Deck Magic the Gathering : Les batons de fers
Liste du deck
Créatures (2)
Éphémères (20)
Rituels (4)
Artefacts (14)
Terrains (21)
- 4 Nexus des scintimites
- 17 Île
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Rituels (4)
Artefacts (6)
Enchantements (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut à tous et à toutes ...

Je poste mon deck intitulé "les bâtons de fers" (mix des deux cartes du deck baton de protée et fers vedalken) qui me semble assez fort. Il n'est composé que de 2 créatures, ce qui est très peu sur 61 cartes qui composent ce deck. Ces deux cartes n'ont pas été choisies au hasard, tout comme les autres cartes qui composent ce deck mono bleu contrôle de structure originale. Les présentations faites, je vais vous expliquer clairement le fonctionnement de ce deck...

bâton de protée + fers vedalken
Le deck est composé de deux cartes maîitresses qui sont fers vedalken et baton de protée.
Une interaction (allez on peut même dire une combo
) entre ces deux cartes vont permettre de tuer l'adversaire (si vous n'êtes pas déja mort
).
Je vous explique maintenant la combo : vous avez les fers vedalken et le bâton de protée en jeu ainsi que %2 + %2 %U (soit 5 manas au total) disponibles. Vous payez %2 (coût d'activation des fers vedalken) et acquerez le contrôle d'une créature quelconque dont l'adversaire est le propriétaire. Ensuite vous payez %2 %U (coût d'activation du bâton de protée) et mettez la créature ciblée (celle que vous venez d'acquérir) en dessous de la bibliothèque de son propriétaire (l'adversaire). Le contrôleur (vous) de cette créature révèle les cartes de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature, il la met en jeu sans payer son cout de mana.
Les seules créatures du deck étant un colosse de sombracier et un ange de platine, l'adversaire a du souci à se faire.
bâton de protée + nexus des scintimites
Evidemment les seules créatures sont un thon énorme et une créature sublime, je n'ai pas pu rajouter d'autres créatures sinon le bâton de protée aurait pu tomber sur n'importe quelle créature ridicule. Si le deck de l'adversaire ne comporte pas de créatures, ou si les fers vedalken n'apparaissent pas, vous avez les nexus des scintimites. Ces terrains sont ici anodins mais ils ont leur importance: %1 : il devient une créature!!!! Il vous suffit de faire ça puis de jouer la capacité du bâton de protée et le tour est joué. Il file sous votre bibliothèque et vous allez tranquillement chercher votre créature.
C'est bien beau, me direz vous, mais comment survivre jusqu'à ce moment?
Pour atteindre ce moment qui sera probablement fatal pour l'adversaire, c'est à vous de jouer des nombreux contres dont vous disposez (condescendance, obstacle, dissolution) ainsi que des vérités résonnantes. Si vous avez des fers vedalken en jeu mais sans le bâton de protée, vous pourrez vous servir des créatures de l'adversaire pour l'attaquer lui même.
Les babioles du voyageur vous permettent d'accélérer un peu le mana mais sans faire des miracles pour autant. Les visions nées du serum et les pulsation de la grille permettent de piocher.

coût de mana des cartes
%0 21 (iles, nexus des scintimites)
%1 16 (babioles, visions, condescendances, dissolution)
%2 6 (goutte, vérité résonnante)
%3 16 (baton, fers, obstacle, pulsation)
+ de %4 2 (ange de platine, colosse de sombracier)
Sachant qu'on est pas censé payer le coût de mana des anges de platine et des colossus, on peut remarquer que tous les coût sont raisonnables, ils ne montent pas au dessus de %3 .

Je pense avoir tout dit, pour le side, les explications sont directement sur les cartes. J'espère que vous aurez des améliorations à apporter à mon deck (meme s'il tourne bien, on peut toujours avoir mieux!) et que vous ne me casserez pas sans raisons
Merci d'avoir lu jusqu'ici c'est sympa!
Notez bien!!!
sam

Je poste mon deck intitulé "les bâtons de fers" (mix des deux cartes du deck baton de protée et fers vedalken) qui me semble assez fort. Il n'est composé que de 2 créatures, ce qui est très peu sur 61 cartes qui composent ce deck. Ces deux cartes n'ont pas été choisies au hasard, tout comme les autres cartes qui composent ce deck mono bleu contrôle de structure originale. Les présentations faites, je vais vous expliquer clairement le fonctionnement de ce deck...

