Deck Magic the Gathering : -= Academy - Yawgmoth =-
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (23)
Rituels (6)
Artefacts (12)
Enchantements (1)
Terrains (14)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Rituels (3)
Enchantements (8)
Terrains (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour tou le monde !!!
Avant de commencer j'aimerais mettre la situation au clair : Ceci est un deck académie PETIT BUDGET bien qu'assez compétitif
.
Bon et pis aussi une petite aux modo (surtout satone
(bien que je n'ai rien contre lui :p)) : Siouplait arretez de refuser mes deck pour des raisons sans fondements : je test les deck que je poste !!! alors faut pas dire qui tourne pas pasque j'ai pas assez de ceci ou cela !!! faudrait tester vous aussi !!!! Bon vala on peut commencer
Donc comme tout le monde l'a vu ceci reprend (et d'ailleurs s'en est un) un deck mythique du T1 : le Deck Académie. Et comme tout le monde l'a remarquer également : ce deck n'utilise pas de cartes overpowered a 250 euro la carte !! (qui a dit mox
) ; mais ne vous en faites pas Kulgan à tout arranger pour que ce deck devienne petit budget (enfin pour du T1) tout en étant compétitif , et oui car meme sans P9 un deck académie peut faire mal
!!
Passons aux choses un peu plus sérieuses : les explications :
1/ Le Kill
Alors bien que tout le monde le connaisse je vais l'expliquer : ce deck kill...en faisant piocher l'adversaire XD !!!! Et oui grace a la superbe interaction entre L'esprit dépasse la matière + Académie Tolarianne + Au Choix : braingeyser - Eclair de Genie et bien la base de mana est suffisante pour que votre adversaire se retrouve avec sa bibliotheque en main !!!
J'entends d'ici les myckey's dire : "Mwar lol c'est nul après l'autre bah il as tout ce qui veut dans la main !!" ; oui mais sauf que quand un joueur doit piocher et qui peut po et ben....il perd XD !!! Voila pour le Kill
2/ Le Fonctionnement
Alors le fonctionnement est assez simple bien que la moindre erreur peut conduire à sa propre perte : donc il faut piocher au début tout en posant des artefacts (qui pour certaines accelerent le mana et d'autres la pioche) jusqu'à avoir piocher et/ou tutoriser Académie Tolarianne et Mind Over Matter ; a partir du moment ou ces 2 cartes sont en jeu nous pouvons dire que c'est (sauf erreurs commises) le tour de la victoire , car avec toute la mana rendu disponible et bah on pioche pour défausser pour re-piocher ect....jusqu'au moment ou une chtite volonté de yaugzebul vous permetra de rejouer votre cimetiere (de + en + horrible donc...) pour encore piocher puis défausser ; à ce moment la votre mana pool devrait tourner dans les 130 manas , vous en gardez bien concieusesement quelques uns de coté (pour les counterspell) et pis avec le reste vous faites piocher a l'adversaire sa bibliotheque : si il essaye de s'y opposer 4 FoW + 4 counterspell + 2 Daze devrai le calmer (bien sur tout sa vous l'avez car vous pouvez jouer votre cimetiere).
Pour un bon déroulement de partie voila comment s'y prendre : deja ne pas mulligan pasque MoM ou Académie ne sont pas dans la main main : tant mieux meme car les 2 premiers tours elles seraient légérement des cartes mortes... Ensuite pour prendre une main il lui faut obligatoirement les élements suivant : 1 piocheur (n'importe lequel) ; 2 artefact (ou meme 1 si cette artefact est mana vault ou sol ring) ; 1 contre (pas totalement obligé mais bon comme le deck kill 98% du temps tour 4 c'est plus prudent) ; et enfin 1 terrain !! Ne vous inquitez pas ce n'est pas dur d'avoir tout cela en main de départ meme si sa represente 5 cartes sur 7 , personnelement je n'ai eu a mulligan que 1 fois.
