Deck Magic the Gathering : Enchanté !! (v2)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 68

Réserve

Éphémères (4)

Terrains (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Chapitre 7 des Chroniques de Travis : guérison et départ pour kamigawa


Introduction :

Sixième Livre de la Sandorique (tome 1) : Chronique de Travis.


Chronique 1 : Mini-myr (publié en juillet)
Chronique 2 : Bienvenue à Viridian (publié en aout)
Chronique 3 : Bienvenue à Brinbois (publié en aout)
Chronique 4 : Mémoire (ici même).
Chronique 5 : Retour à la contrée (publié en septembre).
Chronique 6 : Adieu à la contrée (publié en octobre).
Les chroniques 5 et 6 sont parus avant la 4, pour des raisons de validiter des blocs (changement en étendu)

Prologue :
"
Traduction par le gnome Barn Le-Mètre-Et-Un-Centimètre

(Virine) : Des gobelins s’étaient infiltrés dans la forêt par la voie des airs. Leur terrible machine volante s’était écrasé en flamme sur le chêne sacré. « Bonzaï ! » avait crié l’équipage avant de sauter au dernier moment.
Les survivants (ceux qui avaient sauté au BON moment) entamèrent leur destruction sauvage.. Ils avaient tous péris, rapidement neutralisé par les gardes elfiques. Mais le mal était fait et je ne plus que constater les dégâts. L’Arbre sacrée était blessé à mort, sa sève suintait par de nombreuses blessures. Il fallait absolument que la forêt garde son sol consacré où l’armée des moissonneurs pourrait reprendre son attaque. J’envoyai par le Nexus des Scintimites (ces petits messagers créé par Eladamri) pour réclamer la présence des enchanteresses.

Miréna D’Olvish, la restauratrice arriva la première. Aussitôt , elle lança un aperçu de la nature : « L’arbre peut encore être sauvé, mais le temps compte et la cérémonie sera longue » annonça-t-elle.

Cyrcallia, la belle argothienne arriva à son tour : « Akrian m’a prévenu du désastre. Il est parti cherche une enchanteresse verduranne. Nous aurons besoin d’elle pour connaître les Paroles du Vent ».

- « Tu as vu Akrian ? , comment est –il au courant, je ne lui ai envoyé aucun message », demandai-je perplexe.
- Oui, le druide était en relation avec l’arbre de sa Foret (j’ai traduis arbre et foret des termes elfiques ayant des connotations magiques importantes, mais je n’ai pas trouvé l’équivalant en humain », et laisser toute la conservation en elfe peut devenir rapidement lassant NDT, Akrian m’a signalé que vous ne parliez pas Gnome n’ont plus, dommage car je connais quelques blagues que mon oncle justement… ah… je m’éloigne, bon reprenons).

