Deck Magic the Gathering : #~Cressping Poor~#
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (4)
Artefacts (11)
Enchantements (4)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Amis lecteur et lectrice bonjour,
Je vous présente un deck de ma conception qui je l'espère vous plaira autant qu'il me plait!
Introduction :
Ce deck est un jeu construit autour de Masticore à crinière tranchante qui d'après moi est une très bonne carte qui mérite que l'on s'intéresse à elle malgrès son petit défaut
que l'on doit subir afin de la garder en jeu. Ce jeu est fait de telle facon à ce qu'il s'adapte à tous types de decks présents dans le format
(Bloc Mirrodin). Il utilise des cartes de contrôle(Arbitre Silencieux, Centre des éons ) afin de "gérer" votre adversaire et le ralentir, il utilise aussi des casse artefact (Justice de Tel-Jilad ) pour l'empêcher de développer son jeu. Des moteurs de pioche sont présents afin d'accélérer votre jeu ( Annonciateur de l'aube bleue, Oracle gravé ), des cartes à effet récursifs sont aussi présentes ( Témoin éternel ) et des producteurs de mana ( Pentode prismatique, Explorateur sylvok, Reflets de l'aube ) viennent affiner le jeu pour sortir votre jeu très très vite.
Ce jeu permet de faire des sorties très rapides et kill à grands coups de grosses créatures ( Annonciateurs, Masticore à crinière tranchante ).
Fonctionnement du deck :
Voici donc son fonctionnement:
Ce jeu doit, pour bien marcher, jouer la Masticore a crinière tranchante afin d'infliger, au debut de votre tour, 3 blessures à la créature ciblée pour affaiblir les créatures de votre adversaire et taper ensuite avec votre 5/5 Initiative, pour ce faire il y a des accélérateurs de mana qui vous permettent de sortir votre grosse bête rapidement et qui produisent aussi du mana multicolore utile bien sûr pour vos Annonciateurs, mais nous n'en sommes pas encore là...
Ensuite, après avoir posé des accélérateurs, il faut poser la Masticore à crinière tranchante ( Tour 3 si possible grâce à Pentode prismatique ) ce qui vous donnera un grand avantage sur votre adversaire. Vous allez me dire :Masticore c'est bien mais il faut se défausser d'une carte pour la garder!! Eh bien non! Tour suivant, posez un Centre des éons ce qui supprimera l'entretien de chaque joueur et donc vous enlèvera la pénalité de la Masticore à crinière tranchante! Et mieux, si votre adversaire utilise des cartes avec des capacités à jouer pendant son entretien, cela le pénalisera énomément!
Jouez ensuite un Arbitre silencieux afin de limiter votre adversaire dans son attaque et sa défense et terminez-le à grand coup de Masticore!
Il est évident que Masticore à crinière tranchante ne sera pas forcément dans votre main dès le départ. C'est pour cela que les annonciateurs sont là, afin de consolider le jeu si vous ne sortait pas de suite Masticore à crinière tranchante-Centre des éons et pourquoi pas plier le match à eux seul!
L'Annonciateur de l'aube bleue est un excellent moteur de pioche afin de vite piocher la Masticore à crinière tranchante, l'Annonciateur de l'aube noire quand à lui vous permet d'aller chercher n'importe quelle carte dans votre bibliothèque moyennant 2 points de vie et resteront à eux deux de sérieuses menaces pour votre adversaire.
Il peut arriver que vous sortiez la Masticore à crinière tranchante sans le Centre des éons, dans ce cas là n'hésitez pas à vous défausser de vos terrains et posez Creuset des Mondes qui vous permettra de les jouer depuis votre cimetière comme s'ils étaient dans votre main.Intéressant aussi si vous avez en jeu un Annonciateur de l'aube bleue ou que vous vous serviez de la capacité de l'Oracle gravé qui vous permet de piocher 3 cartes en le sacrifiant, et que vous avez trop de cartes en main à la fin de votre tour, faites la même opération, défaussez-vous des terrains.
Centre des éons quant à lui peut être pénalisant pour vos annonciateurs mais c'est à vous à le jouer au bon moment, soit avant de poser la masticore ou soit le tour d'après ou même simultanément... A vous de voir...
Comment le jouer :
C'est un jeu multicolore et comportant plusieurs créatures avec un coût de mana assez important ( 5 mana=> 1 par couleur ), donc il s'agit tout d'abord de poser les accélérateurs de mana cités précédemment pour poser les grosses créatures telles que masticore, les annonciateurs bleu et noir sans oublier Centre des éons. Les annonciateurs vont vous aider en tant qu'attaquants ou bloqueurs mais également avec leurs effets plus qu'utiles pour chercher la Masticore à crinière tranchante et/ou Centre des éons.
Un exemple de sortie idéale et pas forcement rare!!
