Deck Magic the Gathering : Le Tueur s'appelait Kiki (Deck combo)
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (5)
Rituels (8)
Artefacts (7)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut à toi lecteur,
Intro :
Kiki, carte d'identité :
Nom : Kiki-Jiki
Surnom : Brise-mirroir
Age : inconnu
Métier : chef de la mafia akki
Signes particuliers : est doté d'un QI largement supérieur à la moyenne des akkis (c'est à dire qu'il a le niveau d'un cochon d'inde adulte...)
Laissez de côté votre a priori négatif par rapport aux gobelins, et oubliez que vous êtes bien plus intelligent qu'un akki : dans ce commentaire, vous incarnerez Kiki-Jiki, Brise-miroir.
Vous êtes un gobelin difforme et ambitieux, vous avez le don (qui vient d'on se sait où, probablement d'une fée paumée qui vous a pris pour un prince) de pouvoir créer très rapidement un double d'une créature se situant pas trop loin de vous, vous avez réussi une magnifique ascension sociale dans votre tribu grâce à votre intéllect supérieur, donc vous êtes le chef d'un groupe de gobelins plus ou moins stupide... A première vue, ça va pas être facile de conquérir le monde avec ça (ce qui est votre objectif dans la vie)... Heureusement vous roulez sur l'or parce que vous êtes le seul gobelin qui ait compris qu'un caillou rouge brillant (un rubis), ça vaut un peu plus cher qu'un steak de Nezumi avarié... Vous avez donc réussi, par le biais du commerce, a amassé une fortune colossale, ce qui va vous permettre de recruter des agents un petit peu plus efficace que les akkis, tout juste capables de balancer des cailloux sur ses ennemis. (sans commentaire
)
Fonctionnement du Deck :
I--Les créatures (les agents secrets de la mafia akki) :
Donc vous avez recruté pas mal de monde, n'étant pas très courageux
, vous n'avez pas voulu approcher les trolls et géants dont la force vous aurait été précieuse... Vous avez recruter des créatures plus petites mais finalement vous n'êtes pas déçu : vos agents sont capables de lutter contre vos nombreux ennemis (c'est à dire toutes les personnes sensées, qui n'aimeraient pas qu'un gobelin devienne le maître du monde...) en contrant ses plans... Fidèles jusqu'à la mort (vous les avez payés très cher lol), ils n'hésitent pas à se sacrifier pour vous en cas d'urgence.
Vous êtes vous-même une créature et il faudra pas mal vous impliquer pour devenir le maître du monde, vos agents vont quand même pas faire tout le taf pour vous.
II--Les autres cartes :
Au cours de votre quête, vous avez rencontré un puissant mage soratami, celui-ci, en voyant votre porte monnaie, vous a généreusement proposé son aide (rémunérée bien sûr!
). Tout d'abord il vous a montré l'avenir (vision née du sérum) en regardant votre destin dans les nuages, ensuite, il vous a offert (hum... hum... en échange de quelques cailloux rouges un peu brillant) un artéfact provenant d'un passé reculé (mox de chrome) et offrant une incroyable vitesse a celui qui l'utilise, ensuite il s'est mis à votre service (oh, oh... quelques cailloux en moins dans votre poche...) en vous promettant de casser les plans de vos adversaires par l'intermédiaire de contresorts puissants (Obstacle et condescendance)... Il vous a même promis que si vous trouviez une source d'énergie inépuisable il saurait vous faire devenir le maître du monde (boule de feu)... Le mage soratami n'a pas souhaité combattre personnellement (pas fou, le mage!) prétextant qu'à son âge, les combats physiques... C'est pourquoi il ne fait pas partie de votre armada.
Vous avez votre dream team (ahem...) mais il vous manque un petit quelque chose pour devenir l'incontestable maître du monde... Le problème c'est que vous ne savez pas vraiment ce qu'il vous manque... Vous décidez de rentrer chez vous afin de réfléchir (traduction : penser avec autre chose que vos mains et vos jambes, un gobelin ne peut pas vraiment réfléchir
). En passant vous apercevez un splendide vergé malheureusement bien gardé (Ceriseraie interdite) et vous trouvez en faisant le tour de ce vergé un drôle d'objet métallique
, vous vous approchez et vous décidez de le ramasser... coup de bol le mystérieux artéfact ne vous explose pas à la gueule. Vous envoyez un mp au mage, vous lui décrivez ce que vous venez de trouver et il vous dit que c'est une bombe à sortilège vitale, ça vous avance pas trop mais bon vu que c'est une bombe ça peut pas être mauvais (logique gobeline) donc vous gardez ce précieux machin en métal.
Vous rentrez chez vous et vous entendez votre maman qui sonne la cloche (ce qui signifie que le steak de Nezumi est prêt)... Et là, vous avez une révélation divine... La cloche (signal d'alarme) va vous permettre de réaliser votre rêve (pour ceux qu'on rien suivi, votre rêve c'est de conquérir le monde
)...
Pour une raison inconnue de tous, vous avez senti que votre don était décuplé lorsque vous entendez le son de cette cloche... Pourquoi votre don est décuplé ? On en sais rien, je viens de vous le dire
, et pourquoi vous ne vous en êtes pas aperçu plus tôt ? Peut-être parce qu'un cerveau de gobelin marche au ralentit, ou peut-être parce que c'est une cloche toute neuve que votre chère maman a trouvé en promo à Akkiland, et que ça ne marchait pas avec la cloche d'avant, ou peut-être que... Bref on est sûr que d'une chose, cette cloche va vous permettre d'être le maître du monde (comment, c'est ce qu'on va voir tout de suite).
III--Fonctionnement des combos :
Je laisse un peu Kiki de côté pour vous expliquer des choses qu'un gobelin, même très doué, ne pourrait comprendre qu'au bout de dizaines d'années d'étude...
Combo 1 :
Kiki-Jiki + Signal d'alarme + n'importe quelle créature du Deck autre que Kiki (bien sûr)
C'est très simple : on utilise le pouvoir de Kiki pour dupliquer une créature et lorsque cette créature arrive en jeu, toutes les créatures (dont Kiki) se dégagent grâce au signal, donc on peut réutiliser la capa de Kiki, et donc, à nouveau, une créature va arriver en jeu et donc Kiki va se redégager... Donc on a une infinité de créatures avec la célérité, ce qui permet normalement de killer.
Avec un mox et une sortie correcte, cette combo sort tour 4.
Combo 2 :
Colgate (heu, pardon... Signal
) + Ceriseraie + bombe à sortilèges vitale
C'est, là encore, pas très compliqué : on fait exploser la bombe pour que la Ceriseraie devienne une créature, puis on engage la ceriseraie pour ajouter un mana de n'importe quelle couleur à sa réserve et l'adversaire met en jeu un esprit ==> la Ceriseraie se dégage et on peut la réutiliser autant de fois que l'on veut (c'est à dire : on a du mana à l'infini)... On kill jouant une boule de feu, ou en posant Kiki ==> retour à la Combo 1 et on tue l'adversaire avec une infinité de tokens Ceriseraie.
