Deck Magic the Gathering : Tes morts causeront ta perte !!!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (8)

Éphémères (4)

Rituels (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Le but du deck :

est de s'approrier toute les gentilles petites créatures que votre adversaire a posé (et ce grace à Chuchotements interminables)
...et de les lui renvoyer en l'attaquant. :-o :-(
la combinaison du chuchotement et des cartes anti-créatures nous procure un réel avantage sur l'advesaire : Lorsque "chuchottements interminable" est en jeu, pour chaque carte d'anti-créature que l'on joue, l'adversaire perd une créature et on en gagne une !!! ce qui permet de dominer le jeu contre le decks créatures. Contre les deck contrôle et jouant peu de créature: voir plus loin explication de la combo.


Le jeu :

La courbe de mana :
sort à 2 mana : 12 Il y a 21 terrains et 39 sorts
sort à 3 mana : 18
sort à 4 mana : 6
sort à 5 mana : 3

Il n'y a aucun accélérateur de mana et donc aucun moyen de jouer quelque chose au premier tour; mais c'est pas grave!!!! on joue anti créature et anti artéfact donc ce qu'il aurait pu mettre au premier tour on a tout le loisir de le buter au second tour (2 mana).
Avec 12 sort qui coutent 2 mana, on à toutes les chance de savoir jouer qqch au 2éme tour.
La majorité des sorts coutent 3 à jouer, ce qui n'est pas tellement et il n'y a que 3 sorts qui coûte plus de 4.
Le deck à donc des sorties assez stables et peu de chances d'être em##dé par un mana death.
Les cité d'airain sont là pour empécher les color death (permet d'avoir potentiellement 13 marais pour le deck, ce qui est suffisant.), même si elles piquent un peu.

La manière de jouer est donc assez simple elle conciste à détruire toutes les créatures et artéfacts que joue l'adversaire.On gère donc la partie jusqu'a ce que "Chuchotements interminables "sorte. A ce moment Chaque créature que pose l'adversaire à de fortes chances de se retourner contre lui , et si il n'en pose pas, il ne pourra rien faire contre les divers jeton (3/3 et démon ) que l'on va poser et qui vont servir à nous apporter la victoire. Explication :

Il y à beaucoup de sorts anti-créatures afin de gérer les hordes enemies.
Terreur : 4 ; obscur bannissement : 4 ; décomposition résonnante : 4 ; infestation : 4 ---déja 16
de plus si l'adversaire joue des créatures artéfact : justice de Tel-Jilad : 4 ---------20
Et pour finir les assassins : 2 ---------22 ça fait dèja pas mal
d'anti-créatures !!!
De plus on va évidement jouer les sorts d'anti créatures sur la meilleur créature que l'adversaire posséde!

Mais la destruction des créatures adverses prend tout son intéret une fois Chuchotements interminables en jeu :lol:
Les créatures qui meurent passent sous le contrôle de l'aversaire (aprés passage par le cimetière). Donc les créaures adverses que l'on tue viennent sous notre contrôle et comme on tue en préférences ses meilleurs créatures, il y a peu de chances que lui arrive à tuer les "nôtres" avec ses créatures (lors de l'attaque ou de la défences) (au contraire!) puisque c'est nous qui avons les plus grosses et les plus utiles !
Chuchotements interminables est un enchantement et c'est donc une carte difficile à gérer (naturalisation et lumière de l'autel sont peu joués).Les arènes phyrexianes sont la pour la faire piocher plus vite, mais même si elle se fait attendre, ce n'est pas très grave puis-qu'on gère le jeu grace au sorts d'anti-créatures et d'anti-artéfacts.

La pulsation de la filandre permet, si on en besoin de créer une créature (pour l'attaque ou la défence) qui à l'avantage d'être un jeton, et donc lorsqu'il meurt, de ne pas passser sous contrôle ennemis. De plus si on est mal partit et que l'adversaire contrôle plus de créatures que nous (mais comment il à fait :-? ??) la pulsation revient en main. Donc que du bon.

Le surveillant de la grille s'intègre parfaitement dans le deck en effet une 4/6 pour 4 mana c'est génial, ça fait un très bon bloqueur (éventuellement un attaquant) et qui résiste à tout les blast. Ca capacité (ou abilité, je sais plus comment on dit) ne nous dérange pas fort (la pulsation n'est pas un sort de créature) et si par malheur il meurt et passe à l'adversaire, je suis pas sûr que ça va lui faire plaisir pour autant :-D (il peut plus jouer de sort de créature).

