Deck Magic the Gathering : Rock Evolution
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (7)
Rituels (10)
Artefacts (3)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (9)
Rituels (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voici donc mon 13Eme Deck sous Magiccorporation!!! Rahhh non .. pas 13eme .. Ouinnn
C'est plutot bête de poster un deck comme celui la en 13eme, ca me dit rien qui vaille! En effet le gros problême de ce deck (et en plus je commence par le problême) c'est qu'il est "Moche"! Ben ouais on as trop l'impression en le regardant qu'il est pas terrible (ca ma fait ca aussi quand je l'ai créé) Mais ne vous fiez pas aux APPARENCES!, car ce vilain petit cannard FAIT MAL! Alors Voici, pour vous et rien que pour vous: Mon R... Ha merde comment je vais l'appeller ... je vais tout de même pas l'appeller:
"Rock Evolution"
( Wahoo le gars qui s'y croit trop!)
I. Présentation
Voila un jeu qui est une variante d'un Mono-Vert avec un peu de noir pour metre de la couleur! Pour l'architecture, c'est donc celle d'un Mono-vert qui j'ai modifié avec diverses cartes Noirs pour améliorer ses capacités, carte de defence, carte de side (hehehe), un kill, et une carte.. que j'arrive pas à décrire! On tue à la créature (Thon, créature de taille Moyenne, et ptits tokens en nombres!)ya le choix Quoi!
II. Principe du deck
Le deck integre les principales carte acceleratrices du moment (mais pas toutes quand meme!)
Les Birds et les Kodama's reach, les solemns aussi! le but étant de sortir un des cartes de combats proprements dites! J'ai répartie leurs cout de mana de façon a ce qu'il sortent si possible les uns a la suite des autres! Théoriquement (meme si ca se voie pas!) Ils sont capable de surpasser toutes le situations, en effet les kills sont diverses!
A/ Les kills
Kill à %3 : Le Troll Ascetic, cette créature a un rapport qualité prix Exelent! Une fois en jeux il peut facilement attaqué face a toutes les cartes de 3 d'endurence! Sa générération allié à sa capacité qui l'empeche d'être ciblé par l'adversaire en fait un créature difficile à tuer! C'est la Hantise des MRC et des MUC!
Kill à %4 : Le flambeau de la Création, Capable de nous protéger contre les legions Weenies et d'attaqué avec puissance, ptit probleme: ce sont des 1/1.. donc pas très fort! Mais heuresement Ya 4 cartes dans le deck pour les rendrent plus interresant, les courages résonnants pour les envoyés à l'attaque (Mais ca marche aussi avec le dernier kill) et les "plunge into darkness" Exelente carte contre les masses destructions.. et avec une légions de Tokens .. ca fait vraiement mal ! permet de gagner facile 20 à 30 points de vies!
Kill à %6 : Kokusho, L'étoile Du Soir, Le Super-kill du noir! Surement le meilleur des dragons! (Peut-être le futur Banni
) Enfin je vais pas le présenter pendant 2heures! Juste qu'il faut savoir que sont cout de %B %B est compensé assez facilement, il suffit d'avoir 2 marrais pour le jouer, les manas-accelerateurs sont là pour ca!
KIll à %8 : Éveil Brusque, Le dernier kill, à jouer en fin de partie c'est fatal, cependant Il faut faire extremement attention au Noir et au Bleu, en effet un "echoing decay" et un "echoing truth" est si vite arrivé! Donc à utilisé avec prudence!
B/ Mana Curv

(elle est belle hein?? j'ai meme pas fait expret de faire une pyramide
)
Bon on voie bien que tout tourne autour de %3 de manas! le jeux commence donc en général a 3, ce qui en fait un jeu pas trop trop rapide, c'est d'ailleur ce que j'ai constaté contre une bonne sortie de Modular! (heuresement qu'on as la side). Il faut quand meme voir que, si on enleve les "Gros" kills, les plus cher quoi, la courbe de mana diminue! Mais le %3 de mana reste la regle! Donc le début, si on as pas de birds, ca commence Tour 3!
