Deck Magic the Gathering : Je contrecarre...tu regardes...tu perds !!!
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (17)
- 2 Dernier mot
- 3 Agacement
- 4 Boomerang
- 4 Dissolution
- 4 Fuite de mana
Artefacts (5)
Enchantements (4)
Terrains (20)
- 4 Cité d'airain
- 2 Estuaire pollué
- 4 Forêt
- 2 Marais
- 8 Île
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Éphémères (3)
Rituels (8)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ami lecteur, salut, voici un deck contresort à ma facon qui me fait bien délirer alors je vais t'expliquer comment délirer avec moi....
Ce deck est basé evidemment sur un max de contresorts pas chers pour les sortir tt de suite pour bloquer le jeu adverse tout de suite, appelons ca par son nom, se sont des emmerdeurs de premières pour ton ennemi !!
je fait ca tout d'abord parce que j'en avait marre de voir tt le monde tout casser à coup de fracass, oxydations et compagnie, alors moi, j'ai une autre méthode, qui souvent, coute moins cher, c les contre!!!!
en gros, les contres, c'est des blasts soldés, donc parfois moins efficaces, mais on peut pas tout demander.....
alors j'entends déjà rire, peuh contresort, c mort dans, le format, une grille de défense et tranquille !!
et bien non, la grile n'empèche pas tout, d'abord, elle aussi peut etre contrée, ou alors, dernier recours, mais bon ce sera plus les soldes
on la casse !!!!!! et en fait, se sera quand meme les soldes parce qu'on la casse avec le meilleur pete artos du format, oxidize !!!!
(bon, j'arrete avec les soldes, tt le mde va croire que j'adore faire les courses avec ma mère...)
ALORS, VOILA MON JEU :
je vais redevenir un peu serieux parce que Satone m'a dit d'etre explicite alors, passons au fonctionnement :
- au début de partie, les premiers tours doivent etre consacrés à contrer, contrer et encore contrer, le but étant de poser tranquillos le manas et pouvoir sortir la treille au plus vite (les ingenieurs aident bien pour ca ) , cette phase étant une phase de départ, n'hésitez pas à ne rien faire un tour pour avoir des manas détapés pendant le turn adverse et pouvoir jouer vos jolis contres !!!! ne pas oublier que ce début de partie est primordial car ce deck ne peut pas gerer les thons pietinement, vol, régéneration en tout genre ,sauf evidemment si on a le dominateur, et là, on se marre
!!!!! pcque, les thons, quand s'est moi qui les controle j'aime ca
- c'est alors qu'arrive la treille que l'on peut enfin poser et qui va résoudre tous les problèmes : en effet, elle permet, de faire fonctionner le kill, l'emissaire du désespoir, de contrer plus vite avec la dissolution et de pouvoir utiliser les orphes efficacement !!! on se retrouve alors avec entre les mains les outils de la victoire, car ainsi, vous pourrez casser n'importe quoi pour deux avec les vandales orphes en les sacrifiant ou bien contrer la capa chiante d'une créa ou d'un autre sort (contrer un cimetière surpeuplé ou autre carte base d'un deck après l'avoir rendu artos grace à la treille est très marrant....
j'imagine que tout le monde a compris comment fonctionne le kill....non ???
Bon, j'explique : l'émissaire du désespoir fonctionne en bouffant à l'adversaire un nb de pv = aux nbs d'artos qu'il controle, donc avec la treile, au nb de permanents qu'il controle, or, je me serai occupé de contrer les créas qui pourraient le bloquer, en prendre le controle ou bien contrer les casse créa qui le ciblaient .
Mais bon voilà, meme avec cette capa, l'émissaire risque de surement mettre deux tours à tuer, l'adversaire ayant rarement 18 permanents sur la table
. Il fallait donc trouver un moyen facile de le booster, pour tuer en un tour, et c'est là qu'arrivent les sapienporteurs viridians, qui vont faire gagner facile +10/+10 à l'émisaire qui va devenir un monstre pour l'adversaire, étant donné que si il gagne 10 en attaque et en défense, cela veut dire que l'adversaire controle 10 permanents, on a donc une 12/11 qui va infliger 12+10 blessures !!!!!