Tour %1 : Forêt.
Tour %2 :Ile.Grâce aux 2 terrains, on pose pentode prismatique
Tour %3
laine.On prend nos 3 terrains + les 2 couleurs qu'il nous manque de pentode=>Masticore ou Annonciateur.
Tour %4 :Terrain=> Arbitre silencieux
Tour %5 :Terrain=>Centre des éons
Etc...
Jetons un petit coup d'oeil sur la courbe de mana:
%0 =>0
%1 =>0
%2 =>12
%3 =>6
%4 =>10
%5 =>12 ( je compte les annonciateurs car il faut bien sûr les poser grâce aux 5 couleurs!)
Donc, nous pouvons constater beaucoup de cartes à partir de 2 et un creux à 1 mais ce n'est pas un problème car les accélérateurs de mana sont là pour récupérer ce léger désagremment.
La réserve :
Elle est ici présente contre d'eventuels jeux vous posant des problèmes :
Granuler est ici présent contre les jeux affinités qui vous poseraient des soucis.
Fuite de mana pour contrer.
Raie manta toucheciel au cas où votre adversaire prendrait les voies aériennes pour vous toucher.
Explosif artificiels qui peut être intéressant. Le faire à 1 ne vous pénalise pas car vous n'avez aucune carte valant ce coût de mana et peut s'avérer très utile contre oiseau de paradis et le jeu blanc équipement ou même contre gobelin!
Les matchs:
J'ai donc testé ce deck contre plusieurs types de jeu et voilà ce qui en ressort :
Ravager/Affinity.
Nombre de combat : %3
Victoire : %2
Après avoir perdu une première partie, j'ai remplacé les 4 Oracle gravé par 4 Granuler. Ce fut un choix judicieux car les deux parties suivantes furent sans appel pour mon adversaire, dont une qui fut gagnée par un granuler jouer au bon moment!
Dent&Ongle.
Nombre de combat : %3
Victoire : %2
Le jeu dent&ongle n'est pas évident a gérer...surtout si la sortie de votre adversaire va vite. Apres avoir perdu une partie lamentablement, j'ai sidé Fuite de mana grâce a laquelle j'ai pu contrer Dent et ongle les deux parties suivantes.
Blanc équipement.
Nombre de combat : %3
Victoire : %3
Carton plein! Aucune difficulté rencontrée! Partie vite gagnée à grand coup de Masticore à crinière tranchante le tout appuyé par un Arbitre silencieux..
Monogrenn aggro.
Nombre de combat : %3
Victoire : %1
Aie!!
Ici l'Ascète troll fait vraiment mal
! Il faut arriver à le contrer avant qu'il n'arrive en jeu grâce à Fuite de mana, car sinon il risque de rester là pour un bon moment..
Les points forts:
* Deck fun à jouer et qui de plus gagne souvent.
* L'utilisation de la Masticore à crinière tranchante qui, selon moi, est bien malgré que beaucoup de personne et d'article la sous estime en la comparant toujours à sa soeur ainée.
* Jeu assez polyvalent pouvant rivaliser avec pas mal de deck jouer en type 2.
Les points faibles:
* Il est vrai qu'il est parfois difficile de s'auto-critiquer c'est pour cela que je vous invite à me faire part de vos critiques qu'elles soient bonnes ou mauvaises!
Le mot de la fin :
En espérant que mon modeste deck vous aura plu, et que peut-être , chez vous, vous essayerez de le jouer et de l'exploiter du mieux que vous pourrez!
A très bientôt...
Votre serviteur, Fullfesse.
Je vous présente un deck de ma conception qui je l'espère vous plaira autant qu'il me plait!
Introduction :
Ce deck est un jeu construit autour de Masticore à crinière tranchante qui d'après moi est une très bonne carte qui mérite que l'on s'intéresse à elle malgrès son petit défaut
Ce jeu permet de faire des sorties très rapides et kill à grands coups de grosses créatures ( Annonciateurs, Masticore à crinière tranchante ).
Fonctionnement du deck :
Voici donc son fonctionnement:
Ce jeu doit, pour bien marcher, jouer la Masticore a crinière tranchante afin d'infliger, au debut de votre tour, 3 blessures à la créature ciblée pour affaiblir les créatures de votre adversaire et taper ensuite avec votre 5/5 Initiative, pour ce faire il y a des accélérateurs de mana qui vous permettent de sortir votre grosse bête rapidement et qui produisent aussi du mana multicolore utile bien sûr pour vos Annonciateurs, mais nous n'en sommes pas encore là...