III. Comment jouer
Les 1ers tours sont principalement ceux de la recherche de mana ainsi que la defence des points de vies, Les solemns, les Troll, les birds aussi sont d'exelents bloqueurs, l'echoing decay Est de preferences pour les Jetons, mais le disciple est une bonne cible aussi! La pierre de L'oubli est parfaite pour rasser la table, cependant au tour 3, entre une stone et un troll, préferé le troll qui est capable de bloqué directement (Notamement contre les jeux rapides!)
Dans une partie déja bien partie, Le beacon et L'eveile brusques peuvent etre extremements puissant! Mais attention aux Masse Destuctions! Si on s'en prend une dans le gueule, Le Plunge into Darkness est là pour reduire sa puissance!
Autre chose dans le choix des lands, les marais ne sont pas obligatoire, et reduissent la capacité du beacon of création, donc Quand on va chercher des lands, 2 swamps suffisent pour jouer tous les sorts noirs (pas plus!) C'est la possition la plus optimal! (Forests + 2 marrais) Aller 3 si l'adversaire est casse land
!
Mais tout cela n'empeche pas que ce deck se joue differament a chaque fois! En effet il n'y as pas de strategie défini pour tuer l'adversaire, c'est justement dans la différences des nombreuses facon de tuer et de survivre que se détache de deck! De plus il y as quelques interraction entre cartes qui peuvent etre Sympathique:
=>Beacon of creation+ plunge into darkness (Facile le gain de point de vie!)
=>Beacon of création(ou Rude awakening) + echoing courage (Kill facile!)
=>Kokusho + Plunge into darkness ( Fait imediatement gagné des vies, et en fait perdre a l'adversaire)
=>Pierre de l'oubli + troll ascetic (Le troll peut regeneré sur la capacité de la stone!)
VI. Side
Hideous Laugther : Versus,Wennie, KIC, Modular et tout decks utilisants des ptites créatures!
Dosan the falling leaf : Contre les jeux MUC ou utilisants des contresorts!
Cranail Extraction : J'aurais bien dit contre les jeux combos .. Mais vu que je le side a chaque fois .. Contre TOUT!
Oxidize : contre Artefacts/Modular
Naturalize : Contre artefacts/Modular + enchantements
V. "Repports"
Voila les rapports des matchs que j'ai fais sur MWS, Malheuresement j'ai pas eux la possibilité de beaucoup jouer contre Modular (Mais théoriquement avec la side, il perd
)
Victoires: 18/20
Modular 0/1
Tooth and nail 2/2
W/U controle 2/2
Agro R/G 1/1
B/G Cloud 4/5
MBC 3/3
MRC 2/2
Divers:
B/R 1/1
W/B controle 1/1
G/U controle 2/2
Kaldra 1/1
A marqué que je suis assez content de mes victoires faces aux B/G Cloud, je pensais pas que ma propre version de B/G Baterais celui avec les Clouds
Vi. Les grands absents!
Ben oui ya des cartes qui sont pas la? Pourquoi elle Y sont pas???
"Death cloud": J'ai fait une version avec Le cloud, elle comprenais beacoup plus de Noir et quelque unes des meilleurs cartes noirs (Night's wishper, death cloud etc...) Mais Je controlais moin le jeu (bizarre mais vrai) j'ai donc suprimé cette version!
"Jardinier Budoka": Il remplacais Kokusho dans la 1er version, cependant en faite, apres avoir jouer avec lui pendant un moment ... Ben il est nul ! (
)
"Mindslaver" : J'ai éssayé, ca prend trop de place (c'est un artefacts) et j'aurais pas la mana pour le jouer et le craqué (enfin en général) donc: TROP CHER!
Ben voila j'ai fini! Détruissez moi pas trop Pour mon 13eme deck, et pi si vous pouviez Justifié les Votes ca serait cool
Prenez exemples sur les commentaires
Gandalf20000000
"Rock Evolution"
( Wahoo le gars qui s'y croit trop!)
I. Présentation
Voila un jeu qui est une variante d'un Mono-Vert avec un peu de noir pour metre de la couleur! Pour l'architecture, c'est donc celle d'un Mono-vert qui j'ai modifié avec diverses cartes Noirs pour améliorer ses capacités, carte de defence, carte de side (hehehe), un kill, et une carte.. que j'arrive pas à décrire! On tue à la créature (Thon, créature de taille Moyenne, et ptits tokens en nombres!)ya le choix Quoi!
