Deck Magic the Gathering : Yosei dance

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

INTRODUCTION

Ca y est l'etendu, c'est parti... A vos psychatogs, gobelins, affinites, rocks, et reanimateurs. Si si, on voit toujours des decks dits reanimateur. Principe d'un deck reanimateur, vous mettez de grosses bebetes dans votre cimetiere, puis vous les jouez depuis votre cimetiere grace a des sorts.Le meilleur exemple actuellement dans la base c'est la combo suivante de Achlord : http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Combos&file=combos&num=9328. C'est beau, c'est tres rapide. Mon deck est un peu different, il se base sur le meme principe mais rajoute un autre aspect. Je fais en sorte que la creature que je ranime retourne au cimetiere pour declencher un effet. Et oui, ce sont nos fameux dragons de Kamigawa: Yosei et Kokusho en tete. Voila donc l'idee du deck reanimer Yosei et Kokusho de maniere recurente pour utiliser leurs abilities declenchees devastatrices.

Je precise:

Kokusho: "Quand Kokusho, l'étoile du soir est mis dans un cimetière depuis le jeu, chaque adversaire perd 5 points de vie. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie perdus de cette manière"
Donc si j'attaque avec et qu'il n'est pas bloque (il a quand meme le vol), l'adversaire prend 5 points de degats. Si kokusho retourne au cimetiere, il perd 5 pts de vie et je gagne 5pts de vie. Ce qui nous fait en 1 tour un spread de 15pts de vie.

Yosei: Quand Yosei, l'étoile du matin est mis dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé saute sa prochaine étape de dégagement. Engagez jusqu'à cinq permanents ciblés que ce joueur contrôle.
Donc, lorsque Yosei part au cimetiere je tappe 5 permanents et mon adversaire saute sa phase de detapage. En bref, c'est une stase en puissance!!!!! Je veux dire par la que si le dragon meurt et revient tous les tours on lock completement l'adversaire.


LE DECK

De quoi avons nous besoin?
1) de cartes pour enterrer nos creatures
2) de reanimateurs
3) des cartes pour faire retourner nos creatures au cimetiere
4) que la combo tourne!!!!


1) enterrer les creatures
Carte la plus celebre qui a donner ses lettres de noblesse a "Reanimateur": Enterrer Vivant. On va chercher dans sa bibliotheque 3 cartes de creature que l'on met dans notre cimetiere. Rituel pour un cout d'invocation de 2 + B. Elle est tres puissante en soit, mais si on a les creatures dans la main, elle ne sert pas a granchose. Pour "enterrer les creatures" on peut aussi les discarder si on les a en mains. Et oui si on les a en main, enterrer vivant ne sert pas a grand chose. Pour se faire, on joue derniers sacrements, ou la capacite du gladiateur durant notre Upkeep, en dernier recourt on peut se cibler avec Cabal therapy (mais j'aime pas trop que mon adversaire sache ce que j'ai en main).

2) des reanimateurs
Pour faire revenir des creatures de maniere reguliere. "Corpse dance" est le meilleur compromis grace a son cout de Buy back. Mais, cette carte de choix chez Psychatog, a tout de meme un petit probleme: on remonte toujours la carte de ceatures au dessus du cimetiere, et la creature est remooved du jeu a la fin du tour. Et puis le sort avec "buy Back", c'est 3+B + (2). Soit 5 au total. C'est quand meme cher, donc j'ai ajoute d'autres reanimateurs: en tete de liste "deterrement", qui pour 2 manas remet une creature en jeu. C'est le reanimateur classique en etendu. Elle nous permet d'avoir un beau dragon en jeu ou un phyrexian lord en jeu des les premiers tours. Le cauchemar recurent est ultime avec nos dragons, mais pour utiliser sa capacite, j'ai besoin d'abord d'une creature en jeu et ca, c'est assez difficile, mais c'est possible en jouant le gladiateur.