Le lisseur permet de tuer l'adversaire en une fois: On le pose, on est donc obligé de retirez la bibliothèque de la partie, on s'arrange pour qu'il meurt à ce tour (Justice de Tel-Jilad, naturalisation,obscure bannissement ou autre). Grace aux chuchotements interminables, il arrive de notre cimetière en jeu sous le contrôle de l'adversaire. Il suffit alors de dire :"A toi !!!" l'autre est alors obligé de piocher, mais comme il n'a plus de bibliothèque, il perd la partie !

Le side :

Le problème vous allez me dire c'est qu'on à peu chance de tuer avec le surveillant de la grille et les pulsation ( les assassin royal, n'en parlons même pas). C'est vrai et c'est pour palier à ce défaut qu'il y à le sides !!
D'accord mais que viennent foutre les myr irradié :-?
Réponse : y a une super combo avec elle (elle est de moi) : Myr irradié + Disciple du Caveau + Chuchotements interminables .
Vous voyez toujours pas ?!
Explication : Une fois qu'on a les 3 carte en jeu, qu'est ce qui se passe si le myr meurt ? Il passe sous contrôle de l'adversaire avec 0 marqueurs sur lui et c'est donc une 0/0, donc elle meurt, vien sous notre contrôle re-meurt,... Avec le disciple, l'adversaire perd une infinité de points de vie :-o :-D !!!!
Contre les jeux contrôle, qui savent donc facillement tuer notre disciple, il vaut mieux attendre que le myr meurt avant de le poser (le disciple). cette combo peut tuer tour 4 avec de la chance, c'est déja pas mal !! :-D

??? J'ai une question : si on à la boucle décrite ci-dessus, mais qu'on à pas le disciple,qu'est ce qui se passe à la fin du tour ? est-ce qu'il reste en jeu et dans ce cas si on pose le disciple au tour d'après on gagne ou alors quoi ? Si vous avez la réponse ce serait sympa de me la donner dans vos commentaires.

Le disciple du caveau peut égallement intimider les deck modular-affinité, ce qui va nous permettre de développer notre jeu.

Il y a 3 naturalisations que l'on peut rentrer contre les jeux fort axés artéfact ou enchantement.

Et enfin il 3 précepteur démoniaque pour pouvoir mettre la combo décrite, plus haut, en place.

Contre les deck contrôle, les cartes d'anti-créatures ne servent à rien donc on peut facillement virer terreur, obscure bannissement,infest,Décomposition résonnante . (Il faut voir quoi virer et en quel quantité en fct du jeu adverse). Et onrentre tout les élléments des 2 combos (çad : phage, les myrs, les disciples,et les précepteurs). ça devient un jeu totallement différent :-o :-D

Voili voilou dirait mon copain ned (flanders) on arrive à la fin de l'explication sur ce deck j'éspère qu'elle aura répondu à toute vos questions et vous à fait découvrir un deck un peu différent des habituels jeu artéfacts.
Ce deck est très fun à jouer (c'est toujours amusant de piquer (pour rire) les jouets des autres enfin je veux dire ses créatures);
le deck est assez compétitif (je l'ai pas encore beaucoup testé) et à même ses chance en tournois (si il n'est pas trop joué et donc peu attendu (donc peu de carte jouant contre exemple : pet enchantement)).

Bon vote , mettez des commentaires instructifs et précisez ce que vous aimez ou pas dans le deck.

:-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-) :-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-)

51 commentaires

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  1. soluar Samedi 04 Septembre 2010 à 16:15
    Il a l'air b a contrôler et c une belle expliquation q tu as fait sur ce jeu.( pr tte combo infinir il faut pouvoir la stopper sinon tu effextue une partie qui se termine dc par un nul !!).
  2. DOOMforYOU Vendredi 19 Janvier 2007 à 22:03
    j'aime le comcept et tout et tout
  3. darkdart666 Mercredi 06 Septembre 2006 à 15:07
    ton deck est fun et puissant...presque rien a redire. 9/10
  4. 789alex Jeudi 20 Avril 2006 à 13:04
    Bonne combo dans la réserve, pose ta question concernant le myr et les chuchotements sur le forum...
    8/10 car tu devrais mettre des épurations dans ta réserve et les jouer avec les cités d'airain.
    Grosse aiblesse face aux jeux noirs (terreur etobscur bannissement deviennent des cartes mortes).

