Deck Magic the Gathering : Mon gentil colosse grâce au baton....(air connu)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Rituels (3)

Artefacts (3)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

:-D :-) Epulluchage des oignons: :-D :-)

Lorsque vous épelucher un oignons vous devez avoir une paire de gant ( pour ne pas vous coupez avec le couteau)
Des lunette anti-fais-mal-aux-yeux-des-oignons...
Un couteau (pôur éplucher l'oignons)
Et bien sur une cartes!!!! (comme sa pour le fun)

Cette anectote n'avais rien a voir avec ce deck mais je trouve que sa fait style..... :-P :-P :roll: ;-) :-P :lol: :-) :-D :-) :-P :-D :-? :-P :-P :-P :-P :-) :-D :lol: :lol: :lol: :lol:

Donc revenons en a nos cartes (ne pas dire OIGNONS sa les offense et apres elles font expres de mal jouer!!!!


Mon deuxième deck
aussi je n'ai pas du tout trouver de cartes a changer parce que je le trouve bien comme sa mais si vous avez des suggestions....
Bon je vous le dit: mon deck n'est PAS ORIGINAL mais marche bien donc silvouplait ne me penaliser pas la dessus... et demande aux modérateur de l'accepter car je pense que meme si un deck n'est pas extremement original il peut etre accepter!!!! :-D :-D :-D
Avant toute choses je vous le dit mon deck s'apelle en fait "mon baton roi des colosse"
Bon revenon en a nos cartes ((((ne pas dire oignons ((((c'est une insultes pour les cartes))))))))))
Donc dans cette explication je vais en premier vous dire les decks étant majoritaire en type 2 puis comment le jouer (il ya diferentes manières) :-) :-D :-) :-D :-) :-D :-) :-D
Puis je vait analiser chaque partie( terrains, créatures, sorts, résérve) et chaque cartes étant dedans et mais aventures en mirrodin et dominaria(contres les bon deck...) et enfin la concluson!!!

%U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W


Environement
La pollution a comencer a faire un trou dans l'ozone donc nous vous demandons de faire attentiojn et ne pas jouer avec des deck ou ils y a trop de technologies... (pour ne pas endomager l'ozone) et vous devez avoir au moins une couleur étant blanche ou bleu pour avoir le droit de jouer... :lol: :lol: :lol:
Alors aujourd'hui ou le type 2 est constituer du bloc carnage l'edition de base et le bloc mirrodin, c'est une ère ou les artefacts règne et ou la technologie en même temps, c'est a dire que les deck majoriterement présent sont les modulariter/affiniter.... Mais aussi les Tooth and nails et bien d'autres.... Avec bien sur je pense une domination de jeux controle, blanc noir bleu ect... Donc les deeck persistant sont les modulariter/affiniter, les Tooht and Nails, les blanc control, les noir control, les bleu control, les deck glissement astral blanc/rouge et blanc/vert.


Façon de le jouer

Donc j'ai réaliser ce deck baton de protée pour jouer au cartes magic ce qui a surpris certain :lol: :lol: :lol: non pour resister et même gagner :lol: :lol: :lol: :lol: les decks présent dans le format présenter ci-dessus...(sa veux dire au dessus)
Donc mon deck a réelement deux façon de gagner: la première étant de tuer mon adversaire sous une attaque ingérable de colosse de sombracier ou la deuxième de le tuer d'un coup grace a la combinaisons entre rotefeu et baton...

Alors En premier je vais vous expliquer la première façon de jouer (bien sur!!!) :roll: :roll: :roll:
le but étant de jouer colosse sans payer son coup de mana et de le jouer vite mais vous aller me demander comment faire: :-? :-? :-? :-? :lol: :lol: :lol: :-o :-o :-o :-P :-P
Et bien c'est tout simple: je vais vous montrer la sortie idéal:

TOUR 1: Poser 1 terrain (plaine ou ile) avec un mox de n'importe qu'elle empreinte, de façon a avoir au moin 1 mana blanc. et jouer un sonner l'alerte ce qui vous donerra a la fin du premier tour 1 terrain et 1 mox et deux jeton 1/1 soldat. Avec 3 carte en main...

TOUR 2:vous devrez jouer un terrainpour en avoir 3 et vous poserez: baton de proter ce qui vous donera a la fin du deuxième tour 3 producteur de mana et deux jeton de soldat 1/1 en jeu + un baton de protée. Et en main, 2 cartes
Mais ne vous inquiétez pas si vos points de vie descendes ils ne sont pas importants...