Ensuite, après avoir posé des accélérateurs, il faut poser la Masticore à crinière tranchante ( Tour 3 si possible grâce à Pentode prismatique ) ce qui vous donnera un grand avantage sur votre adversaire. Vous allez me dire :Masticore c'est bien mais il faut se défausser d'une carte pour la garder!! Eh bien non! Tour suivant, posez un Centre des éons ce qui supprimera l'entretien de chaque joueur et donc vous enlèvera la pénalité de la Masticore à crinière tranchante! Et mieux, si votre adversaire utilise des cartes avec des capacités à jouer pendant son entretien, cela le pénalisera énomément!
Jouez ensuite un Arbitre silencieux afin de limiter votre adversaire dans son attaque et sa défense et terminez-le à grand coup de Masticore!
Il est évident que Masticore à crinière tranchante ne sera pas forcément dans votre main dès le départ. C'est pour cela que les annonciateurs sont là, afin de consolider le jeu si vous ne sortait pas de suite Masticore à crinière tranchante-Centre des éons et pourquoi pas plier le match à eux seul!
L'Annonciateur de l'aube bleue est un excellent moteur de pioche afin de vite piocher la Masticore à crinière tranchante, l'Annonciateur de l'aube noire quand à lui vous permet d'aller chercher n'importe quelle carte dans votre bibliothèque moyennant 2 points de vie et resteront à eux deux de sérieuses menaces pour votre adversaire.
Il peut arriver que vous sortiez la Masticore à crinière tranchante sans le Centre des éons, dans ce cas là n'hésitez pas à vous défausser de vos terrains et posez Creuset des Mondes qui vous permettra de les jouer depuis votre cimetière comme s'ils étaient dans votre main.Intéressant aussi si vous avez en jeu un Annonciateur de l'aube bleue ou que vous vous serviez de la capacité de l'Oracle gravé qui vous permet de piocher 3 cartes en le sacrifiant, et que vous avez trop de cartes en main à la fin de votre tour, faites la même opération, défaussez-vous des terrains.
Centre des éons quant à lui peut être pénalisant pour vos annonciateurs mais c'est à vous à le jouer au bon moment, soit avant de poser la masticore ou soit le tour d'après ou même simultanément... A vous de voir...
Comment le jouer :
C'est un jeu multicolore et comportant plusieurs créatures avec un coût de mana assez important ( 5 mana=> 1 par couleur ), donc il s'agit tout d'abord de poser les accélérateurs de mana cités précédemment pour poser les grosses créatures telles que masticore, les annonciateurs bleu et noir sans oublier Centre des éons. Les annonciateurs vont vous aider en tant qu'attaquants ou bloqueurs mais également avec leurs effets plus qu'utiles pour chercher la Masticore à crinière tranchante et/ou Centre des éons.
Un exemple de sortie idéale et pas forcement rare!!
Tour %1 : Forêt.
Tour %2 :Ile.Grâce aux 2 terrains, on pose pentode prismatique
Tour %3
Tour %4 :Terrain=> Arbitre silencieux
Tour %5 :Terrain=>Centre des éons
Etc...
Jetons un petit coup d'oeil sur la courbe de mana:
%0 =>0
%1 =>0
%2 =>12
%3 =>6
%4 =>10
%5 =>12 ( je compte les annonciateurs car il faut bien sûr les poser grâce aux 5 couleurs!)
Donc, nous pouvons constater beaucoup de cartes à partir de 2 et un creux à 1 mais ce n'est pas un problème car les accélérateurs de mana sont là pour récupérer ce léger désagremment.
La réserve :
Elle est ici présente contre d'eventuels jeux vous posant des problèmes :
Granuler est ici présent contre les jeux affinités qui vous poseraient des soucis.
Fuite de mana pour contrer.
Raie manta toucheciel au cas où votre adversaire prendrait les voies aériennes pour vous toucher.
Explosif artificiels qui peut être intéressant. Le faire à 1 ne vous pénalise pas car vous n'avez aucune carte valant ce coût de mana et peut s'avérer très utile contre oiseau de paradis et le jeu blanc équipement ou même contre gobelin!
Les matchs:
J'ai donc testé ce deck contre plusieurs types de jeu et voilà ce qui en ressort :
Ravager/Affinity.
Nombre de combat : %3
Victoire : %2
Après avoir perdu une première partie, j'ai remplacé les 4 Oracle gravé par 4 Granuler. Ce fut un choix judicieux car les deux parties suivantes furent sans appel pour mon adversaire, dont une qui fut gagnée par un granuler jouer au bon moment!
Dent&Ongle.
Nombre de combat : %3
Victoire : %2
Le jeu dent&ongle n'est pas évident a gérer...surtout si la sortie de votre adversaire va vite. Apres avoir perdu une partie lamentablement, j'ai sidé Fuite de mana grâce a laquelle j'ai pu contrer Dent et ongle les deux parties suivantes.
Blanc équipement.
Nombre de combat : %3
Victoire : %3
Carton plein! Aucune difficulté rencontrée! Partie vite gagnée à grand coup de Masticore à crinière tranchante le tout appuyé par un Arbitre silencieux..
