Deck Magic the Gathering : Heliofiole:pentacolor en 5th dawn

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

SALUT TOUT LE MONDE

ici un deck funny que j'ai construit en tombant par hasard sur heliofiole.... j'me suis dit "tiens un mini explosif... qu'esse ca peut donner?" et j'ai construit ce petit deck qui est solarisation mais pas vraiment pêntacolore, puisqu'il n'y a aucune carte multicolore a proprement parler:-)

le but? tuer l'adversaire...en se marrant. A l'origine ce deck ne contenait aucune rare, mais uniquement des communes et des uncos de 5th dawn... mais a force de me faire latter par mes potes, qui s'amusaient avec leurs vrais decks (chacals) j'ai decide de mettre les clearwater goblet, qui me permettent de regagner des points de vie a chacun de mes tours sans trop m'inquieter (HOP je gagne 20 pv... cool^_^)...

la maniere? pour bien comprendre, il faut savoir ce qu'est la solarisation: c'est un des nouveaux mecanismes de FIFTH DAWN, le 3e bloc de mirrodin. Ce mecanisme est destine a booster les jeux alignant de nombreux types de terrains de base, (marais ile foret plaine montagne) et donc plus on a de couleur, plus les sorts sont puissants !! C'est pourquoi j'ai mis les 5 types de terrains de base.
Certains me diront sans doute que 4exemplaires de chaque c peu.. je repondrai que les terrains sortent assez regulierement pour peu que vous melangiez bien, et qu'en fait, les babioles permettent d'aller les chercher, ce qui fait donc en fait 8exemplaires potentiels de chaque terrain.. Qui plus est, meme une main merdique avec DEUX types de terrains et pas de babioles peut etre sauvee par un pentode (comme ils peuvent produire jusqu'a deux manas de n'importe quelle couleur, ca fait deja 16exemplaire potentiel de chaque terrain...)
Enfin, comme je l'ai deja dit, les cartes avec la solarisation de ce deck sont uniquement artefact! Donc meme si vous avez pas de pentode, pas de babiole, tout les memes terrains, et que vous etes trop un glandu pour faire mulligan ( melanger sa main a sa bibli, piocher le meme nombre de cartes -1, uniquement en debut de partie avant le premier tour) vous pourrez jouer... bon, vous payerez 3mana pour une creature 1/1 ou 7manas pr faire UN point de degat... faut pas trop demander non plus

Donc, maintenant que vous avez compris ce qu'est la solarisation, (si vous avez pas pige, jouez pas ce deck c tout) je peux vous representer le deck d'une autre maniere: 24cartes du deck avec solarisation OU 8cartes permettant d'avoir du mana de plusieurs couleurs.Le tout en artefact, donc avec de jolis equipements qui font MAL comme le blindage. et des cartes qui augmentent le nombre de mana ou les degats fait a l'adversaire...

DEFENSE PEU ORTHODOXE

pour se defendre, ya les oracle graves (pensez juste a garder un mana pour piocher aussi ) qui sont tout a fait sacrifiables: une 4/4 pr 4, on pioche etc... et un peu de gain de pv.. c tout rien d'autre, car ce deck se doit d'etre agressif... ne prenez pas le temps de vous developper, BOURREZ des que possible

CAR LA MEILLEURE DEFENSE EST L'ATTAQUE!

- les skyreach permettent d'avoir une 5/5vol tour 3, tour 4on pose un blindage cranien dessus ca fait direct +3/+3 (pentode, skyreach et blindage..3artos) donc une 8/8 vol qui attaque tour4... pas mal pr un deck fun
- les myrs irradies fonctionnent pareils a la skyreach, mais sont la au cas ou s'que j'ai moins de mana (par exemple pas de pentodes, et pas de channel the suns, ou tout simplement pas de skyreach )
- HELIOFIOLE la base du deck, ben ca fait POUF dans la tete de l'adversaire... avec les chambres d'energie, si on la laisse un peu gonfler, on peut faire bien bien mal, mais perso je prefere la faire sauter le plus vite possible, car les marqueurs des chambres d'energie servent aussi sur les pentodes ou sur les creatures...

- les babioles du voyageur servent tout simplement a accelerer la mana, et au passage a aller chercher le type de terrain qu'il nous manque: quoi de plus vexant en pentacolor que d'avoir 3iles mais pas de foret? tour1 on pose la babiole, tour 2on pose un terrain, on craque la babiole direct comme ca tour 3 on a 4terrains degages, on peut jouer un channel...
-channel the suns pour 4manas, j'en fais 5 donc (je me repete je sais mais c la base du deck donc faut bien que vous la compreniez a fond) tour 3 donc on pose ce qu'on veut... dans le genre fun, tour 3 tu poses myr irradie, pentode, ac le pentode, blindage, HOP on est bon...ca fait deja une 5/5!
-chambre d'energie ben ya pas grand chose a dire sauf peut etre "jme suis senti oblige" pasque ca transforme les pentodes en terrains, ou ca booste fort et vite les creatures, ou n'l'heliofiole ou meme les gobelets (hmmm de plus en plus de pv's par tour...)