TOUR 3: vous poserez logiquement 1 terrin ce qui n'est pas obligatoire mais vous devrez au moin avoir 3 producteur de mana dont un %U .puis apres vous payerez %2 %U pour engagez votre baton de protée et metterais un jeton de créatures 1/1 en dessous de votre bibliothéque ce qui le détruira. Et apres avoir mis une créature en dessous de votre bibliothèque vous revelerez les cartes du dessus de votre deck jusqu'a trouver une carte de créature. Et si vous regarder la liste du deck vous découvrirez qu'il n'y a que deux carte de créature et elle s'averrent etre des colosse de sombracier. Donc comme par miracle la carte de créature sera un colosse et vous le mettrai en jeu ce qui vous donnera un 11/11 indestructible, piétinement en jeu au tour %3

Tour 4: Votre adversaire sera équerai mais vous continurai a l'embéter en jouant un terrin pour logiquement si au dernier tour vous n'en n'avez pas jouer a ce tour ci vous en aurez 4 dont deux %W et comme sa vous pouvez détruire toutes les créatures en jeu et au grand déséspoiur de votre ennemie ces créatures mourront mais vous votre colosse restra en jeu car il a la bonne idée d'etre indestructible!!!! ce qui vous permettera d'attaquer avec votre colosse et vous ne rencontrrai aucune résistance et lui infligerai %1 %1 blessure!!!!.... Et donc pour la fin de la partie il nya pas grand chose a faire...
Donc cette technique est assez radical pour détruire l'adversaire et vous pouvez même prendre + de temps pour fair venir votre petite bebette et faire de l'anti jeu en posant des sceptres isochronique avec jour saint en premier et apres avec fuite de mana pour evitez tout embétement...
La deuxième façon

Le but de la deuxième façon est de jouer un rotefeu gobelin et gagner avec. Pas par chance mais par rangement de bibliothèque...

En fait vous fait les même sorties que avec l'autres mais imaginez on vous retire de la partie votre si aimez colosse alors la vous en fait venir un autre mais le même sort lui est reserver alors ce que vous fait c'est de sacrifier un soldat et classer votre bibliothéque en mettant tous vos terrains en dessous et vous vous amusez a activer la caoaciter du rotefeu et malheureusement pour votre adversaire vous ne rencontrer pas de terrain jusqu'a lui infliger assez de blessure pour le tuer (je vous rapelle que vous avez mis tous vos terrains en dessous!!) .......
Mais aussi ce que vous pouvez faire c'est quand vous n'avez qu'un seul colosse c'est adire qu'on vous a tuer l'autre mais qu'il en reste un en jeu, vous pouvez avec baton le mettre en dessous de votre biblipthèque et apres revelez toutes les cartes du dessus jusqu'a trouvez un colosse et le mettre en jeu et vu que votre colosse est en dessous vous pouvez classez toutes votre bibliothèque et apres utiliser le rotefeu et gagner!!!!
Donc ce deck montre 2 façon de tuer l'adversaire ce qui je vous accorde est peu mais radical!!!!!

%W %U %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W


Par types:

TERRAINS:Grêve innondée me sert a, tout simplement quand il me faut un terrain spécial aller le prendre.
Apres les plaines et les Iles a produire du mana Ou je sais plus pourquoi je les utilise :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :-P :-P :-P ;-) ;-) :-) :-D :lol: ;-) :-P :-?

CREATURES:Et ba les créatures il yen a que deux et c'est les colosse et ils me servent tout simplement a piétiner l'autre ;-)

SORTS:Les baton de protée sont en fait la base du deck ils me servent a tout simplement gagner!! mais vous me dirait que si on me les détruit j'ai perdu et ben non parce que je fais durée la parties jusqu'a ce que j'ai 11 terrains et je joue colosse et faire durait la partie avec sceptre et jour saint + une pulsation des champs est assez simple!! ;-) Mais je sais que c'est quand même assez risquez...

Colères de dieu me sert a ne pas trop perdre de points de vie le temps que mon jeu s'installe.