bâton de protée + fers vedalken
Le deck est composé de deux cartes maîitresses qui sont fers vedalken et baton de protée.
Une interaction (allez on peut même dire une combo
Je vous explique maintenant la combo : vous avez les fers vedalken et le bâton de protée en jeu ainsi que %2 + %2 %U (soit 5 manas au total) disponibles. Vous payez %2 (coût d'activation des fers vedalken) et acquerez le contrôle d'une créature quelconque dont l'adversaire est le propriétaire. Ensuite vous payez %2 %U (coût d'activation du bâton de protée) et mettez la créature ciblée (celle que vous venez d'acquérir) en dessous de la bibliothèque de son propriétaire (l'adversaire). Le contrôleur (vous) de cette créature révèle les cartes de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature, il la met en jeu sans payer son cout de mana.
Les seules créatures du deck étant un colosse de sombracier et un ange de platine, l'adversaire a du souci à se faire.
bâton de protée + nexus des scintimites
Evidemment les seules créatures sont un thon énorme et une créature sublime, je n'ai pas pu rajouter d'autres créatures sinon le bâton de protée aurait pu tomber sur n'importe quelle créature ridicule. Si le deck de l'adversaire ne comporte pas de créatures, ou si les fers vedalken n'apparaissent pas, vous avez les nexus des scintimites. Ces terrains sont ici anodins mais ils ont leur importance: %1 : il devient une créature!!!! Il vous suffit de faire ça puis de jouer la capacité du bâton de protée et le tour est joué. Il file sous votre bibliothèque et vous allez tranquillement chercher votre créature.
C'est bien beau, me direz vous, mais comment survivre jusqu'à ce moment?
Pour atteindre ce moment qui sera probablement fatal pour l'adversaire, c'est à vous de jouer des nombreux contres dont vous disposez (condescendance, obstacle, dissolution) ainsi que des vérités résonnantes. Si vous avez des fers vedalken en jeu mais sans le bâton de protée, vous pourrez vous servir des créatures de l'adversaire pour l'attaquer lui même.
Les babioles du voyageur vous permettent d'accélérer un peu le mana mais sans faire des miracles pour autant. Les visions nées du serum et les pulsation de la grille permettent de piocher.

coût de mana des cartes
%0 21 (iles, nexus des scintimites)
%1 16 (babioles, visions, condescendances, dissolution)
%2 6 (goutte, vérité résonnante)
%3 16 (baton, fers, obstacle, pulsation)
+ de %4 2 (ange de platine, colosse de sombracier)
Sachant qu'on est pas censé payer le coût de mana des anges de platine et des colossus, on peut remarquer que tous les coût sont raisonnables, ils ne montent pas au dessus de %3 .