II. Principe du deck
Le deck integre les principales carte acceleratrices du moment (mais pas toutes quand meme!)
Les Birds et les Kodama's reach, les solemns aussi! le but étant de sortir un des cartes de combats proprements dites! J'ai répartie leurs cout de mana de façon a ce qu'il sortent si possible les uns a la suite des autres! Théoriquement (meme si ca se voie pas!) Ils sont capable de surpasser toutes le situations, en effet les kills sont diverses!
A/ Les kills
Kill à %3 : Le Troll Ascetic, cette créature a un rapport qualité prix Exelent! Une fois en jeux il peut facilement attaqué face a toutes les cartes de 3 d'endurence! Sa générération allié à sa capacité qui l'empeche d'être ciblé par l'adversaire en fait un créature difficile à tuer! C'est la Hantise des MRC et des MUC!
Kill à %4 : Le flambeau de la Création, Capable de nous protéger contre les legions Weenies et d'attaqué avec puissance, ptit probleme: ce sont des 1/1.. donc pas très fort! Mais heuresement Ya 4 cartes dans le deck pour les rendrent plus interresant, les courages résonnants pour les envoyés à l'attaque (Mais ca marche aussi avec le dernier kill) et les "plunge into darkness" Exelente carte contre les masses destructions.. et avec une légions de Tokens .. ca fait vraiement mal ! permet de gagner facile 20 à 30 points de vies!
Kill à %6 : Kokusho, L'étoile Du Soir, Le Super-kill du noir! Surement le meilleur des dragons! (Peut-être le futur Banni
KIll à %8 : Éveil Brusque, Le dernier kill, à jouer en fin de partie c'est fatal, cependant Il faut faire extremement attention au Noir et au Bleu, en effet un "echoing decay" et un "echoing truth" est si vite arrivé! Donc à utilisé avec prudence!
B/ Mana Curv
(elle est belle hein?? j'ai meme pas fait expret de faire une pyramide
Bon on voie bien que tout tourne autour de %3 de manas! le jeux commence donc en général a 3, ce qui en fait un jeu pas trop trop rapide, c'est d'ailleur ce que j'ai constaté contre une bonne sortie de Modular! (heuresement qu'on as la side). Il faut quand meme voir que, si on enleve les "Gros" kills, les plus cher quoi, la courbe de mana diminue! Mais le %3 de mana reste la regle! Donc le début, si on as pas de birds, ca commence Tour 3!
III. Comment jouer
Les 1ers tours sont principalement ceux de la recherche de mana ainsi que la defence des points de vies, Les solemns, les Troll, les birds aussi sont d'exelents bloqueurs, l'echoing decay Est de preferences pour les Jetons, mais le disciple est une bonne cible aussi! La pierre de L'oubli est parfaite pour rasser la table, cependant au tour 3, entre une stone et un troll, préferé le troll qui est capable de bloqué directement (Notamement contre les jeux rapides!)
Dans une partie déja bien partie, Le beacon et L'eveile brusques peuvent etre extremements puissant! Mais attention aux Masse Destuctions! Si on s'en prend une dans le gueule, Le Plunge into Darkness est là pour reduire sa puissance!
Autre chose dans le choix des lands, les marais ne sont pas obligatoire, et reduissent la capacité du beacon of création, donc Quand on va chercher des lands, 2 swamps suffisent pour jouer tous les sorts noirs (pas plus!) C'est la possition la plus optimal! (Forests + 2 marrais) Aller 3 si l'adversaire est casse land
Mais tout cela n'empeche pas que ce deck se joue differament a chaque fois! En effet il n'y as pas de strategie défini pour tuer l'adversaire, c'est justement dans la différences des nombreuses facon de tuer et de survivre que se détache de deck! De plus il y as quelques interraction entre cartes qui peuvent etre Sympathique:
=>Beacon of creation+ plunge into darkness (Facile le gain de point de vie!)
=>Beacon of création(ou Rude awakening) + echoing courage (Kill facile!)
=>Kokusho + Plunge into darkness ( Fait imediatement gagné des vies, et en fait perdre a l'adversaire)
=>Pierre de l'oubli + troll ascetic (Le troll peut regeneré sur la capacité de la stone!)