Attention : comme la combo offre des jetons à l'adversaire, il ne faut l'utiliser que si on est sur de Killer le tour ou on l'utilise (c'est à dire qu'on ne dois jouer cette combo que si on a Kiki ou boule de feu en main)
Les + et les - du Deck
+++ Fun !!!
+++ Combos dévastatrices
+++ Kill tour 4 ou 5 très fréquents
+++ pas mal de contres
- - - comme tout les Decks combo, si on ne pioche pas les différents éléments des combos...
- - - les Moxs... c'est cher!
- - - c'est pas une bête de tournois.
L'histoire de Kiki (épilogue) :
Vous êtes devenus le maître du monde (c'est à dire, vous avez gagné une partie à magic lol), et vous êtes maintenant une légende vivante, C'est grâce à ce statut de superhéros que vous êtes devenu une carte magic, comme vous êtes vraiment pété de tune, vous avez payé un Dragon pour qu'il pose avec vous sur l'illustration de la carte. Vous pouvez maintenant vous consacrer à vos passions : chasser le Nezumi et casser des miroirs en lançant des pierres dessus (les akkis ont des jeux très simple).
J'espère que ce Deck vous a plut, j'attends vos commentaires et vos notes.
@+++ sur Mc, dans la joie et la bonne humeur
Magicovore
Intro :
Kiki, carte d'identité :
Nom : Kiki-Jiki
Surnom : Brise-mirroir
Age : inconnu
Métier : chef de la mafia akki
Signes particuliers : est doté d'un QI largement supérieur à la moyenne des akkis (c'est à dire qu'il a le niveau d'un cochon d'inde adulte...)
Laissez de côté votre a priori négatif par rapport aux gobelins, et oubliez que vous êtes bien plus intelligent qu'un akki : dans ce commentaire, vous incarnerez Kiki-Jiki, Brise-miroir.
Vous êtes un gobelin difforme et ambitieux, vous avez le don (qui vient d'on se sait où, probablement d'une fée paumée qui vous a pris pour un prince) de pouvoir créer très rapidement un double d'une créature se situant pas trop loin de vous, vous avez réussi une magnifique ascension sociale dans votre tribu grâce à votre intéllect supérieur, donc vous êtes le chef d'un groupe de gobelins plus ou moins stupide... A première vue, ça va pas être facile de conquérir le monde avec ça (ce qui est votre objectif dans la vie)... Heureusement vous roulez sur l'or parce que vous êtes le seul gobelin qui ait compris qu'un caillou rouge brillant (un rubis), ça vaut un peu plus cher qu'un steak de Nezumi avarié... Vous avez donc réussi, par le biais du commerce, a amassé une fortune colossale, ce qui va vous permettre de recruter des agents un petit peu plus efficace que les akkis, tout juste capables de balancer des cailloux sur ses ennemis. (sans commentaire
Fonctionnement du Deck :
I--Les créatures (les agents secrets de la mafia akki) :
Donc vous avez recruté pas mal de monde, n'étant pas très courageux
Vous êtes vous-même une créature et il faudra pas mal vous impliquer pour devenir le maître du monde, vos agents vont quand même pas faire tout le taf pour vous.
II--Les autres cartes :
Au cours de votre quête, vous avez rencontré un puissant mage soratami, celui-ci, en voyant votre porte monnaie, vous a généreusement proposé son aide (rémunérée bien sûr!
Vous avez votre dream team (ahem...) mais il vous manque un petit quelque chose pour devenir l'incontestable maître du monde... Le problème c'est que vous ne savez pas vraiment ce qu'il vous manque... Vous décidez de rentrer chez vous afin de réfléchir (traduction : penser avec autre chose que vos mains et vos jambes, un gobelin ne peut pas vraiment réfléchir
Vous rentrez chez vous et vous entendez votre maman qui sonne la cloche (ce qui signifie que le steak de Nezumi est prêt)... Et là, vous avez une révélation divine... La cloche (signal d'alarme) va vous permettre de réaliser votre rêve (pour ceux qu'on rien suivi, votre rêve c'est de conquérir le monde
Pour une raison inconnue de tous, vous avez senti que votre don était décuplé lorsque vous entendez le son de cette cloche... Pourquoi votre don est décuplé ? On en sais rien, je viens de vous le dire
III--Fonctionnement des combos :
Je laisse un peu Kiki de côté pour vous expliquer des choses qu'un gobelin, même très doué, ne pourrait comprendre qu'au bout de dizaines d'années d'étude...
Combo 1 :
Kiki-Jiki + Signal d'alarme + n'importe quelle créature du Deck autre que Kiki (bien sûr)
C'est très simple : on utilise le pouvoir de Kiki pour dupliquer une créature et lorsque cette créature arrive en jeu, toutes les créatures (dont Kiki) se dégagent grâce au signal, donc on peut réutiliser la capa de Kiki, et donc, à nouveau, une créature va arriver en jeu et donc Kiki va se redégager... Donc on a une infinité de créatures avec la célérité, ce qui permet normalement de killer.
Avec un mox et une sortie correcte, cette combo sort tour 4.
Combo 2 :
Colgate (heu, pardon... Signal
C'est, là encore, pas très compliqué : on fait exploser la bombe pour que la Ceriseraie devienne une créature, puis on engage la ceriseraie pour ajouter un mana de n'importe quelle couleur à sa réserve et l'adversaire met en jeu un esprit ==> la Ceriseraie se dégage et on peut la réutiliser autant de fois que l'on veut (c'est à dire : on a du mana à l'infini)... On kill jouant une boule de feu, ou en posant Kiki ==> retour à la Combo 1 et on tue l'adversaire avec une infinité de tokens Ceriseraie.
Attention : comme la combo offre des jetons à l'adversaire, il ne faut l'utiliser que si on est sur de Killer le tour ou on l'utilise (c'est à dire qu'on ne dois jouer cette combo que si on a Kiki ou boule de feu en main)
Les + et les - du Deck
+++ Fun !!!
+++ Combos dévastatrices
+++ Kill tour 4 ou 5 très fréquents
+++ pas mal de contres
- - - comme tout les Decks combo, si on ne pioche pas les différents éléments des combos...
- - - les Moxs... c'est cher!
- - - c'est pas une bête de tournois.
L'histoire de Kiki (épilogue) :
Vous êtes devenus le maître du monde (c'est à dire, vous avez gagné une partie à magic lol), et vous êtes maintenant une légende vivante, C'est grâce à ce statut de superhéros que vous êtes devenu une carte magic, comme vous êtes vraiment pété de tune, vous avez payé un Dragon pour qu'il pose avec vous sur l'illustration de la carte. Vous pouvez maintenant vous consacrer à vos passions : chasser le Nezumi et casser des miroirs en lançant des pierres dessus (les akkis ont des jeux très simple).
J'espère que ce Deck vous a plut, j'attends vos commentaires et vos notes.
