Deck Magic the Gathering : Samouraï à l'attak
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (8)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
%W %W - Les samouraï a l'attak!!! -/ %W %W
Salut tout le monde! ca y est kamigawa est sorti (enfin) on va donc pouvoir tester les jeux et trouver quel est le meilleur.
Voici donc une autre version que celle jouée par Lord alendur (il me dira pas qu'il a des droits d'auteur). Celle-ci marie les samourai de kamigawa et les equipements de mirrodin. Je pense que ca va tres bien ensemble car en effet on a acces a don du forge acier ce qui permet de faire de bon topdecks. On va donc decortiquer ce deck afin de comprendre la façon de le jouer.
I/22 créatures
Sur les 22 , 18 sont des samourai et 4 vont le devenir (enfin pas tout a fait). Ce deck etant a theme il va falloir que les créatures soient solidaires les unes des autres c'est donc pour ca que pour renforcer les hatamoto de konda on a acces a 6 legendes (pardon creatures legendaires samourai) plus le 4 bushi pied tendre. Ensuite, les creatures legendaires Takeno (general s'il vous plait respectez le) et Nagao sont la pour renforcer toute la troupe. Alors quand on voit les hatamoto de konda boostés grace au legendaires et boostés par les memes legendaires on se dit que la y a matiere a monter le jeu. Ensuite je suppose que vous l'avez tous remarqué , toutes les créatures de ce jeu on le bushido excepté le bushi pied-tendre qui l'aura lorsqu'il aura fait un acte héroïque en l'occurence tué une créature et sera devenu Kenzo l'impitoyable. Le bushido permet a la creature qui le possede de gagner un bonus de +1/+1 pour chaque point bushido qu'elle a lorqu'elle est bloquée par un créature ou qu'elle en bloque une c'est a dire qu'elle combat avec une creature. Les créatures aiment se battre mais en on t ils les moyens???
II/ les equipements
Tout d'abord parlons du harnais de guerre je vous interdit de dire qu'il est minable! car il est vraiment trop puissant en effet votre creature posé t2 par exemple un bushi pied tendre gagnera un bonus de +3/+2 au seul defaut qu'il ne faut pas changer de possesseur.
Ensuite les jambieres d'eclairs vous permettent d'attaquer des l'arrivée en jeu.
Le scinde-os gonflent la créature en force.
Le masque de la memoire est la pour vous debarasser de vos terrains inutile tout en piochant de nouveaux samourai.
Le marteau de guerre loxodon booste vous regenere et permet de pietiner; cool non?
La baniere de konda ,si elle est mise sur une legende permettra a vos créature de gagner +2/+2 (quand je vous disai que les legendes boostent leurs troupes.
Seulement l'ennui c'est que on se limite a 60 cartes dans le jeu donc il va falloir piocher le bon equipement au bon moment et il va donc falloir le piocher grace au don du forge acier.
Juste un petit mot pour l'appel a la gloire qui vous permettra d'attaquer sans vous soucier de votre defense.
III/Jouer le jeu
Priorité aux créatures, les equipements sont la pour donner un second souffle a votre jeu. Mais restons vigilants( LOL
il ne faut pas que vous soyez en panne de force donc le don du forge acier doit vous permettre d'aller chercher un de vos balles d'argent ( je conseille la baniere mais si vous avez besoin de rapidement piocher prenez plutot le masque de la memoire).
Sinon je vous conseille de garder en permanance une carte dans votre main et deux terrains degagés afin de jouer le bluff avec votre adversaire a cause de l'appel a la gloire. Bon voila en principe vous devriez gagner pas mal de parties avec ce jeu mais certain risquent d'etre plus difficile que d'autres.