VI. Side
Hideous Laugther : Versus,Wennie, KIC, Modular et tout decks utilisants des ptites créatures!
Dosan the falling leaf : Contre les jeux MUC ou utilisants des contresorts!
Cranail Extraction : J'aurais bien dit contre les jeux combos .. Mais vu que je le side a chaque fois .. Contre TOUT!
Oxidize : contre Artefacts/Modular
Naturalize : Contre artefacts/Modular + enchantements
V. "Repports"
Voila les rapports des matchs que j'ai fais sur MWS, Malheuresement j'ai pas eux la possibilité de beaucoup jouer contre Modular (Mais théoriquement avec la side, il perd
Victoires: 18/20
Modular 0/1
Tooth and nail 2/2
W/U controle 2/2
Agro R/G 1/1
B/G Cloud 4/5
MBC 3/3
MRC 2/2
Divers:
B/R 1/1
W/B controle 1/1
G/U controle 2/2
Kaldra 1/1
A marqué que je suis assez content de mes victoires faces aux B/G Cloud, je pensais pas que ma propre version de B/G Baterais celui avec les Clouds
Vi. Les grands absents!
Ben oui ya des cartes qui sont pas la? Pourquoi elle Y sont pas???
"Death cloud": J'ai fait une version avec Le cloud, elle comprenais beacoup plus de Noir et quelque unes des meilleurs cartes noirs (Night's wishper, death cloud etc...) Mais Je controlais moin le jeu (bizarre mais vrai) j'ai donc suprimé cette version!
"Jardinier Budoka": Il remplacais Kokusho dans la 1er version, cependant en faite, apres avoir jouer avec lui pendant un moment ... Ben il est nul ! (
"Mindslaver" : J'ai éssayé, ca prend trop de place (c'est un artefacts) et j'aurais pas la mana pour le jouer et le craqué (enfin en général) donc: TROP CHER!
Ben voila j'ai fini! Détruissez moi pas trop Pour mon 13eme deck, et pi si vous pouviez Justifié les Votes ca serait cool
Gandalf20000000
51 commentaires
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sans_psedo_fixe Mercredi 13 Avril 2005 à 23:24ça se fait pas de toturer les marais ah franchement ces jeunes!très bien8/10 pour t'embeter
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suti Dimanche 03 Avril 2005 à 16:009/10
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Infinity Jeudi 03 Mars 2005 à 17:07Ton deck me plait bien, je sais pas trop quoi dire d'autre...
Hey udwdreams, tu sais pas lire? courage résonnant marche sur le trol, sa capacité dit qu'il ne peut pas etre la cible DES ADVERSAIRES!!!NAn mais lol... Un gars qui fait des critiques aussi longues et qui se gourre sur cette capacité... -
udwdreams Vendredi 28 Janvier 2005 à 02:51ton deck ne fait que poser des lands, plunge into darkness c'est de la daube, pas de death cloud c'est la mort assuree contre un T&N et un paquet d'autres decks. Courage Resonnant??? Tu peux meme pas cibler tes Trolls, la seule creature qui en profiterait c'est les lands apres un eveil, et tu vas taper 2 lands de plus pour donner +2/+2 au 3 terrains qui restent? Ou alors tes deux tokens Beacon of Creation, ca vient bien trop tard en jeu.
Y'a pas non plus d'anti artefact dans ton deck, a part Oblivion Stone qui va elle peter tout de suite sur le premier anti artos adverse. Le format actuel est domine par Ravager, ton deck tel qu'il est est sur de perdre la premiere partie, pour la deuxieme c'est pas beaucoup mieux.
Dosan en side ca peut surprendre, mais il part sur un pyroclasme - tu trouve pas ca dommage? Mets Grille de Defense, c'est nettement plus fiable (l'adversaire aura side tous ses anti artos, si t'en as pas sorti un seul en premiere partie).
J'aime cependant bien l'idee de Troll Ascetique, et s'orienter vers un deck qui mette la pression plus vite. Mais t'en es vraiment trop loin pour le moment.
