Deck Magic the Gathering : Prends la porte, s'il te plait.

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

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Explications de l'auteur

porte vers le neant: on peut donc en faire autre chose qu'un token?

AVANT que qui que ce soit ne nie les merites de ce deck, je voudrais vous prouver par a+b que TOUT LES DECKS du monde peuvent gagner. pour cela, imaginez ce deck en match contre EXACTEMENT LE MEME DECK : il y aura forcement un des deux joueurs qui gagnera.. DONC un deck n'est jamais perdant d'avance (pas plus qu'un deck n'est invincible!!)

ensuite,... j'admets que ce deck ci ne peut gagner qu'avec une chance monstrueuse, car UN SEUL KILL signifie aucune solution de rechange (a moins que vous n'arriviez a killer au myr a mana, ce qui vous vaudra toute ma consideration...). Le kill de ce deck est bien entendu la porte, ouais la fabuleuse porte vers le neant, soustitree "unglued 2 en preview" dans le lotus noir,et considere par un joueur sur deux comme une mauvaise blague (l'autre joueur a tendance a la considerer comme un attire pinpin..)

la capacite de cette carte, vous pouvez la voir un peu plus haut, est tout simplement la plus bourrine jamais inventee, meme a cote de l'ange de platine, puisqu'elle fait directement perdre la partie a l'adversaire... cependant, il ya (comme toujours) une petite restriction a cela: il faut etre capable de payer DIX MANAS (oui, DIX) et pas n'importe lesquels, DEUX DE CHAQUE COULEUR !!! ... en d'autres termes, c'est impayable... Vraiment sur??


"la production d'artefact requiert d'immenses ressources"... (ceux qui trouvent d'ou provient ce texte gagnent une gommette) il existe depuis deja bien longtemps des terrains nommes terrains d'urza ou URZATRON pour les intimes, qui permettent seuls de faire 1mana incolore, en bande de faire jusqu'a 7manas (toujours incolores) tour3...
a cote de ca, on a des mox de chrome, qui peuvent faire de la mana coloree pour peu qu'on mette une carte en empreinte.. sinon ca fera un artefact a sacrifier a la ferronerie, mais c'est vachement moins utile..
pour aller avec,on a 10myrs a mana, et 10talismans, qui coutent tous2manas et en produisent un en s'engageant... avec la ferronerie, ca permet pour deux manas d'avoir des machins qui en produisent 3.. necessaire donc!!

la ferronerie, au depart je l'avais pas mise, puis je me suis rendu compte que ca pouvait accelerer le deck

il n'y a pas grand chose a faire comme commentaires sur les composantes de ce deck, evidemment, puisque 44 cartes sur 60sont des producteurs de mana... pour ceux qui veulent vraiment savoir, les fabricate sont juste un moyen supplementaire d'avoir la treille ou la porte en main et les visions nees du serum permettent juste de foutre qqchose sous les mox, sinon ca risque de pas trop marcher... les treilles, je l'ai deja esplike ca sert juste a avoir de la mana de la bonne couleur (notez, on peut aussi attendre d'avoir deux myrs de chaque mais ca risque d'etre vachement plus long tout d'un coup...

"mais la, t'as pas 10manas de couleurs differentes! a moins de tricher sur ta main...." et c'est ce que nous allons faire non plus serieusement nous allons employer la magnifique TREILLE DE MYCOSYNTHESE qui permet d'employer la mana comme si elle etait de n'importe quelle couleur... j'en vois qui commencent a me suivre


ouais mais c pourri tu tueras pas deux fois a la porte! en tout cas pas le meme adversaire! haaaa vi, c vrai, c pour ca qu'on a deux arbitre silencieux pr se developper a notre aise (lalalla) et 4boule de feu pour faire un gros BAAAAAAAAF une fois que tout les myrs sont la ... comment ca aucune chance non plus? ha zut hein!

