Deck Magic the Gathering : Sacrifice ultime

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (4)

Artefacts (7)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

8-) Bonjour a tous! 8-)

je vous présente donc aujourd'hui, un petit deck pas trop cher et plutôt marrant... voyez par vous même :


FONCTIONNEMENT:

Le deck a donc pour but de poser un maximum d'artefact le plus rapidement possible, puis de les sacrifier au mégatog, sur lequel on fera une saisie des rennes.

Pour arriver a cela, le deck dispose d'un grand nombre d'artefact ( 36 cartes sur 60, soit plus de la moitié du deck!),la plupart peut chers voir gratuits, que l'on peut donc poser tour 1 ou 2, en plus de terrains artefacts bien pratiques... :-o

Le deck dispose aussi du talisman d'indulgence, qui permet une bonne accélération de mana, nécessaire pour tuer le plus rapidement possible, ainsi que du chant bouillonnant qui permet avec le talisman de poser mégatog tour 3 (en ayant posé un terrain par tour).

Pour tuer, deux possibilité s'offrent a vous : soit en attaquant avec un mégatog sur boosté (facilement un 24/25...) avec le piétinement, ou bien en sacrifiant le même mégatog surboosté avec une saisie des rennes, infligeant plus d'une vingtaine de blessures directes a l'adversaire (autant dire victoire assurée... :-D ).

Mais comment est-ce possible ? :-? Tout simplement en posant plein d'artefacts gratuits très rapidement, puis au tour deux un talisman. Au tour trois on dispose donc normalement de 4 manas qui avec un chant bouillonnant permettent de poser le mégatog, puis de tuer le tour suivant avec la saisie des rennes...Simple comme bonjour! :lol:

Les bombes a sortilèges servent, quand elles ne sont pas sacrifiées pour le mégatog :cry: , a ralentir les adversaires trop rapides et ainsi a gagner du temps si on n'a pas en main une des carte maîtresse :-x . Les adjuration servent quand a elles a aller chercher les cartes manquantes, en accélérant la pioche. Les disciples servent quand a eux a accélérer la mort de l'adversaire en infligeant encore plus de dégât a l'adversaire. Tres utile donc si on n'a pas assez d'artefact pour récupérer un très gros megatog... :-D


LA RESERVE :

La réserve est plutôt classique : elle comprend des cartes utiles contres les jeux contresort (grille de défense ), principaux ennemis du deck; mais aussi contre les jeux plus classique : le piegepont s'avère très utile contre gob ou affinity, car la main se vide plutôt rapidement. :-o
Les atogs sont aussi la en cas de pete terrain, car moins cher a sortir. Ils sont tout de même moins efficace... :cry:
Les terreurs sont aussi la pour gérer des deck créature, mais peuvent aussi être remplacées par d'autres cartes qui peuvent s'avérer utile, comme stabilisateur contre les decks astro (qui vont bientôt (enfin! :-D ) sortir du T2).

POINTS FORTS :

Le deck est très rapide, et peut gagner au tour 4 ou 5 8-) , même si l'adversaire a une imposante défense. Il peut donc être efficace même contre affinité. :roll:

De plus, le deck présentes des ressources devant beaucoup de situations grâce à l'ajout des bombes et des adjurations. La réserve a aussi quelques ressources utiles contre gob (piegepont et terreur) et contre (grille).

De plus, ce deck ne coûte pas très cher, donc est facile a réaliser (sauf les grilles et les piegepont en réserve, plus dur a récupérer :cry: ).


POINTS FAIBLES :

Le deck est particulièrement sensible au contre (un contresort bien placé et la partie reprend donc au début : il faut tout ressortir...)et nécessite un timing bien précis pendant la partie. Une simple bombe malle utilisée peut vous coûter la victoire...D'ou la possibilité de passer directement grille de défense de base... :-? A vous de voir!
Sinon je n'en voit pas d'autres (dites le si vous en voyez SVP :-( ).


AUTRES :

Exemple de sortie parfaite :
Tour 1 : en main deux terrains artefact dont un rouge,un ornithoptere, une jarre a souder, un talisman,et un chant bouillonnant.
On pose orni, jarre, terrain artefact rouge

Tour 2 : on pioche terrain artefact, on pose un terrain artefact, le talisman.