Ensuite voyons étape par étape : au premier tour : 1 terrain + une artefact ou un brainstorm sa suffit
au second tour : 1 terrain + piocheur ou artos (artefact obligé si y'en avait pas deja une tour 1 ou que aucun des terrains n'est terrain-artefact)
au troisieme tour : tutorisation et hop on pose l'académie , la meme sans le MoM on peut avoir assez de mana (disons 8) donc on pioche comme un porc (braingeyser est parfait à ce moment) ou alors on pioche un peu et on joue un time warp !!!
dernier tour (et oui !) : on s'arrange pour poser MoM alors la c'est masse mana , on pioche le max qu'on peut (piocheurs + aether spellbomb + spheres) jusqu'a avoir volonté de yaugzebul (limite on vas la chercher au demonic tutor ou préceptrice mystique du moment qu'oon encore piocher au moins 1 fois) ; on joue la volonté et la c'est parti !!!! on rejou toute son cimmetiere (donc pioche de bourrin et plein d'artos) , l'académie rapporte au minimum dans les 15 manas : on défausse pour faire plein de mana (100 mana sa semble correct) et pis on en garde disons 6 de coté et avec le reste on fait braingeyser ou eclair de génie sur l'adversaire !!! si il essaye de résister on lui balance tout les contresorts et les FoW qu'on as (voir les daze...) et pis bah il a perdu
.
Bien entendu en cas de probleme en cours de partie Aubaine et Time Spiral sont la !!! la feldonn cane peut aussi aider si le besoin s'en fait sentir (vous avez gaspillé votre volonté et vous avez les 2 "kill" dans votre cimmetiere).
Bon ben voili voilou pour le fonctionnement de deck ; après sa son maniement devrais plus vous poser de probleme
.
3/ Le Deck en lui-meme
3-1 : Mana Curve : %0 : 5
%1 : 16
%2 : 12
%3 : 4
%4 : 1
%5 : 6
%6 : 2
3-2 : Nombres de cartes de chaque type (sphere chromatique et aether spellbomb étant comptés en piocheur et artefacts)
Piocheurs : 23
Artefacts : 21
Contres : 10
Terrains : 14
Bon voila pour la présentation du deck !!!!
Maintenant les 2 éléments manquant de ce commentaires : test effectués et remplacements possibles :
Test Effectués :
Contre Stompy : Byes absolu mais on s'en doutait -_-... 1ere partie y pioche sa bibliotheque tour4 celle d'après y concede sur propagande...
Contre Rector-Trix : Je gagne la premiere aisement mais bon une fois l'effet de surprise passé il m'explose 2 fois....2/1
Contre Prison : Aucun probleme 2/0 mais bon la chance était avec moi (il pose stacks : contresort ; tangle wire : FoW....) sinon je pense que c'est un match difficile (impossible ?) a gagner sans chance car stacks peut vraiment casser les c*******.
Et enfin Stase : Je me fait battre lamentablement 2/0 par un deck qui bien que mon préféré n'est pourtant plus si fort que sa dans le type et que j'avais d'abord pris pour une partie de plaisir (les 2 fois stasis juste avant MoM si c'est pas rageant
)
Remplacements possibles (pour ceux qui sont plein de thunes et qui adorent les deck bourré de P9) :
Remplacer : Time Warp ----> Time Walk bien entendu...
4 x Contresort ----> 4 x Mana Drain
Time Spiral ----> Time Twister
2 x Sphere chromatique ----> Black Lotus + Mox Saphir
1 x Brainstorm ----> Ancestrall Recall
Et pis vala
Bon ben j'espere que mon deck passera et si oui : Bon Votes !!!! (justifiés plz et pas de : 0 pasqueu y'a pas Black Lotus dedans
; je rapelle que ce deck est petit budget (pas ettonant jme le suis monté lolll) MAIS compétitif !!!)
Avant de commencer j'aimerais mettre la situation au clair : Ceci est un deck académie PETIT BUDGET bien qu'assez compétitif
Bon et pis aussi une petite aux modo (surtout satone
Donc comme tout le monde l'a vu ceci reprend (et d'ailleurs s'en est un) un deck mythique du T1 : le Deck Académie. Et comme tout le monde l'a remarquer également : ce deck n'utilise pas de cartes overpowered a 250 euro la carte !! (qui a dit mox
Passons aux choses un peu plus sérieuses : les explications :
1/ Le Kill
Alors bien que tout le monde le connaisse je vais l'expliquer : ce deck kill...en faisant piocher l'adversaire XD !!!! Et oui grace a la superbe interaction entre L'esprit dépasse la matière + Académie Tolarianne + Au Choix : braingeyser - Eclair de Genie et bien la base de mana est suffisante pour que votre adversaire se retrouve avec sa bibliotheque en main !!!
