison et 4 Rire atroce pour gérer les tokens. Les terrains légendaires ont un petit bonus par rapport aux terrains de base, mais ce bonus n'est pas suffisament important pour prendre le risque d'en avoir 2 en main.

2) Le contrôle de la partie :
_gestion de masse : plusieurs cartes permettent de gérer les hordes de créatures adverses : Rire atroce balaye la table : exit les samuraï, les rats... C'est une carte très puissante dans le bloc. Trahison de la nuit des âme est une carte à double tranchant mais très efficace : elle gère tous les tokens et bon nombre de menace (par exemple les nezumis qui se flippent), son défaut est anecdotique pour le Deck.

_gestion des créatures individuellement : Crasse est un peu lourd à jouer et possède un léger défaut : elle ne cible pas les créatures noires, mais c'est une carte très efficace et plus intéressante lors de la première partie qu'arracher la chaire ou l'esprit qui risquerait d'être très souvent des cartes mortes si je les jouais de base. Peste résorbante permet de fair le plein de point de vie en détruisant une créature, l'importante quantité de mana que le Deck peut générer permet de la rentabiliser systématiquement. Après, side, on peut jouer arracher la chaire ou l'esprit, selon le Deck de l'adversaire.
Détresse peu aussi servir d'anti-créature à sa manière.

_gestion de la main (on va chercher les em***** à la source, pour les gérer sans effort) : Détresse est très efficace pour gérer définitivement Kokusho, rayon glaciaire ou tout autre menace dès le deuxième tour. Réveil par cauchemard : un petit sort de défausse qui n'est ni ultime ni particulièrement bon marché mais qui à le mérite d'exister.

3) Le Kill : (hé oui, il faut bien abréger les souffrances de l'adversaire à un moment ou à un autre, même si c'est très amusant de lui pourrir son jeu pendant des heures :-D )
_On a pas de choix sur la façon de killer : pour gagner, faut cogner jusqu'à ce que mort s'ensuive! On dispose de deux créatures redoutable : Kokusho (l'une des star de Kamigawa, qu'on ne présente plus) et Kodoma de l'arbre du Nord (qui est presque ingérable dans le bloc). Un tutor (Temps du besoin) permet d'aller chercher les créatures.
Parfois (et même assez souvent) Kodoma ou (plus rarement) Kokusho arrivent en jeu tour 4... En général ça son petit effet sur le moral de l'adversaire.

4) Comment utiliser le side :
Extraction : Si le jeu de l'adversaire repose exclusivement sur une carte et qu'on lui retire, son jeu ne repose plus sur rien. :-D
Trahison : une troisième, pour être sur de le piocher contre un aggro.
Les 2 Arracher : généralement,on rentre l'un des deux après side en fonction des créatures de l'adversaire.
Dégradation : Pour gérer honden et Cie.


II Match-up :

On ne connait pas vraiment le métagame, mais bon d'après mes tests il gère assez facilement tous les Decks aggro (Snake, Samuraï, Spirit), et gagne la plupart du temps face aux Zubéras. Les Decks U/G turboland et les rares Decks Hondens sont souvent trop lent et totalement incapables de gérer Kodoma. Le match le plus difficile est MonoBlackContrôle avec ses nombreux sorts (et créatures) de défausse.


III Les + et les - du Deck :

1) Les plus :
_Gère à peu près tout et n'importe quoi. :-D
_Kodoma et Kokusho sortent assez souvent tour 4.
_De nombreux anti-créature et de la défausse.

2) Les - :
_Coût de mana moyen assez élevé
_Relativement lent
_Assez sensible à la défausse


J'espère que ce Deck vous a plu, donnez moi vos conseils pour l'améliorer... je posterais sans doute une version améliorée avec ceux-ci et l'ajout de certaines cartes de Betrayers.

bon vote et @+++ sur Mc
Magicovore

31 commentaires

  1. Shamael-Seigneur Mercredi 30 Avril 2008 à 21:35
    il est pas mal dans l'ensemble mai je pense que tu peu amélioraient en rajoutent quelle créature car tas des sort qui sont pas tope a mon gout (après c ton deck donc fait comme tu le sent :-) )
  2. magicovore Jeudi 17 Février 2005 à 21:37
    Pour le tour 1 je vais mettre toupie de divination du sensei...
    Avec l'arrivée de traîtres j'ai beaucoup de modifications à faire : inclure des Yukora, des Genjus des cèdres, des Chuchotements d'Horobi, Pont de glace de Tendo... virer les Ceriseraie, Crasse, Temps du Besoin...

