Deck Magic the Gathering : Médecine forestière (besoin d'aide)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 67

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bon voila pour la médecine forestière.

DESCRIPTIONS CARTES

Tout d'abord les cartes pas moins de 5 cartes différentes qui coutent pour la plus chère 2 donc pouvant être combiner avec le sceptre isochronique (sauf la sibylle) .Ensuite 17 monstre (dont les quatre sybille mentionnée peu avant) dont un basilick (le moins cher que je connaisse) qui combinait avec leurre et régénération devient un sérial killer, l'avatar de serra (la carte la plus cher du deck mais la plus dévastatrice), l'entité sans âge sert au combo sceptre isochronique nourriture, et l'elfes quirrionnais apporte du mana et sert à la sibylle.Passons au sort:4 sur 9 peuvent être combinée au sceptre isochronique (pour diverse utilisation).Leurre et régénération ont déjà eu leurs explications, quand au reste il sert pour les points de vie. Enfin vient le mana, le deck contenant 21 cartes vertes d'un coût de 2 à 5 j'ai mis 10 forêt, et contenant 13 cartes blanches de coût de 1 à 7 j'en ai mis 8 (je n'ai pas comptez les flashback). La réserve s'explique toute seul.

UTILISATION

Rien que le fait d'avoir lu le nom du deck et la description des cartes l'on comprends l'utilisation du deck, donc il faut poser un sceptre avec nourriture, un autre avec onguent de soins, et le dernier avec épuration si l'on affronte un deck affinité ou noir (si vous mettez sanctification mettez automatiqument un autre sceptre isochronique).
Le basilick ne sert qu'à défendre avec régénération ou à lancer l'attaque avec leurre pendant que vous réunnissez le mana nécessaire pour invoquer votre avatar de serra qui même détruit revient dans votre bibliothèque. Si vous posez vos 3 sceptres isochroniques avec les 3 sorts différents plus la parole il vous battra dificillement, mais cela reste possible alors nécittez pas à sacrifiez votre pioche même si vous n'avez pas de carte en main. N'utilisez que 2 sceptre par tour et garder celui avec onguent de soins en réserve au cas où il vous attaquerez après avoir détruit votre défense (3 dégats de prévenus c'est peu mais c'est toujours çà de gagner).Si vous avez un avantage en créature (sans comptez la sibylle) attaquez avec ce que vous avez de disponible, la contre-attaque ne devrait pas être trop lourde vu que vous devez avoir gagnez dans les 20 points de vie très tôt.
Voici une main très utile pour commencez:
-forêt x2
-elfe quirrionais
-sibylle des fontaines
-reunion de héros
-sceptre isochronique
Vous constaterez qu'il n'y a pas de plaine mais un elfe quirrionais pour la remplacer.Jouer de cette façon:

Tour 1

Forêt

Tour 2

Forêt
Sceptre isochronique avec réunion de héros

Tour 3

Si vous avez piochez un terrain jouez le
Jouez l'elfe quirrionais

Tour adverse

S'il lance une attaque laissez-le, à ce stade les dégats (cumulé) ne devrait que rarement dépassé 3 que vous récupérerais avec réunion de héros.

Tour 4

Si vous n'aviez pas piochez de mana au tour précédent priez pour en piochez (sinon çà ralentira le jeu)
Avec vos quatre manas utilisez le sceptre et posez la sibylle que vous utiliserez pendant le tour adverse afin de gagnez vos 8 premiez points de vie.

Après ce tour la pioche devient trop variable et c'est à vous de vous organisez comme vous l'entendez, mais avec ce que vous avez sur le terrain piochez un basilick puis une régénération et vous pourrez passez à l'attaque.


Bon je crois avoir fait le tour.