@+++ sur Mc, dans la joie et la bonne humeur
Magicovore
149 commentaires
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doune Samedi 25 Juillet 2009 à 03:01Moi aussi j'suis fan de Kiki, j'ai un deck qui y ressemble avec la même combo mais en plus avec celle du baton de domination et du golem composite, Kiki c'est vraiment LA créature à combos
10/10 Parce que ton histoire est cool !
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borbory Samedi 02 Septembre 2006 à 09:229,5/10 ,je ne met pas 10 car les cartes de ce decks sont un peu chère ...
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morice Jeudi 16 Février 2006 à 22:04super ce deck surtout pour l'histoire ! mais la combo elle cartonne !!!!!!!!!!!!!!
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Ch@mpi Lundi 21 Mars 2005 à 19:41Un bon deck, mais qui nécessite quelques modifs:
-mets Toupie de divination du Sensei, visions c'est moins bien et toupie tu le fais à chaque tour.
-laisse tomber les reproductions ou les dracodards, 12 créatures c'est bcp trop(j'en mets 6 dont 4 apprentie et 2 draco)
-laisse tomber obstacle, 2 manas bleus c'est trop. Mets des fuite de maan, c'est bcp mieux je t'assure!
-nexus???Il sert à rien(à part à être copié), car il produit que du mana incolore, et c'est très pénalisant vu que kiki coûte 3 rouges!
-rajoute 4 Pentode Prismatique, c'est ultime!
-Perso, je joue une evrsion un peu différente pour l'instant(que la combo kiki) et je joue Boomerang, ça ralentit bien l'adversaire: c'est nécessaire de bien contrôler jusqu'à l'arrivée de kiki.
Voilà j'ai fini, j'adore ce deck et j'ai fait un tournoi avec(7/10 beuh) mais yavait 2 rafinnity(remarke jen ai fumé un), le problème c'est effectivement les jeux défausse MBC et SURTOUT Cranial. S'il est pas con, il t'enlève signal d'alarme et ttes les combos sont mortes...J'étais blasé(en plus le gars jouait Feshmaker lol!)Bref, il est bien mais fragile. Peut-être que le deck cerisaie marche mieux je vais tester. ah oui, 10/10 pour remonter les 2 pinpins. -
dumbo44 Mercredi 12 Janvier 2005 à 16:22trop trop marrant l'histoire
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dumbo44 Mercredi 12 Janvier 2005 à 16:20trop tordante l'histoire est trop bien 10/10
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corpmath Vendredi 31 Décembre 2004 à 16:55j'ai tester ton deck en proxi et il est vraiment trés cool la combo cerisaie bombe et signal sort parfois tour 3 avc un mox vraiment vrémen super!!!!
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tontonjamaicain Dimanche 19 Décembre 2004 à 21:32Slt mec!!!! j'ai un deck kiki signal ceriseraie mais j'ai de petit probleme car il ne sort pas a tout les coup t'aurai pas des idees pour lui mettre une petite touche final merci tpn deck est bien 9.5/10
rep si tu le veut
tontonjamaicain -
sekil Jeudi 11 Novembre 2004 à 20:34L'histoire est énorme et super je l'ai dit a mon frére il a pas arreter de rire
sinon c'est super bien penser 10/10 -
whitekiller Dimanche 07 Novembre 2004 à 17:45Cloner à l'infini ses créatures,ça doit etre marrant...(9/10)
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sMiLi Samedi 30 Octobre 2004 à 15:01Jtrouve ton deck super cool ! sauf kil est tres faible en tournoi car tu joue deux combo pour 1 deck . g donc enlevé toute les creatures et kiki pour garder le combo ceriseraie bombe et colgate ^^ . et je pe te garantir kil est exellent en tournoi sauf contre les jeux defausse . je trouve ke tu te focalise trop sur kiki alors ke lautre combo et bocoup mieu . mais je met kand meme 9/10 car les commentaires sont exellent zinc !
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Baptistisime Samedi 30 Octobre 2004 à 11:53Moi aussi je l'ai trouvé cette combo, je le jure, g pas copier!!!
pour plus de fun, et plus d'efficacité, je la joue avec récupérateur auriok(pioche infini, dégat infini avec spellbomb rouge)
ton jeu à l'air sympa, je sais pas si il marche bien, mais je pense que tu devrais:
-mettre de la pioche, sinon les 4 cartes de la combo sortent moins souvent
-plus généralement, axer ton jeu (soit kiki, soit combo)
voila, @+ et bonne chance. -
draconsilver Vendredi 29 Octobre 2004 à 20:51Ton deck est vraiment super fun
mais n'a aucune chance en tournois a cause de la base de mana
pourtant bien cherchée mais dure a mettre en place
on aura pas systematiquement 5 terrain au tour 5 -
magicovore Vendredi 29 Octobre 2004 à 16:07Me fait bien marrer ton pseudo, vu que toi même t'es un sacré pinpin 2/10 justifié par une ligne de commentaire!
dertui, je préfère pas en parler, j'imagine que ta petite soeur est bien plus forte que toi, ça doit pas être bien difficile de toute façon, 1/10 avec un commentaire comme ça! -
zombie3man Vendredi 29 Octobre 2004 à 15:5710/10 !!!
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Albavor Jeudi 28 Octobre 2004 à 16:54Histoire super, combos géniaux, beaucoup d'avantages...
c un deck génial quoi. -
dertui Mercredi 27 Octobre 2004 à 21:41Pas mal !
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theantip1p1 Mercredi 27 Octobre 2004 à 21:19Bof !
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POTOMAN Mercredi 27 Octobre 2004 à 20:22En plus, j'ai un kiki dans mon classeur...
10/10 -
Danath Mardi 26 Octobre 2004 à 17:00Je noterai pas ton deck car les decks combo c pas trop mon style (question de gout) meme si celle ci est excellente
je connais un gars qui joue t&n avec kikki et répliquant c deja fort, mais celle ci c kill dans le tour !!!
sinon, l'explikation est géniale !!!! 11/10 pour l'explikation =) -
maitre-gob Lundi 25 Octobre 2004 à 20:55Ton deck un super et l'hystoire de kiki qui veut dominer le monde cartonne
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Chownkey Lundi 25 Octobre 2004 à 15:29énorme comme deck ! j'adore, franchement je vais essayer de m'en faire un dans le même style

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Immortalshadow Dimanche 24 Octobre 2004 à 11:53Explication genial +deck genial : (cerveau de kiki-jiki) est egal a la tour eiffel.
non en fait c'est egal a note genial (comme moi) -
magicovore Dimanche 24 Octobre 2004 à 11:40Compliqué à comprendre!
c'est évident qu'il faut jouer kiki en 4 exemplaires : c'est le kill, on ne peux pas gagner sans.
ensuite, je ne vois pas pourquoi vous critiquez mon side : cranial est la meilleur carte anti-t&n, anti-kci, anti-mrc, anti u/g, marche des machines... qui existe.
marche des machines, c'est le must face à ravager.
dissolution est une solution à presque 50% des problèmes dans le format.
obstacle est un contre très utile si l'adversaire joue cranial, décomposition résonnante et tout ce qui pourait gêner kiki.
vérité résonnante, je l'ai pas mise et c'est un choix, je préfère préféré les contres au bounce, et je vois pas trop ce qu'il faudrait enlever pour mettre vérité dans le deck.
si vous voulez tester la puissance de ce deck, envoyez-moi un mp, j'ai mws. -
BW-Gabs Samedi 23 Octobre 2004 à 20:52Mais kiki est une legende...
donc ca sert a rien de le jouer plu de 2 foi...