"t'as un exemple de sortie a me donner?" heu ouais mais ca a peu de chances d'arriver..

la sortie parfaite (pouvez rever)
main de depart: mine d'urza, tour d'urza, power plant d'urza(deja c rare) mox de chrome,visions nees du serum,talisman d'indulgence, porte vers le neant

on pose mine d'urza+mox de chrome(empreinte visions), on pose donc le talisman d'indulgence

on pioche un talisman, on met une centrale energetique d'urza, on pose le talisman.

on pioche treille de mycosynthese ( ) on pose TOUR D'URZA et on a donc 10 manas.. on pose la porte, engagee..on fait rien...

on pioche ferronerie du klan krark, on pose,on pose la treille (ca a coute 10manas)

on pioche ce qu'on veut, on fait sauter la tete de l'adversaire^_^ en esperant qu'il n'aie pas de willbender, pas de vandale orphe, pas d'asphyxie, pas de boomerang,...
un autre exemple de sortie?,c par ici.. ha non attends... sors pas!! non! merde.. bref

mine d'urza,(force on a que ca comme terrains) mox (ouais sans mox faut pas esperer) myr ROUGE
mine d'urza, ferronerie
tour d'urza, talisman, boule de feu (jusqu'a 10degats...) et voila... bon faut se debrouiller pr pas prendre uen raclee a ce moment lamais ca devrait aller nan?



Pour jouer ce deck, y'aura qqes subtilites, tout d'abord dire a l'adversaire que vous jouez porte vers le neant, il va se demander quoi, et vous laissera jouer un peu.. mai quand il se prendra la porte tour 5 il a des chances d'etre surpris! (vous aussi d''ailleurs??)
sinon faudra essayer de lui faire le coup de la boule de feu: on sort des ptits artos, mais pas de treille, donc il risque pas de se mefier, on sort la ferronerie en disant, ouais c toujours ca de pose, puis on fait BOUM... une chance sur 15 mais au moins c drole !
heuuu vous pouvez aussi esperer que votre arbitre silencieux restera en jeu plus qu'un tour (si vous jouez contre gob/ravager, la reponse est :
NON[u]
il faut aussi essayer de voir ce qui rapportera le plus: garder le fabricate pour aller chercher la piece manquante, ou le mettre sous le mox en esperant avoir de la chance a la pioche?Vaut il mieux poser direct les trois terrains d'urza, quitte a prendre une pluie de pierre, ou jouer le bluff? Vaut il mieux manger des pates a la bolognese ou au jambon fromage? (c'est la seule reponse que je veux dans vos commentaires)

forcement,ce deck est un peu bourrin/foireux, mais je voulais juste montrer qu'avec les accelerateurs de mana du bloc mirrodin combine aux urzatron on peut sans trop de problemes la jouer avant le tour11...

[i]avantages

deux rares, et vu l'appreciation de la porte vous devriez pas la payer trop chere
courbe de mana relativement basse^_^
aucun risque que l'adversaire joue a fond contre vous...
tres tres fun

inconvenients
aucun kill alternatif (lobotomie, et c'est fini, verite resonnante etc)
peu de chances de reussir a battre meme un deck terrains animables
peu interessant a jouer plusieurs fois...

arf.. il parait qu'il faut un historique a ce deck..ben c simple.. deja le kill de ce deck est assez historique (si qq1 arrive a gagner avec ce deck, promis ca restera dans les annales de magic )
ensuite, il se trouve que j'en avais marre qu'on me dise "le deck est refuse car manque d'originalite par rapport aux autres decks deja presents dans la base de donnee" (vous savez le petit message qui vous donne l'impression de parler a un robot automatique qui repond toujours la meme chose, un peu comme au pizza hut genre "que voulez vous" une double pizza machin avec 5boissons, deux pains a l'ail blablabla et au lieu de repondre "ca sera tout" elle vous redit; "que voulez vous"...) donc j'ai voulu creer un deck qui ne serait JAMAIS dans la base des donnees (pour l'instant ca marche, ca fait deux fois qu'on me le refuse ^_^) enfin je veux dire, ou aucun deck ressemblant ne serait dans la base des donnees pour spolier mon originalite.. en effet, qui ira proposer un deck de 66cartes, sans la reserve, base sur porte vers le neant? ha oui.... moi...


PITIE SATOOOOOOOOOOOONE jte payerai !!

31 commentaires

  1. DylaNolife Lundi 15 Août 2011 à 01:06
    ... c'est de jouer des sites et Vésuva, des calices, des chambres d'énergie et nodule de surcharge et la treille et de quoi aller la chercher...
    Je l'ai d'ailleurs mis dans un deck en réserve mais je la joue pas car je gagne trop facilement avec et vu que c'est un deck fun...
  2. hellraisers Jeudi 11 Février 2010 à 11:27
    je rajouterais Kaléidogemme et Cylix de mana