- Akrian , un druide ! ! Depuis quand ?
- Depuis qu’il a perdu la vue ». Je sentis que j'énervais mon interlocutrice, aussi je gardai mes questions pour plus tard. Je perdai pied et les maigres informations recueillies ne correspondaient pas du tout à Akrian.
« Cyrcallia leva sa main au ciel : « regardez là-bas ! ! » Un petit point apparut et en instant un dragon d’or se posa dans la clairière. Les gardes elfes traumatisés par la dernière attaque firent face courageusement., et Je dus les calmer.
« Au revoir Yajanassa » fit Akrian, il était accompagné d’une jolie petit femme brune. Le dragon le salua brièvement, déploya ses grandes ailes dorées et décolla avec une incroyable grâce pour disparaître aussitôt.
Lianne, l’enchanteresse, guida Akrian. Celui ci ce baissa pour toucher l’un des gobelins morts : « Un akki, ! déclara-t-il surpris, « que font-ils si loin dans le brun (brun est une direction, comme nord sud est ouest pour les humains, je vous en parlerais une fois prochaine, il parais que sinon je m’éloigne du sujet…ndt). Akrian m’expliqua rapidement les différences morphologiques auxquelles je n’avais pas prêté attention. Pour moi, il n’existait que type de gobelins : les vivants et les morts. « Des troubles menacent tout l’empire Kamigawa. Leurs Esprits sont furieux et je ne sais pas pourquoi ». UN oiseau de paradis se posa sur l’épaule du druide. Celui –ci d’un geste distrait, lui caressa le plumage multicolore et lui tendit une petite graine. Pour un aveugle il se débrouillait fort bien. Je le soupçonnais presque de simuler, jusqu'à ce que je vis ces yeux. Oh ma Forêt, ces Yeux ! d’un vert profond et lumineux !
Akrian du comprendre que je le fixais : « il faut parfois faire des sacrifices pour obtenir ce que l’on souhaite.
- « Akrian est maintenant notre précepteur matérialiste. Ils nous enseigne la communion avec la nature », fit Liane d’une petite voix..
Elle l’emmena auprès de Miréna qui le pris dans ses bras en lui demandant les nouvelles de son grand-père. Est-ce de l’humour morbide ou j’avais encore raté quelque chose. Quoique, Akrian m’avait avoue ses voyages temporelles, comme moi,(cf les épisodes précédents) il se pouvait très bien que son grand père soit encore en vie ou qu’il ne soit encore qu’un enfant (vous êtes perdu , rassurez-vous, Virine aussi, et moi je suis noyé depuis bien longtemps NDT) Il est assez déstabilisant de se rendre compte pour une gardienne des mystères de se rendre compte de son ignorance. Comme ma Forêt, j’étais restée trop longtemps fermée au monde exterieur.
Les enchanteresses ne perdirent pas de temps, la cérémonie de la Consécration du Bosquet allait commencer. C’était la seul façon de redonner au chêne sa vitalité. De nos pouvoir conjuguer, nous récitions les paroles du vent. D’abord l’enchanteresse puis chacune d’entre nous, répétions à notre tour la mélopée. Une énergie bienfaisante nous arriva d’un coup et le sacrilège fut effacé. Le chêne retrouvait sa vigueur à vue d’œil.
- « bien », fit une voix rude et apaisé dans mon esprit. « Je vais pouvoir de nouveau protéger le bosquet solide. Maintenant, regarde ! » : Il me montra un pays lointain, je survolais des terres dévastées ou les esprits eux-mêmes pleuraient. La nature des choses semblait perdues, trahis. Les humains, les elfes et les akkis eux-même étaient en danger. Les esprits étaient sur terre et n’arrivaient pas à regagner la paix de leur paradis éthéré….

….brusque chute ! Je sentis des bras qui me soutenait. « Tu est partis bien loin, cette fois ci », Vertige, nausée, la douce présence de l’arbre m’avais quitté. Je repris conscience avec Akrian, penché sur moi.
- « Akrian, tes yeux ! » Ceux-ci avait repris leur couleur d’antan. Mon Chêne m’envoie en mission et hors de ma Forêt, j’ai besoin de mes yeux.
Miréna s’approcha : il faut que je reparte sous le bouclier pour leur signaler les changements.
- « tu diras bonjours à shinrOd pour moi., demanda Akrian.
Mirena le regarda désolé : ShinrOd est parti, il y a bien longtemps, il désirait voir Thalad et depuis je n’ai plus de nouvelle. Elle se retourna et fit un signe vers le ciel. Et un Cyclaode atterri (un type de cygne magique géant). Elle monta sur son dos et celui s’envola. Il faudra vraiment remédier aux intrusions par la voie des airs.
- « Je t’accompagne, Akrian », fit Cirkallia, » ma déesse doit savoir ce qu’il se passe dans l’empire Kamigawa.
- Je t’accompagne également », annonçai-je. Ils me regardèrent surpris. « Ne soyez pas étonner, je pense que le Chêne a voulu me prévenir. : Il se passe quelque chose et ce n’est pas en restant ici que je pourrait faire quelque chose.
L’arbre se mit à luire. Et, comme attendant ce signal, un centaine d’écureuil s’élancèrent à s’assaut de ses branches. « Voilà l’arbre aura maintenant ces défenseurs ». « Oui, que serait un chêne sans ses nids d’écureuils », admit Akrian.
Akrian caressa, l’oiseau de paradis qui n’avait pas quitté son épaule.
« - je t’ai reconnu », lui dit-il
l’oiseau sauta au sol et je bondis sur le cote lorsqu’il se transforma en dragon sans prévenir.
Celui –ci, pardon celle-ci, semblait vexée d’avoir été découverte.
« Allons ma chère, tu sais bien que tu ne peux me tromper lorsque je suis aveugle.
Un second dragon vint rejoindre le premier.
« Ah, voltige ! , s’exclama Circallia joyeuse. Elle grippa sur son dos d’un bond svelte et commença à lui gratter les écailles derrière les oreilles avec une grande expérience.
« - Virine montera avec toi », annonçai-je à Circallia. Yajanassa (le dragon d’or) me jeta un regard pénétrant. J’allais avoir ma première leçon de vol.
Les elfes n’aiment pas changer leurs habitudes. Mais trop d’évènements allaient se produire et l’Arbre ne m’avait pas montré la détresse d’un pays sans que je décide d’intervenir. NOus fîmes une étape à la Grotte des Mystères pour prendre mon équipemen, puis en route pour le l'empira de Kamigawa


