Deck Magic the Gathering : Enchainons les land! une idée à creuset.
Liste du deck
Éphémères (17)
Rituels (9)
Artefacts (13)
Enchantements (1)
Terrains (20)
- 4 Cité d'airain
- 3 Côte de la Yavimaya
- 4 Forêt
- 1 Forêt
- 4 Marais
- 4 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Enchantements (7)
Terrains (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous : voilà un deck T1 que je commence à jouer et que je trouve monstrueusement drôle. J'ai eu beaucoup de problèmes pour arriver à cette version définitive mais je trouve celle-ci particulièrement efficace.
D'abord, je m'excuse d'avoir mis le blanc dans les couleurs du deck, alors qu'il n'y a aucune carte blanche. La raison est qu'avant il y en avait une et que j'ai oublié de retirer cette couleur.
COMBO :
Ce deck est basé sur un combo ultra-connu : fastond + creuset des mondes + orbe zuranienne
Le principe en est simple : avec fastbond on peut payer des PV pour mettre en jeu autant de land que l'on souhaite par tour. On sacrifie donc un land avec l'orbe et on gagne deux PV. Puis grâce au creuset on le remet en jeu moyennant un PV. On peut répéter ce procesus à l'infini. On peut donc gagner des PV à l'infini. De plus, comme on peut tapper le land pour produire du mana et le remettre en jeu dégagé, on se retrouve avec une quantité de mana infinie.
Une variante remplace l'orbe zuranienne par la mine des morts-terrains : ici, on ne regagne pas les PV, donc le fastbond fait mal. Mais l'intérêt est de sacrifier la mine à l'infini pour détruire les land adverses. L'adversaire fait une drôle de tête quand il voit qu'il n'a plus de
land sans que vous ayez payé de mana et ce en un seul tour.
COMMENT JOUER CE JEU?
Dans ce jeu, on se heurte à un gros problème, celui des cartes limitées. Or, fastbond, la carte clé du deck, est dans ce cas. Il faut donc d'autres cartes pour la tutoriser à la place.
Le vampiric tutor : excellent tuteur qui permet, moyennant la perte de 2PV, d'aller chercher n'importe quelle carte dans la biblio. Si on a déjà fastbond, on peut aller chercher l'orbe, le creuset ou toute autre carte dont on peut avoir besoin. Dommage, limité à 1
Le caveau de Lim-dûl : un tueur un petit peu plus cher et bicolore, mais qui permet de faire tourner la biblio jusqu'à ce que la carte dont on a besoin arrive, toujours moyennant la perte de PV.
La préceptrice mystique : petit ajout permettant d'aller chercher les tuteurs, un contre, le braingeyser ou le souhait vivant.Dommage, limitée à 1.
Le souhait vivant est un tuteur à part, j'en parlerai avec le kill.
Les tuteurs c'est bien, mais dans un jeu il faut piocher :
Dans ce jeu, il y a peu de moteurs de pioche : on note quand même la sphère chromatique, qui permet d'équilibrer la base de mana et qui fait piocher une carte.
Les visions nées du sérum : piocheur pour 1 permettant d'optimiser la pioche.
Dans la réserve, le compost permettra de beaucoup piocher face à un jeu noir, qui de plus est incapable de gérer un enchantement.
NON, JE NE JOUE PAS ANCESTRAL RECALL, CAR JE N'AI PAS CETTE CARTE, MAIS SI VOUS L'AVEZ, JOUEZ LA.
LA BASE DE MANA :
Ne jouant pas de créatures de base, je ne joue donc pas les birds, malgré une grosse hésitation. Cependant il faut une base de mana stable : je joue donc :
Les cité d'airain, qui me permet d'avoir le mana que je veux en payant 1PV
Trois Bilands vert/bleu : même si ca pique encore c'est bien pratique d'avoir les deux couleurs principales en un seul terrain.
Un biland noir/bleu : car il faut quand même du noir.
Le reste, c'est des terrains de base.
A ces terrains se rajoutent les sphères chromatiques, permettant d'avoir le mana de notre choix, et en piochant, et un pétale de lotus, malheureusement limité, qui accélère le deck.
JE N'AI PAS LES BILANDS ALPHA, ALORS NE ME PENALISEZ PAS SI JE NE LES JOUE PAS.