Monogrenn aggro.
Nombre de combat : %3
Victoire : %1
Aie!!
Les points forts:
* Deck fun à jouer et qui de plus gagne souvent.
* L'utilisation de la Masticore à crinière tranchante qui, selon moi, est bien malgré que beaucoup de personne et d'article la sous estime en la comparant toujours à sa soeur ainée.
* Jeu assez polyvalent pouvant rivaliser avec pas mal de deck jouer en type 2.
Les points faibles:
* Il est vrai qu'il est parfois difficile de s'auto-critiquer c'est pour cela que je vous invite à me faire part de vos critiques qu'elles soient bonnes ou mauvaises!
Le mot de la fin :
En espérant que mon modeste deck vous aura plu, et que peut-être , chez vous, vous essayerez de le jouer et de l'exploiter du mieux que vous pourrez!
A très bientôt...
Votre serviteur, Fullfesse.
49 commentaires
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crazybattle Samedi 20 Mars 2010 à 18:23Ton deck est vraiment bizarre je trouve...
Moi j'aime bien la masticore, et c'est bien de vouloir éradiquer son petit défaut...
Mais pas avec Centre des éons! (5 manas!! Trop cher!!)
De plus, le Centre t'empêche de piocher avec l'annonciateur, et d'accéder au mana produit par le gobelet des eaux claires... C'est dommage, non?
Au final tu payes 5 manas pour un centre qui ne te sert quasiment a rien, je dirais même qui te ralentit, et puis des annonciateurs 5/5 piétinement sans autres capacités pour 5, c'est pas terrible (et je suis gentil quand je dis pas terrible, comparé à ce qu'on peut poser sur la table pour 5...)
N'oublions pas que le centre est une carte morte une fois que tu en as un en jeu, et toi tu en a mis quatre... C'est trop.
J'aimerais ajouter que la courbe de mana est élevée, certes tu as quelques boosters de mana mais reflets de l'aube coute 4!! En plus si on te détruit ton terrain qui est enchanté par les reflets, alors là c'est fini je pense que tu peux ranger tes cartes...
Remplace tes reflets de l'aube par un sort moins cher, celui que tu veux mais moins cher!!
Derniers mots: Je ne vois pas l'utilité de Creuset des mondes dans le deck...
Et tirer des conclusions hatives sur les performances d'un deck en trois parties, c'est un peu juste... Tu ne trouves pas?
En tout cas dommage il y avait de l'idée...
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serpentpython Dimanche 03 Février 2008 à 17:44deck genial 8/10
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veptheboss Dimanche 14 Janvier 2007 à 18:53nn mé franchement a quoi ca sert de mettre centre des éons avec le gobelet et les annonciateurs?et puis tuer a la masticore voila quoi...
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Mithrawnuruodo Samedi 13 Janvier 2007 à 21:57T'es un rigolo toi! Si tu as joué contre un jeu affinité, et qui t'as laissé poser granuler alors je comprends ^^
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789alex Lundi 10 Avril 2006 à 17:34La puissance des annonciateurs vient de leur pouvoir en début d'entretien.
Si tu le bloques avec un centre des éons, ces cartes ne servent plus à grand chose.
Sinon ton deck est trop lent, et peu efficace.
3/10 -
Clemdu01 Mardi 21 Mars 2006 à 18:59Jai du mal a croire que tu ai gagner contre un deck affinités car ton deck me semble assez lent...
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lelelele Mardi 21 Mars 2006 à 18:51moi je te dis
: bon deck
mais il faut virer les gobelets des eaux clairs
! ils ne servent a rien si t'as le centre des eons en jeu!!!!!!!!!!!!!!!!!
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zakaria Jeudi 03 Novembre 2005 à 18:16slt comment çava
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bomboleriot Jeudi 30 Juin 2005 à 17:44La chambre d'énergie alors?????L'oracle il est bien pourri! Nul!
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Ornicar Vendredi 25 Mars 2005 à 21:26c'est completement absurde de foutre 4 centres des eons alors que ta 4 bringer ...mange tes cartes vieux...
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teo200293 Lundi 14 Mars 2005 à 16:26dommage que tes masticorste fassent subire des chose mais tu jou sur l'augmentation de la réserve de manas c'est ce que j'aime bien dans ce deck
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snowmax Dimanche 06 Mars 2005 à 20:23se contredit carrement centre des eons + annonciateur =pas top et c'est pareil avec les gobelet des eaux clair ton deck est vraiment pourri il va dans un sens et pi il se contredi c'est nul
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Krakvar Dimanche 27 Février 2005 à 09:014 centre des eons... c'est que tu compte les jouers rapidement en théorie... et dans ce cas là à quoi ça te sert de jouer des annonciateurs !! Vu que tu ne peux pas jouer leur capacité vu que tu saute ton entretien... En gros t'a 4 5/5 piétinement pour 5 ou 9 mana selon ce que t'a...