8/10 -
danyetmyriam Samedi 23 Octobre 2004 à 14:52Franchement un deck qui recele d'aussi nombreuses faiblesse... bnof... les xcréatures sont trop fragiles la reserve n'est pas top et avec un total de huit contre et aucun sort de gestion de masse je ne vois pas comment tu tient.... quand au side je n'en parle meme pas!!!!!!!!!!!! 5/10 car la combo est sympa mais c'est tout!!!
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Bodrumus Vendredi 22 Octobre 2004 à 21:17C trop cool!! super deck!!
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Slamn Vendredi 22 Octobre 2004 à 21:05J'adore les decks comme ça, et j'avoue que ton humour aussi :d
pour ca je met 10, car un jeu fun, relativement puissant et présenté comme ca ne peut mériter moins ^_^ -
Sid-de-mizar Vendredi 22 Octobre 2004 à 20:27Trop de défauts... ok tu as des bestioles qui sont des contres sur pates mais qui sont hyper vulérable... quand au kiki idem... je ne suis pas convaincu et quand à la reserve c'est pas trop top... 6/10
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ludowicked Vendredi 22 Octobre 2004 à 17:07J'enleverai un kiki pcq 4 ça peut faire trop si on en a un de posé les autres ne servent plus a rien...
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ludowicked Vendredi 22 Octobre 2004 à 15:25Je trouve ce deck super interessant et je voudrais m'en faire un...
cependant a la place de reproduction je jouerai pluto le zubera rouge
et a la place des mox je jouerai un truc du style depart ou pyroclasme pour tuer ts les petits zubera... -
morchiswe Vendredi 22 Octobre 2004 à 10:48Cool
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morchiswe Vendredi 22 Octobre 2004 à 10:47Il y'a de petits défaut... ou est vérité résonnate.... et puis il est vrai ke le kiki est assez vulnérable... masi bon.... dans l'ensemble un bon deck avec un bon side!!
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Apollon Mercredi 20 Octobre 2004 à 20:05Serai si bien bravo.
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marksman Mercredi 20 Octobre 2004 à 12:52Bon je peux deja vous dire que ce deck est surement l'un des meilleurs de ce site en ce moment,t2 bien sur,tant par son originalité que sa puissance!mais comme il y a eu je ne sait trop quoi a propos de ce jeu il veut mieu que j'argumente mieux que ca!deja comme je l'ai dit il est vraiment tres original grace a son kill et ses combos!secondo il dispose d'une palette assez etendu de cartes de controle qui lui permettent de gerer beaucoup de situation!
ensuite a part les mox(remplacables) et les cranian le deck n'est pas d'un budget faramineux en tout cas pour ce qu'il vaut!
il ne reste plus qu'a ajouter les verités resonnantes pour que ce deck soit parfait!le side est aussi geniale que la base et est particulierement efficace contre tout type de jeu!
brefff 10/10. -
jujuardente Dimanche 17 Octobre 2004 à 19:57Le jeu est bien construit ,réaliste fun et puissant pourquoi est-ce qu'il ne mériterait pas un 10? le signal d'alarme et kiki font la combo du siècle: ps vire moi les reproductions il y a surement mieu!
et la en face il te fout un arbitre silencieu avec une jambière!! qu'est-ce que tu fais? hein? et toc! oh non pas la boule de feu avec mana infini non!!!!
10/10 -
Flyingelemental Dimanche 17 Octobre 2004 à 18:20J'adore ton deck et hier j'étais au monde du jeu et j'aurais pu me procurer certaine carte mais pour les moxs:aïe!
c'est triste que je n'ai pasq regarder plus tôt! -
anti-blacklotus Dimanche 17 Octobre 2004 à 14:42J'ai justemen quatre kiki qui(ki) me serve à rien.
en passant ce deck peut être joué en tournois vu le nombre de contre sorts et les combo sorte asser vitegrace au mox. j'te donne...
euh!!!...
10/10 -
SphaxMLV Vendredi 15 Octobre 2004 à 22:14Mon vote ne semblait point assez expliqué, je le justifie donc ...
ce deck est extrêmement compétitif : il possède assez de contresorts pour gérer les sorts lourds, comme extraction crânienne, et assez de rouge pour blaster jusqu'à mort de l'adversaire.
il réussit à intégrer deux excellentes combos, qui ne sont basées finalement que sur 2 cartes, et qui pour l'une a l'avantage d'être quasi imparable et de locker l'adversaire, et pour l'autre de produire du mana infini, tout ça dans un deck qui contrôle bien, cela mérite 10 pour moi... et j'espère que c'est assez justifié ... -
urzi Vendredi 15 Octobre 2004 à 17:53Bah vla qu'ils veulent qu'on dissertent avant de mettre un 10
apres tout pk pas c pas une si mauvaise idée que ca .
alors je vais mettre 10 a ton deck... pourquoi ?
je mexplique :
la combo signal/kiki est super bien trouvée. ton deck est assez bien articulé autour de cette combo kill et il tient largement la route. de plus ton explication est vraiment delire, cest trop trop marrant
mais bon purement sur ton deck, coté fun il surclasse la plupart des autres, tout en gardant lesprit de compét' ( jai bien dit lesprit parceque quand meme en compet'... ). voila,
jte met 10 sns plus attendre
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le-survolte Vendredi 15 Octobre 2004 à 11:00Prèsentation excellente, deck à tout casser, combos bien cherchés. je te mets 9 (ben ouais, il est quand même basé sur la sortie des bonnes cartes au bon moment, donc si on est quelqu'un de trèèès malchanceux comme moi, le deck ne vaut plus rien...)
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mathieuboez Vendredi 15 Octobre 2004 à 01:16C'est vraiment un bon et il se pose assez rapiedemant
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kaos7chi Mercredi 13 Octobre 2004 à 23:22Sert en pour aller chercher du controle, un autre gift et en fin de tour. je pense que se pourrai etre interressant.
pour le vote comme les 0 et les 10 sont enleves je te met 9
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Since Mercredi 13 Octobre 2004 à 20:52Modero de marde serieu sa commence a soulé entre les bons deck non validés et les deck de merde validés et pi les vote supprimé fo etre d boulz ! allez a+ good job magicovore
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magicovore Mercredi 13 Octobre 2004 à 20:05Tous les 10 ont été suprimés... bon, s'il ne sont pas justifiés d'accord, mais certain ont été justifié par plusieurs lignes de commentaires... alors pourquoi les avoir enlevés ?
d'autre part, ce n'est pas logique de supprimer "bon deck donc 10" et de laisser "bon deck donc 8" (ou n'importe quelle autre note).
enfin, si environ 45 personnes ont trouvé que ce deck valait 10 et que finalement il se retrouve en 13ème position, il y a quand même quelques qui cloche!
bref, je trouve que supprimer 50 notes comme ça sans donner d'explication, bah... je suis en droit de trouver ça bizarre, non ?
