Deck Magic the Gathering : Nattes mortelle

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (3)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

introduction

TIN TIN TIN TIN TIN TIN TIN TIN TIN(musique des chiffres et des lettres)
bonsoir amis barbares ou mage noir(ou ceux des otr couleur on n'est pas sectaires mais c'est pour la rime) voici le 163843216841è deck que je poste(et si vous regardez mes stat vou verrez qu'aucun n'a ete validez aaaaaaah la dure loi de la validation^_^)
c'est donc un deck noir blanc casse terrains que je presente aujourd'hui "mais dites mwa maïté le noir c un peu une couleur casse terrains mais le blanc je ne comprends pas"
-"hé bien je garde la surprise pour plutard ma chere micheline"
et je sui sur que vous aussi vous vous posez quelque question et c'est normal parce d'habitude les couleur casse land c'est rouge et vert:regardez plutot:





voila pour les casse terrains verts du moins ceux qui me vienne a l'esprit pour les rouges ils sont plus nombreux les plus connus sont pluie de pierre pillage et recemment pluie en fusion



malgré cette débauche de casse terrains rouge vert il en existe un paquet en noir:le plus connu est le terrible sinkhole

plus recemment il y a eu la terre rance en tourment avec un effet sympathique lorsque le seuil est atteint

donc le noir est une couleur un peu casse terrain mais quess que fout du blanc par ici?????????
et bien c'est simple il est sorti en apocalypse une carte surpuissante(elle etait pas seule!!) nommé justification qui détruit nimporte quel permanent or un terrain est bien un permanent donc boom!
de plus ces derniers temps des cartes noires ont ete sorti qui ne détruise pas forcément un terrain en le ciblant:
je veux bien sur parlez de...............Nattes et du nuage mortel.La seide redouté de tous est sorti en odyssée et avait fait des carnage(movez blague) car elle détruit une creature un artefact ou(joie!) un terrain et tout ca sans ciblé puisqu'elle fait sacrifié.petit probleme c'est une carte symetrique mais on peut toujours la sacrifié a elle meme donc.........
plus recemment encore une carte énorme est sorti en sombracier:
nuage mortel est en effet une carte ultime ou presque car elle detruit des terrains en masse gere les creature et les carte en mains seul probleme(ENCORE?!) elle est aussi symétrique donc il a fallu trouvé un myen di remedier.

fonctionnement du deck

courbe de mana

sort a %0:0
%1:8
%2:8
%3:8
%4:7
je ne compte pas le nuage parce ke ca varie selon le mana donc..

fonctionnement du deck

le but du jeu c'est de gagner non sans rire le deck a pour but de laisser l'adversaire sans mana afin de permettre a nos ptites bebettes de le tuer.je m'explique:les creatures, tout d'abors, sont rapides(les plus cheres coutent %4 ) ce qui permet de demarrer rapidement.de plus la presence de pince crane et de contrainte permet de jouer un sort tour1 presque a chaque partie.
-pince crane est tres important car il permet de lancer notr pioche. le jeu met la pression tres tot(tour2 ou 3) ladversaire se doit donc de se débarasser de nos creature.seulement si une delle est équipé il rechignera a bloqué pour nous laisser pioché 2 cartes.bref dans tout les cas aucune des deux solutions ne l'enchante guere.
-les creature a 2 mana sont ombre nantuko et misérable loqueteux ce sont toutes 2 des creatures rentables(2/2 pour %B %B et 2/1 pour %B %B boostable pour %B ) candidates pour le pincecrane(pour l'ombre fo la boostée avant de léquipé ca fera une 4/1 qui meurent a la fin du tour) afin d'augmenté les dégats.
-au tour 3 le sympatique réanimateur pouminfect fait son appartion(super si le misérable est en jeu).il est également un excellent "pincecrane addict" car il fera entré en jeu une 2/2 tout en faisant pioché 2 carte!!
-au tour 4 la terrible nattes,seide de la coterie fait une entré remarquée(souvent accompagnée d'un "oooooooooo non!!" de la part de l'adversaire)elle va permettre de casser des terrains ou des creatures(le plus souvent).de plus elle peut également ataquer sil n'y a pas de bloqueur.si ele est équipé l'adversaire se retrouve devant un choix difficile:bloquer,perdre une creature(des fois) tuer nattes mais nous faire piocher 2 cartes et eviter un sacrifice ou alor la laisser en vie sacrifier quelque chose a son entretien et perdre 3 point de vie.au niveau des creature l'adversaire est donc obligé de faire des choix douloureux grace a pincecrane.nattes etant une carte symétrique,son "défaut" se doit d'eviter le plus possible.encore une fois grace a pincecrane sacrifier une creature équipé est plus un avantage qu'un défauts.de plus le grand nombre de terrain(25 au total) permet de conserver nattes sans grandes pénaliter vu ke les sort ont tous un cout de mana tres faibles(nuge mortel exclus).mention speciale pour le reanimateur pouminfect car il permettra de conserver nattes encore plus longtemps et plus longtemps nattes restera sur table plus grand seront les ravages qu'elle(et vous donc) infligereront.
-ichorid:je l'appel terminator car "IL REVIENDRA!!" :lol: .cette creature fonctionne a merveille avec pince crane car elle meure,nous fait piocher 2 carte et revien au tour d'apres.cette carte devient une horreur(meme si c'en est déja une :-D :-D )apres un nuage mortel car elle revien souvent puisque nombre de nos creatures on ete envoyés au cimetierre.avec un pince crane en jeu c encore puisque l'chorid revien attaque et nous fait piocher 2 cartes en l'équipant apres avoir attaquer.bref c'est une merveille

