Deck Magic the Gathering : La Voie du désir.

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

La Voie du désir


Pour mon deuxieme deck sur ce site j'ai décidé de poster ma version d'un deck combo des plus efficaces, qui tire profit du déluge.Le deck basé sur la carte "à mon seul désir" .Comme la casi totalitée des deck se basant sur cette carte, présent dans la base, sont en type 2 je vais jouer les troubles faites et vous proposer une version Type 1.x.Avant tou lisez bien le commentaire car ce deck est tres difficile à jouez et n'est pas à mettre entre toutes les mains.


Fonctionnement et techniques avancées du deck:

Tout d'abord je tiens à dire que ce deck n'est pas vraiment un deck combo.Les amateurs de ce deck vont raler mais je tiens quand meme à le dire.En réalité le deck à mon seul désir a seulement pour but d'optimiser la carte en jouant un maximum de sort en un tour pour alimenter le déluge, puis de sortir à mon seul désir.Ensuite on aboutit à une vrille d'angoisse fatale pour l'adversaire.

Ensuite je tiens à mettre en garde les néofites.Le fonctionnement de ce deck n'est pas à la porté de tous.Alors qu'on ne vienne pas me mettre un 0 parce que la seul créature du deck est une 1/1.

Bon ça c'était pour les petites introductions maintenant passons au fonctionnement du deck.
Le but du jeu est, comme il a été dis plus haut de jouer un maximum de sort pour préparer et grossir le déluge d'à mon seul désir ( la carte sera nommée par la suite AMSD pour des soucis de rapiditée et de répétition ).Pour cela il me fallait donc jouer des sorts gratuits ou tres peu cher pour partir en combo, au minimum, au tour .J'ai donc décidé d'opté pour les sorts gratuit.J'ai donc mis des claquement et des nuée de faeries pour les jouer gratuitement.Ainsi avec ces deux cartes en main je peu jouer trois sorts dans le meme tour tout en conservant mes terrains dégagés :je joue la nuée pour , je dégage deux terrains, je joue un claquement dessus pour , elle remonte en main et je la rejoue en dégageant à nouveau deux terrains.
Ainsi je n'ai plus qu'à jouer à mon seul désir avec un déluge de3.Mais cela n'est pas suffisent.En effet il me faut jouer encore au moins
un ou deux sorts.De plus AMSD ne sera pas forcément tres efficace.En effet si vous ne révélez que des terrains vous vous retrouverez dans l'incapacitée de killer.Les disjonction de mana sont là pour régler ce problème.En retirant tout vos terrains elles optimiseront considérablement le moteur de déluge de AMSD.

C'est pour cela que je joue des médaillon de saphir.Avec des sorts comme claquement la carte me permet de créer des bénéfices de mana:je joue mon sort pour et je dégage tout de meme deux terrains.Ainsi je peu jouer sorts qui ne me font pas dégager mes terrains en plus des ces sorts là .J'arrive donc tres facilement à ce cota.De plus les medaillon me permettent de lancer ma combo (ok je vais appeller ça une combo ...) au cinquieme tour.Le deck gagne donc avec une certaine régularitée au tour 5 voir 6.Ensuite vient l'oeil de ramos.Cette artefact bien sympathique me permet de lancer ma combo eu tour 4!De quoi prendre de vitesse les autres jeux combo et les deck un peu lent de l'étendue.Les deux qu'il offre sont tres appréciables.

