Deck Magic the Gathering : Le moissonneur filandrique
Liste du deck
Créatures (23)
Éphémères (5)
Rituels (9)
Artefacts (4)
Enchantements (2)
Total de cartes du deck : 63
Réserve
Créatures (12)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
.S. SI LES MODERO VOIT CE TEXTE POURRONT ILS LE SUPPRIMER ET AUSSI SUPRIMER LE " AVEC LES" A LA FIN DU NOM DU DECK. MERCI!
Bonjour à tous, aujourd'hui je vais vous présenter ma version améliorée de mon deck "J'ai du bon blé dans ma tabatière" qui est aussi mon 5eme deck. Le voici:
LE MOISSONNEUR FILANDRIQUE
Introduction:
Donc ce deck est un deck moissonneur avec comme kill principal le grand moissonneur . Mais deux cartes rendent ce deck plus original :la marcheuse de la filandre et le teraforgeur myr.La marcheuse permet de rendre vos créatures imblocables si l'adversaire contrôle au moins un terrain artefact et le terraforgeur myr permet de rendre les terrains de l'adversaire en artefact. Mais ça permet aussi de détruire les terrains adverses avec les justice de tel-jilad et les shamanes viridianes. Donc ce deck est aussi un peu un casse terrains qui permet de gérer un peu la table avant la sortie du kill.
Courbe de mana:
%0 =4
%1 =4
%2 =13
%3 =13
%4 =6
%5 =3
Comme vous le voyez, la courbe de mana est élevée vers 2-3 ce qui n'est pas particulièrement rapide mais il ne faut pas exagérer, il n'est pas trop lent non plus. Mais l'avantage et que la courbe s'arrête a 5 donc ce qui signifie que après avoir eu 5 , 6 mana le deck est prêt a sortir vraiment.Et donc tour 4, 5 on peut déjà sortir le kill du deck qui est le grand moissonneur. Donc avant, on a déjà eu le temps de jouer un terraforgeur myr et une marcheuse de filandre. Et donc après que la machine est en marche dur dur d'arrêter un grand moissonneur imblocable .Donc , en résumée le deck n'est pas trop lent mais la puissance vient compenser le temps de mise en place .
Fonctionnement du deck:
En fait le but est de controler le terrain avant que le grand moissonneur arrive en jeu.Ce qui explique le grand nombre d'anti-créatures. Ensuite , le deck n'étant pas trop rapide, explqiue le nombre d'accelerateur de jeu comme le simulacre solennel ou encore les oiseaux de paradis . Ce qui est bien aussi, c'est que le témoins éternel, permet de revenir chercher les cartes comme justice de tel-jilad ou chuchotements nocturnes pour a nouveau gérer.Vous allez demandez pourquoi le deck comporte une marcheuse de la filandre et un terraforgeur myr, n'est-ce-pas? Ben en fait ces deux cartes ont 2 but à eux deux. C'est de pouvoir, soit rendre imblocable les créatures, et notemant le grand moissonneur, soit de pouvoir détruire les terrains de l'adversaires grâce aux nombreux anti-artefacts ce qui fait toute l'originalité du deck. Car , en étant un deck moissonneur, ce deck est aussi un casse-land qui peut devenir très embêtant pour votre adversaire.
Ensuite, il se pourrait que vous soyez dans une situation délicate, par exemple l'adversaire a deux colosse de sombracier et vous de misérables créatures. Et c'est là qu'intervient le nuage mortel, le grand sauveur du deck.Mais cette carte peut aussi servir de kill éventuel si l'adversaire n'a plus beaucoup de points de vie .Si l'adversaire joue beaucoup d'enchantements, le zélateur viridian peut aussi être très utile.Contre des anges de platine ou encore contre des colosses de sombracier, l'échange sanglant peut devenir une grande aide.Et pour attendre de faire sortir le grand moissonneur, on a un max d'anti-créatures . Mais il faut au mieux avoir un cimetière surpeuplé en jeu avant de faire sortir le grand moissonneur pour ainsi rendre nos sacrifice pas trop gênants.
Une dernière question se pose: que faire après que le grand moisonneur soit sortie? Déjà, il ne faut pas jouer le grnad moissonneur a n'importe quel moment!! Si vous avez peu de permanents, mieux vaut le garder pour plus tard. Deuxièmement, ce qui serait idéale, c'est d'avoir un cimetierre surpeuplé au moment où le grand moissonneur arrive en jeu,come ça les sacrifices de créatures deviendront moins graves que d'habitude.Et pour finir, ce qui serait super, ça serait d'avoir un terrain artefact contre vous et alors de rendre votre grand moissonneur imblocable. Comme ça l'adversaire devra sacrifier un grand nombre de créatures et donc se débarrassé encore une fois des colosses et autres!
Mais une grosse base du deck setrouve aussi dans le témoin éternel qui peut ramener n'impote quelle cartes du cimetierre. Il permet entre autre de ramener le nuage mortel, le nekrataal et surtout le simulacre solennel qui peutdevenir un gros moteur de terrains et de pioche.
En résumé, occuper l'adversaire avec des petites créatures en attendant de sortir le kill et de l'achever.Mais aussi de détruire un grand nombre de ses terrains pour patienter avant que le grand moissonneur sorte.
Une sortie idéale:
tour1=une forêt , un mox de chrome avec empreinte d'un nuage mortel un oiseau de paradis
tour2=un marais , un terraforgeur myr
tour3=une marcheuse de la filandre, une forêt
tour4=grand moissonneur
Cette sortie résine dans le fait que le grand moissonneur devient imblocable au moment où il arrive en jeu, et ainsi pour obliger l'adversaire a sacrifier deux permanents par tour!!