Vengeance selon akroma elle est plutot destructrice dans les deux camps parce que moi elles me détruit tout comme l'adversaire mais si je n'ai rien en jeu cela ne me fait rien et pareil si déja mon colosse : si tout mes artefacts partent mais pas mon gentil colosse et ben tous va bien ;-) ;-)

Mox de chrome lui me sert a accelerer l'arriver de colosse :lol: :lol: :-P

Rotefeu comme je vous l'ai dit me sert a tuer l'adversaire part des dégats direct!!! :-)

Echarde d'ailes, elle prend souvent l'adversaire par surprise et marche tres bien contres les nexus a scintimites que je ne peux pas tuer avec les colère et les vengeance :-P

Sceptre, lui, me sert tout simplement a mettre tout mes petits ephéméres dessus et les utiliser contre l'adversaires... :evil:

La fuite de mana est sencer se mettre sur sceptre pour l'utiliser comme anti-jeu...

Le jour saint est comme pour la fuite...

Sonner l'alerte elle sert a mettre des jetons en jeu et invoquer mes colosse...

Visions nées du sérum me sert en quelque sortes a accélerer mon jeu en piochant et classer les deux premières cartes

RESERVE:Calice du vide me servent contre les affiniter/modulariter en début de partie en le mettant a %0 et a %2 mais aussi contres les weeny et gob en le mettant a %0 ou %2 ...

Pulsation des champs me sert a resister aux deck infligeant des dégats direct et les deck controles...

Stabilisateur me sert tout simplement contre les deck recyclage...

Karma lui est un fléau pour les deck noir

Lumière de l'autel me sert contre les decks mirroir et tooth and NAILS ...

Par catégories

Destruction:Colère de dieu
Veangence selon akroma
Echarde d'ailes

Combo:Baton de protée
Sonner l'alerte
Colosse de sombracier
rotefeu gobelin

Pioche:vision née du sérum

Anti jeu:sceptre isochronique/contresort
sceptre isochronique/jour saint

Producteur de mana: Iles
Plaines
Grêve innondée
mox de chrome

%U %W %U %W %U %W %U %W %U %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W


Aventures en terres ostiles....

Ma première aventure que je vais vous conter c'est passer en mirrodin le pays mettalique...
Un jour ou je me baladais pour rendre visite a mon vieille ami le Kha léonin je dus passer par meohidross pour aller plus vite... Quand j'y entra, je ressenti une grande puissance magique et vue Geth, gardien du caveau, j'avais déja eu a faire a lui au cours d'une de mes aventures et l'avais terrasser pour qu'il laisse les léonins en paix.. Mais cette fois ci ils s'était préparer pour ce venger et me lança un défi que je releva aussitot et le duel comença. Je sentit les vent de mephidross drainer ma magie et augmenter celle de geth...
Je comença et et n'invoqua justa des terrains alors que lui invoqua d'immonde betes et me les lança dessus. Au bout d'un moment de combat acharner je réussi a canalyser mon mana pour sacrifier un de mes fidèle sodat et aller chercher un colosse... maius je sentais que ma vie baissais de + en + et garda un peu de mana au cas ou... puis en rigolant il canalisa aussi du mana et je vus se créer un gigantesque nuage verdatre audessus de lui et me souvenu de nuages devastaeur ayant réduit a néant plusieurs contrées ressemblant a sa. Et tuot la vie se trouvant autour de moi fus réduite a néant a pars une gigantesque ombre non loin de moi et une petite silhouette au loin!!! Apres que les brume sure dissiper je compris qu'il ne restait rien a geth mais que mon magnifique colosse restait la debout avec ces rondelle d'indéstructibiliter et je me réjouis et me rendu compte avec desespoir qu'il comencer a tomber en morceau...
En voyant ma créature de metal adorer mourrir je reflechi pour ne pas perir a cause de ce geth et vit que lui non plus n'avait rien en jeu et je sonda son esprit et avec joie je vit qu'il était vide!!!!
Puis je repris mes force et invoqua un artefact se nomant rotefeu gobelin et apres dure labeur réussi a le tuer avec....
Puis a sa resurection il voulut se venger mais j'avais penser a utiliser un sort se nomant pulsation des champs qui me rendent du courage a chaque fois que je la jouer....

Apres ces victoires éclatantes je continua ma route pour rendre visite au kha léonin mais je dut aussi passer par le repair des gobelin du clan krark... Et le chef de la bande qui je croit devait avoir un tout petit peu plus d'intelligence que les autres car j'avai remarquer que c'estait le seul a na pas aller dans le feu quand celui ci bruler!!! Mais il eu tout de même l'inconcience de me combattre... Mais contrairement a ce que je pensais il n'invoqua pas de gobelin mais plutot des créatures entièrement constituer de métal que je m'amusa a contrer a chaque fois qu'ils arriver avec des calice du vide!!! Mais apres a sa resurection il "s'enerva" et invoqua des scintimites qui s'était cacher dans un terrain et que uje nn'avais guère aimais mais je les tua grace a des échardes d'ailes...