IV/Le metagame
La je n'ai pas encore créé ma sideboard (croyez moi ) on va donc elaborer la reserve de facon a ne pas perdre systematique contre tout les bon jeu. Tou d'abord selon moi le jeu samourai devrai etre tres puissant je pense donc qu'il serait interressant dans le mirror de jouer seconde aurore pour resister a tenir la position de plus cette carte permet de resister efficacement a une colere de dieu. Bon ensuite on se rappelle tres bien du jeu affinity ravager donc la y a pas a se gener on integre la statue imi en 4 exemplaires. Du fait de l'arrivee de la statue imi les jeu affinity devront integrer soit de base ou en side des contres donc on aura deux version agroagro et agrocontrole avec dissolution et fuite de mana. Du fait de cela on risque de voir florifier le jeu dent et ongle donc je pense qu'il faut trouver un reponse a la menace colosse de sombracier mais laquelle? je propose frappé par le respect qui permettra de tenir un tour sans degat ce qui devrait suffire. Ensuite du fait qu'il y ai moins de jeu artefact le mono rouge risque de s'etindre et de plus on a pas toute les cartes du bloc mais je pense que ca doit etre un match tres difficile c'est pour ca que j'ajoute a ma reserve le cercle de protection rouge. Ensuite je n'ai plus qu'a metre d'autre balles d'argent comme epee d'eau et de feu.
V/conclusion
Voila maintenant que j'ai enfin monté un bon jeu weeny white (malgré la presence de Takeno) je vais puvoir jouer le jeu WW que j'attendai depuis longtemps. Si vous voulez monter un jeu similaire au mien je vous conseille d'acheter le preconstruit la voie du samourai qui contient une bonne partie des cartes de creatures de ce jeu (notament Takeno).
Sinon je m'excuse encore aupres de Lord alendur pour avoir monté u jeu sur le meme theme que lui mais bon c'est quand meme pas un plagiat total car d'une je joue en type deux et de deux il n' ya que des samourai dans mon jeu.
Autrement j'ai pas mis mox de chrome car ca me bousille un samourai donc pas bien.
Bon je pense que ce jeu doit avoir de l'avenir surtout grace aux prochains samourai qui vont venir sinon y a un truc qu'est vraiment dommage c'est la disparition de triomphe partagé qui aurait vraiment eu sa place dans ce jeu mais bon ya quand meme la baniere de Konda.Au fait excusez moi j'ai pas pensé a ajouter le truc qui dit qu'il y a des artefact dans mon jeu.
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61 commentaires
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child Lundi 03 Novembre 2008 à 21:10que dire... seulement que tes commentaires sont marrants et que y a trop d'équipement dans ton deck ! je sais pas quand tu l'as crée mais si les éditions libérateurs et traîtres étaient déja sortis à ce moment, bouhhhhhh !
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ghostsniper Vendredi 29 Août 2008 à 22:15je conte faire un deck samouraï . je prendrai pas exemple sur le tien
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Remy-Douilliou Mardi 30 Octobre 2007 à 19:49C'est a 90% le même deck que celui de départ, n'importe quoi...
3/10 [*]pour l'effort... -
tackeo Dimanche 09 Juillet 2006 à 14:40ta un peu copier le deck de depart
bon il est cool co meme salut 
6/10 -
789alex Mardi 28 Mars 2006 à 15:24Mais il faut faire gaffe à la règle des légendes !
Donc soit tu sors quelques légendes, soit tu rajoutes des galeries aux miroirs.
De plus, Konda, seigneur d'eiganjo aurait bien sa place, au moins dans sa réserve...
Avec Takeno, il est 8/8 bushido 5 vigilance indestructible.
Dernier problème : les terrains...
Rajoute des chateaux d'Eiganjo (plaine+effet bonus)) et trouve des accélérateurs de mana : ton deck est tres lent.
Voilà, c'est tout.
7/10 -
niv-mizzet Vendredi 10 Mars 2006 à 21:02je saisn pas si tu conait la règle de légende
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tazabas Mercredi 15 Février 2006 à 15:59je ne dirai pa ke ton deck est nul car il fo essayer mai vremen tro lent et 1 legende dune mme nom o faite mai ta essayer donc jte met 6/10
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guimso Lundi 23 Janvier 2006 à 19:25lé samourai on besoin d'autres équipements que cette merde.
tu doit en mettre beaucoup plus dans ton deck et faire par exemple des combos comme brume étérée. Où est Sensei, queue dorée??? -
darkmeta Vendredi 13 Janvier 2006 à 17:10j'aime les samurais mais tes éequipements sont vraiment pourris- pourkoi ne pas mettre des jittes? ca cartonne avec les samourais et t'as meme pas mis de isamaru ,chien de konda ! vas te cacher!!! (pas trop loin!
