Deck Magic the Gathering : Contre/olle classique (pour pas très cher)
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (5)
Éphémères (6)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
BONJOUR!!
Ce dec est un mono bleu assez fun a jouer et assez compétitif mais reste carrément insuffisant en tournoi donc je le conseille a ceux qui préfèrent jouer entre amis(comme moi).Il reste un dec assez solide a petit budjet(j'explique les cartes qui peuvent remplacer ,si vous n'avez pas certaines, celles qui sont durs a trouver!)
Il est un peu lent, certes, mais après avoir passer le tour 3 tout s'enchaine.Et entre amis je trouve que c';est bien suffisant!
Un bleu sans contre n'est pas un bleu! Aussi j'ai mis dans ce dec, pour empêcher l'adversaire de poser des cartes trop dangereuses!mais les contres restent a utiliser avec modération car il n'y a que 2 dissolution et 4 fuite de mana! Donc dans la réserve, au cas ou, il y a quelques contre.
Ce dec n'a pas beaucoup de créatures mais cela reste relativement suffisant d'après mes expériences car avec l'arbitre l'adversaire ne peut attaquer qu'avec une seule créature et quelques cartes sont imblocables et d'autre ont le vol !!
Pour les protéger contre gobs ou autre j'ai placé 4 jambières qui se révèlent souvent efficace dans ce que j'ai vu…et vus que les jambières coutent assez cher (en euros bien sur pas en manas!!) vous pouvez la remplacer par l’armure vu que ce dec est censé ne pas être très cher.
Pour améliorer mes créatures il y a:
-la chambre dénergie
-le blindage crânien qui est une très très bonne carte.
J’explique les remplacements que vous pouvez effectuer dans le dec si vous trouvez que certaines cartes sont dures a trouver
Jambières d’éclair: armure furtive
Ornithoptère: représentant avemain
Guerrier fantomatique: fero pattes
Evidemment les cartes de départ sont qd même mieux!
Le problème du bleu est de ne pas pouvoir gérer un certain nombre de créatures une fois posée en jeu… Mais il y a une solution! C’est l’arbitre silencieux!
Adieu gobs votre pelleteur ne me fait plus peur! Mais encore faut il arriver a poser l’arbitre… et ça c’est une autre histoire…
Lors de l’utilisation du sceptre il vaut mieux imprimer fuite de mana en priorité et aussi vérité résonnante mais je déconseille l’utilisation de dissolution car fuite de mana est un meilleur contre mais bon…
Petit conseil:si vous n’avez pas d’ornithoptère vous pouvez utilise le représentant avemain qui est un peu moins bien…
Peut être faut il rajouter un moteur de pioche absent dans ce dec ce qui représente d’ailleurs le plus grand de ses défauts…
Ce qui est marrant dans ce dec c’est que le mode de compréhension du dec est simple:
Vous posez de petites créature
Vous les boostez
Vous posez l’arbitre silencieux
Vous dégagez le plus possible les cartes dangereuse de l’adversaire( bien sur!!)
Vous triomphez grace a des créatures avec le vol qui vous on cotez une bouchée de pain ou même avec des créatures imblocables
Toutes boostez bien sur!!
Comment tuer?
C'est simple! les créatures de l'adversaire étant bloqué part l'arbitre (protégé bien sur!!) ne peuvent attaquer que lentement ce qui vous laisse le temps de contrer certaines de ces créatures et d'attaquer avec des créatures pas très cher équipé du blindage!!
Ouais Ok il y a pas de kill véritable...l'ornythoptère peut être un kill!!Il y a 35 artos alors il a le temps de grossir!!!et puis plus la partie s'éternise plus le blindage est pratique
et puis qui se méfie d'un ornithoptère?
Statistiques
-les decs a blessure directes sont durs a maitrisers
-Les decs rapides sont très durs a gérer mais une fois l’arbitre posé c’est bon (si jamais vous y arrivez)
-affinité: trop dur…
-dent et ongles: balèze mais oh!! Tu me mets 2 colosses de sombracier et hop! Je les renvoie dans ta main avec ma véritée résonante imprimée sur le sceptre et hop!! A chaque tour tes colosses reviennent dans ta main c’est chiant non? Ouais je compatis t’inquiète!!
