Deck Magic the Gathering : Cog deck [Petit budget]

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici un deck qui me plait beaucoup.

C'est un deck Blanc-Bleu basé sur des artefacts pas chers qui peuvent revenir souvent en jeu. Pour jouer ce deck, il suffira de poser les artefacts en fonction du jeu de l'adversaire (ma préférence va aux Bombes à sortilège d'Aether) puis de les faire revenir du cimetière. Je vais détailler mon explication en plusieurs parties : Les artefacts pas chers, les moyens d'aller les chercher et enfin les moyens de les faire revenir, l'art et la manière de jouer ce deck et quelques mots sur la réserve

1 - Les artefacts pas chers : les cogs !
Ils sont la base du jeu car ils permettent de s'adapter à l'ensemble des situations : si un colosse nous embête, on ira chercher une Bombe à sortilège d'Aether pour le faire remonter dans la main de son propriétaire ou le totem d'avarice pour en prendre le controle, si c'est un disciple du caveau, on ira chercher une Bombe à sortilège de pyrite pour le détruire, si c'est un dragon éternel, on ira chercher les griffes racleuses. On manque de terrains ? On va chercher une babiole du voyageur. On perd trop de points de vie ? On se remettra à flot avec la Bombe à sortilège solaire. Il faut nettoyer la table ? On a les explosifs artificiels.
L'idée est en fait qu'on ira chercher l'artefact qui nous est utile en fonction de notre jeu et de celui de l'adversaire.

Un mot sur le Stylet de Tel-jilad : Il fonctionne en combo avec le Totem d'avarice. Une fois qu'on aura pris le controle d'un permanent adverse, celui-ci acquiert le controle du Totem. Cependant, on en est toujours le propriétaire et on le renvoie sous notre bibliothèque avant que l'adversaire ne puisse s'en servir ... Simple et efficace.

2 - Les moyens d'aller les chercher, ces artefacts si utiles :
Ici, ce sont les Intuitions de l'artificier et les Mages aux breloques qui s'y collent. Grâce à ces cartes, on pourra aller chercher des terrains artefacts si le besoin s'en fait sentir, ou bien n'importe quel artefact du jeu vu que le coût de ceux-i ne dépasse pas %1.

3 - Comment on peut récupérer les artefacts quand ceux-ci sont détruits ?
Ici, on a 2 créatures qui le feront très bien : les récupérateurs aurioks qui le font pour %1 %W et les écuyers léonins qui le font en arrivant en jeu.

4 - Quelques mots sur le side :
Ici, on trouvera de quoi renforcer la récupérations des artefacts (Poste de récupération), de quoi faire des dégats à distance (Bombe à sortilèges de pyrite), de controler un peu le jeu adverse avec des contres (Condescendance et dissolution) ou des Vérités résonnantes)

5 - Comment jouer ce jeu ?
C'est relativement simple. Tout d'abord, il vaut mieux privilégier de poser les babioles du voyageur pour aller chercher des terrains en début de partie, tout en essayant d'épurer le deck des artefacts pas chers grâce aux mages aux breloques et aux Intuitions de l'artificier. Le but est, en début de partie, d'obtenir rapidement un récupérateur auriok qui permettra de renvoyer dans sa main les artefacts utilisés. Ensuite, tout est question de réutilisation grâce aux ecuyers léonins et aux récupérateurs. En milieu de partie, voire même dès le début, on peut envisager d'utiliser la combo Totem d'avarice + Stylet de Tel-jilad pour "voler" des terrains ou des producteurs de mana à l'adversaire. Ainsi on accélèrera notre jeu tout en ralentissant celui de l'adversaire. On peut également lui prendre ses créatures pour les retourner contre lui. En fin de partie, on pourra tuer au Qumulox ou la bombe à sortilège de pyrite utilisée en boucle ou bien encore en ayant renvoyé les créatures adverses dans la main de l'adversaire et en attaquant avec toutes les notres ... Sinon, en général, on ira chercher l'artefact qui nous est le plus utile à un moment donné : Explosif artificiel cassé à 0 pour détruire les jetons créatures, à 1 pour les disciples du caveau entre autres, griffe racleuses pour virer les dragons éternels ou autre créature qui peut revenir du cimetière, bombe à sortilèges solaire si on a subi des dégats de manière importante ...
Il ne faut pas avoir peur de sacrifier nos bombes à sortilèges d'Aether pour sauver nos créatures une fois que les dégats ont été mis sur la pile : si on remonte un ecuyer léonin, on ira la récupérer et si c'est un mage aux breloques, on ira en chercher une autre.
Il ne faut pas non plus hésiter à aller chercher un Grand fourneau si on a besoin d'utiliser une Bombe à sortilèges de pyrite rapidement.
La présence du noyau de Mirrodin s'explique pour fournir du mana coloré pour les explosifs artificiels même si on le sacrifiera généralement avec de 0 à 3 marqueurs charges dessus.