Puis apres avoir tuer slobad!!! :lol: :lol: :lol: je partie voir le kha.... Mais arriver las bas je m'apperçu que ce n'étais plus Raksha au trône mais un autre qui semer la terreur parmi le peuple des léonin.... Alors je lança un duel a cette ignard qui le releva avec mépris. En le combattant je m'aperçu que lui aussi arriver a controler les dieu et leur colère (colère de dieu) et aussi avait la mauvais idée de créer Un e MATRICE D' AMORTISSEMENT qui réduit a néant toutes mes joli artefact alors pour régler ce problème je canalisa mon mana pour dér=truire tout avec une vengeance selon akroma et repartie avec un colosse ce qui le réduit a néant... Et a sa resurection la même chose se produisit et je l'occis...

Pui apres avoir longuement parler avec Raksha je decida d'aller trouver le sorcier qui avait tuer mon frère et qui ce cachait dans la filandre... Arriver las-bas je me rendit conte que c'etaitr glissa et l'attaqua sans aucun scrupule mais me rendit conte qu'elle aussi invoquer les grand colosse mais elle avec des sorts nomée "dents et ongles"...Mais prenant ma haine en main je me souvint se que mon frêre m'avait appris: lumière de l'autel et détruisit socezs colosse mais malheureusement Glissa fit pareille alors pour me venger je la tua avec un rotefeu et repartie au pays des léonins......

%W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U %W %U
CONCLUSION

Donc mon deck resiste contre tout les decks du format et il est presque constituer de cartes ne provenant que du bloc mirrodin est de l'edition de base ce qui lui permet de vivre lontemps!!!! :lol:

LES +: _Ils resiste a l'environement d'aujourd hui
_la tête de l'adversaire est tres amusante avoir quand il voit un colosse au tour 3...
_Est presqu que dans l'environement de mirodin et 8ème

LES -: _ il coute cher en argent
_contre des deck casse artefact ce qui est present ne tient pas toujours


ET voila donc silvouplait soyez indulgent pour mon deuxième deck ainsi que sur l'orthographe :lol: :lol: :lol: ....

Et justifiez vos notes merci.... Et je demande aux moderateur de l'accepter :cry: :cry: :-( :-( MERCI

Fidélement votre ami le sorcier ami des léonin.....

33 commentaires

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  1. Don_Luigi Samedi 23 Mars 2013 à 22:59
    à lire que j'ai pas envie de commenter le deck.
    J'arrive pas à croire que les modos laisse passer un deck avec une orthographe et une conjugaison pareilles. Il suffirait simplement de le passer sur Word.

  2. maske Vendredi 01 Juin 2007 à 10:23
    un pacifisme ou un desir selon KIrtar é hop , T mort :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: 0
  3. manu15cent Jeudi 22 Mars 2007 à 20:51
    moi je vois aucun interet a ce deck ! :-x :-D C'EST DE LA MERDE E BOITE !!! :-D :-x
    une seule creature c pas assez et comme le disait darkdart666 : un pacifisme et tai mort
    tu devrai prendre exemple sur ce deck : "le blue colosse" et tu verra kil y a bcp mieux a faire avec le colosse de sombracier et le baton de protee
    ah oui encore une chose c trop nul les com ou ya plein de smiley ... ca fait tro le mec ki se la pete tete de noeud!!
  4. dave63 Dimanche 19 Novembre 2006 à 15:15
    comme la plupart des deck avec une seule créature on te fait un vieu nova de l'ame sur ton colosse c cuit 5/10
  5. darkdart666 Mercredi 06 Septembre 2006 à 15:23
    comme le disait seb ton deck a beaucoup de defaults. aller, au hasard... pacifisme. ha, tu est bloqué ? normal.5/10
  6. Illadewn Dimanche 05 Mars 2006 à 19:52
    J'ai à peu près le mème sauf que le mien il a une base Winnie, bon ok ca rend plus hasardeux
    mais ca te fais un début de partie plus à ton avantage


    Bon vu que j'en ais un assez semblable et qui faut jamais s'insulter je te noterais

    10/10

    Illadewn ( tiens essayes de retenir mon nom )
  7. gargou Dimanche 10 Juillet 2005 à 11:39
    y sont ou lé mox??????????????????????
    TU DEVRAIT METTRE + DE COLOSSES!!!!!!