Mais que faire de toutes ces cartes mises de coté apres AMSD.Tout d'abord commencer par jouer les sorts "mineur".Il augmenteront votre déluge.Ensuite si les cartes mises de coté contienne un autre AMSD le rejouer apres les sorts "mineurs" on pourra alors mettre de coté 8 voir 11 nouvelle carte.On joue les sorts mineurs et si il y a une vrille d'angoisse je pense qu'en la jouant à la fin vous mettrez suffisement de points à votre adversaire.Et tout ça sans payer le cout de mana des cartes grace à la capacité de AMSD.On a donc une combo nécéssitant une main bien remplie au cinquième tour.Je joue donc des cantrip et autres piocheurs en grand nombre.
Bon tout ça était peut etre un peu compliquer pour les néophites alors maintenant on va vraiment rentrer dans le détail.Lorsque vous aurez joué quelques sorts pour augmenter votre déluge, vous lancerez AMSD.Mettons que vous ayez jouez dans le meme tour:un remue meninge, une nué de faerie, un claquement sur la nué, et rejouer la nué.Si le médaillon de saphir est en jeu vous vous retrouverez avec tous vos terains dégagés ( meme si il n'est pas là vous aurez assez de terrain ).Vous lancerez alors AMSD avec un déluge de 4.Vous mettrez donc les cinq premières cartes du dessus de votre bibliotheque de coté.Adméttons que celle ci contienne
un oeil de ramos, une disjonction de mana, deux iles, et un claquement.On se retrouve là avec un AMSD raté.En effet les cartes mises de coté ne contienne aucune carte clef du deck.Vous pourrez tout de meme jouer les trois sorts, mais cela ne servira pas à grand chose.En revanche si les cartes mises de coté contienne un autre AMSD, alors vous aurez réussit votre cou.En effet vous jouerez les sorts "mineurs".Sont regoupez sous cette appellation tous les sorts autre que AMSD et vrille d'angoisse.Vous jourez donc gratuitement vos remue méninge, connaissance accumulées, toupie, nué de faerie, pour grossir encore plus votre déluge!Si vous avez joué au moins deux sorts mineurs, vous atteindrez un déluge à 7!!Vous jouerez alors un nouvel AMSD, toujours gratuitement grace à la capacité du premier, et mettrez de coté , cette foi ci, 8 cartes!Vous répéterz la meme opération que pour le premier en jouant les sorts "mineurs".A ce stade là votre déluge a atteint au moins le cotat 11.Si les cartes mise de cotées par AMSD contienne une vrille d'angoisse il ne vous restera plus qu'à la jouer gratuitement pour infliger plus de 20 points à votre adversaire grace à votre énorme déluge!Si les vrilles d'angoisse ne sont pas là vous pouvez toujours jourez un souhait rusé, mis de coté par AMSD, pour allez chercher un blocage cérébral et vider la bibliotheque de votre adversaire.Maintenant on rentre dans le tres compliqué! .Si vous avez mis de coté un nouvel AMSD apres le second.Vous pourez le jouez!Vous aurez un déluge absolument énorme et vous pourrez ainsi trouvez le quatrieme AMSD et ainsi jouez gratuitement tous les sorts de votre deck!!!Et tout ça dans le meme tour!
Donc tout dépend de la réussite du premier AMSD.Si il est raté, comme je l'est expliqué plus haut, vous perdrer tout votre tempo et vos chances de l'emporter seront diminuées.Ainsi il faut diminuer le nombre de terrains du deck pour n'avoir que des sorts mis de coté grace à AMSD.C'est pour cela que je joue 4 estuaire pollué et surtout 2 disjonction de mana qui me permette d'optimiser au maximum le déluge.
En somme il m'arrive régulièrement de jouer tout mon deck dans le meme tour et d'infliger plus de 60 points à mon adversaire médusé .

J'ai donc choisi d'integrer le moteur de pioche à base d'intuition et de connaissance accumulée pour possédez les cartes clef en main et ne jamais faire de mauvaises sortie.Ainsi je joue également de nombreux outil de manaipulation de bibliotheque pour m'assure un AMSD correcte.Avec le médaillon en jeu je peux lancer au tour 3 mon moteur de pioche!Trois cartes au troisieme tour c'est pas mal quand meme.Mais ce n'est pas tout.J'avais besoin d'un petit piocheur pas cher mais tres pratique:j'ai donc logiquement pris des remue méninge.Les préceptrices sont là pour aller chercher les cartes qui manquent et surtout AMSD .