5/10. -
Danath Dimanche 02 Janvier 2005 à 13:17un rock sans un minimum de defausse?
c pas un rock c un BG control -
rsbo56 Mercredi 22 Décembre 2004 à 20:38Un deck rock t2 sans nuage mortel g trouve sa assez moyen,le courage résonant et le flambeau n'ont rien a foutre dedant,et le kill normal de se deck en t2 c kokusho et pa eveil brusque,en effet cette carte c une carte de secours au cas ton adversaire te joue une extraction craniène dans la geule mé bon t'inciette pa g vé pa noter ton deck.
@+
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dertui Mercredi 27 Octobre 2004 à 21:42Non y en a marre encore un rock
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theantip1p1 Mercredi 27 Octobre 2004 à 21:20!!!
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8thC_Akroma Mercredi 27 Octobre 2004 à 20:43Viens de le tester sur mws...surpuissant !
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CleMagic Mercredi 27 Octobre 2004 à 19:27Bien équilibré entre les couleurs et les types de cartes deck éfficace 10/10
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C-17 Mardi 26 Octobre 2004 à 23:52Oh gore j'aimeré trop l'avoir en ma possecion celui la il est fort et paré fun a jouer vu kon a plein de possibilités ! cash 10
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Hermion Mardi 26 Octobre 2004 à 03:03Tu prends, tu gères, tu gagnes du temps, tu tues quasi à coup sûr.
les cartes s'emboîtent super-bien.
moi je la sens plutôt pas mal.
vais l'essayer avec des proxis et te redis!
en attendant, 10/10, ne serait-ce que pour l'idée! -
Maxs85 Lundi 25 Octobre 2004 à 20:27C'est en plus de voir un deck bien construit un plaisir de lire le commentaire, y'a plein de choses.
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Belakor Lundi 25 Octobre 2004 à 11:41Ayant beaucoup utilisé "echoing truth", je peut te dire qu'il ne marche pas contre eveil brusque, car se sont toujours des terrains malgrès qu'ils soit aussi des créatures.
sinon 10/10 pour ton jeu. -
Tahina Dimanche 24 Octobre 2004 à 10:34J'aime bien mais peut être devrait tu rajouter des terreurs ou des trucs comme ça (enfin je me trompe sûrement je pense que tu as plus d'éxperience que moi a magic )mais bon ==> 9/10
ps:qui a gagne vs skelleton ? -
ShyGuy Vendredi 22 Octobre 2004 à 11:37Ca c'est certain,il est plutot original pour un g/b controle et assez efficace grace a ses multiples kills et son controle de la partie!il gere aussi pas mal de situations et beneficie d'une bonne mana curve!
personnelement en dehors du fait que ca soit un excellent jeu je trouve qu'il manque quelques cartes notamment de controle:peut etre une derniere pierre de l'oubli ou de la defausse comme distress(pas genial a cause de bb mais utile quand meme).le side est marrant mais competitif avec de quoi gerer les jeux les plus aggro et les modular ainsi que controle et combo!!
une derniere remarque:je ne crois pas que l'echoing truth marche sur le rude awaking car ca cible les créatures non terrains or l'eveil brusque transforme tes terains en créa mai ils restent des land!!!10/10 -
shenro Jeudi 21 Octobre 2004 à 16:03Ce deck est une petite merveille!!!! du genie dans ce gandalf!!!!!!! un deck a la fois fort et fun.!!!!exellent!!!!
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tuac Mercredi 20 Octobre 2004 à 17:05Il est super ton deck
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jeje_cool Mercredi 20 Octobre 2004 à 14:09Super humour!!
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jeje_cool Mercredi 20 Octobre 2004 à 14:07Sé tros qool!!!!!!!
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bladefutur Mardi 19 Octobre 2004 à 20:55Ba le deck est super y a plus qu'a avoir un bon deck de l'autre coté pour gagner bref sa fait 2 bon deck donc apres c'est le joueur et la chance bon ba 9(.5 si je pouvait j'aime pas mettre 10 y a toujours un defaut.)
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guerms Mardi 19 Octobre 2004 à 09:50Dans ce deck ,tu mets que des cartes de très grandes qualités (témoin eternel:meilleure carte fifth dawn; ascete troll , pierre de l'oubli, simulacre solennel, 3 des meilleures cartes mirrodin; kokuscho pour moi le meilleur dragon de kamigawa et que dire d'extraction cranienne en side; je ne parle même pas de bird on connait.)donc je me fait pas de souci pour ce deck à mon avis ça tient la route.