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chausette Samedi 15 Octobre 2005 à 21:49ton harnet de guerre est minable!!!
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GengisKhanAnthony Samedi 03 Septembre 2005 à 23:13ton dec é tro simple parce ke pour le vol tu te fé laminé(jé 2 deck esprits et un deck esprits/samourais et 1 deck avemains) é en + il é long et pa complet i mank konda et les autres...
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blackwarrior67 Mercredi 27 Juillet 2005 à 19:59Konda?? Sensei?? Et tu ne crois pas que tu n'a pas assez de tuteurs pour tous ces équipements??
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totolitoto Dimanche 17 Juillet 2005 à 14:27non sa va ia pire lol
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1990ramirez Samedi 21 Mai 2005 à 14:20tu peux rien faire contre les vols et il manque des cartes comme konda.
5/10 -
manon Jeudi 05 Mai 2005 à 15:47moi aussi g un deck samourai... et je sui dakor avek PALADICE, y te mank Konda... mais sinon tu devrais prendre des kitsunes en plus ( sans oublier le patron des kitsunes ) tu verra, ca te fai des samourai en plus qui sont vraiment pas mauvais... en tout cas, y manke quelque truc dan ton deck et c'est domage... 5/10
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paladice Vendredi 25 Mars 2005 à 15:47il manque konda là ? un jeu saint morai sans konda c'est pas un jeu saint moret. Même que tu fais quoi contre une assaillante chasseciel ou une volante dna sle genre ? un grand vent ? dommage c'est en vert... tans pis
pour finir y'a pas que du kamigawa la dedans O_o... 4/10 -
BILLYJ Dimanche 20 Février 2005 à 12:59Sa va mais a tent de voir le mien et on n'en reparlera !
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Seraphim Dimanche 13 Février 2005 à 14:58J'ai un deck samouraï en 60 pas fini, mais je le trouve mieux construit que le tien ! Quand on est en 60, on peut se permettre de limiter les doublons, surtout en ce qui concerne les légendes ... Et puis, tu fais quoi contre le vol ? Enfin, si tu dis que c'est un deck à thème, les artefacts mirrodin n'ont rien à faire là !
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snowmax Vendredi 11 Février 2005 à 21:59mais je trouve que ton deck est assez lent .
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max4 Samedi 05 Février 2005 à 19:00Super cool
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Argentum Samedi 22 Janvier 2005 à 22:05Faudrais peut-être Konda, et Senseï Queue-Dorée pour un combo avec Takeno(parce que le Senseï fait gagner bushido1 et +1/+1 par marqueur entrainement si il y a Takeno en jeu). sinon pas mal,mais met moins de légendes .
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slide Dimanche 26 Décembre 2004 à 17:58faut pas etre un pro pour voir que ce jeu manque un peu de vitesse
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magicsupreme Mercredi 22 Décembre 2004 à 20:10Vraiment c a chier mai queqchose de puissant !!! moi g un deck deck samourai au moins 10 fois mieu et je considere qu'il est moyen et pa fini mai le tien a coté est une bouse !!!
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Johnny Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:44Ya plein dotre samourai et toi tu fai un truc pareil, c bidon, en plus selon les regles de kamigawa, ta pa le droit d'avoir 2 creatures legendaires ayany le meme nom sinon elles crevent les 2 alors takeno.... a la poubelle
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roch06 Mardi 14 Décembre 2004 à 09:55Avant que t'attaque faut que tu poses toutes ces créatures
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damien19 Dimanche 21 Novembre 2004 à 01:27Bon deck bien qu'il manque quelques créatures avec le vol et bien sur, konda!