3)des cartes pour faire retourner nos creatures au cimetiere
Et oui, si je veux que l'effet de mes dragons se declenche, j'ai besoin de les envoyer au cimetiere par un moyen ou par un autre. J'ai trouve 4 solutions:
1) la tour phyrexiane qui me permet de sacrifier une creature pour BB. Une sorte de recycleur de mana. Inconvenient, c'est un terrain legendaire.
2) le phyrexian plague lord qui permet de sacrifier une creature pour donner -1/-1 a une cible ou de se sacrifier pour donner -4/-4 a une cible.
3) cabal therapy grace a son cout de flash back nous permet de sacrifier une creature.
4) cauchemard recurent qui permet de remettre une creature en jeu en sacrifiant une autre.

4) que la combo tourne!!!
Vous voyez maintenant ou je veux en venir. Je joue corpse dance avec "buy back" sur Yosei. Il a la celerite, j'attaque avec lui. Et je me debrouille pour le sacrifier avant la fin du tour m'eviter le desagrement de le voir sortir du jeu. Je tappe 5 permanent adverses, generalement tout se retrouve tapper (si, si, mon adversaire joue quand meme avant que la combo soit en place!!! ) et il ne detappe plus. Et il ne joue rien a part 1 terrain et un sort pour 1. Et je recommence. Il est completement locke!!!!
Pour arriver a faire ca, j'ai besoin d'aller vite, d'avoir en main et dans le cimetiere les cartes dont j'ai besoin. Pour que la combo tourne, j'ai ajoute Chrome Mox pour pouvoir jouer tour 1 le medaillon. Le medaillon qui reduira considerablement les couts de lancements de mes sorts en particulier "Copse dance" que je pourrais jouer avec le buy back pour 3+B avec un medaillon et pour 2+B avec deux medaillons. Et evidemment le precepteur vampirique tres utile pour aller chercher la carte manquante a la combo.

petite note
Si a la place de reanimer Yosei on ranime Kokusho avec corpse dance dans le meme esprit, on tue en deux tours: 5pts de degats + -5 pts de vie par tour. Cela fait 20 en 2 tours.

le side
Ce jeu n'aime pas du tout se faire contrer, donc boseiju nous permettra de continuer a jouer. On se moque de la perte de points de vie car un jeu "contre", ce n'est pas lui qui va nous faire des points de degats tout de suite.
Mutilate et la trahison contre affinite, madness, et Gobelins. Histoire de rester suffsemment en vie longtemps avant de prendre l'avantage.
Extraction cranienne, comment dire... Pour detruire les autres jeux combos: alluren, enchantresse.
Reanimate contre un jeu miroire "reanimateur", Akroma en face tour 2 c'est jamais tres bon!!!!

CONCLUSION
Je l'ai joue en tournoi le WE dernier. Il a ete performant. J'ai rate le top 8, mais je suis arrive 10eme sur 60 joueurs. J'ai chute contre 1 jeu rock a cause d'une mauvaise pioche (1-2) et contre un jeu scepter control (0-2) (ARGHHH!!!! ). J'ai fais 4-2. Et j'avoue que ce jeu est un vraiment bonheur a jouer, on ne s'ennuie pas avec. J'attends vos commentaires et vos idees.

Merimin.