Ensuite le deck se construit de manière logique.Les cartes de controle restent en réserve pour ne pas dilluer la puissance du deck et pour ne pas nuir à sa régularité.Ainsi les souhait rusé apporte une polyvalance non négligeable.Me permettent de résoudre les situations gènantes en ellant chercher la carte clef à n'importe quel moment.

Bon maintenant on va parler des petites particularités du deck, à commencer par boseiju.Le fait que les cartes decontroles se trouvent en réserve rend le deck vulnérable à une stratégie à base de contre.En effet si AMSD est contrer mes chances de l'emporter sont tres minces.Le terrain Kamigawa me permettait donc de jouer sans soucis.

Pour ce qui est de ma base de mana, et bien je n'est pas grand chose à dire dessus sinon qu'elle est parfaite vu que je joue en monocolor .

Les gandes absences:

Ici je vais évoquer les cartes qui compose habituellement ce style de deck et je vais expliquer pourquoi je ne les ai pas jouées.
Tou d'abord méditation.Si la carte est un énorme piocheur et était jouée par les premières version de AMSD, son défaut n'en fait plus une carte efficace et rentable dans le nouveau Metagame.En effet l'étendue a vue le passage réussi d'un des archétype du type 2:le deck AFFINITY/MODULAR/RAVAGER ( c'est au choix).Ainsi l'extreme rapidité du deck fait que je ne peut pas me permettre de passer un tour.Il arrive que je perde sans avoir pu lancer ma combo, massacé par des 10/2 vol et autre myr.Il ne m'a donc pas semblé judicieux de l'intégrer dans la liste ici présente.
Ensuite pourquoi ne pas jouer de contres? Comme je l'ai dis plus haut, une base de controle à base de contresort aurait nuit à la régularitée du deck et aurait diluée sa puissance.Les contres se sont donc retrouvés en réserve.
Ensuite si je ne joue pas en bicolore avec du c'est tout simplement parce que les cartes qu'apporte cette couleur ne sont pas indispensables.En effet les précepteur vampirique sont remplacer par les préceptrice mystique et les familier nyctasoph ne sont pas forcément tres utile, vue que je joue de tres nombreux piocheurs et 4 médaillon de saphir.

Point fort :

-un kill des plus élégants;
-une combo qui ne necéssite pas énormément de cartes ( a vrai dire elle ne nécéssite vraiment qu'une seule carte : AMSD);
-un kill sans créature, donc les decks jouant des anti créatures en masse se retrouvent avec de nombreuses cartes mortes en main, ce qui crer un gros card advantage en ma faveur;
-impossible de contrer le déluge sauf avec asphixie et interdiction;
-en somme la combo est tres efficace et met à mal la plupart des stratégies de controle traditionnelles.
-il bénéficie grace à une base de pioche énorme d'une régularité non négligeable;

Point faible :

-la déffausse vous pose des problèmes presque insoluble;
-le manque de contre dans la liste de base le rend vulnérable face aux autres jeux combos;
-si le deck ne sort pas ce n'est qu'une accumulation de piocheur et de créatures médiocres;
-extraction crannienne ou lobotomie et la partie est plier;
- le simple fait qu'il n'est rien à opposer à des decks comme Affinity ou U/G madnes ou encore Sligh, le rend vulnérable aux départs tres rapide et agessif de ces decks.
-une carte une seule vient mettre à mal la stratégie du deck.Laboratoire esothérique vous empeche de gagner la parie.Et le manque de kill alternatif se fait vraiment ressentir.Cette carte que je ne peut pas gerer me tuer net!
Bon ben voila je crois que c'est terminé.Désolez c'était un peu court comme explication pour un deck qui est somme toute relativement compliquer à maitrisser.

Pour ce qui est des commentaires évitez les "PFFF c'est nul" ou les "ouai super".Soyez constructif et justifier vos notes.Ensuite vous génez pas si vous voulez mettre des sales notes tant que c'est correctement justifié .