-ferronerie: vous toute la puissance sur magicworkstation y a aucune chance…
-control: dur dur surtout colère de dieu mais surtout les jeux bleus controles: et hop je t’envoi un sort et hop tu le contre et hop je contre ton contre et hop tu contre mon contre et…
Devinez la suite!!!!Donc cela reste difficile.Ici dans ce dec au lieu de détruire les créatures en jeu vous les détruisez avec des contresorts ou vous les renvoyez dans sa main puis vous les contrecarrez!!!!
AVANTAGES DE CE DEC
-simple
-pas beaucoup de rares ou remplassables…
-fun
-petit budget
DEFAUT
-Pas compétitif
-beaucoup d’énemis encore a ce jour
-le risque de ne pas rééditer fuite de mana ds la prochaine édition ( alors votez pour lui)
J’espère que ce dec vous a plus…Je passe un bonjour a JF, a jeff ( c’est compliqué ces surnoms!!), a timothé (bonne vacances) et dia68 !!
Aller!!! Bon commentaire, bon vote et bonne VACANCES!!!( quelle idée de poster un dec en juillet je vous le demande!!)
@+
hernico35 qui bronze au soleil en pensant a vous devant votre ordinateur!!!
Ce dec est un mono bleu assez fun a jouer et assez compétitif mais reste carrément insuffisant en tournoi donc je le conseille a ceux qui préfèrent jouer entre amis(comme moi).Il reste un dec assez solide a petit budjet(j'explique les cartes qui peuvent remplacer ,si vous n'avez pas certaines, celles qui sont durs a trouver!)
Il est un peu lent, certes, mais après avoir passer le tour 3 tout s'enchaine.Et entre amis je trouve que c';est bien suffisant!
Un bleu sans contre n'est pas un bleu! Aussi j'ai mis dans ce dec, pour empêcher l'adversaire de poser des cartes trop dangereuses!mais les contres restent a utiliser avec modération car il n'y a que 2 dissolution et 4 fuite de mana! Donc dans la réserve, au cas ou, il y a quelques contre.
Ce dec n'a pas beaucoup de créatures mais cela reste relativement suffisant d'après mes expériences car avec l'arbitre l'adversaire ne peut attaquer qu'avec une seule créature et quelques cartes sont imblocables et d'autre ont le vol !!
Pour les protéger contre gobs ou autre j'ai placé 4 jambières qui se révèlent souvent efficace dans ce que j'ai vu…et vus que les jambières coutent assez cher (en euros bien sur pas en manas!!) vous pouvez la remplacer par l’armure vu que ce dec est censé ne pas être très cher.
Pour améliorer mes créatures il y a:
-la chambre dénergie
-le blindage crânien qui est une très très bonne carte.
J’explique les remplacements que vous pouvez effectuer dans le dec si vous trouvez que certaines cartes sont dures a trouver
Jambières d’éclair: armure furtive
Ornithoptère: représentant avemain
Guerrier fantomatique: fero pattes
Evidemment les cartes de départ sont qd même mieux!
Le problème du bleu est de ne pas pouvoir gérer un certain nombre de créatures une fois posée en jeu… Mais il y a une solution! C’est l’arbitre silencieux!
Adieu gobs votre pelleteur ne me fait plus peur! Mais encore faut il arriver a poser l’arbitre… et ça c’est une autre histoire…
Lors de l’utilisation du sceptre il vaut mieux imprimer fuite de mana en priorité et aussi vérité résonnante mais je déconseille l’utilisation de dissolution car fuite de mana est un meilleur contre mais bon…
Petit conseil:si vous n’avez pas d’ornithoptère vous pouvez utilise le représentant avemain qui est un peu moins bien…
Peut être faut il rajouter un moteur de pioche absent dans ce dec ce qui représente d’ailleurs le plus grand de ses défauts…
Ce qui est marrant dans ce dec c’est que le mode de compréhension du dec est simple:
Vous posez de petites créature
Vous les boostez
Vous posez l’arbitre silencieux
Vous dégagez le plus possible les cartes dangereuse de l’adversaire( bien sur!!)
Vous triomphez grace a des créatures avec le vol qui vous on cotez une bouchée de pain ou même avec des créatures imblocables
Toutes boostez bien sur!!