J'entends d'ici les myckey's dire : "Mwar lol c'est nul après l'autre bah il as tout ce qui veut dans la main !!" ; oui mais sauf que quand un joueur doit piocher et qui peut po et ben....il perd XD !!! Voila pour le Kill
2/ Le Fonctionnement
Alors le fonctionnement est assez simple bien que la moindre erreur peut conduire à sa propre perte : donc il faut piocher au début tout en posant des artefacts (qui pour certaines accelerent le mana et d'autres la pioche) jusqu'à avoir piocher et/ou tutoriser Académie Tolarianne et Mind Over Matter ; a partir du moment ou ces 2 cartes sont en jeu nous pouvons dire que c'est (sauf erreurs commises) le tour de la victoire , car avec toute la mana rendu disponible et bah on pioche pour défausser pour re-piocher ect....jusqu'au moment ou une chtite volonté de yaugzebul vous permetra de rejouer votre cimetiere (de + en + horrible donc...) pour encore piocher puis défausser ; à ce moment la votre mana pool devrait tourner dans les 130 manas , vous en gardez bien concieusesement quelques uns de coté (pour les counterspell) et pis avec le reste vous faites piocher a l'adversaire sa bibliotheque : si il essaye de s'y opposer 4 FoW + 4 counterspell + 2 Daze devrai le calmer (bien sur tout sa vous l'avez car vous pouvez jouer votre cimetiere).
Pour un bon déroulement de partie voila comment s'y prendre : deja ne pas mulligan pasque MoM ou Académie ne sont pas dans la main main : tant mieux meme car les 2 premiers tours elles seraient légérement des cartes mortes... Ensuite pour prendre une main il lui faut obligatoirement les élements suivant : 1 piocheur (n'importe lequel) ; 2 artefact (ou meme 1 si cette artefact est mana vault ou sol ring) ; 1 contre (pas totalement obligé mais bon comme le deck kill 98% du temps tour 4 c'est plus prudent) ; et enfin 1 terrain !! Ne vous inquitez pas ce n'est pas dur d'avoir tout cela en main de départ meme si sa represente 5 cartes sur 7 , personnelement je n'ai eu a mulligan que 1 fois.
Ensuite voyons étape par étape : au premier tour : 1 terrain + une artefact ou un brainstorm sa suffit
au second tour : 1 terrain + piocheur ou artos (artefact obligé si y'en avait pas deja une tour 1 ou que aucun des terrains n'est terrain-artefact)
au troisieme tour : tutorisation et hop on pose l'académie , la meme sans le MoM on peut avoir assez de mana (disons 8) donc on pioche comme un porc (braingeyser est parfait à ce moment) ou alors on pioche un peu et on joue un time warp !!!
dernier tour (et oui !) : on s'arrange pour poser MoM alors la c'est masse mana , on pioche le max qu'on peut (piocheurs + aether spellbomb + spheres) jusqu'a avoir volonté de yaugzebul (limite on vas la chercher au demonic tutor ou préceptrice mystique du moment qu'oon encore piocher au moins 1 fois) ; on joue la volonté et la c'est parti !!!! on rejou toute son cimmetiere (donc pioche de bourrin et plein d'artos) , l'académie rapporte au minimum dans les 15 manas : on défausse pour faire plein de mana (100 mana sa semble correct) et pis on en garde disons 6 de coté et avec le reste on fait braingeyser ou eclair de génie sur l'adversaire !!! si il essaye de résister on lui balance tout les contresorts et les FoW qu'on as (voir les daze...) et pis bah il a perdu
Bien entendu en cas de probleme en cours de partie Aubaine et Time Spiral sont la !!! la feldonn cane peut aussi aider si le besoin s'en fait sentir (vous avez gaspillé votre volonté et vous avez les 2 "kill" dans votre cimmetiere).
Bon ben voili voilou pour le fonctionnement de deck ; après sa son maniement devrais plus vous poser de probleme
3/ Le Deck en lui-meme
3-1 : Mana Curve : %0 : 5
%1 : 16
%2 : 12
%3 : 4
%4 : 1
%5 : 6
%6 : 2
3-2 : Nombres de cartes de chaque type (sphere chromatique et aether spellbomb étant comptés en piocheur et artefacts)
Piocheurs : 23
Artefacts : 21
Contres : 10
Terrains : 14
Bon voila pour la présentation du deck !!!!