    allez 8/10 parce que le conflux était pas encore sorti
  3. Xhatan Lundi 29 Décembre 2008 à 10:06
    comme deck fun, on fait difficilement mieux... et puis c'est vrai que c'est audacieux
  4. Adamastor Dimanche 21 Septembre 2008 à 10:42
    Totalement injouable. Il faut effectivement une chance incroyable pour gagner même contre des préconstruits.
  5. Norber Samedi 20 Septembre 2008 à 21:25
    c'est assez cocasse mais contre un deck agro tu payes cher!
  6. Niak-benji Lundi 10 Décembre 2007 à 14:06
    Ton deck est super mais la porte du néant, c'est hard quand même!! (Mal)heureusement qu'il faut 10 manas pour l'utiliser + 5 pour l'engager!! moi jte mettrai 199/200 :-D
  7. Tremaasiss Vendredi 06 Juillet 2007 à 22:13
    10 pour avoir eu le courage de faire ce deck
    10 pour y etre arrivé
    10 pour lexplication
    -5 pour les crampes d´abdos après avoir lu l´explication

    === 25/10 ===
    A deck fun, note fun :-D :-D
  8. methraton- Mardi 21 Novembre 2006 à 19:09
    super comme fun deck
  9. Ekureuil Mardi 01 Novembre 2005 à 16:35
    masque d'ivoire.... et toutes les cartes qui nous empeche d'etre la cible d'un sort ou d'un capacité, et je penses que si tu te fait bourrer en debut de partie, tu survivras pas.

    Et je penses qu'il n'y a rien d'amusant a jouer un deck comme cela, mais bon je te met quant même 5/10 parcque je joue mitard ;-) ....
  10. Ailedacier Mercredi 04 Mai 2005 à 14:47
    surtout que la porte sur le néant est un bon kill !
  11. Mcfalcon Lundi 07 Février 2005 à 20:51
    mais t'est 4 porte sur le néant il faut les avoir en plus dans un deck il vaut avoir plus d'un kill sinon ta peut de chance de gagner
  12. redr4gon Samedi 04 Décembre 2004 à 03:35
    Mais comme disent les autres tu ferais mieux dee metter dees golem de composite sinon pas mal
  13. Lord_Alendur Mercredi 04 Août 2004 à 18:12
    Ce qui est fun c les gens qui se prennent la tete sur un deck base sur porte vers le neant o_o disons que c un deck bloc, comme ca on a pas de birds, et sans creatures avc un mana cost au dessus de 4, comme ca on a pas de golems, et sans budget,c omme ca on a pas de voids... zetes lourds -_-
  14. Ganon54 Samedi 24 Juillet 2004 à 22:19
    Putin, on peut quand meme en fer quelque chose de cet porte? nan?

    heuresement que t'as mis fun deck fun car j'imagine la note.... 1/10 (quelque pinpinet certaines grandes ames aurait mis au dessus de 0) ^_^
  15. JonathanDavis Mardi 20 Juillet 2004 à 10:46
    Mais t'as intérêt à sortir l'arbitre vite fait pour défendre 9/10
  16. Freak Dimanche 18 Juillet 2004 à 17:41
    L'idée est intéressante, mais ou sont les golems de fd qui ajoute wburg?
    et les birds? et les reflets de l'aube? et les vide rayonnants?
    un deck bien pensé mais raté
  17. modano121 Samedi 17 Juillet 2004 à 22:46
    Ton deck est pas mal fiun javoue mais desoler de dire sa comme sa mais ya rien d'interressan dedans...
    7/10
  18. dogger83 Samedi 17 Juillet 2004 à 19:43
    Qu'il y a un moyen plus rapide de produire les manas necessaires : carrière de cristal ou canaliser l'energie des soleils+cube dédoubleur comme ca ta pas besion de 10 manas mais de 7 et quelconques en + ( ca s'ecrit comme ça?)
    enfin bon je ne sais pas si ça te sera utile mais au moins tu le sais maintenant (a moins que tu ne le sache déjà et donc ne prête pas atention a ce message et g perdu 10 minutes dans le vent!)
  19. blanka-nwo Samedi 17 Juillet 2004 à 19:02
    Door arrive en jeu engager d'ou l'idee de le degagé pour pouvior gagner un tour ...
  20. Lord_Alendur Vendredi 16 Juillet 2004 à 18:21
    Tout d'abord me dire de mettre la ferronnerie, c bien gentil mais si tu regardes elle y est:-) donc tais toi si c pr dire des betises...

