Deck Magic the Gathering : Manipulateur de Peste

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (4)

Rituels (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur



Ce deck consiste à manipuler toutes blessures qui pourraient être infligé à n’importe quoi, et surtout en premier lieu les blessures causés par la Peste, la carte clef du jeu, la base de tout, sans doute l’une des seul chance à vaincre votre ou vos adversaires, à moins de compter sur vos créatures, mais elles ne sont pas très nombreuses car il n’y a que 4 créatures dans le deck, et ces créatures sont Cho-manno, Révolutionnaire, sachant que cette créature est une légende, donc vous n’avez le droit que d’une en jeu, et sachant aussi qu’el n’a qu’une force de, donc je ne croi pas que sa soit le meilleur moyen d’exploiter cette créature, elle est là uniquement pour se défendre, ou alors si en cas de besoins, mettre Paria dessus, mais à ne mettre quand cas d’urgence !!!Bon, revenons aux blessures, ces blessures seront rediriger par divers enchantements (Voir « Présentation du jeu »).
Voila !



Pour développer votre jeu, il vous faut des manas… logique non ?!!!
Et comme les manas sur ce deck ne sont pas son fort, il faut s’accrocher ! car vous ne pourrez sortir qu’un sort dès le deuxième ou le troisième tour.
Ceci dit si vous avez de la chance, la suite devrait bien se passer, car vous avez comme secours 4 Étouffer, qui vous protègeront contre des créatures très gênantes et qui vous sera très utile en particulier contre un jeu rapide comme gobelins ; vous avez aussi 4 Sceau du destin et 4 Sceau de Nétoiement, qui servent à détruire une créature, un enchantement ou un artefact qui pourrait être gênant au développement de votre jeu, mais le seul problème avec le Sceau du destin c que vous ne pouvez détruire qu’une créature non noir, mais il y a un gros avantages avec ces cartes, comme ce sont des enchantements, vous pouvez les renvoyez à la suite en jeu à l’aide de Réassortiment, qui est en 4 exemplaire et sachant pour que ces enchantements fassent effets, il faut les sacrifier, du coup ils vont dans votre cimetière et up, c repartie pour un tour ; mais n’oublions pas la carte de destruction ultime, qui est en 4 exemplaires dans le deck, il s’agit de Justification, qui peut détruire n’importe quel permanant étant en jeu, c vraiment le pied cette carte ! Pour vous défendre il y a une créature importante au développement de votre jeu, il s’agit de Cho-Manno, révolutionnaire, qui est aussi en quatre exemplaires (pour plus de détailles, regarder dans « principe du Deck »).
Bon la partie défensive est en place, maintenant parlons de l’essentielle, la Peste, qui est la plus grande part du gâteau, bien sûr en quatre exemplaires, qui doit être combiner avec Paria et liaison traîtresse, qui sont aussi en quatre exemplaires chacune. En faite il faut que vous placez, sur une créature adverse, Paria et Liaison traîtresse, comme sa dès que vous payer pour la Peste, cela inflige une blessure à tout le monde, mais comme vous redirigez les blessures qui vont sont infliger à la créature enchanter par Paria, il ne vous arrive rien et comme cette créature a Liaison traîtresse sur elle, elle inflige les blessures qui lui sont infliger à son contrôleur à la place, et comme elle doit en recevoir 2, une a cause de la Peste et une a cause de vous et Paria, du coup en faite votre adversaire ce mange 3 blessures à la place d’une et vous vous ne recevez rien et comme la créature de votre adversaire ne reçois rien, il restera toujour cette créature en jeu, du coup la Peste aussi restera en jeu !!!
Voila en faite tout sa pour vous dire que a chaque fois que vous engagez un mana pour la Peste, les blessures infliger a votre adversaires sont multiplier par et vous vous ne recevez aucunes blessures !!!
Bon, comment jouer avec ce deck ?
A chaque premiers tours : jouez un terrain et c’est tout, vous n’avez pas le choix !
Aux deuxième tours : si il n’y a rien à signaler, gardez deux manas pour le tour de votre adversaire pour pouvoir lui détruire une créature à l’aide d’Étouffer, ou alors détruisez là à votre tour.
Aux troisième tours : Jouer le Sceau du Destin ou le Sceau de Nétoiement.!!!
Aux quatrièmes tours : jouez votre créature, le Cho-Manno, révolutionnaire, car il est nécessaire de ce défendre car sinon vous risquez de perdre rapidement !
Ensuite pour les autres tours, jouez la Peste, puis mettez Paria et Liaison traîtresse sur une créature adverse pour que chaque blessures qui seront infliger par la Peste sont influger à la créature en question, puis a votre adversaire à la place de vous et cette créature, ce qui triple le nombre de blessures qui devrait être infliger avec la Peste à cette adversaire !!!
Voila je croie que j’ai tout dit.