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sangoten Mercredi 13 Octobre 2004 à 13:27Ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!
10 pour compenser le 0
super! -
Steiner182 Mercredi 13 Octobre 2004 à 08:14Cool le deck 10
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dark-sonic Mardi 12 Octobre 2004 à 22:33Ca ma lair nickel tout ca !!!! non franchement ce deck est trés sympatoche et en plus il est bien marrant et fun a jouer allez un ptit 9/10 pour lexcellente idée
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celui-qui-dechire-sa-race Mardi 12 Octobre 2004 à 21:19Good deck 10/10
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SuperDivad Mardi 12 Octobre 2004 à 20:02Ton deck est nul !!!!!!!!!!!!!!!!! 0/10
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magicovore Mardi 12 Octobre 2004 à 17:08Ca y est les 0 ont été suprimés, les méchants perdent toujours à la fin, c'est bien connu...
les dons, je ne les aiment pas beaucoup parce que l'adversaire va toujours virer kiki et signal, et il s'en fout que j'ai un autre dons en main (en plus, ça vire 1 kiki et 1 signal de la bibli!).
je pense mettre soif de connaissance pour piocher un peu plus.
merci pour vos commentaires qui sont pour la plupart vraiment construits, ça m'aide à améliorer le deck.
-
kaos7chi Lundi 11 Octobre 2004 à 22:53Je te mets dix car les 0 sont honteux bien que la perfection n'existe pas.
-
kaos7chi Lundi 11 Octobre 2004 à 22:52Pourquoi pas utiliser gifts tu va chercher 3 cartes et un autre don et t'ai sur dans avoir deux.
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magicovore Lundi 11 Octobre 2004 à 18:55Non, je me demandais juste...
legatho, ledemongrimaçant (et walid avant vous, et d'autres après vous), vous n'avez pas l'impression que magiccorporation n'est pas assez bien pour vous?
vous ne devriez pas vous intéressez aux pauvres mortels que sont les humbles membres de ce sites. vous nous êtes tellement supérieur que vous ne devriez pas être là... alors s'il vous plait, retournez sans vous retourner, à vos divines occupations et éloignez vous de ce sites fréquenté par de simples et stupides mortels. -
thalad Lundi 11 Octobre 2004 à 18:20A oui vous jouer ce jeu ne vaux pas 0
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LeDemonGrimacant Lundi 11 Octobre 2004 à 18:01Je ne sais comment on peut faire un jeu aussi débile et je me demande pourkoi ce jeu a été accepté !! en plus le commentaire , ca le fait po!!!!
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Legatho Lundi 11 Octobre 2004 à 17:09De la ball !
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jmf Lundi 11 Octobre 2004 à 12:22Le deck est plutôt sympa et puissant mais rien que pour l'histoir et les commentaires je te met 10
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magicovore Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:35Tu ne les as pas vues, mais il y a 4 vision née du sérum dans le deck lol!
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jugan Dimanche 10 Octobre 2004 à 19:31Exellent
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twister94 Dimanche 10 Octobre 2004 à 18:35Ta combo est tres amusante mais ptetre un peu longue 9/10
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SirMateo Dimanche 10 Octobre 2004 à 16:09Ouias il est classe ton deck
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Kek Dimanche 10 Octobre 2004 à 09:40Je trouve que tu te base trop sur une seul et même carte, je veu bien sur parler de kiki-jiki, brise-mirroir. si tu arrive a le posé c'est pratiquement sur que tu gagne la partie mais dans le cas contraire, comme tu te repose trop sur catte carte pour gagner, l'adversaire vas vite sen rendre conte c'est pourquoi il te faudrait en réserve une carte qui puisse renvoyé en jeu (ou dans ta main ) catte carte.
certe tu a énormément de contresort mais bon il n'arrive pas toujour quant il faud de plus tu n'a pas de pioche donc dans des decks combo il a faudrai je pensse pour piocher les cartes que tu as besoin quite a mettre quelque vision née du sereaum pour accelérer un peut.
voila bon je te mete 10/10 car c'est un très bon deck. -
jourbon Samedi 09 Octobre 2004 à 21:47Trop dément
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Alexandre35 Samedi 09 Octobre 2004 à 18:25J'adore ton deck en plus mou qui deteste kamigawa je trouve ke akki est genail (meme si c'est vrai ke les kamigawa ont des chaman pas mal).
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ASPIC Samedi 09 Octobre 2004 à 12:46Vive kiki et sa dream-team c les best
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Nico41 Samedi 09 Octobre 2004 à 11:46Bon deck 8/10
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Adodu59 Vendredi 08 Octobre 2004 à 22:24On a retrouvé celui qui a tué une bande joueurs il y a 3 semaines!! mais nannn!! super deck!
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SphaxMLV Vendredi 08 Octobre 2004 à 14:08Killer avec kiki le signal d'alarme et le zubera rouge si tu mets quelque chose pour les sacrifier... arf c fou ce ke cette combo est polyvalente...
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SPynO Jeudi 07 Octobre 2004 à 21:00Très bonne idée de combo ( quoiqe qu'un peu évidente ) => très bien exploitée.
j'adore les commentaires ils me font penser à ceux de tsan ( gros compliment )
@+ -
urzi Jeudi 07 Octobre 2004 à 20:22Je retombe dessus en plus
vraiment il merite bien sa place de meilleur deck du moment, et quel moment !!! longue vie a kiki !!!! jpense que je vais mle faire ce dekc !!! -
clem35 Jeudi 07 Octobre 2004 à 20:15Tres bien pensé
commentaire genial
bijour a magicovore1,2 et hernico 35 -
djealon Jeudi 07 Octobre 2004 à 13:25Franchement un bon deck...il faut arreter de parler que de deck tournoi le type 2 efficace entre amis est bien plus jouable. a quoi bon tuer avec le meme deck chaque fois tour 3 magic serait bien lassant comme jeu.
j'adore l'idée et le concept d'un bleu rouge original et kill -
magicovore Mercredi 06 Octobre 2004 à 21:36Avec le marchand de secret je peux piocher mon deck mais c'est pas forcément utile parce que quand la combo est lancée elle kill.
le marchand ne fait piocher qu'une carte pour 3 manas et c'est une 1/1... c'est pas exceptionel. je mettrais peut-être quelques terrain-artéfact et soif de connaissance pour régler les problèmes de pioche. -
AgentPLE Mercredi 06 Octobre 2004 à 21:08Y'a pas à dire, beaucoup de bonnes idées. dommage que le rouge et le bleu soient un rien opposés, ce qui t'empêche les bilands et t'oblige de passer par une cité d'airain (je connais ça). ton jeu étant combo, il a le problème de tous les jeux combos : les contres.
pour règler les problèmes de pioche que tout le monde te critique, je te conseillerai de mettre des marchands de secret à la place de la reproduction de sorciers. avec ta combo, tu pioches ton deck... -
magicovore Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:55Minamo école la cascade , c'est peut être une bonne idée, même si ce terrain ne servira pas souvent, mais je me demande si les terrains légendaires sont pas un peu plus fragile que les îles.
sinon, c'est vrai que le deck manque de piocheur, mais dans le format, il n'y a que soif de connaissances qui soit correcte, et je joue peu d'artéfacts.
j'ai choisi (en mon âme et conscience lol) de jouer condescendance à la place de fuite de mana à cause du regard qui est utile pour compenser le manque de piocheurs.
je crains pas tant que ça cranial : avec le nombre de contres présents dans le deck, il ne passera jamais (bon ok, y a boseju qui rend incontrable...), et le cranial de mon side peut me permettre de virer celui de mon adversaire.
maintenant, je ne prétends pas que mon deck soit une bête de tournois (en tout cas pas dans sa forme actuelle).
merci pour vos commentaires, je vois déjà pas mal d'améliorations à apporter. -
Ginger Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:39Cool ce deck combo !! 10/10
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pumableu Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:22Y parait super!