Le jeu :


le jeu est un archétype de l’étendu : un jeu enchanteresse. Le principe est de poser une enchanteresse en jeu puis des enchantements pour piocher le plus de cartes possible. Enfin obtenir la victoire grâce au card-advantage ainsi obtenu.

Il s’agit du seul jeu ou il est possible de jouer avec + de 60 cartes. (j’insiste lourdement la dessus car plusieurs fois on m’a signalée : "trop de cartes" avant de jouer contre lui et de s’incliner à la fin.



Deux enchantements sont la base du jeu. A eux seuls ils peuvent donner la victoire.

 Le fouet de soie : vous permet de piocher autant de carte que vous avez de mana verte.

 Le masque ancestral : booste de façon monstrueuse une créature donnée.

Combo :

J’ai associé à ces cartes une combo assez simple et efficace.

-nid d’écureuil + nexus+ signal d’alarme :

- 2 enchantements et un terrain, déjà nous sommes dans l’esprit du jeu qui demande le maximum d’enchantements possible.

Le nid enchante le nexus. Et le signal est en jeu.
- 1 – On transforme le terrain en scintimite (sans le taper)
- 2 – On active le nid qui fourni une créature
- 3 - Le signal détape le nexus.

Résultat nous avons, à chaque tour, une infinité de jeton écureuil

Variante :

- avec une créature à mana comme l’oiseau de paradis en plus : cela donne mana infini.

- si, au lieu du nexus, nous avons un terrain classique. Il sera nécessaire d’avoir en jeu la restauratrice qui peut détaper un terrain. Puis même principe grâce au signal d’alarme. Si dans votre cimetière vous avez 7 cartes alors en plus vous avez le seuil et la restauratrice vous donne directement la mana infini.

Remarque

L’inconvéniant des jeux de + de 60 cartes c’est la gestion de la bibliothèque :
j’utilise alors des cartes comme
- 1 préceptrice éclairée : pour récupérer l’enchantement voulu.
- 2 appel d’Eladamri et précepteur matérialiste pour récupérer les créatures.
- Témoin éternel pour gérer le cimetière
- Souhait vivant pour récupérer la réserve (terrain et créature)

Parole :

- trop de carte a piocher, alors il faut utiliser le parole pour eviter de piocher.
- ils peuvent etre recuperer par la preceptrice.

le side :

Vous vous en douté, le side sert pour le souhait vivant : utile pour récupérer terrain ou créature au bon moment.

conclusion :

voila un jeux classique. il peut toujours être améliorer. aussi j'attends vos conseils.

Mes heros vont (je l'espere atteindre l'empire de Kamigawa).