Pas terrible
Et faut pas me dire que si le centre est pas là alors c'est nikel, vu que tu te base dessus pour ta masticore. C'est du collage au scotch ton deck si tu veux mon avis...
Mais bon exepté cette erreur de construction, le deck doit être sympa en partie Fun... -
LIGTNINGBOLT Vendredi 17 Décembre 2004 à 08:01Tu dis ke t'a gagné contre un ravager 2 fois sur 3(tester sur 3 parties,lol!!!!)
mon cul, oui contre un vrai ravager tu te fait défoncer, mais tu deais jouer contre un deck du meme niveau que le tien!
les modos ont mal bossé,youpi!!
ont peut s'acharner sur un pimpim,youpi!! -
008 Vendredi 17 Décembre 2004 à 07:40Nul....ajoute qques lands, et puis commentt t'as pus passer avec ton deck??
==>tu ne fait que dire " bonne carte ".et puis même une ou deux fois, tu dis ''très bonne carte '' !!!! bravo!!!
non, fanchement, je ne peut accepter.... -
japhokoko Jeudi 09 Décembre 2004 à 15:06Ton deck est très moyen et l'analyse l'est tout autant. 5-
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mcvins Lundi 01 Novembre 2004 à 20:38Franchement les annonciateur ils sont a chier si tu veux un pur deck annonciateur c'est le mien qui est mieu mais le pire c'est qur tu mets trois masticor a crinieres tranchante tu es fou deja qu'il faut ce deffausser de trois cartes a chaque fios sa ne vas pas :: puis a mon avis le deck il te faut plus de terrain de couleurs differents !!
4/10 et je suis sympa encore -
Aphrael Lundi 27 Septembre 2004 à 02:30Passe ces nerfs sur ce deck ...
poutan il est trés bien ce deck, sa nous change des ravager, fai tout de méme attention au centre des éons, si tu a le nbringer bleue et la masticore je pensse que tu feré mieu de ne pas posé le centre (aprés sa dépend de la situation de ton adversaire) fai ossi trés attention aus casse atrefacts, trés présent par les temps qui courent, car la nouvelle masticore na pa la capacité de s agrande soeur : régénération ... sinon je te met 9/10 an moin que je change d'avis en chemin :-d -
gobelin68 Samedi 18 Septembre 2004 à 10:29Je le trouve un peu zrbe le deck
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4ZR43L Samedi 11 Septembre 2004 à 09:11Les commentaire sur tes cartes sont vraiment nul.
tu t'en tiens a dire "bonne carte" ou "tres bonne carte" pour changer avec une petite variante.
tu pourrai faire un effort kan meme !!!!
ca me donne meme pas envie de lire ton commentaire a proprement parler alors dommage pour toi avec ton deck ke je ne supporte pas parcekil est composer d'artefacts.
je hais les artefacts c'est de la vrai connerie !!!!!!!
a votre avis kelle est la bavure de wizard????
tada !!!! le bloc mirrondin !!!!!!!
and the winner is the cheat of magic !!!!!!! -
bob_le_cow-boy Samedi 11 Septembre 2004 à 01:271. dsl mais je vois pas l'interet du centre des eons avec les bringer
ok avec la masticore mais je vois pas en quoi ca ralentit le jeu adverse en bloc
en fait ca te ralentit toi surtout
2.d'apres tes matchups ton deck est celui du moment qu'il faut jouer a tout prix!!ou alor ceux contre qui tu a jouer ne sont tres top en matiere de deck.
comme tu dit difficile de s'auto-critiquer!!tres difficile
voila je note pas -
lamenagere Vendredi 10 Septembre 2004 à 00:26Ce jeu manque cruellement d'interet, d'originalite, mais surtout de coherence... je me demande parfois ce que font les admins...
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Roro47 Jeudi 09 Septembre 2004 à 18:43Fullfess tu est content tu n'à pas de 0 comme sa!!!!!!!!!!!!!
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Roro47 Jeudi 09 Septembre 2004 à 18:42Ceux qui mette des 10 ou des 9 ce sont des gros blaireaux!!!!!
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Roro47 Jeudi 09 Septembre 2004 à 18:40Tu est content c'est assez développer pour toi ou il faut que tu apprene à lire!!!!