Maintenant, petite explication pour ceux qui pensent qu'un deck avec la treille est lent pcq elle est trop lourde à sortir, ce deck résoud le problème en ayant besion de la treille uniquement en seconde partie de jeu et on a tout le tps pour rassembler le mana et poser la treille OK ???
Au final, on a donc plusieures cartes qui fonctionnent avec la treille qu'il convient de nommer pour ne pas les jouer n'importe comment et qui donnent alors ces effets là
dissolution %T contrer pour un, moi j'aime bien, à jouer au début contre plein de decks du format, et plus tard avec la treille
vandales orphes %T on contre et on casse !!! mais c'est le bonheur, mine de rien, c un bon petit lock, à force
dominateu %T déjà qu'il est super tout seul dans le format, mais alors avec la treille, c'est le bonheur !! il peut sauver dans bien des situations que se soit en prenant des gros thons ou des petits disciples
ingénieur vedalken %T il est d'abord là pour sortir la treille, mais ensuite, il se pose vraiment là comme fournisseur de mana
EN RESUME, VOICI LE PRINCIPE DE CE DECK :
Après avoir à tour de bras agacé, fait fuir le mana, dissous des artos ou des enchantements, joué avec mon boomerang, dominé des gros artos pas beaux, et eu le dernier mot, je vais, gràce à mon pote l'ingénieur vedalken et à mes manas poser ma treille de mycosynthèse et pouvoir jouer avec mes orphes pour contrer le pote qui joue contre moi !!!!!
voilà pour ma tribu, et c'est là qu'arrive............un autre pote, le kil du deck, ma touche preso black, une gentille 2/1 à la capa cité magnifique...l'émissaire du désespoir !!!!!! et mon pote est mort
donc voilà en gros pourquoi je délire avec ce deck parce que je suis parti de la base de contresort et je l'ai complètemment remodelée, j'ai mis un kill original, j'ai basé mon jeu en partie sur la treille de mycosynthèse, artos bien merdic, si on le prend tout seul, j'ai pris des créas vertes pas belles mais super efficaces, bref, je me suis éclaté !!!!!!!!!!!!!!
dernière chose, le mana : pas d'inquiétude, au début de partie pas de prob on a quand meme 14 land qui peuvent produire du bleu alors c bon é puis après, n'oublions pas la capa de la treille qui permet de jouer n'importe quoi avec n'importe quel mana, puisque les couts sont devenus incolores !!
voilà ami lecteur, pour la réserve lis les comments des cartes, g surement oublié deux trois trucs mais je compte sur toi pour me les montrer et que tu t'éclateras à le faire et puis que si il te plait pas, c ton choix mais met moi pas 0, c con et c pas rigolo et
@+ pour d'autres decks un peu plus serieux themagoamoth ( avec fifth dawn, il y a du boulot )!!!!!!!!!!
NB : note aux modérateurs, on m'a refusé ce deck pour cause de kill pas valable
...., je n'ai pas changé le kill et je reposte ce deck en ayant fait une toute petite modification, c'est à dire en protégeant un peu plus l'emissaire avec l'armure neuroke.
c pas de la provoc, c juste que changert le kill équivalait à remodeler complètement mon deck et en changer complètement l'esprit. de plus j'estime qu'il est tout à fait valable meme si il est inabituel
enfin, on m'a encore refusé ce deck sans m'expliquer pourquoi ???
vachement sympa mais bon, je vais le reposter, et pas attendre 30 ans que djim réponde au MP que je lui ai envoyé, alors, merci à lui ou à Satone ou à n'importe quel autre modérateur de m'expliquer si on me le refuse encore !!!! (et je suis pas maso, j'espère bien qu'il va passer !!)
mais la story line continue et je poste ce deck pour la cinquième fois, ( g jamais eu autant de mal à faire valider un deck !!!)
aller, soyons optimistes et esperons
en espérant que je serais entendu, tchao à tous les modérateurs, themagoamoth
Ce deck est basé evidemment sur un max de contresorts pas chers pour les sortir tt de suite pour bloquer le jeu adverse tout de suite, appelons ca par son nom, se sont des emmerdeurs de premières pour ton ennemi !!
je fait ca tout d'abord parce que j'en avait marre de voir tt le monde tout casser à coup de fracass, oxydations et compagnie, alors moi, j'ai une autre méthode, qui souvent, coute moins cher, c les contre!!!!
en gros, les contres, c'est des blasts soldés, donc parfois moins efficaces, mais on peut pas tout demander.....
alors j'entends déjà rire, peuh contresort, c mort dans, le format, une grille de défense et tranquille !!
et bien non, la grile n'empèche pas tout, d'abord, elle aussi peut etre contrée, ou alors, dernier recours, mais bon ce sera plus les soldes
(bon, j'arrete avec les soldes, tt le mde va croire que j'adore faire les courses avec ma mère...)
