Deck Magic the Gathering : Doppleganger !

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Comme ça faisait assez longtemps que je n'avais pas posté de deck, j'en profite pour en posté un autre que j'aime particulièrement.
Se deck, comme son nom l'indique est basé sur une carte mythique de magic, le Doppleganger vésuvéen. Bien que n'etant, ni la plus puissante, ni la plus fun, cette carte a marqué de tres nombreux joueurs des premières edition, et ce surtout a cause de l'esthetique de jeu qu'elle represente.
Tout le jeu tourne autour de cette carte et de son petit frére, le Clone... mais passons plutot aux explication sur le deck !

Les combos

Pour ne pas faire exeption au type de deck que j'aime jouer, ce jeu regorge de combo plus ou moins marrante.

[*] Doppleganger vésuvéen + Raie manta asticroc + Portail intermittent

Cette combo peu sembler etrange mais elle est tres efficace, si vous avez reussi a avoir une Raie manta asticroc en jeu ainsi que deux Doppleganger vésuvéen et Portail intermittent, vous pouvez accumuler un nombre de tours infini...
Je m'explque, une fois la Raie en jeu, a votre entrtien, vous la copiez avec l'un de vos Dopplegangers, vu qu'il est deja en jeu, vous n'activez pas l'effet d'arrivez en jeu de la Raie... donc vous ne perdez pas de tours, puis vous renvoyez votre Doppel devenu nouvellement une raie dans votre main grace au portail... vous optenez donc un tour supplementaire... avant la fin de se premier tour, vous reposez le doppel qui copie une autre creature. Et vous recommencer cette operation a chaque nouveau tours... Et vous jouez donc une infinté de tours !

[*] Hypnox + Doppleganger vésuvéen ou Clone

Une fois un Hypnox sur la table (peu importe comment il y arrive), vous jouez de votre main un Clone ou un Doppel qui copie ce dernier. Comme le Clone ou le Doppel arrive en jeu de votre main, il copie la capcité d'arrivé en jeu de l'Hypnox ce qui n'est franchement pas negligeable !
De plus, si vous utilisez le Doppel, il y a une petite subtilité qui fait que si quand votre doppel meure, si il n'ests plus un Hypnox, les cartes retirées de la partie ne reviennent pas ! Allez voir le site de Wisards si vous ne me croyez pas !

[*] Palinchrone + Equilibre + Vallon des lotus + Clone ou Doppleganger vésuvéen

Une fois un Palinchrone et un equilibre en jeu, vous invoqué un clone ou un Doppel de votre main qui copie le Palinchrone en arrivant en jeu. Comme pour le cas de l'Hypnox, vous pouvez utiliser la capacité d'arrivez en jeu du Palinchrone. DE plus vous payez 1 mana de pus pour renvoyez le doppel fraichement arrivé en jeu dans votre main... cout total de l'operation 6 mana avec un Doppel et 5 avec un clone... or vous avez degagez 7 terrains ! Donc au final, vous avez gagnez un mana !!!!!!!!!
Repétez cette operation a l'infini, et vous aurez la mana infini que je vous avez promis.
Et les vallon dans l'histoire, et bien ça vous permet de gagnez un peu de temps en vous evitant d'attendre d'avoir 7 terrain pour jouer la combo.

[*] Intuition + Animation des morts + Exposé Libre

Petite combo sympatique et qui a l'avantage d'etre tres destabilisante pour l'adversaire. Vous jouez une intuition avec disont, un Hypnox, une Raie, et un Palinchrone. Au mieux pour lui, l'aversaire vous dit de gardez la Raie... et envoie au cimetièreL'hypnox et le Palinchrone. Et vous vous reanimez les bêtes du cimetière et posez cette qui est dans votre main grace a l'exposé libre ! (il faut espèrer pour votre adversaire qu'il ne vous a pas laissé l'Hypnox !).

Comment jouer ce deck

Ce deck n'est pas trop difficile à jouer, on commence par jouer des contraines pour ralentir l'adversaire, on envoie des creatures monstrueuses au cimetière, on en pose en jeu ou on les reanimes... et on les copie plus ou moins subtilement (voir combo).
Si la partie se retrouve un peu bloqué, on pose un programme... et on remet ça jusque a se que l'on gagne !
Pour la side, elle contient d'autre creature dont la copie peu etre bien fun (ou puissante) et quelques cartes de controle (Force of will, Maze of Ith).