Il y à comme supplément 4 Rira bien qui rira le dernier qui est une sorte de seconde Peste mais qui est quasiment aussi puissante sans que vous payer le moindre coût de manas, c cool sa !



Le plus grand point faible e de ce deck est les manas ! Car on ne peut malheureusement pas jouer de sort dès le premier tour.
Mais il y a un bon point fort, c’est que grâce a tous vos enchantements (enfin la plupart), vous ne devriez plus recevoir de blessures, ce qui vous avantage énormément (surtout avec la Peste)!!!



/!Important:/! Toutes les cartes de la réserve ne peuvent être remplacer que part les 4 Rira bien qui rira le dernier, car toutes les autres cartes de ce deck sont vraiment toutes nécessaires!!!
Pour la réserve, j’ai mis 4 Adoration, qui vous sert, en cas de besoin, de vous protéger car si votre développement de jeu n’est pas bien exploiter avec certains adversaires, il serai plus prudent de prendre des précautions pour éviter de perdre la partie rapidement ; il y a aussi 4 Coup-Mirroir qui vous sert à vous protéger contre toutes attaques gênantes, cette carte est à mettre surtout si votre adversaire possède un jeu ou il accroît la force de ces créatures, car comme les blessures qui devrait être causer par la créature sont infliger à la place à sont contrôleur, du coup sa doit lui faire mal ce genre de chose ; il y a aussi 4 Edit de chaîne qui pourrait vous servir à détruire une créature gênant le développement de votre jeu (à mettre surtout lorsque votre adversaire possède un deck rapide). Et il y a aussi, pour le Fun et aussi si vous souhaitiez avoir une autre créature dans votre jeu, 3 Akroma, ange de la colère, sachant qu’elle à la protection contre le noir, du coup la Peste ne lui infligera aucunes blessures.



Voila un bon chtit deck Peste qui fera un plaisir d’embêter beaucoup de monde, surtout les decks lent, qui n’aurons je pense pas beaucoup de chance.

Voila en espérant que ce deck vous plais
Je vous remercie !
@++sur ce site de malades!!!
*NirvanaDrum*

24 commentaires

  1. 789alex Samedi 05 Mai 2007 à 12:01
    Le deck est bon, bien qu'on puisse optimiser les auras ; c'est mla réserve qui est plutot moyenne, surtout akroma qui, bien qu'elle ait la protection contre le noir, ne se joue que tour 9 ou 10 vu le nombre de tes terrains.
    Ton deck est faible les premiers tours et tu perds vite des PV :donc je te conseille d'intégrer des ange exalté, que tu jouera vite grace à la mue.
    DOnc voilà ça te fait 8/10.
  2. starsky007 Dimanche 12 Février 2006 à 20:35
    Avec ta paria, tu n'as besoin de rien d'autre :-?
    je m'explique: :oops:
    mets là sur une créature adverse très puissante (avec une bonne défense, ou un effet très dangereux...ex: Phage) :-o
    Et là, soit tu ne te prends rien (si sa défense est excellete) :-) , soit l'adversaire n'attaquera pas pour ne pas la sacrifier) :-P , soit elle sera détruite (tout bénèf pour toi!) :evil:
    Voilà..

