Deck Magic the Gathering : KamiKaze

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (8)

Artefacts (7)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjours a tous et a toutes, je me présente: Houlecorn fils d'Amoilpopcorn, rodeur d'en haut a votre service.
Aujourd'hui je ne vous présenterais pas la recette du poulet au gingembre mais un deck tout droit isu de mon cerveau enfiévré, j'i nommé euuuuh... atten dez que je trouve un nom.... je sais: "mon deck arcane de la mort qui tue (enfin presque)", sa le fait carrément non??
J'aimerai pouvoir dire que c'et mon premier deck mon bon , les modérateur non pas l'air d'apprécier mes talents de deckbuildiste (sa existe ce mot???) alor voila mon 2896 eme deck (a peu prés) mais si vous lisez mes élucubration sa veut dire qu'il a été accépté donc: trop chouette!!!!

Bon revenons au sujet de heuuu, au sujet principal qui est: mon deck arcane (je vous épargne le reste)
Ce deck est un deck (enfin je crois) basé , entre autre, sur les sorts d'arcane du tout nouveau deck kamigawa. Pour le moment c'est encore un prototype, je ni ai mis que des cartes que je possède (sauf pour quelques cartes de la réserve mais je joue sans le plus souvent) alors si vous trouvez que certaine sont en trop ou en trop pe d'exemplaire veuillez me le préciser s'il vous plait, de toute façon je vous mettrai une liste des cartes a tester a la fin de cette "rédaction" heuuu... oui voila.

je vais commencer par vous refaire une liste des cartes intégrés au deck, avec plus de détails qu'auparavant:
Seizan, corrupteur de la vérité: un bon gros thon , faisant office de finisseur. Il possède une bonne capacité, les pv adverses seront mis a rude épreuves meme si il fait piocher tout le monde, il vous sera indéfiniment plus pratique qu'a l'adversaire...

Voleur d'espoir: un esprit bien pratique, avec le nombre d'arcanes présent, pis si il meurt il poura récupérer une akuba, en tout cas il fera descendre les pv adverse a une vitesse quasi heuuuu.... comment dire.... super rapide devrai suffire....

Akuba pernicieuse: bien pratique pour faire descendre les pv rapidement... quand sa passe...

Extraction cranienne: ma fierté, ma gloire, j'ai eu les deux dans des booster, bon voila, cranial extraction ba c'est cranial extraction quoi?? Massacre tous les decks un minimum combo, meme pas en fait, massacre tous les decks, c'est tout: tooth and nail, ferronerie et ainsi de suite...

Pensée découragé: tester par un pote en tournois (entre pote, tiens d'ailleur j'y était....), j'ai été sérieusement impressionné, meme si elle n'est pas ultime elle reste bien pratique, surtout splitter, enfait c'est sa seule utilité (et c'est déja pas mal)...

Peste résorbante: un anti-créa, permet de récupérer des pv perdus, les pv récupérés étant indépendant de l'endurance de la créature...

Rire atroce: une carte terrible, de loin supérieur a infestation, c'est un éphémère déja, peut etre splitter (meme si c'est cher), c'est elle-meme une arcane, détruit éveil brusque, flambeau de la création et samouraï (entre autre)...

Arracher la chair: un super anti-créa, défonce tout sauf les esprits (comme vous l'aurez sans doute compris), super bien pratique. En plus c'est une arcane, donc c'est cool...

Marrionetisme psychique: pas trés utile comme ça, mais géniale splitté, c'est tout, enfin façon de parler....

Sonder les brumes: mon dieu mon dieu mon dieu, tout simplement gigantesque, ne vaut qu' %U , éphémère, arcane, reposoir universel a toutes les arcanes pouvant etre splitter....

Sonder les profondeurs: toujours éphémère, toujours un reposoir a splitades ne vaut que 2, inestimable dans un deck arcane...

tamiser le sable: voila un peut de pioche, encore éphémère et reposoir a splitades.....

Je vous épargne la descrption des terrains et du side...