19 commentaires

  1. ApprentiJedi Jeudi 14 Juillet 2005 à 19:45
    7/10 c'est vraiment parckta 1 combo jeton à l'infini...
  2. ggre Lundi 20 Décembre 2004 à 17:50
    Bon deck et bonne presentation et trés fun a jouer.
    9/10
  3. dilika Samedi 18 Décembre 2004 à 20:01
    En ce qui concerne le deck peu de chose à dire. le principal à été expliqué mais je doute de son éfficacité(je peut me tromper).
    et ton histoire est très sympas , j'ai surtout aimé les diverses cartes que tu as placé dans ton récit, et j'admire le courage que tu as eu pout tout écrire.
    tout cela vaut bien un 9/10
  4. thalad Samedi 18 Décembre 2004 à 08:13
    "exploration" est une bonne idee
  5. MachoMan Jeudi 16 Décembre 2004 à 12:03
    80 % des gens lisent pas les histoires , mais t'as raison d'en mettre , les modos regardent plus ca que l'interet du deck.
    il faut mieux quand tu as une histoire fournie, la poster dans les fanfictions consacrées a magic, les gens lisant les decks se focalisant surtout sur le fonctionnement du deck, et ne lisant meme pas les histoires.
  6. thalad Mercredi 15 Décembre 2004 à 21:47
    Dites moi aussi ce que vous pensez de l'histoire
  7. thalad Mercredi 15 Décembre 2004 à 21:46
    Bien sur que le peut le tester
    mais il est difficile a jauge lorsque l'on ne le connait pas. en effet il depmande de faire de nombreux choix.
    choix de la main de depart.
    choix des cartes a aller chercher (preceptrice, souhait...)

    il faut faire de nombreuses parties pour savoir en tirer le max. mais cela c'est vrai de nombreux jeu
  8. MachoMan Mercredi 15 Décembre 2004 à 16:56
    Bah j'ai testé (comme tous les decks que je commente) sur magic workstation et le resultat n'est pas probant ...
  9. thalad Mercredi 15 Décembre 2004 à 16:02
    Il n'y a qu'en le testant que vous verrez sa puissance
  10. thalad Mercredi 15 Décembre 2004 à 15:59
    Quand à la" nuee" à la place de la "restauratrice". non surtout pas.
    sinon il n' y a pas combo entre restauratrice et signal d'alarme.

    il y quelque mois, il etait question que le bloc etendu passe de tempete a masque de marcadia.
    c'est pour cela que j'ai voulu mettre mes jeu contree ensorcelee

    bon cela ne sait pas fait et j'ai l'air un peu ridicule.
    mais entre un probleme informatique + mon bebe je n'ai pas eu le temps de corrigé .

    alors ne m'en veillez pas pour cela.


    quand à ce jeu. j'ai voulu corrigé mon ancien jeu "ensorcelee" qui pechait pour le commentaire et pour des cartes qui ont modifié dans la base de donné.


  11. thalad Mercredi 15 Décembre 2004 à 15:47
    Non il n'y a pas d'erreur . les enchanteresses argothiennes sont deja presente dans ce jeu. une errreur de la base de donnée fait qu'il apparaissent dans les sorts.

    quand au nue de faierie à la place de la restaura
  12. transcendance Mercredi 15 Décembre 2004 à 14:39
    Bravo les modérateur super commentaire!!!!!!!!!!!!
    encore bien bidon et pourtant juste parce que c une légende accepté bien sur!!!!!!!!!!(un ami des modérateur peut-erte?)
    allons soyez actif sur ce site!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    mais on essaye!!!!!!
    je voulais demander si on pourrait changer les modérateur ce serait
    bien!!!!!!!!!!!
  13. Ben-j-2004 Mercredi 15 Décembre 2004 à 14:19
    Un deck de thalad sans contrée ensorcelée !
    à part ça, ce deck est... bizarre.
    et l'explication aussi.
    bombardement des gobelins n'est plus étendu ? tempête n'est plus étendu ?? ah bon ! c'est pour ça qu'il n'y a pas la contrée alors...
    mais bon, ton deck tient la route. y a juste ces trois couleurs qui me semblent être un peu lourdes.
  14. cogitator Mercredi 15 Décembre 2004 à 13:51
    G vu bcp mieu en deck encanterresse
    enchantreresse verdurale->un choc (ou n'importe koi d'autre) et a pu, pieu vaut rajouté des encanteresse arghoyienne et presence de l'encanterresse, pas d'exploartion et autre encantement accélérateur de mana ca affaibli le deck, mieu vaut des accelerateur de mana en enchantement qu'en créature (pr piocher), la combo est sympa ms un peu fragile si l'adversaire a des disenchant et faut la sortir (et tenir en attendant)
    7/10
  15. louphoque Mercredi 15 Décembre 2004 à 13:15
    Des erreurs....
    enchanteresse verduralde------>enchanteresse argothienne
    restauratrice krosianne------>nuees de faeries
  16. drik Mercredi 15 Décembre 2004 à 13:00
    Encore un commentaire bien inutile. on a des top modérateurs sur ce site.
    passons , encore
    deck a retravailler magres une assez bonne base
    nb: yauq, bombardement de gob encore etendu pour l'instant, tempete oblige
  17. Yaug Mercredi 15 Décembre 2004 à 11:54
    Moui, moui, il manque des trucs un peu essentiel à ton jeu.
    pourquoi préceptrice éclairée alors qu'il y a bosquet solide et en plus c'est un enchantement qui rend tous les autres inciblables.
    pourquoi pas exploration? cet enchantement est un must dans ce jeu!
    enlèveles enchanteresses verduraldes (bien trop fragiles!) et rajoute une argothienne et 2 présence de l'enchanteresse (sui sont eux mêmes des enchantements!)