  8. celui-qui-dechire-sa-race Jeudi 03 Février 2005 à 15:13
    t vraiment con dans ton explication tu dis que tu jou tour 1:$
    land+mox de chrome!!!
    mais en regardant ta deck liste je n'ai vu aucun mox...
    mais c po grave ya des cons sur la terre!!!!
  9. seb Vendredi 14 Janvier 2005 à 18:11
    J'ai testé il est trop lent ton deck !
    tu te focalises pas assez sur sur la combo ! C'est pas possible t 'a déjà joué contre un deck vert? ? Noir avec extraction cranienne ? Un affinité ?
    Bon deck cher mais pas bon en tournois.
    si j'étais toi je mettrai 4 mox, 4 idole guardien, 4 plaques cranienne au cas ou ta combo tombe à l'eau, 4 fabricate pour allez cher soit les idoles ou soit les baton soit les plaques.
    Oublie les vengeance les colère et, les contre pour un deck tournois. Les calice en side. Moi ou 3 tour avec une assez bonne main j'ai le colosse, 4 avec une main normale, 4 et 5 pour les mains plus chiante.... il faut utiliser le mulligan si si! Sinon les plaques sur les nexus! Bon je te met 7/10 car c ce que ça vaut.
  10. bigtouffe Jeudi 23 Décembre 2004 à 10:06
    En fait je t'ai mis ce commentaire parce que je ne pense pas qu'on puisse renvoyer un jeton (avec sonner l'alerte) en dessous de sa bibliothèque car quand un jeton quitte le jeu il est directement retiré de la partie.
    si je me trompe merci de me préciser qu'est ce qui nous permet de renvoyer le jeton en dessous de la bibliothèque.
  11. bigtouffe Jeudi 23 Décembre 2004 à 09:56

    tu sais que le baton de protée renvoie 1 créature que tu controle en dessous de ta bibliothèque pour en mettre une autre.donc comme tu as que 2 colosse t'en renvoies 1 que t'as payé 11 manas pour mettre l'autre.

    donc a moins qu'il y'ait 1 truc que j'ai pas pigé ton deck n'a aucun intérêt.bon je te met 7/10 quand meme car j'aime bien les commentaires.


  12. Brass Jeudi 05 Août 2004 à 12:10
    Ton deck est nikel 10/10 est je te met sa parce que a part a port au autres dans la base il est 40 fois mieyu
  13. Enk-Kidan Lundi 02 Août 2004 à 15:05
    Le deck est sympa mais tu pourrais rajouter une montagne pour doubler les dégats infligés par le rotefeu.
    9/10
  14. aragorn62 Samedi 31 Juillet 2004 à 17:44
    Ou st passées les fabrications ?
    sinon, rien a dire a par que 1 seul colosse est suffisant , a mon avis
  15. thehunter Samedi 24 Juillet 2004 à 01:11
    Ton deck est cool mai le princip est si peu original :(

    pour le mank d originalité : 8/10
  16. bidusman Samedi 17 Juillet 2004 à 23:17
    Ton deck est bien et il ne lui manque rien: 10/10
  17. nosfe Jeudi 15 Juillet 2004 à 11:19
    Quand je pesne quon me refuse tt le temp de deck pour manque d'originalité
    et que celuici est passer vraiment les modo fon naouac sur ce site
    sinon y doi tourner assez bien des soif de connaissance serai pas en trop
  18. Valbou Mardi 13 Juillet 2004 à 09:27
    J'aime bcp mais je sens pas très bien le départ !!! assez douloureux je suppose (pour toi au début, pour lui par la suite)
    9/10
  19. Arcanisium Lundi 12 Juillet 2004 à 20:03
    Je suis ton esclave oh grand ami des leonins 10/10
  20. hernico35 Lundi 12 Juillet 2004 à 16:38
    Quand je dis trop d'anti artefact de base ce sont pour les autres dec
  21. hernico35 Lundi 12 Juillet 2004 à 16:37
    Sotie douce et souvent non régulière et puis y a trop d'anti artefact!!de base
    et puisque tu es un ami des léonins pourquoi ne pas avoir mis abunas léonin?
    sinon le blanc/bleu est toujours et restera bon!!
  22. Abeetlott Lundi 12 Juillet 2004 à 10:13
    Jadore..... tres bon combo en + et tres bonne expliquation tas due mettre du temps !! lol ..... 9/10 ya pas grand chose a dire lol !!
  23. Lord_Alendur Dimanche 11 Juillet 2004 à 23:36
    Pffft deja quand je vois comme comment pr le sceptre "un excellent anti jeu" ,j'ai envie dte foutre zero!! une carte antijeu n'est par definition pas excellente -_-' nan c'est vrai quoi...

