Deck Magic the Gathering : [FUN] Exponential Growth
Liste du deck
Créatures (20)
Rituels (4)
Artefacts (6)
Enchantements (10)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
EXPONENTIAL GROWTH
Pincecrâne permettait de créer en étendu des decks à masse critique verts basés sur des créatures produisant du mana. Son bannissement a semblé exclure ce type de decks. Cependant les Guerriers de Kamigawa sont arrivés et ont apporté quelques cartes allant dans ce sens : Aperçu de la nature, Ancêtre de la tribu Sakura, Azusa, égarée mais en quête. Je me suis donc proposé de construire un deck selon cette optique. Suivez mon chemin...
I) Construction du deck
A) le principe
Il s'agit de piocher, de produire du mana qui permet de piocher à nouveau, etc. ce qui permet de topdecker et de produire du mana en quantités énormes : c'est le principe des decks "à masse critique."
B) les piocheurs
Comme je l'ai déjà dit, on utilise Aperçu de la nature comme piocheur. Cependant il ne marche qu'un tour, ce qui risque de ne pas être suffisant. Il faut donc trouver un autre piocheur, permanent celui-ci, et jouable dans un deck vert. J'en ai choisi un qui est lui aussi basé sur les créatures, Fécondité. Comme ces deux cartes sont à la base du deck, je les joue en 4 exemplaires.
C) les accélérateurs primaires
On va avoir recours à des producteurs de mana, pas chers, créatures (pour les piocheurs) : des elfes. J'ai choisi bien entendu les Elfes de Llanowar, leurs frères les Elfes Cordelliens (si vous voulez jouer en étendu remplacez-les par des Oiseaux de paradis, cela vous permettra en plus d'avoir accès à d'autres couleurs pour construire une réserve) et leur grande soeur la Prêtresse de Titania. Tous ceux-là seront en 4 exemplaires.
A cause de Fécondité, ill va falloir sacrifier des créatures. L'Ancêtre de la tribu Sakura semble être un accélérateur intéressant pour 2 manas : hop, 4 exemplaires.
D) les accélérateurs secondaires
Le problème de ces créatures, c'est qu'elle ne produisent pas leur mana tout de suite à cause du mal d'invocation. C'est très génant car Aperçu de la nature ne dure qu'un tour. Il faut donc leur donner la célérité. On ajoute pour cela 3 Jambières d'éclair, qui permettent de plus de les protéger.
Pour booster la Fécondité, il faut sacrifier des créatures. Il existe un moyen de le faire tout en produisant du mana : l'Autel d'Ashnod. (on peut aussi mettre des Autels Phyrexians je ne sait pas ce qui est le mieux) On en met donc 3 exemplaires.
E) les accélérateurs de lands
Comme on pioche beaucoup, on risque de se retrouver avec plein de terrains dans la main sans savoir qu'en faire. Comment s'en débarasser ? En les posant, bien sûr, grâce à 4 Explorations et 2 Azusa, égarée mais en quête.
F) les kills
On se retrouve donc avec une quantité énorme de mana, mais ce n'est pas suffisant pour tuer l'adversaire. J'ai choisi comme kills des cartes qui permettent d'utiliser autant de mana qu'on veut, et qui sont permanents pour qu'il soit possible de les poser à l'avance. Ce sont la Clairière des Centaures et Kamahl, Poigne de la Krosia, chacun en 2 exemplaires.
G) la base de terrains
Eh oui, il ne faut pas l'oublier, celle-ci ! Bon, il nous faut beaucoup de mana : 3 Berceaux de Gaïa et 2 Temples de la Fausse divinité feront l'affaire. Il pourrait être intéressant d'épurer aussi un peu le deck pour mieux piocher : les 4 Landes Venteuses rempliront ce rôle (on peut aussi rajouter des Contreforts boisés). On complète avec des forêts.
II) Comment le jouer ?
La première étape est de poser un maximum de producteurs de mana et une Jambière d'éclair (plus si possible une Fécondité). On peut ensuite jouer un Aperçu de la nature pour piocher et poser ses créatures en continu aussi longtemps que possible. Une fois qu'on a accumulé un très grand nombre de producteurs de mana, les kills se feront un plaisir de ratatiner l'adversaire. Fécondité et Autel d'Ashnod sont optionnels car ils coûtent plus de mana à poser et n'arrivent donc qu'un peu plus tard, mais peuvent doubler la pioche et la production de mana, et sont peut-être plus efficaces sur le long terme.
Exemple de bonne sortie (ce n'est qu'un exemples parmi beaucoup d'autres) :
Tour1 : Main : elfe de llanowar, prêtresse de titania, 2 forêts, jambière d'éclair, Berceau de Gaïa, Exploration.
On pose la forêt pour jouer l'exploration, puis une autre forêt et enfin l'Elfe de llanowar.