24 commentaires

  1. mickael44240 Samedi 21 Mai 2005 à 19:11
    ca mérite
  2. Ctan Lundi 14 Février 2005 à 16:05
    ...t'es vraiment un idiot. Ce jeu est très bon mais malheureusement très cher (tu me diras il est coompétitif). 9/10
  3. nezumi Dimanche 13 Février 2005 à 20:07
    Je trouve ton deck original et bien construit 9/10
  4. masticore42 Dimanche 13 Février 2005 à 18:57
    0/999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999,2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
  5. higure Dimanche 13 Février 2005 à 06:07
    vraiment tro bien
  6. jojo88 Samedi 12 Février 2005 à 16:03
    9/10
  7. merimin Vendredi 11 Février 2005 à 14:00
    d'acheter les cartes. Ce qui le rend cher c'est Kokusho, le mox et le precepteur. J'ai change le deck dernierement en splachant du bleu pour intuition a la place de buried alive, et c'est encore plus cher. Je ne sais pas trop mais je pense que si tu n'a aucune des cartes tu auras besoin d'environ EUR 150. Mais l'avantage c'est que ce sont des cartes pas trop dures a trouver. Miantenant , le meilleur ratio prix/efficacite c'est U/G Madness et de loin.
  8. alex_52 Vendredi 11 Février 2005 à 10:02
    je voudrais savoir si on peut acheter ce decks sur le marchée et combien il coutait
  9. nabil Vendredi 04 Février 2005 à 19:08
    eh ben...trp fort 9/10
  10. Jdarigaaz Dimanche 30 Janvier 2005 à 15:24
    Ton jeu est vraiment interessant ( perso, je me creusais la tête pour jouer efficacement yosei), et il exploite bien la carte.
    bravo, (c'est pas pour les petits budgets par contre...)
    9/10 car un peu faible face aux counterspells
  11. Lothian Dimanche 30 Janvier 2005 à 07:22
    C'est clair que reanimator c'est fort!!
    Je suis d'ailleurs en train de m'en preparer un en T2.
    Par contre je ne suis pas fan du seigneur de la peste qui coute 5 a poser. Comme tu as deja 7 artos, je te conseillerais vivement de rentrer l'autel de la demence pour sacrifier tes dragons. Ca apporte de la polyvalence au jeu, car tu pourras aussi gagner au deck. Et surtout ne pas oublier de s'auto-meuler pour remplir son cimetiere de dragons en debut de partie. Sinon le reste j'aime bien. 8/10
  12. Spontik Samedi 29 Janvier 2005 à 20:28
    hum bien
  13. anakinskywalker Vendredi 28 Janvier 2005 à 18:57
    Je n'avais même pas remarqué :-)
  14. merimin Vendredi 28 Janvier 2005 à 18:39
    je trouve ca sympa que Anakin reponde a Hobiwan
  15. anakinskywalker Vendredi 28 Janvier 2005 à 18:36
    La créature a déjà quitté le jeu pour le cimetierre d'où lors de la résolution de l'effêt de corpse dance elle n'est plus là d'où elle reste bien au grave.
  16. merimin Mardi 25 Janvier 2005 à 20:35
    non il n'y a pas d'erreur. Tu ne peux pas remover une carte qui n'est pas en jeu. Je m'explique, le cimetiere n'est pas une zone du jeu a proprement parler. Regarde cranial extraction, la carte precise que tu regardes dans la main, la bibliotheque et le cimetiere, sinon, la carte n'aurait aucun effet.
  17. Obi_waN79 Mardi 25 Janvier 2005 à 20:13
    bon deck
    l'idée me parait vraiment marrante
    mais je crois que tu as fait une petite erreur :

    "Je joue corpse dance avec "buy back" sur Yosei. Il a la celerite, j'attaque avec lui. Et je me debrouille pour le sacrifier avant la fin du tour m'eviter le desagrement de le voir sortir du jeu."

    La capa dit ca :

    "Mettez en jeu la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière.
    Cette créature acquiert la célérité.
    Retirez la créature de la partie à la fin du tour."


    A mon avis, meme si la creature est au cimetierre, on la retire de la partie.
    Je pense que ca ne change pas grand chose...
  18. merimin Lundi 24 Janvier 2005 à 20:36
    Tu as raison pour peste artificielle, et je l'ai deja ajoutee depuis.... lol
    En revanche je te rapelle que Entomb est bannie ;-) tu penses bien que ca serait deja la sinon!!!
    En tout cas, merci pour tes remarques.
  19. cogitator Lundi 24 Janvier 2005 à 17:52
    premierement ce deck exploite kamigawa en étendue, ce qui est sympa