voila pour les creatures seulement c'est un peu insuffisant il faut de puissants sorts de soutien:
-contrainte:excellent tour1 elle permet un peu de controle dans la main de l'adversaire en virant les truc chiant genre contresort.de plus vu qu'on peut voir la main adverse on peut plus ou moins prevoir ce qu'il va jouer(on voit pas ce qu'il pioche) et donc anticiper en lui cassant ses terrains au bon moment.
-justification:ce sort sert le plus souvent a detruire un terrain mais il peut également etr utilisé comme anti-quelque-chose-qui-rest-en-jeu comme des enchantement(aluren) ou des artefacts(sceptre isochronique) particulierement génants.lorsque ce sort est joué tour3 et que nattes est posé tour4 l'adversaire commence a perdre du mana surtout sil na pas de creature.
-nuage mortel:le meilleur pour la fin :-D :-D.cette carte est une belle salo***** car non seulement elle suprime les creatures mais aussi les mains , les terrains et les point de vie.seulement le nuage est une carte symétrique et il faut pallier a son défaut(mineur).pour les terrains c'est déja régler puisque on a minimum 3 land apres un coup de nuage.pour les creatures le reanimateur pouminfect est la pour avoir une menace en jeu apres le nuage.l'ichorid remplit également ce role de menace constante puisqu'il revient a chaque tour pour mettre 3(et puis il s'en va).pour les cartes dans la main il suffit de lancer un nuage et davoir une creature équipé d'un pincrane.par contre la perte de pv il n'y a aucun moyen d'i remedier mais c'est pas grav ca rajoute du fun.le nuage mortel est donc un sort de kill de lock de gerance et de discard(4 en 1) je comprend le fait qu'elle soit rechercher!! :-D :-D
le deck se presente en fin de compte comme un mélange etrange de casse terrains,de controle,d'aggro(aggressif quoi) et de suicide car il s'articule autour des carte multifonctions (comme les couteaux suisses) que sont justifiaction nuage mortel ou nattes

les matchups

    [*]rock:ca devrait aller il n'aime pas trop le casse terrains meme si contrainte+therapie peut etre ch¤ù$^*iant.nuge mortel devrait le calmer tandis que le misérable se charge de sa genese.
    [*]psychatog:c cho tres cho meme sil pose un sceptre avec counterspell dessous fo obligé avoir justif dans la foulée sinon paix a votre ame.avec sideboard desenchant et therapie contre pince crane et ichorid devrait avoir raison de lui
    [*]aluren:la défausse devrait suffisement le ralentir de meme que les pete land.si un nuage portel passe c bon pour vous.o pire rentrez desenchantemet a la place de pincecrane et les therapie a la place d'ichorid
    [*]mono black suicide:la 1ere partie devrait se passer pas trop mal car le casse terrain devrait le ralentir.il craint nuage mortel comme la mort(il ne joue pas beaucoup de terrains).o pire sider les peste contre contrainte si ca se passe mal.
    [*]enchantress:la premiere partie est presque perdue d'avance.sider absolument tourment de lumiere pour lui faire son affaire.
    [*]red deck wins: sans doute le matchup le plus difficile car il n'y a pas de carte en side(sauf pest en disant "chat").s'il il sort mal il y a une chance.si vous sortez nattes ou le nuage mortel c'est presque bon.
    [*]reanimator:le miserable est un cauchemar pour lui.la vindicate devrait lui donner du fil a retordre sans parler des contraintes et autres nattes.en bref un matchup plutot favorable.


