Deck Magic the Gathering : Mister bleu

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

à toi moderatuer
je tient personellement à remercié ggre qui à pris en compte ma remarque lorsque mon deck na pas etait accepté ( et il à pas fait de copier coller ;-) ) je le remerci et j'esper ne pas t'avoir froissé ( mon respet tu la ;-) ) deplus je vous en prie ne refusé pas mon deck pour des raison d'orto ou de grammaire je suis vraiment nul dans ces domaine ( vive les math :-P ) alors si'il vous plais faite une exeption ( sa fait 4 fois que j'essaye de poster ce deck) g essayer de faire des efforts.
Alors merci d' avance et toi au grand moderateur fait passer le message à ggre please.
je remerci aussi djjin qui lui non plus ne ma pas fait de copier coller pour me repondre.
pour en finir avec les remersiments je tient à faire une dédicasse à satone qui m'a lui aussi fait un super commentaire( je pense que mon deck va mieu tourner ainsi).
prenet en de la graine moderateur



le dragon bleu est là

A un deck mono bleu (c'est rare n'es pas ) . Certain vont penser que c'est du susside car le bleu n'est pas doté de grande capassité de kill directe (il gagne avec brain geser par exemple ). il est souvant utilisé comme complement (pioche et contre ) j'ai donc voulu passer à travers ses stereotypes ( bien entendu que je trouve debile ) et donc de concocter mon deck bleu à moi et qui lui a un kill directe ( vive keiga ) et bien sur un kill de planqués comme bleu les aime ( pensées decouragées ) Enfin reste l'innommable qui remplace keiga et qui dechire tous ( surtout votre adverssaire ).

fonctionoment:

Le but du dec est donc très simple il faut gagner du temps avec les multiples sorts de contre, de renvoit de permanant ,et de pioche pour pouvoir sortir le puissant dragon qui se revellera devastateur pour votre pauvre adverssaire.

I) gagner du temps oui mais comment :

Gagner du temps c'est très simple il faut en premier lieu contrecarer les sorts les plus puissant de votre adverssaire: stile cage des mains extraction cranniene ou encore un dragon .

Pour cela le mieu c'est de jouer: obstacle qui pour 1 %U %U contre un sort et vous donne le choix entr faire perdre un tour de pioche a l'adverssaire car il remettre la carte contrer au dessu de sa bibilo, ou de lui faire perdre totalement l'espoire de rejouer ce sort en le placant en dessous de sa bibliotèque ce qui est encore mieu que de le maitre dans le cymetière du joueur car contre les decks noir où on trouve des cartes reanimatrice ( zombification ) vos contre seront rapidement depassés.


bon contrer c'est bien beaux mais il faut tenir la route c'est pour cela que des sorts de soutient viennent vous époller:

- tout d'abord le marionetiste psichique qui pour 1 %U permet pour de degager ou d'engager un permanant très utile stile le dragon bleu pour qu'il puisse bloquer les creatures adversse après lui avoir fait perdre 5 points de vie :-P( a l'adverssaire bien sur ) . ou bien simplemant d'engager un permanant trop genant d'un adverssaire stille une grosse creature ( non tu m'ataque pas avec ton isamaru que tu a booster comme un gros chien(de konda :-P ) )ou un artefacte genant( non tu joue pas la capassité du couvoir orochi ) deplus elle a l'impreniation d'arcane pour %U donc on joue un vortex et on y imprime un marionetiste pour embeter 2 fois plus votre adverssaire simpatique non.

-les Pensées découragées ( qui coutent 1 %U et qui vire 4 carte du dessus de la biblio du joueur) ont plusieures utiliusations:
la premiére est le simple fait de meuller votre adverssaire et avec de la chance de virer des cartes importantes de son deck. deplus avec l'impreniation sa permet de jouer un autre sort en parrallèle et ne s'en servire que comme sort secondaire et donc d'eviter de le perdre pour rien.
Il sert aussi a ne pas perdre un marionetiste psyché(par exemple et comme toute les arcanes ). celui ci qui savèrera surment très utile par la suite.
Enfin après un obstacle cela vous permet de jeter au simetière la carte que vous avez contré si vous l'avez mis aux dessus de la biblio adverse (certain joueur on la facheuse idée de reussir a la recupérer si elle est au dessous de votre bibli ).
La carte pe aussi servir de kill en effet c une solution de rechange si extraction craniène est passé et a viré vos keiga . En effet l'impreniation d'arcanes vous permet de le jouer et de le rejouer donc si votre adversaire est un fervant piocheur vous le turez à la biblio comme a l'abitude de nombreux jeux bleus :roll:

-le Vortex dévorant a une utilisation très simple pour 1 %U il permet de renvoyer dans la main de son proprio ( desivocation en moin bien ) une creature trop génante ayant ressu des marqueurs ou une carte double qui revieindra sous sa forme primaire lors que votre adversaire la reposera . ou bien de simplement revoyer une grosse creature qui vous attaque ( à bas les thon ) . Enfin il peut vous permetre de sauver un de nos dragons ( qui je vous le rapelle est le kill principale ) , rien de trop dure donc pour ce Vortex dévorant.

- Oeil du néant est la pour remplacer boomrangue ( %U %U )son statu de rituel le pénalise par raport à son illustre predesseseur
mais dans le deck le fait que se soit une arcane nous permez de lui combiné un bon vieux Marionnetisme psychique ou encore une pensée decouragée :lol: . il n'a pas l'impreniation mais s'avere quand meme très utile il peut renvoyer n'importe quoi dans la main de son proprio des cartes de creatures t'elle zozu ( pour eviter de se faire piquoter ) ou encore les gros thons de dragons enfin il vous debarasse d'un echantement bien chian stile prison fantomale ou des artefactes très enervant comme tatsumasa .

II) après avoir bien embeté votre adverssaire il faut piocher

bon gagner du temps bien beau :-? mais il faut le jouer keiga :-? pour sa il faut avant tout l'avoir dans la main :lol: donc aller le chercher dans la biblio pour cela on pioche comme un bourrin: donc plusieures options s'offre une nouvelle fois à vous.

-le meilleur c'est Sonder les brumes car il vous fait vous fait piocher une carte pour %U et sont statue d'arcane vous permet de lancer un sort en parrallèle de celuici. Ce qui va s'averer très utille car pour %1 %U %U piocher une carte et virer 4 cartes de la biblio du adverssaire c'est cool non ( du jamais vu :-P ) sa concurence une pulsation de la grille.
-en parlant de pulssation tamisser le sable fait son entré pour 1 %U %U pioche 2 deffausse de 1 mais c une arcane donc penser à tous ce que vous pouvez mettre dessus. Deplus elle est la pour invoquer l'innommable( voir plus bas )
-la pioche et les arcanes sont encore au redez vous avec: sonder les profondeurs qui pour 1 %U permet de regarder les 5 cartes du dessus de la bbibli et de mettre dans sa main 1 d'elle si c'est un rituelle ou un efemère c'est pas mal pour jouer l'innommable ( voir plus bas )
-enfin reste le Zubera aux rêves flottants qui va servir de bloqueur et de bon moyen de piocher et cela pour 1 %U car lorsqu'il vas au symetière vous pouvez piocher une carte ce qui reste relativement bien ( c'est le meilleur des zuberas à mon gou :-D ).

faut quand mème penser à gagner là?

il ne faut tout de même pas oublier de gagner pour cela il faut jouer votre majestueux dragon qui aux bout de 4 tours aura achevé votre adversaire.Ci celui si vennait à quitter le jeu vous prendrez le contrôle d'une creature adverse et continurez à attaqué pour vous assurer de la victoire les zuberas peuvent vous aide. n'ésitez pas à les faire attaquer quand la voie est libre leur mort ne nous est pas importante ( au contraire ;-) ) ce qui fait que certain adversaires preferent perdre des points de vie que de vous laisser piocher :-D .
enfin là derniere façon de gagner reste le monstrueux innommable 6/7 vol pietinement qui quand il touche un adverssaire permet de recuperet un sort d'arcane ( très bonne capa dans le deck car tous mes sort ( exepté obstacle ) sont des arcanes ) de quoi enchainé les pensées decouragées. cepandant sont coup d'invoque est immense: 6 %U %U %U :cry:. Mais on peut la jouer autrement :-o : si dans le mème tour on enchaine sonder les brumes, sonder les profondeurs, et tammiser le sable on le pose direct de sa biblio :-o c pas ti beaux sa :-D .