Je pense avoir tout dit, pour le side, les explications sont directement sur les cartes. J'espère que vous aurez des améliorations à apporter à mon deck (meme s'il tourne bien, on peut toujours avoir mieux!) et que vous ne me casserez pas sans raisons
Merci d'avoir lu jusqu'ici c'est sympa!
Notez bien!!!
37 commentaires
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anagamin Jeudi 11 Mars 2010 à 14:23une carte qui est faite pour etre utilisée avec le baton de protée :
"legs de lat-nam : Mélangez une carte de votre main dans votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes au début de l'entretien du prochain tour."
si vous avez votre kill en main sans pouvoir le jouer autrement qu'avec le baton, avec cela vous le remettez dans votre bibliothèque et en plus vous piocherez 2 cartes
@Diuk : le baton met la créature ciblée sous la bibliotheque du proprio, mais c'est le controleur qui cherche dans sa bibliothèque
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Adrien05 Mardi 09 Octobre 2007 à 19:16Mais il manque certaines cartes dans ton deck ( sceptre isochronique? ^^ ) avec boomerang, quelques contres ( --> -1 ),...
Il y a aussi, d'après moi, l'ange de platine en trop pasque si tu l'a en main tu ne peux plus le jouer avec le bâton ( question d'experience --> -1 ) et il manque Soif de connaissance avec les terrains arto ( Siège du Synode ) mais il y a les pulsations qui sont assez forte mais défois sa ne suffis pas.
Bref bien contruit mais il manque 2-3 trucs donc 8/10
PS: Le commentaire a tardé à venir je sais que je suis en retard mais je vien de ressortir ce deck et je m'amuse toujours autant avec ^^ -
loael Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:55et rajoute kelke tite creature efficace
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loael Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:54pas mal mais peu competitif rajoute changeforme du projet jusant tu dit ange et tu va directement chercher l'ange de platine et pourrais mettre un arcanis, une fabrication. 6/10
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adrelinar Dimanche 27 Mars 2005 à 19:03si j'avais quelques conseils a te donner ce serait de tutoriser ton deck par fabrcation et de mettre des cartes te permettant la defausse de ton colosse si tu l as en main et je prefere soif de connassance a pulsation de la grille de mon point de vue. voila si je devais changer quelques trucs..
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Diuk Samedi 05 Mars 2005 à 13:17je pense pa ke le procesus baton fers marche parce ke yé preciser ss le deck de son proprio dc... je sui prerplexe
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MaGGoTs Mardi 01 Février 2005 à 23:48Ton deck est pas mal, un bon petit deck contrôle bleu bien sympa ! Mais bon, pour ta combos Fers Vedalken + Bâton de Protée, tu seras bien dans la m****e si jamais tu as t'es deux créatures en main et non pas dans la bibliothèque...
9/10 -
fatalerror Dimanche 16 Janvier 2005 à 09:48Fais gffe aux jeux creature lourdes:comme le vert!
J'te donne 8/10 -
dilika Lundi 20 Décembre 2004 à 11:05Je pense que le deck doit être remanié mais la combo est super et rien que pour la combo je met 4 + 3 vue que le deck n'est paas nul+1 pour l'idée
donc sa fait 4+3+1=..............humm........8/10 -
sanosuke_sagara Dimanche 19 Décembre 2004 à 17:47Fait attention du devrait faire les explication plus longues
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Flyingelemental Jeudi 16 Décembre 2004 à 18:51Mais comme cela adéjà été dit je pense que sa a peu de chance de s'imposer en tournoi mais c'est très fun,original et avec un budget pas trop élevé!
8/10 -
LIGTNINGBOLT Mercredi 15 Décembre 2004 à 12:59Le deck est fun mais pas d'espoir en tournoi! 5/10(la combo avec nexus merite à elle seule la moyenne!
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kruger Mardi 14 Décembre 2004 à 14:30Mais quel pouvoir de création!!
le ratio piocheur-contreurs est vraiment bien pensé, et la gestion de la table adverse par fers bien sympa
au fait, qu'est ce que ça donne en mirror match?
très bien de vouloir jouer au large des ennuyants ravager
ma note : 10/10 -
clembrule Samedi 11 Décembre 2004 à 12:51C sympa mais si o premier tour tu pioche le colose et au deuxieme tu pioche lange tu fait koi apres???lol
bon aller je dconne il est sympa ton deck(attention kan meme au aquisition)aller un gentil petit 9/10 -
capi-chou Samedi 11 Décembre 2004 à 11:32Extraction cranienne où autre chose pour retirer tes deux malheureuses créatures et elle est faite !
l'idéal ne serait-il pas de diversifier les créatures du deck ? arbitre silencieux par exemple
ce qui est très efficace aussi avec les fers vedalken, c'est fosse de l'engeance et sanctuaire du synod... evidemment, c'est un autre style de jeu, mais ca peut être utile en réserve !
allez, pour une fois qu'un t2 me plait (un peu d'originalité dans un format où tout le monde joue les mêmes decks) : 8/10 -
themenness Vendredi 10 Décembre 2004 à 21:24Alors voilà
j'ai monté le deck aussi ms sans fers et voici les pb en tournoi:
1 bâton trop fragile et c ton seul moyen de gagner alors joue du blanc pour abunas et avec ange aïe aïe aïe(comme çà tu rajoute aussi sonner l'alerte) ou alors fabricate qui améliore les sorties
2 un seul colosse c pas suffisant. une vérité et il é dans ta main et la t'as pas l'r con!
sinon pour le contrôle avec fers c bien trouvé
alé 9 au lieu de 8 pour ceux qui ont fait les chacaux avant moi -
Diuk Vendredi 10 Décembre 2004 à 20:23Ta penc a lextraction sur fers c la galère apré je te conseil de rajouter du vert ou du blanc comme ca te permet soit de mettre eveil bruske beacon vert ou mm pulse vert et si tu met le blanc ca permet de gerer a la colere de dieu et tu pourrai mettre des token au sonner lalerte sinon le deck é pa mal je met 9/10
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charley83 Mercredi 08 Décembre 2004 à 20:29Sam super jeu, bien exlpiquer, depuis quand tu parle bien le frannçais ? :-p
, bon tréve de connerie (oui je le peux) alors
-ange ou colossus en main? tu muligan?
-casse artefact ? tu contre ou tu laisse passer en esperant qu'une autre carte de la combo monte?
-pk pas mettre des creuser des mondes ?
- pk pas dire que ce deck est bien mais qu'il a difficilement ses chances en tournoi vu le format actuel?
- eu et si le colosse n pose pas de probleme a ton adversaire? ( jsute comme ca : ben je te l'engage a ton entretien, ben je le paralyse, ben c'est con il m'a infligé des blessur je el retire de la partie, ui le contre est possible mais faire tres attention )
- ce deck est bien pour ton premier tester, le coup des scintimites est vraiment pas con, lol! bon cetait tout
8/10 bravoooooo :0 -
corpmath Mercredi 08 Décembre 2004 à 20:23Mais tu mais au moin un commentaire pour éxpliquer ton vote
jesper au moin que ta pas fé sa juste dans l'éspoir de baissé ma moyene!!
bon ba moi je voterai pas pour le tien mes vien au moin metre un comm et balance pas des sale note sans justifié!!!!!!!!!!
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sam-the-boss Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:25Lit avant de dire que tu ne comprends pas et avant de mettre une note dans ce cas injustifiée . c'est la combo baton de protée+fers vedlken qui me permet de poser le colosse de sombracier
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milk Mercredi 08 Décembre 2004 à 16:36Comment compte tu mettres ton colosse??
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sam-the-boss Mercredi 08 Décembre 2004 à 15:37Guillaume, tu n'aurais pas cette réflexion si tu avais lu l'explication!
je ne cherche pas à avoir les créatures dans ma main, mais bien à les laisser dans ma bibliothèque...