Comment tuer?
C'est simple! les créatures de l'adversaire étant bloqué part l'arbitre (protégé bien sur!!) ne peuvent attaquer que lentement ce qui vous laisse le temps de contrer certaines de ces créatures et d'attaquer avec des créatures pas très cher équipé du blindage!!
Ouais Ok il y a pas de kill véritable...l'ornythoptère peut être un kill!!Il y a 35 artos alors il a le temps de grossir!!!et puis plus la partie s'éternise plus le blindage est pratique
Statistiques
-les decs a blessure directes sont durs a maitrisers
-Les decs rapides sont très durs a gérer mais une fois l’arbitre posé c’est bon (si jamais vous y arrivez)
-affinité: trop dur…
-dent et ongles: balèze mais oh!! Tu me mets 2 colosses de sombracier et hop! Je les renvoie dans ta main avec ma véritée résonante imprimée sur le sceptre et hop!! A chaque tour tes colosses reviennent dans ta main c’est chiant non? Ouais je compatis t’inquiète!!
-ferronerie: vous toute la puissance sur magicworkstation y a aucune chance…
-control: dur dur surtout colère de dieu mais surtout les jeux bleus controles: et hop je t’envoi un sort et hop tu le contre et hop je contre ton contre et hop tu contre mon contre et…
Devinez la suite!!!!Donc cela reste difficile.Ici dans ce dec au lieu de détruire les créatures en jeu vous les détruisez avec des contresorts ou vous les renvoyez dans sa main puis vous les contrecarrez!!!!
AVANTAGES DE CE DEC
-simple
-pas beaucoup de rares ou remplassables…
-fun
-petit budget
DEFAUT
-Pas compétitif
-beaucoup d’énemis encore a ce jour
-le risque de ne pas rééditer fuite de mana ds la prochaine édition ( alors votez pour lui)
J’espère que ce dec vous a plus…Je passe un bonjour a JF, a jeff ( c’est compliqué ces surnoms!!), a timothé (bonne vacances) et dia68 !!
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@+
hernico35 qui bronze au soleil en pensant a vous devant votre ordinateur!!!
22 commentaires
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BERNI Lundi 26 Mars 2007 à 20:54met des mitaine a la place des reproducteurs, et ta aussi les ferro pattes à la place des guerrier fantomatic
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BERNI Lundi 26 Mars 2007 à 20:44mais pour l'améliorer, j'aurais bien vu des fer vedalkens, et vu que ta pas mal d'arto 2 qumulox
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Counther Mardi 15 Août 2006 à 14:43j'aime l'idée de faire un peti budget
mais alor pq mettre des sceptre isochronique ??avoue ke c pa une unco bon marché
en + elle te sert pa a grand chose dans se deck mais c bien continue a poster des deck peti budget parce qu'ainsi t obligé de travailler sur la sinergie entre les communes et les unco
c plu simpa kun deck rempli de rare hors de pri kon peu gagner sans réfléchir
pfff je fé cor un roman moi ha oui just un dernier truk pour tous : g un projet de deck prison peti budget ac griffe racleuse/brume de stagnation envoyé moi un mess privé si sa vou interesse de donné des idées dessun'hésitez pa a+
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Methos59 Mardi 17 Août 2004 à 11:41Bon je suis désolé mais je n'aime pas ton deck.
le sceptre est mal rentabilisé (8 éphèmeres )
le kill est un très faible (jai déja testé d'essayer de tuer avec le guerrier imblocable, c chaud)
la reproduction de sorcier, je ne la trouve pas très bonne. ( chacun ces gouts, alors bon, tu fais comme tu veux en fait )
j'aurai rajouté des citadelles de sombracier pour améliorer le nombre d'artefact.
et puis les explications sont foireuses
-ornito n'est pas rare à 2euros
-tu as 32 arto de base et pas 35
-avec l'arbitre silencieux, tu ne pourras pas tuer avec des créatures.
-j'aime bcp le "assez compétitif" du début et le "pas compétitif" de la fin.
bon sinon rien d'autre à ajouter, c'est quand même un deck sympa. -
annonciateur01 Samedi 10 Juillet 2004 à 20:32Bien
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minsc Jeudi 08 Juillet 2004 à 21:258/10,car bon raport qualité pris,carte facilement procurable...