    Pour ton deck, il est assez cool, mais il manque un accellérateur de pioche pour le rendre invincible......8.5/10 8-)
  3. evilgrizzly Mardi 24 Janvier 2006 à 22:34
    j'aime bien le principe.Bon malheureusement, un kill unique, tu perd systematiquement contre un deck counter. et c'est pas akroma qui va servir à grand chose contre ce genre de decks... le side est à revoir. En somme ce deck doit plus etre fun que balèze. Mais je mets 9/10 parce que j'aime bien voir des decks qui changent de l'ordinaire...magic, c aussi pour s'amuser, pas pour gagner systematiquement, et ca il y en a qui l'oublient
  4. CyclopKiLouch Dimanche 04 Décembre 2005 à 16:01
    je te conseille de mettre des angoisses partagé.

    j'ai un decks similaire et sa fait super amal a l'adversaire.
  5. Dratlante Lundi 31 Octobre 2005 à 15:51
    pas assez de creatures.
  6. Ekureuil Dimanche 16 Octobre 2005 à 14:24
    mais je prefer ma version du deck !
    Sinon 9/10 parceque ce type de deck est vraiment fun a jouer
  7. jujumagby Jeudi 26 Mai 2005 à 19:45
    ce qui serai encore mieux ce serai un crcle de protection contre le noir pour te proteger de la peste.
  8. tenebres Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:18
    Jm bien pa beaucoup de creature mai sa peu quan mm allait
  9. Aphrael Jeudi 25 Novembre 2004 à 15:57
    Réassortimen est bannie tu 1.5 il me semble ?... il n'y a qu'en type 1 qu'il est autorisé ... :roll:
  10. Aphrael Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:48
    Et vive cho mano ! l'idole de mes début a magic ... 10/10
  11. Since Jeudi 30 Septembre 2004 à 19:48
    Ok krosian le blanc est ta couleur preferer donc tu va mettre 10/10 ?
    boulet !!
  12. NirvanaDrum Lundi 27 Septembre 2004 à 09:12
    Qui lisent les commentaires de decks ! :roll:
    car si tu l'aurai remarquer, c aussi des créatures adversaire qui survivent, grâce à paria et liaison traîtresse ;-)
    voila :-d
    @++sur ce site de malades :-o!!!
  13. Dante_rqm Dimanche 26 Septembre 2004 à 19:54
    Quelqu'un aurait-il par hasard pris le temps de relire peste ? je vous rappel que si il n'y a pas de céa en jeu peste saute et nirva ne joue que 4 créature qui coute 4 à poser. certe elle ne ressente pas les blessures mais il me semble que de nombreuse solution existe pour le detruire non ?
    il est également notable de voir 4 resplenish dans un jeu t1.5 à quelques jours seulement de son banissment du format (chose que je trouve stupide d'ailleur. faire des bannisement en type 1.5 alors que c'est un type qui ne se joue pas en tournoi : je comprend pas tout moi !!).
    bref j'aime pas et modo ou pas moi j'allume !!
  14. SphaxMLV Dimanche 26 Septembre 2004 à 18:07
    Bon les erreurs ça peut arriver à tout le monde, et aux modos y compris, bien que je ne possède absolument pas la réponse à la question : "t1.5 ou t1 ?"
    mais sinon ce deck est très fun. la prise mortelle peut aider en cas de mauvais départ. je pense que les champs souillés ne sont pas optimisés ( slt 4 marais dans le deck ). vu le nobre de bilands, enlève 1 ou 2 plaines et remplace par des marais.
    sinon tu peux mettre à la place de cho manno des créas indestructibles ( gargouille ou brute de sombracier...), c'est encore plus certain qu'elles resteront...mais elles sont moins bien c'est vrai..
    mas j'm bien ce deck, 9/10

    sphaxmlv
  15. Guizmo Dimanche 26 Septembre 2004 à 00:39
    Deja ce deck n'est pas etendu skyrel n'a pas remarqué la carte reassortiment, qui est bannie de l'etendue. ensuite depuis le 20 septembre reassortiment est aussi banni du t1.5 donc ce jeu est t1.
    et ça en t1 ça sert à rien car à part food chain qui joue crea ??
    donc refait le en etendu le jeu.
    fo respecter les restrictions.