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bob_le_cow-boy Dimanche 17 Octobre 2004 à 15:15Je voulais juste dire que j'adorais ton deck et qu'il est super mais.....
deja echoing truth ne fait rien contre rude awakening
ensuite rire atroce de side c ptet po une bonne idée pour tes token "made by beacon" le troll etc...
sinon super deck 9/10
+_+ bonne journée -
etharion67 Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:54Belle courbe !

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etharion67 Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:53Oue tres bien meme !
j'aime beaucoup rock en plus :p
bon allez je met 9/10
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Apollon Jeudi 14 Octobre 2004 à 19:06Belle explication du monde.
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portikuss Jeudi 14 Octobre 2004 à 18:55... je voit que t a tester ton deck contre a peu pres tous les types de decks du moment,or il en manque un,et pas des moindres le kci,j aimerait savoir si tu resite apres side ( avant tu doit te faire laminer si tu sort pas ta decomposition )
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Enk-Kidan Mercredi 13 Octobre 2004 à 21:06Joliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
9/10 -
Gandalf20000000 Mardi 12 Octobre 2004 à 08:18Je te propose mercredi soir sur le chat!! (je peut pas avant dsl !

hehehe la c'est une partie qui m'interrese!
je sais que tu va jouer obliteration! et toi tu connais tout mon deck!! on se croirais a yu-gi-ho!!!
:lol lol :lol -
Skelleton Lundi 11 Octobre 2004 à 20:15Suis sympa, te dit ce que je vais jouer ^^ : obilerate j'ai une petite version que j'ai pas encore testé, et je veut voir ce que ça donne ^^
-
Skelleton Lundi 11 Octobre 2004 à 20:10C'est de la provoc ?
! si j'ai le temps t'a l'heure je me ramène sur le chat, et j'allumerai mws, je prendrais juste la dernière version de l'un de mes nombreux decks, que j'ai pas encore testé, voyons ce que vaudra le tient !
ps : je viendrai dire le score en revenant ^^ et si je me prend une taulé, je demande à un modo de retirer ma note, et je te fout 9 ^^ on fait ça ?
skel, ça va être drôle ^^ -
Gandalf20000000 Lundi 11 Octobre 2004 à 19:19Vien jouer contre moi
on va bien voir! -
magicovore Lundi 11 Octobre 2004 à 19:13J'aime mieux le rock avec cloud, wispers, cranial de base...
de base, tu as très peu de contrôle (3 pierres, c'est un peu léger!).
le flambeau, si tu joues pas monogreen, bof bof (ou alors, joue 4 plongeons).
8/10
-
Skelleton Lundi 11 Octobre 2004 à 18:50Par rapport aux autres commentaire, je dirais que l'oiseau est réellement abusé, car avec pierre, cette carte ne sert plus et comme ça ne te sert pas torp en début de partie comme tu dis, moi je trouve que de même d'autre tutor ( ancètre, reap&now, regard sylvestre et surtout babiole ... ) sinon, perso j'ai testé l'ascete, et je suis pas pour, et je préfère largement le kodoma du nord ( ou un truc comme ça ... ). sinon, je voit un énorme défaut dans ton deck, le flambeau, en effet, il ne sert pas trop car comme tu dis, il ne sert juste à bloquer d'éventuelle attaque, et de plus, tu dis que tu sort surtout des marais de tes tutros, onc son efficacité est moindre, et très peu exploité ... enfin bon, pour un rock, je le trouve un peu loupé perso ...
7/10, perso, j'attend réellement mieux que ça de ta part ! -
kakkhara Lundi 11 Octobre 2004 à 18:36J'ai cru que tu allais faire une version de contrôle noir avec touche de vert malgré le nom du deck. mais là il est bien encore que ce ne soit pas le meilleur rock que j'ai jamais vu. mais les meilleurs sont étendus, bien sûr, alors 10/10.