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Roro47 Jeudi 09 Septembre 2004 à 18:39Dernier avertissement ou quoi ????? vous me faite rire sur ce site tu voit bien que ton deck n'est pas du tout cohérent (et si tu savais lire j'ai mis que tout avait dit alors si j'aurais du dire encore la meme chose autant faire un copier coller!!!) tu aurais préférer un 1 tu sais 1 ou 0 c'est la meme chose sauf que 1 ils sont sympas ce vote est totalement justifié et en plus c'était le 2nd deck sur ce site ou il y avait les meme erreurs alors sa saoul de plus tu peut sacquer mon deck que j'ai fait j'en ai rien à foutre t'a qu'à le faire mais sa seras toi qui seras complètement stupide car la le 0 ne seras pas du tout justifié. ah oui alors tu veut que je te dise les raison que ton deck n'est pas du tout bien construit alors je me rappel plus exactement des cartes mais déjà des bringer + centre des éons c'est complètement stupide il faut vraiment etre con, tous sa juste pou ne pas se défausser d'une cartes excuse moi mais je ne trouve pas sa génial sur tout vu le prix du centre qui est très lours à poser donc tu te fait pulvériser par gob par modularity par kci même je suis sur même certain par mbc alors excuse tu peut me menacer mais ton deck pour etre polis c'est de la merde (meme pas de pentode si je me souvient) alors vas y sacque le deck que j'ai fait si sa peut te faire plaisir mais je sais que mon deck est beaucoup plus cohérent que le tient et bien meilleur (tu ne seras pas le premier à mettre 0 un peu comme satone qu'il se fait sacquer car il ne valide pas certain deck!!!) donc si j'ai bein compris tu ne comprend pas pourquoi tu à des 0 ou des 1 alors achète toi un cerveau et me fait pas chier voila mainteant tu peut aller te plaindre aux modérateurs je m'en tappe!!!!!! car il ne feront rien ils ont d'autre truc à s'occuper que d'histoire complètement débile. (excuse moi de m'être énerver mais j'ai eu une trés dur journée et toi tu vient chialé parceque tu ne sais pas poursquoi ta des mauvaises notes alors forcément sa gonfle encore plus!!!!!) ah et j'allais oublier je ne mais jamais de mauvaise note sans que ce soit justifié mais je pense que la tout avait été dit, c'est pas de ma faute si tu n'a pas assez réfléchit!!! de plus le dernier avertissement entre parenthèse m'a fait mourir de rire comme si je m'était des 0 à bout de champ je croit que depui que je suis sur ce site sa doit etre le 3e que je mais alors il faut se calmer mon ami!!! sur ce je te laisse et j'espert que sa te servira de leçon, tu sais tu ne joue pas ta vie en postant des decks!!!!!!! voila la lettre que j'ai envoyé à fullfess je n'ai rien changé!!!! il ne colprend pas pourquoi il à des mauvaises notes le pauvre!!!!!!
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thalad Jeudi 09 Septembre 2004 à 14:54Une seule phase d'entretient cela est sur
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akematsu Jeudi 09 Septembre 2004 à 13:38Mé c tro bon!
ton deck n'a ni queue ni tete mais pense que grace a toi je retourne au boulot avec le sourire!!! c n'imp
2/10 -
Laquakiller Jeudi 09 Septembre 2004 à 11:38Que c'est un deck merdique? centre des eons et annonciateurs de base... c'est tout ce que j'avais à dire
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Turbo_sbc Jeudi 09 Septembre 2004 à 03:50On a plusieurs phases d'entretien maintenant à magic... comment on fait alors pour les fins de phases maintenant ca devient compliqué hihi! tu dis que ton deck gagne svt, je suis pas sur ou alors tu n'as jamais joué contre de bons joueurs qui connaissent les regles lol! ça mérite 2/10 parce que ça m'a fait bien rire.
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Shadax Mercredi 08 Septembre 2004 à 22:36Hein ? on a 2 phases d'entretien ?
mrd
apprends les règles d'abord
la phase d'entretien est après la phase de dégagement et avant la phase de pioche. et il n'y en a pas d'autres -
thalad Mercredi 08 Septembre 2004 à 21:40Ton jeu est trois deregle. retire les centres des eons. et met carrement de "canaliser l'energie des soleils" tu verras cela aide bien. sinon avec masticorne. tu peut faire une combo classique. (un peut lente..) avec l'annonciateur blanc.
tu defausse un artefact que tu met en jeu grace a l'annonciateur.
meme par rapport au reflet de l'aube. canaliser est plus rapide car avec un en jeu deja...
canaliser te permet egaelemnt de jouer les carte solarisation. -
turim1004 Mercredi 08 Septembre 2004 à 18:24Tout a été dit.
deck a revoir totalement.
et arretez de mettre 0 car d'autres on mit 10 et de mettre 10 parce que d'autres on mit 0 !! mettez la note que vous aurrez mis si vous ne voyez pas celles des autres.
3/10 -
elminster92 Mercredi 08 Septembre 2004 à 17:41Je voulai réagir par rappor au mec qui dizen ke centre des éon et annonciatzeur ca march pa parceke tout le mond sai ke lon a une 2eme phaz dentré a la fin du tour (qui n'est pa ciblé par centre des éon car il est marké ke lon sote sa phase dentretien et non ses phaze dentretien dc c&a march bien!)