ALORS, VOILA MON JEU :
je vais redevenir un peu serieux parce que Satone m'a dit d'etre explicite alors, passons au fonctionnement :
- au début de partie, les premiers tours doivent etre consacrés à contrer, contrer et encore contrer, le but étant de poser tranquillos le manas et pouvoir sortir la treille au plus vite (les ingenieurs aident bien pour ca ) , cette phase étant une phase de départ, n'hésitez pas à ne rien faire un tour pour avoir des manas détapés pendant le turn adverse et pouvoir jouer vos jolis contres !!!! ne pas oublier que ce début de partie est primordial car ce deck ne peut pas gerer les thons pietinement, vol, régéneration en tout genre ,sauf evidemment si on a le dominateur, et là, on se marre
- c'est alors qu'arrive la treille que l'on peut enfin poser et qui va résoudre tous les problèmes : en effet, elle permet, de faire fonctionner le kill, l'emissaire du désespoir, de contrer plus vite avec la dissolution et de pouvoir utiliser les orphes efficacement !!! on se retrouve alors avec entre les mains les outils de la victoire, car ainsi, vous pourrez casser n'importe quoi pour deux avec les vandales orphes en les sacrifiant ou bien contrer la capa chiante d'une créa ou d'un autre sort (contrer un cimetière surpeuplé ou autre carte base d'un deck après l'avoir rendu artos grace à la treille est très marrant....
j'imagine que tout le monde a compris comment fonctionne le kill....non ???
Mais bon voilà, meme avec cette capa, l'émissaire risque de surement mettre deux tours à tuer, l'adversaire ayant rarement 18 permanents sur la table
Maintenant, petite explication pour ceux qui pensent qu'un deck avec la treille est lent pcq elle est trop lourde à sortir, ce deck résoud le problème en ayant besion de la treille uniquement en seconde partie de jeu et on a tout le tps pour rassembler le mana et poser la treille OK ???
Au final, on a donc plusieures cartes qui fonctionnent avec la treille qu'il convient de nommer pour ne pas les jouer n'importe comment et qui donnent alors ces effets là
dissolution %T contrer pour un, moi j'aime bien, à jouer au début contre plein de decks du format, et plus tard avec la treille
vandales orphes %T on contre et on casse !!! mais c'est le bonheur, mine de rien, c un bon petit lock, à force
dominateu %T déjà qu'il est super tout seul dans le format, mais alors avec la treille, c'est le bonheur !! il peut sauver dans bien des situations que se soit en prenant des gros thons ou des petits disciples
ingénieur vedalken %T il est d'abord là pour sortir la treille, mais ensuite, il se pose vraiment là comme fournisseur de mana
EN RESUME, VOICI LE PRINCIPE DE CE DECK :
Après avoir à tour de bras agacé, fait fuir le mana, dissous des artos ou des enchantements, joué avec mon boomerang, dominé des gros artos pas beaux, et eu le dernier mot, je vais, gràce à mon pote l'ingénieur vedalken et à mes manas poser ma treille de mycosynthèse et pouvoir jouer avec mes orphes pour contrer le pote qui joue contre moi !!!!!
voilà pour ma tribu, et c'est là qu'arrive............un autre pote, le kil du deck, ma touche preso black, une gentille 2/1 à la capa cité magnifique...l'émissaire du désespoir !!!!!! et mon pote est mort
donc voilà en gros pourquoi je délire avec ce deck parce que je suis parti de la base de contresort et je l'ai complètemment remodelée, j'ai mis un kill original, j'ai basé mon jeu en partie sur la treille de mycosynthèse, artos bien merdic, si on le prend tout seul, j'ai pris des créas vertes pas belles mais super efficaces, bref, je me suis éclaté !!!!!!!!!!!!!!