    ps pour les modos : merde renseignez vous sur les restrictions avant de valider.
    on m'avait refusé mon deck t1.5 pke javais mis 4 braingeyser en me disant ke c banni en t1.5. plus maintenant !! et là reassortiment c'est banni du t1.5 et on le valide en t1.5
    les modos vo les changer.
  16. zargost Samedi 25 Septembre 2004 à 23:13
    Très bon deck je trouve, l'idée est original :) ! le commentaire est très bien aussi ! bravo ! ;)

    %1 %0 / %1%0 :d

    @+

    *zargost* :p

  17. Since Samedi 25 Septembre 2004 à 22:19
    J'aime bien ce deck mais il manque vraiment de creature . . . tu ne pe etre competitif avec 4 creatures 2/2 seulement ds un deck
    7/10
  18. Skyrel Samedi 25 Septembre 2004 à 18:16
    Ton deck est encore étendu et je pense qu'il a toutes ses chances dans ce type làmais ya intéret a sortir paria rapidement, pense o tutor blanc. trés fun, lol 10/10
  19. kakkhara Samedi 25 Septembre 2004 à 16:13
    Et remplacer cho-manno par des élémental de l'aube, ce n'est vraiment pas une bonne idée, malgré ce que dit macgrez, car il est trop lourd à jouer en bicolore. sinon, ce deck n'a aucune chance contre les decks rapides et t'as pas intérêt à ce qu'on te gerte tes créa. tu devrais peut-être en rajouter. enfin, ce qui donne : pas compétitif : -1
    trop lent :-1
    très fun : +1
    très chiant : +3 mais je peux pas te mettre au-dessus de 10.
  20. macgrez Samedi 25 Septembre 2004 à 11:55
    Cependant tu devrais pe mettre 4 elemental de l'aube à la place des cho manno.et puis au tour 1 ya tjs sang des innocents, de la defausse genre contrainte etc. 9/10 surtt pr l'originalité.
  21. krosianair01 Samedi 25 Septembre 2004 à 08:37
    Je le trouve super(le blanc est ma couleur preferer)

    hyper bonne idée
  22. Skelleton Samedi 25 Septembre 2004 à 08:24
    L'idée est bonne, mais je pense réellement que tu ne tiendra pas longtemps si tes cho mano se font jarter ! en effet, tu manque d'un sérieux kill alternatif, qui va vreaiment te servir si cho pète, sans cho tu es mort, et cela doit t'arriver souvent, donc je pense qoit tu intégre du contre, soit tu intégre un autre kill, soit tu fait les deux :p ! 6/10 pour l'idée ...
  23. cogitator Samedi 25 Septembre 2004 à 07:47
    Ce deck est pas mal, mais 4 créa pour la défense c un peu léger, tu devrait jouer qqch come lion scintillant ou lynx spectral, je te conseille pour la reserve de jouer des pestes artificielles, enfin ton deck est qd meme beaucoup trop lesnt et avec tt les anticréatures qu'il joue, si l'adversaire joue un deck controle (qui tue au blast par exemple) tu es tres mal, sinon tte les mini combo du deck sont tres bien
    7/10 parce que le deck est qd meme lent et pe avoir du mal à gérer.
  24. fullfesse Samedi 25 Septembre 2004 à 04:03
    ....ce bon vieux jeux peste qui revient à la sauce nirvanadrum!!!
    eh bien moi je dit oui!! j'en veux!!! :)
    ton deck est plutot cool nirv! j'aime bien les explications, elle sont bien détaillées à mon gout..:-o!
    par contre je sais pas si c normal mais on dirait qu'il y a eu un bug :'( au nivo des chapitre de ton commentaire....moi perso je vois de trop grand trou pour que tu es volotairement laisser de l'espace entre....peut etre que c chez moi que sa bug!! lol...
    ben voila, moi j te met un joli %1 %0 / %1 %0 bien mérité pour ton jeu peste!!

    a++

    ________[fullfesse]___________:-o