Reserve:
Araignée fouettesoie: permet de bloquer les vol et de détruire des anges de platine.Indispensable, puisque le deck ne contient aucun volant!!!
arbitre silencieux: contre les decks vraiment trop rapides, ça ralentit un max avant de pouvoir sortir le grand moissonneur et d'anéantir l'adversaire!!!
épée des ténébres et de lumières: contre les decks qui blastent et permet d'accélérer la réanimation des créatures du deck.
nuée xanthide: contre les decks contrôle qui pourrez sérieusement vous embêter, car si l'adversaire joue des contres, c'est foutue.
Conclusion:
Donc ce deck est un deck moissonneur, T2 a cette heure et qui me paraît compétitif (7win contre 3lose sur MWS) qui est , certes, pas super rapide ,mais qui peut quand même aller vite avec tous les accélérateur de mana. La particularité du deck est la présence d'un terraforgeur myr et d'une marcheuse de la filandre, qui sont très importants dans ce deck.
Voilà, j'espère que ça vous plaira
bon vote justifié
A+++
Zev
12 commentaires
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julpro Vendredi 18 Février 2005 à 22:19pas mal bonnes cartes
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C-17 Jeudi 30 Septembre 2004 à 22:39C'est le genre de deck que je jourai ac mé potes parskon aime délirer mais a part ca cé vré que seulement 2 témoins... autant jouer le deck ac nuage mortel de base
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nickiller Jeudi 30 Septembre 2004 à 20:36J'aime bien ton deck c'est une bonne idée d'associer la marcheuse et le terraforgeur
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theantip1p1 Jeudi 30 Septembre 2004 à 19:41Marcheuse de la filandre + terraforgeur : lol
je vois que y a du niveau... -
Since Jeudi 30 Septembre 2004 à 16:44Bonne analyse dante je pense pareil et je rajouterai pas mal de carte inutile et deck pas tres original
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Dante_rqm Mercredi 29 Septembre 2004 à 19:40Ton deck au premeirs regard peut sembler pas mal mais si on y regarde de pls prêt j'y vois deux gros défauts :
1 - tu joue 63 cartes, tu as une curve moyenne, ni trop lente ni trop rapide et tu ne joue que 20 land !! 63 cartes c'est trop et/ou 20 land c'est pas assez.
2 - beaucoup trop de carte en exemplaire réduit comme le témoin éternel ou le simulacre. à part nigth's wisper tu n'a pas de piocheur ou de tuteur de créature. à chercher à partir dans de multiple directetion tu affaibli trés fortement la régularité du deck.
mais aussi - un deck type 2 avec une durée vie de 3 seamines c'est pas beaucoup (je rappel que le bloc kamigawa sera valide en tournoi environ 3 semaines aprés sa sortie) + des cartes vu, revu, rerevu et rererevu. est ce que quelqu'un ici sait monter un jeu sans simulacre, mox de chrome, grand moissonneur et nuage mortel. ça devient super lassant à la longue !! -
Tiurlyn Mercredi 29 Septembre 2004 à 15:46Je ne sais pas si il est type 2 étant publié maintenant, c vré que kamigawa n'est pas encire srti mé bon
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kakkhara Mercredi 29 Septembre 2004 à 14:16Mais le deck reste lent et un terraforgeur, c'est vraiment trop fragile : 1/1 et arto. dans le format, si on s'apercoit du danger qu'elle représente, elle ne restera pas un tour sur table. enfin sinon bon deck, donc 8/10.
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Tiurlyn Mercredi 29 Septembre 2004 à 12:27Il suffit de killer avant avec le grand moissonneur, une fosi els artos adverses cassé l'ennemi aura du mal à jouer un t&n, un deck tout de même pas mal, qui avec l'aide du nuage peut en cassserr plus d'un, malgré tout il reste un otut ptit s-oupcon de lenteur qqui n'est pas très bon ccontre certain deck.
à changer:
nekratal, tro cher à échangé contre un échange sanglant et je pense, un cranial extraction, kokusho aurai pu être un bon kill, , pas assez de controle arto, tu aurai pu faire un bon scassee terrain avec un peu plus, la pioche à l'air bonne; enfin, reste encore quelques défauts, tu aurai ptet du tenter un sceptre isochronique pour pété tous els terraiins adverses -
cogitator Mercredi 29 Septembre 2004 à 12:27Le deck est bien mais tte ces cartes en deux exemplaire ca fait un peu bazar, la combo avec terraforgeur est pas mal mais fragile, note qu'en jouant des glissa tu peut aussi obtenir un casse terrain recursif, bon globalement le deck controle qd meme bien, il y a suffisament d'accelerateur de mana pour jouer des nuages mortels, il faudrait qd meme avoir 4 oxydation en reserve (pour modular, certain jouent jarre à souder), le deck est qd meme un peu lent
7/10 -
MAGOG Mercredi 29 Septembre 2004 à 12:18J'aime bien ton deck même s'il est peut-être un peu lent, de plus tu n'a pas de tutor pour ton combo avec marcheuse et le myr, je pense que s'il ne sort pas tu aura du mal contre dent et ongle par exemple.
sinon j'aime bien 8/10 -
urzi Mercredi 29 Septembre 2004 à 09:22Il me semble ( jai bien sit semble... ) un peu lent quand meme ... il craint enormement les petes creatures ( surtoutla marcheuse )... ok ya le temoin eternel... je sais pas quoi penser de ton deck... il me semble tt de meme un peu lent...