Deck Magic the Gathering : bloque moi si tu peux !!!
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (12)
- 4 Force brute
- 4 Foudre
- 4 Retournement
Enchantements (8)
Terrains (23)
- 4 Chaufferie d'Izzet
- 8 Ile
- 7 Montagne
- 4 Pics vacillants
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (13)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
%U %R Bloque moi si tu peux !!! %R %U
Ce deck m'est venu tout naturellement : j'aime bien les decks pas chers (on se demande pourquoi), j'aime beaucoup le rouge, pas mal le bleu et aussi le violet en tant que couleur tout court. Le préconstruit d'Eventide m'a tout de suite plu, et je l'améliore donc pour vous.
Je ne suis pas assuré de la compétitivité de ce deck, mais bon il est créé à la base pour jouer entre amis. Et il joue du blast, des créatures imblocables et imposantes, alors je pense qu'il doit quand même tourner.Sur ce :
I)Les stats
Mana curve :
%1 : 16 cartes
%2 : 12 cartes
%3 : 4 cartes
%4 : 5 cartes.
Mana curve donc plutôt basse : le deck est censé aller vite et taper vite aussi.
Proportion des couleurs dans le deck : %U : 0 carte, %R : 8 cartes, hybride : 25 cartes, bicolore : 4 cartes. La plupart des sorts, hybrides ou bicolores, vont booster la mimique.
Le prix du deck est de 25,70 euros(prix MC, sans side). Pas cher du tout donc. Les foudre composent à elles seules la moitié du prix.
II)Fonctionnement du deck %R %U
Le deck est conçu pour aller vite et taper assez fort le plus vite possible. Le premier tour :
Le sauteur de ruisseau n'est pas très puissant, mais pourra faire office de chumpblock. Il a quand même moyen d'acquérir le vol, ce qui le rend difficile à bloquer.Deuxième tour :
Le meilleur choix. Elle grossira très vite, et sera imblocable.Ensuite on a plus de choix. On peut poursuivre l'infestation de créatures avec le Bandit neugle
qui lui aussi est très difficile à bloquer ; ou alors commencer à enchanter nos créatures avec
ou 
Ensuite, dès qu'on peut, on pose
la progéniture habile qui sera vite puissante et difficile à bloquer. Avec une influence du dominus puis un autre sort hydride, on a vite une 8/8 virtuellement imblocable ! On essaiera de gérer les créatures adverses avec foudre ; le retournement peut sauver un combat ou tuer une garde du palais. La force brute sera l'attaque finale ou le boost au block.
IV) Réserve
La plupart des cartes intégrées à la reserve ont pour but de maintenir la survie durant les rares tours de ma partie : seule une progéniture habile survit à un pyroclasme, ou alors une créature enchantée. Certains deck sont encore plus agro que moi, je rentre donc le murs qui est très ralentissant. Je m'essoufle moins vite qu'eux avec ma progéniture. Les decks contrecarrants sont gérés avec la salve élémentaire.
V)Matchs
Vu que je connais très peu le format (je ne joue qu'au lycée), je vais quand même vous présenter quelques parties.
Contre un weenie white budget.
Je commence.
Tour 1 : sauteur de ruisseau. Mon adversaire : elite vanguard. Je m'apprète à chumpbloquer.
Tour 2 : Mimique. Lui : banneret de sacrejonc. Pas d'attaque.
Tour 3 : Autre mimique. J'enchante la nouvelle arrivante avec l'influence.J'attaque ==>-8PV. Il pose une forgeuse d'épée vétérane et attaque. Je bloque le banneret avec mon sauteur. =>moi :17, lui : 12.
Tour 4 : Je me rends compte en pensant à mon deck qu'avec ce début, finir tour 4 est facile ! En tout cas, je pose un bandit neugle, je l'enchante d'une influence, j'attaque avec mes 3 créatures ==> -12, mort.
C'était ma première partie, et je me suis dit que ce deck n'était pas si mal tout compte fait.
Contre un deck sylvin basé sur le préco de Morningcide.
Je commence.
Tour 1 : moi rien. Lui : annonciatrice sylvine, il va chercher Doran. Je foudroie son annonciatrice.
Tour 2 : mimique. Lui, rien.
Tour 3 : influence du dominus sur mimique, +ailes de feu magique. attaque ==> -7PV. Lui : Doran.
Tour 4 : retournement=>à mort Doran, j'attaque ==> -7PV, puis (coup de chance) double foudre==> -6PV, mort.
Une partie plus longue contre un deck mono rouge élémentaux pas très bien conçu en plus.
Je commence (décidément...)
Tour 1 : Sauteur de ruisseau. Lui, rien.
Tour 2 : mimique, surprise! Lui, élémental d'étincelles, je prends -3PV.