Tour 2 : Pioche : Forêt
Main : Berceau de Gaïa, Forêt, prêtresse de titania, jambière d'éclair.
On pose le Berceau de Gaïa et forêt, on invoque les Jambières d'éclair.
Tour 3 : Pioche : Aperçu de la nature
Main : Aperçu de la nature et Prêtresse de titania
On joue l'Aperçu de la nature, puis la Prêtresse, ce qui fait piocher, on pioche des créatures, on produit du mana etc...
III) Quelques statistiques
A) Courbe de mana
: 16
: 11
: 9
: 0
: 2
: 2
B) Types de cartes
Créatures : 20 : 1/3 des cartes
Enchantements/Artefacts : 16
Ephémères/Rituels : 4
Terrains : 20
Bon voilà j'espère que ce deck vous a plu. Je ne sait pas trop s'il est puissant c'est pour ça que je l'ai mis en Fun, et donc que je n'ai pas fait de réserve. Je pense avoir prouvé que si Pincecrâne est très regretté, on peut quand même avec quelques efforts le remplacer.
@+ sur MC !!!
Pincecrâne permettait de créer en étendu des decks à masse critique verts basés sur des créatures produisant du mana. Son bannissement a semblé exclure ce type de decks. Cependant les Guerriers de Kamigawa sont arrivés et ont apporté quelques cartes allant dans ce sens : Aperçu de la nature, Ancêtre de la tribu Sakura, Azusa, égarée mais en quête. Je me suis donc proposé de construire un deck selon cette optique. Suivez mon chemin...
I) Construction du deck
A) le principe
Il s'agit de piocher, de produire du mana qui permet de piocher à nouveau, etc. ce qui permet de topdecker et de produire du mana en quantités énormes : c'est le principe des decks "à masse critique."
B) les piocheurs
Comme je l'ai déjà dit, on utilise Aperçu de la nature comme piocheur. Cependant il ne marche qu'un tour, ce qui risque de ne pas être suffisant. Il faut donc trouver un autre piocheur, permanent celui-ci, et jouable dans un deck vert. J'en ai choisi un qui est lui aussi basé sur les créatures, Fécondité. Comme ces deux cartes sont à la base du deck, je les joue en 4 exemplaires.
C) les accélérateurs primaires
On va avoir recours à des producteurs de mana, pas chers, créatures (pour les piocheurs) : des elfes. J'ai choisi bien entendu les Elfes de Llanowar, leurs frères les Elfes Cordelliens (si vous voulez jouer en étendu remplacez-les par des Oiseaux de paradis, cela vous permettra en plus d'avoir accès à d'autres couleurs pour construire une réserve) et leur grande soeur la Prêtresse de Titania. Tous ceux-là seront en 4 exemplaires.
A cause de Fécondité, ill va falloir sacrifier des créatures. L'Ancêtre de la tribu Sakura semble être un accélérateur intéressant pour 2 manas : hop, 4 exemplaires.
D) les accélérateurs secondaires
Le problème de ces créatures, c'est qu'elle ne produisent pas leur mana tout de suite à cause du mal d'invocation. C'est très génant car Aperçu de la nature ne dure qu'un tour. Il faut donc leur donner la célérité. On ajoute pour cela 3 Jambières d'éclair, qui permettent de plus de les protéger.
Pour booster la Fécondité, il faut sacrifier des créatures. Il existe un moyen de le faire tout en produisant du mana : l'Autel d'Ashnod. (on peut aussi mettre des Autels Phyrexians je ne sait pas ce qui est le mieux) On en met donc 3 exemplaires.
E) les accélérateurs de lands
Comme on pioche beaucoup, on risque de se retrouver avec plein de terrains dans la main sans savoir qu'en faire. Comment s'en débarasser ? En les posant, bien sûr, grâce à 4 Explorations et 2 Azusa, égarée mais en quête.
F) les kills
On se retrouve donc avec une quantité énorme de mana, mais ce n'est pas suffisant pour tuer l'adversaire. J'ai choisi comme kills des cartes qui permettent d'utiliser autant de mana qu'on veut, et qui sont permanents pour qu'il soit possible de les poser à l'avance. Ce sont la Clairière des Centaures et Kamahl, Poigne de la Krosia, chacun en 2 exemplaires.
G) la base de terrains
Eh oui, il ne faut pas l'oublier, celle-ci ! Bon, il nous faut beaucoup de mana : 3 Berceaux de Gaïa et 2 Temples de la Fausse divinité feront l'affaire. Il pourrait être intéressant d'épurer aussi un peu le deck pour mieux piocher : les 4 Landes Venteuses rempliront ce rôle (on peut aussi rajouter des Contreforts boisés). On complète avec des forêts.
II) Comment le jouer ?
