Deck Magic the Gathering : Tolarian
Liste du deck
Éphémères (19)
Rituels (9)
Artefacts (17)
Enchantements (2)
Terrains (13)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Rituels (1)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 11
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Voici le deck academy il a eu une période de gloire, puis sont arrivé les restrictions. Il est certe très affaibli, mais il reste toujours très bon. Le principe est simple on joue des artefacts on pige des cartes on engage l'academy pour plein de mana. On joue Mind over matter ou on utilise la combo capsize + candelabra of Tawnos. Suspens sert à ne pas se faire contrer ses sorts.
La réserve sert à se transformer contre controle. On enlève donc les cartes qui donnent de l'explosivité et des éléments de kill pour faire pénétrer toute la réseve. Ce deck est assez complexe les explications des cartes indivuellement sont accesible en cliquant su leur nom. Pratiquer vous avec les deux deck (préSB et postSB), car ils sont très différent. J'espère que vous apprécierez cette version d'academy jouable en type 1 qui surpasse la version type 2 historique. Ce deck tue tour 2 ou 3 en moyenne. garder cela en tete lorsque vous jouer.
La réserve sert à se transformer contre controle. On enlève donc les cartes qui donnent de l'explosivité et des éléments de kill pour faire pénétrer toute la réseve. Ce deck est assez complexe les explications des cartes indivuellement sont accesible en cliquant su leur nom. Pratiquer vous avec les deux deck (préSB et postSB), car ils sont très différent. J'espère que vous apprécierez cette version d'academy jouable en type 1 qui surpasse la version type 2 historique. Ce deck tue tour 2 ou 3 en moyenne. garder cela en tete lorsque vous jouer.
29 commentaires
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Gralec Jeudi 22 Juin 2006 à 15:50il sort mal pour un jeu qui tue tour 3
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batoomanu Lundi 02 Mai 2005 à 19:39tout de meme un jeu d'une puissance incroyable
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batoomanu Lundi 02 Mai 2005 à 19:33si l'objectif est de faire un deck le plus cher possible, le but est atteint
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murdespoir Jeudi 13 Janvier 2005 à 15:37tu compte le Time Walk comme un tour ou pas?
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Mimura Jeudi 22 Avril 2004 à 02:42Qui ets le véritable modéle de ce que devrait être un bon deck type 1!
quand au petit pin's qui n'y connaisse rien, si vous trouvez que les t1 sont trop chér allez donc jouez en portal, c'est pas cher, c'est nul mais pas cher...
%1 %0 -
Fun_shadoW Jeudi 18 Mars 2004 à 15:09Mais je ne suis pas d accord avec blanka-nwo(qui peut arreter magic ou jouer au pokemon !!!)car se deck est trees bien je le reconait mais je pense que beaucoup de deck peuvent le battre !!! meme si il est tres fort !!
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demontitou Dimanche 25 Janvier 2004 à 13:52Jaime tou t sort
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pcoacolo Dimanche 25 Janvier 2004 à 09:23Je ne pense pas que tu est tout sa
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flametrower Vendredi 12 Décembre 2003 à 00:39Ton deck yé hot
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blanka-nwo Samedi 08 Novembre 2003 à 22:07Un des jeux les plus puissants de magic
est ce que le jeu controle sans le side est capable de battre ce jeu ?
qd o gens qui dise que ww bas aca jcrois qu'il fo qu'il arrete magic.
bravo c le jeu que tout joueur de magic a peu pres normalement constitué voudrai avoir
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Opera Dimanche 28 Septembre 2003 à 21:032 suspens ca me parait peu même si tu joue au maximum 4 tours. car on est jamais à l'abris d'une fow en face.
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eva001 Vendredi 22 Août 2003 à 20:45Je te met 10/10 pour remonter la note a cause des noob
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vivan4 Lundi 21 Juillet 2003 à 12:39Aurai du etre la durant le bloc urza:il aurai compris ce que c'est de creve tour 2 contre star academie ou meme de crever contre combo jar memoire,la leur mana curve il aurai pu se la metre ou je pense!
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vivan4 Lundi 21 Juillet 2003 à 12:34Rien.il sont tellement bete qu'il se metent a me parler de mama curve dans mon grow,alors que j'ai + de 10 sorts qui se jou gratis,des producteur de mana...ect..!!!!!!!!y'en a meme 1 qui me dit que je pert contre mono rouge!un autre me dit que je jou pas assez de terrain.
au fait j'te met 10/10 -
Mox Mardi 24 Juin 2003 à 15:51Très bien, pas grand chose à redire. on pourrait pinailler sur certaines cartes mais c'est plutôt affaire de goût !
c'est un jeu classique de type 1 avec les cartes qui vont avec, n'en déplaise à certains ! -
gobelline Vendredi 23 Mai 2003 à 20:19Moi j'en jourais deux
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kazgeuhll Jeudi 08 Mai 2003 à 10:42Tre bien comme jeu mais la combo cap size+cadelabre+aca ca sert a rien si tu tue tour 3 comme tu dis ( et si tu tue a la bibliothèque.).
est ce que c bien d'enlever les suspens et contre et de jouer city of solitude? -
Vainsyl Mercredi 07 Mai 2003 à 06:01C clair ke les ww peuvent aller se coucher contre un deck academy.
ms je trouve ke ta base de mana est bien faible et les heaumes peut a leur place, ms bon g aps testé le jeux dc c possible ke ce soi efficace -
Tireur Mardi 08 Avril 2003 à 21:14Ras le bol des newb qui n'y connaissent rien au type1 et qui se plaignent dès qu'il voient des cartes un peu cher! oui le type 1 est cher, et alors ceux qui n'ont pas les moyens ils jouent avec apprentice et pi c tout. mais franchement arrèter de vous plaindre si vous n'y connaisser rien ce deck est excellent et aucun weenie blanc ne tien contre lui! n'est ce pa pignouf ( bien ce pseudo, il s'insulte tt seul ).