FONCTIONNEMENT DU DECK
Dans ce deck, vous l'avez compris, le but du deck, c'est de jouer fastbond, donc il faut utiliser les tuteurs pour l'avoir à tout prix. San lui, pas de victoire possible. (ou presque). Une fois le fastbond posé, on garde du mana dégagé pour contrer les désenchant et autres saletés puis on attend la mise e place du combo (si ce n'est pas déjà fait) Une fois le combo en place, on attend le kill. Vous voyez, c'est vraiment très simple
LE KILL
Le premier kill est le braingeyser : avec la combo, on utilise le mana infini pour faire piocher l'adversaire : voyons... Oui, c'est ca, tu vas me piocher 50000 cartes. Quoi, tu n'a pas assez de cartes dans to deck?
Le deuxième kill est le souhait vivant : avec lui, on va chercher des cartes dans la réserve : -mine des morts-terrains : pour destroy tous les land de l'autre.
-ange de platine : si on est en difficulté, ca peut sauver, en général l'aversaire va s'acharner sur lui, mais bon... En plus de sa capacité sympa, une 4/4 vol.
contre un jeu rouge ou un jeu noir, l'ange de platine nefera pas long feu, donc la remplacer par : le colosse sombracier : une 11/11 trample un peu dure à tuer qui revient dans la biblio si jamais elle crève quand même!
l'élémental de lierre : la touche de fun : une infini/infini dans la gueule : bouh!
Voilà donc les kills du deck.
Normalement, si ce deck tourne, la tête de vore adversaire doit ressembler à ca :
Bon,ce deck il est fort, mais il a quand même des cauchemars
-comme tout jeu combo, il ne supporte pas la défausse, même avec le compost.
- Les jeux rouges, on ne peut pas gagner la première parte, après, il faut trouver le refroidissement.
Un énorme défaut de ce deck est qu'en fait, il ne gagne qu'avec ce combo, donc, il a une faiblesse au niveau du fastbond.
Le point fort est que ce combo gère tout sauf contrôle bleu (et encoe si la nuée reste suffisament en jeu), meule et stase.
Bon vote et bon commentaire. JUSTIFIE, SVP
Connaissant mal le T1,j'aimerais quelques conseils
Kakkhara
D'abord, je m'excuse d'avoir mis le blanc dans les couleurs du deck, alors qu'il n'y a aucune carte blanche. La raison est qu'avant il y en avait une et que j'ai oublié de retirer cette couleur.
COMBO :
Ce deck est basé sur un combo ultra-connu : fastond + creuset des mondes + orbe zuranienne
Le principe en est simple : avec fastbond on peut payer des PV pour mettre en jeu autant de land que l'on souhaite par tour. On sacrifie donc un land avec l'orbe et on gagne deux PV. Puis grâce au creuset on le remet en jeu moyennant un PV. On peut répéter ce procesus à l'infini. On peut donc gagner des PV à l'infini. De plus, comme on peut tapper le land pour produire du mana et le remettre en jeu dégagé, on se retrouve avec une quantité de mana infinie.
Une variante remplace l'orbe zuranienne par la mine des morts-terrains : ici, on ne regagne pas les PV, donc le fastbond fait mal. Mais l'intérêt est de sacrifier la mine à l'infini pour détruire les land adverses. L'adversaire fait une drôle de tête quand il voit qu'il n'a plus de
land sans que vous ayez payé de mana et ce en un seul tour.
COMMENT JOUER CE JEU?
Dans ce jeu, on se heurte à un gros problème, celui des cartes limitées. Or, fastbond, la carte clé du deck, est dans ce cas. Il faut donc d'autres cartes pour la tutoriser à la place.
Le vampiric tutor : excellent tuteur qui permet, moyennant la perte de 2PV, d'aller chercher n'importe quelle carte dans la biblio. Si on a déjà fastbond, on peut aller chercher l'orbe, le creuset ou toute autre carte dont on peut avoir besoin. Dommage, limité à 1
Le caveau de Lim-dûl : un tueur un petit peu plus cher et bicolore, mais qui permet de faire tourner la biblio jusqu'à ce que la carte dont on a besoin arrive, toujours moyennant la perte de PV.
La préceptrice mystique : petit ajout permettant d'aller chercher les tuteurs, un contre, le braingeyser ou le souhait vivant.Dommage, limitée à 1.