Passon maintenant au fonctionnement du deck:

Le fonctionnement est trés simple, il s'agit la d'un pseudo noir-bleu control, un départ un peu faible je l'avoue, en effet aucune carte a 1 d'invoc a part sonder les brumes, mais il est bete de l'utiliser ainsi, mieux vaut subir et attendre.
A partir du tour 2 ou commence a jouer, on peut poser l'akuba si on veut mais je le déconseille, on verra pourquoi par la suite ou bien jouer un marionnetisme splitter sur un sonder les brumes pour bloquer une attaque ou engager un terrain pendant l'entretien adverse. Enfin le tour 3, on c'est pris 2 ou 3 points dans la gueule, c'est pas grave, le temps de la vengeance a sonné!!! Bon on peut toujours splitter quelquechose sur un truc (c'est pas clair??), ou bien jouer un arracher la chair sur un thon menaçant voila.
Passons au tour 4, voila le tour du rire atroce!!! On vide les créa qui sont sur la table, c'est génial et tout a fais défoulant, voila pourquoi il vaut mieux ne pas encore avoir joué de créa.
Par la suite on joue en fonction de l'adversaire: un rire atroce face a une attaque en règle, un arracher la chair pour se débarasser d'un thon, les points de vie perdus sont vites récupérées par les voleurs d'espoir et les pestes résorbantes, il suffit pour faire tourner le deck de splitter les pensée et les marionnétisme sur le trio magique (tamiser le sable, sonder les brumes et sonder les profondeurs), notez le bon fonctionnement entre le trio magique et le voleur d'espoir.
En gros on gère tant qu'on peut, en tuant grace aux voleurs, aux akuba, et a Seizan...

Voila pour le fonctionnement du deck, si il y a un problème vous n'aurez qu'a me contacter grace aux commentaires...

En bonus voici une liste des cartes a tester:
Surineur nezumi: ne mange pas de pain et colle 2 par tour direct...
Pacte de minuit: si on insère le surineur, on ajoute le pacte de minuit pour augmenter le dégats infligés...
toupis de divination du sensei: je l'ai testé mais pas dans ce deck , absolument énorme, c'est tout, si vous trouvez une place pour cette carte, mettez-la direct, c'est tout!!!!
Talisman de dominance: pour accélérer la vitesse du deck, ça sera pas de trops...
Arret du temps: j'en ai 1 alors pourquoi pas...
Dons non donnés: pratique
Inquiétante procession: pour avoir l'arcane qu'il faut au bon moment...
Entrave pensée: un bon contre
Résistance d'hisoka: suivant l'évolution du métagame
Détresse: pour virer les cartes génantes
et un splach rouge, pourquoi pas??
Rayon glaciaire: une bonne splitade
Pointe de lave: une arcane pour 1

Voila pour mon deck, je l'aime bien et j'aime bien kamigawa, alors bon commentaire !!!
(s'il vous plait faites des commentaires constructif au lieu de dire "c'est cool 10" ou bien "c'est nul 0")

25 commentaires

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  1. xenox Lundi 12 Juin 2006 à 19:30
    Je trouve que il pete se deck serieur bravo ;-)
  2. 008 Samedi 08 Janvier 2005 à 19:33
    .
  3. 008 Samedi 08 Janvier 2005 à 19:33
    je ne vais pas répeter ce que les autres ont dit a propos de l'innommable .........................................................
    sinon bon deck ......................................................








    9.5/10............9/10.........8.5/10.....IO/IO !!!!!
  4. Shikamaru Dimanche 17 Octobre 2004 à 18:10
    Bon deck meme si je ne comprend pas l'absence de l'innommable.
    ( je plaisante je sais que tu n'aime pas cette carte vu que ce que tu as dit a morpheus 92)
    trés bon deck 9/10
  5. Spygon Vendredi 15 Octobre 2004 à 16:34
    Tu joues sonde les brumes, les profondeur et tamiser le sable pourtant tu joues pas l inomable c con vu ke tu joues les 3 ephemeres
  6. Since Mercredi 13 Octobre 2004 à 20:18
    Oh maggots !!
    bon le deck ben ....que dire jpense pa que sa colle tu joue pa mal de carte de merde comme sonder les brumes :p
  7. LP Mercredi 13 Octobre 2004 à 20:15
    Tabuse 1 peut trop man surtout niveau rigolade:les poilades c'est dans la cour de récré,pas en plein deck!!!!! :levil: mais sinon c'est cool 7/10
  8. MaGGoTs Mardi 12 Octobre 2004 à 20:32
    Ton deck est on va dire correct !

