Deck Magic the Gathering : Deck grignotage

Liste du deck

Éphémères (4)

Rituels (4)

Artefacts (7)

Enchantements (3)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (4)

Artefacts (4)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

:-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D

le RAT NOUVEAU est ARRIVE!!

Comme vous l'avez compris, je vous présente un deck qui utilise de très anciennes bestioles : J'ai nommé les RATS.
Animaux sympatiques de petite taille pouvant être considérés comme domestique, allez en parler a votre mère! :lol: .
L'arrivée de la nouvelle fournée de Kamigawa donne la possibilité de faire un jeu assez efficace... eh oui, quelques rats plutot costauds ont débarqué du navire Kamigawa, ceci associé aux quelques rats survivants sur ce rude continent qu'est magic et voila une base de solides rats près à tout grignoter. Vous mélangez le tout avec des cartes qui accélère le deck et un blason pour finioler l'asaisonnement ==> Voici un deck qui se laisse deguster.
Ce jeu ne se veux pas un jeu controle mais plutot un jeu aggro misant sur le card advantage.

Les bases du deck
On a 60 cartes, 22 rats, 7 artefacts, 11 piocheurs.
Les couts:
%0 : y a pas,
%1 : 4 cartes,
%1 %B : 23 cartes,
%1 %B %B : 7 cartes,
%5 : 3 cartes et %3 %B %B : 3 cartes.


Nos amis les rats...

C'est connu, un rat ca vous pourrit la vie :-D . Les miens sont spécialisés dans le pourissage de main :lol: .
Ces braves bestioles sont assez faibles dans l'ensemble, ce qui est, pour un jeu aggro, un inconvénient majeur mais leur capacité de grignotage de main en fait des générateurs de card advantage et des adversaires avec du potentiel ( tout ca pour pas cher: 2 ou 3 mana par rat) :
-Les rats voraces vous fournissent une créature ( faible tout de même : 1/1 ) + une carte défaussée a l'adversaire, d'accord, il l'a choisi mais une carte de moins dans sa main sa ralenti quand même.
-Les rats bruyants, eux mettent une carte sur le dessus de la bibliothèque, ce qui fait perdre un tour de pioche a l'adversaire et est tout de même une 2/2 pour 3 .
-Nezumi rasdecroc permet de defausser l'adversaire d'une carte par tour sans le désavantage de ce style de carte : une fois que la main de l'adversaire est vide cette carte est inutile ( donc pas si rentable ). Au lieu de ca, rasdecroc s'adapte et utilise le fait que l'adversaire n'a plus de carte en main pour lui infliger des blessure et devenir une créature d'attaque.
-Déchiffre-os nezumi est le moins bon élève de la classe a mon gout. Mais il permet quand même d'utiliser les créatures qui ne servent plus pour dépouiller encore plus l'adversaire et ceci sans s'engager ( pemet d'attaquer ou de bloquer ).

Une fois passé en revue les enquiquinneur de service, il nous reste les chefs de troupes et les têtes brulées:
-Ronge-moelle joue au chef: il fourni une capacité a tous ces congénères et augmente leur nombre ( et de facon spectaculaire ).
-Les colonies de rats : ces rats profitent de la présence de leur compagnon de grignotage pour augmenter leur force et taper encore plus fort.

Maintenant que les présentations sont faites, j'espère que vous avez de l'estime pour ces braves bêtes qui s'occupe que de votre bien-être ( dans le mauvais sens du termes :lol: ).

Un rat doit courrir vite pour survivre

Un rat grignote tout ce qui lui tombe sous la main et cela attirent forcement les foudres des propriétaires des casses-croutes.
Donc, il faut accélérer le deck en piochant vite.
-Les chuchotements nocturnes permettent de piocher vite pour pas cher ( en mana au moins ), ce qui permet a la premiere vague de ne pas s'éssouffler tout de suite.
-Les arènes phyrexianes, quand elles, prennent le relais pour maintenir un flot constant de rongeurs.
-Les plongeons dans les ténébres permettent de piocher utile, mais surtout d'équilibrer avec la perte de pv des autres piocheurs.


Voyons ce qui reste...