    avantage
    [list]
    [*]rapide a jouer
    [*]fun
    [*]original(un casse terrains noir blanc!!)
    [*]peut etr competitif apres la rotation de l'etendu
    [*]relativement régulier

inconvénient

    [*]carte plutot chere a trouver(je l'ai meme pas fini il me mank des ombres!!!)
    [*]pas grand chose qui le gere mais c'est gonflant quand ca arrive
    [*]eeeeuh.......la il faut m'aider

conclusion
j'ai longtemps hésitez pour la reserve entre tourmente de lumiere et lynx spectral mais les deck The Rock ont beaucoup de mal a gagner contre celui ci.je demande donc vos avis sur la question.
voila un pti deck sympatique et surprenant a jouer enfin mwa c mon avis n'hésiter pas a critiquer ce ki va ou ne va pas(donc surement beaucoup de choz :-D )
bon commentaire

37 commentaires

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  1. FGG Jeudi 23 Juin 2005 à 12:41
    je suis pas trop conviancu en ce qui concerne le kill de ton deck
    je le trouve bcp trop fragile
    et etant donné que tu a aucun accelerateur de mana, le nuage se fait quand la partie est deja bien lancée, et tas ttes les chances d'être déjà géré
    en plus nattes te fait tt aussi chi** que ton adversaire
    pour finir face a madness ou autre deck agro ca m'teonnerais que tu tiennes
  2. Isa0 Lundi 18 Avril 2005 à 21:29
    trthrfnvhqgyhygfqzerygfhyzegfyzegfysegtyfgrjygfyhsegfyehbhfyedgier^g'ot_"'-"'ègyè'(ytherguhgz'j(gà"'-'))'hià(-çyçhtr_gvnjenhrgèer e-y_'(y ^'ç'-_àuàhz'^-àç"'u)^-éo *^z (-728787-8i_787(è3687_878 j8(-8e478 44856t5+,h+gj
    t+y+,+dt
  3. Jeagan Jeudi 14 Avril 2005 à 21:15
    et original mais pourrait etre ameliorŽ (arene phyrexianne et ange de la dŽsolation)
    9/10
  4. archange31 Mercredi 15 Décembre 2004 à 18:27
    Mes justes un truc pincecrane a été banie donc il fo lé remplacéé par autre chose
  5. Frodonfrodon Samedi 16 Octobre 2004 à 12:23
    Mais pincecrane, viens d'être rebanni, non ? mailez moi si je me gourre.
  6. Apollon Dimanche 19 Septembre 2004 à 20:25
    Mais tout de meme trés dificile a jouer.9/10
  7. bob_le_cow-boy Mardi 31 Août 2004 à 19:47
    C'est vrai que nattes et nuage ont l'air risqué(surtout ensemble) mais le but du deck c'est de raser le coté adverse sans se préoccuper du sien et pour ca nattes et le nuage mortel sont parfait!!en général le nuage mortel n'est pas trop gros (sauf si mana full niark) mais étant donné que les terains adverses sont entamés par la nattes ca fait souvent mal.je ne sais pas si tu as testé le deck (car sinon je te dirais de le tester) mais il est plutot éfficace dans son genre(c'est un étendu compétitif seulement a partir de la rotation et encore...)donc voila teste le mais si tu n'aime pas le suicide c'est ton cj=hoix
  8. cogitator Mardi 31 Août 2004 à 09:27
    Ce deck a une bonne base mais je pense que nattes et le nuage sont risqué la dedans en effet ton deck risque de ne pas supporté des sacrifices trop massif, et tu devrait jouer des accélérateur de mana pour le nuage (ca fait des truc a sacrifier pour nattes en plus), et ca manque un peu de réanimateur efficace(pour réanimer le réanimateur pouminfect)(joue au moins une grotte impie)
    7/10
  9. Nazgul_666 Lundi 30 Août 2004 à 10:41
    J'en jou un preske paril il est mortel et jmi coné!!
    10/10!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. dark-sonic Dimanche 29 Août 2004 à 23:15
    Top jadore ton jeu ! vive vindicate !!!