dernière chose, le mana : pas d'inquiétude, au début de partie pas de prob on a quand meme 14 land qui peuvent produire du bleu alors c bon é puis après, n'oublions pas la capa de la treille qui permet de jouer n'importe quoi avec n'importe quel mana, puisque les couts sont devenus incolores !!
voilà ami lecteur, pour la réserve lis les comments des cartes, g surement oublié deux trois trucs mais je compte sur toi pour me les montrer et que tu t'éclateras à le faire et puis que si il te plait pas, c ton choix mais met moi pas 0, c con et c pas rigolo et
@+ pour d'autres decks un peu plus serieux themagoamoth ( avec fifth dawn, il y a du boulot )!!!!!!!!!!
NB : note aux modérateurs, on m'a refusé ce deck pour cause de kill pas valable
c pas de la provoc, c juste que changert le kill équivalait à remodeler complètement mon deck et en changer complètement l'esprit. de plus j'estime qu'il est tout à fait valable meme si il est inabituel
enfin, on m'a encore refusé ce deck sans m'expliquer pourquoi ???
vachement sympa mais bon, je vais le reposter, et pas attendre 30 ans que djim réponde au MP que je lui ai envoyé, alors, merci à lui ou à Satone ou à n'importe quel autre modérateur de m'expliquer si on me le refuse encore !!!! (et je suis pas maso, j'espère bien qu'il va passer !!)
mais la story line continue et je poste ce deck pour la cinquième fois, ( g jamais eu autant de mal à faire valider un deck !!!)
aller, soyons optimistes et esperons
en espérant que je serais entendu, tchao à tous les modérateurs, themagoamoth
21 commentaires
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ttoomm Jeudi 15 Septembre 2005 à 18:48
adieu mon jeu elfe
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ttoomm Jeudi 15 Septembre 2005 à 18:46ll
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marc74 Mardi 29 Juin 2004 à 16:19Je trouve ke c domage kon ne puisse pa changé le titre sans tt recomencer. bon, pour ton deck, ya mieu et il me parait len... tu devrai mettre des gels précooce en plus de tes contres (meme, vire moi quelques agacement et dernier mot) remplace les par des condescendance. et la capa de l'orphe ne contre pa la capacité du disciple du caveau.
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themagoamoth Lundi 28 Juin 2004 à 10:23Salu à tous, apparamant, g fé pl1 de conneries, mé bon, la 1ère ok, ce deck é pas bloc et il est tricolore....mais je l'ai tellement modifié depuis l'origine que j'aurais meme voulu changer le titre...
sinon, j'avai pa pensé que l'armure enpéchait les sapienporteurs de booster l'émissaire mais bon...encor une erreur de modif
pour ce que vous avez dit quiest pas vrai, il y a :
- roro47 : tu di que contre un deck sans artos, je sui mort, ta ri1 compris, la treille est là pour pallier au pb meme si le deck est alors bcp + lent que d'hab et ensuite justement dans ce cas là si j'ai des condescendances elles servent à rien alors qu'on peut se servir des vex tt le tps
- magicovore : ta compris maintenant comment g contre un disciple ( ok sa arrive pa souvent, mais les deck contres ralentissent de quatre tours en moyennne un deck modular ou affinity ( g calculé sur 20 matches fait)
-bob : tcho man, ok c moisi l'histoire du bloc mirrodin mais sinon, t'a ri1 dit d'autre...
voilà je reviendrai plus tard pour répondre encore à vos comments, meme si ils me disent pa que du bien de mon deck !!!
@+ themagoamoth
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nantukoshade Dimanche 27 Juin 2004 à 22:57Je trouve que tu te base trop sur la treille si tu ne tomnbe pa contre un deck artefact et que la treille ne vien pa t cuit mais 9/10 kan meme
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Brank Dimanche 27 Juin 2004 à 21:48mais c'est quoi que ce type qui veut me tuer tout mes mignons petits elfes, moi je les aimes bien mes elfes!!!!
non pour de vrai, tout jeu est pas mal.petit bémol tout de même, je le trouve pas assez agréssif: j'ai du mal a comprendre comment tu tue (d'accord t'a le truc qui boost ta créature avec le vol, mais ca coute super chère a activer et du coup t' aura du mal a contrer sans mana) je l'ai jamais vu a l' oeuvre donc si je me trompe,excuse ma note un peu faible: 7/10 -
Kulgan Dimanche 27 Juin 2004 à 21:00Hmmm magicovore t sur ke ta compri le fonctionnemen ? le disciple devien artefact avec la treille donc tu voi les orphe contrent sa capacité !! c t juste pour dire sa sinon le deck n'est pas super !! (4/10)
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magicovore Dimanche 27 Juin 2004 à 18:56Les orphes ne contre pas un disciple.
l'armure empêche les elfes de booster l'émissaire.