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wevlum Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:20Ce jeu est marrant et ton analyse est excellente mais bon il est un peu sensible et une exctraction cranniene te serrai fatale........
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philou93 Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:13Kiki est trop fun (d'ailleur c'est pas la seul) !!!
magicovore tu mérite vraiment d'étre seigneur -
mystmage Mercredi 06 Octobre 2004 à 18:52Les combo sont cool, et l'histore de kiki m'a emu lol
10 -
Slivoidegardien Mercredi 06 Octobre 2004 à 18:33Super bon deck :p
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esk8mo Mercredi 06 Octobre 2004 à 17:27Est géniale et le deck aussi mais il faudrai changer la condecsendance contre fuite de mana par exemple
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karibou Mercredi 06 Octobre 2004 à 17:21Car ça le mérite bien, grâce nottament aux deux manières de tuer. bien sympa comme jeu, mais je me demande si avec un peu plus de piocheurs (et peut etre moins de contres), ça ne sortirait pas plus vite.
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caldoche Mercredi 06 Octobre 2004 à 16:45Elle est trop forte
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JDUMO Mercredi 06 Octobre 2004 à 15:01Pleins debonnes trouvailles et des interactions entre les cartes qui sont assez puissantes !
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thebestofslivoide Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:52Il soort bien il contre bien donc 10/20 ...euh 20/10..euh 10/10 enfin on se comprend
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SniperZwolf Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:33Fun et stable, que demander de plus pour un jeu combo ?
mais je me demande si il a des chances en tournoi...
10/10 -
dridri_boss Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:32Tu aurai peu étre du mettre a la place d'un terrain :minamo école la cascade pour dégager kiki jiki brise miroire
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thalad Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:22Bonjours la note si un cretin ne t'avais pas mis 0
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duduche Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:04Rien à redire, c'est super bien expliqué et tout, j'adore les combos 10/10
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marc74 Mercredi 06 Octobre 2004 à 13:35Tu gagne du temps en contrant puis tu fé goodbye dès que ta la combo, un bon jeu combo comme je les aime : 10/10
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werty Mercredi 06 Octobre 2004 à 11:02Je met 10/10 sans hésiter.
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artefactman Mercredi 06 Octobre 2004 à 10:11Je mets 10/10
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nosfe Mercredi 06 Octobre 2004 à 01:08Mais c'est que c'est pas mal
10/10 -
thalad Mardi 05 Octobre 2004 à 23:06J'ai tout de suite vu la possiblite avec kiki + signal
je pense que lz zubera rouge peut etre une bonne solution egalement.
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urzi Mardi 05 Octobre 2004 à 21:20Pr plus de commodité a sortir le ptit kiki des reves, rentrer des chants bouillonnants !!! ca fait 5 manas rouges, avec un mox ca sort tour 2... cest du tout bon !
sinon le deck est excellent mais bon lobstacle en 1 ... c pas génial !
a part ca loriginalité est geniale et en le creusant un peu le signal dalarme et le kiki peuvent faire un deck ultra competitif je pense !
10/10 -
anouar Mardi 05 Octobre 2004 à 20:12Trés beau, trés fun, térs bien

10/10 :d -
nickiller Mardi 05 Octobre 2004 à 20:03J'aime bien ce deck, il est assez bourrin
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gaby69 Mardi 05 Octobre 2004 à 19:04T un comike lol
gespere ke tu resorte un deck du genre
mais sinon un peu tro fragile kiki peut se faire buter facile et les casse terrain.... -
Le-Roi-Liche Mardi 05 Octobre 2004 à 18:55...et kiki fut content !
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ShyGuy Mardi 05 Octobre 2004 à 18:31Je pense que tu n'a pa tout compris au fonctionnement du deck sinon tu ne sortirai pas des remarques de ce genre!!
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magicovore Mardi 05 Octobre 2004 à 18:31T'as pas du lire le comment...
je kill pas avec des créatures pourries, je kill avec une infinité de token célérité... perso je vois pas la différence entre une infinité de token morphelin et une infinité de gobelin affolé : ce qui compte, c'est que ce soit a volonté et avec la célérité. -
achil Mardi 05 Octobre 2004 à 18:16Cette carte bourrineun maxx.. vive l'ennemi public number one
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echo Mardi 05 Octobre 2004 à 18:14Je trouve le deck bof.perso le kill au kiki est vraiment mauvais!il te permet de copier que des creatures pourris!!pff.sinon c'est bien d'avoir utilisé les cartes encore meconnues de kamigawa.
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ciryc Mardi 05 Octobre 2004 à 18:04Cooloss
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KEYSERSOZE Mardi 05 Octobre 2004 à 17:36Ton deck top et la mise en scène est un vrai chef d'ouevre rien d'otre sauf "ouech va sy mon gars té trop ".lol
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knight_seb Mardi 05 Octobre 2004 à 11:09Dites bonjour à un nouvel archetype ...
cependant, je trouve que ton deck ne controle pas assez. en effet, face à un jeu casse terrain, tu risques d'être un peu mal. kiki est vraiment très fragile. et les casses-enchantements reviennent en force d'après moi.
8/10 -
Ecco Mardi 05 Octobre 2004 à 09:41C'est un bon deck même si j'ai une grosse horreur pour les gobs.