Voilà, j'espère que ce deck vous plaira. Ceci est une version budget, on pourrait y rajouter des Annonciateurs de l'Aube Blanche et modifier les artefacts pour rendre le jeu un peu plus compétitif mais j'estime que cette version est relativement facile à monter et n'est pas difficile à jouer

knight_seb

29 commentaires

  1. killer_0 Dimanche 09 Septembre 2007 à 17:19
    ...
  2. knight_seb Lundi 30 Mai 2005 à 13:31
    Bon, elle n'est plus vraiment petit budget mais le nombre de cartes chères reste peu élevé :

    2 Annonciateurs de l'Aube Blanche
    4 Doyen léonin
    4 Ecuyer léonin
    4 Mages aux breloques
    4 Récupérateurs auriok

    2 Poste de récupération
    1 Explosif artificiel
    4 Bombe à sortilèges d'aether
    1 Bombe à sortilège solaire
    2 Bombe à sortilège de pyrite
    1 Babiole du conjurateur
    1 Totem d'avarice
    1 Stylet de Tel-jilad
    4 Sphère chromatique
    1 Griffes racleuses

    2 Vide rayonnant
    2 Noyau de Mirrodin
    2 Grand fourneau
    4 Siège du Synode
    4 Ancienne tanière
    5 plaines
    3 iles
  3. Farandar Vendredi 13 Mai 2005 à 16:42
    et toujours petit budget, et dans l'esprit du Deck, et non soumis à un nombre important d'arto en jeu : Salve d'éclat d'obus.
    Etant donné la sortie importante du Deck, des soifs de connaissances me semblent utiles.
    Et des disciples du caveau seront eux aussi contents d'être là (voila, vous avez ma version de ce deck :)
    Mais outre ces variations selon les goûts perso, le deck est bien pensé dans son concept, et j'aime bien cette utilisation de communes !
    9/10
  4. bouillabaise Lundi 14 Février 2005 à 19:51
    mais si tu ve terminer a la bombe a pyryte mets la en 4 exemplairs
  5. SPynO Dimanche 23 Janvier 2005 à 15:00
    dsl en fait ça marche j'ai rien dit ;-)
  6. SPynO Lundi 20 Décembre 2004 à 17:40
    Le combo totem + stylet ne fonctionne pas, car pour le stylet il faut posseder le permanent, or avec le totem on le controle juste.
    demandez à un modéro pour la différence entre posseder et controler si vous ne le savez pas.

    @+
  7. dijonction Dimanche 14 Novembre 2004 à 20:01
    Mouaife bof bof bof un peu nunuch
  8. knight_seb Lundi 27 Septembre 2004 à 13:40
    Caster => tu mettrais quoi en 1 exemplaire ?
    jdarigaaz => tu mettrais quoi à la place de qumulox ?

    pour les autres => qumulox est catégorisé comme nul mais j'ai besoin d'une grosse créature si la bombe de pyrite n'ai pas suffisamment efficace. si je ne faisais pas petit budget, je le remplacerai par des annonciateurs de l'aube blanche mais en attendant, qumulox n'est pas si mauvais que ca ...
  9. caster Samedi 25 Septembre 2004 à 12:33
    T'en a pas marre de voir toujours les mêmes commentaires. on sait que le qumulox est nul (enfin, pas tant que ça) mais bon ça s'appelle plus de la redondance, c'est bien pire...
    comme tu m'as demandé mon avis avant de la poster, tu connais déjà mon avis : un peu deséquilibré dans le nombre d'exemplaires. soit tu fais vraiment boîte à outils (un de chaque et quatre des plus importants) ou pas.
    m'enfin, le choix des cartes est malin...
    bonne suite en finlande...
    caster
  10. Jdarigaaz Mercredi 22 Septembre 2004 à 11:51
    J'avoue que le deck est pas mal monté, et doit être assez amusant à jouer. je sais pas si c'est de toi seb, mais l'idée du totem est vraiment bien. je trouve aussi que la différence prix/puissance est bien (comme tu sais toujours si bien le faire). encore qumulox n'aurait pas été mon choix à moi aussi mais cela reste acceptable.
    9/10
  11. SPynO Samedi 11 Septembre 2004 à 11:42
    Apparement il y a de la vengeance d'en l'air..... je ne sais pas qui a tord ou qui a raison, mais bon, c'est pas très gentil tout ça.........pis ça met une mauvaise ambiance sur le site ( sans vouloir vexer l'un de vous ).
    par contre qumolox c'est vraiment nul, je vais voir si y'a pas autre chose de mieux.........