-
Gandalf20000000 Lundi 11 Octobre 2004 à 18:36Sacha => ok j'accepte

echo: je ne soufre aucunement de manque de mana d'aucune sorte, je n'ai jammais eu un seul mana death, et j'ai toujours les lands dont j'ai besoin!
et ce tout simplement grace aux tutor de lands (et oui ils suffisent!) car le noir n'as qu'un impact tres limité en début de partie. et n'est réelement utilie qu'au tour 4 ou 5 (ou j'ai généralement tutoré un marais ou 2)
sinon merci de tes idées:
nuage mortel, j'ai déja di pourquoi je le metait pas:
ombre affamé: ca peut etre une bonne idée.. je retiens l'idée!
distress: est parfait pour un deck a grosse basse noir, comme je te l'ai dit, le noir ne sort pas au début, et pour que cette carte soit jouable ici j'ai besoin de beacoup plus de noir... et moi je joue une vert/noir et pas un noir/vert (enfin tu me suis
) donc distress: non (demandrais un trop gros chagement)
le land anti contre? => j''ai dossan en side, je le prefere car ca protege tous les contresorts (le probleme bien sur étant que lui meme passe
) (et puis ca réduirais la mana coloré... du cout, le beacon est moin puissant .. etc...
-statue imi : bonne idée, j'ai jammais vraiement testé, mais faut voir si c'est mieux que la matrice et les anti-arto, et en parlant d'anti-arto, je les mets pas en main, tu as dus remarqué que le main est déja surchargé de carte! metre des anti-arto en main, c'est pas terrible si c'est pas un affinité!
voila voila! merci pour vos idée!
je garde les idée: matrice, statue imi, ombre affamé
++
-
Yosei Lundi 11 Octobre 2004 à 17:52Tu les as au moins les 3 extraction crannienne
-
echo Lundi 11 Octobre 2004 à 17:35Super encore un caillou en type 2.bon pour l'originalité c'est pas tres grave.
tu devrais pas jouer des cartes comme citee d'airain ou ceriseraie interdite pour equilibrer la base de mana meme si il y a des tuteurs???
sinon je pense que le terain qui rend les ephemere et les rituels incontrable aurait bien sa place dans ton deck vue la livraison de contre kamigawa!
he oui le bleu controle est peut etre de retour.
bon je pense tout de meme que quelque nuage mortel ou des ombres affames
ou meme des distress apporteraient une base de controle plus efficace que latienne mais c'est que mon humble avi...
sinon je pense que ta version est pas trop mal meme si elle souffre des depart rapide d'affinity.les casse artefact pourraient etre joués de base.tu pourrais meme mettre des statue imi en reserve. -
Ryusei Lundi 11 Octobre 2004 à 17:05C trop bien, cool
9/10 -
Sacha Lundi 11 Octobre 2004 à 16:56En fait ce que j'ai voulu expliquer, c'est que d'une manière générale, les tests sous mws ne reflètent en rien la vérité que tu peux vivre en tournoi. donc tester sous mws c'est bien, mais pas réeelement révélateur d'un métagame. d'ailleurs tu as beau demandé du haut niveau, tu sais très bien que la personne qui veut se conecter se connecte et voilà..après tu ne sais pas si il a réellement un bon deck, et si il sait réellement jouer...
sinon pour ton test contre u/g control, je comprends comment ça c'est passé, et je vois mieux la solution avec la décomposition résonnante d'ailleurs. mais sinon le troll est ingérable pour beaucoup de deck de toute façon..mono red a mal à cause de lui, et d'autres aussi.
bref, je le répète, je trouve le deck très bon, c'est juste les tests mws que je réfute
++ -
Gandalf20000000 Lundi 11 Octobre 2004 à 16:30C'est vrai que d'un certain points de vue, les decks jouer sur mws sont parfois mauvais, cependant je demande toujours du haut niv, de plus je me suis permis de separé les decks (zarb) des archétipes classiques.
en ce qui concerne tooth: tooth perd en side a cause de cranial extraction, et c'est plunge+beacon qui me fait gagné le temp necesaire pour survivre jusqu'a un eveil brusque+echoin courage (en tout cas, c'est comme ca que j'ai gagné 2 fois
)
contre g/u controle je suis pas d'accord avec sacha, mon adversaire dois se froté a de nombreuses bonnes cartes jouer a chaque tour, en faite les fois ou j'ai gagné, 1 fois mon adversaire n'avais plus de contresort, j'ai pu jouer le troll, et vu qu'il ne peut pas le remonté, pas le controlé, rien quoi, il l'as tué!
la 2eme fois ct 2 echoing decay qui a vaincu son rude awakening!