Maintenant les 2 éléments manquant de ce commentaires : test effectués et remplacements possibles :
Test Effectués :
Contre Stompy : Byes absolu mais on s'en doutait -_-... 1ere partie y pioche sa bibliotheque tour4 celle d'après y concede sur propagande...
Contre Rector-Trix : Je gagne la premiere aisement mais bon une fois l'effet de surprise passé il m'explose 2 fois....2/1
Contre Prison : Aucun probleme 2/0 mais bon la chance était avec moi (il pose stacks : contresort ; tangle wire : FoW....) sinon je pense que c'est un match difficile (impossible ?) a gagner sans chance car stacks peut vraiment casser les c*******.
Et enfin Stase : Je me fait battre lamentablement 2/0 par un deck qui bien que mon préféré n'est pourtant plus si fort que sa dans le type et que j'avais d'abord pris pour une partie de plaisir (les 2 fois stasis juste avant MoM si c'est pas rageant
Remplacements possibles (pour ceux qui sont plein de thunes et qui adorent les deck bourré de P9) :
Remplacer : Time Warp ----> Time Walk bien entendu...
4 x Contresort ----> 4 x Mana Drain
Time Spiral ----> Time Twister
2 x Sphere chromatique ----> Black Lotus + Mox Saphir
1 x Brainstorm ----> Ancestrall Recall
Et pis vala
Bon ben j'espere que mon deck passera et si oui : Bon Votes !!!! (justifiés plz et pas de : 0 pasqueu y'a pas Black Lotus dedans
37 commentaires
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w0pii Samedi 07 Novembre 2009 à 17:27Salut
J'ai testé le deck avec quelques changements selon ce que je possédais ou non :
4 Sphère-bouclier -> 4 Ornithopter (Je n'ai pas les Sphère-bouclier, j'aime autant garder une petite bestiole pour le début et il profite tout autant à l'Académie)
1 Time Spiral -> 1 Timetwister
1 Time Warp -> 1 Time Walk
1 Hébétude (je n'en ai pas) -> 1 Mox Jet
1 Hébétude (je n'en ai pas) -> 1 Black Lotus
1 Contresort -> 1 Mana Drain (Je n'en ai qu'un seul)
2 Ile -> 2 Mer Souterraine
1 Caveau des chuchotements -> 1 Met Souterraine
1 Marais -> 1 Met Souterraine
1 Ile -> 1 Minamo, école de la cascade (qui permet éventuellement de faire un untap unique de l'Académie, voire 2 si on sort la Frantic Search)
1 Canne de Feldon -> 1 Précepteur Vampirique
Je ne joue donc que 8 contres (1 Mana Drain, 3 Counterspell, 4 FoW)
Le deck tue par défaut entre le tour 2 et le tour 4, selon la sortie, et il est très amusant à jouer. En revanche, contre un jeu contrôle, un changement de stratégie me parait indispensable (J'ai sidé au Negator contre un contrôle et ça a payé).
Tu proposes éventuellement un changement de deux sphères chromatiques vers du p9 si on l'a, mais j'aime autant garder les sphères, qui peuvent parfois relancer d'une carte si on se retrouver bloqué, avec 2-3 en jeu, les qlq cartes grattées en + peuvent faire la différence.
Je n'y ai inclus que 4 cartes du p9 (Black Lotus, Mox Jet, Time Walk et Timetwister) car ce sont les seules que je possède. -
leSelton Mardi 11 Décembre 2007 à 11:42monolithe siniste, mox chrome,precepteur vampirique a la place de mystique, et quelques bilands a la place des terrains de base, mais a part ça sa doit bien tourner
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sangami Mardi 24 Juillet 2007 à 21:41pas mal jvai le tenter avec mon petit p9 ....