3 treille seulement alors que tt ton deck est basé dessus, pourquoi pas 4 ?
les orphes ne valent pas une bonne shamane viridiane.
ton deck n'est pas bloc.
bof
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Roro47 Dimanche 27 Juin 2004 à 18:40C'est vraiment pas génial si tu tombe pas contre un jeux artos tu peut rien faire tu crève lamentablement et les contres c'est bien beau mais le contre qui fait piocher ton adversaire n'est pas géniale et condescendance c'est ou!!!! en clair ton deck n'est vraiment mais vraiment pas géniale!! même presque nul!!!
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aLrOg Dimanche 27 Juin 2004 à 16:42Vraiment lent, tes contres ny changeront rien, si ta treille ne vient pas t kunu, .
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Bob Dimanche 27 Juin 2004 à 15:38Lu .. tu me reconaitra
mouarf bloc mirrodin tu dis : delta ? leak? city of brass? c'est du mirrodin ptete :d
bleu-artefact? ya aussi du vert a ce que je vois et du noir aussi
la treille de mycosynthese se revel de pire en pire avec fd : appariton de nouveau pete-artefact
belle appariton de l'armure mais sinon ... je doute du resultat
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M1shra Dimanche 27 Juin 2004 à 15:33Si le mec jou pas arto et qu'il te fait oxydize sur ta treille tu fais quoi...
bon d'accord 3/10 parceque c original -
JRR Dimanche 27 Juin 2004 à 12:09Si l'autre a aucuns arté t dans la m...e meme avec les treilles
tu devrait en mettre + et rajouter qqchose pour aller les chercher. -
thalad Dimanche 27 Juin 2004 à 10:37Je ne suis pas d'accord avec toi :
en quoi tes contre en main sont des artefact ???????
tu peut les jouer avec des mana incolore certe mais qui ne proviendront pas de l'ingenieur !!!!
je prefere mon jeux
marche des machine/treille
talisman, lotus doree. ingenieur
mennarch, construction voltaique
contre( condescendance....)
tes artefact devienne des creature redoutable.
il n' y plus de terrains en jeu
avec une mana infini ton mennarch pique tout de l'adversaire!!!!
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thalad Dimanche 27 Juin 2004 à 10:19Boomerang permet de revoyer en jeu les terrains.
moi je joue un jeu avec marche des marchine. alors tu a interrer a le contrer sinon. avec treille tu n'a plus de mana !!!!
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lemetabaron Dimanche 27 Juin 2004 à 09:09Vire moi hex et mes condescandance
tu peu po contrrer a l'orphe le disciple (decleché pas activé)
voila ton deck est trop haut et pas assez bon je baisse ta note 6/10 -
buzzy Dimanche 27 Juin 2004 à 07:34Un deck avec seulement 5 artefact en ce moment presque un exploit, alors 9/10 car rien n'est parfait.....
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chronos79 Dimanche 27 Juin 2004 à 00:43Bon deck mé fase a d jeu rapide tu tiendra pa lonten
sinon sa reste 1 bon deck 9/10 -
latrell-jaxma Dimanche 27 Juin 2004 à 00:40Mais pourquoi boomerang a la place de verité resonante ?
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Atanathorn Dimanche 27 Juin 2004 à 00:00J'aime bien l'esprit du deck, assez fun pour celui qui le joue mais tres frustrant pour celui qui le subit.
agacement est vraiment pourri, met des septre isotroniques à la place ( ça te fait qd mm 12 éphémère à mettre en emprunte.
allez 10/10 pr l'originalité (comparé aux deck du format) -
nosfe Samedi 26 Juin 2004 à 23:43Un jeu trés sympa et original méme si je doute que tu résistera longtemp face au gob c une idée nouvelle et inéxploité 9/10