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Samsam Mardi 05 Octobre 2004 à 07:39Très original.
bravo
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Obsidyan Lundi 04 Octobre 2004 à 23:07Impressionannt !
j'avais déjà eu l'idée de la combo avec la ceriseraie, mais de là à l'intégrer dans un deck... je trouvasi ca trop fragile
sinon, le deck est très bien construit, même si perso, j'aurais mis du vert (pour copier les eternal witness et les viridian shaman)
cranial en side, pourquoi pas, mais si c'est cranial qui t'embête, alors joue hisoka's defiance : moins cher (choix personnel
)
les mox, c'est limite : vraiment trop cher et trop dur a trouver, et surtout, retire une carte de la partie... j'aurais mis des talismans
malgré tout, le deck est très bon
9/10 (rien n'est parfait, et ca reste un deck combo, donc fragile) -
Dante_rqm Lundi 04 Octobre 2004 à 21:47Et c'est une bombe. ça préviens pas. kiki marche avec toutes les créatures. dés que y'a intruder et kiki la parti est close. ça marche aussi avec nexus et ça fait des infinité de tokens en moins de deux qui en plus on la célérité. simplement monstrueux.
ceci dit je remet un peut cause mox qui est pas vraiment necessaire mais par contre ça affaiblirai la color curve. 3 rouge pour kiki c'est lour à sortir. peut être se dirigé vers du land arto avec glimmervoid. à la place de mox je mettrai des fuite de mana (tant qu'a faire). j'ai fait un test contre un de mes jeux 1.5 les plus puissant et 2 fois de suite je me fait poutrer mon jeu tour 5 ou 6 par une infinité de token. franchement excellent et remarquable. va pas falloir grand chose pour que ça deviennent un archetype ça monsieur : chapeau.
pour finir, cranial c'est bien mais en première manche face un bleu rouge je met au défi quiconpue de penser à kiki. avec la side cranial sur cranial et on en parle plus.
j'vous l'dit comme je le pense, c'est la naissance d'un nouveau gros deck qui tache ça messieurs. -
hernico35 Lundi 04 Octobre 2004 à 21:17La je dis chapeau t'es bien partit pour être deck du mois et j'ai éclaté de rire en lelisant (merci pour l'allusion pour le cochon d'inde! cf discussion de l'autre soir!)
enfin! les combos sont super assez simple a sortir mais le jeu ne repose que sur riki et c'est un peu faible non?
enfin le jeu est fun voir magnifique!
longue vie au ww!
hernico35 -
magicovore Lundi 04 Octobre 2004 à 21:09Promis, je vire les reproductions.

et puis je mets un peu moins de contres, pour les moxs, j'hésite encore, je verrai.
sûr mon deck peut être vraiment améliorer... et il sera peut être un jour compétitif (qui sait ?) merci pour vos conseils, je vais pouvoir grandement l'améliorer.
cranial... je le crains pas trop : j'ai pas mal de contres, et je peux utiliser mon cranial (celui de mon side), pour virer celui de l'adversaire... maintenant, c'est vrai que s'il passe, je suis mal. -
xeron67 Lundi 04 Octobre 2004 à 21:02Super comem deck, je di respect
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Dinendor Lundi 04 Octobre 2004 à 20:59Qu'est ce que c'est... dementiel!!!!!
concept de jeu trop fun cartes po tro dures a trouver a part mox et pt etre kik
en plus c po noir(poutrtant j'adore le noir mé ca me soule le redecouvre avec kami)
ton explication est bien ecrite et bien construite
10/10
-1 pr la blague signal colgate
nan je rigole mdr
@ plouche -
hidalgo Lundi 04 Octobre 2004 à 20:58Moi aussi je suis jaloux de pas avoir eu l'idée de ce deck avec kiki et avoir apprenti t'as gagné, le gars pose plus rien. en bref, t'est en gros sagouin
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SphaxMLV Lundi 04 Octobre 2004 à 20:42Je me demandais comment jouer du bleu en kami !!! excellent, fun et jouable, et pas noir pour couronner le tout ! 10 !!!!!
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Dante_rqm Lundi 04 Octobre 2004 à 20:35C'est un type 2 ça. on dirai un monstro fun sorti du 1.5. je le trouve excellent. c'est la meilleur façon de prouver que finalement il existe autre chose sur ce site que des mbc. j'adore, c'est fun (bravo pour le commentaire), c'est jouable, c'est puissant. presque jaloux de pas avoir eu l'idée.
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Voranir62 Lundi 04 Octobre 2004 à 20:30Original, marrant, relativement compétitif, apportant de nouvelles combos..bref, du tout bon!
10/10 -
kakkhara Lundi 04 Octobre 2004 à 20:28Oh!un t2 potable fun et original! ca mérite au moins 10. en plus j'aime beaucoup l'idée de tuer au token ceriseraie interdite
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magicovore2 Lundi 04 Octobre 2004 à 20:23Ta recette pour faire un deck qui marche a fond (parcque niveau commentaire moi c pas ca!) sinon je te met 10/10 car un deck relativement bien construit! (je parlai au niveau commentaire bien sur, non mais faut pas charier non plus quand meme un (lol))
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ShyGuy Lundi 04 Octobre 2004 à 20:14A la place des reproduction de sorcier au lieu de verite resonnante tu peu jouer jet de magma pour le blast et le scry ou fracasser tout simplement.en tout cas je t'en supplie vire moi ces sorciers....
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ShyGuy Lundi 04 Octobre 2004 à 20:11Alors là vraiment je dis bravo!serieu moi aussi quand j'ai regardé les cartes de kamigawa,j'ai vu kik et je me sui dis kel bouse ce truc mai j'avai pa du tout calculé la combo!en fait les deux combo sont totalement enormes et a mon avis ton deck et largement compétitif!il manque bien sur quelques ameliorations pour rivaliser avec les grands du metagame mai je pense que ca peut le faire!
pour les conseils inutile de te rapeler qu'il y a trop de contres!selon je dirai vire les reproduction et 1 condescendance.remplace mox par babiole ki alegera le deck au niveau budget.met 4 verité resonnante a la place des sorciers donc et je pense que ca ira mieu!
allez 10/10 car je pense que ca peut faire des miracles.
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NoNo93 Lundi 04 Octobre 2004 à 20:04Pour ceux qui ne jure que par extraction crâniére (et ils ont raison moi aussi d'ailleurs surtout que je joue souvent mono black), ça fait plusieurs fois que je le lis dans les commentaires, me semble quand même que ce sort si il est bon peut toujours se faire contrer et ce deck a des contresorts!!! (enfin il pourrait améliorer peut être avec fuite de mana par exemple...)
très bien sinon!!! 10/10 parceque ça fait du bien de voir des decks originaux et parcequ'il est bien même si sans doute perceptible... -
olrem Lundi 04 Octobre 2004 à 18:49J'adore tes commentaire sur les cartes et surtout les rg lol
bon deck mais sans kiki t mal -
cogitator Lundi 04 Octobre 2004 à 18:41Cependant quelque difficultée pour piocher kiki jiki, de plus l'existence d'extraction cranienne est un grand danger pour ce deck, le deck risque également d'avoir u peu de mal a gérer aggro et bcp a gérer modular
7/10 -
Rasta1990 Lundi 04 Octobre 2004 à 18:37Super deck
super commantaires des cartes
super super super super super super ...
10/10 -
Gandalf20000000 Lundi 04 Octobre 2004 à 18:26J'ai du zappé kiki quand j'ai regardé les cartes chk, avec le signal d'alarme c'est énorme (victoire assuré!)
a remarqué qu'avec la bombe verte, ca donne mana infini
!
très orriginal! mais peut etre un peu dificle a sortir et pas trop controle!
10/10 (car la combo m'as mis sur le cul ! ) -
mogzemoogle Lundi 04 Octobre 2004 à 18:26Bon deck.
