Deck Magic the Gathering : Dieu reconnaitra les siens ...
Liste du deck
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
%B Je préviens que e me suis inspiré du lotus noir %B
%B Introduction :Voici un deck anti créatures étalant les siennes rapidement pour submerger l'autre avec des créatures qui grossiront à chaque tour et qui finiront par faire mal : bouffeur de charogne, festoyeur d'entrailles, slith et aussi des cartes qui feront bcp de dégâts en vu du métagame actuel : émissaire (même si il y a pas d'arto c'est une créature volante donc ...), disciple. Si les créatures sont trop génantes ont a les excellents anti-créature classique et moins classique tel que : ombre affamé (principalemtn sur un ornithoptère avec un blidage cranien ou sur un dévastateur pas trop gros), les étouffer (pour les gob, disciple et autre, en fait pour empêcher l'autre de se dévelloper), les décomposition pour tuer els petites créature chiante, obscur bannissement pour détruire les artos genre arbitre silencieux, il est important de noter que tout ces anti créatures sont en éphémère et que par conséquant le jeu est assez imprévisible et fluide. %B
%B Le fonctionnement : comme dit plus haut il faut poser une myriade de créature chiante puis pulvérisez les créatures enemis avec les anti créatures, selon contre qui vous jouez il faudra poser les créatures les plus adaptés : ex : contre affinity il serait bienvenu de poser un émissaire et de bousiller son ornithoptère avec un étouffer, obscur bannissement ou décomposition résonnante ou même obscur bannissement, quand à gob il sera bcp plus efficace de mettre un gravesang qui sera quasiment intuable par gobelin épaulé par une ou deux smother et autre décomposition résonnante. Plongeon dans les ténèbres pourra aussi aider pour soutenir le flot de créature de gob, ainsi bien sur que infestation et gobelin pourrissant et même cimetière surpeuplé. Contre affinity le mu sera difficile mais normalemnt vous gaGnez si vous dégagez son ornithoptère et que vous posez un émissaire, des disciples ... Contre T&N il faudra bousiller ses sources de mana (treille, piaf et autre) puis attaquer sans perdre de temps, attention il faut rentrer les ciemtières surpeuplé contre la pierre de l'oubli, un gravesang deviendra très vite gros et vous pourrez donc killer l'adversaire en toute tranquilité... Je me suis pas mal demandé si il vallait mieux mettre le disciple ou le gobelin pourrrissant de base mais le gobelin est plus utile (en tuant par exemple un pelleteur) de base en totu cas, après si on joue contre ravager on met le disciple évidemment.
Voilà normalemnt j'ai tout dit sur le deck et son fonctionnement.
Donc pour résumer ce deck est un deck de petites créatures chiantes et collantes qui ont diverses fonctions spécifique à chacune : l'émissaire affaiblit considérablement l'adversaire, comme c'est une créature volante elle embetera les gobelin mais ausssi affinity de apr sa capacité,l'abomination est un kill qui en plus pourra accéllérer le mana puis remonter grâce au cimetière surpeuplé si vous le sider, le gravesang quand à lui est une carte bien chiante car elle est intuable par gobelin et en plus elle grossira au fur et à mesure, le rat vorace est quand à lui très utile pour gérer la main adverse (surtout si on rentre le cimetièr surpeuplé) et ce sera une proie pour le bouffeur ou comme un bloqueur qu'il ne faudra aps hésiter à sacrifié, le festoyeur d'entrailles est là car vos créatures vont partir vite (au début en tout cas) mais aussi parce qu'elle peut très vite devenir énorme et qu'elle gère les biddings et autre annonciateur de l'aube blanche de plus comme bcp de créature adverses iront rapidement au cimetière vous pourrez les faire gicler définitivement tout en faisant devenir énorme votre petit minou, ensuite et enfin le disciple du caveau est là car affinity, ironwork et pratiquement totu els decks du moment utilise des artefacts et puis sinon il se fera une joie de mourrir ou de bloquer ou alors de servir de patée au bouffeur (t'es sur là ? euh... non !). Ce jeu est assez fort contre les jeux du moment surtout contre contrôle car il sort vite et les anti créature gère tout les problèmes, contre UW contrôel le gars ne saurra pas quoi contrer étant donné qu'il n'y a pas de cartes maîtresse, bien que l'abomination soit quand même assez détérminante dans la mort prématurée de l'adversaire. %B
%B Points forts :
quasi increvable ce deck peut repartir même après une destruction de masse grâce au faible coût de mana des créatures et au cimetière surpeuplé. Ce deck fera bien c*** affinity même si vous ne gagnerez pas tjrs. Le deck est très fun, fluide et agréable à jouer.