    ouais le glimmer void peut ptet remplacer mox, a un detail pres: ca permet pas de mettre deux terrains par jour ca:-) et c pas une question de prix: je joue pas ce deck (si j'avais quatre mox, j'en ferais autre chose qu'un deck fun ...)
    pr tutoriser la porte ya fabricate! je vais pas mettre grand chose d'autre pr un deck t2...
    hein?? de quoi degagerla porte? mais pkoi faire? je produis pas super facilement quinze manas le tour ou elle arrive (vu qu'on a la porte 8fois grace aux fabricate, on est sur de l'avoir en jeu tour 4 ou 5... c bon pas besoin de se presser!)

    ben ouais je vais faire mana turbo, t'as vu le prix des deux kills du deck? soit 10manas differents,soit 20manas qqconques (fireball)... et nan pas de channel the suns, car ca demanderait deja 8manas en jeu pr la porte... or, si j'ai 8manas en jeu, soit j'ai deja la porte, et de quoi faire les deux derniers manas, soit j'ai aps encore la porte et channel me sert a rien... :-) merci quand meme :-p^

    allez continuez de mettre des commentaires! :-d

  21. urzi Vendredi 16 Juillet 2004 à 18:14
    Faut le sacrifier pour le jouer alors youpi pour le dégager mdr ;)
    sinon jle trouve bien mais on regrette les glimmervoid et les prismes...
    7/10
  22. blanka-nwo Vendredi 16 Juillet 2004 à 13:00
    Retire chrome mox qui pe pas impint les artefact et remplace par glimmervoid : )
    sinon c bien de d'esssayer de rendre jouable nothingness : )
    mais peut etre pour plus d'efficaciter il fodrai le tutoriser et ossi trouver de quoi le degager : )
  23. ShyGuy Vendredi 16 Juillet 2004 à 12:12
    C'est sympa de donner sa chance a toutes les cartes meme si c'est pour le fun!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. merimin Vendredi 16 Juillet 2004 à 11:42
    Ton idee, mais tu penses pas que ca serait bien une carte pour detatpper ta porte quand elle arrive en jeu???
  25. kael Vendredi 16 Juillet 2004 à 09:20
    Mais pourquoi tu joues pas vide rayonnant(question de prix?????)
  26. Sangrahbaire_fou Vendredi 16 Juillet 2004 à 01:03
    En effet il est fun, il doit être marrant et pas mal a jouer
  27. Bats Jeudi 15 Juillet 2004 à 22:53
    L idee est bonne mais le deck est trop creux et un peu short en land.
    tu vas trop svt faire turbo mana avec tes 10 myrs et takismans et tes 4 ferroneries
    => 36 cartes rien que pour le mana.

    solution : vire les myrs , ca pue
    joue canaliser l energie, pentode, bringer, oracle grave, soif de connaissance, et surtout une carte de gestion de masse, je te conseille pierre de l oubli vu que c est un artos ...
  28. shadowblue Jeudi 15 Juillet 2004 à 21:47
    Quand tu allais sortir ce deck de *vroum vroum* (je suis apssé sous un tunnel), eh bien ça y est tu l'as fait, ceci dit tu aurais pu t'appliquer, bon d'accord cette carte est une m*** mais bon... :d :d :lol: :lol:
  29. thalad Jeudi 15 Juillet 2004 à 21:28
    J'ose jouer la porte dans un jeu annonciateur. et la carte marche meme si j'ai plus d'un kill
    a par le treille qui me semble une bomne ide pour joue la porte. que vois je rien !!
    si tu utiliser la treille il te faut des ingenieur = 2 mana par ingenieur, lotus dore..
    j'aura mis aussi marche des machine ferronerie, construction voltaique, talisman.
    (zut ca c'est un de mes jeu controle : je n'ai pas le temps de le deposer.
    tu bloque le jeu avec la marche + treille : car il n'y a plus de terrain en jeu.
    avec la fereonerie tu a la mana pour jouer la porte la detape et l'active....

    si tu prefere la jouer 5 couleurs tu a canaliser l'energie, annonciateur blanc, golem composite, pentode,


    si tu preferes le jouer 5 couleur canaliser l'energie des soleils =
  30. sciondestenebres Jeudi 15 Juillet 2004 à 21:02
    Ton deck est cool!!
    c bien de savoir utiliser une carte inutile!!!
  31. Lord_Alendur Jeudi 15 Juillet 2004 à 20:25
    Bon la presentation est merdique mais c que la faute au site pasque moi j'ai tout bien clique pr le bbcode... donc faut se plaindre a amon ra(qui va oser?? hmm? )

    sinon, ben pas encore de commentaires... alors je vous laisse (au fait, satone, je te mettrai un million de manas de cote des que je rejouerai avec mon deck kci... merci :-) )