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brunogeois Jeudi 11 Novembre 2004 à 19:35Tro moche 0/10
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gobgobgob Dimanche 07 Novembre 2004 à 21:18C pas mal, essaye de jouer le sceptre avec appel à la gloire c lol
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babas Mercredi 03 Novembre 2004 à 09:00Je pense que tu ferait plus peur aves tatsumasa,(le sabre est l'ame du samourai,sans lui iln'est plus rien) et konda ne serait pas de trop non plus,il est trop puissant pour etre laisse de cote.sionon 9/10
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Slamn Mardi 26 Octobre 2004 à 22:15Tu peux mettre autant de créatures légendaires que tu veux dans un deck à raison de 4 exemplaires maximum de chaque permanent légendaire.
la seule limitation à 1 s'applique aux permanents en jeu
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H3BUS Mardi 26 Octobre 2004 à 18:24Perso j'ai un deck samouraï pluto pa mal et je trouve que le tien est bien maiqu'il manque a ton deck quelques éléments (konda!!!!!!) et il y a de super samouraï rouge et enfin j'y ajouterai une chtite akroma, histoire de.
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tom44120 Dimanche 24 Octobre 2004 à 10:38Mais je croyais que il n'y avais pas le droit de metre dans un deck plus d'une créature légendaire???????????????
5/10 si il n'y a pas le droit et 9/10 s'ily a le droit -
stseiya Mercredi 20 Octobre 2004 à 18:41Bof ton jeu samourai ca sert a quoi ces vilains équipements met pluto konda des samourai du rido pal etc et qu est ce que ca fou la takeno si tu regarde bien les 3/4 des samourai son bushido 1 ou 2 alor 6 pour faire gagner +1+1 ou +2+2 pas genial donc voila perso jaim pa du tou ton je samourai donc 3/10
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gobgobgob Jeudi 14 Octobre 2004 à 16:42Il est bien ce deck je vai men faire 1 pareil, mais tu devrais mettre un sceptre isochronique avec appel à la gloire, ça cartonne ça
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KouiKoui Lundi 11 Octobre 2004 à 10:58Moi j'aime bien les samourais et les legandes (konda serais bien cool avec) 9/10
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metalfebe Dimanche 10 Octobre 2004 à 09:10Tu as oublié le meilleur samouraï! :samouraï du rideau pâle
2/2 pour 2 blanc bushido 1 et retire de la partie les cartes qui vont dans le cimetierre.(au revoir esprit,etc)
a mettre en 4x!
retire 2 jambiere et 2 don du forge d'acier tu verra ca marche deja mieu. -
Danpachi Samedi 09 Octobre 2004 à 15:41Tu parles tout le temps de tes légendes patati ,patata ,le seul problème dans cette belle histoire ,c'est que t'as le droit d'avoir qu'une seule légende du même nom sur le terrain...donc tu perds 7 créatures comme ça...
a ta place ,je mettrai moins de légendes de chaque type et je rajouterai un konda ou d'autres cartes qui deviennent bien balaizes grâce a takeno...ou même quelques sort et éphémères pr ta défense ,des brume ethérée ou des rendre la pareille par exemple...
mais sinon ,c'est un bon deck très interessant ,ça peut donner une solide base de réflection... -
le-survolte Samedi 09 Octobre 2004 à 14:55Pas mal, je vais tenter de le monter, mais 2 détails tout de même:
1: konda manque, rajoutes-en 2, et enlève ces 2 jaambières . elles n'ont pas leur place là-dedans je trouve.
2. il faut plus de terrains, l'idéal à mon avis c'est 2/5 de terrains, soit 24 dans un deck de 60 cartes.
sinon, c'est bien vu. mais moi je pensais faire un deck qui n'avait pas des équipements, mais des enchantements qui peuvent être joués comme une éphèmere. -
odusseus Samedi 09 Octobre 2004 à 13:41Le souci c'est qu'il manque de cartes puissantes car tu ne peu pas poser plus d'un general samourai et pas plus d'un lié par l'honneur sinon je le trouve cool
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tonyparker9 Samedi 09 Octobre 2004 à 09:49Eleve moi ses jambiere puis les sind os met konda et voila il est mieu
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Goldberg03 Jeudi 07 Octobre 2004 à 17:13Il a l'air sympa à jouer mais tu devrais rajouter konda , 3/3 indestrucible bushido 5 et vigilance c'est pas négligeable
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philou93 Mercredi 06 Octobre 2004 à 19:19Le deck est bien mais se que je préfére c'est les équipement!!!