la reserve ( sa sert toujours :-D )

ici la reserve est composée de
4 inhibition
4 Entrave-pensée
3 Kami du reflet perverti
4 Résistance d'Hisoka

inhibition : Inhibition pour 1 %U contre une capacité activé (asphicsie pour les nostalgiques du bloque carnage) celui ci va stoper les decks rats et vite fait. en effet le pilleur des tombes nezumi ne joura pas sa capassité tout comme nezumi rats des crocs. il stop aussi les decks serpents en empechant les cartes les plus agassentes d'être joués notament la couveuse orochi. Les decks du stile zozu casse terain y passent aussi en contrant une impreniation d'arcane bon en plus de sa il vous fait piocher une carte serte pour 2 mais il vous fait piocher une carte et sa c'est interessant ce qui est domage c'est que ce n'est pas une arcane donc pas d'impreniation(nous nous en remetrons mes frères).


Entrave-pensée: j'ai lomgement esité a la mettre de base mais finalement g opté pour oiel du néan. Cela dit ce n'est pas une mauvaise carte contre les decks au petits coups d'invoque ( à jouer de base si sa vous tante )

kami du reflet perverti: sont role est simple : sauver keiga cependant vous pouvez tous de même attaquer avec lol c'est une 2/2 pour 1 %U %U
resistance d'hisoka : on est en bloque kami c'est presque mieu que conter spell :-o

sur ce je vous souhaite de vous eclater à magic et j'espère que mon deck vous à plus.


@+ et bandzai %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U %U
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40 commentaires

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  1. 789alex Mercredi 12 Juillet 2006 à 16:07
    Mais la réserve ne sert pas à grand chose...
    8/10
  2. leconqueror Samedi 04 Juin 2005 à 12:22
    g le meme style de deck a part que
    g 4 conteurs de récits 2 pere de la rempete et 4 gohei oublié tu devrais enlever les oiel du neant keiga pour alleger et meme ajouter 2 ou 3 petites meules c a toi de voir sinon 8/10
  3. hannibalem Samedi 07 Mai 2005 à 19:57
    J'ai pas l'habitude de jouer avec des monos bleus (sauf ninjutsu) en block Kamigawa, mais ton deck pourrais être une solution. Evidemment, tu utilises la fameuse combo "Sonder + Tamiser = Innomable", ce qui est tout à fait normal et devastateur, mais avant de sortir le Dragon ou l'Innomable, va falloir tenir, et je suis pas sûr que ça marche à tout les coups de renvoyer par ci par là, de contrer un ou deux sorts... Enfin, je dis ça mais je suis pas un expert non plus, c'est quand même un bon deck qui revalorise le bleu en Kamigawa alors 8/10. Bravo.
  4. effeil65 Vendredi 06 Mai 2005 à 08:38
    I l est bien ce deck 8/10
  5. kamismy Samedi 30 Avril 2005 à 12:21
    pas mal
  6. warred Mercredi 27 Avril 2005 à 21:55
    en fait tes meules c pour les récuperer avec l'innomable..
    ok javai pas capté
    et c vrai que l'imprégnation fonctionne bien avec cette carte,
    donc je ne sais pas, il faut essayer pour voir si ça marche mieu avec ou sans.
    car je ne pense pas que tu puisses meuler assez de cartes pour qu'il s'avere etre un kill efficace.
    (ouf, je n'ai pas encore noté : 8/10) ;)
  7. warred Mercredi 27 Avril 2005 à 21:47
    fers vedalken = t2,
    ici c un deck bloc kami.
    il est pas mal, mais tu devrais y inclure qques genjus..
    qques cartes en attendant de poser l'innomable, par exemple retire les meules et rajoute qques créas avec le vol pas cher... ou meme en traitre ya des ninja pas mal, a toi de voir..
    bonne continuaton 7/10
  8. Lord_Alendur Lundi 04 Avril 2005 à 12:08
    ca a l'air tres sympa a voir la liste de cartes mais j'arrive pas a lire ton texte... dsl mais j'suis allergique a l'orthographe foireuse ^^
  9. suti Samedi 26 Mars 2005 à 11:19
    c'est un deck exellent
  10. suti Samedi 26 Mars 2005 à 11:17
    ce deck est très bien
  11. suti Samedi 26 Mars 2005 à 11:17
    ce deck est très bien
  12. gabton Mardi 22 Mars 2005 à 11:36
    je dirai même du trés trés beau Deck...
  13. Shadowred Mardi 15 Mars 2005 à 08:44
    mais la reserve est a revoir....... 10/10
  14. Medomai Samedi 12 Mars 2005 à 13:31
    en generale j'aime pa les jeu bleu mais je dois avouer que celui la est plutot bien fait
  15. lenleyou Mercredi 16 Février 2005 à 14:40
    chapeau d'avoir le courage de faire un deck mono-bleu et en plus il est très puissant.mais tu reste facile à contrer pour un deck rouge petite créatures célérité ki texplosent avant ke tu mettes keiga ou l'innomblable. moi j'aurais ajouté un des 2 kaijins pour bloquer un peu l'adversaire le temps de sortir des sorts sympas. j'aurais mis aussi 1 gohei oublié pour payer - cher tes arcanes sinon très bon deck 10/10
  16. vivemagicville Mardi 08 Février 2005 à 20:11
    ya quez des pinpin sur ce site c pas vrai
  17. Spontik Dimanche 23 Janvier 2005 à 10:55
    7
  18. mouadib71 Samedi 22 Janvier 2005 à 08:51
    Je pense qu'il manque cruellement de creature!!!!
    tu pourrais ajouter encore un zubera, et un innomable