  11. etharion67 Dimanche 29 Août 2004 à 21:43
    Exellent deck moi je dis no contest !!!
    lol :lol:
    bon bah voila !
    sinon j'ai rien a redire...
    10/10
  12. smehagoll Dimanche 29 Août 2004 à 09:44
    Il est exellent ton deck !!!
    je pense cependent que meme si ton deck est etendu, il ne resiste pas face a ravager :lol:
    mais bon c'est sur qu'en tournoi tu risque pas de trouver un ravager etendu... (quoique... :lol:)
    9/10
  13. vi731 Samedi 28 Août 2004 à 14:00
    7/10
  14. Deathcythe Vendredi 27 Août 2004 à 21:33
    Le deck est super, il al'air de bien tourner, et en plus il y a natte et deathcloud, deux de mes carte préférer!!!!
    10/10
  15. Skyrel Vendredi 27 Août 2004 à 15:41
    Mais luffy, des fois, il sens le caoutchou brûlé, lol. tiens, je viens de poster une combo,viens me dire ce que tu en pense, en plus elle est t2 et jouable en tournoi
  16. bob_le_cow-boy Vendredi 27 Août 2004 à 13:02
    Mais il ressemble pas trop a un cow-boy alors que luffy avec son joli chapo!!!
  17. Skyrel Jeudi 26 Août 2004 à 22:12
    Dans one piece, je préfére zoko, lol, avec ses trois katanas, il déchire
  18. Skyrel Jeudi 26 Août 2004 à 22:08
    Ton deck est quasi parfait mais on peut toujours asseyer de l'améliorer, non?
  19. bob_le_cow-boy Jeudi 26 Août 2004 à 17:12
    Arene pourkoi pas mais a la place de quoi? de toute maniere je prefere quand meme regard du squelette(sur le papier) il est pas trop genants puisqu'on ne retire que les sort non creature ou les land sacrifiés a la nattes ou au nuage de plus on pioche en instant en choisissant combien de pv on va perdre(en fonction du mana bien sur) alor que l'arene nous détruit en plus des attaques de l'adversaire(il va pas se contenter de nous regarder).
  20. Skyrel Jeudi 26 Août 2004 à 09:23
    Regard du squelette, c'est pas une bonne idée car ça vire les cartes du cimetière donc ça empêche tes cartes de tourner, je te dis, pour l'arène , j'ai testé et c'est une must et tu vas pas me dire que un point de vie par tour c'est horrible, sinon, a la limite, tu peut tenter 3 édit de chaines en side, le flashback sera jouable si tu attend avant de jouer nuage et tu te débarassera des créatures chiantes pour que nattes puisse attaquer directement les lands
  21. bob_le_cow-boy Mercredi 25 Août 2004 à 19:07
    De mettre ange de la désolation mais ww pour le kick c un peu cher et puis c nul de le jouer sans le kick.arene phyrexiane? mouais probleme je n'ai aucun moyen de gagner de pv.a la limite regard du squelette ou furie phyrexianne mais pas trop l'arene
  22. Skyrel Mercredi 25 Août 2004 à 17:19
    Tiens, ça me fait penser, tu pourrai caser des anges de la désolation dans ce deck, ils peuvent être une alternative honnéte a nuage et te permettre d'utiliser le grand nombre de terrains, pense également a mettre 2 arène phyrixiane en complément des pince-crâne pour plus de régularité au niveau de ta pioche, j'ai testé sur un deck ressemblant et c'est concluant( dans le mien, ya pas de blanc ni death cloud mais des coffres et des drain de vie).donc, a mon avis, un changement interessant serait de virer 2 marais(25 terrains, c'est vraiment trop) et de mettre 2 arénes, ça risque de rendre ton deck un peu plus suicide mais tu peu toujours casser l'aréne au vindicate et tes sorties seront beaucoup plus fluide(plus le pb de main sans pince-crâne)