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Skelleton Lundi 04 Octobre 2004 à 18:07Perso j'ai fait une version de ce deck, et je trouve que la tienne ne contrôle pas assez le jeu. moi je n'est mis que 2 kill dedans ( fireball & kiki ) mais la tienne est original et sympa, mais je pense que ce deck à toutes ses chances en tournois si cranial part, donc je pense qu'il faudrat adapter le jeu + contrôle possible, déjà, les mox sortent car étant le seul arto, c'est une mauvaise idée de le jouer, c'est la carte qui va littéralement se faire virer la première. de +, je pense que des babiole seront largement + efficace ... ensuite, boule de jeu est un kill en +, mais à mettre qu'en 2 exemplaire je pense, si cranial est banni, cette carte n'aura pas besoin d'être vraiment en surnombre. ensuite, je pense que vision est certe un bon piocheur, mais le nouveau piocheur de kamigawa est beacoup + adaptable dans ce jeu ( celui à 2 cartes ). reproduction est vraiment trop injouable je pense, perso, tu devrais y mettre une autre créature, du genre une vol pas cher. sinon le dracodars est vraiemnt une bonne idée, ainsi que l'apprentie, qui permet de gérer les vérité raissonnantes. et pour combler les trous dû au faite d'enlever les cartes, je pense que des mana leak x 4/3 serait le bienvenue pour axxer contrôle ...
résultat des courses ( ça y ets j'ai finit ^^ ) : 9/10 ! une suel chose à dire : bravo ! ( ta piqué mon idée
) -
biskai78 Lundi 04 Octobre 2004 à 17:55Mais ton deck et vraiment cool
dommage qu'il soit un peu dure a jouer;-) -
Patou Lundi 04 Octobre 2004 à 17:54Il est quand meme plutot destiné a etre fun non??
moi je trouve sympa
ps tu devrai faire les graines de star pour les comiques . t'es un ptit drole
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Tiurlyn Lundi 04 Octobre 2004 à 17:37De walid, aucune justification, sinon, ptet un ptit peu lent, et surtout c'est trè dur de sortir à chaque fois tous les éléments de la combo alors que tu n'as que 1 piocheur (vision née du serum), c'est donc assez dur de bien sortir le deck d'après moi, sinon je pense qu'il y a des cartes à meilleur utilisation que la reproduction du sorcier dans les carets qui se copie , une qui te permettrai de faire son effet sans payer. enfin, un deck pas mal, original, l'idée esrt là. 8/10
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louphoque Lundi 04 Octobre 2004 à 17:35Je trouve sa plutot pas mal est très bien les commentaires
bon travail
9/10 + 1 (car walid a mis 0)=10/10 -
Zev Lundi 04 Octobre 2004 à 17:23Carte qui vont bien ensemble , originalité pas mauvaise, mais contre un cranial , comme tous les decks combo, il devient beaucoup moins puissant mais je ne compterais pas ça dans ma note, aucun deck n'est infaillible^^
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walid Lundi 04 Octobre 2004 à 17:19Nul!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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blackplaton Lundi 04 Octobre 2004 à 17:10Un deck tres sympatique que l'on aimerait voir fonctionner...
ensuite toutes les creatures du deck ne se valent pas... et j'aurai vu jarve cosmique dans le tas,la base de mana est fragile, et sans kiki tout le parait difficile à jouer...
en tout cas ce dek est tres tres ccol -
coyote79 Lundi 04 Octobre 2004 à 16:20Sympa le deck et bon delire sur le commentaire.10/10
ps: où ce situe le qi d'une blonde par rapport a celui d'un goblin?
d'accord, je sors.... -
portikuss Lundi 04 Octobre 2004 à 16:18Sa me plait bien comme concept,mais fait gaffe,c est un jeu combo,une extraction cranienne qui parviendrai( car c est pas facile de passer) a passer et ton jeu est ... mort.
sinon,j ai juste dit sa pour dire autre chose que le petit 10/10 pour l originalité ( et le commentaire) -
thehunter Lundi 04 Octobre 2004 à 16:13G bien rt en voyan le deck il est fun et doi etre assez marrana jouer

il a l air de plutot géré le jeu
pa mal du tout
9/10 -
Since Lundi 04 Octobre 2004 à 16:05C tres innovant franchement jtrouve sa genial ta trouver 2 combo et tu les a bien placé ds un deck sa vo meme 10/10 dsl pr le 7/10
si un modero pourrai enlever le vote sa marrangerai dailleur 
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PurpleSkunk Lundi 04 Octobre 2004 à 16:01Bon ce deck je le trouve bien classe, mais tu pourrais encore l'améliorer !
il faut qu'il sorte plus vite qu'il a l'air de le faire dans l'état actuel !
rajoutes des soif de connaissance, marchand des secrets, babiole du voyageur pour avoir des lands plus vite...
sinon il y a trop de contres, à la place de tous ces sorts, j'aurais plutôt mis des boomerangs, ou chavirage (quoique un peu cher chavirage)
au niveau des créatures, je pense que t'as pas choisi les bonnes, vire les dracodards, les reproductions de sorciers, et mets des vulshok sorcerers, solemn simulacrum, et surtout des gemini engine...le rukh egg est pas mal non plus...
sinon ton texte est excellent, j'adore l'histoire que tu as développé autour, ca trip ! -
Since Lundi 04 Octobre 2004 à 16:01J'ai mal lu ta combo numero un finnalement c vraiment bien ! ! ! 9/10
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Since Lundi 04 Octobre 2004 à 16:00Bien fun mais je l'aurai mi en deck fun car niveau kill c pa encore sa il te faudrai un thon ou une bete qui quand elle est mi ds un cimettiere face un pouvoir bien simpa ... sinon la parti controle pk pas
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mangane Lundi 04 Octobre 2004 à 15:55Je parlais de la reproduction de sorcier kan je parlais de sorcier...

a part sa pour certains sa doit pas etre difficile de se mettre dans la peau de kiki (koike sa doit peut-etre leur demander un effort et devenir pour atteindre son niveau certes goblinesque mais plus elevé ke ces personnes en kestion...)
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mangane Lundi 04 Octobre 2004 à 15:51Franchement, ya pa plus mieux bien tro fun comme commentaire!!!! mais jtrouve que tu aurais peut-etre du rajouter le zubera rouge a la place du sorcier, pasque des contres j'ai l'impression kil y en a bien assez!!!! mais c'est un choix de ta part et je le respecte completement! d'ailleurs je pense que tu as deja fais quelques tests pour savoir quelles étaient les meilleurs alternatives pour le casting de mister agent de kiki...
et bien sur goblin powaaaaaaaaaaaaa!!!!! -
Freak Lundi 04 Octobre 2004 à 15:51Mais je reste sur ce que j'ai dit, tu peux encore l'améliorer
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Freak Lundi 04 Octobre 2004 à 15:47Sinon c'est pas mal, mais je pense que choisir d'autre créatures bleues que le dracodard aurait embelli ce deck et surtout n'oublie pas ton signal d'alarme!