La première étape est de poser un maximum de producteurs de mana et une Jambière d'éclair (plus si possible une Fécondité). On peut ensuite jouer un Aperçu de la nature pour piocher et poser ses créatures en continu aussi longtemps que possible. Une fois qu'on a accumulé un très grand nombre de producteurs de mana, les kills se feront un plaisir de ratatiner l'adversaire. Fécondité et Autel d'Ashnod sont optionnels car ils coûtent plus de mana à poser et n'arrivent donc qu'un peu plus tard, mais peuvent doubler la pioche et la production de mana, et sont peut-être plus efficaces sur le long terme.
Exemple de bonne sortie (ce n'est qu'un exemples parmi beaucoup d'autres) :
Tour1 : Main : elfe de llanowar, prêtresse de titania, 2 forêts, jambière d'éclair, Berceau de Gaïa, Exploration.
On pose la forêt pour jouer l'exploration, puis une autre forêt et enfin l'Elfe de llanowar.
Tour 2 : Pioche : Forêt
Main : Berceau de Gaïa, Forêt, prêtresse de titania, jambière d'éclair.
On pose le Berceau de Gaïa et forêt, on invoque les Jambières d'éclair.
Tour 3 : Pioche : Aperçu de la nature
Main : Aperçu de la nature et Prêtresse de titania
On joue l'Aperçu de la nature, puis la Prêtresse, ce qui fait piocher, on pioche des créatures, on produit du mana etc...
III) Quelques statistiques
A) Courbe de mana
: 16
: 11
: 9
: 0
: 2
: 2B) Types de cartes
Créatures : 20 : 1/3 des cartes
Enchantements/Artefacts : 16
Ephémères/Rituels : 4
Terrains : 20
Bon voilà j'espère que ce deck vous a plu. Je ne sait pas trop s'il est puissant c'est pour ça que je l'ai mis en Fun, et donc que je n'ai pas fait de réserve. Je pense avoir prouvé que si Pincecrâne est très regretté, on peut quand même avec quelques efforts le remplacer.
@+ sur MC !!!
12 commentaires
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anagamin Lundi 26 Mars 2012 à 09:25il fait qqch de ses terrains

regarde clairiere de centaures et kamahl
quand tu joues de 2 à 4 fois la deuxieme capa de kamahl
je peux te garantir que l'adversaire le sent passer 
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Reyv Samedi 27 Mars 2010 à 07:34sympa, mais lent, et à quoi ça sert d'avoir plein de terrain si c'est pour rien en faire ....
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_PaDDy_ Vendredi 26 Juin 2009 à 11:30Tu as vraiment bien compris le concept du mana advantage !
Je rajouterais juste Concordant crossroad, plus utile que les jambières.
Attention au autres decks Elf ! -
thaumatog Dimanche 19 Octobre 2008 à 10:33c'est sur que tu n'auras pas de problême de mana, mais ton deck ne repose que sur Kamahl et la Clairiere des centaures, ce qui ne fait que 4 cartes, c'est pas assez, même si tu en pioche avec l'Aperçu de la nature, tu prends trop de risques.
Tu pourrais par exemple remplacer Azusa par Silvos ou d'autres gros thons, comme ça a déja été dit.
Mais bon j'aime bien le principe alors je te met 7 -
dijonction Jeudi 28 Juillet 2005 à 17:47ta beaucoup de truk opour mettre des terrain
rajoute des grosse créature. sa défendrai le deck contre des grosse créatures avec pietinement -
BluBlub Vendredi 04 Mars 2005 à 19:35A peut etre ajouter?
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Winner Dimanche 30 Janvier 2005 à 20:21Tres bon dans le deck! mais alors Azusa ne servira pas trôp, et exploration non plus, donc ptèt à la place mettre un autre kill pr le deck comme 3 pulsation de la filandre et 3 courage résonnant (sisi c'est très bon pour tes centaures et si tu le fait, les jetons de bête 3/3 de la puls of the filandre!!!)
8/10 car bon deck -
Lucommelestibeurre Vendredi 28 Janvier 2005 à 21:13J'aime bien le principe et l'originalité mais ne tiens pas contre plusieurs decks(gob,affinité,et même un bon jeu elfe...),il n'a pas beaucoup de manière différentes pour tuer(donc fragile si kamahl meurt et destruction enchantement)mais le concept est trés bien pensé
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sushiro Dimanche 31 Octobre 2004 à 21:09Alr la je vous otes mn chapo sire lol
nn serieu baleze le deck -
kakkhara Samedi 30 Octobre 2004 à 20:01Je crois qu'il y a un errata qui dit que les elfes cordelliens et de llanowar sont en fait la même carte.
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Aphrael Samedi 30 Octobre 2004 à 02:46C'est pour les chiens ??
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Tsan Vendredi 29 Octobre 2004 à 12:57Je suis plus convaincu par les versions avec ranger sapienbouleau + signal d alarme qui se libere totalement du probleme de mana et de mal d invoc.