voila mes justifications! vous en faites ce que vous voulez! remarqué j'en attendait pas moin de vous que de me donné les idées constructive
++
ps: (je reflechi a la matrice)
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portikuss Lundi 11 Octobre 2004 à 15:40Je prefere cette version a la version death cloud , je trouve que tu controle un peu mieu (quoique, death cloud,sa controle tout ! mais %b%b%b sa reste cher)
enfin pour dire que je te met un petit 9/10 -
jugan Lundi 11 Octobre 2004 à 15:21Terrible
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thalad Lundi 11 Octobre 2004 à 15:05Je suis un peu surpris de tel resultat sur ton deck.
mais pourquoi pas. il faut toujours se mefie des jeu qui ne paye pas de mine -
Ecco Lundi 11 Octobre 2004 à 13:45J'ai pas grand chose à dire sinon qu'il est trop bien.

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blackplaton Lundi 11 Octobre 2004 à 13:30Le deck est bon, original mais solide
g fait un deck quasi similaire mais en monovert(pour le flambeau bien sur)
ça fait si longtemps que je voulais ajouter un slash de noir, et bien tu l'as fait!
j'aurai juste joué babiole ou ancetre de la tribu sakura à la place de simulacre...
je n'aurai pas abandonné le jardinier(pour aller plus vite avec portée du kodama) mais le deck est solide juste le flambeau avec 7 marais qui me semble louche. mais ça doit marcher -
cogitator Lundi 11 Octobre 2004 à 13:17Tres bien monté
g juste un ou deux trucs à dire :
courage résonnant est a virer, plongeon ds les ténèbres ne m'a pas l'air génial (pour la pioche y a chuchotement nocturne)
flambeau de la création est une bonne carte ms la le deck est bicolore dc on pe trouver mieux
ancetre de la tribu sakura serait bien ds ce deck (peut etre a la place ds portée du kodama)
tu joue noir, c'est dommage de pas en profité pour jouer des arraché la chair (utile contre bcp de chose, notamment les thons)
j'adore ta reserve
le deck me semble cependant avoir des difficulté à bien gérer l'adversaire, enfin si l'adversaire joue aggro ou aggro controle dc je te met 8/10 -
Sacha Lundi 11 Octobre 2004 à 11:28Le deck est pas mal, mais tes résultats ne tiennet absoluement pas la route réellement. les tests sous mws, perso c'est sympa ça permet de jouer, mais ce ne sont pas de vrais tests. brefs les chiffres avancés ne sont pas très utiles à mon goût...
je ne pensbe pas que tu tienne vraiemnt face à g/u control avec sa masse de controle et contre, surtout avec les nouvelles versions qui jouent aussi pierre de l'oubli. contre modular, tu dois perdre régulièrement je pense, mets des matrices peut être à la place des rire atroce pour mieux gérer. dent et ongle tu tiens toujours ? j'suis pas sûr non plus
pour le deck : pas mal, je pense qu'il a un vrai potentiel...j'aime pas rire atroce en side par contre....
voilà un peu ce que j'avais à dire...
pour conclure, je pense que c'est vraiment un bon deck qui doit bien tourner, mais qui ne gagne pas à chaque fois non plus comme dit dans tes chiffres :p

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XR17 Lundi 11 Octobre 2004 à 11:09Fui gandalf...
sans acheter de cartes, tu fait de bo deck, bravo !
g pas testé mais je v le faire !
je ne vote pas tout de suite
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knight_seb Lundi 11 Octobre 2004 à 10:42Intéressant comme deck même si tu ne fais rien les 2 premiers tours (si t'as pas de birds). il faut voir à l'usure ce que donne ton deck mais pour l'instant, je n'ai rien à lui redire. 9/10
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LeDemonGrimacant Lundi 11 Octobre 2004 à 10:33Cela fait un petit moment que je n avait po vu un bon jeu avec eveil brusque !!! en plus le side est preske parfait et je suis d accord avec toi : il faut joué preske a chaque fois extraction craniene !!!
je pense aussi que ton jeu doit etre amusant et puissant a la fois ==>cool !!!
bon je vais te mettre ta premiere note : elle sera parfaite 10/10 !!!!!
et continu a envoyer d aussi bon jeu sur magic corp !!
a+