EXEMPLE DE SORTIE: UN TRUC FREQUENT

bon je vais vous donner 2 exemples: un premier normal, frequent, et un second ... bourrin mais qui passe aussi souvent.

main de depart babiole du voyageur,pentode,channel the suns, heliofiole,blindage cranien

tour1 on pose un land, et la babiole.

tour2 pioche:land, on le pose,on craque la babiole,on va chercher un 4e genre de terrain. (par rapport a celui qu'on a encore en main)

tour3 pioche: skyreach manta. on pose un land, on joue channel the suns, on pose l'heliofiole.

tour4 pioche: channel the sun. ben on joue channel the sun,on pose la skyreach.

tour5,quoi qu'on pioche, on pourra deja mettre 10degats en faisant peter l'heliofiole et en attaquant avec la skyreach. piocher un pentode a ce moment la signifie qu'on pourra jouer le blindage avec +4/+4 a la manta, ce qui fait potentiellement 14degats tour5.. deck FUN n'oubliez pas


2e EXEMPLE

main de depart , ,2pentode,skyreach manta,channel the sun, gobelet des eaux claires

TOUR 1 mana. (pas mal hein?)

TOUR 2 pioche: mana. Pose un land et le pentode.

TOUR 3 pioche:blindage cranien. pose un land, enleve deux marqueurs du pentode, lance un second pentode, tjrs 4manas, channel the suns, skyreach

TOUR 4 pioche:chambre d'energie. pose le blindage, equipe, skyreach 9/9vol attaque... bouh.

ca c'etait deja plus bourrin. Evidemment,blabla, ravager tue tour3, blabla, pas assez rapide..ben si vous faites plus vite avec que des cartes 5th dawn, montrez moi je signale quand meme qu'avec un mox, je pourrais faire la meme chose un tour plus vite (vu que dans la main de base, j'ai pas employe le gobelet..) Si ce deck ci passait bloc mirrodin, avec mox, disciple et qqes cartes genre salve d'eclat d'obus, il tuerait potentiellement tour3ou4...


LE SIDE N'EST PAS EN 5TH DAWN
ben non, j'ai mis en side les cartes qui permettraient une autre approche, basee beaucoup plus sur les marqueurs... j'y ai mis les cartes NON 5th dawn qui auraient pu etre utiles dans ce deck... libre a vous de les ajouter ou pas. ce n'est donc pas un side contre tel ou tel deck, mais plutot POUR telle ou telle strategie...

Les cartes qui auraient leur place dans ce deck: 4disciples--4mox de chrome--4salves d'eclat d'obus--2noyaupompe. Si j'ajoutais ces cartes, j'enleverais 2gobelets, 2chambres d'energie et les oracles, qui ne me servent pas tres tres souvent. les disciples me permettraient de faire plus de degats (heliofiole, babiole,noyaupompe,salve: ttes des artos qui vont au cimetiere) ou d'avoir une empreinte sous le mox. les noyaupompe, tour 2ou meme tour 1 avec mox, ca veut dire 3marqueurs de plus tour 2...

tour1: mana, mox, pentode.
tour2: mana, noyaupompe,disciple.
tour3:mana,disciple, heliofiole, on engage puis sacrifie le noyaupompe: 8marqueurs, une peche par disciples, 8degats a l'heliofiole et encore une peche par disciple...12degats tour 3...

merci a vous qui avez lu ce commentaire, j'espere que vous l'aurez trouve interessant...

21 commentaires

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  1. VP8 Dimanche 24 Janvier 2010 à 20:07
    rAZFS
  2. Jacouille Jeudi 05 Avril 2007 à 18:33
    je trouve que ce deck serais bien si on ajouté les élémentals des aubes et experte menuisière :-o
  3. barbule Vendredi 28 Juillet 2006 à 13:41
    tuy peux le reinscrire mais pas en fun je pense.par contre vire tes myr et tes heliophioles parsque c vrai que c pourri
  4. Darkratos Jeudi 06 Juillet 2006 à 22:31
    Un deck basé sur l'héliofiole. L'héliofiole étant pourrie je me demande ce que ça pouvait donner.
    Myr irradié franchement y'a mieux comme carte, Cathodion c'est la même chose mais en mieux.
    Par contre le gobelet j'aime bien, 5 points par tour c'est sympa.
    Mais l'héliofiole ça je peux pas supporter, 7 mana pour faire 5 blessures maximum, alors que have de lave c'est 5 mana dont un rouge et tu fais 5 blessures tout court.
  5. IRSD Dimanche 12 Mars 2006 à 18:45
    IL EST TROP POURI !!!!!! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: pran exanple sur moi :-D
    (pour le faire i faudrai ke je poste mon deck) :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :roll: :roll: :lol:

    un conseil ,rajoute des créatures:
    solarion ,écrabouilleur de soleil,annonciateur de l'aube verte,noire,rouge ,blanche,bleu etc...
  6. mica2611 Lundi 28 Mars 2005 à 20:07
    ccccccccc nul j'ai vu mieux
  7. McMarsu Samedi 25 Décembre 2004 à 21:40
    il est bien ton deck,j'en ai 1 un peu pareil mais avec le colosse de sombracier.Si tu l'as...............RAJOUTE LE!
  8. jeremyjeremy Dimanche 03 Octobre 2004 à 20:38
    Un deck solarisation et même pas d'annonciateur???? pfff
  9. tom-kid Vendredi 13 Août 2004 à 18:11
    Sa c un deck qui tue!1010
  10. Lord_Alendur Vendredi 13 Août 2004 à 17:13
    Les lapins, je vous rappelle que effectivement ce deck est classe fun et que comme mis dans les comments (ca c pr killthekillkiller) j'l'ai volontairement fait avec que des 5e daube...

    ensuite, je sais bien que les terrains artos auraient eu leur place, mais c du mirrodin ;-) que je peux pas prendre avec les babioles :-)

    enfin, il est clair que j'irai pas loin avec ce deck contre des decks de tournois, c ptet pas le but non plus...

    lord alendur qui se demande si vous voyez la difference entre jouer pr rire et jouer pr gagner un tournoi :roll:
  11. mangane Mercredi 11 Août 2004 à 10:57
    Bon bein com azrael la dis le side c'est juste pask c'es pa 5th dawn,oublie!euh pk tu met pas des terrains artefacts?????les blindage sont encore plus puissants!!!!sinon bein ya aucune defense donc presk aucune chance de gagner!en plus les 1ers degats avec ta sortie "bourrine" tu les fait au tour 5...
  12. marc74 Mardi 10 Août 2004 à 22:22
    Bel effort pour ton deck, il a l'air pourtant jouable, on voudrait le croire mais bon ta bien fait de le mettre en fun, sinon yaurai eut des pommé qui taurais saqués.
    bien penser, ton deck me plait, si on pouvais noter j'aurais mit 9/10

    à ++++
  13. cogitator Mardi 10 Août 2004 à 19:00
    Franchement ce deck vaut pas grand chose contre un vrai deck ms tu l'a construit qu'avec du fifth dawn et pour un deck construit qu'avec ca le deck est pas mal du tout.je te met donc 710 parce que pour 1 deck avec que du fifth dawn il est sympa.comme quoi l'originalité paie
  14. diddle Mardi 10 Août 2004 à 18:43
    Terrible mais san la raie manta t mort koi
  15. Dead Mardi 10 Août 2004 à 15:35
    D'avoir une 9/9 vol... mais une 9/3 c possible...

    9/10

    tout a été dit pas crapaud
  16. 4ZR43L Mardi 10 Août 2004 à 14:11
    Eh un petit conseil un side est la pour modifier ton jeu en fonction de celuide ton adversaire mais la ton side est baser sur le reacteur et rien d'autre c comme ci il devait faire partit de ton deck
  17. draconik_spirit Mardi 10 Août 2004 à 13:59
    Très bonne idée de faire un deck entièrement 5°aube et petit budget qui fonctionne. c'est d'autant plus appréciable que ne l'oublions pas, magic est un jeu, et que si vous voulez apprendre les mécanismes à de nouveaux joueurs il est bien de mettre entre leur mains des decks tels que celui-ci qui les forceront à réfléchir. très bon deck à opposer à d'autres idées du même format (limité à 5° aube ou au plus block mir).
    et pour ceux qui trouvent que ce deck est trop faible, n'oubliez pas qu'un deck fun n'est pas sencé être compétitif, il doit être fun par ses mécanismes et son gameplay.
    félicitation 9/10
  18. killthekillkiller Mardi 10 Août 2004 à 09:48
    Pour un deck fun oui mais sinon....1/10
  19. Crapaud Mardi 10 Août 2004 à 09:02
    Je suis pas persuadé que faire un deck entièrement fifth dawn ait un grand intérêt... déjà tu vas te faire retourner par pas mal de decks (rien que ceux qui jouent shamane, oxydation et limace vont te poser un énorme problème).

    tu as énormément d'artefacts dans ce jeu, dont une bonne partie qui sort en moins de 4... 'ttention aux granuler !

    bref, pour moi, tu contrôles pas assez pour te permettre de jouer de cette manière.
  20. Ducheval Lundi 09 Août 2004 à 22:10
    Ô_ô là c'est tres fort pour presk pas de rares!!
    mais en terrains vide rayonnant ou cité d'airain auraient bien eues une place..
    mais 10/10, ça reste kom ça!
  21. Beren Lundi 09 Août 2004 à 21:44
    Ravager, t3, blablabla, quoi ;)

    c'est marrant, faire un deck que avec du fifth dawn, cest pas forcement évident,mais le probleme, c'est quand meme le fait que tu ai aucune défense jusqu'au tour 4 (3 éventuelement)
    mais bon, c'est un deck fun, presque sns rares.