Il faut bien évaluer la situation et poser les bonnes créatures au bon moment, les disciples ne sont pas de base pour rien en efft ils sont surtout là car c'est le seul "pete arto" et que affinity domine. %B
%B Points faibles :
il arrive (très rarement cependant) que le jeu sorte mal même si c'st assez rare, parfois il est aussi très difficile de se relever après un ordre du patriarche bien placé alors il vaut mieux jouer des infestations et des festoyeur. %B
%B métagame :
excellent contre affinity et gob simple, ce deck aura un peu plus de mal contre bidding et T&N qui snt très chiant à gérer, le UW ne pose de problème que si il met des colères, il faut essayer de gérer son dragon en le retirant de la partie, contre WW noramlement ça devrait bien se passer. %B
%B conclusion : J'éspèr que ce deck vous a plu (sinon tant pis ...
) mais sutout :
NOTE ANTI PINPIN-CRETINS : PAS DE VOTES INJUSTIFIES, PAS DE COMMENTAIRE GENRE : "nul. 0/10" OU ALORS : "pff, même pas d'écorche nuage krosian : O/10" ET PUIS ENSUITE : "oups, je mes uis trompé de case j'ai mis 0, c's pas grave hein ?" DONC APRES CE COUP DE GUEULE JE PENSE QUE TOUT LE MONDE AURA COMPRIS !!!!! %B
Mais de toutes façons il y en aura tjrs pour mettre des votes et commentaire injustifié. Sur ce coup de gueule je passe un coucou à
Grarx le fervent (
), Ion cubernicus (
), Wamaramo (je sais lsu comment s'appele ton perso, dsl), Qilic (
), Teshar (
) et ceux que j'oublie.
%U %B SHADOWBLUE %B %U

%B Introduction :Voici un deck anti créatures étalant les siennes rapidement pour submerger l'autre avec des créatures qui grossiront à chaque tour et qui finiront par faire mal : bouffeur de charogne, festoyeur d'entrailles, slith et aussi des cartes qui feront bcp de dégâts en vu du métagame actuel : émissaire (même si il y a pas d'arto c'est une créature volante donc ...), disciple. Si les créatures sont trop génantes ont a les excellents anti-créature classique et moins classique tel que : ombre affamé (principalemtn sur un ornithoptère avec un blidage cranien ou sur un dévastateur pas trop gros), les étouffer (pour les gob, disciple et autre, en fait pour empêcher l'autre de se dévelloper), les décomposition pour tuer els petites créature chiante, obscur bannissement pour détruire les artos genre arbitre silencieux, il est important de noter que tout ces anti créatures sont en éphémère et que par conséquant le jeu est assez imprévisible et fluide. %B
%B Le fonctionnement : comme dit plus haut il faut poser une myriade de créature chiante puis pulvérisez les créatures enemis avec les anti créatures, selon contre qui vous jouez il faudra poser les créatures les plus adaptés : ex : contre affinity il serait bienvenu de poser un émissaire et de bousiller son ornithoptère avec un étouffer, obscur bannissement ou décomposition résonnante ou même obscur bannissement, quand à gob il sera bcp plus efficace de mettre un gravesang qui sera quasiment intuable par gobelin épaulé par une ou deux smother et autre décomposition résonnante. Plongeon dans les ténèbres pourra aussi aider pour soutenir le flot de créature de gob, ainsi bien sur que infestation et gobelin pourrissant et même cimetière surpeuplé. Contre affinity le mu sera difficile mais normalemnt vous gaGnez si vous dégagez son ornithoptère et que vous posez un émissaire, des disciples ... Contre T&N il faudra bousiller ses sources de mana (treille, piaf et autre) puis attaquer sans perdre de temps, attention il faut rentrer les ciemtières surpeuplé contre la pierre de l'oubli, un gravesang deviendra très vite gros et vous pourrez donc killer l'adversaire en toute tranquilité... Je me suis pas mal demandé si il vallait mieux mettre le disciple ou le gobelin pourrrissant de base mais le gobelin est plus utile (en tuant par exemple un pelleteur) de base en totu cas, après si on joue contre ravager on met le disciple évidemment.