    par contre, je ne suis pas tout à fait d'accord avec ton utilisation de rire atroce
    mouahahaa, fais le vide vite fais, pour laisse place a nos créatures...

    en effet, il détruira aussi tes créatures à toi qui sont en jeu vu qu'elles ont toutes 2 en endurence sauf une seul... a moins que ton commentaire sous entende que tu pose tes créatures après avoir joué le sort...
  9. magicovore Mardi 12 Octobre 2004 à 17:48
    Il est où le kill ?
    1 seizan c'est quand même un peu léger...
    pensée découragée, c'est pas terrible et dans ton deck c'est pas très utile.
    sinon, gohei oublié me parait indispensable : -1 pour les arcanes et -1 pour le coût de splice!
    tu manques de mana pour utiliser à fond le splice.
    ton deck est un peu trop lent, même si le format bloc kami est assez lent.
    7/10 il y a de l'idée mais il faut l'améliorer.
  10. SniperZwolf Mardi 12 Octobre 2004 à 17:29
    L'idée en elle-même est pas mal mais je trouve qu'il y a des choses à changer... déjà, vire seizan et mets kokusho qui est bien mieux, et pensée découragée n'a rien a faire dans le jeu, puisque tu ne comptes pas tuer à la meule... a part ça, l'akuba pernicieux est vraiment bien mais il sera toujours bloqué et puis une fois au cimetière, il ne sert plus a rien... tu manques aussi de créatures, surtout si tu tues à ça...
    6/10
  11. blackplaton Mardi 12 Octobre 2004 à 14:30
    Bon ça manque de kill credible et clair tout ça...
    pas convaincu du tout...
  12. moustach Mardi 12 Octobre 2004 à 13:43
    Comme tu joue le trio des cartes qui vont chercher l'innomable en 4 fois, joue le, ça peut toujours servir . sinon ton deck a l'air pas mal allez 9/10
  13. MibuKyoshiro Mardi 12 Octobre 2004 à 11:35
    Mais bon... je trouve que tu devrais peut-etre mettre un ou deux innomables puisque tu as tous les sorts pour qu'ils sortent le plus rapidement possible. sinon tu devrais enlever le marionnetisme psychique et le rire atroce (il tue toute tes créatures sauf seizan). mets peut-etre des inquiétants procéssions, dans un deck arcane c'est très utile. sinon le surineur nezumi avec pacte de minuit, je connais c'est très efficace mais contre un deck noir ou artefact c'est plus autant rapide à tuer l'adversaire. arrêt du temps? bof pourquoi pas? bonne carte le problème c'est que ce n'est pas une arcane. alors si tu fais un deck basé sur les arcanes essaie d'y rester. mais sinon tu peux essayer de rajouter quelques créatures qui ont des capacités déclenchées au moment où tu joues un esprit ou une arcane...
    sinon le deck, je le trouve pas mauvais...
  14. ShyGuy Lundi 11 Octobre 2004 à 21:38
    C'est plutot un deck du bloc kamigawa mais je suis sur qu'en le faisant passé type2 c'est a dire en ajoutant d'autres cartes(je preciserai lesquelles plus tard)ca pourrai faire un bon deck voir creer un archetype basé sur les sorts d'arcane!je conaissai pas pensée decouragé mais ca m'a l'air d'une bonne carte!!!
  15. cogitator Lundi 11 Octobre 2004 à 20:59
    Lis les uatres com, ils disent deja tt
    7/10
  16. Lyanoward Lundi 11 Octobre 2004 à 20:16
    Bon c po le sujet alors passon. je pense que ton jeu contien trop de sort au effets dérisoire ou du moins pas de sort capable de gérer de maniere éfficace le jeu adverse. de plus je ne pense pas que les arcane apporte un avantage assé consécant pour justifier leur cout plus élevé par rapport a dautre sort aux mm effets (enfin c ma 1ere impression en ce qui concerne les arcane, je n'ai pas encore eu l'occasion de jugé de leur réelle éffivavité). de mm, je ne vois pas trop l'interet de l'impreniation d'arcane puisque en général l'impréniation coute plus cher que le sort lui mm et surtout un seul contresort peu contrer un sort d'arcane et ttes ses impréniation d'un seul coup. sinon pour le reste ca rejoin ce qu'ont di skelleton et tiurlyn donc pas la peine d'en faire un pavé dessus.
    6/10
  17. Apollon Lundi 11 Octobre 2004 à 19:53
    Mais c pas trés rapide ta le temp de te faire défoncer la tete avant de jpuer tes créa.
  18. kakkhara Lundi 11 Octobre 2004 à 19:51
    Peut-être pourrait-tu rajouter un ou deux inommables si tu arrive à améliorer la rapidité. les créatures sont un peu légères por killer : lk'akuba est très forte mais elle sera vite tuée. le voleur d'espoir reste un kill tout à fait potable mais facilement gérable. seul seizan resteun véritable kill mais avec un seul dans le deck ca fait light. sinon c pas mal alors je met 8.
  19. Skelleton Lundi 11 Octobre 2004 à 19:09
    Je trouve que ce deck est réellement trop " lent " et " inefficace " ! en effet, je pense que beacoup de carte sont en trop dans ce jeu, en effet, on peut voir dans ce jeu quelques cartes qui sont réellement inefficace :
    - rire atroce, qui ne sert pas de tout vu qu'il tue de même tes principales créatures ...
    - pensée découragée qui elle aussi, ets une carte inutile vu qu'elle ne meule que 3 cartes, sans +, et ni comment ...
    - extraction cranienne, qui ne sert à rien en seulement 2 exemplaire vu que cette carte est inutile après tour 4-5 vu que les cartes combos sont déjà sortie, en plus le comment de la carte est abusé ...
    ensuite, on peut dire que pour un bleu, ça manque de beaucoup de contre, un jeu comme ça devrait tout dez même contrôler, vu que ce jeu n'est pourvu de aucun kill ( p-ê peste résorante, mais réellement trop cher ) et pour tuer avec ce que ta, il faudrait des cartes qui block le jeu ... enfin bon, pour finir, le side est baclé de même, rien contre modular qui te rétame facile ici tour 3 ...