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dim51 Vendredi 06 Octobre 2006 à 13:03deck unpo qui tient la route malgres certain choix à remplace ou a rajouté comme intuition et mana crypt sinon un excellent deck
9/10
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grosmite Mardi 23 Mai 2006 à 21:02dur dur de faire sans P9, j'ai bien aimé meme si je n'ai pas ce probleme. Time spiral et time warp je trouve ca un peut lourd et je pense que ca te ralenti , perso je remplacerais par deep analysis ou pourquoi pas mana crypt ou chrome mox. Le reste j'y touche pas lol j'aime bien
7,5/10 -
bubi_2000 Lundi 27 Février 2006 à 00:03Il a l'air sympa, je vais le tester puis mettre un pitite note

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Deratiseur Vendredi 16 Décembre 2005 à 09:55Y'a un certain "prout", sombre inconnu qui n'a rien posté nulle part qu'ici, qui vient mettre un Zero sans fondement. Deck bien construit, mais j'avais un doute sur sa viabilité en unpowered. Confirmé par les match-test. Mais tres sympa de proposer de l'umpowered pour qui veut baver sur du T1 "faisable"
---> 10 pour remonter la note honteuse de Prout. -
morice Jeudi 15 Décembre 2005 à 19:49Quand je pense qu'on refuse mon deck parce que il y a presque que des cartes en 1 ou 2 exemplaire et que je vois celui là je me dit que le monde est mal fait!
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BigTicket Jeudi 15 Décembre 2005 à 18:59je trouve que le kill est pourri on a le temps de mourrir plein de fois avant que l'adversaire ait toutes sa bibliothèquen dans sa main!
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Bill31400 Vendredi 30 Septembre 2005 à 17:58il ta mis 0 injustement !!!!!!
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Bill31400 Vendredi 30 Septembre 2005 à 17:56pk je peut pas voter ????
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Bill31400 Vendredi 30 Septembre 2005 à 17:55Mé par contre, c pas forcéments assez rapide. comme je respecte le treveil des autresz joueurs 9/10
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TDE Lundi 29 Août 2005 à 20:13dsl pour les faute dortographe
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TDE Lundi 29 Août 2005 à 20:12sa mae permetra de mieu connaitre la puissante des deck academi
jen veu un deck comme sa -
sergio Vendredi 06 Mai 2005 à 19:39pas trop cher et tres bien aquilibré tres bon deck petit budget t1 bravo!
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thethranxipho Jeudi 28 Avril 2005 à 14:29Ce jeu est vraiment chouette et il paye grave sa chatte sa race!
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mathieuzeus Dimanche 03 Avril 2005 à 16:01il n'y a pas de créature
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redr4gon Vendredi 01 Avril 2005 à 11:45que d'avoir fait un deck T1 petit budget qui permette des bons délires ent potes 10/10 pour te remonter la note, bien que je pense que ce deck mérite 8/10
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thesnakeman Mercredi 30 Mars 2005 à 21:01je le di ce deck est tre bien mai ds le genre petit budget l anneau solaire est po le mieu
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tigaris Mardi 08 Mars 2005 à 22:14Voila une version d'akademy budjet sympas ! Mais pourquoi 3 mindtwist en SB ? d'autant que ca bani le deck ??
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delta974 Mardi 01 Février 2005 à 19:20franchement je le trouve vraiment bien!! y a rien a dire pour un petit budget ! Mais bon , c vrai qu' avec des mox , ca serai mieux !!
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ptidiabl Mardi 25 Janvier 2005 à 19:54voilà du vintage sympa...j'aurais peut-être mis 4 babiole d'urza mais sinon tres bien........9/10
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Kimari Jeudi 30 Décembre 2004 à 14:08je pense comme toi que tout le monde n'a pas les moyens de se payer des jeu à 500€ l'un, c'est donc bien de faire des jeu T1 s'adressant au petites bourses (pour un T1, lol!!). continue à poster des jeux comme ca...
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Roro47 Vendredi 24 Décembre 2004 à 11:50J'en ai marre de ces gens qui mettent des 0 sabs aucunes raisons ou des sales notes on devrait les exclure du site!!!!! je te met 10 te rattraper les mauvaises notes misent injustement!!!
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le_gentil_killer_de_mage Vendredi 26 Novembre 2004 à 21:41Le t1 c'est bien marrant, encore plus quand c'est po trop cher ^^
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dijonction Mercredi 10 Novembre 2004 à 14:25Ils est puissans son deck. pourquoi vous lui avez mi 4.00 de moyenne avant que j'aille voter?