Allez TCOUS...

30 commentaires

  1. jeremielabille Jeudi 03 Novembre 2005 à 01:36
    et 4 boseiju c'est trop ... j'ai mis 8 quand meme
  2. jeremielabille Jeudi 03 Novembre 2005 à 01:34
    c'est vrai que c'est trop lent et pas assez controle , est ce qu'en jouant high tide ca passerait pas plus facilement ? sinon , l'ajout de noir pour jouer les messes noires et caveau de lim dul qui est terrible pour les jeux combos , mais bon , je ne connait pas le format étendu (je joue 1.5) , voila mais faut pas non plus cracher sur ce deck qui a un esprit sympa et qui en étant amelioerer sensiblement pourrait etre terrible.
  3. MachoMan Lundi 10 Janvier 2005 à 10:49
    premiere impression : "PFFF c'est nul"
    mais etayons :P
    deck basé sur une carte dans l'environnement , d'accord.
    deck BLEU basé sur une carte dans l'environnement pour contrer cranial, c'est mieux .
    deck bleu SANS contres, pour piocher comme un fada et stormer le mind's desire a un certain tour : beau gachis.
    les points faibles du deck l'emportent a 20 contre 1 sur les points forts.
    Un deck combo qui , comme tu le dis, se lance au 5 eme tour sans moyen de proteger, c'est un deck mort dans l'environnement actuel.
    Ton erreur a juste ete de poster le deck sous la rubrique etendu et pas la rubrique fun.
  4. Arthur3 Dimanche 09 Janvier 2005 à 11:10
    ta rien compris méditation on la joue en dernière chance juste pour piocher le brain freeze ou le souhait ! ta pas cru que fallait le jouer comme ça dans le vent non plus ??
    ensuite disjonction SAR
  5. Kek Mercredi 15 Décembre 2004 à 20:11
    Erdnaxela sa se voi que tu commence a jouer a magic car pour avoir cette mentalité là, "pas de créature tu ne peut pas gagner" c'est une mentalité de débutant mais dans plusieurs année, tu comprendra que tu n'est pas aubliger de mettre des créatures dans ton deck pour gagner!!!!

    de plus, echo l'avais bien precisé dans son explication, : """ensuite je tiens à mettre en garde les néofites.le fonctionnement de ce deck n'est pas à la porté de tous.alors qu'on ne vienne pas me mettre un 0 parce que la seul créature du deck est une 1/1."""
  6. Erdnaxela Mercredi 15 Décembre 2004 à 18:05
    Comment peux-tu gagner avec si peu de créatures????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
  7. echo Mercredi 15 Décembre 2004 à 14:02
    Je l'ai pas pomper dans ln.le dernier lotus que je me suis acheter date d'avril 2004...
  8. guehu Mardi 14 Décembre 2004 à 19:56
    Yen a marre des petits cons qui copient collent leurs deck du black lotus et qui s'approprient le bien d'autrui. apprenez à faire des decks avant d'en poster. et je suis désolé pour celui qui a posté mais il fallait que ça sorte.
  9. louphoque Lundi 13 Décembre 2004 à 12:22
    Guehu:tu es vraiment un con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con
    un con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con conun con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con conun con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con conun con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con conun con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con conun con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con con et con et encore con(et on en redemande!!!!!!)
  10. guehu Dimanche 12 Décembre 2004 à 22:18
    Ca fait tjrs plaisir. toi aussi j'en redemande des decks comme ça. encore heureux ke t'ai pas oublié a mon seul désir dans le deck.
  11. echo Dimanche 12 Décembre 2004 à 14:57
    merci guehu pour le super 0 bien justifié.on en redemande!
  12. echo Dimanche 12 Décembre 2004 à 14:51
    Pourquoi vous dites tous que je l'ai pomper???justement si je l'avais copier la liste seraient un peu meilleur non?
  13. louphoque Dimanche 12 Décembre 2004 à 12:28
    Vous savez très bien qu'il les as oubliées(les vrilles d'angoisses)dans la liste!!!!!!!mais il voulait les mettre vu qu'il en a parlé!!!!
    ce petit oubli doit être oublié donc faites comme si les vrilles y étaient!!!!!
    pour moi c'est le meilleur a mon seul désir(si je rajoute les vrilles)
    10/10
  14. guehu Samedi 11 Décembre 2004 à 18:28
    Deck pompé je ne sais pas ou. 9a ne mérite que 0.
  15. capi-chou Samedi 11 Décembre 2004 à 11:18
    On va dire que tu as oublié les vrilles d'angoisse et je vais pas en tenir compte... ce deck semble particyulièrement efficace pour un amsd (9/10)... mais particulièrement instable (-3)! comme ca a déjà été dit, un deck "combo" doit pouvoir assurer la sortie de son deck, que ce soit avec des contres ou autrechose.