    Si tu joue contre un ami rajoute phage l'intouchable, en combo avec les chuchotements.
  5. 50cents Lundi 27 Février 2006 à 22:01
    :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-D :-) un vieux sage dit : l'eesaye c'est l'adopter allez 9/10
  6. gedat Samedi 18 Février 2006 à 14:08
    Ton jeu est vraiment fun
    Avec la sortie de Ravnica tu peux rajouter des putréfier, qui s' intègrent parfaitement dans l' optique du deck
  7. L_Ambassadeur Mercredi 08 Juin 2005 à 21:20
    :-o :-? 8-) :lol: :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-) :-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-)
  8. Blackjocker Mercredi 10 Novembre 2004 à 21:48
    M'a l'air marrant ce deck . allez 9/10
  9. miloud Lundi 23 Août 2004 à 09:22
    Mais si il tu ton assassin il l'a pour lui é il peu buter tes créa facilement donc en prendre le contrôle
  10. Medgohan Mercredi 18 Août 2004 à 11:33
    Bien, mais quand ta poser un lisseur tu fait quoi ? je te rappelle que si tu peux plus piocher tu perd la partie. sinon, met 4 terreur et pas trois. je te conseille d'enlever le vert y sert à rien. mais des apsorption de l'esprit à la place des décomposition résonnante.
    sinon, ouaiche.
    by
  11. turim1004 Jeudi 29 Juillet 2004 à 10:52
    Il est super ce deck :d
    10/10
  12. blacklemon Mercredi 28 Juillet 2004 à 18:56
    Qu'a rien kpt le lisseur je le joue que si je sais le tuer le même tour et le re-fourger à l'adversaire. donc c'est lui le prochain qui devra piocher et comme il n'aura plus de biblio il aura perdu.
  13. MaChao Mercredi 28 Juillet 2004 à 17:40
    Ta pas compris le principe du lisseur si tu lui donne pas la célérité pour en finir ta perdu vu que tu peut plus piocher ou alors joue une pensée parallèle.
  14. NTras Mardi 27 Juillet 2004 à 23:28
    Domage que phage soit plus en type 2
  15. Abeetlott Mardi 27 Juillet 2004 à 22:59
    Bien mais je comprends pas pourcoi tas mis la myr en reserve... quelqun pourrais me dire ? 9/10 jm bien le principe
  16. synapse Mardi 27 Juillet 2004 à 09:14
    Un deck original, déjà rien que ça, ça le fait...
    en plus le mécanisme est sympa, et tuer en donnant le lisseur à l'adversaire, c'est la grande classe je trouve...
    y'aurais paut-être qquechose à faire avec pacte de la tombe + chambre de genèse + fosse de l'engeance... mais ça fait quand même beaucoup de carte à avoir simultanément (faudra que j'essaie, tiens...)
    donc deck sympa 9/10
  17. Dinendor Vendredi 23 Juillet 2004 à 12:48
    Dis moi tu fais comment contre les dec genre uw controle ou bsé sur roteufeu et proteus staff? voire sur le darkstell colosse? bon sinon le principe est sympa j'ai un peu le mem mais en mbc pour etre sur de killer..
    au fait si contre mirror tu te refais tuer le lissuer et que t'as déja plus de bibli tu fais comment?je sais po si ca marche dc c po une critique...
    si u te fais blasetr tes assassins n'oublie pas que c lotre qui les récupere...
    et ton adversaire n'hésitera pas à te rebalancer le surveilant qu'il vient de prendre sous controle...donc tu eras obligé de prendre 4 ou d'utiliser un truc pr le tuer...bon un petit 8 pr po te décevoir mdr et parce qu'il ya du vert t qe c po forcément nécessaire
    vive le noir sinon!!
  18. Fun_shadoW Mercredi 21 Juillet 2004 à 23:42
    Il est cool,pense a mettre phage,lol !!!
    bon,9/10

    fun_shadow
    @+
  19. modano121 Mercredi 21 Juillet 2004 à 20:00
    Tu ne peut rien faire contre les deck qui nont pas de créatures ce qui est tres fréquent en ce moment....