    6/10 et je suis gentil ( le ) :-d !!!
  20. Tiurlyn Lundi 11 Octobre 2004 à 18:58
    Tout de meêm un peu lent, ta pas de kill car ta qu'un seizan et pas de tutor, meêm avec bcpd e pioche, c'est qu'une créature arracher l'esprit et y'a plus, ,sinon et ben s'il est contré, et en plus ta rien pour le remonter, sans oublier que ton autre kill l'esprit se fait détruire ppar toi puisque tu joue rire atroce. aucun accélérateur de mana, si tu contrôler les sorts avec des contres, tu pourrai ten passer mais là ta aucune chance praatiquement, sinon pour dire ta presque pas de contrôle et beaucoup trop de pioche ou d'autre carte inutile pour le kill par voleur d'espoir. docn ton decck manque trop de kill, franchement il est trop mal construit, t'aurai pu faire mieux. 7/10
  21. thalad Lundi 11 Octobre 2004 à 18:52
    Et l'innomable??
    sinon tu est plutot mbc que t2
  22. houlecorn Lundi 11 Octobre 2004 à 18:31
    C'est a dire de la version test, depuis que je l'ai posté j'ai eu le temps de plus jouer avec et d'apporter d'autres modifications, si vous voulez les connaitres je vais soit le reposter mais version finale ou bien vous n'avez cas me contacter directement, mirci.
    allez, bon vote, et que la force soit avec vous...
  23. morpheus92 Lundi 11 Octobre 2004 à 18:23
    Enfin un deck validé chui fier et en plus tu c ce ke jen pense donc pas besoin de précision allez 10 vieu!
  24. Flyingelemental Lundi 11 Octobre 2004 à 18:22
    Mais après avoir mis tous les sonder et le tamiser t'aurais pu aller jusqu'à l'innomable!
  25. yann100 Lundi 11 Octobre 2004 à 18:05
    On attendait du bleu et bien en voilà !!!
    bon pas beaucoup mais quand même