    De plus, il de faudrait des creatures style tortue terrestres pour te permettre de voir venir.....
    ensuite, tous les sorts que tu utilises (ou presque) sont des arcanes et tu les mets en 4 exemplaires....3 suffiraient (sauf pour le kit innomable)
    Sinon, il me parait bien (dans l'idée) mais se procurer les 3 ou 4 innommable semble exhaustif a mon gout.....

    ma note 7/10
  19. sylverbarbe Dimanche 16 Janvier 2005 à 20:15
    wai ce deck est vrmt bien mais jessayerais de trouver encore un autre kill pcq avec un cranial extraction on t enleve tes "unspeakable" et c est fini , et c est pas avec un keiga ke tu va gagner la partie j crois.. ha wi et je metterai 3 fers veldaken pour controler aussi ( ca pourrait etre un kill eventuelement.. sinon tu a eu une tres bonne idée de posté ce deck pcq je crois ke il y a moyen d en faire kelke chose. bonne chance
  20. BluBlub Samedi 08 Janvier 2005 à 14:34
    Je pense qu'en type 2 ce type de deck a sa place, enfin attendons l'arrivée de betrayer et je parie qu'il deviendra compétitif, bien sur il y a pas mal de chose à changer mais bon c'est une base. Voici deux tuteurs pour l'accélérer (histoire d'aller chercher les bons arcanes):
    -Inquiétante Procession
    -Dons Non-donnés
    Quelques bloqueurs sympa en plus:
    -Experte gracieuse
    -Père de la tempête
    -Vigile de la solitude
    -Etudiant des éléments

    Et je mettrais un inommable (3 en tout) en plus, par sécurité, si par exemple tu t'en fais buter un et que tu pioche l'autre, t'es mal barré car sonder les brumes et les profondeurs et tamiser le sable servent plus à rien.

    Sinon ya toujours l'option Bleu-vert qui a un très bon potentiel.
  21. zera Vendredi 07 Janvier 2005 à 12:42
    j adore le dragon bleu alors j ai le choix 8/10
  22. yurikea Vendredi 07 Janvier 2005 à 11:27
    il est bien mes contre les controle B tu peu rien et contre les agro nn plus je lui mes 7.5/10
  23. knight-of-dark Mercredi 05 Janvier 2005 à 01:03
    tien po trop bien contre un deck ac bcp de créa
    comme aggro