  20. kungfufighting Mardi 20 Juillet 2004 à 22:42
    Juste pour une carte tu passes en type 2 pas mal mais competitif non. sinon ta combo myr iradier disciple et le chuchotement c'est vachement bien penser..... pour ta combo tu as 10 mais ton deck non
  21. POTOMAN Mardi 20 Juillet 2004 à 19:57
    Mais, il faut faire attention à ce que l'on ne te pete pas tes chuchotement, car sinon, tu est dans la grosse mouise!

    mais sinon, j'aime bien.

    et si ta combo marche, je la trouve vraiment pratique. et elle tu aussi rapidement.

    met à la place de la grille des birds...
  22. groniet Mardi 20 Juillet 2004 à 19:50
    C bete ton deck repose que sur les chuchotements donc si tu la pas c un peut si t'en as un met un sceptre isochronique pour les sorts de destruction et c tout ce que j'avais à dire
  23. blanka-nwo Mardi 20 Juillet 2004 à 19:49
    J'ai tester ton deck :
    - desfois endless sort pas , moi j'ai changé le build et j'ai mis les tuteur de base
    - g enlever filandre pour mettre birds a la place
    mais le gros probleme ac le leveler c'est qu'il coute 5 donc ensuite il fo un teljihad le meme tour ca ve dire 7 mana ... c 'est beaucoup trop contre marche des machine et pete land
    kest'en pense ?
  24. tvssbb Mardi 20 Juillet 2004 à 19:24
    Jte met 8
  25. tvssbb Mardi 20 Juillet 2004 à 19:21
    Eh buhbuh c'est pas faux ce que tu dis mais justice de
    tel-jilad a le regard 2 donc c'est mieu
  26. buhbuh Mardi 20 Juillet 2004 à 19:06
    Oxydation c'est quand même mieux que justice de tel jirad quand même

    sinon attention !!! la créture viens du cimetière sous le controle de l'adversaire il ne dise pas remettez en jeux sous le controle donc ta combo lisseur je ne suis pas sure quelle soit possible
  27. buhbuh Mardi 20 Juillet 2004 à 19:06
    Oxydation c'est quand même mieux que justice de tel jirad quand même

    sinon attention !!! la créture viens du cimetière sous le controle de l'adversaire il ne dise pas remettez en jeux sous le controle donc ta combo lisseur je ne suis pas sure quelle soit possible
  28. worder Mardi 20 Juillet 2004 à 18:57
    La combo car c'est marqué a la fin du tour que ca va a l'adversaire
  29. cooldedeman_iii Mardi 20 Juillet 2004 à 18:54
    Sans plus. desoler mais je le sens pas!
  30. blacklemon Mardi 20 Juillet 2004 à 17:13
    Pour vos commentaire et pour vos réponses à ma question.
    c'est vraiment chouette de voir que mon travail ai été apprécié.
  31. promagic Mardi 20 Juillet 2004 à 15:51
    Sans plus = 7
  32. AzraeL Mardi 20 Juillet 2004 à 15:21
  33. NiTro Mardi 20 Juillet 2004 à 15:18
    Le lien marche pas je c pas pourquoi c sur le forum strategie et le topic c'est effet d'une boucle voili voilou
  34. NiTro Mardi 20 Juillet 2004 à 15:16
    Je me suis renseigner sur le forum strategie .. ta "combo" ne marche pas car il n'y a pas de boucle ....
    si boucle il y aurai eu il y a bien match nul

    http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=forum&file=viewtopic&topic=25010&forum=3&5 <------- va voir
  35. Zev Mardi 20 Juillet 2004 à 15:04
    Deux fois sur mws et j'ai battu un réacteur de sombracier et j'ai perdu contre un blast (je venais de lui refiler un leveler et il perdait il m'a killer avec une pulse de la forge et un jet de magma. ton deck est bien et parti sur des bonnes bases mais il est dur à sortir care les créatures coûte cher et il y en a peu. le problème du grid monitor est qu'il est facile à redonner une fois passer du coté adverse. ton deck est donc bon mauis un peu lourd et donc très dur à jouer.. 8/10
  36. NiTro Mardi 20 Juillet 2004 à 14:47
    1-assassin il le kill a la decomposition resonnante !
    2-justement assassin lui permet de gerer les gros thon noir comme moissoneur
  37. wouch Mardi 20 Juillet 2004 à 14:20
    Franchement moi je trouve ton deck très bien avec deux kill très originaux (surtout celui du side) 10/10 mais fais attention si l'adversaire te pique ton assassin et que tu n'as que des dark banishing et terreur tu ne peux pas tuer cet assassin. de plus je trouve les assassin inutiles dans ton jeu donc essaye de remplacer les deux assassins par deux autres slots de ton choix qui seraient peut-être plus judicieux. 9/10
  38. NiTro Mardi 20 Juillet 2004 à 13:47
    Ten a vu bcp des desanchentement et des contressort en t2 ?
    t'aurai mieu fait d'appler l'arbitre ^^
  39. deagle Mardi 20 Juillet 2004 à 13:36
    Deck bien construit et j aime bein la comco avec le lisseur.
    mais il me semble ke ton jeu a un gros défaut un contresort ou un desenchantement sur chuchotements interminables et te voila dans de beau draps.de meme si on te contre ton sort avec pour tuer ton lisseur.
    bon deck tout de meme.
  40. NiTro Mardi 20 Juillet 2004 à 13:10
    Vu que tu ne peut pas decider d'arreter la boucle d'apres les regles il me semble qu'il y a match nul :