-
kaos7chi Mercredi 08 Septembre 2004 à 16:48Comment tu gagnes??????????
ça vaut à peine 4 -
Shadax Mercredi 08 Septembre 2004 à 16:31C'est ton 9 qui est plutot injustifié
ton jeu n'est pas des plus rapides , c'est vrai mais il doit bien marcher tout de même.
ça c'est l'argument qui tue
je voulais aussi dire à roro47 qu'on met pas un 0 parce que certain ont mis 10. c'est plutôt ton 0 qui n'est pas justifié
si tu regardes bien il a posté 2 commentaires
et le premier dit qu'il est daccord avec tout ce qui a déjà été dit
et puis les 10 ici sont effectivement injustifiés -
NeOpHiTe Mercredi 08 Septembre 2004 à 16:07C'est vrai que le centre des éons pénalise tes annonciateurs mais j'ai compris que c'était pour la masticore. ton jeu n'est pas des plus rapides , c'est vrai mais il doit bien marcher tout de même.
je voulais aussi dire à roro47 qu'on met pas un 0 parce que certain ont mis 10. c'est plutôt ton 0 qui n'est pas justifié -
Roro47 Mercredi 08 Septembre 2004 à 13:57Fait g mit 0 car les 10/10 ne sont vraiment pas justifié!!!!!
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Roro47 Mercredi 08 Septembre 2004 à 13:55Bin je croit que tout à été dit!!!!!
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Tiurlyn Mercredi 08 Septembre 2004 à 13:01Je trouve que ta pas bien ragardé ce deck. c pas des saqueurs ils montrent juste un peu ce que c ce deck. je comprend pas en quoi t obligé de mettre 10.
bo alors, déjà, ton deck est très lent. le coût de marikiki avec ton aka m'a fé bien rire c klr que c bien ed compté sur les potes pour avoir des bonnes notes. sinon, les cartes de ton deck sont incompatible, comme tt le monde l'a fé remarqué, et ben les annonciateurs ne sont pas une bonne idée car cela bloque t effet. tu devrai choisir plutot un kill autre que la masticore ou joué avec son effet négatif qui peut facilement se résoudre. tu peux aussi choisir d'enlevé les annonciteurs mé dans ce cas là tu devrai t'aidé d'autres carte, plus préciément, la larve cosmique, qui t'a déjà été cité, qui kill bcp plus facilement que la masticore avec le centre.le témoin ne sert vrément pas dans ce deck, puisque tu as as de raison d'aoir des bonne scartes à ramené. lecreuset est une carte de réserve il n'y a pas que des casse terrain. ta réserve est très mal faite, la raie manta est ttrop nul pour ce deck, tu as peu de chance de la sortir avec 5, alors t'aura payé trop cher pour rien et à mon avis, le color death te tien souvent compagnie avec ce deck.
voilà à pu près ce que je voulia dire, change ces points et trouve moyen d'accéléré le deck, plus d econtrole comme condescendance en jouat plus de bleu. les reflets de l'aube ne servent à rien, trop cher pour t'accéléré. sinon fo que tu puisse bloqué en début de partie sinon tu mourra très vte contre ravager ou affinité.
sinon je voulai dire à amrikik, le fait que l'adversaire est en confiance ne change pratiquement rien à sonjeu, car dans ce cas là, il t'a tué avant que tu es sorti tes cartes.
c tt ++++++
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magiccerbere Mercredi 08 Septembre 2004 à 11:53J'ai connu mieux
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Shadax Mercredi 08 Septembre 2004 à 11:18Un jeu à revoir.
l'idée de ne mettre que des cartes fd est très mauvaise
les commentaires sont pourris ("bonne carte" "très bonne carte" "producteur de mana")
centre des éons avec les annonciateurs ???
centre des éons = carte morte surtout avec 4 dans le deck
fuite de mana en bloc mirrodin ???
aucune gestion, c'est toi qui te fait gérer
base de mana trop éparpillée. il te faut du vert pour te développer et moins de la moitié des lands sont verts
masticore est vraiment nulle gérée par tous les decks actuels de base
gobelet et creuset ne servent à rien et encore moins en 1 et 2 exemplaires puisque tu nas aucun tuteur, ni piocheur
où est passée l'experte menuisière ???? dans un deck pentacolore, elle me parait indispensable
deck trop lent, ravager te gère les doigts dans le nez (et même affinité) pareil pour mgc avec limace et shamane
mdr granuler gère pas mal de cartes de ton deck
deck fun à jouer et qui gagne souvent
sérieux tu gagnes souvent ???