    En tout cas merci pour vos commentaires je vais pouvoir l'améliorer.
  3. kakkhara Mercredi 16 Février 2005 à 16:01
    Pour un bloc kami c'est pas mal moi j'aime pas trop les traîtres de toute façon c'est bof comme édition. Sinon le temps du besoin est absolument iutile tu joues asez de légendes. sauf si un adversairre joue la carte traître qui fait que laz règle des légendes ne s'applique pas mais de toute facon, d'un elle ne rentrepas dans ton deck, et de deux elle est nulle :lol:

    Sinon ouai un peu lent mais comme tu le soulignait le format est long
  4. higure Dimanche 13 Février 2005 à 06:11
    tres bien fait ce desk
  5. Snakemen Samedi 12 Février 2005 à 23:34
    -2 Trahison de la nuit des âmes(à placer dans la réserve au pire)
    -1 marais
    +3 nezumi rasdecroc
    Et un ajout pour les traitres:
    -2 crasse
    -2 temps du besoin
    +2 eradication rigoureuse
    +2 chuchotements d'Horobi
    OU
    +4 eradication rigoureuse
    OU +4 chuchotements d'Horobi
    Comme ca il va beaucoup mieux et il peut mieux gèrer considérent le traitre

    P.S. J'ai enlever le temps car
    1. il n'en avait pas assez de toute façon
    2. en ajoutant du pète créa on a plus de temps
    3. J'ai essayer le deck avec et sans les modifications et je n'ai pas vu grandes différance du côté de la sortie des légendes.
  6. Jiwan Samedi 12 Février 2005 à 14:26
    il a l'air quand meme sacrement lent mais ca c normal c kamigawa... mais quand meme tes couts de manas sont mals repartis t'as rien qui vaut un => tour un foutu. les trois quart des cartes sont au dessus de deux manas la pour controller tu vas sacrement te faire controller...

    il doit pouvoir sortir si l'autre a plus envie de voir ton deck que de gagner!!!

    4/10
  7. redlotus Samedi 12 Février 2005 à 11:41
    ce deck è pa mal
    mai il a quan mëme quelque défauts
    manque de créature
    pa assez de temps du besoin
    deck lent

    8/10
  8. Kerrick0 Vendredi 11 Février 2005 à 19:27
    impressionant ! le deck parle de lui même !
  9. clem35 Vendredi 11 Février 2005 à 17:08
    tres bon deck comme d'hab
    je le trouve lent mais ca peut tenir
    et j'aurais mis un peu plus de monstre mais c toi qui voit
    bonne continuation
  10. magicovore Jeudi 10 Février 2005 à 21:21
    Est-ce que vous pouvez supprimer les notes de Sebulba faya qui m'a pris pour un autre.
    Et la note de Billy the cat pour qui il est probablement déjà trop tard... pauvre brebis égararée... :roll:
    D'avance merci.
  11. magicovore Jeudi 10 Février 2005 à 18:25
    absorption de l'esprit c'est pas dans le bloc kamigawa!!!
  12. TenBears Mercredi 09 Février 2005 à 23:08
    déja, pourquoi peste résorbante au lieu de l'absorption de l'esprit?