Le souhait vivant est un tuteur à part, j'en parlerai avec le kill.
Les tuteurs c'est bien, mais dans un jeu il faut piocher :
Dans ce jeu, il y a peu de moteurs de pioche : on note quand même la sphère chromatique, qui permet d'équilibrer la base de mana et qui fait piocher une carte.
Les visions nées du sérum : piocheur pour 1 permettant d'optimiser la pioche.
Dans la réserve, le compost permettra de beaucoup piocher face à un jeu noir, qui de plus est incapable de gérer un enchantement.
NON, JE NE JOUE PAS ANCESTRAL RECALL, CAR JE N'AI PAS CETTE CARTE, MAIS SI VOUS L'AVEZ, JOUEZ LA.
LA BASE DE MANA :
Ne jouant pas de créatures de base, je ne joue donc pas les birds, malgré une grosse hésitation. Cependant il faut une base de mana stable : je joue donc :
Les cité d'airain, qui me permet d'avoir le mana que je veux en payant 1PV
Trois Bilands vert/bleu : même si ca pique encore c'est bien pratique d'avoir les deux couleurs principales en un seul terrain.
Un biland noir/bleu : car il faut quand même du noir.
Le reste, c'est des terrains de base.
A ces terrains se rajoutent les sphères chromatiques, permettant d'avoir le mana de notre choix, et en piochant, et un pétale de lotus, malheureusement limité, qui accélère le deck.
JE N'AI PAS LES BILANDS ALPHA, ALORS NE ME PENALISEZ PAS SI JE NE LES JOUE PAS.
FONCTIONNEMENT DU DECK
Dans ce deck, vous l'avez compris, le but du deck, c'est de jouer fastbond, donc il faut utiliser les tuteurs pour l'avoir à tout prix. San lui, pas de victoire possible. (ou presque). Une fois le fastbond posé, on garde du mana dégagé pour contrer les désenchant et autres saletés puis on attend la mise e place du combo (si ce n'est pas déjà fait) Une fois le combo en place, on attend le kill. Vous voyez, c'est vraiment très simple
LE KILL
Le premier kill est le braingeyser : avec la combo, on utilise le mana infini pour faire piocher l'adversaire : voyons... Oui, c'est ca, tu vas me piocher 50000 cartes. Quoi, tu n'a pas assez de cartes dans to deck?
Le deuxième kill est le souhait vivant : avec lui, on va chercher des cartes dans la réserve : -mine des morts-terrains : pour destroy tous les land de l'autre.
-ange de platine : si on est en difficulté, ca peut sauver, en général l'aversaire va s'acharner sur lui, mais bon... En plus de sa capacité sympa, une 4/4 vol.
contre un jeu rouge ou un jeu noir, l'ange de platine nefera pas long feu, donc la remplacer par : le colosse sombracier : une 11/11 trample un peu dure à tuer qui revient dans la biblio si jamais elle crève quand même!
l'élémental de lierre : la touche de fun : une infini/infini dans la gueule : bouh!
Voilà donc les kills du deck.
Normalement, si ce deck tourne, la tête de vore adversaire doit ressembler à ca :
Bon,ce deck il est fort, mais il a quand même des cauchemars
-comme tout jeu combo, il ne supporte pas la défausse, même avec le compost.
- Les jeux rouges, on ne peut pas gagner la première parte, après, il faut trouver le refroidissement.
Un énorme défaut de ce deck est qu'en fait, il ne gagne qu'avec ce combo, donc, il a une faiblesse au niveau du fastbond.
Le point fort est que ce combo gère tout sauf contrôle bleu (et encoe si la nuée reste suffisament en jeu), meule et stase.
Bon vote et bon commentaire. JUSTIFIE, SVP
Connaissant mal le T1,j'aimerais quelques conseils
Kakkhara
26 commentaires
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arsenold Mardi 22 Mars 2005 à 20:10BIEN
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jpe Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:38Bonne base du deck. Je joue plus ou moins le même et j'ai rajouté des cor d'avidité et underworld dreams ainsi que glacial chasm pour éviter les pertes de points..Dès que j'ai le temps, je vais le mettre sur le site..Ca manque d'accélérateur évidemment..Je ne pense pas que ce soit le deck pour tuer tout le monde mais très gai à jouer. Bonne continuation.