    ensuite tu l'orientes bleu. le truc qui serait sympa serait de mettre berceau de gaïa avec nuée des faeries et 4 paroles du vent. explication:
    si tu as ces cartes en main ou en jeu, tu poses la nuée des faeries , tu dégages le berceau (en ayant plus d'une créature en jeu, stp) et une île, avec le mana en plus du berceau tu joues un enchantemnt quelconque (fouet de soie par exemple) ce qui te fais piocher. a la place tu payes un (tu constateras qu'il faut donc au moins 3 créatures sur la table pour que la combo fonctionne) et tu actives les paroles du vent, ce qui aura pour effet de remonter un permanent chez ton adversaire(on s'en fout lequel, puisque il va tous les reprendre) et ta nuée des faeries que tu vas reposer indéfiniment pour détaper une île et le berceau de gaïa...
    résultat des courses: l'adversaire n'a plus aucun permanent sur la table (en plus les paroles du vent ne cible pas! tout y passe!) et toi tu peux même gagner avec une pauvre 1/1 vol qu'est la nuée des faeries... c'est pas fantasstique tout ça?

    sinon tu peux gagner aux points de vie avec un test d'endurance en jouant guérisseuse par la prière (une 1/1 en épopée d'urza qui sacrifie un enchantement pour gagner autant de point de vie que son coût de mana) avec rancoeur qui va revenir à chaque fois en jeu. seul problème, la guérisseuse est vraiment très fragile...

    voili, voilà quelques orientations pour ton jeu. ne mets pas paroles de sauvagerie. je dirais que c'est la moins terrible des 5 qui ont été éditées... parce que même si tu pars en combo et que tu as une infinité de bestioles, l'adversaire aura un tour pour réagir et là tout anti-créature de masse aura raison de tes 2/2. ou alors il aurait fallu mettre bombardement des gobelins, mets ce n'est plus en étendu... donc bon...
  18. urzi Mercredi 15 Décembre 2004 à 11:51
    Bon jeu avec des combo sympa mais jpense un peu lent quand meme ... meme si ya dla ressource, face aux pete creatures genre mono rouge c cramé...;
  19. MachoMan Mercredi 15 Décembre 2004 à 11:50
    Le deck a quelques cartes mortes, l'explication est pour environ la moitié du blabla inutile sur une histoire pittoresque ... bah
    le principe turbo-enchant est eculé, usé jusqu'a la corde , c'est bien d'essayer de le renouveler mais :
    restoratrice krosiane est une carte morte .. ou presque
    ancetre de la tribu sakura est la preuve que les meilleurs cartes en t2 ne font pas les meilleures cartes en etendu ...
    une argo de + .. je ne sais pas si c'est une bonne idee de melanger turbo-signal d'alarme , enchanteresse , un peu de ci , un peu de ca ...
    ne devrais tu pas laisser de cote un des 2 aspects et te concentrer sur un seul si tu veux que ton deck soit (plus) performant ?

    je ne m'arroge pas le droit de mettre des notes aux decks des autres ... il merite un 7.5, mais il y a du matériel ...
    et encore une fois , par pitié , epargne nous la lecture (rapidement faite en diagonale au risque de rater des choses importantes) d'un pavé historique pour peut-etre developper plus la partie intéressante.