Conclusion

Cette version n'est biensur pas fait pour etre joué en tournois (quoi que) mais presente un nombre assez consequant de combos jouable en tournois et tres original pour certaine, de plus le jeu en lui même ne coute pas tres cher pour un 1.5...
Si vous voulez le transphormer un jeu de tournois, mon conseil est de se focaliser sur une seul combo et surtout de rajouter beaucoup de carte de control (force of will, sape...).
Personnellement, j'aime beaucoup le Doppleganger vésuvéen, et j'aime d'autant plus se jeu qu'il tire le meillieur partie de cette carte mythique !

19 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. elmagico Dimanche 27 Mai 2007 à 14:38
    Le deck est bien, mais maintenant on peut ajouter doublure!
  2. Flo41 Vendredi 02 Février 2007 à 19:15
    8-) déchire!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. kuxhtwe Mercredi 20 Décembre 2006 à 12:19
    wouaaaaaaaa super deck :-o non pas avec un seul combo mais avec 4 !!!
    super deck :-o
  4. benef Mercredi 23 Août 2006 à 15:40
    En même temps bricolage c'est pas 1.5 ...
  5. franck811 Dimanche 19 Février 2006 à 10:01
    oublie pas bricolage pour mettre des thons énorme en plus de exposé libre
  6. franck811 Dimanche 19 Février 2006 à 10:00
    mdr avec c est genre colosse de sombracier, ou meme ange de platine ou c pas adoration, ou meme kraken polaire
  7. pheo44 Jeudi 08 Décembre 2005 à 20:44
    c'est trop tripant comme jeu jadore rempli de combo bravo 10/10
  8. androwarrior Lundi 13 Juin 2005 à 08:58
    ca marche pas
  9. BluBlub Samedi 08 Janvier 2005 à 17:40
    J'aime bien, j'ai pas de doppleganger vésuvéen, j'ai juste deux sournois.
    Je m'intéresse assez bien à ce type de créatures qui "copient" une autre, et je savais pas que le clone déclenchait les effet d'arrivée en jeux surtout si le palinchrone n'a pAs été joué de sa main, c'est intéressant à savoir.
    Pour le moment j'essaye de me monter un deck avant le changeforme de volrath qui est pas mal non plus.
  10. Since Dimanche 03 Octobre 2004 à 16:32
    C pas donate jail mais un autre deck t1 de dante-rqm . . .
  11. Since Dimanche 03 Octobre 2004 à 11:51
    Draconsilver: lol kestu aprle de competivité tu sais pas jouer ... cf commentaire sur le deck donate jail (de dante-rqm) ok a+ nimbus
  12. chaudakh Samedi 02 Octobre 2004 à 18:34
    Oui !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ma créature préférée !!
    merci pour le coup de projecteur sur cette magnifique carte
  13. Any_balles Samedi 02 Octobre 2004 à 11:59
    J'aime ce deck il y a bocoup de combo mais il est un peu lent a jouer
  14. draconsilver Samedi 02 Octobre 2004 à 10:59
    Mais c'est pas competitif
    mais fun je met 7 parce que c'est fun
  15. totorowarrior Vendredi 01 Octobre 2004 à 22:39
    Excellent deck selon moi, plein de bonnes idées et de mécanismes qui fonctionnent bien, plein de cartes sympa à jouer et efficaces
  16. Since Vendredi 01 Octobre 2004 à 21:27
    J'aime biern ce deck mais kelk petit defo deja la combo numero un ... il faut un total de 6 land pr commencer a la jouer et 3 cartes (sa fait lourd pr une combo,qui ne kill pas)
    par contre ce deck est tres bien fait peut etre un peut lent e manque de pioche ainsi que de contresort mais a par sa je kif ! (met 4 force of will et a la place de drain de vie ptete des anti bete? comme edit diabolik je sais pas moi) 9/10 tres bon deck et tres original felicitation
  17. NeoAngel2010 Vendredi 01 Octobre 2004 à 18:35
    Franchement moi aussi j'adore le doppelganger. en plus avec la nouvelle regle des legendes tu peux facilement eliminer la legende la plus puissante et la plus inciblable qui soit que possede l'adversaire rien qu'en la copiant c'est toujour pratique. allé 8/10 il est sympa
  18. Freak Vendredi 01 Octobre 2004 à 11:59
    Original, cool, sympa, j'aime beaucoup ce jeu! en plus c'est l'occasion de prouver que le bleu et le noir sont les 2 meilleures couleurs contrôle de magic.

    juste un hic...il doit s'avérer lent et faible face au jeu aggro, surtout rouge!

    mais c'est bien quand même 10/10.

    freak a parlé!
  19. ciryc Vendredi 01 Octobre 2004 à 09:17
    Deck trop bien pensé mais pas tt a fait compétitif mais ce n'est pa s1 problème.