* jeu assez polyvalent pouvant rivaliser avec pas mal de deck jouer en type 2.
ptdr.
ravager te gère encore mieux en t2 qu'en bloc et est bcp plus rapide.
jeux combos plus rapides aussi
gobelin plus rapides et te font mal avant de pouvoir sortir l'arbitre (qui dégage au premier fracasser)
mind desire te poutre
t&n aussi (tinkiete ils peuvent szortir les thons sans t&n)
etc...
bon, on va arrêter là
maintenant les conseils:
ta base de mana doit être plus subtile:
enlève reflets de l'aube qui sont un peu lourd à jouer
rajoute experte menuisière
réfléchis pour rajouter babiole du voyageur, cri sylvestre, ou croissance luxuriante, voire parcours de découverte
si c'est un t2, penses à cité d'airain voire noyau de mirrodin ou mieux vide rayonnant puisque tu joues pas mal d'artefacts
explorateur sylvok et témoin éternel ne servent pas à grand chose
mets les arbitres en side ils ne te servent à pas grand chose de base
pour plus de controle, rajoute une base bleue et utilise fuite de mana, condescendance, ou dissolution.
penses aussi à destruction résonnante, décomposition résonnante et vérité résonnante
laisse tomber le centre des éons. pkoi ? :
- carte morte s'il est tout seul
- bloque le jeu si les bringers sont en jeu
- défaut minime de la masticore
- trop cher
creuset à virer
gobelet peut être pas mal, mais il en fauut 3
fabrication peut t'aider à aller chercher les artefacts
raie manta na rien à faire en side. je lui préfère oracle gravé
chambre d'énergie peut être intéressante (booste oracle, masticore, gobelet et pentode)
babiole du conjurateur peut être utile dans ton deck
bon voilà déjà des conseils
essaie d'améliorer tout ça, mais en l'état actuel des choses, je note ton deck 1/10 -
Toflegobelin Mercredi 08 Septembre 2004 à 10:38Entre le centre des éons et les annonciateurs. de plus tes commentaires de cartes sont superficiels, je cite :"casse artefact", on s'en doute vu que y'a écrit desuss "détruisez l'artefact ciblé" !!! to deck est trés lent, avant d'investir dans des annonciateurs, il vaut mieux deja avoir des expertes menuisieres, des oracle gravé, explosifs artificiels et des cité d'airain. les couleurs qui risque de sortir sont trés aléatoire. le masticore ne sert strictement a rien dans ce jeu, il faut le conserver dans un deck combo, quoique c'est une carte, contrairement a tes dires, vraiment trés médiocre !! le creuset des mondes n'est pas trés utile non plus dans ce deck, et les arbitres silencieux se sont pas assez dominants, il en faut au moins 3, pour que leur efficacité soit durable et certaine !!!
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Marikiki Mercredi 08 Septembre 2004 à 10:36Me suis trompé de profil...
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NirvanaDrum Mercredi 08 Septembre 2004 à 09:37Je me voit obliger de mettre un gros %1%0/ %1 %0, alors que j'aurai mis %8, parce qu'il y en a qui ont aucunes pitiés et qui votes très mal !

vous vous rendez pas compte du boulo que sa donne un deck, à faire le commentaire, à le construire etc...
voila et continu fullfesse, et bonne chance pour ton deck
@++sur ce site de malades
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jbdfg Mercredi 08 Septembre 2004 à 09:31Centre des éons et annonciateurs capte pas ??
pas de terrains pour faire du multi ???
a quoi sert cow ??
non vraiment c'est un peu nimp ce deck ..... ou alors j ai rien saisie
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KOV Mercredi 08 Septembre 2004 à 00:39==> grosse grosse incompatiblité. l'effet des annonciateur se déclenche à l'entretien, que tu saute grâce aux centre des éons. toput ça pour la masticore ..... franchement, il ne tiens pas debout
2/10 -
fullfesse Mardi 07 Septembre 2004 à 22:56Salut fullfesse,
personnellement, j'apprécie beaucoup les jeux de ce style pour la simple est bonne raison qu'ils sont sournois. que le jeu mette du temps à se mettre en place, cela n'est pas une contrainte mais un grand avantage. je m'explique: vu que ton jeu met du temps à sortir, cela met ton adversaire en confiance jusqu'à ce que ta combo sorte et fasse un carnage. l'adversaire n'a plus qu'à subir et être spectateur de sa propre défaite.
très bon deck qui vaut un 10/10.
marikiki -
cogitator Mardi 07 Septembre 2004 à 22:11Deck trop lent, et les centres des éons sont des cartes mortes sans le masticore qui est pas si puissant que ca (et en plus il paralise les anonciateur) mais l'idée reste a creuser pourquoi pas ds un rouge-noir qui jouerait des larves cosmiques et des grands moissoneurs en plus des masticore...
6/10 parce que le deck est quand meme pas terrible