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guillome1990 Mercredi 08 Décembre 2004 à 12:572 creature seulement dur !!!!!! mais bon le reste ca va
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dumbo44 Mardi 07 Décembre 2004 à 19:56Ba oué il faudrait quand même 1 ou2 colosses en plus et sinon comment tu fais si t'a les deux créatures dans ta main(même si quelqun la déja dit)
7/10 quand même -
sam-the-boss Mardi 07 Décembre 2004 à 18:21merci pour les conseils je pense :
-remplacer les condescendances par des fuites de mana (qu'en pensez-vous?)
-enlever une vérité resonnante et rajouter un colosse
-garder l'ange car il faut deux créatures avec des noms differents sinon l'estraction cranienne me tue le deck
-vous pensez que je devrais mettre des fabrications?(si oui, a la place de quoi?)
a pars ça je m'attendais pas a avoir une meilleur note(7.7 actuellement) pour mon 1° deck sur ce site, alors merci mais continuez quand mêm
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VALALpha666 Lundi 06 Décembre 2004 à 16:46Pas assez solide tt les otre on raison + de collosse - d'ange et aussi c vrai ca comment tu pose les cop rouge?>>>>>>>>>>>>>6/10
c ton premier jeu alors je vais etre indulgent>>>>>>7/10 -
pom91 Lundi 06 Décembre 2004 à 13:32Un ou 2 petit colosse en +
ton cercle de protection rouge, tu le pose avec quel land ???
j'aime po les jeu contre, donc je vote po -
Lowie Lundi 06 Décembre 2004 à 10:36C-17 : katahou tatahou !!
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ilkar Dimanche 05 Décembre 2004 à 22:18Euh une question. tu fais koi si ton colosse ou ton ange est dans ta main?? ou bien les deux?
enfin apres c juste une question
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C-17 Dimanche 05 Décembre 2004 à 22:04Tout a déja été dit soit disant... alors qu'est ckon fé maintnant !!!
lol c'est vrai que je le trouve lent et que je me suis mangé un deck pareil sans les fers... mais avec des sonner l'alerte ca passé mieux !
7/10 me semble honète -
cogitator Dimanche 05 Décembre 2004 à 22:00Un éclair électrostatique et puf, plus d'ange dc à rmplacer par un colosse, comme suggérer precedemment met 4 idole gardienne, sinon l'utilisation de baton de protée est pas bete ms trop lente et trop fragile à mon gout, en tt cas quelques précepteurs d'artos serait bienvenue, j'aime bien ce deck ms je pense qu'il ne pe rien contre les meilleurs deck, mrc tue plutot vite et joue du pete artos et de casse land, rock peut gérer colosse et surtt gérer tes artos rapidementn rock peut rapidement poser deux colosse, quant à modular, ton deck est tt simplement trop lent
7/10 -
The_Warp Dimanche 05 Décembre 2004 à 21:49Mais :
+4 idole gardienne
-4babiole du voyageur
+1colosse de sombracier ( si tu le pioche )
-1vérité résonnante
=9/10 (l'idée est géniale mais je connaissais déjà un ami s'est fait le même avec du blanc (donc + de contrôle) et des sonner l'alerte...) -
Ganon54 Dimanche 05 Décembre 2004 à 20:45Ou on ajoute l'abunas pour proteger tes 2 seul créature.... mais la, c une chance sur 3 que tobtienne ce qui te fo au bon moment....
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Chatefeu Dimanche 05 Décembre 2004 à 20:39Tu aurais plutot dut mettre 2 colosse et là sa serait plus puissant .
9/10 -
ggre Dimanche 05 Décembre 2004 à 20:27Y a des fers veldakens
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Lowie Dimanche 05 Décembre 2004 à 20:13Ya aussi les nexus mais ça fait tjrs faible...
sinon c'est un deck baton classique quoi =)
et les goutte de soleil !! au plus t'en a au mieux c'est : à plus qu'un tu gagne des pv au lieu de seulement en "récupéré"... -
Lowie Dimanche 05 Décembre 2004 à 20:10Pas de fers vedalken t'es weak :/