Eh bien, il nous reste quelques artefacts,
là par contre cela comporte un risque avec le nombre d'artefacts... donc d'anti-artefacts :cry: , nos pauvres artefacts trop faible en nombre risque de ne pas survivre longtemps, mais gageons que le nombre de jeu artefact va baisser avec l'arrivée de kamiguawa.
- Un rat se doit d'être furtif : fiole d'Aether permet de poser plus de rats par tours certes mais aussi de les poser en éphémère.. et un rat bruyant ou vorace quand l'adversaire viens a peine de regarder la carte qu'il a piocher c'est vicieux... mais c'est le pied! :-D
- un rat traine beaucoup en bande : le bon vieux blason est très utiles dans ce deck, car les rats sont des créatures tout de même assez faibles donc ils risquent de mettre trop longtemps pour achever l'adversaire ( surtout si on n'a pas sorti un ronge-moelle ),
alors qu'avec un blason vos rats sont gonflés a blocs et l'adversaire aura du mal a survivre aux attaques.

Maintenant comment qu'on joue?

C'est pas tres dur, il faut l'avouer c'est pas un deck tres technique.
Si possible, une fiole d'Aether le premier tour c'est toujours agréable, sinon tant pis.
Il faut réussir a poser au moins un rat par tour, si vous avez d'autres possibilités ne posez pas une colonie dans les premiers tours, il ne ralenti pas l'adversaire et est trop faible pour une attaque efficace.
Quand vous avez une fiole a 2 marqueurs, ne payez plus pour posez vos rats, posez les avec la fiole et utiliser vote mana pour jouer les piocheurs pour continuer a avoir des rats en main.
Une fois que vous avez un blason ou un ronge-moelle, vous pourrez passer un plat de résistance : l'adveraire lui-même ( sa main étant le hors d'oeuvre ).
Je vous entend d'ici : " mais sa arrive que vers le tour 6 ou 7, c'est trop lent! "
Et je vous repond : " oui, mais comme on a pouillé ae main adverse, il est sortit tout lentement et les deck post-kamigawa de brillent pas pour leur rapidité."

La réserve

La réserve est bof mais j'ai fait ce que j'ai pu.
Il y a 4 cartes différentes dans le side, il faut en rentrer qu'une car sinon le jeu perd soit des rats soit trop de piocheurs pour devenir effcace ( sauf si l'adversaire joue mass anti artos autant tous les sortir)
-les extractions cranienes sont inhumaines: beaucoup de jeux s'en relève pas ( le mien aussi a du mal après une extraction sur blason ou ronge moelle ), je l'ai mais qu'en side car permet de controler le jeu mais ce n'est pas le but ici, je veux juste le ralentir.
-statue imi : bon beh voila.... A BAS LES JEUX ARTOS
-arracher l'esprit : un tres bon tueur mais sert a controler les thons si vraiment ils sortent trop vite ou si il vole ( les esprit sont pervers, la plupart vole et surtout les dragons... sales betes).
-céphalagie : au cas une prison fantomale ferait sont apparition permettrait de prendre le relai contre un jeu controle ( si il controle c'est qu'il pioche pas mal de cartes donc les céphalalgie servent plus que contre les jeux normaux qui ont la main vide assez vite et qui rendent la céphalalgie morte ).
Contre les jeux mass anti artos,il faut srotir tout nos artos et rentrer extraction ou arracher l'esprit et céphalalgie.


Voila voila, un gentil jeu rat qui ne cherchent pas a controler, j'y tient parce que va encore y en avoir qui vont dire : rajoute du controle, ca gere pas ca, ca gere pas ci...... et bon sang je ne cherche pas a gerer!
Le but de jeu c'est de ralentir l'adversaire pendant qu'on sort nos rats ( cartes a doubles effets: créatures+ enquiquineurs ).
A mon avis c'est un des seuls moyens de faire un deck aggros non artos avec les nouveaux arrivants, la rapidité moyenne est compensé par le fait que l'adversaire n'avance pas non plus.


Sur ce... salut :lol:

32 commentaires

  1. trouffi Samedi 05 Mai 2007 à 16:26
    Vive les rats
    C'est pas tous les jours qu'on voit des deck nos rats préféré. Sa fait super longtemps que je joue avec un deck rat et le tien semble amusant.
  2. 789alex Samedi 09 Septembre 2006 à 14:32
    Très bon deck, rapide et puissant, qui est bien méchant et efficace. Tu peux perdre des PV pour beaucoup piocher avant de les récupérer avec plongeon dans les tenebres en sacrifiant les rats créés avec ronge-moëlle... Ton deck est très puissant.
    Sors juste un marais pour mettre shizo, la réserve de la mort.
    10/10. Vivent les rats !
  3. AyTe Vendredi 21 Octobre 2005 à 22:49
    je le trouve bien orginal et a mon avis est tres chiant a avoir en fasse
  4. coyote79 Samedi 19 Février 2005 à 23:29
    Vu l'arrivée de ToK et après vos commentaire, je vais procéder a quelques modif:
    -4 dechiffre-os ( vraiment pas top en fait )
    -1 ronge-moelle( 2 sufisent et souci d'économie en mana)
    -1 nezumi ( 2 suffisent aussi)
    -3 marais ( avec la rentrée des mox, besoin de moins de mana et plus de cartes puisque une sera défaussée)
    -1 arene ( en avoir 2 est inutile, 2 suffisent)
    -1 blason ( souci d'économie en mana )
    +4 profanateur de crane( le ninjutsu permet de remonter rats bruyants et voraces pour les reposer au tour adverse avec la fiole)
    +4 mox ( c clair que ca booste les départs! )
    +1 ink-eyes ( cher mais vraiment tres costaud!)
    +2 boseiju ( permet d'éviter de sse faire contrer les grosses cartes)
    en side
    -3 céphalagie ( complètement inutile.....)
    -4 arracher l'esprit ( je prefere lance psychique a la place)
    +4 lance psh (bon tour 1 contre les decks nouvelles générations )
    +3 gardien des ombres nezumis ( rat pour un mana et tue les ninja, surtout celui qui fait piocher!)
  5. ghostsnake Jeudi 17 Février 2005 à 13:29
    j'aime bien l'association Nezumi rasdecroc avec un pourrissage de main
    il est vraiment simpa ce deck et tré bien fait
    9/10
  6. kiku Mercredi 09 Février 2005 à 14:40
    Moi aussi je fais un deck rats,j'adôre les méchantes bébètes.Par contre, je trouve le déchifre-os nezumi complétement nul et je le remplace par torsion de l'esprit.Le deck est aussi cher à mettre en place mais il est trés bien.
    PS:
    Pense à mettre des rats traitres de Kamigawa!
  7. bouriquet Dimanche 23 Janvier 2005 à 20:05
    j'suis désolé j'avais pas vu que c'était 1 T.2
  8. bouriquet Mardi 11 Janvier 2005 à 20:41
    g presque le même deck que toi sauf que g:
    2 blason
    2 ronge-moelle
    4 rat de la pestilence
    2 transaction nocturne pour cherché blaso ou ronge-moelle
    0 déchiffre os-nesumi
  9. laiel_timmy Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:03
    C trop bien non comente
  10. darklotus Samedi 11 Décembre 2004 à 21:37
    Je suis tout a fait d'accord avec booaargh, mais c'est les rats de la pestilence et pas la peste ! sauf qu'il faut penser aux autorisations en tournois, bah ca va pas vu que les rats de la pestilence sont bannis en t2...
  11. darklotus Samedi 11 Décembre 2004 à 21:35
    Très bonne idée pour la fiole d'aether et le plongeon. 8/10
  12. angedeplatin Samedi 11 Décembre 2004 à 16:14
    Sale bètes !
  13. Chatefeu Vendredi 19 Novembre 2004 à 21:27
    Voila enfin un bon deck rat !!!
    9/10
  14. okidoki Samedi 13 Novembre 2004 à 17:59
    Bien
  15. Booaargh Lundi 08 Novembre 2004 à 22:27
    Je serait toi je changerai les colonies de rats par des rats de la peste : pour 1 de plus c un bon investissement
  16. Booaargh Lundi 08 Novembre 2004 à 22:06
    Vive la rat attitude. moi j adore. mais contreun jeu de destruction de masse on repassera...
  17. Panouff Mercredi 03 Novembre 2004 à 19:52
    Mais il faudraitt ke tu trouves un moyen pour mettre au mois 8 rats implacaccables et se serait trrop coll
  18. Apollon Mercredi 03 Novembre 2004 à 17:00
    C'est bien et c'est fun a jouer mais je trouve quand meme que ton kill est un peu féblard meme si il son plusieurs et attention a la colère de deus.
  19. Plumes Mercredi 03 Novembre 2004 à 12:53
    Salut

    comment dire (j'aime) :lol:
    :)