    je continue la lecture :p

    nb: dsl pr le freepost, j'ai pas pu m'empecher
  13. sebulba_faya Mercredi 09 Février 2005 à 17:54
    vraiment désolé, j me sui laissé emporter par la colère...quand au vrai arnaqueur...tu vas souffrir!
  14. magicovore Mercredi 09 Février 2005 à 12:37
    Je ne vais jamais sur mtgfrance, je ne suis pas enregistré sur ce site!
    Je ne n'ai encore jamais fait d'échanges et de vente sur internet, justement parce que je trouve qu'il y a trop peu de garanties.
    Désolé mais c'est pas moi.
  15. hernico35 Mardi 08 Février 2005 à 17:41
    alor pour les + sceptiques...jai joue contre magicovor par hasar....et tt ems deck y st passer...pa un seul na pu battre ce deck je sai que je sui pa un super joueur mai bon...
  16. magicovore Lundi 07 Février 2005 à 21:10
    je le gère pas... mais en bloc Kamigawa il n'existe aucun Deck capable de battre le plus puissant archétype du T2!!!
    Arracher la chaire de base c'est pas très intéressant parce que ce sera souvent une carte morte.
  17. Kitabatake Lundi 07 Février 2005 à 18:32
    Faudrait rajouter quelques petite sort bien pratique pour détruire des créature en début de partie, pour gerer un peu mieux.Sinon j'aime bien ces decks avec des cartes Kamigawa noire genre détresse et suivant les choix, du vert, du rouge ou encore du bleu.8/10
  18. Du0wS Dimanche 06 Février 2005 à 21:29
    bin moi je dis i te manke un peu danti creatures de base tu devrai peut etre jouer les arracher la chair de base et jouer un pe plus de creatures parske je pense pa ke tu geres modular de base meme avec tes enchantements je pense pa ke sa soit suffisant etg pi fo fer gaffe o cranial partske une cranial tacheves koi avec un eternal witness koi lol enfin bref koi sinon spa tro mal
  19. magicovore Dimanche 06 Février 2005 à 21:00
    Mon Deck craint Cranial... je vais modifier ça, 4 Cranial en side et ça devrait suffire pour ne pas se retrouver sans créature... je me vois mal Killer à l'ancêtre. :lol:
    Rat vorace je ne peux pas le jouer parce que c'est une carte de la 8ème édition... de toute façon je ne crois pas que je l'aurais joué s'il avait été édité dans Kamigawa.
  20. lenleyou Dimanche 06 Février 2005 à 15:10
    bien mais pas assez de petites créatures et donc le deck est lent a jouer mais 8/10 quand même
  21. nico002002 Dimanche 06 Février 2005 à 11:23
    efficace mai pa assez de créature. tu peu rajouté des créature qui coute pa cher com les rats voraces ou d'autre cartes et qui on une capacité spéciale qui peu t'aidé a forgé ta victoire. mai je te met 9 qan meme...
  22. lotus34 Samedi 05 Février 2005 à 10:46
    salut je te conseille de mettre 4 extraction crannienne de base et comme sa tu retire des extraction cranniene a l'autre en premier aux moin a pres ta la voix libre mais si il la sort en premier t po dans la merde lol
  23. gadjet Samedi 05 Février 2005 à 02:18
    face a un jeu ou ya 3 ou 4 extraction tu fé rien il tenleve t 2 creature tu tue komen ?? fo y penser !!!!
  24. magicovore Vendredi 04 Février 2005 à 18:59
    C'est pas très constructif Jk5...
  25. Jk5 Vendredi 04 Février 2005 à 18:03
    Je dirais que c'est un bon deck mais...
  26. moapol Vendredi 04 Février 2005 à 11:37
    Bon, maintenant il est deja vieux apres la sortie de betrayers!

    Sinon le fait d'avoir des anti-creas a profusion doit bien aider a gerer la table. Le probleme serait un match mirroir. Comment tuer kokusho ou kodoma, si ce n'est avec ceux-la meme. Le combat, y'a qu'ca de vrai en block.

    Mais bon, ca reste du pur kamigawa, donc 9/10, car on ne peut quand meme pas en faire le deck du mois!
  27. magicovore Mercredi 02 Février 2005 à 18:19
    uniquement construit avec des cartes de CoK et pas du tout prévu pour résister aux spoilers de BoK (Hokori, Yukora et Cie)... il a été créé avant la sortie de BoK.
    Je posterais des Decks avec BoK très bientôt, dès que j'aurais fait des tests concluants... ;-)
  28. cogitator Mercredi 02 Février 2005 à 13:39
    c'est un deck bloc ante betrayers, par conséquent je doute qu'il soit vraiment otpimale, les trahison et compagnies permettent de gérer les deck tres aggro cependant il suffit d'un mauvaise sortie ou que l'adversaire controle ton mana (horoki, pluie de pierre) pour que ces cartes sortes trop tard, de plus maintenant il y a un autre problème : les grosses créatures pas chère, je pense surtt à yuokora qui sera difficile à gérer, je panse que peste résorbante est trop lente, d'autant que le reste du deck est déjà lent
    je vote pas car c'est un deck ante betrayers
  29. pom Mercredi 02 Février 2005 à 12:19
    salut c'est pom, ton deck est sympas, par contre, du derai enlever, réveil de cauchemar, et le remplacer par cerf volant, une carte pour avoir plus de mana.
  30. Malek Mercredi 02 Février 2005 à 11:41
    2 ou 3 réanimation sans ame.
    Tu as assez d'arcane pour pouvoir l'imprimer.
  31. Lothian Mercredi 02 Février 2005 à 09:30
    Bon, maintenant il est deja vieux apres la sortie de betrayers!

    Sinon le fait d'avoir des anti-creas a profusion doit bien aider a gerer la table. Le probleme serait un match mirroir. Comment tuer kokusho ou kodoma, si ce n'est avec ceux-la meme. Le combat, y'a qu'ca de vrai en block.

    Mais bon, ca reste du pur kamigawa, donc 8/10, car on ne peut quand meme pas en faire le deck du mois!