devoir accomplie chef : c'est bon j'ai tout dit -
esk8mo Mercredi 06 Octobre 2004 à 17:30Bien trouvé
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caldoche Mercredi 06 Octobre 2004 à 16:539/10
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tigrius Mercredi 06 Octobre 2004 à 16:30Il est bien mais, comme deja dit, il est trop lent et pour ma par je trouve qu'il y a trop de legende (11 legende tout de même), et konda serait le bien venu voilà donc 6.5/10
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thebestofslivoide Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:47Tu devrais mettre konda 9/10
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Ch@mpi Mardi 05 Octobre 2004 à 18:59La majorité des créatures sont celles du deck;un deck à demi réalisé ne peut donc avoir qu'une demi note
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Obsidyan Lundi 04 Octobre 2004 à 22:49Je dois dire que le deck est tout de même assez bien construit
il doit effectivement faire mal mais .... certainement pas en début de partie :/
c'est loin d'être un weenie, les créatures que tu joue coûtant assez cher...
un deck que je classerai plus en "fun" pour son manque de compétivité, même s'il reste puissant si la partie dure plus de 5 tours
ps : en type 2, 5 tours, c'est long .... ravager t'a tué, t&n sort tour 5, un deck controle n'a aucune difficulté a te gérer jusque la et au dela.... bref, pas compétitif en t2.
je note pas -
cogitator Lundi 04 Octobre 2004 à 17:47Encore un deck samuraï, manque de punch, lent pas tres efficaces
7/10 -
DoomKiller13 Lundi 04 Octobre 2004 à 17:19Il est bien ton deck mais sai le nom qui est nul 8,3/10
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proutdanstaface Lundi 04 Octobre 2004 à 11:00C clair ce jeu est grave lent... salut je me faits poutrer par affinity et par vert.... franchement à revoir... accélère le.... il faut plus de petites bestioles efficaces rend le vraiement weeny
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morchiswe Lundi 04 Octobre 2004 à 08:49Un deck à thème certes mais pas compétititif... je le trouve vraiment trop lent!!!!!!! 6/10
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anouar Lundi 04 Octobre 2004 à 07:24Excelent

mais je rajouterai 2 tenir la position, pour avoir enlever un masque de memoire, et je pense que ca ira mieux
9/10 :d -
draconsilver Dimanche 03 Octobre 2004 à 22:38De mettre dans la side statue imi ou alors je l'ai mis et comme yavait trop de cartes dans la side elles ont ete virées
mais de toutes facons le jeu ravageur devrait perdre de sa force quand le metagame sera bien en place
il faut donc attendre -
Lord_Alendur Dimanche 03 Octobre 2004 à 22:13C pire que mon deck... comment tu fais pr pas crever face a ravager? :-s c pas avec call to glory que tu vas tenir (ravager: 25/25, orni : 15/2 vol... oups tu bloques pas :-s )
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Since Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:34Khakkarra tappel sa un weenie blanc ? jte montrerai ce qu'est un weenie ...
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kakkhara Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:33Nouvelle version du weenie blanc en un peu moins rapide mais reste bien quand même. 10/10.
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sidora Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:20Super deck !!!!
t a fai un bon deck a partir de carte kon conné pa tro !!b1 joué! -
Since Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:19Je suis pas etonné que sa soit toi draconsilver qui est posté ce deck ..
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Since Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:18Malheuresement tu n'a pas chercher de sinergie sur ce deck tu met des creatures que tu trouve puissante et des equipement et sorts que tu trouve puissant ce qui font de ton deck une faiblesse (pr moi)
je ne pense pas qu'il soit competitif 7/10 car c n'est pas evident de construire un deck ds un bloc nouveau -
draconsilver Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:18Bon chui trop content que ce deck soit validé alors je n'est qu'un demande a vous faire c'est amusez vous avec ce jeu car il est delire
pas de 0 injustifié