8/10 par ce que tt le jeu repose sur l'academy qui est ptet un peu seule et fragile ( stip mine, wasteland... ) -
kingsilver Vendredi 04 Avril 2003 à 23:12Je crain que tu est mal compris le principe du deck.
ivory tower et black vise n'i ont absolument pas leur place.
d'abord tu ne laisse pas passeer des centaine d'unkeep apres etre parti en combo, ensuite sa ne sert a rien de fair des degats a l'autre puisque tu tue au deck.et gagner des point de vi est encore plus inutil puisque academi tu plus vite q'un aggro.bricolage et memory jarre c'est inconcevable de les enlever, tu te priverai ainsi du 2e meilleur draw seven.
pour ton information petal de lotus est limité y va pas pouvoir en mettre un 2é et il y en a deja 1.
le heaume est la carte vital au dekc il faudrait plus en mettre un 4e que l'enlever.
mediate et peut-etre pas la meilleur carte du deck mais elle devient mieux que l'ancestral une fois que le deck par en combo(au tour 3, quand ta 1 ou2 heuame en jeu et que ta pas l'intention de laisser l'autre finir le tour...)
suspen, il est impensable de l'enlever, avec fow c'est ta seul defense contre keeper et autre jeux controle.
canne de feldon est inutil, le deck tourne suffisement bien comme sa au nicveaux recursivité, library, c'est inutil(serte on peut imaginer mais c'est pas vraiment neccesaire, quoique avec candelabra sa peut etre bien...a tester sa)
yawgmot will est bof car sa nuit a la recursivité du deck.
bref j'ai du mal a croire que tu ai jouer un deck academy pour faire ce genre de commentaire...
sinon le deck est assez bien construit, a part sur certaine point de detail(mais sa se sont des choix)a mon avi, il faudrait rentrer un 4e heaume... -
PIGNOUF Vendredi 28 Février 2003 à 20:32Nul tout simplement nul. je suis d accord avec ezay ca sert a rien de faire etalage de toutes les cartes les plus cheres du jeu je suis persuadé que ton deck weenie blanc bas sans probleme ce deck sans charme et trres lourd.
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philoxera Samedi 08 Février 2003 à 21:41Classique mais de bon gout
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varal Samedi 08 Février 2003 à 20:19C,est à quelque carte près la base du jeu academy.
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SiR-pipo Samedi 08 Février 2003 à 20:13tres bon deck ,je ne voit pas comment l'ameliorer,ou alors ce serait de petits changements!
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varal Vendredi 07 Février 2003 à 23:52Les noobs qui disent que le type 1 c'est des deck qui tue tour 1 ou 2 (ce qui est faux) disent que c,est poches lorsqu'ils en voient 1
nether-spirit=>la lotus petal est là, tower et vise sont inutile car on a déjà un kill et on bat aggro. feldon's cane et will sont inutile, car on a une récursion dans timetwister. la librairie on pige déjà assez et on ne joue pes assez de tour pour l'utiliser.
le candelabra c'est pour le combo avec capsize, suspens c,est pour que combo ne puisse jouer leurs contre dans les draw7. tinker pour candelabra ou memory jar. heaume on économise plus de 10 mana en le jouant un peu comme les médaillons en type2. memory jar et meditate c,est pour piger. -
ezay Vendredi 07 Février 2003 à 23:33Un deck fun? nan même pas! bon ba que dire? injouable, inachetable, bref il sert juste à montrer des cartes à 300euros en moyenne....
5/10 -
Nether-Spirit Vendredi 07 Février 2003 à 23:26J'ai joué ce jeu 1 ans, mais dans une version bleu/noir.
je trouve qu'il manque ces cards :
1 ivory tower
1 black vise
1 lotus petal
1 canne de feldon
1 yawgmoth's will
1 library of alexandria
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les cards suivantes sont inutiles ou presque :
1 candelabra of tawnos
2 suspens
1 bricolage
3 heaume
1 jarre mémoire
4 méditation
bref, je trouve que le deck est vraiment trés mal concu perso, de plus, dans academy, le rouge/blanc/vert ne sont pas indispensable.
en ce qui concerne les terrains, 13 est le nombre juste. -
varal Vendredi 07 Février 2003 à 20:51Mais grace à la récursion l'academy revient toujours en jeu.
dommage que le nom soit tolarian j'aime mieux academy. -
seiyacin Vendredi 07 Février 2003 à 20:45Je trouve ce deck relativement bien concu.
juste 1 probleme l'academy est limité a 1 et donc elle a de grande chance de ce faire striper ou detruite avec 1 wastland.
mais je doit reconnaitre que ton deck donne envie de le jouer.