    mais c bien les contres et une bonne explication
    bravo , continue 810
  24. piers_leboss Dimanche 02 Janvier 2005 à 20:09
    Malgré les puissants contre il manque vraiment des créa car 5 créa en jeu au max C assez faible tu n'as que ça pour détruire l'adversaire
  25. Sadhil Samedi 01 Janvier 2005 à 14:49
    un deck bien ficelé et ki a l'air agréable a jouer
  26. Roigan Mardi 28 Décembre 2004 à 16:58
    Petite question... Y tourne ton deck... J en suis pas convaincu... L inomable ( comme son nom l indique) ne mérite pas sa place. A mon avis tu devrais le tourner en bleu blanc controle. Je verrais plutot des colère de dieu, des pulse blanc ( sauve la peau ), des simulacres solennels et surtout 2 fois le dragon blanc.
  27. chrno Dimanche 26 Décembre 2004 à 18:40
    pa mal tu t friser pour le faire lol
  28. laiel_timmy Vendredi 24 Décembre 2004 à 21:16
    Rock en kami arète le petard weni en kami sans entient glorieuse ni croisa de me fait pas peur en plus entrave pensé est dans le side reflechit !!!!
  29. cogitator Vendredi 24 Décembre 2004 à 20:57
    Déjà ce deck joue pas entrave pensée ce qui est étrange pr un deck blau, ensuite l'inommable en kit est nul (6 mana ds le meme tour et faut piocher les 3 cartes du kit), pensées découragées ne serve à rien car tu tue pas à la meule, de plus de maniere générale je voit pas trrop commment tu pe gagner, weenie joue qd meme tres vite et résiste bien au bouncen rock joue pas mal de défausse, agresse bien et joue des anticréatures, quant à des jeux à base de rouge un mélange de blast et de casse terrain devrait t'etre fatale, non vraimanet le mono bleu en bloc kami j'y croit pas
    6/0
  30. naruto_fan_fr Vendredi 24 Décembre 2004 à 20:09
    Pour les fautes d'orthographe ( ca me pique les yeux quand je lit capassaité ou autres ... :p )
    dsl jai pa lu le comment en entier, rapport a la remarque faite juste en haut mais de cque jai vu ca a l'air de se placer entre boaf et moyen
    je prendrai peut etre le temps de lire plus tard donc je note pas...
  31. calimero860 Vendredi 24 Décembre 2004 à 19:48
    Je vs signal que je fait du leche car c mon frère alors s'il vous plais j'essé de lui faire monté sa note
    bon je ne v pa faire comme dab au revoir
  32. laiel_timmy Vendredi 24 Décembre 2004 à 19:40
    Poline c ma soeur lol
  33. laiel_timmy Vendredi 24 Décembre 2004 à 19:39
    C mom premier jeu alors merci de pas ètre trop méchan lèche cul je le prend pas mal mais bon. merci de vos com
  34. Ch@mpi Vendredi 24 Décembre 2004 à 18:48
    Faites gaffe g rien dit au modo:leche-cul ct pour calimero!
  35. VALALpha666 Vendredi 24 Décembre 2004 à 18:35
    Nan je deconne bon jeu c vrai tu gere assez bien le splice ,bon jeu
    >>>>>>>>>>>>>>>>8/10
    1er jeu>>>>>>>>>>>>9/10
    @+ big kiss de la par de valntin looool nan je deconne lol!!!
  36. ggre Vendredi 24 Décembre 2004 à 17:06
    Attention a vos commentaires quand c est pour dire n importe quoi.
  37. calimero860 Vendredi 24 Décembre 2004 à 16:00
    Moai bof ce deck franchement maintenant que j'ai tous lu je le trouve plus trés bien bon j'en sais rien
    @+
    pauline
  38. sam-the-boss Vendredi 24 Décembre 2004 à 15:42
    Ils t'ont fais quoi les modos pour etre si leche-c*l ?

  39. Ch@mpi Vendredi 24 Décembre 2004 à 15:38
    Ca sent le leche-cul mais ce decke st kan mem assez bon et utilise tres bien le splice.8/10
  40. calimero860 Vendredi 24 Décembre 2004 à 14:57
    Bravo c trop bien ce deck t trop cool et surtout ne change rien
    @+
    big kiss de la part de pauline