    salut :sniff:
  20. shubi Mardi 02 Novembre 2004 à 15:47
    Je possède également un deck rats mais beaucoup plus accès sur la défausse avec les zuberas, les honden et les cephalalgie et je kill tous le monde avec. pour le tien je rajouterais des mox pour accelerer et les crasses pour casser du land. pour les arênes c'est une bonne idée mais le problème et que tu n'a rien pour les gérer (ce serait dommage de mourrir a cause de ca) sinon ton deck est pas mal
  21. Ego Mardi 02 Novembre 2004 à 15:34
    Ma mère me hurle qu'elle déteste les raaaats...
    donc je vais me faire un deck rats !!!
  22. ilkar Mardi 02 Novembre 2004 à 12:20
    Jadore ce deck!! ca y'est c'est decidé je vais le faire.
    j'aime bien le concept du pourissage de main de l'adversaire et du boustage de rats. vraimen tres sympa.
    9/10
  23. mangane Lundi 01 Novembre 2004 à 22:01
    Et vu qu'il n'y a qu'un sort a un mana(aeether vial) met un mox tro utile dans ce deck!en plus si ta le "malheur" d'avoir 2 ronge-moelle en mains... :p
  24. mangane Lundi 01 Novembre 2004 à 21:56
    J'ai a peu près le meme deck mais pas encore de ronge-moelle. :(
    beuh colonie de rats je remplacerais par les zuberas noirs, meme si c'est pas des rats, sa controle encore plus l'adversaire...et pas besoins d'autant de terrains!!! enfin si en fait si ya ronge moelle et blason...ou alors essaie d'enlever ronge-moelle et blason(je sais c con mais bon...^^) et de garder les rats bruyants com sa tu peux mettre 15-16 land et encore plus de ptites bestioles!
  25. Youfffie Lundi 01 Novembre 2004 à 21:21
    Enlève déchiffre-os et arretez de mettre statue imi en side !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    j'utlise aérogarde/nexus et blindage donc statue imi c pourri !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ça fait rien du tout...
  26. Kerrick0 Lundi 01 Novembre 2004 à 20:46
    Met des rats de laboratoire, et pas de rat bruyant, sinon c'est pas mauvais...si met + de créatures à 1 mana
  27. MathAenya Lundi 01 Novembre 2004 à 19:10
    9/10
    essaye d'ajouter des crasses, qui risquent de servir contre les nouveaux terrains kami, par contre je doute que noctoeil te soit utile, tu fait défausser trop de cartes pour qu'il se retourne. pour le fun, tu veux pas les rats qui gagne +1/+1 pour chaque autre rat du mm nom en jeu ? :-p
  28. coyote79 Lundi 01 Novembre 2004 à 17:40
    Regardez vos commentaire puis les 10 dernieres lignes de l'explication....
    c'est pas loin, c'est juste au dessus...
    et vous lirez : "je ne cherche pas a controler" et "ne mettez: tu gere pas ca..."
    je sais que je gere pas plein de truc, mon but est juste de le ralentir pas de l'empechez de jouer...

    et la 4/2 qui se retourne ne ralenti pas l'adversaire donc je ne l a trouve pas efficace dans ce jeu ( aucune autre carte du deck joue sur la meme chose )


    sinon merci pour ce qui se donne la peine de mettre un commentaire
  29. morchiswe Lundi 01 Novembre 2004 à 12:53
    Arène c'est fort mais quand t'a rien pour la gérer quand elle devient genante c'est galère... 2 ca suufi.. et j'en passe... donc 6/10 c'est mieu...
  30. morchiswe Lundi 01 Novembre 2004 à 12:52
    Deja il manque celui qui se retourne et devient 4/2 pour la fiole je ne suis pas convain cu.. un peu d'anti bete c'est cool.... 3 blaso ca suufi... et pour céphlalgie je ne suis pas daccord.. moi j'aime bien un peu de casse terrain contre tooth and nails voir mono black... eet céphalagie on s'en fou.. bref pas mal mais encore à revoir 7/10
  31. ShyGuy Lundi 01 Novembre 2004 à 12:24
    Tu devrais quand meme mettre cephalalgie de base pour killer plus vite!moi aussi j'ai un jeu rat aggro/controle mais il utilise moins de défausse et je joue noctoeil(flipper) c'est pas mal tour2 t'as une 4/2 avec une capa qympa en fin de partie!je joue néanmoins decomposition resonnante et harnais de guerre gréffé qui aide au kill!je joue seulement 2 plunge into darkness meme si je la trouve enorme.un blason en moins je pense que ca serai mieu et par contre j'avais pas pensé a fiole d'aether!!pas mal 9/10.
  32. cogitator Lundi 01 Novembre 2004 à 10:04
    Ce deck est bien ms il n'est pas tres puissants, ca serait peut etre bien de jouer quelques anticréatures (arracher la chair), la défausse risque de ne pas gérer ts les decks. (tu n'as aucune chance contre modular).