Voilà normalemnt j'ai tout dit sur le deck et son fonctionnement.
Donc pour résumer ce deck est un deck de petites créatures chiantes et collantes qui ont diverses fonctions spécifique à chacune : l'émissaire affaiblit considérablement l'adversaire, comme c'est une créature volante elle embetera les gobelin mais ausssi affinity de apr sa capacité,l'abomination est un kill qui en plus pourra accéllérer le mana puis remonter grâce au cimetière surpeuplé si vous le sider, le gravesang quand à lui est une carte bien chiante car elle est intuable par gobelin et en plus elle grossira au fur et à mesure, le rat vorace est quand à lui très utile pour gérer la main adverse (surtout si on rentre le cimetièr surpeuplé) et ce sera une proie pour le bouffeur ou comme un bloqueur qu'il ne faudra aps hésiter à sacrifié, le festoyeur d'entrailles est là car vos créatures vont partir vite (au début en tout cas) mais aussi parce qu'elle peut très vite devenir énorme et qu'elle gère les biddings et autre annonciateur de l'aube blanche de plus comme bcp de créature adverses iront rapidement au cimetière vous pourrez les faire gicler définitivement tout en faisant devenir énorme votre petit minou, ensuite et enfin le disciple du caveau est là car affinity, ironwork et pratiquement totu els decks du moment utilise des artefacts et puis sinon il se fera une joie de mourrir ou de bloquer ou alors de servir de patée au bouffeur (t'es sur là ? euh... non !). Ce jeu est assez fort contre les jeux du moment surtout contre contrôle car il sort vite et les anti créature gère tout les problèmes, contre UW contrôel le gars ne saurra pas quoi contrer étant donné qu'il n'y a pas de cartes maîtresse, bien que l'abomination soit quand même assez détérminante dans la mort prématurée de l'adversaire. %B
%B Points forts :
quasi increvable ce deck peut repartir même après une destruction de masse grâce au faible coût de mana des créatures et au cimetière surpeuplé. Ce deck fera bien c*** affinity même si vous ne gagnerez pas tjrs. Le deck est très fun, fluide et agréable à jouer.
Il faut bien évaluer la situation et poser les bonnes créatures au bon moment, les disciples ne sont pas de base pour rien en efft ils sont surtout là car c'est le seul "pete arto" et que affinity domine. %B
%B Points faibles :
il arrive (très rarement cependant) que le jeu sorte mal même si c'st assez rare, parfois il est aussi très difficile de se relever après un ordre du patriarche bien placé alors il vaut mieux jouer des infestations et des festoyeur. %B
%B métagame :
excellent contre affinity et gob simple, ce deck aura un peu plus de mal contre bidding et T&N qui snt très chiant à gérer, le UW ne pose de problème que si il met des colères, il faut essayer de gérer son dragon en le retirant de la partie, contre WW noramlement ça devrait bien se passer. %B
%B conclusion : J'éspèr que ce deck vous a plu (sinon tant pis ...
NOTE ANTI PINPIN-CRETINS : PAS DE VOTES INJUSTIFIES, PAS DE COMMENTAIRE GENRE : "nul. 0/10" OU ALORS : "pff, même pas d'écorche nuage krosian : O/10" ET PUIS ENSUITE : "oups, je mes uis trompé de case j'ai mis 0, c's pas grave hein ?" DONC APRES CE COUP DE GUEULE JE PENSE QUE TOUT LE MONDE AURA COMPRIS !!!!! %B
Mais de toutes façons il y en aura tjrs pour mettre des votes et commentaire injustifié. Sur ce coup de gueule je passe un coucou à
Grarx le fervent (
%U %B SHADOWBLUE %B %U

22 commentaires
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Crashboy Samedi 05 Mars 2005 à 11:26Mais accentue un peu la déffausse, car contre un jeu ephémère, t'est mort
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atog57 Lundi 24 Janvier 2005 à 20:09c po un deck du lotus il est po comme ca.ya kelk carte ki i sont ms si tu pren la liste vrai du deck ben il sera mieu!