24 commentaires

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  1. Veku Mardi 20 Mars 2007 à 21:18
    Mais si tu met une leure sur le basilik, tu ne détruiras que une seule créature, la vipère de la filandre serait plus effiquace
    c'est quand meme assez bien : 7/10
  2. loael Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:47
    jtrouve bien la combo avec le basilic mais les sibylles servent po a grand chose te met des elfes de llanowar i sont indispensables dans tout les decks (jpense)
  3. Francky81 Lundi 25 Septembre 2006 à 09:31
    Bon deck, j'aime surtout le fait de jouer des cartes anciennes comme celle de invasion, plutot que toujour les mêmes des dernières éditions. 9/10 :-P
  4. Swifer Lundi 10 Juillet 2006 à 15:45
    J'm beaucoup ce deck trés interessant a joué, et j'ai pensé à puits des songes perdus pour ce jeu ce qui pourrai beaucoup servire pour pioché lorsque que l'on gange des PV et part la suite regagné des PV grâce à paroles d'adoration donc imaginons que l'on gagne 3PV avec Sybille on on paye 3 on pioche 3carte
  5. djoudjoux Mercredi 01 Février 2006 à 20:43
    8/10
    jpeu pa etre rabajoi jlé testé no désenchantemannt et jpouvé pu rien faire
  6. fifilefou Jeudi 28 Juillet 2005 à 20:38
    pas mal pas mal
    mais pour encore plus de fun rajoute Queue-de-runes, Ascendant Kitsune
    ca te rendra tes creatures quasi indestructible dans ton jeu
  7. arthurben Vendredi 25 Février 2005 à 13:58
    TU CONNE TEST D'ENDURANCE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    lol bon deck
    9/10
  8. homerdeux Mercredi 05 Janvier 2005 à 23:26
    lure regenereable pis venom ( basilik ) sa fait tjrs bin la job loll
  9. muse298 Vendredi 24 Décembre 2004 à 12:29
    Je voulais ma faire un deck gain point de vie avec des avatar de serra, maintenant je sais comment le faire
  10. kevinmichelet Jeudi 02 Décembre 2004 à 19:46
    J'adore
  11. masticore42 Jeudi 21 Octobre 2004 à 14:11
    Simpa
  12. Blaise Vendredi 03 Septembre 2004 à 13:46
    Mais si tu veux mon avis enleve le basilic et les leurre et mets des elf
    9/10
  13. samkiller Mardi 31 Août 2004 à 14:09
    Moi je jou elfe et je te conseilleurait de maitre des elfes llanowar
    pour le faire sortir encore plus vite

    8/10 super cool
  14. darellia Lundi 30 Août 2004 à 13:47
    Le theme du deck est sympa. pour d'eventuelles modifications j'ajouterai par rapport aux autres la bombe a sortileges solaire. sinon j'aime bien le deck.
  15. enter Dimanche 29 Août 2004 à 19:58
    Pas trop mal et ton explique est bien construite et pas longue et enuyieuse'
  16. spider320 Dimanche 29 Août 2004 à 01:07
    Ton deck doit etre fun a joue mais essaie de redescendre a 60 carte je lui met 8/10 pour sa
  17. vi731 Samedi 28 Août 2004 à 13:29
    Y en a qui arrive comme ca à changer la moitié de la liste...
    bientôt, y en a un ki va dire : met du bleu, ca ira bien...
    perso : 7/10
  18. the_magicien_fou Vendredi 27 Août 2004 à 01:14
    Pour le deck : enlève les avatares de serra et rajoute des elfes de llanowar ca ameliorera ta reserve de mana et la sybylle.
    met les deux reunions des heros de bases et vire moi les ongues de soins
    rajoute des cantiques selon orime ca ralentira l autre.