    d'un autre côté, tu avoues toi même cette faiblesse... (+1)
    dernier point, même s'il est efficace il fait partie de la catégorie des jeux où l'on joue seul et où l'adversaire s'endort. (-1)

    total 6/10.
  16. urzi Vendredi 10 Décembre 2004 à 20:12
    Louphoque sest ptetre un peu emballé quand meme nan mais mdr le meilleur jeu mindz.... eh ptit bonhomme va voir the perfect storm :) bon allez jte met un 7/10 mais franchement pas plus
  17. urzi Vendredi 10 Décembre 2004 à 20:10
    Je suis adorateur du mindz... le tien est pas mal, mais il me semble cruellement lent dsl... aucun moyen de protection et pas de kill avant le tour 4/5 cest lent, bcp trop lent... je sais pas comment tu pourrais laméliorer je suis plus les nvelles editions... mais je pense que cest une base correcte...ptetre un ptit chouillat de piocheur serait le bienvenu mais a toi de voir... il faut absolument accelerer tes sorties, sinon tas aucune chance...
  18. platinum Vendredi 10 Décembre 2004 à 18:44
    Où sont donc les vrilles d'angoisse?!?!?
  19. micka Vendredi 10 Décembre 2004 à 18:30
    Je capte pas la combo a 100% et de toute façon le heaume n'est pas autorisé en étendu d'apres mc
  20. megakiller35 Vendredi 10 Décembre 2004 à 17:05
    Il manqueré un peu l'heaume de l'éveil car avec toupie de divination du sensei tu fais sorts infinits!!!!!!!! tu ajoute alors vrille d'angoisse ou blocage cérébrél et s'en est fini de l'adversère!!!!!!!
  21. Kimari Vendredi 10 Décembre 2004 à 16:15
    Les vrilles d'angoisse?
  22. satone Vendredi 10 Décembre 2004 à 15:26
    Conne ! tu dis tuer avec vrille d'angoisse ! je comprends bien et c'est super, mais ils sont où dans ton deck ?
  23. cogitator Vendredi 10 Décembre 2004 à 07:38
    Djà tu devrait jouer de base au moins une vrille d'angoisse, 4 boseiju c'est un peu trop, tu devrait jouer 4 mox de chrome pr aller plsu vite, je suis sceptique sur l'efficacité de ce deck ms bon, une version similaire a fait top 8 dc il doit pas etre si mal, enfin n'empeche que des mauvaises sorties te laisseront rarement gagner, de plus les jeux combos sont tjs tres fragiles, celui ci ne fait pas exception, d'autant qu'il n'a pas de kill alternatif
    7/10
  24. Gunth4r Vendredi 10 Décembre 2004 à 01:20
    Il semble que je me sois trompé sur la puissance du deck, vu qu'un joueur a terminé 4 eme au pro tour avec http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=tournois&file=reports/decks&op=deck_liste&did=653
    mais le sien semble mieux construit, et à mon avis, c'est le joueur qui a gagné, pas le deck. le métagame a surement bcp joué. c le genre de deck avec lequel il faut faire 100 à 150 parties avant de pouvoir "esperer commencer" à bien le jouer en tournoi. perso, je préfère le deck combo en kor / test endurance, plus régulier, plus rapide, et surtout, plus polyvalent. task force bloque les creat et affinity, ... de plus, contre controle, t'as un début de base de weenie. genre tour 