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djohn Lundi 19 Juillet 2004 à 17:51T'aurais pu faire mieux face a mon jeux noire tu tiens pa 5min
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Le-Roi-Liche Dimanche 11 Juillet 2004 à 11:07Ce deck sé un anti gobelin ma parole
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hernico35 Vendredi 09 Juillet 2004 à 16:48Je trouve que certaines cartes ne devrait pas y être comme les festoyeurs surout contre un gob bidding tu serais bien embarrassé!! mais vu que sinon ton cimetière ne sert pas...
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rasoir Vendredi 09 Juillet 2004 à 14:20J'm bien ton deck
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bachibouzouk Vendredi 09 Juillet 2004 à 10:56Manque peut être de pioche
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Xav_H Vendredi 09 Juillet 2004 à 02:36Bon deck assez marrant, je vois pas l'intérêt des festoyeurs mais bon
... allez 8/10 -
celui-qui-est-fort Jeudi 08 Juillet 2004 à 20:04Est pas mal mais enlève les festoyeur :-d :-d
et quelques autres cartes sinon bons deck: 7/10 -
doubyt Jeudi 08 Juillet 2004 à 18:59Aprés se que tu as dit a la fin plus personne a le courage de voté.j'aime pas le mot pin-pin dit "aaaah ké-kééé".bon faut comme meme que j'te note alors....si tu dit que ton jeu est linpide et agréable a jouer c se qui faut pour s'amuser un peu a magic.néanmoins le choix de certaine carte me parret bien miteux (abomination).enfin si tu prend ton pied a joué c le principal.un deck cool sens super techinique mais cool...7/10
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urzi Jeudi 08 Juillet 2004 à 18:31Jte met 8/10 ...
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modano121 Jeudi 08 Juillet 2004 à 18:27Il est original mais les festoyeur je pense ne sonte pas obligatoire et tu devrais mettre des bouffeur de charogne avec des pacte de la tombe au cas ou et je pense pas qu'il marche tres bien en tournoi...
7/10 -
POTOMAN Jeudi 08 Juillet 2004 à 16:15J'adord... tout simplement!
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MyssZah Jeudi 08 Juillet 2004 à 15:07Mais je suis pas sur que tu tiennes le coup en tournoi
deck pas trop commun
donc 8/10 -
Freak Jeudi 08 Juillet 2004 à 13:35Un point en moins car t'as fait une faute sur grarx!!!
non je rigole.
donc deck est pas mal, eh oui il faut l'avouer.
un 9 comblera surement ta note. -
NeRiOx Jeudi 08 Juillet 2004 à 12:58Peut-être pas compétitf mais bien pensé, c'est un deck intéressant mais ca manque de pioche. 8/10
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Voranir62 Jeudi 08 Juillet 2004 à 12:57Echange les places des 4 cimetière surpeuplé avec les 4 émissaire du désespoir, sinon, tu peux enlever des anti betes pour rajouter des piocheurs ou des grands moissonneurs...
7/10 -
marc74 Jeudi 08 Juillet 2004 à 12:31Bof, bof, bof = 6/10
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tomtom13 Jeudi 08 Juillet 2004 à 12:18J'aime bien, il manque peut être un eu de pioche mais ...
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ShyGuy Jeudi 08 Juillet 2004 à 12:12Je vois le style du deck que tu as voulu faire et je pense que ca peut etre un bon jeu.personnellement je le rendrais plus controle que aggro mais toi qui vois,je mettrais donc 4 chuchotements(fifth dawn))
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megapouet Jeudi 08 Juillet 2004 à 11:50Il me parait pas tres puissant et équilibrer... si les emissaires du desespoire ne servent que contre affinity il fo les mettres en side et pas de base
et l'abomination perverse va etre tres longue a sortir vaudrait mieu trouver autre chose ... -
zozolezebre Jeudi 08 Juillet 2004 à 10:57J'voulais en faire un comme ça mais jai abandonné.