    ensuite il s'agit d'un tres bon deck combo, la combo à base de ryusei est excellente et paralyse complètement le deck cependant tu semble préférer dease des cadavre comme moteur de réanimation, moi je pense au contraire que tu devrait jouer 4 cauchemar récurrent, bien meilleur ds ce genre de deck (pas besoin de motuer de sacrifice à coté, moins chère et permet de terminer les parties en vitesse éclair), pour le reste la liste m'a l'air tres bonne, quoique je trouve le gladiateur moyen et les eigneurs de la peste un peu lent, une carte aussi pourrait etre une bonne option pr cette combo : ensvelissement qui pr un noir met un dragon au cimetiere, il serait aussi possible de splasher bleu pr remue méninge et surtt étude attentive (la reserve devrait alors etre adaptée ac des piegepont pr BV folie je pense)
    d'ailleur au niveau de la reserve je me demande si peste artificielle n'est pas meilleure que trahison.
    9/10 (dommage qu'on ne puisse pas noter)
  20. Hermion Lundi 24 Janvier 2005 à 14:51
    Tant qu'à faire, je pense que ça peut être pas mal contre les jeux aggro. Mini colère.
  21. merimin Lundi 24 Janvier 2005 à 10:30
    Je ne lis pas le Lotus noir puisque je vis a Londres ,donc si quelqu'un a fait la meme chose dans Lotus noir je ne pouvais pas le savoir... merci de ne pas m'en tenir rigueur.

    pour repondre a quaker:
    Akroma se gere en en jouant Corpse dance pendant la phase d'attaque de mon adv et en reanimant yosei qui tappera direct tout sur la table adverse et Akroma aussi, puisqu'elle n'a pas la protection contre le blanc.

    pour Dante,
    merci pour tes commentaires. Tu as bien vu que je voulais faire de reanimate un jeu controle. Je vais regarder ce que tu proposes de pret. J'avoue que le jeu a evolue depuis le temps ou je l'ai poste.
    J'ai ajoute Duress et je suis en train de tester burning wish pour voir si ca ne rend pas le jeu plus consistant...

    a+
  22. quaker Lundi 24 Janvier 2005 à 07:21
    Quel est l'intérêt par rapport à un réanimator classique qui met akroma en jeu et qui bourre avec? Ca marche vraiment mieux? Ca m'aurait intéressé que tu fasse la comparaison entre ton deck et la version "classique" dans ton commentaire.
  23. Dante_rqm Dimanche 23 Janvier 2005 à 22:21
    J'aime beaucoup le concept même si je pense que finalement l'idée de vouloir jouer Yosei n'est pas forcément judicieuse. soyons serieux, c'est un jeu réanimate, pas contrôle ...
    J'aime bien l'idée du gladiateur mais dans ton deck elle est trés dépendante de enterré vivant. c'est d'ailleurs le pb de ton deck, tu est trés dépendant d'enterré vivant finalement comme tout deck réanimator me diras tu ... C'est difficille à faire marché un deck comme ça.
    J'ai testé le tiens et effectivement ça fonctionne pas trop mal mais les début de partie sont super poussif.
    Je vais donc me permettre quelques conceils, bien entendu tu en fait ce que tu veux :

    1 - PLus de créatures à petit coup. je pense notamment à festering goblin (goblin pourrissant) et couvain de cafards (particulièrement bien adapté aux jeu reanimate). ça te permettra déjà d'avoir une présence dans les 3 premiers tours
    2 - Un greater Harvester - La raison toute bête c'est la capacité de gestion du bestiaux. comme tu joue noir pur, géré des enchantement ou des artefact c'est trés difficile. faire passé le greater en jouant reanimate/sacrifice c plus facie
    3 - qui découle du 2 . Pacte de la tombe. gestion monstrueuse avec l'eternel revive d'un Greater Harvester.
    4 - Insidious dream - beaucoup plus serieux qu'un gladiateur pour defausser des cartes - excellent tuteur dans le concept reanimate.
    5 - En sacrifice simple tu pourrais jouer également High Market mais c'est plus un bonus qu'autre chose
    6 - Pour finir, un sniper - Visara ou Avatar of Woe - me semble indispensable.

    Voilà c'était ma petite reflexion sur ton build

    Dante_rqm, May the Foums be with us
  24. sylverbarbe Dimanche 23 Janvier 2005 à 21:22
    c est pas terrible de ta part de poster des deck parut dans le lotus noir , fait preuve de plus d imagination la prochaine foi