1, en kor 1/1, tour 2, en kor 2/2. dc tu peux gagner sans la combo, relativement facilement. pareil, 100 à 150 parties, en essayant justement d'accentuer l'entrainement sur les parties / adversaires ou on doit gagner sans la combo. clairement, g retourné ça dans tous les sens, je crois pas que ton jeu puisse gagner sans la combo. le mec qui jouait ça devait trés bien le jouer, car il y avait surement bcp de gob bidding, qui a accès à cranial extraction, cabal, ... en side grace au souhait rouge. et comme en plus il peut tuer tour 4/5 aussi ... (peut etre plutot 5/6)
  25. louphoque Jeudi 09 Décembre 2004 à 20:39
    Je te met 10/10 car je pense que c'est le meilleur deck amsd!!!!!
    excellent!!!!!!
  26. VALALpha666 Jeudi 09 Décembre 2004 à 16:57
    Je suis mitiger sur ce jeu c vrai ca ou elle sont les vrilles et en+ 4 boseiju c trop a mon gout 7/10
  27. SphaxMLV Jeudi 09 Décembre 2004 à 16:38
    Reposter le deck avec les vrilles !!! enfin le kill cunning wish + blocage est jouable, mais il faut que tu aies 9 manas et le souhait en mains pour le lancer.
    je ne note pas
  28. Gunth4r Jeudi 09 Décembre 2004 à 15:44
    Bon, alors pour les néophytes, en effet, ils ont rien du comprendre ... parce que t'as oublié les vrilles dans ton deck !!!!
    lol
    g cru que tu tuais à cunning wish + blocage, ce qui peut être pas mal, mais encore moins sur que vrille, ça affaiblit encore les chances de sorties.
    enfin bon, je suis peut être un néophyte, g peut être pas capté la feinte pour la vrille ;-)
    ensuite, même si j'aime le principe du deck, et que je trouve que tu l'as pas trop mal construit (excépté le coup des vrilles), je crois pas qu'il soit trés fort. d'abord, la combo a de bonnes chances de rater (trop de chances de rater => ça doit être trés limité dans un jeu combo). ensuite, les autres jeux, combos, gob et affinity, tuent pr bcp tr 3/4, plus régulièrement, dc tr 5/6 :-(
    enfin, tu gères rien, un contre, même mana leak, tue ta combo. une duress, pareil. psychatog te roule dessus, quoi. affinity surement aussi. les jeux combos aussi. un casse terrain te fait chier aussi. ça commence à faire bcp. je serai toi, je jouerai ce deck en fun, mais pas en tournoi. mais c toi qui vois ...

    aller, je te mets qd même 4/10, pr le côté fun. mais je te rassure, c pas parce qu'il y a que 4 créatures 1/1, tu sais, "pour les néophytes". petit conseil, te prends pas pour une star, l'humilité est source de progression.
    lol
  29. merimin Jeudi 09 Décembre 2004 à 15:27
    Elles sont ou les vrilles???????
  30. furiax Jeudi 09 Décembre 2004 à 15:18
    Il est bien ton jeu , mais t' aurait pas oublier de metre les vrilles d' angoisses dont tu parles en commentaire de blocage cerebrale ( ca doit etre dur de tuer qu' au blocage cerebrale joué avec le souhait )
    et puis l' oeil de ramos , c pas terrible, essaye le pentode prismatique en changeant ta base de mana ( et puis c un sort gratuit pour amsd )