    p.s oublie l'idée de mettre colére que je t'avait proposée, j'avait pas vu tes lands(pas assez de blanc)
  23. dragon3 Mercredi 25 Août 2004 à 12:50
    Mouhai je l'ai testé sur magicworkstation et bein........ il est trop bien fais!!!! j'ai eu pas mal de combo l'adversaire avait les boules de sacrifier un permanent lol!!! 10/10
  24. Thonolan Mardi 24 Août 2004 à 21:02
    Bah ca fé 3 mois que je connais la compo du deck,magne toi dachter les shades ^^.sinon le deck reste bon,mais comme tu l'as di il reste couteux donc 9/10 man et faut que tu viennes récup tes chobits a l'occas...sinon tu pourrais rajouter 5 ou 6 pelleteurs et qq akromas nan?
  25. bob_le_cow-boy Mardi 24 Août 2004 à 16:40
    Evitez les commentaires du style "j'aime pas ton deck" du constructif les gars(et les filles s'il y en a)!!! je precise que le deck a ses chances en tournoi apres la rotation qui a lieu me semble-t-il l'an prochain et qui fera que l'étendu s'arretera au block invasion et enfin pincecrane n'est pas interdit enétendu donc voila
  26. nosfe Mardi 24 Août 2004 à 14:42
    Un deck trés sympa mai qui a mon avui aura du mal en tournoi ,peutétre une thérapie de la coterie de base ne serai pas de trop 8/10
  27. bob_le_cow-boy Lundi 23 Août 2004 à 21:09
    Pourquoi je ne pourrais pas faire de tournoi?
  28. sage_violet Lundi 23 Août 2004 à 20:09
    Bon deck mes si tu veux faire un tournois tu pourra pas .
  29. cooldedeman_iii Lundi 23 Août 2004 à 16:32
    Je le trouve ^pas bien ton deck!
    desoler
  30. bob_le_cow-boy Dimanche 22 Août 2004 à 22:16
    Desolé pour les images pas arrivé des casse land et des listes mal faites mais je débute dans le bb code donc....
    pour info grand moissonneur gere moins bien que nuage mortel et le lynx etait au départ dan le deck de base mais il aurait du rejoindre la reserve et a raté le bouclage(preféré par tourmente de lumiere).je prefere large contrainte a verdict car meme si on gagne peut etre des points de vie on ne choisi pas ce qui est défaussé et on ne voit pas la main adverses(plus combo avec therapie de side).donc voila
  31. Skyrel Dimanche 22 Août 2004 à 17:34
    , colére peut être un meilleur bouton reset que nuage, mais 10/10 kan même
  32. omicron Dimanche 22 Août 2004 à 13:40
    Remplace nuage par les moissonneurs, il te seront plus utiles en fin de partie pour achever l'adversaire et surtout, il te permettrons de gérer plus correctement les jeux à base d'artefacts! sinon, ça tien la route. 8/10
  33. Chatefeu Dimanche 22 Août 2004 à 13:11
    Pas mal mais bon en noir y a mieux .
  34. langesansaile Dimanche 22 Août 2004 à 12:56
    Mai il mank pa mal de truc a commencer par lynx spectral ki serait une excellente créature dan ce jeu. je conseille aussi verdict selon gerrard a la place de contrainte mai sa c toi ki voi...
    =>8/10
  35. thalad Dimanche 22 Août 2004 à 12:45
    Heureusement qu'il n'a pas noter car lorsque l'on ne connait pas les regle (remarque cela faut plusieur fois que je me plante aussi alors obn lui pardonnera.
    bon un peu plus originalite. un pincecrane utilise dans un jeu pas affinite.
    cela merite un 9
  36. simignion Dimanche 22 Août 2004 à 11:37
    Pas mal j'aime ichorid + pince crâne= bien sadique :)

    o fait pince crane n'est pas bannie en extended!!! non mais...
    +++
  37. Kel-thuzat Dimanche 22 Août 2004 à 10:45
    Pince crane a été bannie donc je ne fait aucun commentaire