Tour 3 : Influence sur mimique, j'attaque, -5PV pour lui.. Lui : tonnerre de l'enfer, il attaque, je bloque avec le sauteur de ruisseau qui saute. Moi : 17 PV, lui : 15 PV.
Tour 4 : Progéniture. J'attaque avec mimique => -5PV. Lui : Pointe de lave, et pyromancien sybarite. Moi : 14 PV, lui : 10 PV.
Tour 5 : Influence sur la progéniture, puis ailes de feu magique, toujours sur elle. J'attaque avec en payant %U, le pyromancien ne peut pas bloquer ==> -10 PV, mort.
Ces 3 victoires m'ont fait dire que ce deck pouvait tourner, et comme il est Peasant je le poste. Quand je joue avec amis sans contraintes je joue parfois embardée à la place de retournement. Merci d'avoir lu jusqu'ici !
15 commentaires
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miniblub Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:42J'adore ton deck j'aime bien le principe
moi aussi je joue en peasant
@ minigad
les cartes que tu propose sont rares or les peasant n'acepte que 5 uncommunes et 55 communes -
minigad Mardi 24 Août 2010 à 15:40Pas mal ton deck petit budget c'est bien mais après
.Je pense qu'il manque de créature plus forte parce-que arriver à 5 mana ta plus rien ( 5tour) tu pourrais le booster a se niveau la avec Djinn illuminatus , Éclat du miroir, Dominus de l'allégeance, Noble féal de tourmental . Après tu fais ton choix. dans ces carte.
dur dur. -
davedu34 Samedi 10 Juillet 2010 à 17:36Le petit budjet de ton deck, son originalité et sa jouabilité m'ont convaincue =)
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Durge Vendredi 08 Janvier 2010 à 16:09C'est un joli deck bien dans le concept des bleus et moi J'ADORE!!
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Renaldus Samedi 02 Janvier 2010 à 19:10merci pour vos commentaires.
Concernant les 7 uncos, je dois dire que vu que je ne joue pas en tournoi, le détail m'était sorti de la tête.
Concernant les louanges de rechercher le petit budget, le mien étant lui-même très limité, je n'ai pas beaucoup de choix... -
shad24 Mercredi 30 Décembre 2009 à 14:33tous dans le titre ^^
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lamdry Lundi 28 Décembre 2009 à 10:24Effectivement
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Dark_Nero Lundi 28 Décembre 2009 à 10:19Je verrais bien des minis dragonautes et des fureurs psychotiques, dans ton deck : la fureur est très utile vu que toutes les créatures sont multicolores et les mni-dragonautes, ça tape fort avec une force brute + fureur psychotique (16 dégats).
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ferari Dimanche 27 Décembre 2009 à 20:52Pas très original mai puissant, je salue les gens comme toi qui pense aux petits budget!
bonne continuation -
Oidor Samedi 26 Décembre 2009 à 12:52C'est moi où il y a 7 unco dans le jeu (réserve comprise) ? Il n'est donc pas au format PSM.
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Malhorn Samedi 26 Décembre 2009 à 02:55J'aime bien le PSM, on voit toujours des decks qu'on ne croisera "jamais" dans les autres formats. Par contre tu n'as pas besoin de terains bicolores puisque tu ne possèdes aucun sort bleu. Des montagnes suffisent largement, surtout que les chaufferie c'est sympa mais ça peut vite te tuer quand tu n'as pas d'autres terrain.
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Knukkles Vendredi 25 Décembre 2009 à 23:44En effet c'est un deck simple a monter, mais l'efficacité en PSM est la ! Donc même si le deck n'est pas super original, il fonctionne, et plutôt bien.
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Startoufffe Vendredi 25 Décembre 2009 à 21:50Je trouve ton deck sympa, mais absolument pas original ni vraiment recherché!
certes il sera compétitif, mais un ami s'est fait exactement le même genre de deck en deux minutes et c'est bien ce qui me gene lorsqu'il s'agit de se construire un deck bicolore ou tu as juste a rassembler quelques cartes en deux minutes du même genre.
C'est comme si le deck était construit de lui même a partir des cartes que tu y met et ou tu a juste à rajouter quelques foudres et des contresorts
Je ne suis pas convaincu, mais je tiens à préciser que ma note se base surtout sur l'oginalité et l'inventivité du deck et non sur son efficacité, car je sais que ton deck lui reste compétitif, et en plus, c'est un deck budget donc là dessus, ya rien a redire. -
DarkDestructor9 Vendredi 25 Décembre 2009 à 20:28Je pense que ce sera plus que puissant en PSM !
J'aurais peut-être mis un brin plus de contrôle pour l'équilibrer mais ce n'est pas forcément crucial
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magicredetelf Vendredi 25 Décembre 2009 à 20:16très agro très dur a arréter une fois parti très très rapide comme j'aime