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bigtouffe Jeudi 28 Octobre 2004 à 13:13Pour avoir posté un deck t1 qui en plus est basé sur des combo dont je suis fan.mais je trouve le deck trop lent par rapport aux autres deck du meme format.pour pallier ce problème mets des calices du vide que tu pose pour 0.sa servirait à contrer les mox et autre black lotus qui servent dans des jeux combos super rapide.
j'espere que mes conseils te serviront et continue à poster des decks t1. -
echo Lundi 11 Octobre 2004 à 17:47Ok on du mana infini, et un kill au vide bibliotheque; c'est cool.mais une force de volontee bien placee et ton plan de base est serieusement compromit!
de plus tu joue dans le format le plus rapide du jeux et ton deck kill aux alentour du tour 3!!certain deck type 1 tuent tour 1.meme cela te desaventage aussi je te conseille des calices du vide qui joué pour 0 contreront les mox et autre black lotus qui permettent des kills eclairs dans ce format.
au fait cote de layavimaya est remplaçable par ile tropicale qui est 10 fois meilleur et que tu peux tutoriser au don de terrain.cela te permettrait de reduire le nombre d'ile!
alors à plus et sinon felicitation car les decks type 1 manque sur ce site!!!! -
furiax Samedi 02 Octobre 2004 à 22:07Avec le creuset et la strip mine ( mine des morts terrains pour les anglophobes ) tu pete un land par tour , ca vaut le coup pour un deck t1 et ca prend pas de place car c' est limité a un exemplaire

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reyaker Samedi 02 Octobre 2004 à 12:19Mais je trouve qu'avec des creatures ce serait mieux
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Deathknight666 Mardi 28 Septembre 2004 à 22:42Dante rqm, je n'etait pas au courant pour le pb de la reserve et du spoiler;en l'occurrence je joue deja avec exploration et cor d'avidite dans le deck;je vais essayer ton idee de jouer fastbond en reserve plutot que dans le deck;et oui, je prefere mes decks bleus dans ce type de situation, mais cela rajoute un peu de piment et de suspens aux parties

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Dante_rqm Lundi 27 Septembre 2004 à 22:41Juste une petite précision à deathknigth666 : je te rappel que depuis errata tu ne peux pas jouer un souhait sur autre chose que ta reseve (bien débile d'ailleurs pour les jouers qui joue entre pote et qui bien sûr aucune réserve).
fasbond étant spoiler il n'a pas droit de présence à la fois dans le deck et dans la réserve. cependant moi j'aurais mis dans le réserve parce que tu as plus de chance de piocher un souhait pour tutorisé directement dans la réserve (avec un souhait mortel) que de piocher ou tutorisé directement dans ton deck. à moins de rajouter sinon explo et horn of greed pour passer en turbo land et faire des draw exceptionel pour aller creuser le deck et faire sortir le fasbond (c'est chiant de baser un deck sur un spoiler quand on joue pas bleu non ?)
. -
Deathknight666 Lundi 27 Septembre 2004 à 22:20Il y avait les bonnes cartes. je joue ce deck en t1 sans le p9 et tu peux nettement l'ameliorer. pour la mana, il faut des multicolores, glimmervoid, reflecting pool, gemstone, des accelerateurs: un sol ring (10$), crop rotation, floraison estivale.
pour aller chercher ta combo : demonic tutor, enlightened tutor. rajoute une exploration.
vire tes souhaits, caveaux. a la place mets souhait brulant et souhait mortel
les kills vont en reserve : eclair de genie, boule de feu, absorption de l'esprit ou test d'endurance (le meilleur a mon avis). et rajoute absolument un fastbond en reserve pour le wisher;essentiel; vire les fuites et siphon, mets fow (mana drain aussi, mais c'est tres cher); pour piocher : routes marchandes. protege fastbond avec un bosquet solide.
si tu joues ce deck, il faut poser le plus de cartes le plus rapidement possible et faire tourner ton deck tres vite. en t1, il te faut au pire controler la partie en trois tours si tu veux gagner de temps en temps;bonne idee de deck mais tu peux l'ameliorer;si tu veux de l'aide tu peux contacter;bon courage 6/10 -
kakkhara Lundi 27 Septembre 2004 à 20:58De vos conseils.