    102.6. si la partie "boucle" d'une quelconque manière, répétant une séquence d'événements sans aucun moyen de l'arrêter, la partie est déclarée nulle. une boucle contenant une action optionnelle ne peut causer de partie nulle.
  41. JRR Mardi 20 Juillet 2004 à 11:46
    J'ai un pote qui se fait un jeu du même genre
    il est qu'au début mais il gagne déja contre mon jeu elfe!
    9/10
  42. Celui-qui-ne-meurt-jamais Mardi 20 Juillet 2004 à 11:42
    Bien ta combo avec les chuchotements là !
  43. blanka-nwo Mardi 20 Juillet 2004 à 09:59
    J'ai bo pinnaller jvoi pas , et pourtant pour pinailler je suis fort
    êut etre il manque une acceleration de curve : )
    je vais tester ton deck ;) en tout cas il me plait beaucoup et le concept et vrimanet mmortelle : )
    tu dois comment trouver un truc contre kci : )
    enfin c mortelle 10/10 sans probleme
    si tu en es le createur et l'idee original t vrimaent un bo gosse : )
    allez ++
  44. nosfe Mardi 20 Juillet 2004 à 09:19
    Ouf le beau deck je sais pas si c vraiment efficace mai un donate en t2 et trés largement adaptable en bloc ctrés fort trés original et trés bien penser vraiment jadore ton deck méme si je pense qu'il y a des ereur de constructon je tde met 10/10 pour la beauté du kill etr l'"originalité
  45. aenilnpriorel57 Mardi 20 Juillet 2004 à 09:06
    D'etre original.

    j'adore la combo avec le myr, trop fort.
  46. npk Mardi 20 Juillet 2004 à 01:54
    C'est super original!!
    et je pense que çà a pas mal de chances de marcher!! bravo 10 / 10 parce que ce deck merite bien 9.5 et bob le cow-boy voulait pas mettre 10!!

    pour freak : si tu poses le lisseur, tu le tues pendant ton tour (justice de tel-jilad) l'adversaire le remet sous son controle pendant ton tour, donc a son tour, il a plus de pioche!
  47. Ryan-Roxie Lundi 19 Juillet 2004 à 23:38
    Je trouve ton deck très bien j' en ai un simillair avec justement des lisseurs ( je trouve difficile de les jouer ) .tu merite bien 9/10
  48. PriKri Lundi 19 Juillet 2004 à 23:33
    Pour ta combo avec le myr irradié, tu crées une boucle infinie qui doit se résoudre par la mort du myr.
    si ses nombreuses morts n'apportent rien au jeu, la boucle doit prendre fin et le myr ira dans ton cimetière puisqu'il ne peut rester en table en etant 0/0
  49. o_Slivoide_o Lundi 19 Juillet 2004 à 23:17
    Je trouve que ton deck est moins moyen....
    rien a dire.
  50. Freak Lundi 19 Juillet 2004 à 23:01
    Un concept séduisant mais tu risques gros avec le lisseur, et après comment tu fais pour jouer? même si ton adversaire a lui aussi virer sa biblio, c'est quand même à toi de jouer avant lui donc tu meurt.
  51. bob_le_cow-boy Lundi 19 Juillet 2004 à 22:46
    Deja jaim bien les deck noir avec kekchoz(ou pas)
    mai en + tu fé un deck controle ki tu l'adversaire avec ses propres creatures
    et en+ avec une carte ke jaim bien et ke personne(ou presque...la preuv) ne joue.
    en + ta mis une bonne combo ki ressemble a celle de
    phage + chuchotement intermachin
    donc 9/10 parce kun deck n'est jamais parfait