    je lirai le comment plus tard, mais ca a interet a etre plus fun que ca! pr l'instant..
    (au fait, rien que ta conclusion pue: +du deck: il resiste a l'environnement d'aujourd'hui
    -du deck: il ne tient pas face aux anti artefacts

    t'as pas remarque que l'environnement actuel c precisement de l'anti artefact??)

    je sens que je vais devoir coller pas grand chose, mais qui sait...
  24. NeRiOx Dimanche 11 Juillet 2004 à 23:36
    Mais un peut lent et sortie irrigulière, certaines cartes manquent (nexus) et certains sort de destruction de masse pollue quelque peu le deck.
    7/10
  25. hpel1 Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:47
    Je connais le deck, c'est assez chiant quand ça sort, mais faut que ça sorte fabricate pourrait t'aider.
    si tu joue paas contre un deck avec des bestioles, t'es dans la merde par contre.
    je pense notament à desire, ou encore petland affinité naturelle.
    mais ces deux decks sont trés peu joués donc...
  26. Nico41 Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:28
    Ton deck est bon je le trouve cool 10/10
  27. ShyGuy Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:16
    Je ne suis pas tres friand de ce genre de jeu mais bon de temps en temps on a le droit de changer d'air.
    a mon avis tu devrais jouer4 calice en side,1reminescence et 1karma en moins(je c que death cloud et combo/poste sont plutot en vogue mais bon!).joue aussi quelque condescendances de base:tre fort :contre et scry!!!!9/10..
  28. Dinendor Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:06
    C un bon deck que j'ai adopté avec dx trois modifications (citées plus bas) mais pk donc es tu ami des léonins? allez 0 pour t'apprendre a aimer le noir la ++++ belle des couleurs!! nanan je rigole =)
  29. TiTELFE Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:05
    Il faut joué 4 nexus... comme ça cela evite de jouer trop de raise the alarm...

    nul le deck du moins pas optimise... tu joues calices a 0 marqueurs et a 2 marqueurs c'est toi qui le dit... tu joues 12 cartes avec ccm = 2 md... et tu ne peux pas le jouer a 1 marqueurs nan plus car tu as 8 slots avec ccm = 1 md...

    reminiscence ou la seule carte qui fait passer en type 2.0
  30. Dinendor Dimanche 11 Juillet 2004 à 22:03
    Mais tu dois etre assez lent si tu n'as pas ta combo ds la main non? mets des sorts e pioche (soif pr défausser le colosse) ou des fabricatons et plus de jetons enleve soit les vengeances soit les échardes d'ailes...
  31. oXyde Dimanche 11 Juillet 2004 à 21:50
    Mais expliquation un peu courte nan je rigole tres bo expliquation 9
  32. bigmarco Dimanche 11 Juillet 2004 à 21:48
    Moi je jou le méme jeu mé c pa pareil je v te montré ma composition:
    4baton
    1rotefeu
    4sonner l'alerte
    4soif de connaissance
    3fabrication
    3rembobinage
    3vision
    4vérité résonnante
    3engin de nuisance(car je né pa de décret blanc)
    4colére
    2colosse
    3fuite
    2nexus
    et le reste d terrain
    alor lé 2nexus pour avoir d créature tt comme lé sonner et lé engin
    6contre je trouve ke c assez
    des fabrication pourallé cherché le rotefeu si lon na plu lé colosse
    d vérité résonnate contre lé matrice
    et de la pioche
    je trouve ke mon jeu tourne tré bien il tu tour 5 si lon ni rajoute d mox et c tt.
    le sceptre isochronique car apré sa fé trop darto et ladversaire aime bien pété lé arto et sa te fé d carte de retiré de la parti donc je le trouve pa tré bien mais sa va can méme mais ma version je la trouve mieu donc un petit 8/10 dsl mé ia mie
  33. thalad Dimanche 11 Juillet 2004 à 21:36
    Effectivement c'est un jeu connu , mais pourquoi pas. il faut dire qu'il faut mieux teste un deck avant de le depose. ce qui implique un retard dans la pose des deck dans la base.

    par contre les repetitions de smiley ne sont pas utiles.
    sinon un rotefeu cela ce place plutot dans un jeu rouge. met plutot 4 condescendance : un bon contre qui donne un regard et peut accelerer la sorti du baton