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Valenpou Lundi 27 Septembre 2004 à 08:11Un peu trop fragile a mon gout, qui repose sur 2 artefacts, sachant qu'en t1, il y a quand même pas mal de pete artef.
une fow sur un élément et c'est fini. -
garbage Dimanche 26 Septembre 2004 à 23:14J'ai tout lu mais je reste toujours sur le même avis. il y a des manières beaucoup plus simple de tuer. c'est trop compliqué d'aller chercher un tuteur pour aller chercher un autre tuteur qui va chercher fastbond. ensuite, tu attends le contresort pour éviter de te faire tuer ton fastbond. c'est sûr, c'est bien prévu tout ca! j'ai tendance à aussi jouer comme cela. mais à force de tester, je remarque toujours que les decks les plus forts sont ceux qui jouent le plus simplement.la preuve, regarde les decks des champions sur le site comme ils sont basiques. enfin voilà juste pour le conseil, je ne vote pas.
-
Since Dimanche 26 Septembre 2004 à 21:11Les decks qui joue p9 en t1 ne sont pas les meilleurs stop les prejugé thalad (merci)
pff noob ... -
Dante_rqm Dimanche 26 Septembre 2004 à 20:21Ton deck t1 à le merite ou le défaut d'être complétement depowerisé. effectivement tout le monde n'a pas la chance d'avoir des carte du p9 mais rien ne te force à diffuser en type 1 si tu veux des conseil sur le format par rapport à ton deck.
la combo est pas mal mais ton deck manque de punch pour la poser.
déjà serum vision. il me semble que l'on parle de type 1 non ? brainstorm est franchement mieux.
1 braingeyser : certes c'est un spoiler mais où est donc passer stroke of genius ?
fuite de mana ? c'est probablement fun mais dans le format c'est la plupart du temps inutile. force of will voir misdirection sans commune mesure
vampiric tutor c'est bien mais c'est pas asser. demonic tutor est obligatoire !!
par contre (premier point positif, j'aime bien l'idée de caveau).
siphon d'énergie est complètement obsolète pour les même raison que fuite. a la limite, pour rester dans de veille carte, spell blast me semble plus adapter au format.
et pis il manque les horn of greed à ton deck pour le rendre plus puissant.
en bref, type 1 certainement pas. 5/10 par ce que en fun pourquoi pas -
thalad Dimanche 26 Septembre 2004 à 10:51Un jeu t1 sans mox??? black lotus et compagnie?
pour de nombreuses cartes de ton jeux , il en existe des plus rapide en t1
la base est bien (et meme connu (enchainement + creuset)
pour le reste c'est a revoir. (quitte a le testes en proxi)
mais pour moi, lorsque l'on souhaite faire de la competition. on se met d'abord au niveau des jeux adverse.
joue deja avec les extensions que tu connais bien. et peu a peu elargis ton environnement -
Since Samedi 25 Septembre 2004 à 22:25Deck originial bien pensé assez puissant par contre tu a un kill ds le deck et 2 tutor ( c un peu limité ) avec mana infinie tu peut jouer aussi magma mine comme kill bravo pr le deck 9/10
-
mariomaniac Samedi 25 Septembre 2004 à 22:00Je suis d'accord avec neoguile, a quoi ça sert de faire un deck type 1 si c faire un deck très peu puissant qui se fait defoncer pas tout les decks type 1??? deja avant de poster un deck renseigne toi sur le format, parceque jouer fuite et pas force of will... de plus le coup du wish qui va chercher l'elemental de lierre c pas mal non plus.
dans le genre j'ai du mana infini et je sais pas quoi en foutre je dis met des stroke of genus ou boule de feu.
et en plus monsieur joue elemental de lierre, il y a des limites. tant qu'a faire tu rajoute 40 rats implacables, 4 porte sur le neant, et 1 ou 2 solarion ( 4 tour après l'avoir posé c'est une 20/20).
ah oui aussi dans le genre je joue type 1, mais je connais aucune carte alors je mets des cartes de type 2 : je joue vision née du serum...
connait tu brainstorm ???? c pas une carte à 10000 € mais pourtant c 10000 fois mieux que serum vision. et la sphere chromatique qui vient la parceque ça fait du mana coloré... eh mon ptit gars j'ai deja du le dire mais t'es en type 1 tu veux du mana coloré tu te baisse et t'en a.