    @+
  12. tijoman Mardi 07 Septembre 2004 à 21:02
    Deck trés novateur!
  13. VIP Mardi 07 Septembre 2004 à 13:42
    et c'est bien de voir du neuf.
  14. Fun_shadoW Dimanche 05 Septembre 2004 à 11:36
    Il est cool !!
    j'aurai juste mis toute les carte qui sont en 1 exemplaire ne deux exemplaire(juste pour etre sur^^,griffe racleuse est encore présente dans les réserve ...alors mieux vaut prévenir que guerrir...)

    rien d'autre a dire,en plus il est a la porté de tous,bien sur si tu veux en faire un plus compétitif,tu rajoute genre des mox et compagnie...

    9/10
    fun_shadow
    @++++++++
  15. GreatOnizuka Dimanche 05 Septembre 2004 à 07:28
    ça peut aller heureusement que tu as réussi a équilibrer entre tes créatures et tes sorts
    je pense que tu as moyen de faire un bon ptit kill
  16. demonium Samedi 04 Septembre 2004 à 12:54
    Com g pad fric sé cool les pitit budgets ... 10/10
  17. bigmarco Vendredi 03 Septembre 2004 à 21:32
    Se jeu la é mieu can til né pa en petit budget car moi je lé fai et je jou la marche d machine ki gére lé terrain arto et ki fé devenir d bombe en 1/1 pour bloqué et ensuite activé la bombe can elle par au cimetiére. et comme finisseur g l'ange immaculé ki et sans doute bien meilleur ke ton qumulox. mais bon paré c plu trop un petit budget
  18. STEPHLEFOU Vendredi 03 Septembre 2004 à 15:54
    Pas mal ...








    je rigole 10/10
  19. jeremyjeremy Vendredi 03 Septembre 2004 à 13:52
    Débouloneur
  20. Chatefeu Jeudi 02 Septembre 2004 à 20:32
    Tien y ressemble au deck que j'ai acheter hier .
    mais bon 7/10 parce que c'est un peut de la copie .
  21. knight_seb Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:17
    Myssah : franchement, il n'y a que 4 rares aui ne sont pas forcement difficile a trouver vu qu'on n'en veut pas 4 de chaque ...

    vi731 : franchement, je ne trouve pas que ton deck ressemble beaucoup au mien, tu ne mets que des bombes alors que je mets plus d'outils ... de plus, je n'ai pas regarde ton deck quand j'ai monte celui-ci ... de plus le ien semble un peu plus stable au niveau des couleurs necessaires ...

    concernant les qumulox, il me fallait une carte relativement grosse et aui ne coute pas trop cher a poser avec tous les artefacts que je pose en jeu (en plus des terrains)
  22. MyssZah Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:06
    Y a quand même des rares (explosifs par exemple....), alors tant qu'à faire un deck où il y a quelques rares, autant en mettre plus (je trouve...). 7/10
  23. Adwel Jeudi 02 Septembre 2004 à 13:34
    Le qumulox me semble difficile a jouer dans ce deck car tes artefacts ne resent pas longtemp en jeu il me semble. quoi que .. avec les lands p etre
  24. thalad Jeudi 02 Septembre 2004 à 09:24
    Enfin c'est dommage de faire un petit bugdet.
    sinon j'aurais mis des "vide rayonnant" cela aura quand meme facilite la fluidite du jeu
  25. thalad Jeudi 02 Septembre 2004 à 09:23
    C'est assez proche d'un preconstruit.
    pour la personne qui regrette condescendance , il ferait mieux de regarder le side!!!
    quand a vi qui trouve que c'est presque son deck. c'est normale il a du le pomper sur la meme source !!
    bon en fait il s'agit d'un jeu thematique alors c'est normale qu'il se ressemble.
    cumulox me parait quand meme un peu difficile à jouer. mais pourquoi pas je ne l'ai pas testé.
    sinon la note generale est un peu dur mais c'est la democratie ==>8
  26. cogitator Jeudi 02 Septembre 2004 à 09:14
    Les deck cogs ne sont pas tres puissant meme si celui ci dispose d'une bonne boite a outil il ne peut rivalisé avec des deck réellement puissant(quoique les bombes d'aether sont radicales contre dent et ongle et efficace contre controle) en effet il ne peu pas gérer des decks aggros comme affinity ou gob
    6/10
  27. vi731 Jeudi 02 Septembre 2004 à 07:52
    C presque mon deck !!! 4/10 pasque tu la quand mm changé avec totem d'avarice etc ...
  28. KOV Mercredi 01 Septembre 2004 à 22:48
    à petit prix. y'a de l'idée, et l'ensemble bien, même si je regrette l'absence de condescendance et de de plus de bombes à sort de pyrite. mais l'idée est là

    8/10
  29. magicovore Mercredi 01 Septembre 2004 à 22:41
    Même si je préfère l'ange immaculée au qumulox en kill.
    je ne suis pas sûr que tu puisses te passer de condescendence de base.
    8/10