    pour la reserve.il te faut soit desenchantement et naturalization pour gerer les artefactes et enchantements.il te faut lumiere du jour contre le noir.ainsi que passage honorable et balance .
  19. SphaxMLV Mercredi 25 Août 2004 à 23:54
    Que les nishoba seraient une bonne idée parce queça intéragit bien avec les entités ( l'une perd un marqueur, l'autre en gagne 6 ...) et puis pour être sûr que l'entité soit méchante, rajoute la force... au pire rajoute des elfes utiles pour rentabiliser tes sibylles ( chevalier de llanowar, zélateur viridian...) et stabliser ton deck, et puis des producteurs de mana ( tes sorts sont chers et tu n'as que 18 terrains et 4 producteurs !!!) au pire, mets source de vie et éveil du mirari
  20. le_gentil_killer_de_mage Mercredi 25 Août 2004 à 21:44
    Me turlupines...
    tes elfes ne servent pas à grand chose je trouve, car tu n'en a que 8, bref tu n'aura pas souvent plus de 2 elfes en jeus, donc pas beaucoup de pvs gagné.

    à la limite laisse les, mais met avec des jardins de wolrahj :
    enchantement
    %2 ,engagez une créature sous votre contrôle : gagnez 2 points de vie.
    jouez cette capacité comme un rituel.

    qui te feronts gagner pas mal de pvs quand tu ne pourra rien faire d'autre.
    aussi il te faut de la pioche pour ta parole, car là elle ralentie trop ton deck.
    (désolé, je ne connait pas trop de cartes pour piocher en vert et blanc)

    tu peux aussi mettre des frappé par le respect pour bien gagner des pvs contre dents et ongles...

    voilà c'est tout, autrement j'aime bien le concept... a j'oubliais, met des choeurs angélique pour gagner des tonnes de pv rien qu'en posant l'avatar (tu double té pv) et essaye de mettre 1 flambo de l'immortalité)
  21. attila74 Mercredi 25 Août 2004 à 20:21
    T'as pensé a mettre des nishoba fantomatiques? ils iraient vachement bien dans ce deck..
  22. satone Mercredi 25 Août 2004 à 20:06
    La construction laisse à désirer. tout d'abord, tu devrais mettre 4 entité sans âge. vire les elfes quirionnais et mets plutot des elfes des bois ou des elfes de brinbois (au moins c'est type 2). vire les avatar de serra ! tu ne les sortiras jamais. vire les leurres qui ne servent pas dans ce deck. a la limite place plutot des elfes moqueurs. vire les basilics qui ne servent là non plus à rien. tu peux éventuellement placer des anges exaltés. vire les régénérations. mets des colère de dieu pour gérer les créatures adverses. réunion des héros peut être remplacé par récompense des fidèles. vire les médecines populaires. mets des oxydation ou des naturalisation. paroles d'adoration c'est pas mal mais je mettrais plutot des soins palliatifs. mets 4 lande venteuse. place des oiseaux de paradis et peut-être même des talisman d'unité afin d'accélérer ton développement.
  23. La_sagesse Mercredi 25 Août 2004 à 20:00
    Deck très fun, mais à la place du basilik je te conseil serpent de la 5ème aube je ne sais plus le nom mais elle à la même capaciter en mieu et moin chère (2 terrain) sinon très fun et original, continu comme ça j'aime bien :-)
  24. MageBlanc Mercredi 25 Août 2004 à 19:47
    Si j'ai bien compris, le but est de poser une entité sans age et de gagner des points de vie pour tuer avec cette carte ( on a aussi l'avatar )
    bon, je suis pas sur de son efficacitée, et je peux pas vraiment t'aider, j'ai décider de ne pas acheter les cartes avec le nouveau designe, donc je les connaient pas du tout, ca ne m'interresse pas.
    bon, tu pourrais peut être ajouter des " test d'endurence " comme kill, puissque ton deck te fait gagner des points de vie par dizaine.
    avec un plash noir et nécropuissance ou regard du squelette, tu aurrais de très bon piocheurs, que tu pourrais complétés par des paroles de sauvagerie, vu tout le mana que tu produit.
    tout ceci ne sont que des hypotèses, a toi de trier et de voir ce que tu veux faire, bonne chance dans ta quète.

    amicalement mage blanc