Tour 3 : on pioche mégatog, on pose terrain artefact, on joue le chant bouillonnant puis le mégatog grâce au mana restant

Tour 4 : on pioche saisie des rennes, on met 4 manas dans la réserve, on sacrifie tous les artefacts (même les terrains) pour le mégatog, puis on lui fait une saisie des rennes sur lui : l'adversaire se prend 21 points de vie dans la tête : il est mort! :-D :cry:


Je crois que c'est tout et bon vote et merci a ceux qui on prit le temps de tout lire! :lol:

Ps : pouvez vous me dire comment faire pour l'améliorer? :-( merci d'avance! ;-)

@+ magiccard

21 commentaires

  1. 789alex Jeudi 16 Mars 2006 à 16:01
    Bien pour un débutant..
    La saisie des renes combinée au mégatog est mortelle.
    8/10
  2. canasucre Mercredi 30 Mars 2005 à 13:14
    j'aime pas les debutant même si j'en suis un
  3. magiccard Mardi 01 Mars 2005 à 14:10
    , la jarre est toujours un artefact gratuit, qui accélère donc le jeu!!!
  4. Ornicar Mercredi 16 Février 2005 à 21:05
    C'est vrai que les jarre ne te serve strictement a rien. 6/10
  5. dijonction Vendredi 07 Janvier 2005 à 18:10
    ta jarre a souder te serre plus a te gratter les couille c'autre chose car tu peux pas régénérer un arto qui a été détruit
  6. sanosuke_sagara Samedi 01 Janvier 2005 à 17:02
    c un deck de debutant
  7. sanosuke_sagara Samedi 01 Janvier 2005 à 17:01
    .........5/10
  8. efv Lundi 22 Novembre 2004 à 13:03
    Torp bien ton deck!!!
  9. calimero Jeudi 18 Novembre 2004 à 14:09
    Archi nul comme deck
  10. anouar Dimanche 03 Octobre 2004 à 20:28
    Mouais :s

    pas trés compétitif :(
  11. marc74 Jeudi 12 Août 2004 à 16:52
    Un jeu fun mais pas très compétitif, 5/10
  12. carnivor Mercredi 11 Août 2004 à 15:34
    Le megatog c kan meme vraimen moyen comme carte un atog est meilleur
    quant o chan bouillonan il ser a koi pas compri
    breff un deck assez moyen kan meme jaime pas trop
    5/10
  13. adrelinar Mercredi 11 Août 2004 à 14:37
    Le bleu te donne des solutions mais te ralenti;dans l'idée que ton deck est tricolore si tu n'as pas le mana bleu que te demande les abjurations et les bombes tu les garde en main, et t attend donc elle deviennent facilement des cartes mortes de ton jeu... je pense donc comme ducheval que ton deck serait mieux en bicolore rouge noir seulement.. pour accélérer ta sortie tu peux bien sur mettre des atog a la place de son grand frère puisque en saisie des reines tu n'utilise pas le piétinement, enfin c'est sur c'est moins bien mais ca reste une bonne solution pour la rapidité de ton developpement en réserve tu peux mettre des dragon du fourneau contre ravager et affinity il te genera mais il sera trankil apres... voila en esperant t avoir aidé a+
  14. MaxouManaRider Mercredi 11 Août 2004 à 07:16
    Des jeux ravager c'est bien , mais c'est vai que tu devrais te baser un peu plus sur l'atog ça demande moins de mana ;le mégatog n'est qu'un petit plus !
    du genre 2 mégatog et 3 atog dans ton jeux ça me parait correct !
    bon effort tout de même ;7/10 !! @+
  15. magiccard Mardi 10 Août 2004 à 19:23
    Alrog, je crois que tu n'as pas bien lu le commentaire... il y a quand meme quelque cartes pour se protéger et pour ralentir l'adversaire : les bombes, pour poker et remonter les créas, et en tant que petit bloqueurs, il y a les ornitos! je pense donc que cela ne justifie pas ta note!
  16. aLrOg Mardi 10 Août 2004 à 12:06
    Je préfère un bon atog que le mégatog, le temps qu'il arrivr tu sera mort, même tour 4 c trop lent. en t2 il se fait toler.
  17. Ducheval Lundi 09 Août 2004 à 21:56
    L'idée n'est pas tres originale-1
    le megatog est trop exposé-2
    et le jeu est un peu chaotik(bicolore rouge-noir, c'est tout)-1
    trop joué mais en mieux: devastateur entravarc! -1
    mais +2 paske, il est pas mal pour un deck pas trop cher, y'a mieu mais c'est déjà ça...
    essaie blindage cranien!
    note:7/10
  18. magicjujudu49 Lundi 09 Août 2004 à 19:58
    Il est sympa ton deck. utiliser une carte comme mégatog, fallait oser.en plus, il est facile a réaliser ! aller 10/10
  19. kosovar Lundi 09 Août 2004 à 19:36
    Je comprends po trop: la combo megatog+saisie des renes te sert un peu a rien parske le megatog est en soi un moyen de tuer +3/+3 pietinement par artefact!!!j aurais plutot fais un deck baser sur atog+saisie des renes( y a un deck de ce type qui a gagné au states avec 2e aurore...etc) 5/10 pour le travail!
  20. mat_gic Lundi 09 Août 2004 à 18:54
    Les arto on les connait tous par coeur !!!!!!!!!!!!!!
  21. SphaxMLV Lundi 09 Août 2004 à 17:43
    Tu auras quelques difficultés ct des decks noirs ( terreur, obscur bannissement ...) parce que mégatog est l'unique base de ton deck : pense aux jambières d'éclair ou aux fuites de mana ! mais sinon, c'est bien, 8