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jujuardente Mercredi 07 Juillet 2004 à 19:44Sympa d'avoir mis le dec que j'essayais de me faire!!!
t'aurais pu au moins me le dire!!!
tu crois que je vais mettre une mauvaise note a mon/ton dec!!!
c pas grave!!!
enfin tu l'as un peu améliorer mais ils ont raison l guerrier fantome n'a pas assez de défense -
magicovore2 Lundi 05 Juillet 2004 à 16:11Assé sympa comme deck. dommage que, comme tu le dis, il a bcp d'ennemis et qu'il est pas compétitif
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latrell-jaxma Lundi 05 Juillet 2004 à 13:18Helas le guerrier fantomatique est bannissable terrosisable decomposition resonnantisable est surtout malgré le blindage ne vaut que 2 en defense
si tu change ton killer ton deck vaut qd meme le coup
8/10 -
abcdefg Lundi 05 Juillet 2004 à 11:31Mois je m'étrai jeune dracodar sa permet de bien géré dans les début de patit
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ZeRo_One Dimanche 04 Juillet 2004 à 12:57Je trouve que tu pars avec de très bonnnes intentions. tu trouves une cartes qui te plait, l'arbitre, et tu essayes de construire un deck autour. bravo ca change de ce qu'on voit d'habitude. par contre et tu l'admets toi-même, ton deck est pas vraiment compétitif, ton systeme de jeu me semble assez faible, voire très faible, ne parlons pas de ton kill, le guerrier fantomatique, c'était bien pensé mais franchement j'y crois pas trop même avec les jambières. je pense que de ce coté la on peut trouver mieux. voilà je pense que même en restant dans l'optique d'un deck t2 fun et petit budget on peut faire mieux...
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Laquakiller Samedi 03 Juillet 2004 à 23:46...juste pour savoir: pkoi les condescendence sont pas de base à la place des dissolution? ça ne sera jamais une carte morte de cette maniére...
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MyssZah Samedi 03 Juillet 2004 à 21:09Le probleme c'est qu'il est petit budget....
en plus t'as pas grand chose a copier au sceptre (8 sorts si j'ai bien compté)
bref, comme tu dis il est pas compétitif donc je vais pas voter -
marc74 Samedi 03 Juillet 2004 à 20:56Bon deck, tu as raison de jouer la reproduction de sorcier = 9
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bidusman Samedi 03 Juillet 2004 à 20:45Les reproiduction de sorcier servent a rien
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thalad Samedi 03 Juillet 2004 à 19:50Et dommage pour to :i tu as renvoyé deux collosses!!! alors il reste car en fait j'ai deux colosses !! (lol)
bon pas mal quand meme. j'aime bien les jeux sceptre -
etharion67 Samedi 03 Juillet 2004 à 19:44J'aime bien ce deck et il ne semble pas si nul que ca !
a part peut etre arbitre qui est lent a sortir ben le deck semble rapide
8/10 -
urzi Samedi 03 Juillet 2004 à 18:47Ouais bon... ca casse pas trois pattes a un canard...
en fait ton deck tourne autour de larbitre, ok tu peux le proteger via les jambieres, mais cest quand meme un peu fragile je trouve...
bon sinon heu limblocable avec le blindage bien pensé, mais un choc et ton kill meurt...
jpense que cest une super base de deck mais qu'il faut l'ameliorer... mais pour une fois qu'on voit un deck un peu original ca fait plaisir !
7/10 -
megapouet Samedi 03 Juillet 2004 à 18:34Pas terrible mais comme c'est un debut 7/10
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modano121 Samedi 03 Juillet 2004 à 18:28Ta note 7 pour ce que je tai dit au dernier message
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modano121 Samedi 03 Juillet 2004 à 18:27Ton deck est bien mais tu peux penser a mettre des jour saint avec sceptre au cas ou... (ta pas besoin de payer de mana colorer) ou sinon tu peut meme mettre du blanc pour des echarde d'aile ou des truc dans le genre: echrde d'aile avec arbitre...
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Thegnome Samedi 03 Juillet 2004 à 17:56C'est pas mal tout ça 8/10....