lol decidement si on veut se marrer on vient voir ton deck. bon je vais arreter là, parceque après on va dire que je suis mechant,
ps : je ne suis pas pete de tunes, mais j'aime juste les decks bien fait et qui tourne...
pour la note je vais imiter mon ami neoguile, et comme je trouve ton deck fun d'entre les fun je vais mettre 10. et merci encore... -
urzi Samedi 25 Septembre 2004 à 19:00Tt le monde netant pas pété de tune, je comprend qu'il n'ait pas le trall et les bilands... sinon passons sans s'attarder sur ce gars la qui de tte evidence ne sait jouer qu'avec des billets de 500 pour se sentir a l'aise...
pour un type 1 ton deck demeure relativement lent justement du fait du manque des bilands et autres ( mais je ne rejoint pas lavis critique de lautre ) parecque justement meme sans ceux la, il reste assez bon... il gere pas mal de situations, permet plusieurs kills... moi jle trouve assez bien ficelé.
a tester et a voir. essaye une version avec du p9 la prochaine fois, kit a la foutre en proxys
urzi -
edn Samedi 25 Septembre 2004 à 17:039
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guehu Samedi 25 Septembre 2004 à 16:19Tu dis tout connaitre du type1 et tu te permets de mettre 10 au deck le plus pourri ke j'ai jamais vu. t'es vraiment une grosse merde.
sinon j'aime bien ce deck. bonne combo ki marche bien en tournois type1. 10 -
NeoAngel2010 Samedi 25 Septembre 2004 à 13:09Y'a des idées sympas, le deck doit etre marrant a jouer mais je le trouve pas competitif (enfin ca tu me diras c'est peut etre pas le but)
sinon je pense qu'un demonic tutor dans le deck ce serait pas de trop(c'est moins cher a trouver que les bilands quand meme lol)
enfin bon 6.5/10->7/10 en le considerant comme un deck unpowered sympa -
Freex Samedi 25 Septembre 2004 à 11:31Bon deck en t1 , avec de bonnes idées et une combo qui déchire, bien
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cogitator Samedi 25 Septembre 2004 à 09:54Je suis pas sur que ce deck tienne en type 1 mais la combo est vraiment tre bien, je pense que tu devrait jouer un ou deux precepteur noir en plus.
8/10 -
Skelleton Samedi 25 Septembre 2004 à 08:16Bien intéressant certe, mais que je pense assez fragile, qui en effet, les combos sont souvent contré, détruit sur place, etc etc ... heuresement que le souhait vivant et dans le jeu, mais je pense que ce jeu aura un peu de mal à tenir face aux métagames du t1 ! 7/10 pour l'excellente idée du deck !
-
neoguile Samedi 25 Septembre 2004 à 02:53Kakkhara: "bonjour à tous : voilà un deck t1 que je commence à jouer et que je trouve monstrueusement drôle."
""bonjour , oui en effet il est drole ton deck hi hi "
kakkhara : "d'abord, je m'excuse d'avoir mis le blanc dans les couleurs du deck, alors qu'il n'y a aucune carte blanche. la raison est qu'avant il y en avait une et que j'ai oublié de retirer cette couleur."
" texcuse pas t aurait meme du mettre du rouge ca fait tj bien de dire que tu joue 5couleurs"
kakkhara: non je ne joue pas ancestral recall, car je n'ai pas cette carte, mais si vous l'avez, jouez la."
"a ok je l avais mais j ose pas la jouer on sait jamais , mais maintenant que tu le dit "
kakkhara: "je n'ai pas les bilands alpha, alors ne me penalisez pas si je ne les joue pas."
"t inquiete chuis pas un conno"
kakkhara : "connaissant mal le t1,j'aimerais quelques conseils"
"bah pour commencer va pas plus loin dans le t1 si t a pas de bilands ni de trall car sinon c est du fun deck" et pour info ya deja un deck enchainements zuranien dans la base qui est syympa alors regarde le et tu auras un autre point de vue.
et pour finir bravo au modero !!!!!!!!!!!!!!
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Krahn Samedi 25 Septembre 2004 à 02:47Comme tu as dis, deck combo = deck fragile.comme moteur de pioche tu as bien sûr le cor d'avidité qui se marie parfaitement dans ce style de jeu, tu peut jouer aussi en kill altèrnatif, disjonction/storm seeker et aprés toi, tu repose tes manas tranquil.