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dijonction Mercredi 10 Novembre 2004 à 14:23Le limule?, c'est un peu près le mm ke le tient sauf qu'il est un peu plus puissant mais le tient est exellent aussi 9/10
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orthanc Jeudi 04 Novembre 2004 à 17:38J'aime bien ton deck, parce que je trouve interessant de faire des t1 non ultra optimises. c'est plus agreable a jouer entre potes. mais en tournoi, c'est pas evident.
pour répondre a ta question sur la mind twist, je pense pas que ce soit necessaire de la jouer main deck. elle va ralentir ton adversaire mais toi aussi. si tu l'as en premiere main avec pas assez de mana ce sera un gene plus qu'autre chose.
mieux vaut que toi tu pioches plutot que faire defausser.
apres, ca depend du deck que tu as en face.
mind twist tour 1 avec le mana qu'il faut, ca tue n'importe quel aggro agressif.
-> blanka-nwo : c'est pas si critique la limitation de tolarian, parce qu'elle ne sera pas retiree de la partie. et tu peux aller la chercher a la volonte sans trop de probleme. -
prout Dimanche 10 Octobre 2004 à 22:03Pas fort nul totalement nul 1/10
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blanka-nwo Dimanche 19 Septembre 2004 à 20:54Waste sur trini ?
misdi sur ton kill ?
on te contre mom ?
un deck qui est basé sur une carte ( academie ) qui est limité à une exemplaire et qui est un terrain special , dans un format ou les terrains spécial ne restent jamais longtemp sur la table c'est un peu bizare comme choix.
il manque clé voltaique et jarre memoire en draw 7
mais ce deck ne sera jamais jouable serieusement pour le misdirection que tu va te prendre sur geyser et stroke , la preuve geyser est dérestreint puisque dans le mértagame il est trop casse gueule . -
MonsieurMagic Lundi 13 Septembre 2004 à 22:51Tu te fais pas chier, 3 mind twist en side !!!
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akematsu Lundi 13 Septembre 2004 à 12:27Je rajouterais des prospé ds ce deck, un vampiric tutor, des zuran, une nécro!
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Kulgan Dimanche 12 Septembre 2004 à 19:59J'ai joué ce deck en tournoi (bon ok y'avait que 16 joueurs et devait y'avoir que 3 deck qu'utilisait du p9 mais meme !!) et je suis arriver 4eme (les match que j'ai fait c'est section > test) ; j'aimerais te poser une question : penses-tu qu'avec convulsion cérébrale de base et en le jouant rapidement (tour 2?) mon taux de victoire sois plus élevé ? si oui as-tu d'autres conseils ? (pasque la y'a un tournoi dans 2semaines faut que j'ameliores pour pas refaire ce score pourri
) -
thalad Dimanche 12 Septembre 2004 à 18:26Excuse moi due ma reflection. mais pour moi : t1 et petit budget c'est incompatible.
j'ai la chance de jouer a magic depuis le debut. et je dis si tu veux tester le type 1 entre amis. fais-toi des proxy (les autres en ferrons aussi) et tu verras tout de suite la difference.
evidamment pour les tournois c'est un autre paire de manche.
mais l'avantage des proxy c'est de connaitre aussi les risuqe tu tu peut rencontre . et apprendre a utiliser certaines combo. la mise ne place des cartes. l'ordre de sortie d'une combo.
le 1.5 a ete justement fait pour jouer sans les cartes a gros budget (et donc grosse puissance).
ne mett pas convulsion cerebrale en side. cette carte a elle seule donne la victoire. c'est un carte qu'il faut contre absolument pour un adversaire. -
Kulgan Dimanche 12 Septembre 2004 à 17:08Je m'excuse j'ai mis 3 convulsion cerebrale en side alors que cette carte est...limité à 1 !!!!
alors je vais prendre le conseil de skyrel :
changement de side :
- 2 convulsion cerebrale
+2 reves du monde souterrain
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hurcle Dimanche 12 Septembre 2004 à 14:19Ya encore des effort a faire mais c'est pas mal sauf peut etre l'originaliter ce qui est de bien c'est le niveau budget persevere!!
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Skyrel Dimanche 12 Septembre 2004 à 13:40Mais classique. je respecte car pour 1 t1, il est petit budjet et en plus ya pa mal de contres. bon, c'est vrai qu'avec des moxs...... mais bon. tu pourrais tester underworld dreams dans ce jeu même si ça te coûte cher (n n n) ça peu rentabiliser la pioche de porc de l'adversaire et le locker en miroir